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Google y YouTube presentan nuevas funciones impulsadas por IA y mejoras en sus herramientas

octubre 05, 2024
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Con estas actualizaciones, Google y YouTube buscan seguir ofreciendo herramientas que potencien la creatividad y mejoren la experiencia del usuario, promoviendo una interacción más fluida y personalizada.



 Google y YouTube continúan innovando y lanzan importantes novedades para mejorar la experiencia de los usuarios en sus plataformas. Desde mejoras en la interacción conversacional con Gemini hasta nuevas capacidades en el Buscador y la expansión de los Shorts en YouTube, estas actualizaciones buscan ofrecer mayor flexibilidad y personalización para creadores y usuarios por igual.


Gemini: la inteligencia conversacional da un gran paso

Google introduce nuevas capacidades para Gemini Live, su herramienta de inteligencia artificial conversacional. En las próximas semanas, los usuarios podrán interactuar con Gemini en español, lo que permitirá una mayor accesibilidad. Además, será posible solicitar que Gemini realice diversas acciones y se conecte con más aplicaciones de Google, creando un ecosistema más integrado y funcional. Entre las novedades, los usuarios podrán elegir entre 10 voces diferentes para personalizar sus interacciones, ajustando el tono y el estilo de las conversaciones según sus preferencias. Para más detalles, consulta el blog oficial de Esto es Google.

YouTube desbloquea nuevas formas de ganar dinero para creadores en Latinoamérica

septiembre 14, 2023
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 Desde ahora, YouTubers de Perú, Argentina, Colombia y México, que cumplan los requisitos, podrán solicitar antes el YPP.





YouTube anunció cambios para creadores que acaban de iniciar en la plataforma o para los que ya han avanzado en su viaje por ella. Ambos casos serán beneficiados con las nuevas formas que se han desbloqueado para ayudarlos a generar más ingresos.

Recordemos que la plataforma anunció el año pasado grandes novedades en el Programa de Socios de YouTube (YPP) para ayudar a más creadores a ganar una mayor cantidad de dinero en YouTube. Y recientemente, amplió la elegibilidad del YPP para incluir a los creadores de Shorts, así como la adición del reparto de los ingresos por publicidad de Shorts.

Ahora, se ha introducido un acceso al Programa de Socios de YouTube (YPP) con criterios de elegibilidad más bajos que ayudarán a todos los creadores de videos a empezar a ganar dinero en YouTube, abriendo el acceso a funciones de financiación de fans, como membresías de canal, Súper Chat, Súper Gracias y mucho más.

YouTube anuncia principios de música con IA y presenta YouTube Music AI Incubator

agosto 22, 2023
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 YouTube Music AI Incubator comenzará con artistas, compositores y productores de Universal Music Group




YouTube ha presentado un conjunto inicial de principios musicales de Inteligencia Artificial (IA) y ha lanzado el programa YouTube Music AI Incubator en colaboración con artistas, compositores y productores de Universal Music Group. Estos principios se basan en la colaboración con la industria musical y la innovación audaz y responsable en el espacio de la IA.

El CEO de YouTube, Neal Mohan, compartió los principios musicales de IA de la plataforma y explicó cómo este marco busca mejorar la expresión creativa mientras protege la integridad artística en la plataforma. Los tres principios básicos y extractos de sus fundamentos incluyen:

Principio #1: La IA se adoptará de manera responsable junto con los socios musicales. A medida que la IA generativa desbloquea nuevas y ambiciosas formas de creatividad, YouTube y sus socios en la industria de la música acuerdan aprovechar su historia de colaboración y adoptar responsablemente esta área en constante avance. El objetivo es asociarse con la industria musical para potenciar la creatividad de manera que fomente la innovación responsable.

Principio #2: La IA marca el comienzo de una nueva era de expresión creativa, pero debe incluir protecciones adecuadas y desbloquear oportunidades para los socios musicales que decidan participar. YouTube continuará protegiendo el trabajo creativo de los artistas, como lo ha hecho en el pasado. Se han realizado inversiones significativas en sistemas para equilibrar los derechos de autor con la comunidad creativa de YouTube.

Principio #3: Se ha creado una organización líder en seguridad y confianza en la industria, así como políticas de contenido que abordan los desafíos de la IA. La inversión en políticas y equipos de Trust & Safety se extiende al contenido generado por IA. Aunque la IA generativa puede presentar desafíos, también puede utilizarse para identificar y abordar problemas como abuso de marcas registradas y derechos de autor. Google se compromete a llevar este trabajo aún más lejos.

El presidente y CEO de Universal, Sir Lucian Grainge, colaborador en la creación de los principios, compartió su visión de un enfoque centrado en el artista para la IA generativa. Afirmó que la IA nunca reemplazará la creatividad humana debido a la chispa esencial que impulsa a los artistas a hacer su mejor trabajo.

El anuncio también presentó la YouTube Music AI Incubator, un programa que reúne a artistas, compositores y productores innovadores para influir en el enfoque de YouTube en la IA generativa en la música. La incubadora comenzará con un panel de creativos de Universal Music Group, incluyendo a Anitta, Björn Ulvaeus, d4vd, Don Was, Juanes, Louis Bell, Max Richter, Rodney Jerkins, Rosanne Cash, Ryan Tedder, Yo Gotti y The Estate of Frank Sinatra, entre otros.

Los miembros de esta iniciativa compartieron sus perspectivas. Björn Ulvaeus, por ejemplo, se unió con mente abierta para entender cómo funciona la IA en el proceso creativo. Juanes enfatizó el papel central de los artistas para dar forma al futuro de esta tecnología. Max Richter mencionó la importancia de que los artistas sean parte del proceso de adopción de la IA en la música.

En resumen, YouTube ha establecido principios musicales de IA en colaboración con la industria musical y ha lanzado un programa para involucrar a artistas en la IA generativa en la música, buscando equilibrar la creatividad humana con las oportunidades que ofrece la tecnología.

YouTube Shorts presenta seis nuevas herramientas para la creación de contenido

agosto 02, 2023
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 Los Shorts de YouTube son vistos por más de 2 mil millones de usuarios registrados cada mes.



YouTube Shorts ha llegado a la plataforma para ofrecer a los creadores una manera sencilla y divertida de compartir y crear videos cortos. Con el objetivo de seguir brindando herramientas para estimular la imaginación y creatividad en el formato corto, se presentan seis nuevas funciones:

Remixes con Collab: Collab es una nueva herramienta que permite grabar un Short en colaboración con otros videos de YouTube. Los creadores pueden elegir entre varias opciones de diseño con pantalla dividida. Esto se une a Green Screen, que utiliza un video de YouTube o Short como fondo, y a Cut, que permite usar un fragmento de 1 a 5 segundos de un video de YouTube o Short en tu propio Short.

Efectos y Stickers: Se han agregado docenas de nuevos efectos y próximamente se implementará una nueva etiqueta de preguntas y respuestas, permitiendo hacer preguntas a la audiencia y responder directamente en los comentarios.

Transmisión en directo y descubrimientos en Shorts: Se está probando una experiencia en vivo vertical para que los creadores que transmiten en vivo puedan ser descubiertos directamente en el feed de Shorts. Los espectadores verán vistas previas de videos verticales en vivo dentro de Shorts, y funciones como Super Chat, Super Stickers y membresías también estarán disponibles.

Optimización de creación con sugerencias: Una nueva función sugiere automáticamente el audio y efecto del Short que se está remezclando, facilitando la creación en momentos de inspiración.

Guardar Shorts en listas de reproducción: Ahora se puede guardar Shorts en listas de reproducción directamente en YouTube para tener los favoritos en un solo lugar.

Transformar videos horizontales en Shorts: Se comenzará a probar nuevas herramientas de recomposición para transformar fácilmente videos horizontales en Shorts. Se podrán ajustar el diseño, zoom y recorte del segmento del video, y los efectos de pantalla dividida estarán disponibles para crear Shorts más atractivos y originales.

Todas estas funciones estarán disponibles en las próximas semanas, brindando a los creadores más opciones para expresar su creatividad y aprovechar al máximo la plataforma de YouTube Shorts.

YouTube cambia de imagen y agrega nuevas funciones

octubre 25, 2022
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 Entre las novedades están el zoom en los videos, un “modo oscuro” más intenso, detalles en la lista de producción y búsquedas precisas.

YouTube presenta cambios en su imagen e incorpora nuevas funciones y elementos de diseño que proporcionarán una experiencia más moderna e inmersiva que, a su vez, mejorará la forma en que los usuarios ven vídeos. “Hemos prestado atención a lo que tienen que decir miles de usuarios de todo el mundo, y lo que quieren es un diseño más limpio y alegre que represente de manera más fidedigna nuestra filosofía”, dijo Nate Koechley, UX Director de YouTube, en el comunicado oficial.

Estos cambios en la plataforma de video de Google se irán implementando paulatinamente durante las próximas semanas. ¿De qué se trata?

Nuevas opciones de control parental llegan a YouTube

enero 26, 2022
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 Esta actualización, disponible en Perú,  permitirá que los menores de 13 años utilicen YouTube Music y la app de YouTube en Smart TV con una cuenta supervisada.



En marzo de 2021, YouTube lanzó las experiencias supervisadas en Perú, una funcionalidad que permite a los adultos seleccionar una configuración de contenido para la navegación de los preadolescentes -menores de 13 años- en la plataforma. Hoy, y para continuar acompañando a las familias peruanas y a una generación que creció con internet como un espacio para aprender, divertirse y conectarse, YouTube anuncia la expansión de esta experiencia a YouTube Music y Living Room. 

Además de ajustes de contenido, la navegación con cuentas supervisadas incluye la limitación de algunas funcionalidades de la plataforma. Esta experiencia se encuentra en fase beta para que las familias puedan brindar su opinión y ayudar a mejorar la navegación de sus hijos e hijas en YouTube. Y antes de que tus hijos empiecen a ver contenido, háblales de cómo usar YouTube de forma segura. Descarga y revisa la guía de YouTube para comenzar la conversación con tu familia.

¿Cómo configurar una cuenta supervisada?

Los nuevos usuarios tienen que crear y configurar una cuenta de Google con Family Link. Luego, se deberá configurar el acceso a través una de las siguientes opciones: desde la aplicación de YouTube en el dispositivo de un adulto; desde la web families.youtube.com; por medio de la aplicación Family Link; o desde la aplicación de YouTube en el dispositivo de un/a niño/a.

Comunidad de Minecraft supera el billón de reproducciones en YouTube

diciembre 16, 2021
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 YouTube celebra a los creadores y contenido de Minecraft con un nuevo video y otras activaciones.



YouTube anunció hoy que el contenido de Minecraft en la plataforma alcanzó un nuevo hito sin precedentes del billón -o también un millón de millones- de vistas a nivel global.  Y para celebrar, YouTube creó un video animado en 3D ambientado en un paisaje de videojuego, en donde se destacan a los creadores y los momentos clave de la comunidad de Minecraft de todo el mundo. 

Desde que apareció el primer video relacionado en 2009, sus creadores y contenido han crecido hasta convertirse en una de las más grandes comunidades y han sido parte fundamental en el constante crecimiento del ecosistema.  En 2020, Minecraft fue tanto el juego más popular como el más visto en vivo en YouTube y actualmente cuenta con más de 35 mil canales de creadores activos, que representan más de 150 países y territorios, dentro de la comunidad. 

YouTube: ¿Qué vieron los peruanos durante el 2021?

diciembre 01, 2021
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 Los videos relacionados al gaming, comedia, vlogs y fútbol fueron los más populares en el país


A pocas semanas del comienzo del 2022, YouTube comparte los videos más vistos durante este último año en Perú. En la preferencia de los peruanos, destacaron los contenidos relacionados con el gaming, comedia, vlogs, fútbol y educación; mientras que el género urbano y el trap fueron dos de las temáticas más importantes dentro del gusto musical local. 

De acuerdo a la lista anual, los contenidos de habla hispana tuvieron un lugar central en la plataforma y dominaron las listas de videos y creadores en YouTube Perú, y esto se debió a la adaptación a un nuevo contexto que modificó el interés de las personas y generó cambios tanto en lo que se vió en la plataforma como en los temas que se produjeron y en donde la generación Z adquirió un mayor protagonismo como creadores de contenido 

Baja el consumo de streamings de la plataforma Twitch

octubre 06, 2020
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 Fall Guys y Among Us se meten en la lista de los juegos más vistos. 


Debido a la pandemia, el consumo de videojuegos en plataformas de streaming se ha disparado considerablemente. Esto en consecuencia trajo un balance negativo a Twitch que, según los datos del último trimestre, las horas de visualización de la plataforma morada llegaron a 4700 millones, por debajo de los 5100 millones que alcanzaron el trimestre anterior. 

Por su parte, YouTube registró un aumento de 1.500 millones de horas a 1.700 millones, 724 millones en el tercer trimestre del 2019, mientras que Facebook Gaming superó el doble de horas que en 2019. Con estos datos queda patente el dominio de Twitch de este sector, sin embargo las otras plataformas podrían emparejar estos datos en un futuro.

GamesIndustry hace mención en su publicación sobre los videojuegos más vistos de estas plataformas, presentando pocos cambios en los puestos de cabeza, con League of Legends y Fortnite en primera y segunda posición respectivamente. En la octava y décima plaza, sí encontramos dos de las grandes sensaciones de la temporada, Among Us y Fall Guys respectivamente con 232 y 195 millones de horas.




Dr. Disrespect regresa a YouTube y habla sobre especulación referente al ban.

agosto 08, 2020
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Guy Beahm. Dr Disrespect. Ha vuelto. Millones de views en su primera transmisión en YouTube. ¿Qué dijo sobre el ban que recibió en Twitch?
Si no sabes quién es Dr Disrespect (Y es muy improbable que no lo sepas), es uno de los streamers más grandes del mundo. Firmó un contrato de exclusividad con Twitch que se estima fue multi-millonario. Luego, de un día para otro, Twitch decidió banearlo de forma permanente de su plataforma. Cerca de un mes luego, el Dr ha regresado, esta vez en YouTube. Obviamente, las preguntas sobre la situación con Twitch no faltaron.

"En lo que a mi respecta, no hicimos nada para merecer ser baneados" respondió a un comentario, visiblemente frustrado y en total personaje, "No hubo comunicación antes, no hubo comunación después. Nada. Boom. Listo".

"Hay gente en la comunidad que está ansiosa por una respuesta, y lo que eso genera es un nivel de urgencia y especulación" dijo luego, "y yo creo que ese alcance es digno de una cucaracha. Eso es lo último que diré al respecto ya que debo ser inteligente... Digo, hay mucho dinero en juego, por lo que los profesionales (abogados) harán lo que deban hacer. Eso es todo. Punto. ¿Mi consciencia? Me siento estupendo".

Parece que Dr Disrespect sigue sin saber los motivos de su ban y, por lo que se puede entender, una batalla legal al respecto podría estar sucediendo. 

El Dr. ha confirmado que esta vez no tiene contrato de exclusividad con ninguna compañía, por lo que es libre de streamear en Facebook, Youtube, o incluso en su propia página web, ChampionsClub.gg.

Ninja Sorprende a todos transmitiendo en Youtube

julio 09, 2020
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El streamer sigue siendo agente libre desde el cierre de Mixer


Luego del cierre de la plataforma Mixer, donde anteriormente Ninja realizaba sus directos, los fans del Streamer querían saber que sería de su futuro.

Sucede que el día de ayer, Ninja realizó un directo de Fortnite en compañía de amigos suyos y logró llegar hasta los 152 000 espectadores solo en la primera media hora, sin embargo él sigue siendo agente libre.

Misma razón por la cual empezaron a crearse rumores de que podría firmar con Youtube, y que la transmisión de ayer era una prueba del alcance que tendria en Streamer en la plataforma. Sin duda seria un gran acierto que firmaran a Ninja, estaremos atentos a las novedades.



Pokémon UNITE ha generado la ira de los fans

junio 25, 2020
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El 'Dota' versión Pokemon desarrollado por Tencent ha recibido una gran cantidad de dislikes lo que podría generar un mal augurio.


Pokémon UNITE es el nuevo título que The Pokémon Company ha sacado. Se trata de un MOBA free-to-play disponible en Nintendo Switch como en dispositivos móviles. 

La idea de juego es la de tener un "gameplay cooperativo de Pokémon", que tenga una cierta profundidad pero sea "accesible" para todo tipo de jugadores. Grande fue la sorpresa cuando el juego desarrollado por Tencent, y ha sido atacado por "dislikes" en su video de YouTube.


El video tiene poco más de 20k "Me Gusta", pero no compite con los más de 50k "No Me Gusta", lo que significaría la falta de entusiasmo departe de la comunidad de usuarios. 

La principal razón del enojo es que el juego está desarrollado por Tencent: "Una vez que ves el logo de Tencent, sabes que estás en el momento equivocado", manifestaba el usuario Aexerial. "Un juego de baja calidad, que agotará la batería, que calienta el teléfono y que te empuja a 'recargar' (básicamente con compras dentro de la aplicación) para obtener mejores artículos. Si no estuviera hecho por Tencent, sería mejor".


RazorMarioGaming YT, también dijo: "¡Cualquier cosa menos Tencent! ¡Deberían haber trabajado con una compañía diferente a Tencent! (...) Este juego de Pokémon estará lleno de microtransacciones como otros juegos de móviles". 

Mucho están de acuerdo de que este nuevo título no es más que una copia exacta de otro juego de Tencent, Arena of Valor, otro MOBA para los mismos dispositivos.


Algo anecdótico: 

Por increíble que parezca Nintendo empezó a eliminar los Dislikes de su página de Youtube reduciendo los casi 60K a 22K actualmente.

Muchos de los comentarios en el video han manifestado peor aún su enojo mostrándose incrédulos porque eliminaron su dislike. Esto no es una buena señal y lo que está haciendo Nintendo solo da la razón a los usuarios.

The Donato firma exclusividad con Youtube

abril 19, 2020
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A partir de ahora el streamer Donato Muñoz realizara sus transmisiones por la plataforma de Youtube Gaming


Donato Muñoz, más conocido por sus seguidores como "TheDonato" es un streamer latinoamericano de nacionalidad venezolana, actualmente cuenta con 15 millones de suscriptores en su canal de Youtube. Canal donde se dedica a la creación de contenido relacionado a los videojuegos, más específicamente de Free Fire y Fornite.

Recordemos que Youtube Gaming es independiente del propio Youtube. Esta plataforma simplifica las búsquedas de vídeos relacionados al gaming, aparte de ofrecer transmisiones en vivo de diferentes videojuegos.

Es así como en su lucha por la exclusividad de los más populares streamers, Youtube logró arrebatar de los radares de Twitch, Facebook y Mixer al streamer venezonalo.





Samsung amplía las alianzas estratégicas para Galaxy S20

marzo 26, 2020
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Los servicios e integraciones con Google, Microsoft, Netflix y Spotify lanzados para la línea Galaxy S20 ofrecen una mejor experiencia y conectividad




Con el lanzamiento de la serie Galaxy S20, Samsung anunció nuevos servicios para brindar experiencias de productividad integrada en aplicaciones y servicios en los nuevos smartphones. Gracias al trabajo en colaboración estrecha con empresas líderes en tecnología, como Google, Microsoft, Netflix y Spotify, es posible ofrecer una experiencia de uso completamente innovadora, tecnológica y personalizada.

Los propietarios de los smartphones Galaxy S20, además de contar con el teléfono más potente de Samsung, también obtienen acceso a contenidos exclusivos de series, música, reproducción de videos sin interrupciones de publicidad, juegos y mucho más.
Conozca los detalles.

Alianza con GOOGLE: YouTube Premium y video llamadas más sencillas



A través de la alianza estratégica entre Samsung y Google, al comprar cualquier smartphone de la línea Samsung Galaxy, las principales aplicaciones de Google ya vienen instaladas, por ejemplo, Google Maps y YouTube. El acceso gratuito a YouTube Premium durante cuatro meses está restringido a los modelos S20. Durante este periodo, se puede disfrutar de videos o escuchar música sin interrupciones de publicidad, sin conexión y con la pantalla del smartphone desactivada.
Otra novedad exclusiva de la alianza entre Google y Samsung es la integración del Galaxy S20 con la aplicación de videoconferencias Google Duo, conectada directamente al teclado de llamadas del smartphone. Por primera vez, la aplicación ofrece soporte para llamadas con calidad full HD. Basta hacer clic en el ícono disponible en la propia pantalla de llamada y conectarse con hasta ocho personas a la vez. Para aumentar la diversión, los usuarios del Galaxy S20 y Z Flip también pueden usar los AR Emojis durante las llamadas, crear un avatar de forma creativa y con su propio estilo.

Novedad para jugadores gracias a la alianza con MICROSOFT y Xbox

Para los amantes de los videojuegos, la mayor novedad es la disponibilidad (a partir de mayo) del juego “Forza Street” para los usuarios del Galaxy S20. Los juegos “Forza” son parte de una franquicia de juegos de carreras desarrollados por Xbox a los que, hasta ahora, solo se podía acceder mediante las plataformas de Microsoft.
Es importante recordar que entre Samsung y Microsoft hay una alianza de larga data y los teléfonos Galaxy vienen con programas de Microsoft Office instalados, así como con otras integraciones útiles para los usuarios.

Contenidos exclusivos en NETFLIX




En una unión inédita, Samsung y Netflix trabajarán en conjunto para producir contenido exclusivo para quienes cuentan con un dispositivo de la línea Galaxy S20. Los usuarios tendrán acceso privilegiado a entrevistas y escenas de bastidores de las series originales de la plataforma. En América Latina, parte del material que se producirá incluirá escenas de bastidores, informaciones especiales y entrevistas con astros de series como “Narcos: México”, “Sintonía” y “Élite”.
Los contenidos adicionales se grabarán usando solo la potente cámara del nuevo Galaxy S20 Ultra. Además, Bixby, el asistente virtual de Samsung, está en proceso de actualización y reconocerá y reproducirá los programas originales de Netflix, siempre que se le pida. Con el paso del tiempo, los usuarios que empleen este recurso de Bixby recibirán recomendaciones según sus gustos personales.

Integración más fluida con SPOTIFY




Samsung estrechó su colaboración con Spotify e incluyó una novedad: el asistente personal Bixby está totalmente integrado a la aplicación Spotify para asimilar el gusto musical de los usuarios del S20, y podrá ofrecer recomendaciones de listas de reproducción personalizadas para cada momento.
Además, los auriculares Galaxy Buds+ vienen equipados con un botón dedicado a Spotify. Para activar la aplicación de música, basta tocarla y oír lo que prefiera. El emparejamiento es automático, lo que simplifica aún más el proceso.

Death Stranding: Jugador convirtió cinta para correr en mando de PS4 para poder jugarlo

febrero 03, 2020
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No hay nada mejor que jugar Death Stranding y hacer ejercicio al mismo tiempo.


Death Stranding es un Walking Simulator donde la principal fortaleza es atravesar el basto territorio llevando paquetes a su destino. Esto incluirá que deberás superar muchos obstáculos como escalar, atravesar ríos, escapar de los BTS en un camino rocoso, etc.

Allen Pan es un Ingeniero Eléctrico con casi un millón de suscriptores en YouTube que tuvo la genial idea de una convertir una cinta para correr en un mando de PS4 para poder simular el juego.


En el video se aprecia el proceso que le llevó a Pan realizar el cambio y poder moverse en Death Stranding con la cinta. Se ha reemplazado el analógico izquierdo que se utiliza para caminar por la máquina para caminar, sin embargo, aún necesita usar el analógico derecho del mando para poder girar.

La finalidad de mostrar este cambio super original es mostrar la funcionabilidad de la máquina de correr como una alternativa de juego, como también una gran opción de ejercitarte mientras estás jugando.


¿Creen que en algún futuro esta innovadora forma de jugar sea una realidad?

Nuevo Nintendo Direct para este 4 de septiembre

septiembre 03, 2019
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Se enfocarán en los juegos para este año.


Nintendo anunció su nuevo Nintendo Direct para este 4 de septiembre a las 5:00 p.m. El programa tendrá una duración de 40 minutos donde mostrarán más detalles de Pokémon Espada y Escudo y Luigi's Mansion 3.

Según la nota de prensa enviada desde Nintendo indican que el Nintedo Direct estará "centrado en información sobre títulos que se lanzarán para Nintendo Switch en 2019".


Les recordamos que la transmisión podrá ser vista mediante el canal de YouTube de Nintendo y en su página web oficial. 

Otro dato indica que corre un rumor fuerte que se anunciarían 18 nuevos juegos, por lo que solo queda esperar.


Video compara los tamaños de vehículos, criaturas y personajes de Halo

julio 03, 2019
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Es un detallado trabajo modelado en 3D.




Desde Youtube, MetaBallStudios ha compartido una interesante comparación entre las dimensiones de vehículos, criaturas y personajes de la saga Halo.

El video que se destaca por la precisión de sus detalles en el análisis del tamaño cubre desde los 130.000 km de El Arca hasta los 7 centímetros de un chip de datos, sin dejar pasar por alto los 2.18 metros del Jefe Maestro. Es curioso e interesante comparar tanto criaturas como vehículos entre los que destacan el Mammoth o la Instalación 04 y su diámetro de 10.000 km.

Por el momento, el próximo título, Halo Infinite, no revela si nos sorprenderá con alguna megaestructura que destrone al coloso de El Arca, título que todavía sigue en etapa de desarrollo.

Machinima anuncia su cierre definitivo

febrero 04, 2019
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Era la "red" gamer más popular de Youtube.


Cierra Machinima, la red 'gamer' de Youtube

Machinima, una network conocida mayormente por su contenido dirigido hacia los videojuegos, anunció un cierre definitivo según Otter Media, la compañía a la que pertenece, confirmando 81 despidos y el fin de casi 20 años de vida a uno de las redes que dedicó, en Youtube, un espacio a streamers, críticos y generadores de contenido del medio.

La noticia se veía venir desde la eliminación de todo el catálogo que se administraba en la cuenta de Youtube y tras los despidos, solo queda un pequeño puñado de empleados que dedicarán sus funciones a finalizar el cierre y explorar nuevos caminos que beneficiarán a Otter Media.

Machinima era conocido por las relaciones que creó con diversos youtubers y supo aprovechar el éxito y crecimiento del streaming por lo que encontró el sector de los videojuegos un espacio vasto para explotar. Tanto fue así que en el  2012 registró 5 millones de suscripciones convirtiéndose en el cuarto canal con más afiliados ese año.

El fin de una era que, para muchos, no será rápida de olvidar.

El "20 year challenge" de Resident Evil 2 Remake

enero 17, 2019
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Se trata de una comparación entre el videojuego original y el remake.


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El canal de Cycu1 en Youtube realizó un comparativo entre el título original de la saga y la demo de la remasterización que saldrá este 25 de enero. Tras haber pasado más de una década era inevitable que algunos creadores de contenido no se vean tentados a realizar comparaciones, así como criticar de manera positiva o negativa.

Verlo puramente desde el lado técnico es injusto ya que el remake explota los motores gráficos, pero está más allá de esto entender el momento en el que ambos juegos salieron al público, como la situación que cruzaba la industria, lo que generó cada uno al público al que se dirigía y sobre todo, el legado que dejó para el resto del medio.

Starlink: Battle for Atlas estrenó tráiler gameplay

julio 02, 2018
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Ubisoft presentó, ayer, en su canal oficial de YouTube un video con gameplay de Starlink: Battle for Atlas en sus versiones de Nintendo Switch y Xbox One. La primera parte se desarrolla en la consola de Nintendo y, como no podía ser de otra manera, la nave pilotada es el Arwing y al mando se encuentra Fox McCloud.


Tal como se indicó en el anuncio oficial, el juego será de mundo abierto y el jugador podrá ingresar en distintos planetas, no solo para combatir, sino también para explorar su entorno, flora y fauna. Claro que esto vendrá acompañado de un ingreso a través de la atmósfera de cada planeta, con los efectos pertinentes, algo que sin duda agradará a los fans del género. Como se puede esperar, las zonas de combate están llenas de acción y una variedad interesante de enemigos, incluyendo jefes de gran tamaño.

La segunda parte del video, que inicia en el minuto 16, muestra Starlink: Battle for Atlas corriendo en Xbox One y ahí destaca el control total que tendremos de la nave seleccionada, lo cual permitirá recorrer de manera adecuada distintas regiones y lidiar de buena manera con la presencia de enemigos.

 
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