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Call of Duty: Warzone se renueva con Modern Warfare 4: nuevos mapas, armas y estreno en Nintendo Switch 2

noviembre 03, 2026
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La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone llegará el 6 de noviembre con una importante actualización gratuita que incorporará los contenidos de Modern Warfare 4, dos nuevos mapas, mecánicas de juego, armamento y ventajas especiales. Además, marcará el debut del Battle Royale en Nintendo Switch 2.





Activision ha revelado las novedades de la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, que estará disponible desde el próximo 6 de noviembre. Esta actualización marcará la integración completa del Battle Royale con Call of Duty: Modern Warfare 4, incorporando nuevos escenarios, sistemas de progresión, armas, modos de juego y cambios importantes en la movilidad de los operadores.


Entre las principales novedades destacan Hajin, un mapa de gran escala ambientado en la península de Corea, y Zodiac, un escenario diseñado para enfrentamientos de Resurgimiento. A ello se suma el estreno del juego en Nintendo Switch 2, así como el regreso de Verdansk y Rebirth Island durante el transcurso de la temporada.


La actualización también traerá modificaciones en algunas mecánicas conocidas de la franquicia, incluyendo la posibilidad de arrastrar a compañeros derribados mientras son reanimados, mejoras en el sonido de los pasos y ajustes en la visibilidad y el equilibrio del armamento.


Warzone y Modern Warfare 4 compartirán armas y progresión


Con la llegada de la Temporada 1, Call of Duty: Warzone adoptará el sistema de progresión de Modern Warfare 4, permitiendo compartir niveles de jugador y avanzar mediante un sistema de Prestigio opcional entre Multijugador, DMZ y Battle Royale.


Los jugadores también tendrán acceso a las 33 armas disponibles en el lanzamiento de Modern Warfare 4, además del armamento adicional que se incorporará durante la temporada. Cada una contará con sus propios desafíos, sistemas de Prestigio de Armas y camuflajes de maestría.


En cuanto a la movilidad, el Esprint Táctico estará disponible para todos los operadores sin necesidad de equipar una ventaja específica. Asimismo, se incorporarán nuevos accesorios Apex, desafíos diarios, tarjetas de visita y progresión compartida con el Pase de Batalla y BlackCell.


Activision también confirmó que los contenidos de entregas anteriores seguirán disponibles mediante la sección Legacy. Esto incluye operadores, proyectos de armas y elementos cosméticos provenientes de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7. Las armas heredadas tendrán configuraciones fijas de cinco accesorios, que podrán desbloquearse mediante puntos de experiencia en la Armería.


Hajin y Zodiac son los nuevos mapas de Warzone


Una de las incorporaciones más importantes será Hajin, el nuevo mapa de Battle Royale, inspirado en distintas zonas de la península de Corea y relacionado con los acontecimientos de la campaña de Modern Warfare 4.

Este escenario contará con 13 puntos de interés principales, combinando zonas urbanas, áreas rurales e instalaciones militares. Entre sus ubicaciones destacan la Prisión Política 14, la Base Aérea Chang-san y Deadtown.

Hajin también introducirá condiciones climáticas variables y un nuevo Gulag para enfrentamientos uno contra uno. Este último contará con dos variantes simétricas y un espacio para espectadores situado a nivel del suelo.

Por otro lado, Zodiac será el nuevo escenario dedicado a Resurgimiento. Desarrollado por Beenox en colaboración con Infinity Ward, estará ambientado en unas instalaciones de ensamblaje de drones pertenecientes a DRC Advanced Systems, en Corea del Sur.

El mapa tendrá diez puntos de interés, entre ellos Admin, Furnace, R&D y Trackline. Esta última zona contará con vías ferroviarias dobles y trenes en movimiento, mientras que otras áreas incorporarán rutas subterráneas y elementos interactivos que podrán influir en los enfrentamientos.

A lo largo de la temporada también regresarán dos escenarios conocidos por la comunidad. Verdansk reaparecerá con nuevas ubicaciones, como Signal Station, Grazna-7 Launch Complex, Overlook y Drone Labs, mientras que Rebirth Island volverá con su propuesta de combates rápidos y espacios más reducidos.




Nuevas mecánicas de desplazamiento, drones y objetos interactivos


La Temporada 1 también buscará modificar la manera en que los jugadores se desplazan e interactúan con el entorno.

Una de las principales novedades será el Lanzador de Tirolesas, una mejora de campo que permitirá instalar rutas de desplazamiento entre edificios y estructuras. Estas tirolesas podrán ser utilizadas por cualquier escuadrón, y los operadores tendrán la posibilidad de disparar con pistolas mientras se desplazan por ellas.

Otra incorporación será el Dron Agarrador, un dispositivo controlado a distancia capaz de recoger botín, recuperar objetos del escenario, realizar compras en Estaciones de Suministro e incluso transportar a compañeros derribados.

Los escenarios también incluirán nuevos elementos físicos con los que se podrá interactuar. Barriles de combustible transportables, contenedores, cilindros de concreto y otras estructuras podrán utilizarse para improvisar coberturas, bloquear caminos o provocar explosiones.

A estas novedades se sumarán los Aumentos de Armas, mejoras temporales que podrán adquirirse en estaciones de suministro portátiles desplegadas mediante drones. Estas se dividirán en tres categorías: CQC, centrada en la velocidad de apuntado y movimiento; Marksman, orientada al alcance y la velocidad de los proyectiles; y Handling, que mejorará la recarga y el manejo del armamento.

También debutará Ground Ops, un conjunto de actividades distribuidas por los mapas que incluirá la apertura de cajas fuertes de alto valor, torres de vigilancia, drones de carga y barriles radiactivos que deberán localizarse utilizando contadores Geiger.

En Resurgimiento se añadirán Estaciones de Intercambio de Armas para mejorar la rareza del equipamiento, además de los nuevos Drop Kits, disponibles en las variantes Insured, Loadout, Armored y Radar.


Battle Royale y Resurgimiento tendrán nuevos modos de juego


Desde el lanzamiento de la Temporada 1 estarán disponibles los modos tradicionales de Battle Royale y Resurgimiento, incluyendo sus respectivas variantes casuales.

También se incorporarán dos modalidades por tiempo limitado. Massive Resurgence permitirá partidas de hasta 120 jugadores en Hajin, mientras que Loaded Resurgence reunirá hasta 44 participantes que comenzarán los enfrentamientos con su propio armamento.

Otra propuesta será Punto de Encuentro (Rally Point), un modo de entrenamiento para un máximo de 20 jugadores que se desarrollará en Zodiac. A diferencia de las partidas convencionales, no contará con un círculo de gas que reduzca progresivamente el escenario.

Esta modalidad estará enfocada en la exploración, los enfrentamientos contra soldados hostiles y la posibilidad de formar alianzas dentro de Zonas Neutrales, con escuadrones de hasta cuatro jugadores.

Posteriormente, durante la mitad de la temporada, se incorporarán los modos temporales Rockets and Snipers y Extreme Resurgence.


Llegan los Elite Perks, nuevas armas tácticas y vehículos


El sistema de ventajas también recibirá cambios importantes. Warzone contará con un total de 18 Perks, de los cuales 15 podrán seleccionarse mediante configuraciones de armamento distribuidas en tres espacios.

La novedad estará en los Elite Perks, ventajas especiales que desbloquearán una cuarta ranura y que únicamente podrán obtenerse durante las partidas. Estas incluirán Athleticism, Phantom y Fieldcraft, disponibles mediante Estaciones de Suministro o Contratos de Suministros.

El equipamiento táctico y letal también se ampliará con nuevas opciones. Entre ellas se encuentran Screamer Mine, una mina de proximidad capaz de suprimir y marcar enemigos, y Trip Wire, un sistema de explosivos conectados pensado para establecer trampas.

En cuanto a los vehículos, los jugadores tendrán acceso a distintas alternativas terrestres, acuáticas y aéreas, como el Sedan, Grizzly, Polaris DAGOR, Cargo Truck, LTV con torreta opcional de calibre .50, el SUV táctico Aston Martin Dreadnought, Helo y RHIB.

Los desafíos de personalización también se renovarán con Grind for Royalty, un sistema que establecerá objetivos basados en las estadísticas de cada jugador y que se reiniciará al comenzar una nueva temporada. Entre sus recompensas estarán camuflajes estáticos y animados, como Gold Excellence y Gold Mosaic.


Además, quienes completen los desafíos correspondientes podrán acceder a los nuevos camuflajes de maestría Parallax, Damascus Reforged y Empyros.


Warzone debuta en Nintendo Switch 2 y abandona PS4 y Xbox One


Otro de los anuncios importantes de esta actualización será la llegada de Call of Duty: Warzone a Nintendo Switch 2, prevista para el 6 de noviembre mediante una descarga gratuita.

De esta manera, la nueva consola de Nintendo se sumará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC como parte de las plataformas compatibles con la nueva etapa del Battle Royale.

Sin embargo, esta transición también supondrá el final del soporte para consolas de la generación anterior. A partir de la Temporada 1, Warzone dejará de poder ejecutarse en PlayStation 4 y Xbox One.

Activision confirmó que los jugadores que migren a una plataforma compatible podrán conservar su progresión mediante su cuenta de Activision.


Con nuevos mapas, sistemas de movilidad, mejoras en el combate y una progresión integrada con Modern Warfare 4, la Temporada 1 representa una de las actualizaciones más importantes de esta nueva etapa de Call of Duty: Warzone.


La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone estará disponible gratuitamente desde el 6 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.



Razer presenta el Raiju V3 Pro Signature Edition, un control premium para PS5 limitado a 1.337 unidades

noviembre 03, 2026
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Razer amplía su catálogo de accesorios para PlayStation 5 con el Raiju V3 Pro Signature Edition, una edición de colección que combina materiales de alta gama, acabados artesanales y tecnología orientada al gaming competitivo. Su producción inicial estará limitada a 1.337 unidades numeradas individualmente.




Razer ha anunciado el lanzamiento del Raiju V3 Pro Signature Edition, una versión exclusiva de su control de alto rendimiento con licencia oficial para PlayStation 5. Este nuevo modelo busca combinar las prestaciones de un periférico diseñado para jugadores competitivos con materiales premium y una fabricación que presta especial atención a los detalles.


La presentación coincide con los diez años de la familia Raiju, introducida originalmente en 2016. Desde entonces, la compañía ha desarrollado distintas generaciones de controles para consolas PlayStation, incorporando mejoras en ergonomía, precisión y personalización. Con esta nueva edición, Razer apuesta por un producto que también busca destacar como pieza de colección.


Uno de sus principales atractivos es su disponibilidad limitada. Solo se producirán inicialmente 1.337 unidades del Razer Raiju V3 Pro Signature Edition, cada una identificada mediante una numeración individual. Además, su fabricación contempla procesos de alta precisión y acabados realizados con especial cuidado.

Análisis: Nintendo Switch Sports Resort

noviembre 02, 2026
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 Mucho más divertido y prometedor que su antecesor



Nintendo publicó el 22 de octubre Nintendo Switch Sports Resort, nueva entrega de Nintendo Sports, reuniendo 12 disciplinas y recuperando la isla Wuhu de Wii Sports Resort, como escenario principal. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión final.

Acá no hay ninguna secuencia de escenas narrativas que nos pongan en contextos, ni hace falta. El componente narrativo se limita al contexto de un destino vacacional dedicado al deporte. Wuhu es nuestro   punto de encuentro y hace sentir que las pruebas están conectadas en una misma isla vacacional. 

Los controles por movimiento siguen siendo la base de la experiencia, y el juego hace uso a las mejoras de los Joy-Con 2 para dar experiencias más precisas y arriesgadas, e incluso a utilizar muy bien el modo mouse para uno de estos juegos. Si comparamos las mejoras de los Joy-con 2 con los 1 en la experiencia de juego, tal vez en varios deportes se sienta sutil, pero si hacemos la comparación con el Wii Mote y la primera entrega, entonces estamos frente a una mejora considerable en respuesta a movimientos. 


La variedad de deportes es grande,  en primer lugar, bolos y golf, ambos con mecánicas accesibles y una actividad sin posibilidades de mejora. En el primero se puede modificar la trayectoria con efecto; en el segundo, elegir el palo y medir el golpe forma parte del reto. Ambas propuestas fáciles de entender, disfrutar desde el inicio y dan razón suficiente para repetir, ejecutando mejor una acción conocida.

Seguimos con tenis y tenis de mesa. La entrada sigue siendo sencilla, pero acá ya tenemos más tipos de movimientos y golpes que dependen de cómo se mueve el mando. Ambas propuestas con una buena duración, y que nos harán mantenernos en constante y rápido movimiento. Por otro lado, voleibol tiene cierta similitud en tipo de movimientos, pero también puede depender de una jugabilidad más estructurada. 

Pasamos a tiro al arco y boxeo. Ambos dependen del uso de dos joy-con y si bien para el tiro al arco, los jugadores pueden rotarse los joy-con, para boxeo necesitas mínimo 2 pares para poder jugar en casa con alguien más. Mientras el tiro al arco cobra complejidad por la distancia y el viento, en boxeo deberemos atacar y cubrirnos con el brazo correcto para poder protegernos y hacer daño al enemigo.


Una novedad es juego de pulgares, una opción que se puede disfrutar con un solo Joy-Con y trata de el popular juego de pulgares, donde uno debe presionar el pulgar del otro hasta que el conteo acabe y logre su victoria. Esto se simula muy bien con el movimiento del mando y el uso del gatillo trasero como botón de presión.

Y finalizamos con los deportes recreativos, los que incluyen moverse libremente por la isla. Acá tenemos Avioneta y Moto Acuática, que hacen efectivo uso del control de movimiento; y Skate, deporte que aprovecha las bondades del modo mouse. Y aunque pensé que este último sería algo incomodo de jugar, realmente se puede disfrutar impulsándote en cualquier plataforma que tengas cerca (hasta incluso tu rodilla).

Sin que cuente como un juego en sí, también encontraremos el modo de juego calentamiento, donde 1 o hasta 4 jugadores podrán saltar la cuerda (eso sí, cada jugador con dos Joy-Con). El modo de juego es sencillo, solo deberemos simular el movimiento de la cuerda y dar 50 saltos, o cuantos más quieras.


También contamos con un modo de juego llamado As de las Islas, este es un modo que  ofrece una meta definida para quienes prefieren jugar solos. La idea es que empezamos en puesto 20 en cualquiera de los deportes y deberemos ascender frente a rivales controlados por la CPU, hasta llegar al puesto 1. La posibilidad de enfrentarse después a las leyendas hace que el reto sea más grande, y crea una curva de dificultad muy marcada. En el camino obviamente iremos ganando recompensas de monedas y desbloqueando algunos cosméticos.

Los puntos Spocco se obtienen jugando tanto en solitario como en compañía, sin conexión o por internet, y permiten conseguir artículos de personalización cosméticos. Así, jugar solo o acompañado no se sentirá por gusto, sentiremos que contribuye a ganar monedas para desbloquear contenido, motivándonos a dedicarle más tiempo a las actividades y que no sean una simple curiosidad.

La tienda donde canjearemos estas monedas no es estática y renueva sus productos de manera eventual, tanto con selecciones semanales y mensuales. Este calendario puede animar a regresar y sentir que los objetos en venta podrían salir de circulación pronto, lo que nos motivará a desbloquear todo mientras se pueda.  


Sobre la personalización, el jugador puede utilizar un Sportsmate o un Mii y modificar su apariencia con peinados, ropa y accesorios. La posibilidad de guardar apariencias favoritas facilita cambiar de estilo entre partidas. Una experiencia pensada para alternar actividades con rapidez. El interés de la personalización está precisamente en nuestros gustos, construir un personaje serio, deportivo o deliberadamente extravagante.

El juego local admite hasta cuatro participantes, con límites y necesidades de controles que varían según el deporte. Los Joy-Con originales (de la primera Switch) sirven para buena parte del repertorio, mientras que el skate requiere Joy-Con 2. También hay una condición importante para organizar la sesión: como se podrán imaginar, no se puede jugar en modo portátil con los mandos acoplados, por lo que conviene preparar el espacio.

Algunas actividades, como bolos y tiro con arco, permiten escoger entre turnos o participación simultánea, además de compartir controles cuando corresponde. Esa flexibilidad ayuda a adaptar la reunión al grupo y al equipo disponible. El multijugador presencial tiene aquí una ventaja difícil de trasladar por completo a internet: las reacciones de los jugadores ante cada acción, lo que convertirá la sesión en una continuidad de risas y diversión.



La vertiente online distingue entre la Liga Pro, orientada a subir de rango, y los amistosos, donde las victorias y derrotas no quedan registradas. Ambas opciones abarcan los nueve deportes competitivos y requieren suscripción Nintendo Switch Online.  Las salas en línea reúnen hasta ocho usuarios y permiten organizar grupos para jugar distintos deportes. Además, el repertorio disponible incluye las doce actividades, con skate, moto acuática y avioneta accesibles por esta vía. 

Sobre la duración dependerá a  valorar la duración en términos de frecuencia, ya que no tiene ni una campaña, y nuestro regreso al juego dependerá de varios factores. Como cuánto atraigan sus desafíos, la exploración, la colección de objetos y la posibilidad de mejorar resultados. Para quien juegue siempre solo, la clave será encontrar satisfacción en perfeccionar las mismas acciones, más allá de completar las metas iniciales.

El apartado visual mantiene personajes estilizados y escenarios luminosos. Wuhu aporta buena parte del atractivo gracias a sus paisajes y a los distintos momentos del día. Su mayor acierto es dar un lugar reconocible a la colección: las actividades comparten una identidad que invita a permanecer en ella.


La fluidez y la claridad de los menús encajan con una propuesta donde importa entender pronto lo que sucede. El diseño visual cumple su función práctica,  facilitar la lectura de las acciones, acompañando las partidas sin recargar la pantalla con información innecesaria

La música alterna melodías alegres con acompañamientos tranquilos y momentos de mayor protagonismo ambiental. Las intervenciones de voz en español completan una presentación ligera. Este enfoque sonoro favorece tanto la competencia como los paseos, y ayuda a acompañar el tono vacacional sin exigir atención constante.



Conclusión

Volvemos a Wuhu con Nintendo Switch Sports Resort. La isla le da personalidad al conjunto de juegos  y hace que pasar de una ronda de golf a un paseo en avioneta se sienta como parte de las mismas vacaciones. Los controles por movimiento siguen siendo fáciles de entender y disfrutar. El skate fue nuestra mayor sorpresa por lo natural que termina sintiéndose el modo mouse de los Joy-Con 2.

El motivo para jugar una partida tras otra, será el poder ganar el dinero del juego para canjearlo por accesorios y vestuarios cosméticos, que entran a la venta de manera eventual. Y si bien este es un gran motivo para jugar solo, el factor principal para jugarlo en multijugador será la diversión. Sobre todo, en el modo local donde las risas y reacciones en el juego crearán momentos memorables.

Por otro lado, As de las Islas le da un objetivo concreto a quienes juegan solos, aunque el interés a largo plazo depende de cuánto disfrutes repetir las pruebas para mejorar tus marcas. También pesa que disciplinas como el boxeo pida mandos adicionales para jugar de a dos. Con todo, es una recomendación fácil si sueles compartir la consola con amigos o familia. Sus mejores momentos aparecen justo ahí, cuando alguien falla un tiro que daba por hecho y pide la revancha antes de que termine la partida.


Lo bueno

- 12 actividades variadas y con bastante personalidad

-  La isla Wuhu le da identidad al juego

-  El multijugador sigue siendo su mejor carta.

-  As de las Islas propone una consistencia al juego en solitario.

- Usa muy bien el modo mouse


Lo malo


- Algunas pruebas exigen mandos adicionales.

- Creo que pudo ser aún más grande


NOTA
84/100



Call of Duty: Modern Warfare 4 anuncia su Temporada 1 con nuevos mapas, armas y grandes novedades para DMZ

octubre 28, 2026
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PC

La primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 6 de noviembre con nuevos escenarios multijugador, modos de juego, una instalación militar para explorar en DMZ y más de 100 recompensas en el Pase de Batalla. La actualización también marcará la integración completa con Warzone.




Activision reveló los primeros detalles de la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, una actualización que estará disponible a partir del próximo 6 de noviembre y que incorporará una importante cantidad de contenido para los diferentes modos de juego. Entre las principales novedades destacan nuevos mapas multijugador, armas adicionales, eventos por tiempo limitado y una nueva zona de infiltración para DMZ.


La actualización también marcará la integración completa del título con Call of Duty: Warzone, aunque la compañía ha reservado los detalles de esta colaboración para el próximo 2 de noviembre. Mientras tanto, los jugadores ya pueden conocer buena parte del contenido que llegará durante las primeras semanas de la temporada.


Nuevos mapas y modos para el multijugador de Modern Warfare 4


Uno de los principales atractivos de la Temporada 1 será la incorporación de nuevos escenarios para el multijugador. Desde el lanzamiento estarán disponibles tres mapas: Backstab, Canyon y Shoot House, cada uno con características y ambientes diferentes.


Backstab transportará a los jugadores a una ciudad cubierta de nieve, mientras que Canyon ofrecerá enfrentamientos en una región desértica rodeada de enormes formaciones rocosas. Por su parte, Shoot House regresará con una versión completamente reimaginada, esta vez ambientada en Corea del Norte.


A estos escenarios se suma Shipment, uno de los mapas más populares de la franquicia, que se encuentra disponible desde el 27 de octubre. Posteriormente, con la actualización de mitad de temporada, llegarán Ministry y Overflow, ampliando las alternativas para los enfrentamientos competitivos.


La variedad también estará presente en los modos de juego. Grind y Drop Zone regresarán desde el primer día, mientras que Gauntlet 1v1 debutará como parte del evento Wager Match. Asimismo, se incorporará Kill Block: Crash, una modalidad con una configuración fija del conocido mapa Crash.


Antes del inicio oficial de la temporada, Activision también tiene previsto introducir dos experiencias especiales: Possession, el 29 de octubre, e Infected, el 30 de octubre. Se espera que más modalidades se sumen conforme avance la temporada.

Biwin Amber CB500 PRO: nueva tarjeta de memoria CFexpress 4.0 que permite grabar videos RAW en 12K

octubre 28, 2026
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PC

La nueva Biwin Amber CB500 PRO está diseñada para cineastas, fotógrafos y creadores de contenido que trabajan con archivos de gran tamaño. Ofrece velocidades de lectura de hasta 3750 MB/s, certificación VPG1600 y capacidades de hasta 1280 GB.




La grabación de video en resoluciones cada vez más altas plantea nuevos desafíos para los profesionales de la producción audiovisual, especialmente cuando se trabaja con formatos RAW y grandes volúmenes de información. Para responder a estas necesidades, Biwin presentó la Amber CB500 PRO, una nueva tarjeta de memoria CFexpress 4.0 Type B que promete velocidades de transferencia elevadas y un rendimiento sostenido para proyectos de fotografía y video de alta exigencia.


El dispositivo ha sido desarrollado pensando en cineastas, fotógrafos y creadores de contenido que necesitan capturar imágenes en resolución 8K y 12K, realizar sesiones fotográficas con disparos continuos y transferir grandes archivos sin comprometer la continuidad de sus procesos de trabajo.


Uno de sus principales atributos es la certificación VPG1600 (Video Performance Guarantee), que garantiza una velocidad mínima de escritura sostenida de 1600 MB/s bajo las condiciones establecidas por el estándar. Esta característica resulta especialmente importante durante la grabación de video RAW de alta tasa de bits, donde mantener un flujo constante de datos es fundamental para evitar interrupciones.

Xiaomi lanza en Perú los REDMI Note 17: baterías de hasta 9,210 mAh y precios desde S/1,299

octubre 26, 2026
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La nueva generación de smartphones de Xiaomi llega al mercado peruano con cuatro modelos, mayor resistencia al agua y las caídas, funciones de inteligencia artificial y hasta seis años de actualizaciones de seguridad.



Xiaomi continúa renovando su catálogo de smartphones en Perú con el lanzamiento de la nueva serie REDMI Note 17, una familia de cuatro dispositivos que apuesta por la autonomía, la resistencia y el rendimiento a precios competitivos. La principal novedad es la incorporación del primer modelo Pro Max de esta línea, equipado con una batería de 9,210 mAh, una de las características más llamativas de esta generación.


La nueva familia está integrada por los REDMI Note 17 Pro Max 5G, REDMI Note 17 Pro 5G, REDMI Note 17 5G y REDMI Note 17, dispositivos que buscan responder a las necesidades de distintos usuarios, desde quienes utilizan su celular para redes sociales y entretenimiento hasta aquellos que necesitan mayor potencia y autonomía.


Su llegada coincide con un importante hito para Xiaomi: la serie REDMI Note ha superado los 500 millones de unidades distribuidas a nivel mundial, consolidándose como una de las familias de smartphones más representativas de la compañía.


Baterías más grandes: hasta tres días de autonomía


Uno de los principales atractivos de los nuevos REDMI Note 17 es su renovado sistema de baterías, que utiliza tecnología de silicio-carbono para incrementar la capacidad energética sin sacrificar las prestaciones de los dispositivos.


El protagonista es el REDMI Note 17 Pro Max 5G, que incorpora una batería de 9,210 mAh, la de mayor capacidad utilizada hasta ahora por Xiaomi en un smartphone. Según la compañía, esta permite alcanzar hasta tres días de autonomía bajo determinadas condiciones de uso.


Además, cuenta con tecnología HyperCharge de 100 W, capaz de proporcionar energía suficiente para una jornada de uso con aproximadamente 20 minutos de carga, así como carga inversa de 27 W para alimentar otros dispositivos compatibles.


Por su parte, el REDMI Note 17 Pro 5G integra una batería de 8,340 mAh con carga rápida de 67 W. Los modelos REDMI Note 17 5G y REDMI Note 17 ofrecen 7,700 mAh y carga de 45 W.


Xiaomi también señala que las baterías están diseñadas para conservar al menos el 80 % de su capacidad original después de 1,600 ciclos de carga, una cifra equivalente a aproximadamente seis años de uso habitual según las estimaciones de la marca.

iPhone 18 Pro Max en Perú: novedades y dónde comprarlo

octubre 25, 2026
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Los nuevos iPhone 18 Pro y Pro Max llegan a iShop con el chip A20 Pro, una cámara principal de apertura variable y opciones de financiamiento.



El iPhone 18 Pro Max y el iPhone 18 Pro ya están en Perú a través de iShop. La nueva generación de Apple se incorpora al catálogo de la cadena con novedades en fotografía, procesamiento e inteligencia artificial. La disponibilidad de cada versión depende del modelo, el color y la capacidad de almacenamiento elegidos.

Ambos equipos se presentan en cuatro colores: borgoña, glaciar, plata y negro. Su diseño mantiene una estructura unibody de aluminio e incorpora Ceramic Shield 2 en la parte frontal.


Cámara de apertura variable y chip A20 Pro


Una de las principales novedades es la cámara principal de 48 megapíxeles con apertura variable, que permite regular la entrada de luz y controlar la profundidad de campo. Los equipos también incluyen una cámara frontal de 18 MP y controles profesionales para ajustar los parámetros de captura.


Para la grabación de video, la función Captura Dual permite utilizar simultáneamente las cámaras frontal y trasera. En rendimiento, ambos modelos integran el chip A20 Pro, que da soporte al procesamiento y a las funciones de inteligencia artificial.


Autonomía y carga rápida


Según la ficha de Apple para Latinoamérica, el iPhone 18 Pro ofrece hasta 23 horas de uso normal, mientras que el iPhone 18 Pro Max alcanza hasta 29 horas. La duración efectiva varía según la configuración y las actividades realizadas.


Ambos admiten carga rápida por USB-C para alcanzar hasta el 50 % en aproximadamente 15 minutos. Esta prestación requiere un adaptador de 60 W o más con fuente de voltaje ajustable, disponible por separado.


“Cada nueva generación de iPhone amplía nuestras posibilidades creativas y productivas ya sea en el trabajo, los estudios o la vida diaria”, señaló Mara Ramírez, gerente de Marketing de iShop Perú.


La ejecutiva destacó que la cadena busca acompañar a los usuarios en la elección del equipo que mejor responda a sus necesidades, mediante asesoría sobre las características de cada modelo.

 
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