Primer bloque del Podcast # 1 de No soy Gamer. En este bloque hablamos de los juegos que hemos reseñado en la semana: Dragon Ball Z: Kakarot, Patapon 2 Remastered, Arc of Alchemist, Zombie Army 4.
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Análisis: Arc of Alchemist
Terminamos el nuevo RPG de Compile Hearts e Idea Factory, y te contamos nuesta opinión
Arc of Alchemist es lo nuevo de Compile Hearts e Idea Factory. El juego salió a la venta el pasado 30 de enero del 2020, y luego de completarlo, te contamos nuestra opinión.
En un pequeño reino, con no más de cien años de antiguedad, Quinn Bravesford lidera un equipo de investigación que deberán buscar 4 orbes para el Lunagear y así despertar el Gran Poder que salvará a la humanidad, según la leyenda. Este equipo está integrado por 7 guerreros que deberán sobrevivir al desierto lleno de peligrosas criaturas y maquinas.
Arc of Alchemist es un juego que no pierde tiempo y da la intuición de estar avanzando muy rápido. El sistema de juego es simple, podemos elegir 3 entre 7 personajes, al menos 7 inicialmente. Cada personaje se especializará en un tipo de arma, a excepción de la protagonista que podrá usar cualquier tipo de arma. Con cada arma, a parte del comando de atacar, tendremos uno de habilidad especial. Por otro lado, entre nuestros personajes jugables, tendremos algunos más efectivos para el ataque, otros para la defensa o y otros serán más eficacez en curación.
Por otro lado, tendremos nuestro Lunagear y mientras avancemos el juego, iremos encontrando cada una de estas orbes: Tierra, viento, fuego y agua; con las cuales podremos atacar poderosamente a nuestros enemigos, pero también nos servirá para abrirnos paso a nuevas zonas. Por ejemplo, el viento nos ayudará a disipar tormentas o la tierra a formar bloques para escalar a lugares que nosotros solos no podemos acceder. Estas orbes también pueden usarse juntas de a 2 para formar un super ataque.
El 90 % del juego estará cubierto del desierto, el otro 10 % serán bases metálicas dentro de este gran desierto. Aunque el juego nos deja libres en un mundo abierto que poco a poco iremos descubriendo, generalmente siempre un ícono nos guiará hasta nuestra próxima misión principal, aunque claro, podremos perdernos por ahí, para farmear niveles y objetos.
Este gran desierto, no alberga ni un pueblo, ni ciudad, ni siquiera algún NPC con el que podamos conversar, solo encontraremos maquinas y criaturas que nos atacarán. Aunque en distintos lugares encontraremos un cristal de teletransportación que nos permite ir a nuestra base o también crear un campamento algunas veces.
Cada vez que entremos a nuestra base, tendremos una conversación random entre nuestros personajes. Esto nos puede servir para saber muchos datos de ellos y conocerlos mejor, pero llegará momentos en que puede ser molestoso, ya que algunas veces solo querremos hacer gestiones rápidamente en la base.
La base es una de las partes más adictivas y atractivas del juego. Acá podremos elegir a nuestros personajes; equiparles armas, armaduras y habilidades; tendremos nuestra tienda; nuestra zona de entrenamiento; y hasta nuestra zona de construcción.
Pese a que nuestros personajes suben de nivel rápidamente (al menos las primeras 3/4 partes del juego), muchas veces esto no será suficiente para enfrentar al jefe de turno. Y es por esto la gran utilidad de la zona de entrenamiento. Acá, a cambio de dinero, podrás ir mejorando tus stats, individualmente del nivel en que estés. Claro, mientras más mejoras tus stats, más dinero te pedirán, incluso llegando a pedirte un plus de materiales. En este apartado también podrás subir de nivel tus habilidades, siendo el único lugar donde puedes hacerle el upgrade.
La zona de construcción es la que más farmeo de materiales nos pedirá. Acá podremos mejorar nuestros campamentos, pero nuestro objetivo principal será mejorar nuestra base. Mientras más grande sea nuestra base y más instalaciones tenga sobre cada especialidad, podremos mejorar todo lo que encontremos en ella, como ejemplo: encontrar mejores armas, armaduras, accesorios, intercambios, etc. Mientras más la mejoremos, más difíciles de conseguir serán los ingredientes que nos pedirán para seguir construyendo.
La dificultad del juego puede ser muy traicionera. Un momento puedes sentirte preparado, pero de la nada encontrarte con un jefe que con 4 golpes ya te dejó sin vida. No obstante, en tu base también puedes cambiarle la dificultad del juego, además de regresarla a la normalidad cuando desees. Es importante que no te olvides de grabar, ya que solo podrás hacerlo manualmente mientras estés en tu base.
El juego tiene una duración entre 10 a 12 horas la primera vez, pero una vez conociendo todo lo que debes hacer, puedes pasarte el juego en 6 o 5 horas. El avanzar de los capítulos pasa de una manera tan desapercibida y tan poco marcada, que nos hace perder el sentido varias veces. En sí, la historia en sí dura 40 episodios que se irán pasando tan rápido como van llegando.
Sin embargo, al rededor de sus horas de juego, sentimos que el juego no arriesgaba mucho. Que ambiciosamente podría estar bien como para un juego de portátil, pero no es lo suficientemente robusto para ser un RPG de consola sobremesa, hecho y derecho.
Gráficamente el juego bonito, gracias al carisma del diseño de los personajes y los enemigos. Los escenarios están un poco vacios, pero al estar todo situado en desiertos y bases, se justifica.
Respecto a la versión Switch, jugarlo en modo tv no nos supondrá gran problema. Eso sí, si lo jugamos muy cerca al televisor notaremos las imperfecciones gráficas y las hojas de sierra. El problema ocurre cuando lo jugamos en portátil, pues los fps bajan considerablemente, estando casi siempre por debajo de 30. Los efectos que usa el juego de enfoque y desenfoque, para poder mantener todo en pantalla, pueden llegar a ser molestosos y llegar a marearnos, sobretodo si estamos peleando cerca a alguna pared.
Respecto al sonido. Arc of Alchemist no sorprende ni utiliza técnicas avanzadas de audio, pero tampoco decepciona, estando a la altura de cualquier RPG promedio. Hay que destacar el trabajo de voces de los personajes, que le dan vida y particularidad al juego. La música del juego acompaña bien el transcurso de este, aunque hubieramos preferido un par de temas más. Finalmente, nos enamoramos de las canciones de opening y ending, cada uno cumpliendo su objetivo. El opening emocionándonos y dándonos hype, y el ending ofreciéndonos cierto sentimiento de alegría y nostalgía.
Conclusión:
Arc of Alchemist no es lo suficientemente robusto para ser un RPG de cabecera, pero como un juego de rol de portátil y casual, no decepciona. Un título corto, pero rejugable, que aunque tiene motivos para hacernos volver a él, su avance repetitivo y poca variedad de escenarios, podría jugarle en contra. Igualmente, no deja de ser una buena formula y un juego de rol particular, que puede ir mejorando en futuras entregas.
Lo mejor:
- El carisma de los personajes y el trabajo hecho en voces.
- Todo lo que tenga que ver con la base y sus mejoras, lo más adictivo del título.
- Llega a precio reducido 39.99 $
- Ir descubriendo los ataques especiales de cada arma.
Lo peor :
- Se siente bastante la ausencia de poblados o NPCs
- Sistema de combate simple
- Progreso repetitivo
- Pudo haberse optimizado mejor en Switch
NOTA
70
Análisis hecho por un código brindado por Idea Factory*
Arc of Alchemist ya está disponible en Switch y PS4
Y trae 8 DLC de armas o trajes si lo adquieres pronto
Arc of Alchemist ya está disponible digitalmente en Norteamérica para Nintendo Switch y PlayStation 4. El juego trae 8 contenidos complementaris gratis, que ya están disponibles en las respectivas tiendas virtuales de la consola.
Los 8 DLC incluye:
- Paquete Súper Potente NG +
-3 armas nuevas y 3 diseños de armas.
- Dos nuevos trajes para cada uno de los 10 personajes jugables.
- Arma Especial: Haz Katana
- Arma especial: lanza superior
- Arma especial: Histoire
- Arma especial: blanco natural
- Arma especial: Daga de haz
- Arma especial: Shiitake
- Arma especial: Dogoo Plushie
Ingrese al desierto en busca de la clave para salvar a la humanidad.Elegida para capitanear esta misión, Quinn Bravesford lleva a sus soldados a la batalla contra una franja de naciones enemigas por el bien de su reino. Quinn mira el antiguo dispositivo alquímico, el Lunagear, dentro de su mano. Según las leyendas de antaño, una vez que el Lunagear esté equipado con los cuatro Orbes, desbloqueará el Gran Poder que salvará a la humanidad. Solo un Orbe reside en Quinn's Lunagear.
Arc of Alchemist ya está disponible digitalmente en Norteamérica para Nintendo Switch y PlayStation 4. El juego trae 8 contenidos complementaris gratis, que ya están disponibles en las respectivas tiendas virtuales de la consola.
Los 8 DLC incluye:
- Paquete Súper Potente NG +
-3 armas nuevas y 3 diseños de armas.
- Dos nuevos trajes para cada uno de los 10 personajes jugables.
- Arma Especial: Haz Katana
- Arma especial: lanza superior
- Arma especial: Histoire
- Arma especial: blanco natural
- Arma especial: Daga de haz
- Arma especial: Shiitake
- Arma especial: Dogoo Plushie
Ingrese al desierto en busca de la clave para salvar a la humanidad.Elegida para capitanear esta misión, Quinn Bravesford lleva a sus soldados a la batalla contra una franja de naciones enemigas por el bien de su reino. Quinn mira el antiguo dispositivo alquímico, el Lunagear, dentro de su mano. Según las leyendas de antaño, una vez que el Lunagear esté equipado con los cuatro Orbes, desbloqueará el Gran Poder que salvará a la humanidad. Solo un Orbe reside en Quinn's Lunagear.
Conoce a Ace y Erin de Arc of Alchemist
Arc of Alchemist saldrá a la venta el 30 de enero para PS4 y Switch
Con solo dos semanas para el lanzamiento de Arc of Alchemist, se revela información de Ace Nightlok y Erin Van Dyne, los dos últimos miembros de la Expedición Neuhaven dirigida por el padre de Erin, Garett Van Dyne.
Ace Nightlok
Un excelente francotirador que trabaja como uno de los subordinados de Garett. Es un hombre de pocas palabras, generalmente considerado como una presencia tranquila y sensata entre sus camaradas. De vez en cuando actúa como asesor de Erin y tiene una buena relación con el hijo de Darius.
Erin Van Dyne
Un ingeniero de combate especializado en explosivos. Ella es la hija de Garett Van Dyne, cuyos pasos espera seguir. Una de sus manías es la creencia de que solo está incluida en el escuadrón debido a Garett, por lo que está ansiosa por demostrar su valía. Al igual que Garett, las habilidades de Quinn inspiran gran curiosidad.
Nuevo trailer de Arc of Alchemist nos muestra la zona Desert of Beginnings
Llega el 30 de enero a PS4 y Switch
Aprende más sobre el "Desierto de los Comienzos" y conoce el verdadero poder de Lunagear en el nuevo avance del RPG Arch of Alchemist, título que llegará el 30 de enero a PS4 y Switch.
Más de 7 personajes jugables: con las nuevas actualizaciones para el lanzamiento de PS4 y Nintendo Switch en Norteamérica y Europa, ¡ahora puedes jugar como más de 7 personajes! Cada personaje se especializa en diferentes armas, ¡pero Quinn puede utilizar todas las armas disponibles! ¡Ella puede dominar las artes de la Lanza, o incluso una Ballesta! ¡La decisión es tuya!
Trucos y trampas: alrededor de cada duna de arena hay trucos y trampas que pueden dañar o retrasar el progreso de tu grupo. Los trucos como pilares mecánicos, picos mortales y campos de gas deben evitarse a toda costa, ¡pero guarde pociones de repuesto por si acaso!
Construcción de bases, personalización de personajes y mejoras: la base es un área para que su escuadrón se reagrupe, rejuvenezca y actualice las estadísticas para futuras expediciones. Crea nuevas instalaciones que pueden agregar bonificaciones a las estadísticas básicas de un personaje. Compra nuevos equipos y armas para fortalecer el ataque y las defensas de un personaje. ¡Ajusta la formación de tu escuadrón antes de la batalla e incluso sobre la marcha! A medida que subes de nivel a tus personajes y acumulas divisas, los jugadores pueden aumentar las estadísticas básicas de un personaje y aprender nuevas habilidades pasivas y activas. ¡Los jugadores incluso pueden cambiar las máscaras de los personajes para que tu escuadrón se vea fresco en el campo de batalla!
Usa el Lunagear y domina los cuatro elementos diferentes del Orbe: Fuego, Agua, Viento y Tierra. ¡Usa un elemento, como el Orbe de Fuego, para invocar un proyectil de fuego o incluso combina dos elementos para invocar ataques más poderosos, que pueden ser útiles contra jefes mecánicos enormes!
Los lanzamientos norteamericanos y europeos para Nintendo Switch y PS4 incluyen características actualizadas del sistema, incluida la capacidad antes mencionada para jugar como más de 7 personajes.
Arc of Alchemist: Conoce a Jester, Garett y Darius
Arc of Alchemist estará disponible, desde el 30 de enero del 2020, en PlayStation 4 y Switch
Nueva información llega de Arc of Alchemist. Ahora de sio a conocer más información sobre Jester Silverhawk, uno de los miembros del equipo de expedición de Quinn, y dos miembros del equipo de expedición de Neuhaven, Garett Van Dyne y Darius Kendrix. El equipo de Neuhaven Expedition, liderado por Garrett Van Dyne, es una facción rival que también se dedica a encontrar el Gran Poder, la clave que salvará a la humanidad.
Jester Silverhawk
Dentro del equipo de expedición, actúa como miembro de reconocimiento, recolectando información activamente. Es estoico, pero extremadamente dedicado a sus misiones. Es lógico, analiza las situaciones antes de actuar. Solo en las más raras ocasiones se lo ve nervioso. También había participado en la expedición al desierto hace 20 años que terminó en un fracaso, lo que le hizo contar un pasado que casi resultó en su desaparición.
Garett Van Dyne
Líder del equipo de expedición de Neuhaven. Tiene fama de ser cruel y despiadado, pero se preocupa profundamente por su familia y sus subordinados. Debido a sus lealtades, él y Quinn son enemigos, pero no obstante siente curiosidad por ella.
Darius Kendrix
Un oficial de Neuhaven con una larga historia. Su hacha ha aplastado los cascos de un millar de soldados, y él es una de las pocas personas dentro del círculo cercano de Garett. Es algo así como un hombre de familia que disfruta cocinar para su esposa e hijos.
Nueva información llega de Arc of Alchemist. Ahora de sio a conocer más información sobre Jester Silverhawk, uno de los miembros del equipo de expedición de Quinn, y dos miembros del equipo de expedición de Neuhaven, Garett Van Dyne y Darius Kendrix. El equipo de Neuhaven Expedition, liderado por Garrett Van Dyne, es una facción rival que también se dedica a encontrar el Gran Poder, la clave que salvará a la humanidad.
Jester Silverhawk
Dentro del equipo de expedición, actúa como miembro de reconocimiento, recolectando información activamente. Es estoico, pero extremadamente dedicado a sus misiones. Es lógico, analiza las situaciones antes de actuar. Solo en las más raras ocasiones se lo ve nervioso. También había participado en la expedición al desierto hace 20 años que terminó en un fracaso, lo que le hizo contar un pasado que casi resultó en su desaparición.
Garett Van Dyne
Líder del equipo de expedición de Neuhaven. Tiene fama de ser cruel y despiadado, pero se preocupa profundamente por su familia y sus subordinados. Debido a sus lealtades, él y Quinn son enemigos, pero no obstante siente curiosidad por ella.
Darius Kendrix
Un oficial de Neuhaven con una larga historia. Su hacha ha aplastado los cascos de un millar de soldados, y él es una de las pocas personas dentro del círculo cercano de Garett. Es algo así como un hombre de familia que disfruta cocinar para su esposa e hijos.
Conoce a Axel, Micah y Rune de Arc of Alchemist
Llega información acerca de otros miembros del equipo de Quinn
El RPG Arc of Aclchemist llega el 30 de enero a Switch y PlayStation 4, de manera digital. Más información del juego es revelada, y ahora se revela info de 3 nuevos miembros del equipo de Quinn.
Axel Delion
Gran admirador de Quinn, la adora en todo momento. Sin embargo, su habilidad como caballero no tiene paralelo y ha logrado varias victorias en ejercicios de batalla.
Micah Schneider
Una guerrera que apoya al Vicecapitán Axel. Anteriormente, ella había servido como su escudero. Es una de las integrantes más competentes del equipo, reconocida por su sentido común. Ella también asume el papel de amonestar a Axel cuando se sale de control. En secreto, ella alberga sentimientos por Axel, pero el camino es empinado.
Rune Fontine
Como parte del clero militar, ella está a cargo de tratar a las tropas heridas por el peligroso viaje. Ella es experta en costura y cocina, y es conocida por todos por su amabilidad. Su paciencia le permite hablar incluso a la voluntaria Sandra. Micah se refiere a su habilidad calmante como un "poder maternal", del cual Rune se enorgullece.
El RPG Arc of Aclchemist llega el 30 de enero a Switch y PlayStation 4, de manera digital. Más información del juego es revelada, y ahora se revela info de 3 nuevos miembros del equipo de Quinn.
Axel Delion
Gran admirador de Quinn, la adora en todo momento. Sin embargo, su habilidad como caballero no tiene paralelo y ha logrado varias victorias en ejercicios de batalla.
Micah Schneider
Una guerrera que apoya al Vicecapitán Axel. Anteriormente, ella había servido como su escudero. Es una de las integrantes más competentes del equipo, reconocida por su sentido común. Ella también asume el papel de amonestar a Axel cuando se sale de control. En secreto, ella alberga sentimientos por Axel, pero el camino es empinado.
Rune Fontine
Como parte del clero militar, ella está a cargo de tratar a las tropas heridas por el peligroso viaje. Ella es experta en costura y cocina, y es conocida por todos por su amabilidad. Su paciencia le permite hablar incluso a la voluntaria Sandra. Micah se refiere a su habilidad calmante como un "poder maternal", del cual Rune se enorgullece.
Se revela el opening de Arc of Alchemist
El juego llega el 30 de enero a Switch y PS4
Arc of Alchemist revela su opening. El juego que llegará el 30 de enero del 2020 para Switch y PS4, revela cada vez más información.
Por otro lado, se revelan nuevas capturas y biografía para Quinn, Sharon y Sandra
Quinn Bravesford
Una joven y excelente guerrera táctica, encargada de capitanear el equipo de expedición. Su nombre infunde miedo en el corazón de las naciones enemigas. Es tranquila y serena, pero se preocupa profundamente por sus subordinados. Cargada por el mundo sombrío que se ha convertido en un desierto, y con el papel de la humanidad en su historia, lucha por aferrarse a la voluntad de vivir. Salvar al mundo, mantener con vida a sus amigos y cumplir su misión serán sus motivos en qué aferrarse.
Sharon Valver
Investigadora 0tecnológica que cuenta con el mayor conocimiento dentro del equipo de expedición. Ella posee un poder misterioso, fruto de su incansable investigación. Ella habla de manera tranquila y suave, pero hay un lado travieso en ella. Ella participa en la investigación en el laboratorio militar, y tiene acceso a tecnología que puede restaurar archivos de datos dentro de máquinas antiguas.
Sandra Waynwright
Ella maneja fácilmente un escudo gigante, y ha asumido el papel de interceptar ataques enemigos para sus aliados. Debido a su pequeña estatura, su personalidad obstinada y su aversión a las zanahorias, es consciente de no ser tomada en serio con su apariencia infantil. Por otro lado, ella tiene una profunda confianza por Quinn, quien le habla sin prejuicios.
Arc of Alchemist revela su opening. El juego que llegará el 30 de enero del 2020 para Switch y PS4, revela cada vez más información.
Por otro lado, se revelan nuevas capturas y biografía para Quinn, Sharon y Sandra
Quinn Bravesford
Una joven y excelente guerrera táctica, encargada de capitanear el equipo de expedición. Su nombre infunde miedo en el corazón de las naciones enemigas. Es tranquila y serena, pero se preocupa profundamente por sus subordinados. Cargada por el mundo sombrío que se ha convertido en un desierto, y con el papel de la humanidad en su historia, lucha por aferrarse a la voluntad de vivir. Salvar al mundo, mantener con vida a sus amigos y cumplir su misión serán sus motivos en qué aferrarse.
Sharon Valver
Investigadora 0tecnológica que cuenta con el mayor conocimiento dentro del equipo de expedición. Ella posee un poder misterioso, fruto de su incansable investigación. Ella habla de manera tranquila y suave, pero hay un lado travieso en ella. Ella participa en la investigación en el laboratorio militar, y tiene acceso a tecnología que puede restaurar archivos de datos dentro de máquinas antiguas.
Sandra Waynwright
Ella maneja fácilmente un escudo gigante, y ha asumido el papel de interceptar ataques enemigos para sus aliados. Debido a su pequeña estatura, su personalidad obstinada y su aversión a las zanahorias, es consciente de no ser tomada en serio con su apariencia infantil. Por otro lado, ella tiene una profunda confianza por Quinn, quien le habla sin prejuicios.
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