Análisis: Star Fox

 Star Fox vuelve con un nuevo remake de Star Fox 64 exclusivo para Nintendo Switch 2


Nintendo lanzó, este 25 de junio del 2026, Star Fox en exclusiva para Nintendo Switch 2. Un remake fiel de Star Fox 64 con opciones extra de jugabilidad, pero sin alterar la experiencia original de aquel recordado juego. Luego de terminarlo unas cuantas veces, te contamos nuestra opinión final.

Star Fox pocas veces tiene aventuras diferentes y cuando las ha tenido, muchas veces no han resultado tan bien. Tal parece que la formula infalible para Nintendo es rebootear una y otra vez la formula e historia original del primer juego. Si bien esta entrega es un remake del juego de Star Fox 64, ese mismo juego era una reinterpretación de Star Fox de Super Nintendo. Por otro lado, recibimos en Nintendo 3DS el primer remake de Star Fox 64, y en Wii U, una nueva reinterpretación con la misma base llamada Star Fox Zero. Así que si contamos todas las versiones, tanto las fieles como las reinterpretaciones, podríamos decir que Star Fox para Switch 2 es la 5ta versión del Star Fox original.

Esta entrega nos transporta nuevamente al sistema planetario Lylat. Donde Fox McCloud junto a su equipo llamado Star Fox deberán detener al Dr. Andross y sus secuaces, en una persecución interplanetaria, donde el Star Fox también luchará contra su contraparte, el Star Wolf. Fox buscará salvar la galaxia y vengar el tráfico destino de su padre.


Star Fox es un shooter de naves con niveles lineales donde el objetivo es simplemente sobrevivir el nivel, acabar con todos los enemigos que puedas en el camino, mientras evitas tener el menor daño posible y finalmente vencer al jefe de turno. Los niveles son cortos y guiados, la cámara va avanzando junto a ti, evitando que puedas retroceder o tomar desvíos.  Tranquilamente pueden pasar los niveles entre 5 a 10 minutos, si es que los enemigos no acaban contigo en el camino. 

La campaña es básicamente la misma que la de Nintendo 64, deberemos superar una secuencia de 7 niveles. Con una técnica decente y poniendo atención a las instrucciones, tranquilamente podríamos terminar el juego en una hora. El tema es existen rutas alternativas, que hacen que básicamente haya más del doble de planetas de los que has visitado en tu primera pasada. Por lo que descubrir sus accesos y abrir nuevas rutas, hacen muy rejugable el título. Por otro lado, usar estas rutas alternativas será necesario para tener el enfrentamiento final secreto y tener el verdadero ending del juego.

Algo interesante es que dependiendo las rutas que vayamos tomando en el transcurso del juego, tendremos escenas cinemáticas distintas, tanto como obviamente, las de entrada y salida del planeta, como escenas de conversaciones del escuadrón en la nave. También dependerá del desempeño de Fox y su éxito en ciertas misiones secundarias, se verá reflejada la confianza de su equipo en conversaciones. 


La jugabilidad de Star Fox es sencilla, si bien es recomendado tener un movimiento inverso para el control de la nave para tener una experiencia igual a la original  (al moverte hacia arriba va hacia la abajo), el juego te permite quitar esta opción. De ahí, tenemos un disparo principal, que puede cargarse para apuntar a un enemigo y tener una onda expansiva más amplia; bombas que podremos usar de forma limitada pero son altamente destructivas; un botón para acelerar y otro para frenar; hacer tonel inclinándonos hacia los lados para evitar ataques; y el movimiento de Rizo para posicionarnos atrás de un enemigo que nos persiga de cerca. En multijugador, aparte de las bombas, tendremos también otras armas especiales de pocos usos muy útiles. 

Fox irá acompañado en cada misión de su equipo: Peepy, Slippy y Falco, cada uno en su propia nave. Estos no son controlables, pero sirven medianamente como apoyo, aunque más son las veces que tú tendrás que salvarle el pellejo a ellos.  Lamentablemente, ni en modo multijugador local podremos controlarlos (en ese caso uno dispara y otro jugador hace los movimientos de la nave), por lo que a nuestro parecer hubiera sido un añadido interesante. Nuestro escuadrón también tendrá una barra de vida individual, y al perderla, ya no podrán seguir con nosotros en los siguientes niveles de la ruta. A excepción dl modo fácil donde podrán revivir en cada nivel. 




(Reseña en construcción)

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