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Análisis: Nioh 3

marzo 05, 2026

Un cambio radical, pero necesario para uno de los soulslike más queridos de muchos. Nosotros ya lo jugamos y luego de muchas muertes te contamos qué tal nos pareció.

Nioh 3 es un Soulslike RPG de acción desarrollado Team Ninja y distribuido por KOEI TECMO. Hablar de Nioh 3 es hablar de una evolución dentro de una saga que nunca ha tenido miedo de castigar, exigir y recompensar al jugador en partes iguales. Tras el impacto que supusieron Nioh y su secuela Nioh 2, esta tercera entrega no se limita a refinar fórmulas, ya que propone una expansión estructural que transforma la experiencia. Desde el inicio se percibe que no estamos ante una simple continuación continuista, sino ante un salto conceptual que busca ampliar el horizonte jugable sin perder la esencia técnica, desafiante y profundamente estratégica que caracteriza a la franquicia desarrollada por Team Ninja.

Esta nueva propuesta apunta a algo más grande, más orgánico y más libre. Si las entregas anteriores estaban estructuradas por misiones cerradas seleccionadas desde un mapa, aquí se introduce un diseño de mundo más interconectado, cercano a un mundo abierto segmentado, donde la exploración adquiere un peso mucho mayor. Lo que nos espera en esta tercera parte es una combinación entre la brutal precisión técnica del combate clásico de la saga y una sensación de viaje constante, donde cada región tiene identidad propia, secretos y peligros que no siempre están marcados en el mapa.

Uno de los cambios más notorios a comparación a los otros juegos es precisamente ese nuevo enfoque estructural. Mientras que Nioh y Nioh 2 apostaban por escenarios más pequeños, cerrados, lineales y atajos, aquí los entornos se expanden y se conectan entre sí de forma más natural. No se trata de un mundo abierto completamente libre al estilo occidental, sino de grandes regiones que se entrelazan, ofreciendo libertad para abordar objetivos en distinto orden. De esta manera podrás descubrir jefes opcionales y encontrar eventos dinámicos que no siempre forman parte de la misión principal.

Hay que decir que tambien se han revisado los sistemas de progresión y exploración. Antes, la estructura era sencilla como hacer la misión, pelear con el jefe,chapar el botín y de regreso al mapa. Ahora existe una mayor integración entre actividades secundarias, eventos emergentes y microhistorias que enriquecen la narrativa ambiental. La sensación de estar invadiendo territorios infestados por yokais es más orgánica. La verticalidad se ha potenciado y la exploración tiene recompensas más significativas, lo que marca una clara diferencia respecto a la linealidad de los otros títulos. El juego está disponible desde el 6 de febrero.

Historia:

Nioh 3 vuelve a sumergirnos en un Japón feudal devastado por guerras internas y la influencia sobrenatural del Reino Yokai. La narrativa se construye sobre conflictos políticos reales mezclados con leyendas y criaturas del folclore japonés. Esta vez el foco está puesto en un periodo de transición especialmente convulso, donde clanes rivales luchan no solo por el poder terrenal, sino por controlar fuerzas espirituales que amenazan con desbordar la realidad.

La trama se desarrolla de forma más integrada con la exploración. Ya no todo se cuenta mediante escenas cinemáticas y textos descriptivos, sino a través de eventos en el mundo, personajes secundarios que aparecen en campamentos, y enfrentamientos que cambian el estado de ciertas regiones. Hay decisiones que se sienta como transformar  el juego en un RPG narrativo occidental, sobre todo sí alteran misiones secundarias o el destino de ciertos aliados.

Los antagonistas vuelven a ser uno de los puntos fuertes. Los señores de la guerra humanos están tan bien construidos como los grandes señores yokai. Cada jefe tiene motivaciones claras y una puesta en escena que mezcla lo histórico con lo mitológico. La línea entre humano y demonio se vuelve difusa, algo que ya se insinuaba en Nioh 2, pero aquí se profundiza más en esa dualidad.

El personaje principal regresa al formato de creación personalizada que tan bien funcionó en la segunda entrega. El editor de personaje es aún más profundo, permitiendo moldear rasgos físicos, voz, complexión y detalles estéticos con gran precisión. A nivel narrativo, el protagonista tiene un trasfondo más definido que en Nioh 2, pero sigue siendo lo suficientemente flexible como para que el jugador proyecte su identidad en él o ella. La conexión con el mundo espiritual vuelve a ser central, justificando mecánicas híbridas entre lo humano y lo yokai.

Jugabilidad:

La jugabilidad es la de siempre donde el juego despliega una complejidad y profundidad extraordinarias. El sistema de combate mantiene la base que convirtió a la saga en un referente dentro del género como enfrentamientos rápidos, extremadamente técnicos y profundamente estratégicos. Cada combate exige concentración total, ya que incluso los enemigos más comunes pueden resultar letales si el jugador pierde el ritmo o administra mal su energía. El sistema de Ki sigue siendo fundamental, obligando a gestionar cuidadosamente cada acción ofensiva o defensiva. Saber cuándo atacar, cuándo retroceder y cuándo recuperar el Ki mediante el conocido pulso de energía sigue siendo una habilidad esencial para sobrevivir.

Una de las grandes novedades es la presencia de dos estilos de combate diferenciados como el camino del samurái y el camino del ninja. El primero se centra en enfrentamientos directos, dominando armas tradicionales y técnicas de combate más estructuradas. Este estilo enfatiza la precisión, los contraataques y la correcta gestión de las posturas, permitiendo al jugador dominar duelos intensos contra enemigos poderosos. El estilo ninja, en cambio, apuesta por la movilidad, la agilidad y el uso de herramientas especiales. Permite utilizar bombas, shurikens, trampas y habilidades de sigilo que facilitan debilitar enemigos antes de entrar en combate directo.

El sistema de posturas vuelve a jugar un papel central dentro del combate. Las tres posturas alta, media y baja continúan ofreciendo diferentes ventajas tácticas dependiendo del arma utilizada y del tipo de enemigo enfrentado. La postura alta permite infligir gran daño a costa de consumir más Ki, la postura media equilibra ataque y defensa, mientras que la postura baja prioriza la velocidad y la evasión. La verdadera profundidad del sistema surge al combinar estas posturas durante el combate, cambiando constantemente entre ellas para adaptarse a la situación.

El arsenal de armas es uno de los aspectos más amplios del juego. Regresan muchas de las armas clásicas de la saga, como la katana, el odachi, la lanza, las hachas, las tonfas y la kusarigama. Cada arma tiene su propio árbol de habilidades y estilos de combate únicos, lo que fomenta experimentar con diferentes configuraciones. Algunas armas se centran en ataques rápidos y combos largos, mientras que otras priorizan golpes pesados capaces de romper la guardia de enemigos más resistentes.

La progresión del personaje también se ha expandido considerablemente. Además de ganar experiencia al derrotar enemigos, el jugador puede obtener puntos de habilidad adicionales mediante la recolección de objetos especiales, como mechones de cabello de guerrero o ninja. Estos objetos desbloquean habilidades adicionales dentro de los árboles correspondientes, permitiendo personalizar aún más el estilo de combate del personaje.

El sistema de equipo sigue siendo profundo y altamente personalizable. Las armaduras se dividen en categorías ligeras, medias y pesadas, cada una con sus propias ventajas y desventajas. Las armaduras ligeras favorecen la movilidad y el consumo reducido de Ki, mientras que las pesadas ofrecen mayor defensa a costa de velocidad. Además, los sets de equipo proporcionan bonificaciones especiales cuando se combinan varias piezas, incentivando la búsqueda constante de nuevo botín.

Los enemigos yokai presentan una gran variedad de comportamientos y habilidades. Algunos son agresivos y atacan constantemente, mientras que otros manipulan el entorno o invocan aliados. Entre ellos aparecen criaturas conocidas del folclore japonés, incluyendo espíritus pequeños que pueden ayudar al jugador, como los kodama, o criaturas curiosas como los Scampuss, pequeños gatos espirituales que acompañan al jugador temporalmente y ayudan en combate.

Los altares continúan siendo un elemento fundamental del juego. Funcionan como puntos de guardado, lugares donde subir de nivel y centros desde los cuales viajar rápidamente por el mundo. Sin embargo, en esta entrega su presencia está más integrada en el entorno, apareciendo en templos abandonados o zonas purificadas tras derrotar a poderosos yokais.

Hay enemigos peligrosos en el juego y zonas difíciles ya que ahí estás propenso a la corrosión. Esto funciona como un estado negativo ligado a la energía demoníaca o a ataques impregnados de poder yokai. Cuando el jugador recibe ciertos golpes de enemigos específicos, especialmente de criaturas del Reino Yokai o jefes con afinidad oscura, aparece un efecto visual muy claro en la barra de vida: una sección roja que comienza a cubrir parte de la barra de salud. Esta zona roja representa vida “corroída” o bloqueada, lo que significa que esa parte de la salud no puede recuperarse de manera normal con curaciones inmediatas.

En la práctica, esto vuelve los combates mucho más peligrosos. Aunque el jugador utilice objetos de curación, la vida solo puede restaurarse hasta el límite donde comienza esa sección roja. Es decir, la corrosión reduce temporalmente el máximo de vida disponible, obligando al jugador a evitar más daño mientras intenta eliminar el estado. Si se siguen recibiendo ataques que aplican corrosión, esa zona roja puede aumentar, dejando cada vez menos espacio de vida utilizable.

Para eliminar o reducir este efecto normalmente es necesario purificar la corrupción, ya sea mediante habilidades espirituales, ciertos objetos de purificación, descansando en altares o derrotando al enemigo que genera esa energía corrupta en la zon

El cooperativo también regresa con mejoras importantes. Los jugadores pueden unirse para explorar regiones completas o enfrentarse a jefes especialmente desafiantes. Este sistema permite abordar el juego de forma más estratégica, coordinando habilidades y estilos de combate para superar desafíos que serían extremadamente difíciles en solitario. Puedes llamar a un aliado en todo momento siempre y cuando tengas tus objetos correspondientes de invocación. 

Audiovisual:

En el apartado audiovisual destaca por su impresionante recreación del Japón feudal. Los entornos son amplios, detallados y llenos de elementos visuales que cuentan historias por sí mismos. Bosques cubiertos de niebla, castillos devastados por la guerra y aldeas abandonadas crean una atmósfera constante de peligro y misterio.

Los diseños de enemigos son particularmente llamativos. Las criaturas yokai están representadas con gran creatividad, mezclando elementos tradicionales del folclore japonés con interpretaciones más oscuras y grotescas. Cada enemigo tiene animaciones detalladas que reflejan su naturaleza sobrenatural.

La banda sonora combina instrumentos tradicionales japoneses con composiciones orquestales modernas. Durante los enfrentamientos contra jefes, la música adquiere un tono más intenso, aumentando la sensación de tensión y dramatismo.

El diseño sonoro también merece mención. El sonido de las espadas chocando, los gruñidos de los yokais y los efectos ambientales contribuyen a crear una experiencia inmersiva que refuerza la atmósfera del juego.

Conclusión:

Nioh 3 representa un paso importante en la evolución de la saga, ya que no solo lo mejora, sino que amplía las bases que establecieron Nioh y Nioh 2 con una propuesta más ambiciosa y abierta. La incorporación de regiones más amplias para explorar, una mayor integración de las misiones dentro del mundo y la profundización de sus sistemas de combate y progresión aportan una sensación de aventura más dinámica, pero sin perder la intensidad que caracteriza al juego. Su jugabilidad continúa siendo el pilar central, con enfrentamientos duros por momentos, pero que recompensan la estrategia, el dominio de las posturas y la correcta gestión del Ki. Su ambientación vuelve a mezclar historia y folclore japonés y construye un mundo oscuro y lleno de criaturas sobrenaturales. Todo esto convierte a esta tercera entrega la mejor entrega de la franquicia por lo que es una compra segura que tendrás que hacer.

Lo bueno:

  • Combate profundo y extremadamente técnico.
  • Gran variedad de armas, estilos de combate y combiunaciones posibles.
  • Introducción de un mundo más abierto que aporta mayor libertad de exploración.
  • Sistema de progresión y personalización del personaje muy completo.
  • Excelente ambientación del Japón feudal mezclado con el folclore yokai.
  • Amplio contenido entre misiones principales, secundarias y actividades opcionales.
  • Cooperativo que amplía las posibilidades jugables.

Lo malo:

  • La dificultad puede resultar muy exigente para jugadores nuevos.
  • La enorme cantidad de botín y sistemas puede sentirse abrumadora al inicio.
  • Algunas misiones secundarias pueden volverse repetitivas.


NOTA:

 95/100



HONOR apuesta por un ecosistema de IA abierto y colaborativo en el MWC 2026

marzo 04, 2026






En el marco del Mobile World Congress 2026, HONOR presentó su nueva visión estratégica para el ecosistema de Inteligencia Artificial durante la mesa redonda inaugural ConnectAI. La compañía anunció la evolución de su plataforma HONOR AI Connect, que proyecta integrar más de 20 mil servicios de IA hacia finales de este año.


La renovada plataforma abre las capacidades centrales de IA de la marca a socios externos, marcando un paso más allá de la conectividad tradicional para avanzar hacia una inteligencia profundamente compartida. El objetivo: construir un ecosistema multimarca donde los dispositivos interactúen a través de un “avatar” o gemelo digital personal del usuario.


Romper barreras: IA, dispositivos y conectividad


Durante el encuentro, Fang Fei, presidenta de Productos de HONOR, conversó con Philippe Lucas, vicepresidente ejecutivo de Innovación, Asociaciones, Contenidos y Dispositivos de Orange, sobre la convergencia entre IA, hardware y conectividad.


Bajo el concepto de “romper barreras”, HONOR reafirmó su compromiso de colaborar con aliados estratégicos para expandirse a nuevas categorías como educación, hogar inteligente, dispositivos de audio, productos para mascotas y juguetes inteligentes.


Para explicar esta etapa, Fang Fei comparó el momento actual de la industria con una “explosión cámbrica” tecnológica. Así como hace millones de años surgió una rápida proliferación de nuevas formas de vida, hoy el mercado estaría al borde de una expansión masiva de dispositivos inteligentes impulsados por IA.


De dispositivos pasivos a socios inteligentes


“En HONOR creemos que los jardines cerrados deben quedar en el pasado. Nuestra visión es combinar un enfoque centrado en el ser humano con tecnología para maximizar el potencial de cada persona”, afirmó Fang Fei.


La estrategia se sustenta en la evolución de tecnologías distribuidas que superan las limitaciones de una sola pantalla. Si antes la interacción humano-computadora se concentraba en un único dispositivo, ahora la inteligencia puede fluir entre múltiples equipos.


Este cambio se manifiesta en dos grandes tendencias:


Desvinculación del hardware inteligente: los dispositivos evolucionan hacia periféricos especializados para contextos específicos.


Omnipresencia de la IA: múltiples puntos de entrada generan nuevas formas de interacción adaptadas al mundo real.


HONOR AI Connect y el gemelo digital


La plataforma HONOR AI Connect será el núcleo de esta estrategia abierta. En este ecosistema, la interfaz ya no es solo una app o pantalla, sino un agente de IA: un gemelo digital personal que vive en los dispositivos del usuario.


Gracias a esta arquitectura abierta, el sistema puede comprender la intención del usuario en su smartphone y trasladarla a su auto conectado, su hogar inteligente o incluso a un robot de servicio, garantizando una experiencia fluida y continua.


El concepto AHI y el HONOR Robot Phone


Esta nueva generación de dispositivos materializa la visión de Inteligencia Humana Aumentada (AHI) de la compañía, que busca transformar los equipos de herramientas pasivas en socios proactivos.


Un ejemplo de ello es el HONOR Robot Phone, un dispositivo conceptual que fusiona las capacidades de un smartphone con funciones robóticas. El equipo puede seguir y grabar automáticamente al usuario, actuando como un “cineasta personal” y permitiendo que la persona se enfoque en vivir el momento mientras la tecnología captura la experiencia.


Con esta hoja de ruta, HONOR apuesta por una nueva etapa de colaboración abierta en la industria, donde la IA no solo conecte dispositivos, sino que actúe como un puente inteligente entre personas, entornos y experiencias digitales.

God of War: Sons of Sparta presenta El Foso, su desafío roguelike más exigente

marzo 04, 2026
ps5

El nuevo modo pone a prueba tus habilidades en combates intensos, ya sea en solitario o en cooperativo local para dos jugadores.






Si ya terminaste la campaña principal de God of War: Sons of Sparta y buscas llevar tus habilidades al límite, es momento de descender al Foso de Agonías, el nuevo modo desafío inspirado en la tradición espartana donde solo los más fuertes sobreviven.

Este modo roguelike enfrenta a los jugadores a oleadas de enemigos con recompensas variables en cada intento, asegurando que ninguna partida sea igual a la anterior.


¿Qué es El Foso?


El Foso es un modo independiente tipo roguelike en el que cada partida presenta combinaciones distintas de enemigos y recompensas. Por defecto, se desbloquea tras completar la historia principal, lo que garantiza que los jugadores ya dominen las armas y mecánicas de combate.

Sin embargo, quienes deseen asumir el reto antes pueden desbloquearlo desde el menú principal ingresando la siguiente secuencia:


Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L1, R1, Touchpad

Tras hacerlo, aparecerá una nueva opción en el menú para acceder directamente al modo desafío.


Cooperativo local al estilo clásico


Aunque El Foso puede jugarse completamente en solitario controlando a Kratos, el equipo de Mega Cat Studios incorporó un elemento muy pedido por los fans: el cooperativo local para dos jugadores.


Este modo es exclusivamente offline, recuperando la esencia de las partidas en el sofá. Así, podrás unir fuerzas con un amigo para que Kratos y Deimos enfrenten juntos las profundidades del Foso.

¿Por qué los SSD subirán de precio en 2026 y qué significa para tu PC?

marzo 04, 2026
SSD

La creciente demanda de chips para Inteligencia Artificial y centros de datos está reduciendo la oferta para el mercado de consumo, impulsando al alza el precio de las unidades NVMe y discos externos.






Si en las últimas semanas intentaste comprar un componente para tu computadora, probablemente notaste una tendencia preocupante: los SSD están subiendo de precio. Ese componente clave que permite que tu sistema operativo arranque en segundos y que los juegos carguen rápidamente está atravesando un nuevo ciclo alcista que, según las previsiones del sector, podría extenderse hasta 2027.


“Si sabes que necesitas más almacenamiento pronto, esperar es arriesgado. Los precios pueden fluctuar, pero la tendencia general es al alza. Comprar en una oferta razonable ahora suele ser mejor que esperar descuentos clásicos que quizá no vuelvan”, explica Becket Barrionuevo, Country Manager de Acer Perú.


A inicios de 2026, las unidades NVMe M.2 y hasta los SSD externos están siguiendo el mismo camino que ya recorrieron las tarjetas gráficas y la memoria RAM en años anteriores. Pero ¿qué está ocurriendo realmente?

Konami confirma el lanzamiento de eFootball Kick-Off! en exclusiva para Nintendo Switch 2

marzo 04, 2026






Konami Digital Entertainment anunció oficialmente que eFootball Kick-Off! llegará el próximo 4 de junio de 2026 como exclusivo digital para Nintendo Switch 2, con un precio de $19.99 USD.


Como incentivo de preventa, quienes adquieran anticipadamente la edición digital recibirán a Lionel Messi como jugador desbloqueable, listo para integrarse a sus equipos dentro del modo “World Tour”.


La fecha de inicio de la preventa será anunciada próximamente a través del sitio web oficial del juego.


El debut de eFootball™ en una consola de Nintendo


Renacido a partir del legado de la emblemática saga Pro Evolution Soccer (PES), eFootball™ Kick-Off! marca la primera aparición de la franquicia eFootball en una consola de Nintendo.


Esta nueva entrega ofrece una experiencia de fútbol accesible y dinámica, pensada tanto para jugadores veteranos como para nuevos usuarios. El título permite disfrutar partidos en cualquier lugar, ya sea en solitario, en multijugador local o en línea con amigos.

Scott Pilgrim EX ya está disponible para consolas y PC

marzo 03, 2026

El tráiler de lanzamiento confirma que el villano favorito de los fans, Gideon Graves, se suma al elenco para pelear junto a otras leyendas del universo Scott Pilgrim en esta explosiva aventura de acción callejera.



 El estudio canadiense Tribute Games (Marvel Cosmic Invasion, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge), en colaboración con Universal Products & Experiences, invita a los fans de Scott Pilgrim y la banda Sex Bob-Omb a regresar a las caóticas calles de Toronto con Scott Pilgrim EX.


El título ya se encuentra disponible en formato digital para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Se trata de una aventura independiente dentro del universo creado por Bryan Lee O'Malley, quien coescribe esta nueva historia junto al equipo de Tribute Games.


Gideon Graves se une a la pelea

Para enfrentar a las fuerzas del mal que amenazan la ciudad, el juego suma un personaje adicional: el ex más malvado de todos, Gideon Graves. Con su incorporación, el elenco asciende a siete personajes jugables, cada uno con habilidades y estilos de combate únicos.

Desde la sala de juntas hasta el asfalto, Gideon —fundador de la Liga de los Ex Malvados— despliega un estilo ofensivo demoledor, ideal para quienes prefieren aplastar a sus enemigos antes de que puedan reaccionar.


Hecho por fans, para fans


Scott Pilgrim EX es el resultado del trabajo de un equipo de desarrolladores canadienses apasionados por la franquicia y expertos en el género beat ‘em up, varios de los cuales participaron en anteriores proyectos basados en la saga.

El juego presenta una historia completamente nueva coescrita por O’Malley, acompañada por una banda sonora original compuesta e interpretada por Anamanaguchi, veteranos musicales del universo Scott Pilgrim.

Con un mundo fiel al estilo visual de la serie y personajes diseñados con mecánicas que reflejan sus habilidades dentro del canon, el título apunta tanto a nuevos jugadores como a seguidores de larga data.

Una nueva amenaza en Toronto


Cuando el mal irrumpe en la ciudad y roba los instrumentos de Sex Bob-Omb, Scott Pilgrim, Ramona Flowers y un grupo inesperado de aliados deberán unirse para salvar a la banda… y al mundo.

Los jugadores se enfrentarán a veganos con poderes psíquicos, demonios y robots a lo largo de calles, playas y hasta castillos vampíricos, mientras suben de nivel y completan misiones para rostros conocidos de la franquicia. El objetivo: derrotar a los jefes responsables del robo y recuperar los instrumentos a tiempo para el próximo concierto.


Celebración por partida doble


Como parte del lanzamiento, la cadena Hot Topic —bautizada en el juego como “Cold Topic”— presentó una línea exclusiva de camisetas inspiradas en Scott Pilgrim EX, incluyendo un diseño sin mangas basado en el arte oficial del título.

Además, la banda sonora original ya está disponible en plataformas digitales y puede reservarse en formato CD y vinilo.

Con acción intensa, humor irreverente y una fuerte dosis de nostalgia, Scott Pilgrim EX promete convertirse en una de las experiencias beat ‘em up más destacadas del año.



HONOR presenta el HONOR Magic V6 en el MWC 2026 y redefine la productividad con IA

marzo 02, 2026





En el marco del Mobile World Congress 2026, HONOR reforzó su visión de Inteligencia Humana Aumentada (AHI) y aceleró su estrategia ALPHA PLAN, estructurada en tres pilares: Alpha Phone, Alpha Store y Alpha Lab. Además de adelantar conceptos como el HONOR Robot Phone y su primer robot humanoide, la marca presentó oficialmente el HONOR Magic V6, su plegable más avanzado hasta la fecha, enfocado en combinar diseño ultrafino, innovación en baterías y productividad potenciada por inteligencia artificial.


Un nuevo estándar en la categoría plegable


Mientras los desarrollos robóticos exploran el futuro de la IA incorporada al mundo físico, el HONOR Magic V6 aterriza como la máxima expresión actual de la ingeniería plegable de la marca. Diseñado para ofrecer durabilidad, alto rendimiento y productividad inteligente, el dispositivo mantiene un perfil cerrado ultradelgado de 8.75 mm sin sacrificar resistencia estructural, gracias a una arquitectura de bisagra reforzada.


El equipo cuenta con certificaciones IP68 e IP69 de resistencia al agua y al polvo, lo que refuerza su confiabilidad en el uso diario. Todo esto se integra en uno de los diseños plegables más estilizados del mercado, donde la eficiencia energética también juega un papel clave.

 
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