Star Fox vuelve con un nuevo remake de Star Fox 64 exclusivo para Nintendo Switch 2
Nintendo lanzó, este 25 de junio del 2026, Star Fox en exclusiva para Nintendo Switch 2. Un remake fiel de Star Fox 64 con opciones extra de jugabilidad, pero sin alterar la experiencia original de aquel recordado juego. Luego de terminarlo unas cuantas veces, te contamos nuestra opinión final.
Star Fox pocas veces tiene aventuras diferentes y cuando las ha tenido, muchas veces no han resultado tan bien. Tal parece que la formula infalible para Nintendo es rebootear una y otra vez la formula e historia original del primer juego. Si bien esta entrega es un remake del juego de Star Fox 64, ese mismo juego era una reinterpretación de Star Fox de Super Nintendo. Por otro lado, recibimos en Nintendo 3DS el primer remake de Star Fox 64, y en Wii U, una nueva reinterpretación con la misma base llamada Star Fox Zero. Así que si contamos todas las versiones, tanto las fieles como las reinterpretaciones, podríamos decir que Star Fox para Switch 2 es la 5ta versión del Star Fox original.
Esta entrega nos transporta nuevamente al sistema planetario Lylat. Donde Fox McCloud junto a su equipo llamado Star Fox deberán detener al Dr. Andross y sus secuaces, en una persecución interplanetaria, donde el Star Fox también luchará contra su contraparte, el Star Wolf. Fox buscará salvar la galaxia y vengar el tráfico destino de su padre.
Star Fox es un shooter de rieles de naves con niveles lineales donde el objetivo es simplemente sobrevivir el nivel, acabar con todos los enemigos que puedas en el camino, mientras evitas tener el menor daño posible y finalmente vencer al jefe de turno. Los niveles son cortos y guiados, la cámara va avanzando junto a ti, evitando que puedas retroceder o tomar desvíos. Tranquilamente pueden pasar los niveles entre 5 a 10 minutos, si es que los enemigos no acaban contigo en el camino.
La campaña es básicamente la misma que la de Nintendo 64, deberemos superar una secuencia de 7 niveles. Con una técnica decente y poniendo atención a las instrucciones, tranquilamente podríamos terminar el juego en una hora. El tema es existen rutas alternativas, que hacen que básicamente haya más del doble de planetas de los que has visitado en tu primera pasada. Por lo que descubrir sus accesos y abrir nuevas rutas, hacen muy rejugable el título. Por otro lado, usar estas rutas alternativas será necesario para tener el enfrentamiento final secreto y tener el verdadero ending del juego.
Algo interesante es que dependiendo las rutas que vayamos tomando en el transcurso del juego, tendremos escenas cinemáticas distintas, tanto como obviamente, las de entrada y salida del planeta, como escenas de conversaciones del escuadrón en la nave. También dependerá del desempeño de Fox y su éxito en ciertas misiones secundarias, se verá reflejada la confianza de su equipo en conversaciones.
La jugabilidad de Star Fox es sencilla, si bien es recomendado tener un movimiento inverso para el control de la nave para tener una experiencia igual a la original (al moverte hacia arriba va hacia la abajo), el juego te permite quitar esta opción. De ahí, tenemos un disparo principal, que puede cargarse para apuntar a un enemigo y tener una onda expansiva más amplia; bombas que podremos usar de forma limitada pero son altamente destructivas; un botón para acelerar y otro para frenar; hacer tonel inclinándonos hacia los lados para evitar ataques; y el movimiento de Rizo para posicionarnos atrás de un enemigo que nos persiga de cerca. En multijugador, aparte de las bombas, tendremos también otras armas especiales de pocos usos muy útiles.
Fox irá acompañado en cada misión de su equipo: Peepy, Slippy y Falco, cada uno en su propia nave. Estos no son controlables, pero sirven medianamente como apoyo, aunque más son las veces que tú tendrás que salvarle el pellejo a ellos. Lamentablemente, ni en modo multijugador local podremos controlarlos (en ese caso uno dispara y otro jugador hace los movimientos de la nave), por lo que a nuestro parecer hubiera sido un añadido interesante. Nuestro escuadrón también tendrá una barra de vida individual, y al perderla, ya no podrán seguir con nosotros en los siguientes niveles de la ruta. A excepción dl modo fácil donde podrán revivir en cada nivel.
Por otro lado, contamos con un modo experto, desbloqueable tras conseguir todas las medallas en dificultad normal. Este modo, también presente en la versión original del juego, añade más enemigos en pantalla y la velocidad, pudiendo asemejarse por momentos a un bullet hell. Excelente opción si queremos sacarle el jugo al título o queremos un verdadero desafío.
Fuera de la campaña contamos con el modo desafío. Este modo estará disponible para todos los niveles que hayamos superado en la campaña. Cada desafío será como una revisita al planeta, al mismo estilo de la campaña, pero con la diferencia que tendremos ciertos objetivos que superar, los cuales estarán descritos antes de la partida. Cada nivel contará con aproximadamente 12 desafíos, 6 de normal y 6 de modo experto. No será necesario que cumplamos con todos los desafíos en una sola pasada, se quedan desbloqueados apenas los completamos, incluso si morimos antes de superar el nivel.
Por otro lado contamos con el modo batalla, donde podremos jugar batallas libres contra CPU, en modo local y en modo en linea. Este modo básicamente constará de un enfrentamiento entre 4 miembros del Star Fox, contra 4 del Star Wolf, librados en los escenarios de los planetas. En el modo de batalla pública nos uniremos a un equipo con otros 3 jugadores para enfrentar a otros 4, tratando de conseguir mayor puntuación en un determinado tiempo. Si queremos armar un juego privado, podremos reunir hasta a 8 jugadores, los cuales se dividirán en los dos equipos. También hay una opción para jugar con hasta 3 amigos más vía local por gameshare, los otros jugadores solo necesitarán una Switch o Switch 2, y no otra copia del juego.
Fuera de eso, también hay un modo entrenamiento, que es obligatorio antes de iniciar el juego. Este básicamente nos detalla cada movimiento y acción en batalla. Posteriormente, si queremos revisitar algún punto para refrescar la memoria, estará disponible en el menú principal.
Entre otras opciones del menú, podemos conectar una cámara USB para personalizar nuestro avatar; personalizar la tarjeta de piloto con emblemas y fondos que desbloquearemos jugando; un holovisor que sirve como biblioteca; y una opción para escanear amiibos y conseguir fondos y emblemas exclusivos.
Como opciones de jugabilidad contamos con un modo mouse disponible que nos permite jugar con el joycon derecho como si fuera un mouse. Lo curioso de este modo es que cambia la vista a primera persona mientras está en uso. Eso sí, en el modo mouse puede que sintamos que la dificultad pueda ser algo más alta porque deberemos ser más precisos al apuntar.
Gráficamente el juego es una maravilla, tanto en modo dock como en portátil. Claro, los detalles de los escenarios y gran trabajo gráfico se aprecia mejor en pantalla grande donde la resolución es de 4K. Realmente podemos afirmar que pocas veces hemos vistos de Nintendo con escenarios tan detallados y una vista constante para fotografía. El juego corre a 60 FPS estables, ideal para un juego de este tipo.
Por otro lado, tenemos una banda sonora que coge la base de Nintendo 64 y la profundiza, pero manteniendo la misma esencia. Los efectos de sonido también son destacables y contamos con voces en español Latinoamérica muy bien trabajadas.
Ahora sí bien, este Star Fox es un juego redondo, que sirve como un remake muy fiel a Nintendo 64, nada perdían en agregarle nuevo contenido y hacerlo mucho más grande. No obstante, al parecer esta entrega no es considerada como un lanzamiento principal de Nintendo (y su precio reducido de 49.99 dólares lo confirma), sino algo para llenar el calendario mensual, mientras llegan los títulos pesados. No obstante, sirve como un medidor para saber como se conserva el interés por esta saga y si valdría la pena lanzar un juego completamente nuevo. Porque, muy difícil no sería, porque la idea de lo que funciona y el motor gráfico ya están.
Conclusión:
Star Fox para Nintendo Switch 2 es un remake de Star Fox 64 que demuestra que la fórmula clásica sigue siendo tan divertida y vigente como hace casi 30 años. Un remake fiel y técnicamente impecable, con un apartado gráfico sobresaliente, unos sólidos 60 FPS, nuevos modos de juego y opciones que amplían la rejugabilidad sin alterar la esencia que convirtió a Star Fox 64 en uno de los shooters sobre rieles más recordados de la historia.
Si bien estamos ante un juego que puede terminarse en una hora al completar sus 7 niveles, las rutas alternativas y los planetas extras hacía donde nos llevan, hacen que el título sea muy rejugable, gracias a sus decenas de combinaciones de rutas y también a las escenas cinemáticas que estas rutas nos traen. Por otro lado, su modo batalla, añade funciones online con divertidas batallas 4 contra 4, poniendo frente a frente al team Star Fox contra el Star Wolf.
Sin embargo, no podemos evitar la sensación de que esta entrega pudo aprovecharse para sumar más contenido. Más allá de los pequeños añadidos y el multijugador, la campaña permanece prácticamente intacta y vuelve a contar la misma historia que Nintendo ha reinterpretado en múltiples ocasiones. Aun así, por su precio reducido y la calidad de su ejecución, Star Fox para Nintendo Switch 2 es una compra muy recomendable tanto para quienes crecieron con el clásico de Nintendo 64 como para quienes nunca lo jugaron.
Lo bueno
- Excelente apartado gráfico y rendimiento
- Alta rejugabilidad gracias a las rutas alternativas
- Jugabilidad clásica muy bien adaptada
- Excelente apartado sonoro
- Precio reducido
Lo malo
- Un poco más de contenido nuevo no habría caído mal.
- La saga vuelve a reutilizar la misma historia una vez más
- Hubiera sido genial un multijugador en campaña donde otros jugadores puedan tomar el mano de los otros miembros de equipo
NOTA
89/100
Análisis hecho con un código de Switch 2 brindado por Nintendo*









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