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Análisis: Las Nieves de la Corona - Pokemon Espada & Escudo

noviembre 02, 2020
¿Más de lo que podiamos pedir es necesariamente bueno? Jugamos la segunda expansión de Pokemon Sword and Shield y te contamos nuestra opinión


El 22 de octubre se puso a disponibilidad la 2da expansión de Pokémon Sword & Shield. Las Nieves de la Corona promete una nueva aventura centrada en Pokémon Legendarios, tanto nuevos como de otras generaciones. Con contenido para extender la vida del juego, al menos unas 10 horitas más, te contamos los motivos para jugar esta expansión. 

Una vez hayamos adquirido la expansión y se descarguen los datos adicionales de juego, recibiremos un pase para poder tomar el tren hasta este nueva isla. Al llegar, recibiremos un Pokedex y nos retarán a encontrar la mayor cantidad de Pokemon posibles. Es importante mencionar que aunque en esta expansión se hayan promocionado solamente por la gran cantidad de legendarios que podremos encontrar, también podremos atrapar gran cantidad de Pokemon Salvajes, la mayoría de ellos exclsuivos de esta zona y que no podremos hallar en el juego base o en la Isla de la Armadura. 

La historia del juego está centrado en 3 mitos principales, que se dividen en la busca de los Regis, la búsqueda de las Aves Legendarias y la historia de Calyrex, un Pokemon Legendario conocido por el folklore de la zona que proveia cosechas prosperas para los pueblos y que desapareció misteriosamente. Superar estas 3 misiones principales sacará el texto de FIN al juego, pero en realidad aún quedarán muchas cosas por hacer. 


El mapa de Las Nieves de la Corona es muy similar de tamaño con el de La Isla de la Armadura, aunque como su nombre lo dice, la nieve es predominante en esta isla, también encontraremos lugares soleados y zonas de clima cálido. El estandar en el nivel de los Pokemon Salvaje es de 70, por lo que para ir tranquilo y poder capturar Pokémon sin debilitarlos, lo ideal será tener a tu equipo entre nivel 70 y 83. 

Esta vez, a la mayoría de Pokemon legendarios no tendrás que debilitarlos totalmente antes de capturarlos, solamente deberemos dejarlos con pocos PS, y de preferencia con algún estado alterado. Claro, lo que era común hasta hace poco. El plus es que volvemos estar frente a legendarios que nos podrán rompér hasta 50 pokeballs, antes de ser capturados,  proponiéndonos una experiencia muy similar a las primeras generaciones, donde sentiamos gran satisfacción al atraparlos. 


El despertar de Calyrex

De las tres misiones principales que supone esta expansión, esta será la más importante, y también la que viene acompañada de más carga narrativa.  Cuando despertemos a este Pokemon de un largo estado de sueño (no precisamos para no spoilear), nos pedirá encontrar a su compañero y tras cumplir una serie de misiones deberemos elegir si traer de vuelta a Glastier (hielo) o Spectrier (dark), luego de un par de peleas, Calyrex será el jinete del que hayamos elegido. Ya "fusionados" les haremos frente una vez más y en esta oportunidad podremos atraparlo y sumarlo a nuestro equipo.

Algo que nos ha gustado de la historia de Calyrex, y en general, de todo Las Nieves de la Corona, es el transfondo místico y de mito que cada historia tiene, algo que parece ser olvidado en varios de los juegos recientes. 


Los 4 Regis, o mejor dicho los 6

Otra de las misiones principales será ir por los tres regis para finalmente liberar a un cuarto. Es así que visitaremos 4 templos, que estarán distribuidos en la isla, y que al mismo estilo de Hoenn, necesitaremos resolver un acertijo para entrar en ellos (aunque acá no es tan maleado como para pedirte que descrifres braille). Es así que, resolviendo los acertijos, podemos dar pelea a Regice, Registeel y Regirock, los cuales darán pelea para evitar ser atrapados, y podrán hacerte gastar hasta 50 Pokebolas.  Una vez atrapes a los 3, podrás visitar el 4to templo, el cual te por medio de un puzzle que se puede solucionar de 2 maneras, nos darán elegir entre Regidrago y Regieleki, sí, dos regis totalmente nuevos. 

Una vez hayas atrapado a los 4, cumplirás la misión principal, pero eso no es todo, pues hay un bonus opcional. Si consigues por cambio al Regi que no elegiste y tienes los 5, podrás tener acceso al tempo de Regigigas y hacerle frente también. 


Las 3 aves legendarias alternativas

Finalmente, la tercera misión principal (podemos hacer cualquiera en el orden que querramos) nos lleva a atrapar a Articuno, Zapdos y Moltres, pero no los clásicos de toda la vida, sino nuevas versiones de ellos. Tras nuestra primera visita a la Colina del Maxiarbol, tendremos nuestro primer encuentro con estas aves. Desde ese momento, las podremos encontrar dispersas en distintos mapas del juego.  

Articuno de Galar (Volador/psquico) podrá encontrarse en las zonas nevadas de Las Nieves de la Corona, Zapdos de Galar (volador/lucha) podrá encontrarse en el área silvestre del juego base, y finalmente, Moltes de Galar (volador/dark) puede encontrarse en La Isla de la Armadura. Cada uno tendrá un patrón para que te deje acercarte a él antes de empezar a pelear, solo asegúrate tener una buena cantidad de ultraballs, y tranqui, que si los matas de casualidad, volverán a aparecer hasta que los atrapes. 




Supernido Dinamax

Ahora hablaremos de una de las zonas principales de esta expansión, que aunque solo será obligatoria entrar 2 veces en toda la expansión, visitarla nos hará encontrar una inmensa cantidad de Pokémon Legendarios, además de ganar Maxiniums que podrán canjearse por interesantes y exclusivos objetos. 

El supernido Dinamax es un tipo de excursión en grupo en la que solo puedes usar Pokémon prestados, esta aventura puede llevarse en solitario (con NPCs de apoyo) o con otros jugadores vía online. Constará de 4 batallas con Pokémon Dinamax, donde al final nos encontraremos con un legendario al azar. Al terminar la excursión, nos darán a elegir quedarnos con uno de los que hemos atrapado, obviamente nuestra decisión casi siempre será el legendario, pero por ahí también encontraremos algunos pokemon tradicionales interesantes. 


Ojo que esto se parece mucho a una batalla de nido dinamax, por lo que si matan a los Pokemon del equipo 4 veces, entre las 4 batallas que tendremos,ya no podremos continuar la excursión y tendremos que elegir quedarnos solo con los Pokémon que llegamos a capturar. 
Por suerte, a diferencia de los Nidos Dinamax tradicionales, acá es mucho más fácil encontrar gente con quien jugar y lanzarse a la excursión.

Una vez superadas las misiones principales, los ultraentes invadirán el supernido (según la historia). Eso significará que ahora podrás encontrar a los Ultraentes de Sol y Luna en las batallas finales de las excursiones, abriendo más el abanico de posibilidades con los legendarios.


Lamentablemente, el modo de gameplay del supernido rompe el juego, y no estamos hablando de ningún bug. Solo que si ahora decides borrar tu partida o si recién compras el juego con expansión incluida, podrás viajar a las Nieves de la Corona sin necesidad de terminarte el juego, solo habiendo llegado a la estación de tren. Claro, mucho no vas a poder hacer en la historia principal con tus Pokemon de bajo nivel, ya que recién empiezas tu aventura, pero si se te ocurre ir al Supernido, recuerda que los Pokemon con los que luchas son prestados y al final de la excursión podrás quedarte con un Pokemon de nivel 70, que será tuyo y no de cambio, así que te obedecerá totalmente. Con esto podrías regresar al juego base y terminarte el juego sin mayor esfuerzo. 

Torneo doble de estrellas

Luego de atrapar tu primer ultraentre recibirás una llamada de Lionel que te invitará al estadio de Ciudad Puntera donde presentará el torneo de batallas dobles. Podrás elegir un compañero entre los entrenadores más sobresalientes de Galar y ingresar a una serie de batallas contra entrenanadores con Pokémon con más de 70 nivel. Al terminar eso, volverán a salir los créditos y saldrá fin nuevamente.



Las huellas y Keldeo

Finalmente, una de las misiones secundarias que encontraremos en Las Nieves de la Corona, y que no nos parece mucho menos importante es la de recolectar huellas, una misión que te encomendará Sonia. Aunque parezca aburrido y tedioso, no lo es, puesto que estas huellas aparecen al azar, por lo que será dificil que no llegues a completar a alguno de los tres tipos de huella. 

Como dijmos, hay 3 tipos de huellas, y hay 50 de cada tipo, una vez terminemos una serie de estas podremos encontrar a Cobalion, Terrakion o Virizion, teniendo a los 3 podemos ir a una parte determinada del mapa, exactamente donde hay una olla en el suelo, y ahí podremos encontrar a Keldeo. 

Las Nieves de la Corona tienen un par de secretos más como la tumba de Spiritomb o poder conseguir a Slowking de Galar, y su gran cantidad de contenido la hace super atractiva y hasta casi imprescindible para los seguidores de la saga y los fans de esta entrega.

Puedes revisar nuestra reseña de Pokémon Espada y Escudo y la de La Isla de la Armadura



Conclusión

Las Nieves de la Corona se suma al juego base y a la Isla de la Armadura para convertirse en una experiencia completa que te tendrá pegado mucho más de 50 horas. Por si sola, esta aventura tiene brillo propio, devolviéndo el misticismo al juego y convirtiendo nuevamente la experiencia de atrapar un legendario en todo un reto.  

Aunque nos gustó la experiencia de Supernido Dinamax, nos pareció que poner tanta variedad de Pokemon Legendarios de otras generaciones ahí puede llegar a ser un desperdicio, uno porque al tener tantos legendarios ya no les daremos la atención merecida a cada uno, y dos, le quitan a futuras entregas la posibilidad de volverlos a traer de manera exclusiva, como por ejemplo en un futuro remake de Perla y Diamante. 

Lo bueno:

- Los nuevos Regis
- Las nuevas aves legendarias
- Calyrex y todo lo que lo envuelve
- Termina de convertir Pokemon Espada y Escudo, en el juego con mejor postgame desde Alma de Plata y Corazón de Oro. 
- El proceso para llegar a nivel 100 se vuelve más accesible que en cualquier otro juego
- Torneo de batallas dobles con los entrenadores más sobresalientes de Galar 

Lo malo:

- El supernido dinamax se presta para trampa en los nuevos jugadores
- Demasiados legendarios en el supernido hace que no los apreciemos como deberíamos
- Seguimos extrañando a los entrenadores de ruta


NOTA 
85







Ya se puede comprar el Pase de Expansión de Pokémon Espada y Escudo

junio 03, 2020
Pokémon Espada y Escudo tendrá su primera expansión este 17 de junio.


Nintendo y The Pokémon Company oficializaron la fecha de lanzamiento se su primer DLC de Pokémon Espada y Escudo. Esta expansión te ofrecerá añadir nuevos Pokémons al juego base, como también nuevos movimientos y nuevas áreas silvestres. 

El DLC tiene como fecha este 17 de junio, sin embargo GAME ya dio la posibilidad de precomprar el Pase de Expansión.


El pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo estará dividido en dos partes: su primer episodio, La isla de la armadura, llegará el 17 de junio con una nueva zona, personajes, un nuevo Pokémon y nuevas formas Gigamax para Venusaur y Blastoise.

La otra parte mostrará: Las nieves de la corona, se lanzará a finales de año y que incluirá dos nuevos Pokémons legendarios y las formas Galar de Articuno, Zapdos y Moltres. 


Pokémon Espada y Escudo presentan nuevos detalles sobre su próximo DLC

marzo 26, 2020
Otra de las novedades es que Kubfu evolucionará a Urshifu en las nuevas Torres Pugna.



Como sabíamos, obtendremos a Kubfu de manos de Mostaz, el viejo maestro dueño del dojo de la isla. En cierto punto de la historia, tendremos la oportunidad de llevar a Kubfu a las Torres Pugna, que plantean diferentes desafíos. Se nos dará a elegir si queremos entrenar en la Torre de las Sombras o en la Torre de las Aguas y, dependiendo de nuestra elección, el Pokémon evolucionará a una forma distinta de Urshifu.

Concretamente a Urshifu Estilo Brusco (Torre de las Sombras) y Estilo Fluido (Torre de las Aguas) y obtener un tipo dependiendo de la elección: siniestro y agua respectivamente. También se ha confirmado una forma Gigamax.

También se nos recompensará con la forma Gigamax de nuestro Pokémon inicial tras completar cualquier torre de combate.

Pokémon Espada y Escudo se encuentra disponible exclusivamente para Nintendo Switch. 

Pokémon Espada y Escudo tendrá pase de expansión

enero 09, 2020
Nuevas zonas a explorar, nuevos Pokémon, nuevos entrenadores y nuevos legendarios


El nuevo Pokemon Direct nos anunció que Pokémon Espada y Escudo tendrá una expansión de contenido dividida en 2 partes que llegará al precio de 29.99 dólares. Esta expansión incluirá 2 zonas nuevas, cargadas de entrenadores, Pokemon y nuevas aventuras.

La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona son las nuevas zonas que estarán disponibles en esta expansión. En estas zonas podemos encontrar nuevas formas del trio de aves (Articuno, Zapdos y Moltres) y el trio Regi (Regirock, Registeel, Regice). Además de encontrar legendarios nunca antes vistos. 



Hoy también se lanzará una nueva actualización en la cual recibiremos un Slowpoke de Galar, del cual encontrarás su objeto evolutivo para Slowbro en Islas de Armadura o su objeto evolutivo para Slowking en Las Nieves de la Corona. 


Conoce todas las novedades del Direct acá: 

Análisis: Pokémon Espada & Escudo

diciembre 01, 2019
Jugamos Pokémon Espada y Escudo, y luego de decenas de horas de juego, te contamos nuestra opinión


La nueva generación de Pokémon ya es realidad, haciendo su debut en Switch, y siendo la primera vez que podremos jugar una entrega principal de la saga en nuestros televisores. ¿Cómo les fue con el salto de generación? ¿Pokémon Espada y Escudo es lo que fans tanto esperaban? 

Pokémon vuelve con la misma formula de siempre, con todo lo bueno y malo que eso implica, ya que probablemente no nos imaginamos una entrega principal de Pokemon sin este ritmo de 8 gimnasios, un Pokémon Legendario y una Liga. Es más, hace poco, Pokemon Sun and Moon quisieron hacer algo un poco diferente, pero la respuesta del público fue negativa. 


Es así, que volveremos encarnar a un nuevo chico novato desde que empieza su viaje con su primer Pokémon; mientras cruza hasta por los 8 gimnasios y se arma de un gran equipo Pokémon; hasta el momento en el que vence al villano de turno, se coloca como gran Campeón de la Región, y consigue a un Pokémon Legendario único que misteriosa y casualmente siente una conexión con nuestro protagonista. 

Esta vez no habrá Pokedex regional ni nacional, sino un solo y único Pokedex de 400 especies, desapareciendo la existencia de un aproximado de 500 Pokemon. Esto significa un nuevo reinicio, al menos de manera temporal, hasta que próximos juegos en Switch vuelvan a ampliar el Pokedex, y esperemos (aunque no creemos) que el de Espada y Escudo se actualice. 

Aunque ya hay 8 generaciones de Pokémon, solo una vez hubo una pérdida total de nuestros Pokémon entrenados. Estos Pokémon formaron parte de los juegos de Gameboy como Red, Blue, Yellow, Silver, Gold y Crystal. Lamentablemente, cuando se lanzaron los primeros juegos para Game Boy Advance, se confirmó que empezaban nuevamente de 0 y para que los jugadores puedan completar su Pokedex con Pokemon de otras regiones, se lanzó el remake de la primera generación y Pokemon Colosseum (Gamecube) que poseía gran cantidad de Pokemon's de Johto. 


Una nueva etapa abarcó todos los juegos de Game Boy Advance, Nintendo DS, y Nintendo 3DS, un total de 5 generaciones, y probablemente muchos de nosotros tengamos una gran cantidad de Pokemon super entrenados, shinys y con IV perfectos, esperando en nuestro Pokebank, que es un servicio de guardado de Pokemon de pago (5 dólares al año). 

En Pokemon Espada y Escudo, por el momento, no habrá manera de utilizar nuestros antiguos Pokémon. La app Pokemon Home llegará en el 2020 y nos permitirá pasar lo de Bank a Espada y Escudo, por medio de ella. Hasta ese entonces, nuestros Pokemons desde hace más de 15 años seguirán en la nube en stand by. Para mal de todos aquellos jugadores con sus shinys competitivos de IVS perfectos en nivel 100 esperando destrozar novatos en el online. 

Sí, empezamos recontra negativa la reseña, pero fuera de eso no podemos decir que hayan muchas cosas que nos hayan molestado. Por un lado, sobre la duración se hizo muy popular el rumor que el juego solo duraba 15 horas. A nosotros nos ha tomado 23 horas pasar la Liga - dándonos cierto tiempo para atrapar Pokemon mientras vamos avanzando- y 2 horas más para hacer el extracto de aventura postgame. En este lapso no hicimos peleas en linea, intercambios u otras cosas que nos pueda tomar más tiempo. Así que si alguien lo terminó en 15 horas, probablemente lo haya hecho corriendo, tipo cuando intentas acabar los Resident Evil en 4 horas para poder sacar su trofeo. En conclusión, no. No nos ha parecido una aventura corta.


Algo que nos ha llamado mucho la atención, es el planteamiento de los gimnasios. Como es de constumbre, cada uno nos presentará un estilo de puzzle acompañado de algunas cuantas batallas. Sin embargo, el momento de la batalla contra el líder, se realizará con bombos y platillos en una estadio de futbol. Acompañada, tal vez, con el soundtrack más pegajoso hasta el momento. Debido al tamaño de la zona de batalla, los Pokemon podrán alcanzar sus formas Dinamax y Gigamax en medio de la pelea, convirtiendo estos enfrentamientos en momentos realmente épicos.

Hablando de Dinamax y Gigamax,  este es otro de los grandes cambios que nos ofrece esta entrega. Teniendo en cuenta que para Espada y Escudo, las megaevoluciones y los ataques Z no existen, hay dos nuevos power ups, que aunque realmente son super cools, probablemente con tantos añadidos y suprimidos en la saga, crearán cierto caos en las futuras generaciones de jugadores de la franquicia. 

Dinamax, simplemente, es una fase del Pokemon que dura 3 turnos donde su tamaño se incrementa y sus ataques cambian al estilo dinamax. Mientras que Gigamax es una variación de este estado, que puede considerarse como una Gigaevolución, teniendo en cuenta que la apariencia del Pokémon también cambia. Lo malo que también por solo 3 turnos. No obstante, si encontramos Pokémon salvajes en este estado, permanecerán así hasta que sean derrotados, sin importar cuantos turnos pasen. 


De hecho esto lo vemos como un gran agregado. En batallas dobles en línea hemos observado como los jugadores arman estrategias teniendo en cuenta esta ventaja, dando una vuelta de tuerca a todas las técnicas ya dominadas y siendo obligados a buscar nuevas estrategias. El problema es que a grandes razgos, con el tiempo, esto puede generar confusión. Ya que un juego futuro, agregar todos los añadidos y todos los Pokémon, se está volviendo una bola de nieve que terminará aplastando Gamefreak.

En esta entrega, como ya tuvimos su pequeña probada en Let's Go, podremos ver a la mayoría de Pokemon Salvajes sobre la hierba o zona en donde se encuentren. De tal manera, podemos evitar batallas si es lo que deseamos o podemos lanzarnos sobre el Pokemon que queramos atrapar. Definitivamente, este es uno de los añadidos que esperemos lleguen para quedarse. 

Una de las grandes innovaciones del juego es el Área Silvestre. Una zona de gran tamaño, que parece ser un pequeño guiño a un mundo abierto, que estará repleta de Pokemon, ya sea de nuestro nivel o con fuerzas superiores. Cada medalla de gimnasio que consigamos será un motivo para volver a visitar esta zona, ya que con cada medalla en nuestro poder,  podremos atrapar Pokemon con mayor nivel. 

En esta gran zona de "mundo abierto" encontraremos diversos Pokemon dependiendo la zona, el clima, la hora y otros factores. Es tanta la variedad de Pokémon que podemos encontrar acá, que es lamentable que entre Shield y Sword hayan tan pocos exclusivos por versión, ya que esto pudo promover mucho el intercambio local u online. 

Dentro del área silvestre podremos participar en las incursiones, jugando con 3 personas más o con 3 personajes del CPU de apoyo. Ahí deberemos debilitar a un Pokemon Dinamax o Gigamax, para posteriormente intentar atraparlo. Acá también conseguiremos Vatios, que podremos canjear por diversos objetos. 

El ritmo del juego es bueno, pero se siente la ausencia de un equipo maligno de turno que nos esté generando molestia en todo momento. Pues, aunque acá hay una organización de villanos, su presencia en la historia no es tan pesada como en otras versiones, casi ni se sienten. 

Después de la 6ta medalla, el ritmo del juego se acelera bastante para nuestra preocupación- pues creimos que estaban apresurando el final- pero luego nos vimos sorprendidos con un giro de trama en plena liga Pokémon - Mismo Dragon Ball en sus torneos- que logró sorprendernos gratamente. 

Algo distinto a otras versiones, y que no nos parece ni bueno ni malo, es que para conseguir al legendario de la portada de nuestra versión, esta vez deberemos esperar a terminar la Liga y hacer el postgame. La aventura postgame más simplona desde Pokemon Red/Blue, por cierto.


Otro de los añadidos, pero tal vez el primero que quedará enterrado en la historia, es el del campamento. Una zona donde podrás jugar de manera repetitiva con tus Pokemon y donde podrás preparar recetas mediante bayas. Cocinar, sin embargo, puede ser útil en las primeras horas de juego, ya que la experiencia ganada será aún significante en esa parte. 

Esta entrega de Pokemon sigue siendo amigable para nuevos jugadores, a tal punto de decepcionar de cierto modo a jugadores antiguos. Por ejemplo, si tenemos al Pokemon registrado en nuestro Pokedex (ya sea en visto o atrapado), podremos saber qué ataque de nuestros Pokemon es super efectivo, efectivo, poco efectivo o tiene efecto nulo. De esa manera se facilita y se rompe cierta mágia en las peleas. 

Por otro lado, con los Pokemon Legendarios, Gigamax o en estado Dinamax que queramos atrapar, ya no habrá que preocuparnos por que se nos pase un golpe y lo debilitemos, pues ahora deberemos obligatoriamente debilitarlos, para luego tirarle las Pokeball.




Luego de hacer el pequeño post game, no hay mucho que entretenerse, pero si podremos encontrar varios lugares donde entrenar. Así que si tu meta es llegar a un buen grupo a Nivel 100, al menos será más fácil que en Sun and Moon o Let's Go. Entre lo que podemos a hacer es volver a pelear con entrenadores, hacer la torre de la batalla o conseguir atrapar a todos los Pokemon Gigamax. 

Y aunque hay gran cantidad de Gigamax por atrapar, y todos ellos muy dificiles de buscar, por otro lado, tenemos la entrega más escasa de legendarios, brindándonos solo 3 legendarios nuevos (Los dos de las carátulas y uno más).  Tampoco encontraremos legendarios antiguos, pues los únicos extras que podrán conseguirse serán Mew (comprando la pokeball de Let's Go) y Código Cero (que no se si siguen considerándolo legendario). 




Respecto a los gráficos, comparándolo con Ultra Moon y Ultra Sun de 3DS (las últimas entregas principales), encontramos un gran avence gráfico que nos ha dejado satisfechos. Las diferentes zonas, las batallas, el modelado de personajes, todo nos ha parecido una gran evolución, aunque no estamos seguros si era límite de lo que se puede hacer con la Switch. 

Por el lado del sonido, los efectos sonoros no destacan, muchos de ellos prevenientes de los Pokemon, son claramente reciclados. Sin embargo, debemos darle una gran medalla de oro al soundtrack del juego, tanto en las batallas, en las ciudades, como en la mística canción de los legendarios, realmente nos hemos quedado impresionados por lo genial que está la música en esta entrega. 


Conclusión: 

Pokémon Espada y Escudo nos logra brindar tantas cosas que ansiabas ver, pero también elimina mucas cosas que nos hubieran gustado que estén. Logra ser como una sensación agridulce para los más asiduos de la saga, pero no por eso llega a ser menos entretenida. Para los nuevos jugadores, definitivamente será una dinamita de entretenimiento que van a tener que ir desmenuzando poco a poco si no quieren quemarse. 

Sword & Shield nos deja a deber tantas cosas, pero también nos brinda tantas otra nuevas. Sea como sea, es una entrega que no tiene pierde y te garantizará una gran cantidad de horas de diversión.

Lo mejor:

- Las diseños Gigamax son realmente fascinantes
- Gran parte de los nuevos Pokemon son realmente atractivos
- Las opciones de Dinamizar y Gigamizar en batalla, cambia totalmente la estrategia en el competitivo. 
- Como han abordado los gimnasios en esta entrega.
- Giro de trama final en la Liga. 
- El área silvestre puede ser el principio de un gran cambio en la saga.
- La música probablemente sea una de las mejores en toda la franquicia.
- Nuevas evoluciones y formas de Pokemons conocidos. 

Lo peor:

- Recorte de Pokedex. 
- Los villanos parecen tomar parte de la historia por obligación en la recta final, ya que ni se les siente en el transcurso del juego.
- No megaevoluciones, no Z Moves. 
- Que tengamos que esperar hasta el 2020 para pasar nuestros Pokemon de 3DS con el Pokemon Home , si es que finalmente se puede. 
- Muy pocos exclusivos por versión.
- Solo hay 3 legendarios nuevos. No hay trio legendario, ni legendarios caletas.


NOTA 
88

¡Confirmado Snorlax Gigamax para Pokémon Espada y Escudo!

noviembre 27, 2019
La criatura del tipo normal en su forma gigante tendrá un cambio de aspecto sorprendente. 


Snorlax, el conocido Pokémon que debutó en el primer videojuego de la franquicia será una de las novedades de Pokémon Espada y Escudo con su transformación Gigamax, que dota a la criatura no solo de un aspecto imponente, sino también de otras peculiaridades. Los jugadores tendrán la oportunidad de hacerse con él entre el 4 de diciembre y enero de 2020.

Forma de obtenerlo 
The Pokémon Company ha explicado que lo podremos hallar en el Área Silvestre durante las fechas indicadas. Luego deberemos luchar en una raid para capturarlo. A diferencia de otros miembros de su especie, esta versión tiene algo en el exterior de su estómago, que es nada más y nada menos que un descomunal parque natural. Al parecer, las semillas y piedras que se habían enredado en el pelo de su tripa han crecido enormemente, hasta el punto de conformar un árbol en mitad de su panza. Muy similar a Torterra.

En batalla 
Según los desarrolladores, esta criatura es más vaga de lo habitual. Si se ve inmersa en un combate, se incorporará de manera muy floja y atacará con sus brazos y piernas. Algunos pensarán que no se toma el combate con la seriedad requerida, pero sus golpes son muy efectivos. De hecho, se piensa que Snorlax Gigamax es uno de los Pokémon Dinamax más fuertes que se han descubierto hasta el momento.


Pokémon Espada y Escudo se colocan como lo más vendido en Japón

noviembre 27, 2019
Por otro lado, Shenmue 3 consigue un buen estreno en el mercado japonés colocándose en los primeros puestos

Una semana más la revista japonesa Famitsu ha ofrecido los datos de venta de videojuegos y consolas en el mercado japonés, constatando que el notable Pokémon Espada y Escudo sigue siendo el juego más popular.

Se destaca el buen arranque de Shenmue III en el país del sol naciente, donde se han vendido cerca de 18.000 videojuegos en físico en su versión para PS4, ocupando así la cuarta posición entre los más vendidos.


Death standing  de Hideo Kojima también se mantiene en los puestos altos en una lista dominada por los videojuegos de Nintendo Switch, una consola que cada vez está más cerca de los 10 millones de máquinas vendidas solo en Japón.

1 Pokemon Espada y Escudo (Switch) - 382.540 (1.747.084) 
2 Ring Fit Adventure (Switch) - 26.141 (290.081) 
3 Luigi's Mansion 3 (Switch) - 23.872 (258.919) 
4 Shenmue 3 (PS4) - 17.857 
5 Death Stranding (PS4) - 12.520 (235.811) 
6 Star Wars Jedi: Fallen Order (PS4) - 10.321 (37.082) 
7 Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games (Switch) - 8.826 (51.582) 
8 Super Mario Party (Switch) - 8.576 (1.154.354) 
9 Minecraft (Switch) - 8.512 (1.011.672) 

10 Mario Kart 8 Deluxe (Switch) - 7.360 (2.533.458) 

Mientras que en consolas, Switch sigue situándose como la más vendida, teniendo una significativa distancia

Switch - 179.992 (10.245.789‬)
PlayStation 4 - 7.073‬ (8.498.338)
New Nintendo 2DS y 3DS - 1.073‬ (7.560.161‬)
Xbox One - 110‬ (108.910)

PS Vita - 23 (5.862.809)

The Pokemon Company demandará a los que hicieron spoilers del juego

noviembre 25, 2019
Esto habría ocasionado daños irreparables.



A pocos días del lanzamiento de Pokémon Sword & Shield, una gran cantidad de detalles sobre el juego se filtraron en Discord, reddit y 4chan y es por ello The Pokémon Company  demandó a los responsables de spoilear antes de tiempo.

Según Forbes, The Pokémon Company International contrató a Perkins Coie, una firma de abogados con el fin de presentar una demanda en la corte del Distrito Occidental de Washington en Seattle, acusando a los responsables de las filtraciones de “causar daños irreparables” a The Pokémon Company.


Aún no se ha nombrado a los responsables de los spoilers, pero aseguran que tiene identificados a 4 usuarios de Discord.

The Pokémon Company está a la espera que la corte entregue una citación a los responsables de 4Chan y Discord para así puedan ayudar a identificar a los implicados.


The Pokémon Company podría  obtener una buena compensación por los daños provocados y aunque no se conoce la cifra, sería una cantidad de más de 8 mil. Bueno, no se sabrá a ciencia cierto porque lo más seguro quedará en secreto.

Magikarp es la última pesadilla de Pokemon Espada y Escudo

noviembre 21, 2019
Varios jugadores creen que se ha vuelto una molestia en las incursiones Dinamax y Gigamax.


El nuevo juego de Pokémon Espada y Escudo cuenta con Incursiones llamados Dinamax y Gigamax. Se trata de batallas Pokémon cooperativos con una dificultad moderada y por lo cual los jugadores tendrán que apoyarse en su compañero para ganar. 

Con estas incursiones, varios jugadores se quejan de que sus compañeros de equipo utilicen un Magikarp en la batalla en vez de un pokemon más poderoso para equilibrar la lucha.


En las redes sociales, varios usuarios se están quejando señalando que Magikarp hace su aparición de forma inesperada en la incursión de turno. Este problema afecta a la hora de jugar sin conexión como también al jugar de manera online con otros jugadores.

"Nadie se une a tu Incursión, y uno de los entrenadores NPC tiene un Magikarp", cuenta un jugador y posiblemente este inconveniente llega de la mano de un tipo de NPC con pinta de estudiantes.


Otro de los comentarios indicaba como una niña NPC se le ocurre nada mejor que llevar a una Incursión Dinamax que un Magikarp. "¿Realmente esta niña pequeña trajo un Magikarp a una Incursión Max?".

Este problema, que ya se salió de control porque los NPC usan  a Magikarp se le suma también a otros jugadores que se dedican a trollear las Incursiones con este Pokémon 'inútil'


El Fail más grande de Pokemon Espada y Escudo

noviembre 20, 2019
¿Como se les pudo pasar ese detalle? :O


Pokémon Espada y Escudo sigue en el ojo de la tormenta y junto a las críticas que ha recibido por reciclar animaciones del 3DS y la poca cantidad de pokemones en el juego, se le suma un detalle que no ha pasado desapercibido por la comunidad.

El problema ahora es que a los responsables del juego se les pasó por alto un detalle fatal en los créditos del juego.


Al parecer aparece un cursor del mouse que se puede ver moviéndose en los créditos durante apenas unos minutos. Los desarrolladores no se dieron cuenta de este detalle e incluyeron esa escena sin percatarse que la flecha estaba ahí.

El video ya se hizo viral y ya cuenta con más de 40 mil reproducciones en YouTube y muestra el momento exacto del fail.




Pokémon Espada y Escudo recicla animaciones del 3DS

noviembre 18, 2019
La molestia de muchos jugadores sigue incrementándose.


Pokémon Espada y Escudo está generando mucha polémica estos días por el recorte de Pokemones, la floja animación y ahora porque ha reciclado animaciones del 3DS.

Frases como "es un simple port de 3DS", ha generado la preocupación de las cabezas de Game Freak, que inclusive en su momento dijeron que tanto las animaciones como las texturas no son reciclados. 


Borgot, un usuario de Reddit compartió una entrevista que le hicieron al artista técnico de Pokémon Espada y Escudo en la web oficial japonesa de Game Freak. En dicha entrevista el artista del juego habría confirmado que Game Freak sí que reutilizó los modelados antiguos de los Pokémon. Aunque también se advierte que podría ser un error de traducción.

"Soy un artista técnico y estoy principalmente a cargo de las expresiones de los modelados en la saga de videojuegos Pokémon", expresaba el animador. "Específicamente, trabajo en el desarrollo de los shaders para Nintendo Switch, decidiendo los detalles del modelo y los métodos para refinar eficientemente los modelados hechos con anterioridad".


Junichi Masuda, había afirmado anteriormente que tanto los modelados como las animaciones de estos juegos "eran totalmente nuevos" a pesar de ser parecidos a los de entregas anteriores de la saga. 

Masuda, productor de la saga, expresó que "todos los diseños del juego y sus animaciones se han realizado desde cero". Lo cierto es que sus declaraciones no parecen casar del todo con lo expresado por el animador técnico, ya que "completamente nuevo" no quiere decir "refinar eficientemente los modelados hechos con anterioridad".


"Admitirlo ahora, después de que su mentira ha sido expuesta, no significa exactamente mucho", manifestaba un jugador en Reddit. "A menos que ofrezcan una disculpa formal por mentir sobre los modelos que se están reutilizando, Gamefreak está cambiando su discurso para esquivar las críticas ahora que no pueden seguir mintiendo".

Este tema tiene para rato a tal punto que en las imágenes si se puede ver que han utilizado algunos modelados y animaciones. 

 
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