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Análisis: Yoshi and the Mysterious Book

junio 04, 2026

 Un Yoshi muy diferente a los que estamos acostumbrados


Nintendo lanzó Yoshi and the Mysterious Book en exclusiva este 21 de mayo para Nintendo Switch 2. Un nuevo título de Yoshi, esta vez inspirado con un estilo artístico de libro para colorear o cuento. Luego de jugarlo, te contamos nuestra opinión.

El back de la historia nos cuenta que Bowser Jr. descubre una antigua enciclopedia mágica repleta de criaturas extraordinarias. Fascinado por una de ellas, el misterioso Pájaro Desconcertante, termina siendo transportado accidentalmente al interior del libro gracias a un monóculo mágico.

Tras caer en una isla habitada por Yoshis, la enciclopedia cobra vida y se presenta como el Señor Enciclopedia, Los Yoshis deciden ayudarlo explorando las páginas del libro, estudiando a sus extrañas criaturas y dándoles nombres. Durante su aventura, se cruzarán repetidamente con Bowser Jr. y Kamek, quienes continúan buscando aquel Pájaro Desconcertante. 


Yoshi and the Mysterious Book sigue la tendencia de jugar con las texturas como concepto gráfico del juego. Mientras en Yoshi Wolly World todo estaba hecho de lana; en Yoshi Crafted World todo parecía de cartón; ahora Yoshi and the Mysterious Book todo parece una hoja de libro, pintada a mano.

Esta es la única similitud con sus antecesores, puesto que ya no estamos ante el clásico plataformero permisivo para toda la familia, sino ante un juego de plataformas y puzzles, con niveles considerablemente más cortos, pero en los que habrá que pensar la solución o soluciones para poder superarlos. 

Si bien, la enciclopedia te dará una buena cantidad de pistas, la exploración, tu creatividad y la prueba de error serán tus mayores aliados para superar cada uno de los niveles. La estructura de estos es corta, si sabes que hacer, pueden durar un promedio de 3 a 5 minutos, pero si realmente te la pasas dando vueltas sin encontrar la salida o solución al siguiente puzzle, en los peores casos, puede tardarte hasta más de 30 minutos. 



Cada nivel está enfocado en una criatura, y según esta, también nos puede proponer un gameplay o mecánica diferente. Situación que te hace poder esperar cualquier cosa en el siguiente. Al completar el nivel podemos nombrar a nuestro gusto a esta criatura o pedirle a la enciclopedia que le ponga él mismo el nombre.

Mientras avanzaremos cada nivel y vayamos desbloqueando logros sin querer, nuevos datos se irán añadiendo a esa respectiva sección en la enciclopedia. Incluso una vez avanzado el nivel, si no encontramos la solución, podemos ir a la sección del libro y comprar una pista para dar con la salida.

El juego cuenta con 10 "mundos" y 2 postgame, cada uno alberga una buena cantidad de niveles. Lo interesante es que muchas veces, sobre todo al inicio, no será necesario acabar con los mundos previos para ir desbloqueando los siguientes. Lo que motiva a ir avanzando por otro lado, en caso un nivel se nos complique demasiado.



La jugabilidad es sencilla y dependerá bastante de la criatura de turno. Basicamente Yoshi por si solo podrá comerse enemigos con B, saltar con A, lanzar criaturas u objetos con X y lanzar huevos con ZR. Además de aplastar apretando abajo al caer del salto o patalear en el aire dejando la A de salta apretada.

Y aunque en un principio pareciese que no, porque los primeros enfrentamientos contra jefes, no parecen ser precisamente eso, el juego alberga más adelante memorables enfrentamientos contra jefes. Realmente cada enfrentamiento consigue ser muy diferente al anterior, sino que realmente también soy muy creativos. 

Por otro lado podemos elegir entre 8 tipos de Yoshi para jugar. En esta oportunidad todos vienen a ser lo mismo, y lo único que cambia es el color: encontramos verde, amarillo, rojo, celeste, rosado, naranja, azul y morado. 


Respecto a la dificultad, considero que Yoshi and the Mysterious Book es considerablemente más dificil que los anteriores Yoshis, porque dejamos de estar en un plataformero donde era imposible morir a pasar un estilo de juego que constantemente te está poniendo a prueba. Por un lado está bien, los anteriores Yoshis eran tan sencillos que llegaban a aburrir al jugarse en solitario, pero por otro lado, esa misma era la esencia actual de Yoshi, un plataformero familiar, incluso más sencillo que Mario.

Pero acá viene el principal motivo por el que prefiero los anteriores títulos de Yoshi, si bien Wolly World o Crafted World eran tan sencillos que podían aburrir, el factor multijugador los hacían realmente divertidos. Jugar con un amigo o familiar eran el gran plus del juego, dado que se podían compartir hasta con alguien poco habitual a los videojuegos, gracias a su dificultad baja. 

Sobre la duración, el promedio es de 15 a 20 horas dependiendo tu estilo de juego, esto se podría incrementar hasta 10 horas más, en caso quieras ser más completista, investigando a fondo cada criatura y completando los coleccionables.


Gráficamente el juego es una maravilla, pero no voy a negar que es mal timing que justo el primer juego de Yoshi para Switch 2, no parezca aprovechar el potencial gráfico de la consola, por una decisión artística. El efecto de coloreado hará parecer que los personajes están pixeleados, y eso sobre todo se resaltará en el modo portátil. De igual manera por los efectos de movimiento estilo stop motion, pareciese que los personajes se mueven a menos de 30 FPS. Pero todo es decisión artística, si tenemos bien presente que el concepto es estar dentro de un libro, entonces el diseño artístico si es de admirar.

Respecto al sonido, los efectos están cuidados y son muy correctos. Las voces están presentes más que nada en chirridos y gritos de personajes, con unas cuantas vociferaciones para simular un lenguaje, algo muy básico, pero para el tipo de juego, cumple. Finalmente el ost está muy a la altura de un título de Yoshi y acompaña muy bien el gameplay. 



Conclusión

Yoshi and the Mysterious Book representa una de las propuestas más arriesgadas y originales que ha recibido la franquicia en los últimos años. Nintendo deja de lado la fórmula tradicional de plataformas accesible para todos para apostar por una aventura centrada en la exploración, los acertijos y la experimentación constante. El resultado, un juego creativo, visualmente encantador y adictivo para cierto público, aunque pueda no ser del gusto de todos. 

Sin embargo, este cambio también implica renunciar a parte de la esencia que hizo tan queridos a títulos como Yoshi's Woolly World y Yoshi's Crafted World. La ausencia de un enfoque multijugador fuerte y una dificultad más exigente hacen que ya no sea un mario light o aquella opción familiar donde hasta alguien que no jugaba videojuegos podía adaptarse rápido. Aun así, quienes busquen un Yoshi diferente, más desafiante y repleto de ideas ingeniosas encontrarán aquí una aventura memorable.

Puede que no sea el juego que todos los fanáticos esperaban para el debut de Yoshi en Nintendo Switch 2, pero sí es uno de los más creativos y valientes de toda la serie. Una apuesta distinta que demuestra que todavía hay espacio para reinventar y darle su propio camino a uno de los personajes más entrañables de Nintendo.


Lo mejor

- Gran creatividad en los niveles 

- Dirección artística sobresaliente

- Variedad de jefes

- Mayor desafío que entregas anteriores

- Buena duración 


Lo malo

- Pierde parte de la esencia clásica de Yoshi

-  Falta de multijugador

- Algunos acertijos pueden resultar frustrantes

- No luce como un gran salto gráfico para Switch 2

- El efecto visual puede generar una percepción negativa


NOTA

80/100

Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S

junio 03, 2026

El aclamado RPG de Square Enix amplía su alcance a nuevas plataformas y estrena un sistema de Progresión Simplificada para facilitar la experiencia de juego






Square Enix anunció el lanzamiento oficial de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC, ampliando la disponibilidad de uno de los RPG más premiados y aclamados de los últimos años.


Con este estreno, los dos primeros títulos del proyecto Final Fantasy VII Remake ya se encuentran disponibles en las principales plataformas modernas, permitiendo que más jugadores se preparen para la esperada tercera entrega de la trilogía, actualmente en desarrollo.


Además, la versión para Xbox cuenta con soporte para Xbox Play Anywhere, permitiendo continuar la partida entre consola y PC con una única compra.


Uno de los juegos más premiados de la generación


Desde su lanzamiento original, Final Fantasy VII Rebirth se ha consolidado como uno de los títulos más destacados de la industria, acumulando más de 125 calificaciones perfectas de la crítica especializada y cerca de 40 reconocimientos como Juego del Año.


La llegada del juego a Nintendo Switch 2 y Xbox se suma al lanzamiento previo de Final Fantasy VII Remake Intergrade, completando así la disponibilidad de los dos primeros capítulos de esta ambiciosa reinterpretación del clásico RPG de 1997.


Nueva Progresión Simplificada para disfrutar la historia


Junto con el lanzamiento en nuevas plataformas, Square Enix incorporó oficialmente el sistema de Progresión Simplificada, una función diseñada para quienes desean enfocarse principalmente en la narrativa.


Esta modalidad permite activar diversas ayudas que facilitan el avance en la aventura, incluyendo:


- Vitalidad (VIT) ilimitada.

- Puntos de Magia (PM) ilimitados.

- Barra BTC siempre disponible durante los combates.

- Daño máximo de 9,999 puntos.

- Obtención más rápida de habilidades de armas.

- Progresión simplificada en múltiples sistemas del juego.


La función ya se encuentra disponible también para las versiones de PlayStation 5 y PC.


Demo gratuita ya disponible en Switch 2 y Xbox


Los jugadores interesados en probar la aventura antes de adquirirla pueden descargar una demo gratuita en Nintendo Switch 2 y Xbox.


La demostración incluye los dos primeros capítulos del juego y permite experimentar algunos de los momentos más importantes de la historia:


- Controlar a un joven Cloud junto a Sephiroth durante el Capítulo 1.

- Explorar una extensa región abierta junto al grupo protagonista en el Capítulo 2.

- Participar en combates, misiones secundarias y actividades opcionales.

- Probar el popular minijuego de cartas Queen’s Blood.

- Transferir el progreso al juego completo una vez adquirido.

- Una aventura épica más allá de Midgar


Final Fantasy VII Rebirth continúa la historia de Cloud Strife y sus compañeros después de los acontecimientos ocurridos en Midgar.

La aventura sigue a Cloud, Tifa, Barret, Aerith y Red XIII mientras recorren el vasto mundo exterior en busca de Sephiroth, una figura clave del pasado de Cloud que amenaza el destino del planeta.

Durante el viaje, el grupo incorpora nuevos aliados como la carismática ninja Yuffie Kisaragi y el peculiar Cait Sith, ampliando una historia cargada de emociones, giros argumentales y algunos de los escenarios más espectaculares vistos en la franquicia.


El camino hacia la tercera parte continúa


Con Final Fantasy VII Rebirth ya disponible en PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S, Square Enix continúa expandiendo el alcance de uno de sus proyectos más ambiciosos.


La llegada a nuevas plataformas no solo permite que más jugadores descubran esta reinterpretación moderna del clásico, sino que también prepara el terreno para la tercera y última entrega de la trilogía, que actualmente se encuentra en producción y promete cerrar una de las historias más emblemáticas de los videojuegos.

Rayman Legends Retold llegará el 1 de octubre: Ubisoft anuncia el regreso del icónico héroe de plataformas

junio 03, 2026

La nueva versión del clásico incluirá gráficos en 3D, contenido inédito, cooperativo para cuatro jugadores y una historia completamente renovada






Durante la más reciente edición del State of Play de PlayStation, Ubisoft anunció oficialmente Rayman Legends Retold, una reimaginación del aclamado juego de plataformas que marcó a toda una generación de jugadores. El título llegará el próximo 1 de octubre de 2026 para Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC y GeForce Now.


Desarrollado por Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milán, Rayman Legends Retold busca revitalizar una de las franquicias más queridas de la compañía con importantes mejoras visuales, nuevas mecánicas y una aventura expandida que promete sorprender tanto a los veteranos como a quienes descubran la saga por primera vez.


El Claro de los Sueños vuelve a necesitar héroes


La nueva historia llevará nuevamente a los jugadores al mágico Claro de los Sueños, un mundo amenazado por una oscura fuerza que está sembrando el caos en todos sus reinos.


Los jugadores podrán controlar a personajes clásicos como Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus y Murphy, embarcándose en una misión para restaurar la paz mientras exploran escenarios completamente renovados.


Además del modo individual, el juego ofrecerá cooperativo local para hasta cuatro jugadores, manteniendo la esencia caótica y divertida que convirtió a Rayman Legends en uno de los mejores juegos de plataformas de su generación.


Gráficos en 3D, nuevos niveles y más contenido


Uno de los principales atractivos de Rayman Legends Retold será su apartado visual renovado. Ubisoft ha reconstruido la experiencia con impresionantes gráficos en 3D, nuevas escenas cinemáticas completamente dobladas y una narrativa ampliada que profundiza en el universo de Rayman.


Según Loïc Gounon, productor responsable de la franquicia, el objetivo ha sido conservar la esencia del juego original mientras se expande la historia y la conexión entre sus personajes y escenarios.


“Queríamos preservar todo lo que los fans aman de Rayman y, al mismo tiempo, aprovechar esta oportunidad para expandir su mundo y ofrecer una experiencia más rica para una nueva generación de jugadores”, explicó Gounon.


La música volverá a desempeñar un papel fundamental en la aventura. Rayman Legends Retold contará con una banda sonora ampliada que combinará temas clásicos de la franquicia con nuevas composiciones creadas por los reconocidos compositores Christophe Héral y Grant Kirkhope, dos referentes dentro de la industria de los videojuegos.


Quienes reserven cualquier edición antes de su lanzamiento recibirán el Pack Hoodlum Havoc, que incluye apariencias exclusivas para Rayman y Globox inspiradas en el clásico Rayman 3: Hoodlum Havoc.


Con nuevas aventuras, gráficos renovados y contenido inédito, Rayman Legends Retold apunta a convertirse en uno de los grandes regresos de 2026 y en una de las propuestas de plataformas más destacadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.



Onimusha: Way of the Sword ya tiene fecha de lanzamiento y estrena demo gratuita en PS5, Xbox y PC

junio 03, 2026

Capcom confirma que el esperado regreso de la saga Onimusha llegará el 25 de septiembre de 2026 y ya permite probar sus intensos combates de samuráis






 Durante la reciente edición del PlayStation State of Play, Capcom anunció que Onimusha: Way of the Sword llegará oficialmente el próximo 25 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Windows.


Además de revelar la fecha de lanzamiento, la compañía sorprendió a los fanáticos con el estreno inmediato de una demo gratuita, disponible desde hoy en todas las plataformas, permitiendo a los jugadores experimentar por primera vez el regreso de una de las franquicias más queridas de la historia de Capcom.


Un nuevo vistazo al Japón sobrenatural de Onimusha


El nuevo tráiler mostró más detalles sobre el mundo de Onimusha: Way of the Sword, incluyendo el imponente Monte Oe, una nueva ubicación situada en las afueras de Kioto donde una gigantesca criatura Genma que afirma ser el legendario Shuten Doji ha levantado su fortaleza.


Durante el avance se puede ver a Miyamoto Musashi enfrentándose a hordas de enemigos sobrenaturales mientras utiliza habilidades mejoradas por el poder del misterioso Onibrazal. El video culmina con una espectacular secuencia en la que el protagonista despierta completamente su poder como Guerrero Oni, anticipando algunos de los momentos más intensos de la aventura.


La demo ya está disponible


Los jugadores ya pueden descargar la demo gratuita de Onimusha: Way of the Sword en PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.

Esta versión de prueba permite explorar el histórico templo Kiyomizu-dera, uno de los escenarios principales del juego, además de participar en una intensa batalla contra Sasaki Ganryu, el rival predestinado de Musashi.

Como recompensa adicional, quienes jueguen la demo recibirán el amuleto especial "Kubi Akari" cuando adquieran la versión completa tras su lanzamiento.


Bonificaciones por preventa y ediciones especiales


Capcom también confirmó el inicio de las preventas digitales y físicas del juego.


Los usuarios que reserven cualquier edición recibirán:

- Apariencia de espada exclusiva "Maldición Sellada".

- Amuleto especial "Komainu".


Por su parte, la Edición Deluxe incluirá cosméticos adicionales y amuletos para Musashi, mientras que la Edición Premium Deluxe agregará nuevos atuendos para aliados, más contenido cosmético y una banda sonora digital integrada dentro del juego.


El regreso de una saga legendaria después de 20 años


Onimusha: Way of the Sword marca el esperado regreso de la franquicia tras dos décadas de ausencia. La nueva entrega transportará a los jugadores a un Japón de fantasía oscura donde historia y mitología se fusionan para dar vida a una aventura repleta de acción, demonios y combates de espadas.

La historia sigue a Miyamoto Musashi, quien deberá enfrentarse a la invasión de los Genma en el Kioto del período Edo utilizando el poder de un misterioso Onibrazal.

El juego recupera mecánicas clásicas de la serie como Issen y la Absorción de Almas, incorporando al mismo tiempo nuevas dinámicas de combate que prometen ofrecer enfrentamientos más espectaculares y estratégicos que nunca.

Con una demo ya disponible y una fecha de lanzamiento confirmada para septiembre, Onimusha: Way of the Sword se perfila como uno de los títulos de acción más esperados de 2026 para los fanáticos de los samuráis y las aventuras sobrenaturales.

Silent Hill: Townfall confirma su lanzamiento para septiembre y muestra nuevo tráiler en State of Play

junio 03, 2026

El nuevo juego de terror psicológico de Konami llegará a PS5, Steam y Epic Games Store el 24 de septiembre de 2026



Durante la más reciente edición del PlayStation State of Play, Konami reveló un nuevo tráiler de Silent Hill: Townfall, la próxima entrega de la icónica franquicia de terror psicológico, confirmando además su fecha de lanzamiento para el próximo 24 de septiembre de 2026.


El esperado título estará disponible en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store, mientras que las versiones físicas podrán reservarse exclusivamente para PS5. Asimismo, KONAMI anunció la apertura de las preventas digitales de las ediciones Estándar y Deluxe, las cuales incluyen contenido adicional y beneficios exclusivos para quienes adquieran el juego antes de su lanzamiento.


Entre las ventajas más destacadas, la Edición Deluxe Digital ofrecerá acceso anticipado de 48 horas, permitiendo a los jugadores explorar los misterios de Silent Hill: Townfall antes de su estreno oficial.

Peru City en Roblox: las 5 características que debe tener tu celular para disfrutar al máximo la nueva actualización

junio 03, 2026

El popular servidor peruano de Roblox incorpora nuevas experiencias interactivas, minijuegos y activaciones junto a nubia, elevando la exigencia para los jugadores móviles.



Peru City, el servidor peruano de roleplay más popular de Roblox, acaba de lanzar una de sus actualizaciones más ambiciosas hasta la fecha. La nueva versión incorpora buses renovados, restaurantes criollos, nuevas zonas para explorar, sistema de bailes, integración con Yape y experiencias interactivas desarrolladas junto a la marca de smartphones gamer nubia.


La actualización refleja una tendencia cada vez más fuerte dentro de la industria: la convergencia entre videojuegos, entretenimiento y marcas dentro de espacios virtuales. Como parte de esta colaboración, desde el 23 de mayo los usuarios pueden acceder a minijuegos, desafíos y activaciones especiales dentro de Peru City para participar por premios reales de la marca.


Sin embargo, para disfrutar plenamente de todas estas novedades, contar con un smartphone adecuado puede marcar una gran diferencia. En juegos multijugador masivos como Roblox, especialmente en servidores dinámicos como Peru City, el rendimiento del dispositivo influye directamente en la experiencia de juego.

NVIDIA y Microsoft reinventan las PC con Windows para la era de la inteligencia artificial personal

junio 03, 2026
PC

RTX Spark inaugura una nueva generación de computadoras con IA, capaces de ejecutar agentes personales, crear contenido avanzado y ofrecer experiencias gaming de alto rendimiento





NVIDIA y Microsoft anunciaron una alianza estratégica para transformar el futuro de la informática personal con la presentación de NVIDIA RTX Spark™, un nuevo superchip diseñado específicamente para la era de los agentes de inteligencia artificial (IA), marcando el inicio de una nueva generación de PC con Windows capaces de actuar como asistentes personales inteligentes.


RTX Spark incorpora hasta 1 petaflop de rendimiento de IA, tecnología gráfica avanzada NVIDIA RTX y hasta 128 GB de memoria unificada, permitiendo ejecutar localmente modelos de lenguaje de gran escala, herramientas creativas impulsadas por IA, videojuegos AAA y agentes inteligentes que pueden interactuar con aplicaciones, archivos y flujos de trabajo del usuario de forma segura.


La evolución de la PC tradicional hacia la IA personal


Durante la presentación, Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA, destacó que la computadora personal está entrando en una nueva etapa impulsada por la inteligencia artificial.


“Durante décadas abríamos aplicaciones y realizábamos tareas manualmente. Con RTX Spark y Windows, el usuario simplemente pide una tarea y la computadora la realiza. Este es el nuevo PC: una computadora personal con IA”, señaló Huang.


El nuevo superchip combina una GPU NVIDIA Blackwell RTX con 6.144 núcleos CUDA y Tensor Cores de quinta generación, junto a una CPU NVIDIA Grace de 20 núcleos desarrollada en colaboración con MediaTek, logrando un equilibrio entre potencia, eficiencia energética y conectividad avanzada.


Agentes de IA seguros y nativos en Windows


Uno de los principales anuncios fue la colaboración entre NVIDIA y Microsoft para integrar agentes de IA directamente en Windows mediante nuevas tecnologías de seguridad y privacidad.


La plataforma incorpora las nuevas primitivas de seguridad de Windows junto con NVIDIA OpenShell, un entorno diseñado para que los agentes de IA puedan ejecutarse localmente bajo el control total del usuario, protegiendo datos personales y permitiendo definir qué acciones pueden realizar.


Gracias a esta infraestructura, los agentes podrán automatizar tareas, interactuar con múltiples aplicaciones, realizar búsquedas inteligentes en archivos locales, generar imágenes y videos, así como asistir en procesos creativos y de productividad.


Potencia para creadores, desarrolladores y gamers


RTX Spark está diseñada para satisfacer las necesidades de creadores de contenido, desarrolladores de IA y jugadores exigentes.


Entre sus capacidades destacan:


- Renderizado de escenas 3D superiores a 90 GB.

- Edición de video profesional en resolución 12K.

- Generación de video 4K mediante inteligencia artificial.

- Ejecución local de modelos de lenguaje de hasta 120 mil millones de parámetros.

- Procesamiento de hasta un millón de tokens de contexto.

- Gaming AAA a 1440p con más de 100 FPS gracias a tecnologías como DLSS, Reflex y Ray Tracing.


Adobe rediseña Photoshop y Premiere para RTX Spark


Como parte de esta nueva plataforma, Adobe trabaja junto a NVIDIA para optimizar desde cero aplicaciones como Photoshop y Premiere Pro, permitiendo acelerar hasta dos veces los flujos de trabajo basados en IA.


Funciones impulsadas por Adobe Firefly, como Generative Fill y Generative Extend, aprovecharán la arquitectura RTX Spark para ofrecer procesos de edición más rápidos, renderizado en tiempo real y nuevas experiencias creativas basadas en agentes inteligentes.


Además, herramientas como Substance 3D Painter, Substance Stager y otras aplicaciones profesionales funcionarán de manera nativa sobre la nueva plataforma.


ASUS, Dell, HP, Lenovo, Surface y MSI apostarán por RTX Spark


Los principales fabricantes de computadoras ya trabajan en equipos impulsados por RTX Spark. Las primeras laptops ultradelgadas y PC compactas llegarán al mercado durante el otoño de 2026 de la mano de marcas como ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, mientras que Acer y GIGABYTE se sumarán posteriormente.


Los nuevos dispositivos ofrecerán diseños premium, pantallas OLED de alta precisión, autonomía para todo el día y un rendimiento optimizado para inteligencia artificial, creación de contenido y videojuegos.




El inicio de una nueva era para Windows


La colaboración entre NVIDIA y Microsoft busca llevar la inteligencia artificial directamente al corazón de la experiencia Windows, permitiendo que millones de usuarios cuenten con asistentes inteligentes ejecutándose localmente y de forma segura.


Con RTX Spark, ambas compañías apuntan a redefinir el concepto tradicional de computadora personal, transformándola en una plataforma capaz de comprender, asistir y colaborar activamente con sus usuarios en tareas creativas, profesionales y de entretenimiento.

 
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