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Devolver Digital presentó sus primeros juegos para Switch 2

abril 02, 2025

 Starseeker y Enter de Gungeon 2 anunciados en el Direct de hoy



STARSEEKER expande el universo de Astroneer hasta el infinito y más allá

Los audaces exploradores espaciales de System Era Softworks y los ineptos controladores terrestres de Devolver Digital han anunciado STARSEEKER: Astroneer Expeditions, un nuevo juego ambientado en el universo de Astroneer, cuyo lanzamiento está previsto para 2026.

Revelado durante la presentación de Nintendo Switch 2 de hoy, STARSEEKER: Astroneer Expeditions llevará a los jugadores a un viaje multijugador de descubrimiento, expediciones cooperativas y camaradería. Al explorar el espacio profundo en el ESS Starseeker, los jugadores deberán trabajar junto con toda la tripulación de la estación espacial para completar objetivos en todo el planeta en una multitud de sistemas estelares utilizando tecnología de vanguardia.

STARSEEKER: Astroneer Expeditions es un juego completamente nuevo ambientado en el universo de Astroneer, pero los fanáticos actuales de ASTRONEER pueden estar seguros de que el juego original seguirá vivo junto con su nuevo compañero con más actualizaciones y contenido durante los  próximos años.



Enter the Gungeon 2: Entrá en la Gungeon una vez más en esta esperada secuela


Dodge Roll y Devolver Digital han revelado que Enter the Gungeon 2 está en desarrollo y creo que me acabo de cagar en los pantalones.


Presentado durante el Nintendo Direct de hoy, Enter the Gungeon 2 es una secuela recargada y de alto calibre del icónico juego de mazmorras bullet hell, mejorado con un nuevo estilo de arte 3D, nuevas armas y enemigos, y una jugabilidad ampliada.

Participá en batallas dinámicas contra enemigos diabólicamente adorables, que antes estaban confinados al plano 2D, y deleitate cuando los derriben, los arrojen al aire y los tiren a pozos profundos.


Y tratá de entender por qué te encontrás bajo ataque en el Gungeon una vez más...


GORN 2, el salvaje simulador de gladiadores en realidad virtual, llegará este año a Meta Quest, SteamVR y PSVR2

marzo 01, 2025
ps5

Prepárate para desatar el caos y la carnicería en GORN 2, donde la única regla es… matar o ser masacrado.




 La brutal y desenfrenada acción de GORN regresa con GORN 2, la secuela del exitoso juego de realidad virtual. En esta nueva entrega, los desarrolladores Cortopia, en colaboración con Free Lives —creadores del título original—, elevan el caos a un nuevo nivel con combates aún más violentos y exagerados.


En GORN 2, ascenderás a un reino celestial donde habitan las almas de los gladiadores que masacraste en el primer juego… y podrás aniquilarlos una vez más. Con nuevas armas, arenas, trampas, enemigos y jefes, la batalla alcanza dimensiones épicas mientras desatas el infierno en el cielo y demuestras tu valía contra un ejército de guerreros feroces.


Este cómico y sanguinario simulador de lucha llegará a Meta Quest, SteamVR y PSVR2 a finales de este año, con un combate tan visceral e implacable que podrías sentir la necesidad de revisar tus auriculares en busca de salpicaduras de sangre.


Características principales:


Combate físico brutal: Enfréntate a enemigos en un motor de combate basado completamente en la física. Usa un arsenal de 35 armas devastadoras —incluyendo nuevas y monstruosas incorporaciones— para despedazar a tus oponentes con violencia desmedida.


Nuevos reinos y jefes colosales: Viaja a territorios celestiales infestados de los héroes caídos del primer juego. Enfréntate a los campeones de los cinco hijos, jefes desafiantes que pondrán a prueba incluso a los guerreros más curtidos de la arena.


Más de TODO: GORN 2 amplifica todo lo que hizo grandioso al primer juego: más armas, más enemigos, más trampas, más power-ups y combates aún más absurdos y divertidos. Si el primer GORN te dejó con sed de sangre, esta secuela la saciará con creces.


Modos de juego extremos: ¿Superaste las cinco arenas celestiales? Desafíate en el Endless Mode, donde el combate nunca termina, o usa el Custom Mode para diseñar tus propios campos de batalla y aplastar a tus enemigos de la forma más bizarra que se te ocurra.


Análisis: El Escudero Valiente

septiembre 22, 2024

Un fijo candidato al indie del año



El 17 de septiembre Devolver Digital lanzó  El Escudero Valiente, un título de aventuras que varía entre jugabilidad de 2 y 3 dimensiones. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión.

 El Escudero Valiente es un cuento dentro de un videojuego. Protagonizado por  Jota, un joven  escudero Valiente, quien sigue aventuras junto a sus 2 amigos Violeta y Crash. Un día, Jota es expulsado de su cuento, del cual el creía un mundo real. Ahora estará en un mundo en 3 dimensiones, pero usando la metamagia, podrá moverse entre estos dos mundos. Además tendrá la habilidad de pasar páginas y llevar objetos de una página a otra o de un mundo a otro. 

El juego arranca en modo 2D (/dentro del cuento) debemos ir avanzando las páginas y cada una nos propone opciones jugables distintas, brindando homenajes a títulos retro como The Legend of Zelda, Mario, Final Fantasy, entre muchos otros. 

Análisis: Anger Foot

julio 26, 2024

 ¿Cuánto crees que podría mejorar el mundo si todos decidiéramos resolver nuestros problemas a punta de patadas?






Escribe: Valliant

Como una atrevida tesis de demostración, llega "Anger Foot", una joyita de Free Lives Studio que mezcla un videojuego de disparos con mucha acción rápida y, por supuesto, patadas a montón.  "Anger Foot" ha sido publicado por Devolver Digital, los responsables de otras emblemáticas entregas como Cult Of The Lamb y Hotline Miami. Lanzado exclusivamente para PC, ha recibido calificaciones muy positivas, lo que significa que patear cosas sigue siendo tan satisfactorio como siempre.



Estos fueron los anuncios del Devolver Direct

junio 09, 2024

Devolver Direct: Cumpleaños de Volvy fue escrita y dirigida por Joe Pelling (Don't Hug Me, I'm Scared) y producida por Blinkink y Devolver Digital.




 Los juegos recientemente revelados, Possessor(s) del desarrollador independiente Heart Machine (Hyper Light Drifter) y Tenjutsu del desarrollador solo Deepnight Games (Sébastien Benard, Dead Cells), encabezaron el Devolver Direct de este año, junto con los anuncios de las fechas de lanzamiento de Anger Foot (Free Lives) y The Crush House (Nerial), y los nuevos DLC's para Cult of the Lamb (Massive Monster) y The Talos Principle 2 (Croteam).

Devolver celebró el 15º aniversario de Volvy a través de la imaginación hiperactiva del gentil superfan Mathew, quien deleitó a los jugadores de todo el mundo con su conocimiento enciclopédico de los juegos de Devolver y su relación completamente normal con su icónica mascota.


Poseedor(es): llegará a PC y consolas en 2025

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=eFd32M4-muA

Possessor(s) es un juego side scroller de acción trepidante con combates inspirados en los juegos de lucha de plataforma, una historia contada a través de personajes peligrosos, ambientada en un mundo profundo e interconectado listo para ser explorado.

Jugás como Luca, el anfitrión, y Rehm, su poco cooperativo colega, mientras exploran una ciudad en cuarentena destruida e inundada por una catástrofe interdimensional. Tu única esperanza de supervivencia es aprender a coexistir.

Tenjutsu – PC y consolas

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=FEtUvSA5v9I

En Tenjutsu jugás como una yakuza renegada decidida a desafiar a sus antiguos socios y aflojar su control sobre la Ciudad Jardín Secreto.

Cuatro poderosos sindicatos del crimen controlan la ciudad y gobiernan con mano de hierro. Para derrotarlos, debés dominar un brutal sistema de lucha y construir un arsenal diverso de armas, mejoras y técnicas de artes marciales, rompiendo su dominio en las calles en una ola de violencia.

Dale forma a la ciudad para que se adapte a tu estilo de juego, desbloqueando nuevas armas, movimientos de combate y áreas para explorar. Pero no tardes demasiado: cuanto más tiempo dediqués a prepararte, más fuertes se volverán tus enemigos.

Anger Foot – 11 de julio, PC

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=XbW4873OPZo

Desarrollado por Free Lives (Broforce, Gorn, Terra Nil), Anger Foot es un juego en primera persona con acción ultrarrápida donde los beats graves son tan fuertes como tus patadas a puertas y enemigos, y podés experimentar su caos cuando se lanza para PC el 11 de julio.

Shit City es una enfermedad y tu pie es la cura. Ponete una colección caprichosa de calzados formidables para abrirte camino a través de una serie diversa de distritos urbanos conflictivos. ¿Sos el dios del estilo, la velocidad o el poder? Descubrí secretos y desbloqueos que fomentan la rejugabilidad y aprendé a afrontar niveles de formas nuevas, creativas, ridículas y devastadoras.

The Crush House – 9 de agosto, PC

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=Z30Scg9u1u4

The Crush House hará su tan esperado debut el 9 de agosto para PC. ¡Un delicioso adelanto en forma de demo está disponible en Steam para descargar y disfrutar ahora mismo!

Creado por el estudio británico Nerial (Reigns), The Crush House es LA sensación de reality shows de 1999 y tiene un nueva productora: ¡vos! Jugando como la nueva empleada Jae, llevá tu cámara a la icónica mansión del programa en Malibú y mantené a los espectadores pegados a sus pantallas filmando todo el drama, las peleas, el romance y la tensión que surgen. Pero si no lográs mantener entretenida a tu audiencia, podrás sufrir un destino peor que la muerte: la cancelación.

Elegí entre doce personalidades excéntricas para armar tu elenco de cuatro personas para cada temporada. Mezclés y combinés personalidades en conflicto o atracciones complementarias y observés cómo aumentan las tensiones y saltan chispas.

Pero hay más en The Crush House de lo que parece, y un siniestro misterio espera ser descubierto. Jae puede explorar la mansión por la noche cuando el programa sale del aire, participando en conversaciones prohibidas con el elenco para descubrir los muchos secretos oscuros y retorcidos de The Crush House.

Cult of the Lamb: Unholy Alliance – 12 de agosto, PC, PS5, PS4, Xbox Series S|X y Switch

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=r5rNzsy-5hA

Unholy Alliance, la recién actualización gratuita del exitoso Cult of the Lamb presenta un nuevo personaje jugable: ¡la Cabra! Convocada por la sangre y nacida en la corrupción, esta nueva y malvada aliada puede unirse al Santo Cordero en la cooperación local. Cruzá las mazmorras, matá herejes, construí tu culto y buscá nuevos poderes juntos el 12 de agosto.

El Cordero y la Cabra pueden cambiar de arma, causar daño adicional cuando luchan uno al lado del otro o asestar un golpe crítico si sus ataques están sincronizados. Los jugadores en solitario también reciben varios poderes y habilidades nuevas para jugar.

Además de la incorporación del juego cooperativo, la expansión Unholy Alliance también agrega nuevas cartas de tarot, reliquias, edificios, características y misiones de seguidores, ¡y otros secretos por descubrir!

The Talos Principle 2: Road to Elysium – 14 de junio, PC, PS5 y Xbox Series X|S

Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=S_yL_I8BEgk

La trama aclamada por la crítica del rompecabezas existencial y alucinante de Croteam y Devolver Digital, The Talos Principle 2, está lejos de terminar. Road to Elysium llevará a los jugadores aún más profundamente a esta visión única de un futuro posthumano.

Esta expansión de tres partes te reunirá con personajes queridos y pondrá a prueba tus habilidades para resolver acertijos a través de una serie de nuevas historias que invitan a la reflexión.

Siguiendo los eventos de The Talos Principle 2, Road to Elysium continúa la evolución del mundo de los robots, brindando una nueva perspectiva sobre algunos de los momentos clave en el viaje de 1K y desafiandote con acertijos construidos en torno a mecánicas nuevas y preexistentes.


Neva revela tráiler de gameplay en el Summer Game Fest

junio 09, 2024

Basándose en lo que Nomada logró con Gris, el juego contará con plataformas, acertijos y combates contra enemigos monstruosos, con una interfaz de usuario mínima, arte delicado, animación tradicional de alta calidad y música emocionante.






En un nuevo tráiler de gameplay revelado en el Summer Game Fest, el estudio Nomada brindó a los jugadores la oportunidad de ver el juego en acción por primera vez, mostrando su hermoso arte, combate elegante y vistas majestuosas.

En Neva experimentarás la conmovedora historia de una joven, Alba, y su vínculo de toda la vida con un magnífico lobo mientras se embarcan en una emocionante aventura a través de un mundo moribundo.

Después de un encuentro traumático con fuerzas oscuras, Alba se encuentra unida a un cachorro de lobo curioso y travieso. Trabajando juntos, el dúo se ayudará mutuamente a superar situaciones cada vez más peligrosas.

El lobo crecerá y madurará con el tiempo, al igual que la relación de Alba con él mientras atraviesan este mundo maldito y decadente.


Devolver Digital tendrá Direct el 7 de junio

mayo 24, 2024
PC

Tendrá una duración de 20 minutos




Devolver Digital, orgullosa proveedora de juegos independientes hechos a mano y asesoramiento legal de baja calidad, te invita a ser parte en devolverdirect.com el 7 de junio a las 5PM (horario Pacífico) para lo que promete ser otro showcase de verano de los videojuegos.

Este año, Devolver celebra el 15° aniversario de su querida mascota Volvy y, como tal, brindará a los invitados una gran mano llena de regalos, incluidas actualizaciones y fechas de lanzamiento de próximos títulos, así como algunas nuevas revelaciones emocionantes.

Con una duración aproximada de 20 minutos, la fiesta de cumpleaños de Volvy es una breve pero dulce oportunidad para reunirte con tus seres queridos y celebrar a la mascota favorita de los videojuegos sin que suceda nada extraño. Sintonizá las festividades totalmente normales el 7 de junio a las 5PM (horario Pacífico) para descubrir por qué carajos diríamos algo así.



Análisis: Pepper Grinder

abril 03, 2024

 Un plataformero que desafía nuestras habilidades al máximo







Escribe: Mauricio Lazón

En una época donde la discusión será qué juego tiene los mejores gráficos o los cameos más impresionantes, un buen indie siempre es útil para refrescar la mente y volver quizás a tiempos algo más lejanos.

 Esta vez nos trae por aquí Pepper Grinder, un juego desarrollado por el estudio Ahr Ech, quizás no muy conocido ya que sus producciones son de juegos indie, pero que para esta ocasión cuenta como distribuidora a Devolver Games, bastante conocida por el público general. 

Para definir Pepper Grinder, la desarrolladora ha tomado inspiración de Dig Dug, aquel arcade ochentero donde teníamos que cavar para derrotar enemigos en loop, y de Ecco the Dolphin, aquella icónica mascota marina que tuvo el Sega Genesis. Los juegos mencionados son una buena forma de explicar de qué va el juego, pero esto lo realizaremos aún con más detalle mientras avanzamos la reseña. Pepper Grinder ya está disponible, de momento solo en consolas para Nintendo Switch y para PC.


La historia nos coloca con el personaje principal, Pepper, una chica con gusto por la aventura y búsqueda de tesoros, los cuales consigue con ayuda de su arma, la cual llama Grinder. Mientras andamos en uno de los tantos viajes, la embarcación es atacada y nuestra protagonista cae en una isla, y vemos a un antagonista vernos un momento antes de desaparecer. Recuperamos la consciencia y para beneficio nuestro, caemos junto a nuestra Grinder, con la cual buscaremos abrirnos paso a través de un desconocido espacio para nuestro personaje. Estos lugares están habitados por los Narlings, que están detrás del robo de nuestras pertenencias, y nos embarcamos en la aventura para tomar venganza y recuperar lo nuestro.

A partir de aquí, el juego se dividirá en mapas, en los cuales tendremos niveles que vencer, fiel al estilo de clásicos tipo Donkey Kong Country o Mario World. Definitivamente el aspecto más interesante es que cada mundo nos trae un elemento nuevo que iremos perfeccionando, como por ejemplo algunos trae algunos ganchos que usaremos para impulsarnos y luego lanzarnos hacia otras zonas e ir avanzando en el juego, y otros tendrán armas que podremos utilizar para quitar obstáculos o vencer enemigos. 

Hay un total de 4 mapas por vencer, y en cada uno de estos tendremos que vencer a un jefe para progresar hacia el siguiente mundo. En cada mapa, además de los niveles, encontraremos una tienda, en la cual podremos adquirir algunos apoyos para la aventura y también otros detalles cosméticos.




Definitivamente, la jugabilidad es el aspecto más importante y el que hace más único a Pepper Grinder. Como anticipamos, hay una inspiración en Dig Dug y Eco the Dolphin, pero a la vez el juego nos entrega aún más opciones de variables en lo que podemos hacer en el camino, dando singularidad a cada uno de los escenarios que jugamos en cada mundo.

 La acción principal que realizamos con nuestro personaje es la de usar a Grinder. Con esta arma, podremos combatir enemigos y también accionar ciertos objetos a lo largo del camino. También tenemos opción de saltar y también otro botón que servirá para poder colgarnos de ciertas cadenas para posteriormente impulsarnos. Ya contando esto podrás deducir que el juego no va demasiado bien jugándolo en teclado, por lo que se recomienda bastante el uso de un mando para disfrutar de mejor manera.

Si bien la inspiración de Dig Dug es principalmente el uso del excavamiento, más podríamos decir que el juego toma inspiración en Ecco the Dolphin, ya que iremos lanzando a nuestro personaje a través de patrones que usan como guía las gemas que podemos recoger. Ahora, además de estas dos inspiraciones, en cada uno de los niveles encontramos algo nuevo, ya sea un nuevo enemigo, un nuevo obstáculo, o una herramienta de jugabilidad nueva.




 Es para felicitar la inclusión de niveles tan particulares y diferentes entre sí, ya que de esta forma sí que se siente que cada nivel que pasamos ha sido como un pequeño minijuego dentro de Pepper Grinder. Y, además de los niveles tan peculiares, cada mapa cuenta con un jefe final, al cual enfrentamos en un ambiente cerrado como si se tratara de enfrentar a un Maverick en Mega Man X. Los enemigos llevan en general correlación a los detalles del mapa, y el escenario nos retará a usar lo aprendido a través de los niveles vencidos.

Ahora, dicho ya que el juego es bastante variado en cuanto los obstáculos de cada nivel, también hay que indicar que el juego es algo difícil. No una dificultad que uno pueda decir que quiebra el nivel o simplemente haría a uno dejar de jugar, sino una curva de aprendizaje aceptable y que entrega bastante satisfacción luego de poder finalmente realizar una acción que antes no parecía posible.

 Morir bastantes veces va tener que estar dentro de la ecuación, ya que el juego nos obliga a recordar un patrón y tener que ejecutarlo casi a la perfección para poder pasar a una siguiente zona. Los desarrolladores tuvieron algo de benevolencia ya que tenemos save points a lo largo de cada mapa, así que si en algún momento toca morir, podemos revivir en una zona algo más cercana. Ahora, estos save points tampoco están muy cercanos el uno del otro, así que por muchos ratos del juego estarás implorando encontrar un save point para no perder ese progreso hecho a partir del último. Otra cosa que ayuda bastante a nuestra causa es que en la tienda podremos adquirir vida extra, que solo va funcionar para el nivel que estemos ingresando (no es permanente). Esto es realmente útil para enfrentar a los jefes de cada mapa, así que no dudes en hacer uso de esa pequeña ventaja.


Sobre el contenido, como tal, Pepper Grinder es un juego corto, al solo tener 4 mapas con 3 o 4 niveles en cada uno (y un mapa oculto), con un promedio de tiempo para terminarlo entre unas 4 o 6 horas. Sin embargo, sí que tenemos razones para volver a pasar por los niveles una vez terminado el juego ya que cada nivel cuenta con monedas calavera que nos sirven para distintas cosas en tienda, ya sea comprar nuevas pegatinas para el álbum que tiene el juego, o para adquirir llaves para abrir niveles ocultos en el mapa. 

Además también podremos buscar la medalla de oro en niveles contrarreloj en cada uno de los mundos, otro buen rato para quienes ya hayan podido pulir sus habilidades en el juego. Para los coleccionistas de logros en Steam, el juego dispone de un total de 23 logros, algunos parte de la historia, y la gran mayoría relacionados a conseguir buena puntuación en las misiones contrarreloj o encontrar todas las monedas calavera que tenemos en los mapas.



Para los gráficos del juego, Pepper Grinder opta por un ya clásico estilo más pegado a los píxeles como muchos de los juegos indie actualmente. La gama de colores que se usa a lo largo del juego es adecuada para una jugabilidad en la cual descubrir patrones es necesario casi siempre, con las plataformas y fondos de los mapas con colores más planos, y los enemigos, obstáculos y pistas de patrones con colores más vivos que ayudan a descifrar más fácilmente cuál es la dirección que debemos tomar para continuar avanzando.

 La música del juego es algo más destacable, ya que acompaña correctamente la aventura frenética que es Pepper Grinder y nos pone bastante hype mientras intentamos superar cada obstáculo. Los efectos sonoros están bien realizados y además sirven de apoyo para poder descubrir más patrones o alguna zona que pueda ocultar algún tesoro. Las voces, o bueno, los gritos de los Narlings son bastante graciosos y los escucharás a menudo mientras avanzas los mapas.





CONCLUSIÓN


Pepper Grinder es una aventura frenética y bastante atrevida en cuanto a los distintos tipos de jugabilidad que puede tomar en un solo juego. Si bien se trata de un juego algo corto, la creatividad vertida en cada uno de los niveles es bastante asombrosa, con cada nivel teniendo poco de parecido al anterior y poniéndonos retos nuevos y desafiando nuestra capacidad de analizar un posible camino o salida. Los gráficos y la banda sonora cumplen bastante bien con colocarnos en un ambiente de temático retro pero con acción bastante continua y enérgica. Cosas que le pueden jugar algo en contra a Pepper Grinder es su dificultad, que puede resultar siendo desesperante y quizás a más de uno le provocará salir del escenario y no tocar el juego por unos minutos, pero creo que la curva de aprendizaje a través de los niveles sigue siendo adecuada. 

Por otro lado, sigue tratándose de un juego bastante corto y que no tomaría gran cantidad de tiempo completarlo, quizás aquí ya muy inspirado en plataformeros de antaño, aunque igualmente podemos regresar a seguir completando logros o mejorando nuestros tiempos. A pesar de esto, Pepper Grinder merece la pena tanto para fanáticos de plataformeros como para novatos en este tipo de juegos, por su diversidad de jugabilidad por niveles y por dar una buena aventura de acción para todos.


Lo bueno:


- Diversidad en la jugabilidad, todos los niveles se sienten bastante únicos.

- Acción frenética que se acompaña con el uso de lógica para ir pasando obstáculos.

- La música genera bastante bien ese rush que es pasar cada nivel.


Lo malo


- Juego corto, no hay una gran cantidad de mapas y niveles.

- La dificultad puede volverse bastante dura y no hay forma de regular.


NOTA:

77/100







 
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