Mostrando las entradas con la etiqueta THQ Nordic. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta THQ Nordic. Mostrar todas las entradas

THQ Nordic revela Last Train Home

junio 12, 2023
•

 Llegará a PC


La Gran Guerra ha terminado, pero surge un nuevo frente de batalla en el corazón de Rusia. Prepárate para una experiencia de juego inmersiva inspirada en hechos históricos reales. Last Train Home empuja a los jugadores a las sombrías secuelas de la Primera Guerra Mundial. Como comandante de la Legión Checoslovaca, se encontrará atrapado en el caos de la guerra civil, con un único objetivo: guiar a sus hombres de manera segura a través de los horrores del nuevo conflicto y traerlos de vuelta a casa.

Aventúrate en un paisaje implacable a bordo de un tren blindado, atravesando la peligrosa extensión helada de Siberia. Tu viaje llevará a tus hombres al límite mientras te enfrentas a desafíos implacables y tomas decisiones de vida o muerte en todo momento. En esta apasionante historia, la supervivencia depende de tu destreza táctica, la gestión astuta de los recursos y las habilidades de combate perfeccionadas. ¿Llevarás a tu tripulación a la salvación?

Last Train Home ofrece un mundo meticulosamente elaborado, diseñado para sumergir a los jugadores en la atmósfera sombría de la Rusia de la posguerra. Los inquietantes paisajes de llanuras heladas, ciudades destrozadas y pueblos devastados por la guerra servirán como telón de fondo para tu odisea. Participe en batallas estratégicas en tiempo real, use tácticas astutas para superar a los adversarios y asegure la supervivencia de sus soldados. Cada decisión que tomes tendrá un peso, determinando el destino de tus hombres y determinando si alguna vez volverán a ver su tierra natal.



Análisis: Remnant: From The Ashes (Switch)

marzo 29, 2023
•

Luego de más de tres años por fin ha llegado para Nintendo Switch Remnant: From The Ashes, un juego de acción shooter con elementos roguelike y Souls. Nosotros ya lo jugamos y luego de varias muertes te contamos qué tal nos pareció.

Remnant: From The Ashes es un shooter en tercera persona desarrollado por Gunfire Games y producido por THQ Nordic. Un juego con elementos que mezclan el roguelike con souls que te hará doler la cabeza en más de una ocasión por su complejidad. Lanzado originalmente en el 2019 para las consolas de antigua generación, Remnant: From The Ashes hace su llegada para la híbrida de Nintendo trayéndonos una historia sombría en un mundo infestado de criaturas. Nosotros seremos el último bastión de la humanidad donde tendremos que lidiar con estos monstruos sabiendo que deberemos de reconquistar y reconstruir el mundo como lo conocemos. El juego está disponible desde el 21 de marzo.

Los creadores de Darksiders III nos han querido dar un juego al estilo soul de corte cooperativo para lograr pasar horas de tensión. Sin bien no es tan difícil como los juegos de Fromsoftware, Remnant si presenta una dificultad moderada. Acá no habrá momentos de descanso y los puntos de control serán tu mejor aliado. Solo que si utilizas estos puntos de control también harás que los enemigos derrotados vuelvan a aparecer para ponerte las cosas aún más difíciles.

Historia:

La aventura comienza cuando creas a tu personaje que puede ser masculino o femenino. Acá podremos editar partes del cuerpo como los estilos de cabeza, modelo de cabello, color de ojos, piel y pelo. Tendremos la opción de agregarles cicatrices, cambiar su voz dentro de algunas opciones disponibles y sobre todo asignar la dificultad del juego.

Nosotros seremos la última esperanza para la humanidad, teniendo como objetivo llegar a una torre para descubrir qué ha pasado con el guerrero que había luchado con las bestias previamente. Sin embargo el destino hizo que nuestro personaje quedará varado a la deriva en la orilla solo con una espada en la mano. Es acá cuando empieza su travesía. Poco tiempo después de ir conociendo la zona ella se verá involucrada en un asedio de criaturas, pero es rescatada por la comandante Ford. Ella nos pedirá que le demos la mano haciendo algunos favores, para luego ser recompensada con objetos, armas y equipos dentro de nuestra base o bunker.

Jugabilidad:

Nuestro movimiento será libre donde podremos avanzar en el mapa a nuestro antojo. Nuestro personaje se mostrará en tercera persona donde podremos realizar acciones como agacharse, atacar cuerpo a cuerpo, permitirnos coger objetos, utilizar dichos objetos, poder esquivar ataques de forma ágil siempre y cuando tengamos nuestra barra de resistencia algo llena. Cuando haya baches podemos pasar por encima de ellos y se nos facilitará el uso de poseer dos tipos de armas de fuego y un arma de mano que pueden ser hachas o espadas por ejemplo. 

Nada más avanzando en la trama se nos dará a escoger que tipo de arquetipo deseamos tener, dándonos las opciones de poseer el arquetipo de Cazador que nos permitirá tener un revólver, un rifle y una espada. También está el arquetipo de Ex Seguidor de Secta donde se nos otorgará un revólver. una escopeta y un hacha. Finalmente tendremos la opción de Chatarrero que gracias a nuestro revólver, escopeta y martillo podremos darle caza a las criaturas. 

Cada arquetipo posee un 'poder' único que nos dará ventaja al combatir. Habrá algunos como el de marcar enemigos para que otra persona lo detecte, tener un aura de curación que nos permitirá sanar por un periodo de tiempo y habilidades para quemar al enemigo. Existen más habilidades únicas que iremos encontrando a lo largo del juego, ya sea comprando u obteniendo luego de acabar a enemigos.

Podremos viajar por mundos peligrosos mediante el poder de la piedra del mundo. Este objeto aparecerá una vez avanzando el juego y nos permitirá trasladarnos a distintos modos de juego como misiones de mundo para jugar la campaña, un modo aventura para poder luchar contra un jefe en concreto o el modo supervivencia donde la dificultad será descomunal gracias a sus niveles de dificultad que van desde el normal hasta apocalipsis.

Estos viajes nos harán recorrer zonas como el mundo desértico de Rhom, junglas, pantanos y donde además cada lugar contará con enemigos, habitantes y civilizaciones propias. Cada zona que recorramos nos permitirá recolectar materiales y chatarra para mejorar nuestras armas y equipos. Esto será vital, ya que conforme avances en el juego más difícil será. 

Remnant: From The Ashes puede ser jugado de manera offline para un solo jugador, pero la progresión será muy lenta y requerirá de que seas muy hábil para saber el patrón de los enemigos cuando aparezcan. Morirás muchas veces antes de terminar una mazmorra por lo que se recomienda jugar en modo online de hasta con dos jugadores más.

Jugar con amigos de otras partes del mundo te facilitará la tarea de acabar los niveles de una forma más sencilla y lo mejor será que subirá de nivel de forma más rápida, dándote la posibilidad de aumentar tus estadísticas de jugador. Estas estadísticas llamados rasgos son parámetros que te ayudarán en tu progreso. Hay rasgos de incremento de vida llamado vigor, aumento de resistencia gracias a tu aguante, mejora tu espíritu para incrementar la marra de energía, mejorar tu percepción y evitar que te sienta el enemigo. Existen 50 tipos de rasgos por lo que tendrás muchos para elegir.

Nuestro personaje podrá usar dos tipos de armas de fuego y uno de mano, donde además tendremos la opción de equiparnos con yelmos, armaduras, botas, amuletos y anillos. Ojo, que los equipos manejan un peso que podría afectar tu movimiento y esquive por lo que si usas equipamiento pesado tendrás más defensa dependiendo del objeto, pero serás más lento.

Tu inventario tendrá una serie de objetos relacionados a tu salud como objetos de curación, un corazón de dragón que te restaura la salud de inmediato, vendas para estados de sangrado, frascos con brebajes para evitar estados como infectado y más objetos que eviten que sufras otros estados alterados. Hay que tener en cuenta que tanto tu corazón de dragón como munición y vida se restaura en los puntos de guardado como lo es la piedra de restauración.

Audiovisual:

Esta versión de Nintendo Switch está muy decente donde podremos jugarlo a 30FPS con ligeras caídas no tanto al explorar, pero si cuando hay muchos personajes en pantalla. La calidad de modelos y texturas han sido disminuidas para darle más estabilidad al juego, cosa que se agradece porque este es un juego frenético. Lo único malo en cuanto a su rendimiento es su larguísimo tiempo de carga sobre todo en el modo multijugador. Es algo que realmente desespera, ya que uno quiere entrar de frente a la acción pero tienes que esperar mucho para hacerlo. Felizmente cuando morimos y hay respawn, no hay tiempo de carga molesto, sino otro sería el cantar.

La banda sonora del juego está muy bien, ya que te hace sentir emoción realmente te coloca como si estuvieras luchando por tu supervivencia en un mundo apocalíptico mientras acabas con seres de otro mundo. Si llega a transmitir tensión y adrenalina en varios momentos por lo que es algo muy positivo.

Conclusión:

Remnant: From The Ashes es un port cumplidor y muy decente pese a las limitaciones de la Nintendo Switch. Su aspecto técnico ha sido reducido en un mínimo para darle paso a una estabilidad de fotogramas. Esto sin duda le viene bien, ya que esta entrega es un juego de aventura frenética que mezcla géneros como el roguelike y souls. Lo más provechoso al jugarlo es que nos permite hacerlo con amigos de forma online para que la experiencia se sienta mucho mejor y de algún modo facilitarte el juego en cuanto a su dificultad. Con una jugabilidad muy fácil a la que es fácil acostumbrarse, y un ritmo de juego frenético, Remnant: From The Ashes es un título muy recomendado. Disfrutable en solitario, pero más recomendado con amigos.

Lo Bueno:

  • La acción frenética está más que asegurada.
  • Una dificultad despiadada que nos permite superar nuestras habilidades.
  • El modo multijugador es una opción que si o si debes de experimentar.
  • Los distintos rasgos que puedes adquirir.
  • Los distintos modos de juego te darán muchas opciones para pasarla bien.
  • Una banda sonora con ritmo épico te hará sentir lleno de adrenalina.

Lo Malo:

  • El tiempo de carga es muy molesto y tedioso.
  • Jugarlo en modo un jugador puede ser muy frustrante por el mal equilibrio de dificultad.

NOTA:

 84/100

Análisis: Bob Esponja: The Cosmic Shake

enero 30, 2023
•

La esponja más famosa de la televisión está de vuelta junto a sus amigos para vivir aventuras que te trasladarán a tu infancia de principio a fin. Un juego de plataformas enfocado para los más niños, pero si eres fanático de la serie no podrás pasar por alto. Nosotros ya lo jugamos y luego de salvar Fondo de Bikini te contamos qué tal nos pareció.

Bob Esponja: The Cosmic Shake es un juego de plataformas desarrollado por Purple Lamp de la mano con THQ Nordic quien también es la encargada de su distribución y el responsable de desbloquear los recuerdos de infancia de miles de fanáticos de la serie Bob Esponja. Tras el exitoso SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated, han decidido continuar esta fórmula de la nostalgia para lanzar Bob Esponja: The Cosmic Shake, un título plataformero que no solo te hará revivir las aventuras épicas de Bob Esponja sino que su jugabilidad te hará recordar mucho a aquellos títulos de las consolas de viejas generaciones como Bugs Bunny: Perdido en el Tiempo o el juego del Grinch. Bob Esponja: The Cosmic Shake está disponible desde el 31 de enero del 2023 en Switch, PlayStation, Xbox y PC 

Bob Esponja es un clásico que conocen tanto grandes y chicos. Por tal motivo este juego no se encasilla específicamente para los más jóvenes de la casa, sino a un gran grupo de usuarios que crecieron viendo los dibujos de Bob. Partiendo desde acá, este análisis no será tan exigente en cuanto a apartados técnicos ni gráficos, ya que en líneas generales el gran porcentaje de jugadores serán los más pequeños del hogar que buscarán entretenerse. 

Análisis: Destroy All Humans 2 - Reprobed

septiembre 12, 2022
•

 El remake de la segunda entrega ya es realidad y nosotros te contamos nuestra opinión


El 30 de agosto, THQ Nordic lanzó Destoy All Humans 2 - Reprobed, remake del popular juego de PlayStation 2 y Xbox, que llega a consolas de actual generación con gráficos hechos desde 0. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión

En el 2006 llegó para Xbox y PlayStation 2. Una secuela que se pudo considerar apresurada, puesto que salió al año siguiente de la entrega original, y no ofreció muchas novedades, por lo que fue juzgada de querer aprovechar la fama del primer título. Aunque claro, si no entramos en comparaciones, Destroy All Humans 2 fue un título entretenido, lleno de humor y una gran cantidad de misiones. 

Este 2022, 2 años después del lanzamiento del remake de la primera entrega, toca recibir esta segunda parte, la cual se pone solo a disposición de las consolas de actual generación: PS5, Xbox Series y PC. Así como que han pasado suficientes generaciones como para justificar un remake para este título.

Análisis: Elex 2

marzo 08, 2022
•

Un RPG clásico que se siente tan antiguo que no sabes si es apropósito o no, pero cuyo resultado logra engancharte gracias a su exploración y jugabilidad. Nosotros ya lo jugamos y luego de acabar con muchos alienígenas te contamos qué tal nos pareció.

Elex 2 es un RPG de mundo abierto desarrollado por Piranha Bytes y distribuido por THQ Nordic  para las plataformas de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Nuestra aventura estará situada en Magalán, un lugar que ha renacido del apocalipsis gracias a un mineral conocido como Elex. Un juego inmenso y repleto de criaturas que deberás de acabar de forma solitaria o con un aliado. Elex 2 está disponible desde el 01 de marzo.

La desarrolladora alemana es conocida por traer títulos como Gothic y Risen. Juegos que te lograron enganchar por horas gracias a su historia, mundo amplio y toma de decisiones que marcarán un antes y un después en el juego. En Elex 2 pasa algo similar, ya que simplemente nos arrojarán a un planeta muy parecido a la tierra para que nosotros podamos explorar y disfrutar de sus colores y matices como nunca antes se haya visto. Tendremos con nosotros a una acompañante que será vital para nuestro viaje, nos referimos a nuestra mochila cohete que nos dará la posibilidad de explorar desde cielo mar y tierra.

Estamos frente a una secuela que expandirá más el universo Elex y que le dará a este género futurista y de ciencia ficción un mejor sabor de boca a los seguidores de esta entrega. Ojo, hay que dejar en claro que Elex 2 es un título muy continuista y que si no has jugado el primer juego puede que te pierdas mucho sobre todo en la trama. Claro, está que su fortaleza es la exploración y el combate, pero nunca es tarde recomendar saber lo acontecido en la primera historia para tener una mejor experiencia.

Anunciado Bob Esponja: The Cosmic Shake

septiembre 17, 2021
•

Llegará para todas las consolas y su tráiler está épico.

Bob Esponja: The Cosmic Shake ha sido revelado por THQ Nordic y se mostró su tráiler donde épicamente empezó con la canción 'Sweet Victory'. Este avance de Bob Esponja: The Cosmic Shake muestra al protagonista saltando a través de portales y entrando en diferentes periodos de tiempo así como en diferentes localizaciones. 

Darksiders 3 IIegará a Switch el 30 de setiembre

agosto 09, 2021
•

 Saldrá también con edición física


Fury, el tercer jinete y probablemente el más rudo, vuelve a hacer restallar su látigo! Darksiders III se lanzará el 30 de septiembre de 2021 en Nintendo Switch , tanto en formato digital como en tiendas . La versión de Nintendo Switch  viene con los DLC, Keepers of the Void y The Crucible, y está disponible por un precio de venta al público de 39,99 USD

Los jugadores regresan a un planeta Tierra apocalíptico en Darksiders III, una aventura de acción de hack-n-slash donde los jugadores asumen el papel de Fury en su búsqueda para cazar y deshacerse de los Siete Pecados Capitales. El Consejo carbonizado llama a FURY a luchar desde las alturas del cielo hasta las profundidades del infierno en una búsqueda para restaurar el equilibrio entre el bien y el mal y demostrar que ella es la más feroz de los Cuatro Jinetes. Fury es una maga, su forma evoluciona a lo largo del juego y, con ella, sus poderes y armamento. El extenso mundo del juego Darksiders III se presenta como un planeta Tierra abierto, vivo y de forma libre, arruinado por la guerra y la decadencia, e invadido por la naturaleza. FURY viajará de un lado a otro entre entornos, luchando contra criaturas de otro mundo y desbloqueando acertijos mientras avanza en la historia de Darksiders.




Biomutant: El parche 2.02 soluciona problema de logro

junio 09, 2021
•

El bug no permitía desbloquear un trofeo.

Biomutant recibió su primer gran parche y además Experiment 101 decidió escuchar algunas quejas de la comunidad respecto al juego. La lista incluye la solución a un bug que impedía desbloquear un trofeo por lo que aquellas personas que iban por el platino les era esquivo.

Misiones y logros:

  • Se corrigió que el progreso del juego no pudiera alcanzar el 100% debido a estados de búsqueda no disponibles en una sola partida.
  • Se corrigió que la misión “Back to the Roots” a veces no se completaba.
  • Se ajustó el flujo de guerra de tribus para que sea más robusto.
  • Se corrigió que el trofeo “Gadgets del Viejo Mundo” se desbloqueara correctamente después de encontrar dispositivos del Viejo Mundo.

Es precisamente en el trofeo  “Gadgets del Viejo Mundo” donde existía el problema. El trofeo consiste en recorrer el mapa en busca de aparatos del viejo mundo y tan solo era activar los 15 objetos para que el trofeo aparezca, sin embargo esto no ocurría. 

Existía alguna forma de sacar el trofeo y era usando el combate Wung-fu, que si bien no tiene nada que ver con el logro al parecer usando esta técnica se desbloqueaba de forma aleatoria. También hubo casos donde el trofeo se desbloqueaba cuando derrotabas a Lupa Lupin cosa que parecía algo absurdo. Felizmente gracias a este parche tan solo necesitarás instalarlo para que automáticamente el logro aparezca.

Pueden ver nuestro análisis del juego: 



Análisis: Biomutant

junio 07, 2021
•

Un RPG de mundo abierto donde controlaremos a un animal mutado con experiencia en kung-fu y psipoderes en su búsqueda por sobrevivir a este mundo post apocalíptico. Luego de terminarlo y pasar muchas horas explorando te contamos qué tal nos pareció.

Biomutant está desarrollado por Experiment 101 y publicado por THQ Nordic. Un título post apocalíptico de mundo abierto donde nuestro personaje deberá de vivir situaciones peligrosas mientras que trata de sobrevivir y ayudar a los demás.

El árbol de la vida ha sido golpeado por un desastre natural ocasionado por el petróleo venenoso que sale desde bajo de la tierra y que contamina todo a tal punto de afectar el mundo entero. Nuestro protagonista deberá de salvar el ecosistema y al árbol de vida llegando a los extremos de cada raíz, pero esta misión no será sencilla, ya que deberá de enfrentarse a criaturas monstruosas que se encuentran en el lugar.

La premisa del juego pareciera la de un título algo infantil, ya sea por el personaje, por su diseño o por lo colorido que puede ser el juego, sin embargo este tono se mezcla con lo serio una vez empiezas a avanzar en la historia y te topas con criaturas sacadas desde las mismas pesadillas. Este equilibrio le da un buen toque de interés por lo que desde ya te decimos que Biomutant te mantendrá enganchado.

El juego está en tercera persona donde tomaremos el rol de una animal en forma de mapache que te hará recordar mucho a Rocket Racoon de Guardianes de la Galaxia. Sin embargo, este mapache vendrá con mutaciones lo que le permitirá usar poderes de todo tipo. 

De inicio al juego podremos personalizar a nuestro propio personaje mutado (Genética). Si bien el sistema de creación es algo limitado, dentro de las opciones podremos cambiar su tamaño, grosor corporal, el color del pelaje. Estos cambios no son simple decoración, puesto que depende de la forma que tenga habrá impacto directo en los stats de nuestro protagonista. Por ejemplo, los stats variarán si nuestro personaje es pequeño (más hábil), gordo (mayor resistencia), alto, delgado. Por lo que deberás de escoger sabiamente antes de empezar tu aventura.

Luego pasaremos a escoger que clase le pondremos a nuestro héroe. Las opciones son la de pistolero, comando, psicoloco, saboteador y centinela. Cada clase posee armas distintas y poderes. También afecta un poco en la vitalidad, fuerza, intelecto, agilidad, carisma y suerte.

Nuestro personaje tiene una historia triste desde su infancia donde existe un conflicto de venganza en contra de Lupa Lupin, un mutante despiadado y el causante de que nuestro protagonista siente un gran remordimiento. Este encuentro a lo largo de la historia desenvolverá distintas situaciones y dependerá de ti enfrentar tus miedos.

La historia pinta para ser algo genérica donde tendremos que salvar al mundo en un mundo post apocalíptico, sin embargo acá quisieron expandir un poco más esa trama involucrando a otros personajes como las tribus. 

Son seis tribus en total que te encontrarás a lo largo de tu viaje, son grupos que se separaron por conflictos en relación al árbol de la vida. Por un lado tenemos a tres tribus que si desean salvar al árbol de la vida por lo que son parte del lado luminoso, sin embargo las tres tribus restantes son ajenas a este propósito, no les importa lo que pueda pasar y hacen las cosas a su manera.

Las tribus están divididas en Myriad, Jagni, Lotus, Ankati, Netra y Pichu. Cada una se diferencia notablemente de la otra en cuanto a diseño, locación y armas (líder de la tribu). Acceder a todas ellas no es cosa fácil, deberás de recorrer todo el mapa y para ello tendrás que explorar durante horas de juego.

Nuestro personaje se vuelve aliado de una tribu ya sea del lado luminoso o del lado oscuro. Una vez realices sus misiones y comiences a expandir tu territorio a favor de tu tribu seleccionada, podrás elegir el destino de los enemigos, si acabar con ellos o persuadirlos para que se rindan gracias al sistema de Karma. Tienes también la opción del combate o del diálogo, la otra tribu además puede unirse a ti sin derramar sangre innecesaria, pero esas decisiones ya depende de ti.

El sistema de decisiones:

Tu personaje tiene un sistema de karma que está distribuido entre el bien y el mal (lado luminoso y lado oscuro). Nuestras acciones influenciará mucho en la historia por lo que deberás de tener mucho cuidado al momento de que lado quieres inclinarte. Estas decisiones también influenciará en los poderes que quieras desbloquear. Por ejemplo, si quieres tener psipoderes como Chispicielo, deberás de tener un aura oscura grande para desbloquear la técnica. Igual sucede si lo que deseas es tener psipoderes de aura luminosa. 

Nosotros deberemos de elegir bien qué camino queremos tomar y qué técnicas queremos usar. Este dilema puede acomodarse un poco hasta tener un balance sin que afecte la trama principal y poder sacar el mejor final posible. Así que si eres más del lado luminoso, puedes perdonar, ser bueno, ayudar y hacer misiones a favor de alguien. Por lo contrario, si te sientes con ganas de ver el mundo arder, tu opción es la de convertirte en la misma oscuridad y ser una mala persona.

Jugabilidad:

Tenemos un título con un sistema de looteo muy plasmado, prácticamente deberás de recorrer el mundo entero en busca de las mejores piezas para combinar y crear el arma o traje definitivo para estar poderosísimo al momento de luchar contra las criaturas. Existen una gran cantidad de adaptadores como de fuego, frío, eléctricos que te ayudarán afectando al enemigo haciéndoles daño alterado. 

Estos adaptadores puedes colocarlos en tus armas, donde además puedes cambiar la base, culata e introducir accesorios para incrementar el daño del arma. Esta opción está muy bien trabajada, ya que puedes pasarte mucho tiempo en búsqueda del arma definitiva. Puedes combinar múltiples objetos gracias a las piezas cuerpo a cuerpo (espadas), tipos de base cuerpo a cuerpo, piezas a distancia (armas), tipos de base a distancia y partes de equipo. Estas armas creadas o modificadas pueden ir siendo cambiadas rápidamente durante los combates por lo que tendrás una gran variedad de equipamiento.

Nuestro protagonista es muy hábil, pudiendo esquivar a todos lados a su antojo. También, gracias a los puntos de nivel que obtendremos, podemos incrementar los atributos y desbloquear combinaciones de ataque gracias al Wung-fu. Este tipo de combate tiene dos pilares: las artes marciales y las técnicas de dominio de armas. Es por ello que tendremos las opciones de mejora de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. También maniobras de movimiento y super Wung-fu que vendrían a ser los movimientos especiales utilizables en un corto periodo de tiempo.

Hay maneras de aprender nuevos movimientos y es mientras conversas con personajes específicos en cada área. La gran mayoría de movimientos de nuestro héroe están en base a las armas que posea. En lo particular, me fue muy útil el fusil y las espadas. 

Mi personaje fue creciendo en base a qué elegí la clase de Saboteador, un explorador experto con los stats promedio. Para ello lo fui farmeando de forma gradual, incrementando además un poco su carisma, ya que sirvió mucho al momento de persuadir a otros animales. Otro stat que subí fue su suerte, ya que de esta forma el porcentaje de probabilidad de crítico y botín se incrementó considerablemente.

Biogenética y Psipoderes:

Las habilidades que tendrás están divididas en biogenética y psipoder. Por un lado las biogenéticas las desbloquean gracias a la obtención de biopuntos obtenidos durante combates contra biobabosas en las zonas de peligro biológico. También puedes acceder a estos biopuntos gracias a los contenedores esparcidos en el mundo. Por otro parte, los puntos de psipoder los obtienes mediante decisiones en los diálogos o mediante interacciones con santuarios, cautivos y civiles. Podrás obtener habilidades muy útiles como el uso de ráfagas, congelación, levitación (habilidad muy importante), boquipolilla, burbuja mucosa, hongos (habilidad recomendada), entre muchas más.

Zonas peligrosas:

El juego tiene lugares que solo serán accesibles con el equipo adecuado. Al inicio del juego te resultará muy complicado realizar misiones, lootear o recorrer estas zonas por lo que deberás de ingeniárselas y acceder a estos lugares. Sin embargo, con el correr de las horas y si has looteado muchas zonas como ciudades, casas o lugares llenos de escombros, podrás obtener piezas que te sirvan como protección. 

También podrás acceder a estas zonas con algunos vehículos como una moto de agua, una especie de tiburón mutante o por aire con un globo aerostático. Claro está que para obtener estos vehículos deberás de realizar muchas misiones a lo largo de tu aventura.

El entorno de estas zonas peligrosas es bien tediosa, tu oxígeno es muy limitado y puede causarte la muerte de forma inmediata. Claro está que también podrás mejorar tu resistencia gracias a los biopuntos. Tienes la facilidad de incrementar en un 10% tu resistencia para el calor, frío, radiación y peligro biológico. Atento que existe otro peligro llamado Hipoxia que te afectará de forma contundente si no estás bien equipado.

Estas zonas de peligro están esparcidas en todo el mundo. Lugares como los yacimientos de torres nucleares, montañas nevadas, pueblos llenos de radiación y zonas áridas donde el calor es asfixiante. Acá encontrarás muchas cosas útiles para tu equipo y además descubrir sitios de interés que te llevarán a realizar misiones tanto principales como secundarias. Como el mapa es inmenso tu recorrido será prolongado, es por ello que recomiendo viajar en una montura. Para ello, tendrás la oportunidad de montar a un animal que puedas encontrar en el mundo silvestre u obtenerlo mediante una compra en los pueblos. Estos animales están dispersos en todo el mapa y una vez obtengas a uno podrás llamarlo cuando lo requieras. Los climas en el juego cumplen un rol importante, ya sea en días lluviosos o con un calor inmenso, esto afectará el comportamiento de los enemigos. 

Tus acciones, diálogos y decisiones que tomes en el juego hará que tus aliados tomen distintas elecciones. Es por ello que la historia está fuertemente ligada a lo que tu personaje decida a lo largo del juego. Lo bueno es que no estás solo, te encuentras acompañado con autómata, un pequeño grillo que puede ser modificado con otros skins a lo largo del juego. Él te ayudará durante tu aventura, peleará contigo, será soporte durante vuelos a través de una pequeña paravela y otros beneficios.

Biomutant está narrado por una voz en off que va contando sobre lo aconteciendo a lo largo de tu viaje, mientras más avances en la historia, esta voz irá disminuyendo, cosa que se agradece. El narrador puede ser modificado en las opciones si es que deseas escucharlo frecuentemente o simplemente olvidarte de él.

El Talón de Aquiles: 

Esta entrega está muy bien armada, con unas ideas fantásticas y una duración de juego que tranquilamente puede durar 70 horas dependiendo si te desvías en las misiones secundarias. Sin embargo, lo que puede llegar a ser prometedor, cae en algunos fallos. Para comenzar, podemos decir que el juego es vistosamente bonito, pero hay zonas donde los gráficos tienen caídas notables y ni que decir al momento de enfocar el pelaje de los personajes. 

Esto puede pasar por alto, pero el hecho de que algunos sonidos están faltos de pulir, por ejemplo algunas balas suenan de forma rara y hasta desfasada (el fusil suena muy bien). Los cortes entre escenas se sienten muy bruscos por lo que corta la ilación del momento tenso o dramático. Los aspectos de emoción entre personajes se sienten vacíos y no muestran un sentimiento acorde a lo que se ve, esto hace que no se sienta empatía en ese momento o lo que debería ser un momento triste simplemente pasa a segundo plano.

Lo bueno es que no se encontraron bugs molestos que impidan la jugabilidad, pero algo que sí molesta es la bendita pantalla azul 'Ha ocurrido un error' cerrando el juego por completo. Esto ocurrió unas 4 veces a lo largo de mi aventura y si bien no fueron en momentos claves del juego, no debería de ocurrir. 

Los personajes que te encuentras en el juego no hablan  sino hacen ruidos extraños, esto se siente algo raro, pero al fin y al cabo entendible por ser animales, pero luego tenemos al narrador que realmente es un personaje muy molesto. No solo quita la emoción de las cosas que haces sino que también es muy inoportuno y sale a decir algún diálogo random para que no se sienta vacía la situación. Es entendible que se quiera involucrar esta voz a lo largo del juego para tapar momentos de silencio, pero es todo lo contrario. Es preferible no escuchar nada a tener que soportarlo. Puse al narrador en japonés, ya que en inglés y español son insoportables. 

Algo más que agregar es en cuanto a mi recorrido por desbloquear los trofeos del juego. Al ser una persona que busca ir por el ansiado platino, me topé con un bug que no permite darme el trofeo. Esto ha ocurrido a muchas personas y aseguran que es debido a la actualización reciente. Esperemos que en la próxima actualización este bug sea arreglado y pueda hacerme con el trofeo.

Pues bien, Biomoutant nos trae un mundo inmenso lleno de posibilidades, no se siente un mapa vació en lo absoluto, siempre encontrarás enemigos colosales o alimañas que tratarán de acabar contigo, zonas de looteo, tótems que te darán materiales para creación y la cantidad de misiones secundarias que encontrarás te darán muchísimas horas de juego. Felizmente en su mayoría de estas misiones secundarias no se sienten repetitivas. La banda sonora del juego puede pasar desapercibida, pero existen áreas en el mapa donde la música es fenomenal (Zona árida en la parte nor oeste del mapa). 

Conclusión:

Biomutant es un título que promete mucho gracias a su mundo abierto lleno de posibilidades, recursos, materiales, misiones secundarias y harto mutante que buscará acabar contigo. El sistema de progresión del personaje es sencillo pero suficiente como para no complicarte la vida. Eso sí, las habilidades que puedas obtener son amplias gracias a las mutaciones (psipoderes y biogenética). 

Un juego donde el looteo será prácticamente tu forma de vida, ya que te hará pasar muchas horas para obtener el equipo y arma definitiva. En un mundo basto, los objetos que obtendrás serán abundantes, pero siempre querrás buscar más. 

La jugabilidad es una mezcla de kung-fu y ataques con armas. Este armamento es muy variado y las combinaciones que hagas serán clave para tu victoria en los combates. La historia es algo simple, pero se vuelve interesante porque se va ampliando en otros objetivos como la lucha de tribus, tu lucha contra Lupa Lupin y salvar el árbol de la vida. El sistema de Karma es algo interesante y dependerá de tus elecciones para poder apreciar nuevos eventos.

Hay que decir que existen algunos fallos como bugs y desfases de sonidos al momento de disparar con tus armas. También la banda sonora sufre de cortes abruptos entre escenas quitándole ritmo al juego. El narrador es lo más débil de este título, pero si lo configuras en tu apartado de menú reduciendo su participación, puedes seguir con tu experiencia de una forma más tranquila. A pesar de esto, Biomutant es un título recomendable porque es muy entretenido por lo que te divertirás por horas.

Lo Bueno:

  • La historia y sub tramas son interesantes.
  • El tiempo de juego es considerablemente largo.
  • La jugabilidad y su variedad de armas al combatir.
  • Las combinaciones de habilidades del personaje.
  • Las monturas y el viaje rápido te facilitan muchas cosas.
  • El diseño de los mutantes es genial.
  • Looteo y misiones secundarias en cantidades alucinantes.
  • El sistema de Karma.

Lo Malo: 

  • El narrador es insoportable.
  • Las voces de los personajes aliados se siente raro y no terminan de convencer.
  • Algunos bugs que impiden progresos de trofeos.
  • Algunas expresiones se sienten sin emoción.
  • Cortes abruptos en la música entre escenas.

NOTA:

 80



Biomutant publica un gameplay para cada plataforma

mayo 16, 2021
•

El título llega  PlayStation 4, Xbox One y PC el  25 de mayo 


Falta poco más de una semana para la salida de Biomutant, el nuevo título de Experiment 101 y THQ Nordic. Con este motivo, el publisher reveló un trailer de gameplay para cada plataforma, mostrándonos lo que nos encontraríamos visualmente en cada una de ellas.

Podemos ver que en PlayStation 4 y Xbox One el juego irá a 1080 con 30fps, en PS4 pro y Xbox One X irá a 1080 con 60 fps y en PC podría llegar hasta 4k con 60 fps. No se han confirmado mejoras si el juego es reproducido en PS5 o Xbox Series. 

Les dejamos los videos a continuación:


Second Sight vuelve a Steam luego de 8 años

abril 09, 2021
•

 Puedes adquirir el juego a un precio de S/ 28 en la tienda de Valve


Luego de 8 años de ausencia de la tienda digital de Valve, Second Sight vuelve de la mano de THQ Nordic y a un precio de 28 soles. 

Este título fue originalmente lanzado en el 2005 y fue desarrollado por Free Radical (TimeSplitters) y fue retirado de la tienda en el 2012. Actualmente regreso a la tienda gracias a que THQ Nordic compró la IP del juego mediante Koch Media, empresa que pertenece a THQ. 

El juego nos pone en la piel de un tipo que despierta sin recuerdos, pero con poderes paranormales que le permiten mover objetos con la mente o poseer a los enemigos. 





Análisis: Kingdoms of Amalur Re-Reckoning (Switch)

marzo 30, 2021
•

Un RPG Medieval que ha envejecido muy bien y que ahora llega en su versión remasterizada. Nosotros ya lo jugamos y luego de pasar muchísimas horas batallando y explorando te contamos qué tal nos pareció.

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning es un juego desarrollado por Kaiko y distribuido por THQ Nordic. Un juego de rol de acción que originalmente vio la luz en el 2012 y que a la fecha ha envejecido de la mejor forma gracias a su remasterizado. 

Este título ha pasado por muchas cosas que envuelven quiebres de estudios, hasta cambiar de licencias, sin embargo esto no ha afectado en lo absoluto a la calidad del juego. Es más, se podría decir que hasta la fecha, este juego podría considerarse de culto en el género, ya que fue muy popular en aquellos años donde grandes títulos del género como Dragon Age y Elder Scrolls eran parte de la cultura gamer.

Historia:

Comenzamos esta aventura cuando nuestro personaje muere, así es, la caída de nuestro héroe originará un gran cambio en esta guerra. Nada más terminando la cinemática nuestro protagonista resucitará y nos darán la opción de crear a nuestro avatar. 

Nos darán la opción de modificar nuestra apariencia, teniendo un sistema de creación muy limitada. Una vez hecho esto, aparecemos en una fosa común donde ni bien despiertas buscarás la forma de escapar del lugar. El objetivo principal que tendrás es descubrir la verdad y saber nuestro destino.

Nuestro personaje ha sido un sujeto de pruebas del erudito Fomorous Hugues. El científico le explica sobre el Pozo de las Almas y que es su máxima obra hasta la fecha. Le cuenta que quien haya fallecido recientemente, su alma puede ser capturada por el Pozo para que su forma física pueda ser recreada.

También dice todo sobre la guerra donde se ven involucrados, de Gadflow quien ha tomado fuerza y poderío cuyos seguidores están conformados por los Tuatha. En líneas, nos estamos preparando para enfrentar el mal mientras recorremos un mundo abierto bien construido, haciendo una gran cantidad de misiones secundarias esparcidos a lo largo del mapa y enfrentándonos a amenazas constantes en distintos lugares.

El juego se siente vivo en todo sentido. Los NPC que te encuentras te hablan de muchas cosas interesantes, los pobladores de los pueblos te ofrecen hacer misiones y además puedes saber más sobre ellos. Eres alguien que tendrá en sus manos el poder de elegir y así avanzar en el juego. Puedes tanto aceptar como rechazar misiones, hurtar propiedad ajena y enfrentarte con la misma gente.

Jugabilidad:

El combate es una de las cosas más positivas del juego. Con una mezcla de Hack & Slash y y una gran variedad de movimientos dependiendo del arma que poseas, Amalur no brinda un amplio catálogo de opciones al momento de jugar.

La acción está garantizada y la sangre esparcida en el terreno será lo más vistoso al momento de finalizar a tu enemigo. Nuestro héroe tendrá la posibilidad de armarse hasta los dientes y podrá usar tanto un arma principal como secundaria más su equipo que lo proteja durante el combate.

Tienes la posibilidad de poseer 'Destinos' que se basa en poder, pericia y magia. Estos destinos varían en cuanto a las bonificaciones. Mayor ataque, mayor poder mágico, mejora en el rango de ataque y en general una gran variedad de opciones que puedes elegir.

Hay mucha fluidez durante las batallas y es algo genial porque puedes hacer muchas combinaciones mientras luchas. Además hay una opción que te hace entrar en modo salvaje donde puedes atacar mejor y al final rematar al enemigo mostrando una animación violenta, explícita y llena de gore.

Cada arma que tengas (la cosa es ir variando para disfrutar de su variedad) poseerá movimientos únicos que pueden ir mejorando en el árbol de capacidades.

Es un árbol amplio donde puedes mejorar tus capacidades de Magia, Poder y Pericia. Cada parte del árbol te suben buff beneficiosos para ti y también bonos pasivos como mayor vida, mayor defensa, mayor daño, ataques especiales y movimientos únicos.

Armas:

Las armas son muy variadas, tenemos equipos como Báculos, Chakrams, Cetros, Espadas largas, Mandobles, Martillos, Arcos largos, Espadas Fae, o Dagas. Cada arma puede tener un bono único como mayor daño elemental o físico, o más tiempo para tu modo salvaje.

Los armamentos estarán divididos en protectores para la cabeza, pecho, la posibilidad de tener túnicas, protectores de manos, pies, piernas y el infaltable escudo. Habrá algunas armaduras que a parte del bono correspondiente de cada parte, tendrás la opción de combinar conjunto y recibir un bono extra por conjunto.

Las rarezas de los objetos se diferencian en los colores. Puedes ver armas con el nombre de color blanco que significa que es un arma común, luego habrán verdes (infrecuentes), azul (excepcional), morado (único) y dorado (objetos de conjunto). Ten en cuenta que tienes un máximo de peso que puedas llevar por lo que siempre anda a visitar tiendas para vender lo que no te sirve.

Habilidades:

Nuestro personaje puede tener una serie de habilidades y capacidades que puede usar en el juego. Estas destrezas nos brindará poderes no relacionados en combate, pero nos ayudará en otros aspectos. Tenemos el modo sigilo que es un movimiento muy útil para poder matar de un solo golpe al enemigo o la habilidad de abrir cerrojos.

Dependiendo de la raza que escojas al inicio, tu personaje empezará con puntos de habilidades predeterminadas. Para tener estos puntos deberás de subir de nivel ganando experiencia.

Puedes crear pociones gracias a la alquimia, reparar armas en la herrería, ver trampas ocultas, tesoros y emboscadas gracias al ojo oculto, disipar barreras mágicas, persuadir a personas para obtener recompensas y más.

El juego es rico por su gran cantidad de contenido, no sólo puedes ir a realizar misiones principales, sino que también resolver caso y ayudar a personas mediante misiones secundarias. Hay misiones que podrás hacer dentro de 'Facciones', que son grupos a los que se podrás unir y donde cada una de las facciones (seis en total) cuenta con su propia trama y recompensas.

Al ser un mundo basto, te dan la opción de viaje rápido y si lo prefieres puedes ir a pie mientras acabas con algunas criaturas en el camino y haciendo misiones de paso.

El juego sorprendentemente corre muy bien en el modo portátil de la Switch y si bien al inicio del juego se sentía que mareaba un poco al momento de girar, esto no ocurrió una vez en la zona del mundo abierto. 

En la televisión puede verse ligeramente más borroso que en el modo portátil, pero es más disfrutable, ya que puedes apreciar el entorno de los lugares con mucho más detalles y de forma más amplia. Este balance en ambos modos es muy disfrutable por lo que ir alternando de como jugarlo es una opción muy válida.

Kingdoms of Amalur ha hecho un trabajo bueno en cuanto al remasterizado sin llegar a ser algo del otro mundo, pero la experiencia es muy disfrutable y poder ver mejoras tanto en el entorno como en los personajes si se llega a notar. El ambiente medieval está muy presente y junto a la música te mete dentro del juego y su historia desde el inicio.

Algo que si corta el ambiente son las voces de los personajes. Se sienten como fuera de entorno o como que no pertenecieran al juego. Es algo raro pero al final llegas a acostumbrarte, puesto que hay muchos diálogos dentro de cada misión.

Conclusión: 

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning es una muy buena remasterización, que te hará volver a vivir aquellas épocas del género de rol medieval y que te sorprenderá gracias a su enorme catálogo de posibilidades al momento de luchar con su variedad de armas.

Es un mundo lleno de vida donde siempre encontrarás algo que hacer, ya sea enfrentarte a criaturas o aceptar misiones de personas errantes en el mapa. El título ha envejecido de forma increíble y definitivamente es un juego debes de tener en tu biblioteca.

Lo Bueno:

  • Es un muy buen port.
  • El juego te da muchísimas horas de juego.
  • Gran variedad de armas que puedes usar.
  • Las misiones secundarias son muchas pero entretenidas.
  • Las facciones.
  • El árbol de crecimiento.
  • El mundo abierto.

Lo Malo:

  • El tiempo de carga al salir de un lugar es molesto.
  • Las voces de los personajes no se sienten en el mismo ambiente que el juego.

NOTA: 
82/100

Análisis hecho con un código para Nintendo Switch brindado por THQ Nordic*




Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ya está disponible en Nintendo Switch

marzo 16, 2021
•

 Además, THQ Nordic confirmó los planes para que las aventuras en Amalur continúen a finales de este año con la nueva expansión Kingdoms of Amalur: Fatesworn.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ya está disponible en Nintendo Switch. La franquicia de juegos de rol codiciada por su rica historia e innumerables opciones de personalización hace su tan esperado debut en Switch. El juego viene con tres DLC: The Teeth of Naros, Legend of Dead Kel y paquetes de armas y armaduras.

Kingdoms of Amalur fue creado por el exitoso autor R.A. Salvatore, el creador de Spawn, Todd McFarlane, y el creador de Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston. El juego es mejor conocido por un nivel inigualable de elección del jugador, que incluye innumerables combinaciones de personalización de personajes, así como una rica historia llena de una miríada de misiones secundarias que ponen el romance, la magia, la fantasía y la intriga política en la misión principal del jugador. 

Los fanáticos de los juegos de rol pueden esperar una gran cantidad de nuevas actualizaciones gráficas y efectos, así como varias mejoras en las características del juego en Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Esto, además de la inclusión de tres DLC: The Teeth of Naros, Legend of Dead Kel y paquetes de armas y armaduras. Los jugadores de Switch experimentarán una cantidad de juego sin precedentes: ¡cientos de horas de exploración, combate dinámico y aventuras aguardan




 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger