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Counter Strike Global Offensive lanza oficialmente una nueva operación

diciembre 04, 2020

¡Y salió! Después de más de un año de la operación Shattered Web, hace algunas horas llegó Broken Fang al juego

La comunidad del Counter Strike es una de las más grandes en el mundo, y por muchos años ha sido dejada de lado por Valve, pues en los últimos años solo ha recibido dos operaciones, siendo la más reciente Broken Fans, que llega al título como un regalo de navidad esperado, y con muchas novedades que pocos fans no se lo esperaban.

Dentro de este nuevo pase, podrás obtener nuevos agentes, modelos de armas y stikers. Además, se implementan nuevos mapas, cajas, misiones y una ventana donde podrás ver tu rendimiento en el juego, es ahí donde llevarás el seguimiento de tu avance para conseguir las recompensas de Broken Fang.


Se han implementado misiones que una vez completada, te darán estrellas con las que podrás comprar los nuevos nuevos agentes de SWAT y The Professionals, tres colecciones de armas, stickers, parches, entre otros.

Una de las novedades más importantes es el nuevo mapa Ancient, Engage y Apollo a los modos de juego Scrimmage, Casual y Deathmatch.. También, dos nuevos modos de juego: Retake y Broken Fang Premier, que enfrenta a tres terroristas contra cuatro contraterroristas durante ocho rondas, con armas elegidas de una tarjeta de carga en cada ronda.

Los jugadores con el acceso tendrán una rueda de comandos de chat totalmente personalizable, con pings que pueden ser vistos por tus compañeros, con traducciones de los comandos directos al chat.


Entre otras novedades tenemos:

  • Se agregó Frostbite al modo de juego Danger Zone.
  • Se agregaron Guard y Elysion al modo de juego Wingman.- Eliminado Motín y Pantano.

Cache

  • Eliminados detalles excesivos.
  • Experiencia visual generalmente suavizada.
  • Mejoras en la claridad visual para usuarios de muy baja resolución.
  • Ajustes en rendimiento
  • Optimizaciones leves en A Bombsite y Mid.- Toques visuales finales.
La operación ya se encuentra disponible en Steam, y lo puedes conseguir por 15 dólares (sujeto al cambio).

Black Mesa recibe nueva actualización

noviembre 26, 2020

 Esta última actualización incluye mejores gráficos, correcciones, optimizaciones y localizaciones.


Crowbar Collective, equipo encargado del juego, tiene tiempo trabajando en el remake aprobado por Valve. Black Mesa es un título que no ha dejado de actualizarse desde su estreno en 2015. Sus responsables anuncian la última versión del juego: la Definitive Edition, que ya está disponible.

Entre las principales novedades tenemos: mejoras artísticas y técnicas para todo el recorrido, rediseños y ajustes visuales para misiones específicas, optimizaciones para todo el juego orientadas a mejorar su rendimiento en PC de gama baja y media, soporte completo para la tienda de mods y traducciones.

Black Mesa cuenta con una gran aprobación en la plataforma de Steam con un 95% de aprobación por parte de las 44 mil reseñas de los usuarios. 


Rumores de una nueva operación de CS:GO

noviembre 22, 2020

Recordemos que la última operación que llegó a CS:GO fue Shattered Web, que trajo consigo a los ya conocidos personajes.


Counter Strike Global Offensive es junto a Dota los títulos de Valve con mayor escena competitiva en el mundo, sin embargo, la falta de atención al shooter se ha visto reflejado en la molestia de muchos jugadores que reclaman contenido y la implementación de un sistema anti trampas intrusivo para mejorar en todo nivel el juego.

Es por ello, que recientemente se viene rumoreando la llegada de una operación, que por el momento no se sabe ni el nombre, ni detalles, según, un experto relacionado al tema indicó a través de twitter que Valve planea una gran actualización que traera un nuevo mapa.

Asimismo, también se habla del tan esperado motor source, que vale decir, tiene muchos años de espera entorno al juego. Además, la cuenta oficial de CS:GO respondió a un usuario acerca de este rumor. Sin duda, la llegada de una nueva operación esta pronto a lanzarse.



7 jugadores profesionales de CS:GO expulsados y sancionados por la ESIC

octubre 25, 2020

 La Comisión de Integridad de los Esports viene haciendo un arduo trabajo contra las malas prácticas de jugadores y entrenadores del CS:GO

Counter Strike: Global Offensive, es uno de los juegos con más usuarios alrededor del mundo, y lamentablemente, es de los que recibe más quejas por parte de los jugadores por la falta de un sistema antitrampas que ayude a mejorar la experiencia del título.

Pues estas acciones en contra de la ética de un juego limpio, también se han visto relacionados jugadores profesionales de CS:GO, no solo realizando trampa directa en el sistema, sino que realizan apuestas sobre su propio equipo, cuando esto se encuentra totalmente prohibido en todos los deportes incluido los eSports.

En esta ocasión, la Comisión de Integridad de los Esports - ESIC, informó que siete integrantes de la ESEA MDL Australia, han sido separados por un año por supuestas apuestas que van en contra de las normativas. Asimismo, los detalles de la investigación serán revelados en un futuro, puesto que las actividades de los individuos siguen bajo investigación.

Los jugadores suspendidos son procedentes de cuatro equipos de la ESEA MDL Australia: Ground Zero, LAKERS, Rooster y Rooster 2. A continuación la lista y nick correspondientes:
  • Stephen “sjanastasi” Anastasi (LAKERS) [actualmente conocido como “stvn”]
  • Akram “akram” Smida (Rooster) [actualmente conocido como “ADK”]
  • Daryl “Mayker” May (Ground Zero)
  • Corey “netik” Browne (Rooster) [conocido anteriormente como “nettik”]
  • Damian “JD/The Real Goat” Simonovic (Rooster 2)
  • Carlos “Rackem” Jefferys (Rooster 2)
  • Joshua “jhd” Hough-devine (Rooster 


Left 4 Dead 2 recibe una actualización luego de 11 años desde su lanzamiento

agosto 27, 2020
Se trata de una nueva campaña: The Last Stand. Es un contenido creado por fans y que yua recibió el visto bueno de Valve.

Left 4 Dead 2 mediante su blog, anunció que dentro de poco el juego tendrá una actualización luego de 11 años después desde su lanzamiento  en PC. The Last Stand, es la campaña que incluirán y se trata de una especie de expansión que ha sido creada por los mismos fans. Valve está encantado con este nueva campaña y lo ha considerado como contenido oficial.


Aún no se no se conoce exactamente cuándo saldrá en Steam y es más, saber si esta nueva actualización será contenido gratuito. Habrá que esperar a que los responsables den más información en las próximas semanas para saber su precio. 

En la descripción se lee: "Han pasado muchos años desde que la infección golpeó por primera vez. Silencio en la radio, sin señales de vida, nada más que esperanzas persistentes... La CEDA no nos va a salvar. ¡Pero hay esperanza! Algunas almas valientes han continuado la lucha contra viento y marea, y pronto todos podremos beneficiarnos de su resiliencia"

The Last Stand contará un poco lo que paso con los sucesos ocurridos de Left 4 Dead 2 y nos mostrará  cómo ha avanzado la sociedad en más de una década desde la aparición del virus.

Valve no tiene claro cuándo se realizará el próximo The International

agosto 26, 2020
El campeonato más importante de Dota 2 sigue sin fecha clara tras la pandemia del coronavirus, a pesar de ya contar con la mayor bolsa de premio en la historia de los eSports.


El Covid-19 ha arruinado muchas cosas este 2020, y para nosotros los gamers y sobretodo amantes de los eSports lo que más lamentamos es la innumerable cantidad de torneos y majors que se han tenido que postergar e incluso cancelar a causa de la pandemia y para salva-guardar la seguridad de los competidores.

Valve se ha visto especialmente afectada por esto debido a que es en esta época del año cuándo usualmente se celebraba el The International, campeonato de Dota 2 que año tras año rompe tantos récords como barreras en lo que a producción y premios se refiere. Este año el evento ha sido postergado indefinidamente y recientemente Valve ha soltado un comunicado al respecto vía Twitter:

Debido a cómo se está desarrollando la pandemia a nivel mundial, el reciente incremento de la impredecibilidad del COVID-19 significa que no podemos comprometernos a dar una nueva fecha para TI10 y el DPC. Compartimos su entusiasmo por regresar a estos eventos y anunciaremos actualizaciones tan pronto sea posible.

Valve prohíbe a desarrolladores de Steamworks promocionar plataformas fuera de Steam

agosto 19, 2020
 El gigante Valve ha cambiado las políticas de publicación de Steam para evitar que los desarrolladores promocionen sus juegos en la versión de otra plataforma.


Esta modificación a la documentación para los desarrolladores que publiquen en Steam aclara que cualquier juego publicado en Steam no podrá mencionar en la plataforma que su juego está disponible fuera de la misma. Es decir, un juego publicado en Steam pero disponible en otra plataforma (PS4, por ejemplo) no podrá incluir en su página de Steam ninguna mención a la posibilidad de adquirir el título en PS4.

"En el juego que lanzas en Steam y en las comunicaciones relativas a él en Steam, solo puedes promocionar la versión que mantengas en Steam y su disponibilidad en Steam, y no lo que tengas en otros canales de distribución. Esto aplica tanto para las versiones completas del juego como para cualquier parche de contenido que se distribuya luego" lee el reglamento de Steam para desarrolladores, el cuál puedes chequear acá. 

 Esto anteriormente no estaba especificado y en muchas ocasiones hemos visto cómo juegos mencionan que el título está disponible tanto en Steam como en otra plataforma sea Epic Games Store, Stadia, Nintendo Switch, etc... Pero ahora parece que esto abrirá la puerta a que Valve sancione a las compañías que promocionen títulos fuera de Steam.

Las rebajas de Steam iniciaran el 25 de junio

junio 20, 2020
Se podrá tener hasta 75% de descuento


Hace un tiempo, comentamos sobre unos rumores que circulaban sobre los futuros descuentos promocionales de los juegos en la tienda de Valve, Steam.

Estos rumores ponían como fecha elegida para el inicio de las promociones a este mes de junio, pues parece que al final de cuentas los rumores acertaron, incluso con las fechas exactas.

La cuenta de Twitter de Steam Database así lo ha confirmado, las rebajas arrancarán el 25 de junio y culminará el 9 de julio. No olvides darle una mirada a la tienda y a tu juego favorito que podría estar a un precio de infarto.

HP, Valve y Microsoft eliminan presentan lentes de realidad virtual de próxima generación

junio 10, 2020
El comienzo de una nueva era de inmersión con el nuevo HP Reverb G2, redefiniendo cómo jugamos, creamos, colaboramos y aprendemos




HP Inc. presentó sus nuevos lentes de realidad virtual (VR), HP Reverb G2, en colaboración con los líderes de la industria Valve y Microsoft. HP Reverb G2 son los lentes de realidad virtual de mayor resolución del mundo entre los principales vendedores, que ofrecen ópticas de vanguardia, seguimiento de adentro hacia afuera, audio espacial en 3D, gestos naturales, comodidad duradera y soporte plug and play para Windows Mixed Reality y SteamVR.  

"El poder de la colaboración está presente con HP Reverb G2, y junto con Valve y Microsoft, diseñamos unos lentes VR que son inmersivos, cómodos y compatibles con Windows Mixed Reality y SteamVR", dijo Spike Huang, vicepresidente y líder global de VR en HP Inc. “Ahora es el momento para la realidad virtual y HP Reverb G2 ofrece una experiencia de alta calidad a las masas, con más inmersión para los jugadores, experiencias interactivas para los creadores, mayor colaboración y mayores tasas de retención para educación y entrenamiento.”

Desarrollando una nueva y mejor experiencia de realidad virtual 

El panorama de la realidad virtual está cambiando y la forma en que las personas interactúan con la tecnología y entre sí está evolucionando. El pasado abril, SteamVR observó casi un millón de lentes de realidad virtual conectados mensualmente, triplicando la anterior mayor ganancia mensual. Por si fuera poco, se pronostica que para el 2021, entre el 25% y 30% de la fuerza laboral va a trabajar desde casa varios días a la semana, buscando nuevas formas de colaboración. Ante este panorama, la tecnología debe evolucionar para satisfacer las necesidades cambiantes de los clientes, con flexibilidad, en una variedad de industrias y plataformas.

HP trabajó en estrecha colaboración con Valve y Microsoft para brindar a los clientes tecnología de visualización, audio y gestos de vanguardia, junto con una integración perfecta en las plataformas Windows Mixed Reality y SteamVR. Manteniendo los mejores elementos de la HP Reverb G1, incluyendo la resolución más alta de pantallas LCD de la industria en un diseño ligero, e incorporando nuevos aspectos a través de 114 grados de visión de campo para una experiencia más envolvente, audio mejorado con nuevos altavoces que permiten audio espacial, seguimiento de 4 cámaras para capturar el movimiento 1.4 veces más y mayor comodidad para sesiones de realidad virtual extendidas. Estos lentes de realidad virtual están diseñados para juegos, creación, colaboración y aprendizaje.

"Estamos felices de ver la expansión del ecosistema de realidad virtual de una manera que es excelente para los juegos de alta fidelidad", dijo Jeremy Selan, de Valve. "Brindar a los clientes otra opción de calidad que incluya parte de la tecnología de Valve es una buena noticia para la comunidad de realidad virtual y nos complace apoyarlo". 

"HP Reverb G2 es un dispositivo emocionante que aprovecha la tecnología de seguimiento, de adentro hacia afuera, en Windows Mixed Reality para un movimiento completo de seis grados de libertad y audio espacial", comentó Mark Bolas, director asociado de incubación en Microsoft. "Con cuatro cámaras, el seguimiento del controlador se siente aún más como una extensión de tus manos, haciendo que la sensación de inmersión sea mucho más fuerte".

Características principales de Reverb G2:

● Visualización inmersiva:       

Los nuevos lentes diseñados por Valve proporcionan un impulso fantástico en la experiencia visual con una franja RGB reducida, que ofrece una calidad 2K por 2K en cada ojo. Los usuarios podrán ver el texto y las texturas con mayor claridad, proporcionando una mejor experiencia y una mayor retención. Además, el campo de visión de 114 grados se suma a la experiencia inmersiva.

● Escucha en 3D con audio espacial:    
   
Los nuevos altavoces se posicionan 10 mm fuera de la oreja, lo que permite una mayor comodidad durante el juego al ponérselos y quitárselos. Además, la nueva solución de audio está preparada para audio espacial, lo que permite al usuario experimentar una verdadera sensación de espacio 3D cuando se sumerge en mundos de realidad virtual, con soporte para audio espacial de Microsoft y el nuevo formato de audio espacial de HP Labs que está basado en inteligencia artificial, un nuevo procesamiento de la señal y psicoacústica.        

● Gestos naturales:       

 Los controles vienen con nuevas características intuitivas que incluyen un nuevo diseño de disposición de los botones, increíble aplicación y compatibilidad de juegos, y la capacidad de ser pre-emparejado a través de Bluetooth® para una configuración fácil fuera de la caja. Los lentes de realidad mixta Window de 4 cámaras también permiten capturar el movimiento 1.4 veces más, manteniendo seis grados de libertad y excluyendo la necesidad de sensores externos o barras de luz.

● Larga comodidad de uso:      

HP Reverb VR Headset G2 es más cómodo que la generación anterior con un acolchonado de máscara facial mejorado para una mayor distribución del peso para sesiones extendidas de realidad virtual y colchones faciales reemplazables opcionales para facilitar la limpieza entre sesiones. Los usuarios pueden voltear la máscara 90 grados fácilmente cuando se mueven dentro y fuera de la realidad virtual al mundo real.

● Todo se siente fluido:       

HP Reverb VR G2 incluye soporte de realidad mixta de Windows para una experiencia plug and play con las últimas compilaciones de Windows, lo que permite una configuración rápida y compatibilidad SteamVR para acceder a los juegos y aplicaciones favoritas de la comunidad.     

Precios y disponibilidad de HP Reverb G2

● HP Reverb VR Headset G2 está programado para disponibilidad a partir del otoño de 2020 por $ 599 (EE. UU.).       

● Los pedidos anticipados de EE. UU. estarán disponibles el 28 de mayo de 2020 a través de HP.com, la página de inicio de SteamVR, y los socios de canal seleccionados, los pedidos anticipados para países seleccionados estarán disponibles en las próximas semanas y meses.       


El Battle Pass de DOTA 2 llegó

mayo 26, 2020
Ayer, Valve anunció la llegada del  Battle Pass de Dota " con muchas novedades


No es sorpresa saber que el "The International" 10 fue cancelado a raiz del brote del coronavirus. Es por eso que mediante la cuenta oficial del juego en Twitter, Valve ha anunciado la llegada del Battle Pass de la temporada 2020.

La compañía en principio mantendrá la idea original de ofrecer el 25% de las ventas del BP al pozo del "The International" como en sus ediciones anteriores.

Entre las novedades que tenemos en esta edicion, se encuentra poder adquirir el aspecto arcano del Wraith King, que nos transporta a la nostalgia de su imagen en el Dota 1 que inicio el fenómeno y popularidad de este juego.

Ademas del aspecto arcano, para otros de los héroes del juego se han desbloqueado aspectos inmortales, que son de precios menores, pero igual de atractivos a la vista. También se anuncio que próximamente, siguiendo la linea del invoker baby, tendremos a disponibilidad el aspecto baby del Pudge.

El Battle Pass continua con su precio base de $10 dolares, mientras que subir el nivel del mismo costará de la siguiente manera:

5 niveles: $2.49
11 niveles: $4.99
24 niveles: $9.99


Half-Life: Alyx debuta con éxito en Steam

marzo 24, 2020
El juego de realidad virtual se cuelga entre los más populares de la tienda de Valve.




Todo parecía indicar que Half-Life: Alyx iba a convertirse en un gran éxito para la realidad virtual y así lo demuestran sus cifras de Steam, donde en el día de estreno se congregaron más de 40 mil jugadores simultáneos. Una cifra que no puede parecer muy alta, pero que sí lo es en el caso de la realidad virtual.

El pico más alto fue de 42.858 jugadores simultáneos según las propias estadísticas de Steam, mejorando las cifras de otros lanzamientos para realidad virtual. En este sentido, cuando se estrenó Skyrim VR se alcanzó un pico de 3.000 jugadores simultáneos en Steam.

Por tanto el estreno de Alyx puede considerarse un éxito para la realidad virtual. Sobretodo al tratarse de una saga tan emblemática.

Puedes jugar toda la saga de Half-Life gratis por tiempo limitado

marzo 22, 2020
Steam no quiere que sus usuarios se sientan aburridos durante estos días de cuarentena.



Steam ha sorprendido a los jugadores regalando todos los títulos de la saga Half-Life, incluso los spin offs hasta el 31 de marzo. Pasada la fecha desaparecerán de la biblioteca, pero hasta entonces podrán jugarse sin limitaciones.

La saga está compuesta por: Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode I, Half-Life 2: Episode 2. Una cantidad considerable de buenos títulos que impedirán que te aburras en lo que queda de la cuarentena, siempre y cuando respetamos lo decretado.

Recientemente salió a la luz la creatividad de unos fans de la saga que recrearon a Gordon Freeman utilizando el motor Unreal Engine 4. Su aspecto realista quería servir de referencia para un Half-Life 3, el anhelado videojuego que nunca termina de ver la luz.


Mira los primeros minutos del gameplay de Half Life: Alyx

marzo 03, 2020
Se pueden apreciar escenas de acción, terror y puzzles. 



Finalmente tenemos más detalles de lo que será Half Life: Alyx. La nueva entrega de Valve muestra en tres videos elementos que ya han sido usados anteriormente como son: acción, terror y puzzles; y es que aprovechando la realidad virtual, estos factores no pasarán nada desapercibidos, especialmente el terror.


Como podemos apreciar, Alyx se ve rodeada de muchos zombis y deberá combinar su arma con elementos del escenario (explosivos, varas de metal, puertas, etc.) para poder atravesar el terrorífico ambiente.



Aquí podemos apreciar el aspecto de los puzzles, en donde estos han tomado un camino ajeno a la saga, pues tiene mucha semejanza con Portal.



Finalmente tenemos las escenas de acción en las que deberás ingeniártelas para poder derrotar a los soldados de la Alianza, ya sea cubriéndote con puertas de carros, devolviendo las granadas que te tiran o simplemente huyendo.

En el aspecto gráfico, el juego se luce. Sin embargo, el control del personaje es bastante cuestionable. Pues por lo que aparenta, no podremos movernos libremente por todos los escenarios, sino que tendremos que presionar algún botón para que Alyx se mueva hacia adelante o atrás.

Half Life: Alyx será lanzado el 23 de marzo para PC y serán necesarios los visores de realidad virtual para poder disfrutarlo.

Steam te hará acordar que no te olvides de tus juegos antiguos de la biblioteca

febrero 14, 2020
Aquellos juegos que compraste en oferta y los tienes de adorno.


No es un misterio que muchos de nosotros aprovechamos ofertas en las tiendas digitales y nos hacemos con cualquier juego que esté en frente. Estos mismos juegos pasan a segundo plano cuando llegan otros juego y así la historia se repite.

Ya sean juegos bueno o regulares, estos quedan en el olvido y empolvándose en tu biblioteca, pero esto se acabó. Steam, la tienda digital de Valve ha creado un sistema para recomendar los juego que ya tienes. Hablamos del nuevo sistema Play Next.


Es un "sistema de aprendizaje automático" para ayudar a los jugadores a elegir qué jugar más tarde "sugiriéndote los juegos que cree que te gustarán más de entre los que ya tienes". El algoritmo lleva la misma tecnología utilizada por el reciente recomendador interactivo, que utilizando el historial de juego del usuario ofrece títulos que pueden filtrarse por popularidad y antigüedad.

Play Next, aún no se encuentra en el cliente de Steam y solo está disponible a través del navegador web. 





La funcionalidad aún se encuentra en pruebas: "El algoritmo que utilizamos para escoger juegos comparables es también un sistema nuevo con el que estamos experimentando en este laboratorio, y aún no está terminado. Por eso, no te sorprendas si a veces te muestra algunas comparaciones inesperadas".



Steam ha dejado de funcionar y no se sabe la razón

enero 30, 2020
Miles de usuario reportan la caída de Steam sin darle opción a la tienda, chats y juegos.


Steam, uno de las plataformas más conocidas mundialmente en el mundo de los videojuegos. Millones de usuarios en el mundo lo usan , pero hace algunas hora miles de usuarios reportaron que Steam se cayó.

La tienda de Valve no está dejando a los usuarios entrar a su tienda, usar los chats e inclusive jugar los videojuegos de la biblioteca.

La famosa web DownDetectorm, encargada de ver los reportes en directo de usuarios que tienen inconvenientes con el servidor, indicó que el problema se ha centrado en Europa y que en América solo se conocen fallos de forma mínima. 


La comunidad ha manifestado su malestar a través de Reddit para hablar sobre los problemas que se están encontrando y en algunos casos han asegurado que se han encontrado con diversos problemas de lag en sus partidas online en juegos de Valve como CS:GO o DOTA 2.



Al parecer, con el correr de las horas, este problema se irá solucionando y no pasaría más allá de una simple caída como ya ha sucedido con otras plataformas como Netflix o HBO. ¿Puedes tener acceso a Steam?.

Half-Life: Alyx será tan largo como los juegos principales

enero 23, 2020
El juego de realidad virtual tendrá una considerable duración.



El regreso de Half-Life ha sido todo un éxito a pesar de que aún no se ha estrenado su próxima entrega. No hay dudas que Valve es un experto desarrollando juegos en primera persona y si a eso le sumamos el dispositivo de realidad aumentada, no es de extrañar que las expectativas sean muy altas.

Los desarrolladores del juego respondieron algunas preguntas con respecto a la próxima entrega protagonizada por Alyx Vance, entre la que se destaca la duración del juego, que sería igual a la de Half-Life 2, lo que demandaría una extensa producción pues recordemos que Half-Life 2 aparte de ser extenso, tenía bastantes zonas ocultas y huevos de pascua.

Half-Life: Alyx nos pone en la piel de Alyx Vance y nos situaremos entre Half-Life 1 y 2 para averiguar lo que hizo el personaje antes del despertar de Gordon Freeman en la segunda entrega.

Left 4 Dead 3 estaría en desarrollo

enero 16, 2020
Valve News Network indicó que gracias al éxito de Half-Life: Alyx continuarían con el desarrollo y que inclusive ya existían artes conceptuales del juego.


Un equipo de Valve ha vuelto a la carga y empezó con el desarrollo de Left 4 Dead 3 tras el éxito que ha tenido Half-Life: Alyx. Esto se ha dado entender mediante  el canal de YouTube Valve News Network (vía PCGamesN).

Tyler McVicker de VNN manifestó que tanto Left 4 Dead VR como la tercera parte existen, pero esto no indica que vayan a lanzarse en un futuro cercano, ni que vayan a hacerlo en algún momento.


"Hay una alta probabilidad de que Valve extraiga de nuevo Left 4 Dead 3; de hecho, podrían haberlo hecho ya", cuentan desde VNN, quienes apuntan que la primera vez que Valve comenzó a trabajar en el título fue entre finales de 2011 y principios de 2012. En 2016 se filtraron artes conceptuales de los zombis de ese proyecto, aunque en su momento no se consideraron veraces. McVicker, a quienes le enviaron estos 15 artes hace "unos meses", afirma que son reales y que están hechos por un artista de Half-Life, Ted Backman.


"Me han confirmado que hubo algunas reuniones importantes que tuvieron lugar inmediatamente después del lanzamiento del tráiler de Half-Life: Alyx que esencialmente causó que todos internamente en Valve cambiarán todo sobre sus planes futuros sobre realidad virtual, comunicación al público y desarrollo de juegos en general", indicaban desde VNN.



Con toda esta información no se precisa que tendremos un juego próximamente y solo quedan en especulaciones, sin embargo el tiempo dará la razón y a lo mejor Valve por fin hace caso a los desesperados gritos de los fans que tanto ansían una nueva entrega de Left 4 Dead.

¿Half- Life: Alyx llegará a PlayStation VR?

diciembre 11, 2019

Half Life: Alyx  llegará a principios del próximo año, 31 de marzo del 2020 , este  juego requerirá de un Hardware y una PC potente para poder desencadenar todo el potencial del juego.


Muchos fanáticos de Half-Life empezaron a preguntarse si Half-Life Alyx, al ser un juego exclusivo de VR, tendría oportunidades de llegar a PlayStation 4, mediante PSVR. Esta duda fue tan grande, que Valve ya dió su respuesta oficial sobre el asunto.

Greg Coomer miembro de la compañía Valve Corporation afirmó que Half- Life: Alyx no llegará a PlayStation 4 mediante PlayStation VR, siendo exclusivo únicamente de Steam VR en su lanzamiento inicial.

Quizás para PlayStation 5 y con el software y hardware adecuado, otra sea la historia. Mientras tanto, pueden adquirir el juego en Steam por solo 91.80 soles. 


               

Valve podría estar trabajando en un juego de Left 4 Dead VR

diciembre 09, 2019
VR
Un reconocido insider estaría seguro de esta noticia.



El anuncio de Half Life: Alyx emocionó a muchos seguidores de la saga, pues luego de muchos años tendríamos una nueva que, si bien no se trata del esperado Capítulo 3, enriquecerá mucho la historia de esta franquicia pues contará la historia de Alyx Vance durante el primer juego y parte del segundo. Aunque algo que no fue del agrado de todos fue que para jugar Alyx sería obligatorio tener VR.

Tyler McVicker, un conocido insider de temas alusivos a Valve, ha acertado diversas filtraciones respecto a la empresa en el pasado. En esta ocasión compartió a través de su cuenta de Twitter el siguiente mensaje: "Left 4 Dead VR es real". 

Además de esta impactante misiva, el creador de contenido no compartió más información respecto al por qué de su afirmación ni qué otros detalles esperar de su posible revelación, pero su posterior comentario enciende las alarmas de esta saga de zombis: "Preparen sus mentes, esto está por explotar".

Steam elimina casi 3000 juegos

noviembre 26, 2019
Esto se habría hecho para eliminar clones de otros juegos.



Valve ha decidido eliminar cerca de 3.000 juegos en las últimas veinticuatro horas. Parece ser que esta medida se ha tomado frente a la inmensa cantidad de "juegos clonados" o "muy malos" que ciertas distribuidoras desarrollan para llevar a cabo una estrategia de producción de grandes cantidades de juegos.

La única intención de esta estrategia es conseguir dinero rápido al haber sido desarrollados con un presupuesto bajo. Aparentemente una gran parte de estos juegos pertenecían al estudio ruso Dangestan Technology. En este enlace podrás ver la lista de juegos eliminados por Steam.

La enorme cantidad de juegos es uno de los problemas que tiene Steam en su día a día. Se estima que en el último año se incorporaron a Steam más de 10.000 juegos, lo que dificulta las tareas de búsqueda de muchos de ellos. 


 
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