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Análisis: Dragon Ball Z Kakarot - Daima - Aventura en el Reino Demoniaco Part 2

enero 20, 2026
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 Cerramos el arco de Daima con una segunda parte un poco más sustanciosa



El 15 de enero del 2026 se puso a disposición Daima - Adventure Through the Demon Realm Part 2  el segundo y último DLC de la tercera expansión de Dragon Ball Z Kakarot, llegando 6 meses después de la primera parte. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión.

Mientras la primera parte parte arrancaba desde que Gomah transforma a los protagonistas en niños hasta la pelea contra el primer Tamagami. Esta segunda parte inicia repitiendo la batalla del Tamagami contra Gokú, y va hasta el final de la saga, incluyendo la derrota de Gomah.

La jugabilidad de este DLC es muy similar al juego base. Se conservan las mismas mecánicas de pelea, el tablero de comunidad y el sistema de árbol de habilidades. Eso sí, solo se conserva el progreso del tablero en el DLC, el árbol de habilidades tendrá que ser desbloqueado desde 0, tendremos que volver a realizar desafíos para desbloquear técnicas, y además, Gokú es reseteado a un poco más del nivel 80. 


No es necesario haber acabado el juego para empezar a jugar la segunda parte del DLC de Daima, ni siquiera es necesario jugar la primera parte. Si aún no has acabado el juego principal, los medallones de tablero de comunidad que consigas en el DLC, podrán ayudarte en tu juego principal.  Como a su vez, los medallones del juego principal, podrán servir para  mejorar tus estadísticas en este DLC. Si aún no hemos jugado el juego base ni ninguno de los 7 DLC previos, por cuestiones narrativas te recomendaríamos dejar este para el final.

Como nos trasladamos a un nuevo mundo, es de esperarse que el mapa es completamente nuevo. El de la segunda parte es un poco más grande que el de la primera y tiene más sitios de interés,  pero sigue estando mucho más pequeño que el de la historia original. Igual habrá un detalle que nos hará que parezca más grande, y es el hecho de que Gokú no puede volar. Ahora Gokú no podrá desplazarse libremente por los cielos del mapa, sino que tendrá que seguir caminos, bordear montañas, y a lo mucho saltar desniveles que le doblen el tamaño. Obviamente todo esto muy bien justificado narrativamente, ya que Gokú y compañía, al hacerse pequeño sufre de un considerable downgrade de habilidades, que eventualmente irá recuperando. 


Y así como narrativamente sus poderes se van recuperando. En la primera parte empezábamos de nivel 50, ahora arrancamos con 80, y al terminar el juego nuestro nivel estará sobre los 100. En el trayecto, desbloquearemos nuevas transformaciones, como Saiyajin 3 para Vegetta y Saiyajin 3 y 4 para Gokú.

 Vuelven las hordas. Esta vez  Gokú  y 2 de sus aliados ( Entre Vegetta, Glorio y Kaioshin) tendrán que enfrentar más de 100 enemigos en cada batalla. Con la presencia también de Panzy que actúa como apoyo puntual en ciertos momentos.  Nuestros aliados nos ayudarán moderadamente de manera automática, y también, podremos pedirles que usen sus ataques especiales. Cuando estemos enfrentándonos ante una horda y ambos llenen su energía, podremos hacer un ataque especial que derrotará un promedio de 50 enemigos a la vez, super útil para hacer más cortas este tipo de batallas. 


La duración de este DLC es de un promedio de 3 horas. Al igual que el juego base, acá vamos avanzando la historia mientras superamos misiones principales. Claro está, podemos desviarnos en cualquier momento para superar misiones secundarias, y así, farmear de nivel, y alargar un poco más nuestro tiempo de juego.


Las dificultad del juego es regular, pero se intensifica en las batallas contra jefes o con algunas hordas, donde o tendremos que llevar objetos curativos, o tendremos que planear nuestra estrategia de ataque. Tenemos muchas maneras de farmear, ya sea entrenando o comprando platos que suban nuestros stats, así que si alguna parte nos parece difícil, lo volvemos a intentar una vez estemos 5 o más niveles arriba.  

En el trayecto narrativo tendremos 4 grandes batallas, la primera es Gokú contra el Tamagami 3, la segunda es Vegetta contra el Tamagami 2, la tercera es Vegetta contra las Fuerzas Especiales, y la última batalla contra Gomah, la cual constará de varias partes. Recordemos que el Tamagami 1 es derrotado ante Boo y Coo, y esto solo se representa con animaciones.




En sí, la ambientación de manera simple, ha conseguido meternos al mundo de Daima y revivir las aventuras. Esta segunda parte es un poco más contundente que la primera que parecía un demo. Sin embargo, sigo pensando que este material debió lanzarse junto como una sola aventura.  Si sumamos ambas partes, tendremos un total de 5 horas de aventura principal, que podría extenderse a casi al doble, si desbloqueamos y superamos todo lo secundario. Incluido, nuestro árbol de habilidades. 


Para conseguir la expansión con la historia de Daima existen 4  maneras. La primera, si ya tienes el juego, por 34.99 dólares puedes comprar esta expansión; la segunda opción y más atractiva, es si no tienes el juego, puedes comprarlo junto a la expansión Daima por 49.99 dólares; la tercera, es comprar el DLC por separado y nos sale a 19.9 dólares cada parte; y por último, si quieres el juego + todas las expansiones previas + Daima, existe una master Edition por 99.99 dólares.





Conclusión: 

Dragon Ball Z Kakarot - Daima – Aventura en el Reino Demoniaco Parte 2 llega para cerrar el arco de Daima, con una entrega un poco más contundente, pero que a la vez hace más innecesaria la primera, pues repite la última parte del primer DLC, y a su vez, se presenta como una aventura por separado, que incluso puede superarse sin haber jugado la aventura previa.

El juego cumple con trasladarnos al universo de Dragon Ball Daima de forma fiel y entretenida, abarcando la historia desde el enfrentamiento de Gokú contra el tercer Tamagami hasta la gran batalla contra Gomah. Revelando las nuevas transformaciones para Gokú y Vegetta, que podrán usarse libremente luego de su presentación narrativa. 

Se hizo muy larga la espera, y prácticamente casi había olvidado lo que jugué en la primera parte del DLC, porque lo que la decisión de publicar esta expansión dividida, sigue generándome conflicto. Y si bien espero una representación más compleja a futuro de este arco, de momento la recomiendo bastante ya que refleja muy bien el espiritu de Daima, y se siente como volver a vivir aquella aventura. 

NOTA
80/100


Análisis: Dragon Ball Z Kakarot - Daima - Aventura en el Reino Demoniaco Part 1

julio 28, 2025
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La primera recreación del arco de Daima en un videojuego ¿Vale la pena esta expansión?





El 17 de julio se puso a disposición Daima - Adventure Through the Demon Realm Part 1  el primer DLC de la tercera expansión de Dragon Ball Z Kakarot. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión.

Este nuevo DLC nos transporta al inicio de Daima, desde que Gomah transforma a nuestros protagonistas en niños, con el poder de las esferas del Dragon, pasando por el viaje al Reino Demoniaco en búsqueda de Kamisama y las esferas de ese reino, y finalmente concluyendo en la derrota del primer Tamagami frente a Gokú. 


La jugabilidad de este DLC es muy similar al juego base. Se conservan las mismas mecánicas de pelea, el tablero de comunidad y el sistema de árbol de habilidades. Eso sí, solo se conserva el progreso del tablero en el DLC, el árbol de habilidades tendrá que ser desbloqueado desde 0, tendremos que volver a realizar desafíos para desbloquear técnicas, y además, Gokú es reseteado a un poco más del nivel 50.



No es necesario haber acabado el juego para empezar a jugar el DLC de Daima, incluso, si aún no has acabado el juego principal, los medallones de tablero de comunidad que consigas en el DLC, podrán ayudarte en tu juego principal.  Como a su vez, los medallones del juego principal, podrán servir para  mejorar tus estadísticas en este DLC. Si aún no hemos jugado el juego base ni ninguno de los 6 DLC previos, por cuestiones narrativas te recomendaríamos dejar este para el final.

Como nos trasladamos a un nuevo mundo, es de esperarse que el mapa es completamente nuevo. Eso si mucho más pequeño que el de la historia original, igual habrá un detalle que nos hará que parezca más grande, y es el hecho de que Gokú no puede volar. Ahora Gokú no podrá desplazarse libremente por los cielos del mapa, sino que tendrá que seguir caminos, bordear montañas, y a lo mucho saltar desniveles que le doblen el tamaño. Obviamente todo esto muy bien justificado narrativamente, ya que Gokú y compañía, al hacerse pequeño sufre de un considerable downgrade de habilidades, que eventualmente irá recuperando. 



Y así como narrativamente sus poderes se van recuperando, en el juego se refleja con un considerable aumento de nivel después de librar una batalla importante. Tanto así que empezamos en un inicio con poco más del nivel 50 y terminamos un poco más arriba del nivel 80. Mientras que en el trayecto, liberamos también nuestra transformación de Super Saiyajin y su fase 2.

 Vuelven las hordas. Esta vez  Gokú  y sus 2 aliados (Glorio y Kaioshin) tendrán que enfrentar más de 100 enemigos en cada batalla. Con la presencia también de Panzy que actúa como apoyo puntual en ciertos momentos.  Nuestros aliados nos ayudarán moderadamente de manera automática, y también, podremos pedirles que usen sus ataques especiales. Cuando estemos enfrentándonos ante una horda y ambos llenen su energía, podremos hacer un ataque especial que derrotará un promedio de 50 enemigos a la vez, super útil para hacer más cortas este tipo de batallas. 

La duración de este DLC es de un promedio de 2 horas. Al igual que el juego base, acá vamos avanzando la historia mientras superamos misiones principales. Claro está, podemos desviarnos en cualquier momento para superar misiones secundarias, y así, farmear de nivel, y alargar un poco más nuestro tiempo de juego.



Las dificultad del juego es regular, pero se intensifica en las batallas contra jefes, donde o tendremos que llevar objetos curativos, o tendremos que planear nuestra estrategia de ataque. Ya que atacar por atacar, muchas veces llevará a que terminemos siendo derrotados. 

En el trayecto narrativo tendremos dos grandes batallas, la primera es la batalla contra Glorio, donde desbloquearemos la transformación de Super Saiyajin, mientras que la segunda batalla será contra el Tamagami del tercer mundo. Que es la primera batalla que tiene Gokú ante un Tamagami. En esta última batalla es donde Gokú adquiere el Super Saiyajin 2 de manera narrativa, así que solo podremos usarlo libremente en el postgame de esta primera parte. 

Todo parece indicar que las batallas contra el Tamagami 2 y Gomah se guardarán para la parte 2 de este DLC que verá la luz, recién, a inicios del próximo año. Recordemos que el Tamagami 1 es derrotado por los Bu, por lo que lo más probable es que esta batalla solo se represente con escenas de animación.



En sí, la ambientación de manera simple, ha conseguido meternos al mundo de Daima y revivir las aventuras, pero me parece que la aventura en sí, era muy corta como para encima dividirla en dos partes. Daima - Aventura en el Reino Demoniaco Part 1 se siente como un demo y termina cuando empiezas a sentir que está despegando. En promedio tendremos 2 horas de aventura principal, que podría extenderse hasta 5 o 6 si cumplimos todos los desafíos y misiones secundarias. Aunque encontraremos también desafíos difíciles que requerirán niveles de pelea de 180 a 200, que recomendamos hacerlos recién cuando llegue la segunda parte narrativa. 

Claro, el problema será esperar. Estamos julio, y faltan al menos 6 meses para poder cerrar esta aventura. Por lo que nos preguntamos ¿por que no sacaron en enero del 2026 todo junto? Pero claro, recordamos que esta expansión no se puso a la venta el 17 de julio, sino con mucha anticipación, solo que desde el 17 se puede jugar recién la parte narrativa de Daima. Por lo que podríamos suponer, que de cierta manera estas compras financian  el desarrollo de estos dos últimos DLCs.

Para conseguir la expansión con la historia de Daima existen 3 maneras. La primera, probablemente la menos atractiva. Si ya tienes el juego, por 34.99 dólares puedes comprar esta expansión; la segunda opción y más atractiva, es si no tienes el juego, puedes comprarlo junto a la expansión Daima por 49.99 dólares; y por último, si quieres el juego + todas las expansiones previas + Daima, existe una master Edition por 99.99 dólares.



Conclusión: 


Dragon Ball Z Kakarot - Daima – Aventura en el Reino Demoniaco Parte 1 es una expansión que recrea correctamente la primera parte de la historia Daima, construida sólidamente bajo las bases jugables de Dragon Ball Z Kakarot. Un nuevo mapa que habrá que recorrer a pie, ahora que perdimos nuestra habilidad de volar, lo que consigue que este corto nuevo mapa tome más tiempo de explorar.
El juego cumple con trasladarnos al universo de Dragon Ball Daima de forma fiel y entretenida, con momentos épicos como la batalla contra Glorio o el Tamagami,  pero que deja un sabor agridulce al sentirse más como una introducción o demo de 2 horas que como una historia completa. 

La decisión de dividir la historia en dos partes genera una sensación de incompletitud. A pesar de ello, los fans disfrutarán por primera vez en un juego esta nueva aventura de Gokú, redescubriendo sus habilidades desde cero y reviviendo el inicio del viaje de esta saga hasta la batalla contra el Tamagami del tercer mundo. Queda claro que lo mejor está por venir, como la pelea de Vegeta contra el segundo Tamagami o la gran batalla contra Gomah, pero claro, aún habrá que esperar hasta inicios del 2026 por esta segunda parte.


NOTA 
75/100


Análisis hecho con un código para PlayStation brindado por Bandai Namco*

Análisis: Dragon Ball Z Kakarot - Goku's Next Journey

febrero 29, 2024
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Cubre una parte poco explorada en los juegos de Dragon Ball, pero no deja de ser el más flojito


El 20 de febrero del 2024 se puso a disponibilidad Goku's Next Journey, el tercer y último DLC de la tercera expansión de Dragon Ball Z Kakarot. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión

Este nuevo DLC abarca el epílogo de Dragon Ball Z. Han pasado 10 años ante el gran enfrentamiento de Majin Bu. El mundo está en paz nuevamente y se celebra un nuevo Torneo de las Artes Marciales, donde particpa Gokú, Vegetta, Goten, Trunks y la pequeña Pan, nieta de Gokú, pero donde también conocen a Uub, que ante su inocente apariencia, se esconde la reencarnación de Majin Buu.

De cierta manera, el torneo es una simple excusa para presentar a Uub y para contar el epílogo donde Gokú se lleva a este personaje a entrenar a las montañas, despidiéndose de todos. Del torneo, nada más se sabe, y nunca llegó a saberse quien lograba ser el ganador. 

DRAGON BALL Z: KAKAROT: El Próximo Viaje de Goku ya está disponible

febrero 21, 2024
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El DLC El Próximo Viaje de Goku tiene lugar al final de DRAGON BALL Z, donde el protagonista de la serie, Goku, se enfrenta al 28º Torneo Mundial de Artes Marciales.



 La historia de DRAGON BALL Z llega a una emocionante conclusión en DRAGON BALL Z: KAKAROT: El Próximo Viaje de Goku. El DLC está disponible para su compra en todas las plataformas. Los jugadores que posean o compren el segundo pase de temporada del juego también recibirán el nuevo contenido. DRAGON BALL Z: KAKAROT está actualmente disponible en PlayStation5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de STEAM®.

El DLC El Próximo Viaje de Goku tiene lugar al final de DRAGON BALL Z, donde el protagonista de la serie, Goku, se enfrenta al 28º Torneo Mundial de Artes Marciales. Se encontrará con viejos amigos, nuevos enemigos y luchará por el título de Campeón Mundial de Artes Marciales. Desata ataques combinados y poderosos golpes para derrotar a tu oponente o noquearlo fuera del ring, y avanza en la historia para revivir la nostálgica conclusión de la saga DRAGON BALL Z.

Desarrollado por CyberConnect2 Co., Ltd., DRAGON BALL Z KAKAROT permite a los jugadores experimentar la legendaria historia de DRAGON BALL Z. Con eventos épicos y misiones secundarias amenas, incluidos momentos de la historia que responden preguntas candentes del lore de Dragon Ball, los fans pueden experimentar realmente convertirse en Goku mientras pescan, vuelan, entrenan y se abren camino a través de la totalidad de las sagas de Dragon Ball Z. Las mejoras de las versiones de nueva generación incluyen tiempos de carga más rápidos, una jugabilidad fluida de hasta 60 FPS y nuevos detalles visuales que mejoran la inmersión en el mundo de DRAGON BALL



El 23° torneo de las artes marciales llega a Dragon Ball Z Kakarot

agosto 17, 2023
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 Nos situaremos a eventos previos de lo sucedido en Dragon Ball 


Vuelve a la reverenciada saga que precedió a  Dragon Ball Z con el lanzamiento de un flamante DLC para Dragon Ball Z Kakarot, el 23º Torneo Mundial. Este contenido descargable ya está disponible para su adquisición en todas las plataformas. Los jugadores que tengan o compren el segundo pase de temporada del juego también recibirán el nuevo contenido. Dragon Ball Z Kakarot se encuentra actualmente disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™ y PC a través de STEAM.

El DLC del 23º Torneo Mundial se sitúa antes de los sucesos de DRAGON BALL Z: El protagonista de la serie, Goku, se une al Torneo Mundial de Artes Marciales tres años después de su enfrentamiento contra el Rey Piccolo. En esta ocasión, se reencontrará con viejos amigos, enfrentará nuevos enemigos y competirá por el título de Campeón Mundial de Artes Marciales contra su rival, Piccolo Jr. Con la flamante función de Batalla Terrestre, los jugadores deben desplegar todas sus estratagemas para alcanzar la victoria, mientras muestran agilidad extrema para esquivar los ataques devastadores del oponente. Mediante ataques combinados y golpes poderosos, podrán derrotar al adversario o sacarlo del ring, avanzando en la historia para revivir uno de los arcos más icónicos de DRAGON BALL como nunca antes.

Análisis: Dragon Ball Z Kakarot - Bardock Alone Against Fate

febrero 28, 2023
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 Jugamos el nuevo DLC de Dragon Ball Z Kakarot , protagonizado por Bardock, y esta es nuestra opinión.



El 3 de febrero se puso a disponibilidad Bardock - Alone Against Fate, el primer DLC de la segunda expansión de Dragon Ball Z Kakarot. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión. 

Este nuevo DLC nos pone en la piel de Bardock y abarca el último arco de su vida, cuando Gokú es mandado al planeta tierra, y Freezer toma la decisión de acabar con el planeta Vegita, porque consideraba a los saiyajin una amenaza a futuro. 

La jugabilidad de este DLC es muy similar al juego base. Se conservan las mismas mecánicas de pelea, el tablero de comunidad y el sistema de árbol de habilidades.  El gran añadido de este arco serán las hordas. Donde Bardock y sus 2 aliados tendrán que enfrentar más de 100 enemigos en cada round. Por un lado, esta mecánica funciona bien, puesto que no es nada fácil conservar nuestro HP en una batalla con 150 enemigos, por más débiles que sean, pero por otro lado, se siente como una manera de ganar tiempo y que este DLC tenga una duración, mas o menos decente. 

Análisis: Dragon Ball Z Kakarot (PS5)

febrero 27, 2023
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 Dragon Ball Z Kakarot se actualizó a consolas de nueva generación, y ya pudimos probarlo en PS5





Dragon Ball Z: Kakarot recibe una actualización gratuita para jugadores de PlayStation y Xbox, dándoles una edición nativa para PS5 y Xbox Series.  El juego de Bandai Namco y CyberConnect2 es un RPG que abarca toda la temporada Z y busca ser lo más cercano posible al material original. Además nos trae pequeños relatos como DLCs, basados en películas y otros arcos de la saga.  Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestro veredicto final.

Dragon Ball Z Kakarot nos traslada, inicialmente, tiempo después de la pelea de Gokú con Ma Junia (Piccolo Jr). Gokú ha tenido un hijo y vive en tranquilidad con su esposa Milk (Chichi). Esta tranquilidad se ve interrumpida por la llegada de un misterioso ser con una fuerza increíble y que revelará el origen de Gokú. Desde la batalla con Raditz, pasamos a la batalla con Vegeta y Nappa, luego Freezer y sus esbirros, Cell y los Androides, hasta llegar a la épica pelea con Majin Bu. La mayoría de escenas de narración están bien acopladas a las peleas y exploración del juego, por lo que podemos asegurar que narrativamente es el juego que hasta la fecha cuenta mejor la historia de Dragon Ball Z.

Análisis: Dragon Ball Z Kakarot (Switch)

octubre 11, 2021
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Los guerreros Z están de regreso y esta vez para la Nintendo Switch con su edición definitiva. Luego de muchas peleas alucinantes y revivir grandes sagas te contamos qué tal nos pareció.

Dragon Ball Z Kakarot es un juego desarrollado  por CyberConnect2 y distribuido por Bandai Namco. Un juego de acción RPG que narra las aventuras de Goku y los guerreros Z a lo largo de las sagas que hemos conocido en nuestra niñez y juventud. Un juego que nos brinda más de 40 horas de juegos y con una versión A New Power Awakens Set que incluye los DLC 'El Despertar de un Nuevo Poder: La Batalla de los Dioses y DBZ: La Resurrección de F'.Además también se pone a la venta el DLC de expansión Trunks: Guerrero de la Esperanza. El juego está disponible desde el 24 de septiembre en Nintendo Switch. 

Cuando se habla de anime tengas la edad que tengas siempre te vendrá a la mente algo sobre Dragon Ball, ya sea porque es un anime que lo conocen tu, tu hijo, tu padre y tu abuelo. Muchos hemos crecido viendo como Goku y compañía han salvado al mundo muchas veces y tener la oportunidad de volver a experimentar esa sensación de emoción al jugarlo en tu Nintendo Switch mientras estás en la comodidad de tu cama es algo que te deja sin palabras.

Historia:

En Dragon Ball Z Kakarot se enfocan principalmente en la saga Z, arco que da inicio cuando Gokú decide ir a visitar al maestro Roshi a Kame House junto a su pequeño hijo Gohan. Nada más llegando al lugar su hermano Raditz llega, le cuenta a Gokú que su verdadero nombre es Kakaroto, que es Saiyajin y que deberá de aniquilar a personas para que pueda ser alguien digno de la raza.

Esto solo será el inicio del origen del legendario Super Saiyajin, ya que luego viviremos todas las aventuras que Gok y compañía pasaron a lo largo de toda la saga de Dragon Ball. Hechos como la lucha entre Gokú vs Vegeta; el combate épico contra el malvado Freezer; la llegada de Cell y el combate que libra contra Gohan; y cerrando con la saga del despiadado Buu. De las sagas que ya conocemos, también reviviremos películas y hasta capítulos de rellenos que son tan divertidos como en su momento fueron disfrutarlos en la televisión. 

 
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