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Doom Eternal llega a Fall Guys

diciembre 02, 2020
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Al parecer no solo Kratos invadirá otros juegos, sino que también lo hará el personaje de Doom Slayer en Fall Guys. ¿Guerra de Crossovers?.

Fall Guys se acerca a la Temporada 3 donde tendremos un ambiente navideño repleto de pingüinos y campanas, con el nombre de Winter Knockout. 

Mediante la cuenta de Twitter de Fall Guys mostraron a un nuevo personaje llamado Pegwin y además se aprecia una cuiriosa ''conversación'' entre las cuentas de DOOM y la del juego de Mediatonic, que anticipan la llegada de un nuevo cosmético para el Battle Royale de PS4 y PC. 

Fall Guys había publicado un enigmático ''vamos a vestirnos...pronto'', con una imagen oscura pero mostrando el contorno del personaje de Doom Slayer de DOOM Eternal. Todo esto para que más adelante la cuenta oficial de DOOM citaba este tuit y afirmaba sin tapujos que se trataba de DOOM. 




Kratos llegará a Fortnite

diciembre 02, 2020
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PC

Pobre de Kratos, se tomará el tiempo para matar al Dios de las ratas antes de enfrentarse a Thor.

Fortnite está a punto de hacer unos de los crossover más espectaculares de la historia. Con la llegada de la Temporada 5 del Capítulo 2 un personaje exclusivo de Sony formará parte de este popularFortnite

Kratos, personaje icónico de God of War fue mostrado mediante la cuenta oficial de PlayStation a modo de transmisión de audio entrante. En el mensaje se puede escuchar lo siguiente: “El siguiente tipo de la isla ha acabado con varios dioses con una ira desenfrenada”. describiendo al protagonista de God of War.

Por el momento habrá que esperar a próximos eventos para conocer a detalle la llegada de este nuevo skin.  Kratos será un personaje seleccionable bajo previo pago de paVos, pero no podremos confirmarlo hasta que se anuncie de manera oficial.

En los foros de ResetEra varios usuarios ya vieron el anuncio de Kratos en la PSN Store confirmando de forma oficial la llegada del personaje. También han podido echar un ojo al skin del pico, que será sustituido obviamente por las famosas espadas del caos que acompañan a Kratos.


Análisis: Fall Guys

agosto 13, 2020
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De parte de los legendarios Devolver Digital y Mediatonic ha llegado el Battle Royale que tomó por sorpresa al mundo. Nosotros lo probamos y te contaremos un poco lo que pensamos de Fall Guys.


Si no has escuchado sobre Fall Guys, estás viviendo bajo una roca. El nuevo juego de Mediatonic, de la mano con Devolver Digital, es un éxito masivo. Si aún no lo has jugado, está disponible para PC y PS4. Pero... ¿Es merecida toda la atención que está recibiendo? ¿Es realmente un juego destacable? Te lo contamos a continuación.

¿Battle Royale? ¿Party Game? Estás son algunas de las preguntas que nos hicimos la primera vez que pusimos nuestras manos sobre Fall Guys, y es que a primera vista parece el hijo de Mario Party con Human Fall Flat. Cada hora que hemos pasado con el juego, esta pregunta y esta brecha entre Battle Royale y Party Game se hizo cada vez más confusa y no de forma negativa, sino que Fall Guys ha logrado mezclar ambos elementos, ambos géneros, de una forma que sinceramente funciona de maravilla y no sabemos cómo es que nadie había intentado (O al menos con este éxito).

Sí, Fall Guys es un Party Game primero que nada. Quiero decir, jugamos a sus más de 20 minijuegos de forma rotativa y aleatoria, pero de forma inmediata puedes darte cuenta de cómo Mediatonic ha incursionado en el género de los BR espectacularmente: Cada minijuego está hecho para que solo una porción de los jugadores sobreviva. Iniciamos todas las partidas con 60, que luego se pueden convertir en 32, luego en 15, 6, y llegamos al minijuego final en el que competimos para llevarnos la corona. Esta implementación del sistema BR en el que hay que sobrevivir constantemente es estupenda, pues mantiene la adrenalina y el reto de mantenerse entre los jugadores clasificados a la siguiente fase pero quita muchísimo del estrés que generan juegos de disparos como PUBG, Fortnite o Warzone.
Los minijuegos de Fall Guys son bastante variados. Tenemos algunos que se centran en el trabajo en equipo, en los que, por ejemplo, tendremos que meter un par de pelotas en el arco rival, o meter huevos en la cesta de nuestro equipo mientras evitamos que los otros equipos los roben. Otros minijuegos están centrados en la supervivencia: Por ejemplo, en uno estamos sobre un rodillo gigante que gira y sobre él aparecen obstáculos que debemos sortear para evitar caer y ser eliminados.

Otros minijuegos incluyen temas de carreras con obstáculos, un todos vs todos en el que hay que robarle la cola a los oponentes puesto que solo los jugadores que posean una sobrevivirán, y tenemos una serie de juegos "finales" que se juegan en la última ronda y que por lo general implican sobrevivir hasta el final o llegar a agarrar la corona en la cima de una pista con obstáculos.

Casi todos los minijuegos son extremadamente divertidos (A veces los minijuegos en equipo son un poco estresantes por lo inútiles que pueden llegar a ser tus compañeros) y en muy pocas ocasiones nos hemos sentido decepcionados por tener que jugar alguno de ellos.
En el aspecto gráfico y sonoro Fall Guys no sobresale por ser un juego extremadamente realista o tener una banda sonora digna de un premio, pero todo es bastante correcto. La dirección artística del videojuego claramente buscó ir por el lado de lo ridículo, sencillo y divertido más allá de buscar la perfección visual.

Lo mismo podemos decir del apartado sonoro: Lo que más escucharás a lo largo del juego son los "Yoink!" que realizan los Fall Guys al chocarse entre ellos. La música realmente ha pasado a un segundo plano, como suele ser normal en este tipo de títulos, y realmente no nos centramos en ella hasta que tuvimos que hacerlo sólo para escribir esta nota. Lo dicho, cumple, pero no es nada del otro mundo. No lo pondríamos en nuestro remix de "temas épicos de videojuegos".

Algo en lo que sí sobresale Fall Guys es en temas de customización. El juego permite adquirir trajes con los puntos adquiridos tras las partidas e incluso algunos pagando con las coronas que obtenemos al ganar (Otros son exclusivos de su versión Collector's y también se venden aparte como pack). Además de trajes también podremos adquirir nuevos colores, diseños para el cuerpo de nuestros Fall Guys, animaciones de victoria o burla y colores de rostro distintos. Además, hay que añadir que Fall Guys posee una suerte de "Pase de batalla" gratuito con el que se desbloquean más diseños y trajes al subir de nivel consiguiendo experiencia tras las partidas. Todo esto hace que en cada partida puedas distinguir claramente tu personaje del resto por poseer opciones de customización tan amplias. Incluso se habla de agregar trajes especiales por colaboración con otros videojuegos dado el éxito del título.

Todos estos componentes han hecho de Fall Guys una opción buenísima para pasar el rato con los amigos, y es que podemos jugar con un grupo hasta de 4 jugadores con los que haremos cola para entrar al lobby (Que, dicho sea de paso, es de 60 personas). Hacer "party" con estos amigos garantiza que los tendremos en nuestro equipo siempre que sea posible, pero eso sí, cuando se jueguen partidas de supervivencia, todos vs. todos, o en la gran final, cada quién baila con su propio pañuelo. La victoria es completamente individual. De igual manera, no hay nada mejor que llegar a la final con 3 otros amigos y correr hacia la corona mientras nos caemos de la risa de la silla. Incluso perder a veces deja de saber amargo si nos hemos reído hasta más no poder durante la partida.


Conclusión: 

Fall Guys es un éxito rotundo actualmente por muchos factores: la customización de los personajes, la idea de mezclar divertidos minijuegos con una temática de Battle Royale en la que queremos sobrevivir hasta el final y la posibilidad de jugarse con amigos pero seguir compitiendo contra ellos. Fall Guys es el BR que muchos querían y nadie lo sabía. Es extremadamente divertido y si no lo has probado, te recomendamos que lo hagas, sobretodo si tienes la posibilidad de juntar a algunos amigos.

Positivo:
  • Variedad de minijuegos que se actualizan constantemente.
  • Experiencia divertida de inicio a fin.
  • Alta personalización de nuestro avatar.
  • Visualmente agradable.
Negativo:
  • No resalta mucho en apartado sonoro y visual.
 Nota:
90


Análisis hecho con un código para Steam brindado por Devolver Digital*

Hyper Scape: Es anunciado el battle royale de Ubisoft

julio 02, 2020
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El free to play aún no ha sido lanzado oficialmente, pero puedes acceder a una prueba técnica de tiempo limitado


Hoy, Ubisoft anuncia la llegada de Hyper Scape, un vertiginoso FPS Battle Royale urbano free-to-play. Desarrollado por Ubisoft Montreal, Hyper Scape™ se encuentra ambientado en el distante futuro de 2054, en el que hasta 100 contendientes descienden a la ciudad virtual de Neo-Arcadia para enfrentarse en partidas cargadas de acción y adrenalina para ser coronados campeones. A partir de hoy, Hyper Scape™ está disponible en una prueba técnica de tiempo limitado en muchos territorios a través de Europa y Norteamérica. Los jugadores que se encuentren interesados en probar el juego durante la prueba técnica deberán sintonizar el canal de alguno de los creadores de contenido que actualmente esté transmitiendo Hyper Scape en Twitch [Link] con los Twitch Drops habilitados. El acceso será limitado, pero drops adicionales estarán disponibles durante la prueba técnica.

Hyper Scape fue diseñado desde sus cimientos como una experiencia intensa, vertiginosa y vertical de Battle Royale. Equipos de tres jugadores y jugadores individuales pueden internarse en la futurista ciudad virtual de Neo-Arcadia para enfrentarse en batallas dinámicas, moviéndose rápidamente de calles estrechas a techos abiertos e interiores mortales.

Hyper Scape presenta los Hacks, habilidades que los jugadores pueden obtener en el mundo de la misma manera que sus armas. Los Hacks ofrecen capacidades ofensivas y defensivas que se adaptan a todos los estilos de juego. Desde poner una mina, buscar un enemigo, proteger a tu equipo con una gran pared o volverte invisible para acechar a tus oponentes son algunos de los ejemplos de los Hacks que los jugadores pueden combinar e intercambiar sin esfuerzo. Todos los Hacks y armas pueden ser mejorados a través de la mecánica Fusión, para producir iteraciones más poderosas del ítem preexistente.

Hyper Scape innova y le da un giro a la fórmula del Battle Royale en muchas formas, una de ellas es el impredecible Decay, que disuelve el mapa de Neo-Arcadia en diferentes patrones, o la mecánica Echo que mantiene a los jugadores activos en la batalla, aunque los hayan derribado. Al final de una partida de Hyper Scape, el enfrentamiento clímax da inicio cuando la corona de Hyper Scape aparece en el mapa. Los jugadores tendrán dos formas diferentes para obtener la victoria, ya sea al recoger la corona y llevarla consigo por 45 segundos o siendo el último jugador o equipo de pie.

Hyper Scape es divertido para jugar y también para observar. Desarrollado en alianza con Twitch, la extensión Hyper Scape Crowncast para Twitch entretendrá a los espectadores al permitirles impactar el juego en tiempo real, creando una interacción sin precedente con los streamers y sus fans. Los espectadores también tendrán un impacto en tiempo real en la batalla al votar en eventos que afectan a todos los contendientes de una partida, como baja gravedad o municiones infinitas.

"Hemos construido algo realmente único y fresco al racionalizar la experiencia para centrarnos en la diversión y la intensidad. Estamos realmente emocionados de permitir que los jugadores lo prueben de inmediato y no podemos esperar a escuchar lo que piensan de él,” explica Graeme Jennings, productor senior en Hyper Scape para Ubisoft Montreal.  "Pero esto es solo el comienzo. Hyper Scape es un universo creado para crecer, y nuestros jugadores verán el comienzo de eso incluso durante nuestra prueba técnica".

"Lo que hace que Twitch sea tan único es el compromiso en tiempo real entre nuestros streamers y sus fanáticos. Mientras que tradicionalmente este tipo de interacción ha sido sobre comentar sobre el juego, Hyper Scape transporta a los espectadores al juego para servir como participantes activos", agrega Sharmeen. Browarek Chapp, vicepresidente de productos comunitarios en Twitch. "El hecho de que los fanáticos ahora puedan impactar directamente lo que está sucediendo en el juego crea una experiencia completamente nueva. Estamos encantados de asociarnos con Ubisoft en esto y no podemos esperar para mostrar a nuestras comunidades qué más podemos ¡ten reservado para ellos!”.

Hyper Scape estará disponible primero mediante una prueba técnica cerrada de tiempo limitado en PC a partir de hoy y hasta el 7 de julio. El modo Crown Rush de tres jugadores está disponible hoy y el modo en solitario Dark Haze de tiempo limitado también estará disponible más adelante durante la prueba. La prueba también incluye un Battle Pass gratuito de 10 niveles y todo el progreso y los objetos se trasladarán a las futuras fases en vivo y el lanzamiento del juego.


Conoce los juegos más vendidos de la historia

junio 30, 2020
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Títulos muy conocidos como GTA y Minecraft se encuentran en la lista con millones de copias vendidas.


Los videojuegos a los largo de la historia marcaron épocas en muchas generaciones. Títulos invaluables y joyas para muchos han hecho que la industria de los juegos de video sea parte esencial para el mundo del entretenimiento.

Es por ello que mediante la Wikipedia inglesa, encargada de recopilar datos específicos sobre el mercado de los videojuegos lanzaron un top sobre los juegos más vendidos de la historia.


El videojuego más vendido de la historia es Minecraft con 200 millones de unidades y siguiéndole los pasos por Grand Theft Auto V o mejor conocido como GTA con 130 millones, cantidades exorbitantes de copias vendidas que mes a mes sigue incrementándose gracias a su popularidad mundial.

En la variedad está el gusto, es por ello que encontraremos juegos como Tetris, FIFA, Diablo, The Witcher, Call of Duty, muchos juegos de Mario Bros, entre muchos más.

Como la nostalgia es algo grande, podemos ver un título clásico y muy recordado por los de la vieja escuela, nos referimos a Duck Hunt. El popular juego de Nes donde teníamos la finalidad de matar patos con una pistola en la mano. Full diversión asegurada para la época.


Hay otros juegos del género Battle Royale PlayerUnknown's Battlegrounds, que ya van acumulando  10 millones de copias posicionándose en el quinto puesto de la lista.

Pac-Man, se hace presente en la lista como el juego más antiguo y la reliquia perfecta ya que fue lanzado en julio de 1980. 

A continuación la lista con los 50 videojuegos más vendidos de la historia:


#JuegoPlat.Ventas
1MinecraftMulti200.000.000
2Grand Theft Auto VMulti130.000.000
3Tetris (EA)Móviles100.000.000
4Wii SportsWii82.900.000
5PlayerUnknown's BattlegroundsMulti60.000.000
6Super Mario Bros.Multi48.240.000
7Pokémon Rojo/Verde/Azul/AmarilloMulti47.520.000
8Wii Fit y Wii Fit PlusWii43.800.000
9Tetris (Nintendo)Game Boy/NES43.000.000
10Pac-ManMulti39.098.000
11Mario Kart WiiWii37.320.000
12Mario Kart 8/DeluxeMulti33.220.000
13Wii Sports ResortWii33.130.000
14Red Dead Redemption 2Multi31.000.000
15New Super Mario Bros.Nintendo DS30.800.000
16TerrariaMulti30.300.000
17New Super Mario Bros. WiiWii30.300.000
18The Elder Scrolls V: SkyrimMulti30.000.000
19Diablo III y Reaper of SoulsMulti30.000.000
20Pokémon Oro/Plata/CristalGame Boy Color29.490.000
21Duck HuntNES28.300.000
22Wii PlayWii28.020.000
23The Witcher 3Multi28.000.000
24Grand Theft Auto: San AndreasMulti27.500.000
25Call of Duty: Modern Warfare 3Multi26.500.000
26Call of Duty: Black OpsMulti26.200.000
27Grand Theft Auto IVMulti25.000.000
28Pokémon Sol/Luna/Ultrasol/UltralunaNintendo 3DS24.950.000
29Pokémon Diamante/Perla/PlatinoMulti24.730.000
30Call of Duty: Black Ops IIMulti24.200.000
31Kinect Adventures!Xbox 36024.000.000
32FIFA 18Multi24.000.000
33Sonic the HedgehogMulti23.982.960
34NintendogsNintendo DS23.960.000
35Mario Kart DSNintendo DS23.600.000
36Call of Duty: Modern Warfare 2Multi22.700.000
37Pokémon Rubí/Zafiro/EsmeraldaGame Boy Advance22.540.000
38Borderlands 2Multi22.000.000
39Super Mario WorldMulti20.972.500
40FroggerMulti20.000.000
41LemmingsMulti20.000.000
42Grand Theft Auto: Vice CityMulti20.000.000
43The Last of UsPS3/PS420.000.000
44The Legend of Zelda: Breath of the WildSwitch19.080.000
45Brain TrainingNintendo DS19.010.000
46Super Mario Bros. 3Multi19.000.000
47Call of Duty: GhostsMulti19.000.000
48Super Smash Bros. UltimateSwitch18.840.000
49Mario Kart 7Nintendo 3DS18.710.000
50Super Mario LandMulti18.370.500

Call of Duty: Warzone es anunciado

marzo 09, 2020
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Un battle royale gratuito que estará disponible para PC, Xbox One y PS4, desde mañana 10 de marzo




Call of Duty está a punto de ofrecer una nueva experiencia de combate masivo con Call of Duty: Warzone, un juego gratuito y revolucionario, ¡disponible mañana!

Warzone es una experiencia completamente nueva del mundo de Call of Duty: Modern Warfare, donde hasta 150 jugadores pueden reunirse con amigos y caer en un enorme campo de combate en línea lleno de acción sin parar y diversión sin fin. En lanzamiento, los jugadores se unirán y lucharán como trío en dos modos épicos, que incluyen una nueva versión del popular modo Battle Royale de supervivencia con formas nuevas e innovadoras de jugar, y un modo original completamente nuevo llamado Saqueo, donde los equipos luchan para recoger la mayor cantidad de Efectivo en la partida.






Juega Zelda BOTW para dejar la adicción del Fortnite

febrero 10, 2020
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El psicólogo francés Michaël Stora asegura que si lo juegas te olvidas de ese Battle Royale.


Fortnite es uno de los juegos más populares en el mundo y esto ha generado también una gran adicción por parte de los más jóvenes, según contaba el psicólogo francés Michaël Stora.

Michaël es uno de los miembros fundadores del ONMSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) y profesor en la Université Pierre-et-Marie-Curie, quien indicó que los niños dediquen tiempo a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 


Su enfoque para combatir la adicción a los videojuegos competitivos y Fortnite en particular es apostar por la sustitución y no la privación cuando se evidencia que, en efecto, el juego empieza a afectar al usuario negativamente.

Esto se puede aplicar cuando se presenten casos de adicción a Fortnite porque se sabe que el juego es uno de los más competitivos del mundo de los videojuegos. Stora no propone abandonar los videojuegos, pues no los culpa de esa situación, sino apostar por otro estilo.


Es por ello que aconseja que se sumerjan en The Legend of Zelda: Breath of the Wild al considerarlo un juego más calmado y terapéutico.

¿Battle Royale en Call of Duty: Modern Warfare?

diciembre 09, 2019
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Un bug del juego habría revelado la sorpresa.



A pesar de que Activison no ha confirmado el modo Battle Royale dentro de su última entrega de Call of Duty, un bug podría haber adelantado lo que sin dudas hubiese sido una gran sorpresa para todos los fanáticos de esta saga.

Esta información llegó gracias al usuario de Reddit Nateberg3 que publicó un video donde se aprecia al jugador flotande en un enorme mapa que podría ser de un posible Battle Royale por las dimensiones que tiene. Puedes ver el video haciendo click en este enlace. 

En el video se puede ver un mapa enorme que bien podría recordar al que ya vimos en el battle royale de Call of Duty Black Ops IIII. Eso sí, el estudio por ahora no ha hecho ningún anuncio relacionado con estas informaciones, por lo que deberemos seguir esperando.

Hideo Kojima le tira barro al Battle Royale

julio 22, 2019
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"La forma más fácil de ganar dinero es hacer un juego de acción en el que todo el mundo se dispara en una isla"


Luego de su presentación en la Comic-Con de San Diego, donde mostró nuevos detalles sobre Death Stranding. Hideo Kojima estuvo presente en uno de los paneles, compartiendo divertidas anécdotas sobre su viaje y explicando algunas decisiones creativas.

Durante las pláticas en la que presentó varias carátulas finales del juego, habló de las motivaciones que lo llevaron a crear Death Stranding y no un juego típico de moda como los Battle Royales.


Kojima empezó de cero cuando salió de Konami. Al formar Kojima Productions, el "Dios de los videojuegos" tuvo que crear una infraestructura de desarrollo, contratar personal, contactar con viejos amigos y buscar la tecnología necesaria para dar forma a su idea de videojuego. 

Kojima, fácilmente podría haber cogido la fórmula usada en el año 2016 y darle al público otro battle royale como Fortnite o PUBG. 

Death Stranding debía ser un juego que inspire a todo el mundo, justo de la misma manera en la que él se involucró en su creación y concepción.


No deseaba tomar el camino fácil de otros estudios y desarrolladores. "La forma más fácil de ganar dinero es hacer un juego en el que todo el mundo está en una isla intentándose disparar los unos a los otros. Y yo no quería hacer eso",decía mientras mantenía su postura que el objetivo de su juego de acción y aventura será el contrario: conectar a aquellos que permanecen aislados los unos a los otros.


PlatinumGames tiene interés en realizar un battle royale

mayo 13, 2019
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Blackout gratis durante todo abril

abril 02, 2019
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Además, estrena un nuevo escenario: Alcatraz.


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Blackout es el battle royale que Call of Duty: Black Ops 4 ha entregado al público, formato que ha sido recibido con los brazos abiertos y ha generado buenas impresiones desde su llegada. Es por eso que Activision busca una mayor acogida y ha dispuesto de manera gratuita un acceso a esta modalidad durante todo abril.

No existe una restricción de plataforma pero si se necesitará una membresía online premium; es decir, PS Plus para PS4, Xbox Live Gold para Xbox One. Además, este pase nos permite poder disfrutar de un nuevo estreno: el nuevo mapa de Alcatraz, ubicación ambientada en la famosa prisión localizada en la isla La Roca. 

Desde hoy 2 de abril hasta el 30 del mismo mes podremos disfrutar de esta modalidad de juego y el nuevo estreno que promete entregarnos nuevas aventuras e historias. 



PUBG y Horizon: Zero Dawn juntos en una exclusiva para PS4

febrero 28, 2019
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Estará disponible entre el 5 de marzo y 5 de abril.


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PUBG reafirma su buena relación con Sony creando un evento dedicado a Horizon: Zero Dawn. Tras las buenas adaptaciones de Uncharted y The Last of Us, le toca a esta aventura hacer presencia en el ya conocido battle royale en forma de atuendos que podrán personalizar el aspecto de nuestro avatar.

El evento, que se encontrará disponible desde el 5 de marzo al 5 de abril, permitirá desbloquear piezas del conjunto Eclipse: diez partidas en PUBG nos desbloqueará la máscara, el torso al iniciar sesión, y la Kar98k se compra en la tienda por 8000 BP. Además, por la muerte de 10 enemigos con la ballesta, conseguiremos una sartén especial.

Es ilimitada las relaciones que los battle royale pueden crear con otras entregas a fin de generar un contenido único y variado, PUBG conoce bien el negocio.



Apex Legends: Un jugador gasta más de 500 dólares en cajas de botín

febrero 19, 2019
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PC
Su instinto de niño rata fue más fuerte.


Apex Legends es un éxito a nivel mundial y gracias a este crecimiento, la gran mayoría de usuarios están comprando cajas de botines y estos micropagos pones con una sonrisa de oreja a oreja a los desarrolladores.

Estos micropagos impuestos en el juego es para algunos preocupante porque son consideradas como apuestas y juegos de azar en la mayoría de los países.


A través de VG24/7 se dijo que un jugador ha gastado 500 dolares para obtener uno de los ítems cosméticos más especiales y exclusivos del juego.

Los Pack Apex son cajas de recompensas popias del juego. Dentro de estos packs con forma de araña robótica, encontraremos tres elementos cosméticos o materiales para poder fabricar dichos elementos y no incluirán objetos que ofrezcan ventajas.

Dentro de las rarezas existen las reliquias o Heirloom, un ítem que tiene un índice de rareza del 1%.


El testimonio del usuario 'BAE339' contó: "Que yo sepa, al menos tres de mis amigos obtuvieron estos objetos para Wraith en apenas unas cajas de botín, y todos los streamers la tienen, así que pensé que no me tomaría demasiado tiempo obtenerlo, ¿verdad?" escribía BAE339. "Me equivoqué. Siempre me decía que me tocaría en el siguiente pack, pero pese a que sabía que entraría en un bucle desde el primer crate que llegase a abrir, no pude parar".


Realm Royale perdió el 93 % de sus jugadores en 2 meses

agosto 16, 2018
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Una nueva promesa del Battle Royale que parece destruirse



Hi-Rez Studios se unió a la moda de los Battle Royale con Realm Royale, y aunque principio todo parecía indicar de que el juego resultaría un éxito económico, en menos de 2 meses el sueño parece habersele venido abajo.

Luego de empezado con la jugosa suma de 105,000 jugadores, el free-to-play perdió rápidamente jugadores hasta ahora tener solo 3000 jugadores recurrentes.

Hi-Rez Studios no parece querer rendirse con el título, pues su lanzamiento sigue pendiente para Playstation 4 y Xbox One. ¿Estos lanzamientos podrán cambiar el destino del juego?



BETHESDA NO QUIERE SABER NADA CON EL 'BATTLE ROYALE'

agosto 13, 2018
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La desarrolladora de videojuegos Bethesda no tiene el más mínimo interés de distribuir juegos del género de moda 'Battle Royale' por considerarlos repetitivos y sin emoción.


En los últimos años la popularidad de los juegos como Fortnite, Playerunknown's Battlegrounds, H1Z1 ha crecido tanto en la comunidad que las desarrolladoras se regocijan del éxito alcanzado.

Sin embargo para Bethesda, creadora de grandes títulos como Fallout, The Elder Scroll, Doom y The Evil Within no le interesa en lo absoluto, según dijo Pete Hines, vicepresidente de marketing global y comunicaciones en Bethesda.


"Si encontramos una fórmula interesante, y es algo en lo que creen los propios desarrolladores, y pensamos que es algo único y completamente distinto y diferente, algo completamente nuevo, entonces sí estaremos emocionados al respecto", explicó Hines. 


Descartan battle royale para Halo Infinite

julio 19, 2018
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Al menos aún quedan sagas de shooters que no se dejan llevar por la moda


Luego del éxito de Playerunknown's Battlegrounds y Fortnite, todos quieren sumarse a la moda de los battle royale, es así que las nuevas entregas de las importantes franquicias de shooters como Battlefield y Call of Duty, adoptarán este nuevo modo. Aunque parece que no todos están déjandose llevar por la ola de la moda, pues Halo Infinite no incluirá este modo de juego

Cuando los fans le preguntaron si Halo Infinite tendrá Battle Royal, Easterling contestó: "lo diré en este momento, el único BR en el que realmente estamos interesados es en el Battle Rifle... el original BR. Así que quédense tranquilos".

Fear The Wolves llegará el 18 de julio de este año a PC

julio 06, 2018
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Este 18 de julio ha sido la fecha escogida por Vostok Games para la puesta en marcha del acceso anticipado de su próximo y ambicioso proyecto en PC: Fear The Wolves, un FPS battle royale que lleva el ADN S.T.A.L.K.E.R. en una mortal y agobiante arena de combate de 25 kilómetros cuadrados donde 100 "lobos solitarios" se verán consumidos por la radiación del lugar.


El contenido actual del early access, como es habitual, estará limitado si bien desde el estudio han detallado sus futuras actualizaciones en la página de Steam del juego, donde el videojuego se podrá adquirir por 19,99 dólares. El lanzamiento final de esta propuesta editada por Focus Home Interactive llegará en 2019, también para las consolas de PlayStation 4 y Xbox One.

De momento Fear The Wolves incorpora una experiencia competitiva en solitario y por equipos con numerosas armas y otros artículos, como por ejemplo vehículos, para desplazarse hasta un mapa ubicado en las ruinas que rodean Chernóbil con diferentes peligros: manadas de lobos hambrientos, la radiación de este lugar tristemente famoso o un sistema de clima dinámico a votación.

 
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