El nuevo juego de Housemarque aprovechará al máximo el hardware de PlayStation 5 Pro con mejoras en rendimiento, inmersión y tecnología.
Sony Interactive Entertainment y Housemarque revelaron nuevos detalles sobre Saros, su próximo título de acción cinematográfica para un jugador, destacando cómo el juego aprovechará el potencial de la PlayStation 5 Pro de cara a su lanzamiento el 30 de abril de 2026.
Según explicó Gregory Louden, director creativo del estudio, el objetivo ha sido exprimir al máximo las capacidades del hardware para ofrecer una experiencia visual y jugable de nueva generación, especialmente en el misterioso mundo de Carcosa.
Uno de los avances más importantes es la mejora de la tecnología PSSR, que permite una imagen más nítida cercana al 4K nativo. A esto se suma un aumento en la resolución de renderizado base en PS5 Pro, logrando gráficos más definidos y estables a 60 fps, incluso en situaciones de combate intenso. En comparación, la versión estándar de PlayStation 5 mantiene un rendimiento sólido, pero la versión Pro eleva el nivel visual con mejoras en reflejos, iluminación y calidad general. Las cinemáticas, por su parte, priorizan el detalle visual, alcanzando resoluciones aún más altas a 30 fps.
La inmersión también se potencia gracias al uso avanzado del audio 3D con tecnología Tempest 3D AudioTech, que permite a los jugadores percibir con precisión los sonidos del entorno, enemigos y narrativa, creando una experiencia sonora envolvente, especialmente al jugar con auriculares compatibles.





