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Star Wars Jedi: Fallen Order encabeza el listado los juegos gratis de Prime Gaming en enero

enero 05, 2022

STAR WARS Jedi: Fallen Order, Total War Warhammer y World War Z: Aftermath dentro de los juegos que podrán canjear gratuitamente los usuarios de Prime Gaming


Este enero, Prime Gaming ofrece nueve títulos adicionales, ya disponibles para sus miembros. El listad de este mes permite a los jugadores dominar la fuerza y luchar por su supervivencia en STAR WARS Jedi: Fallen Order, juega en el shooter cooperativo de Zombies definitivo, World War Z: Aftermath, y aprende nuevas habilidades que llevarán a tu ejército a la batalla en Total War: Warhammer.

STAR WARS Jedi: Fallen Order – Toma el rol del Padawan abandonado y completa su entrenamiento para mantenerte un paso delante del Imperio en esta aventura galáctica.

Total War: Warhammer – Explora mundos de héroes legendarios, monstruos gigantes, criaturas voladoras y tormentas de poderes mágicos en este juego de estrategia de proporciones masivas.

World War Z: Aftermath – Pelea contra hordas de zombies hambrientos en este intenso shooter cooperativo de Zombies, el cual se expande en nuevas ubicaciones alrededor del mundo, infestadas de Zombies.

Star Wars Jedi: Fallen Order: Llega a PS5 y Xbox Series X|S

abril 30, 2021

'May the 4th be with you', una fecha idónea para la llegada a la nueva generación.

El día de Star Wars está muy cerca y es por ello que se eligió el 4 de mayo. Esto nos trae además un montón de noticias relacionadas con la Star Wars por parte de Disney.  Star Wars Jedi: Fallen Order llegará para PlayStation 5 y Xbox Series X|S y será gratuito para aquellos que ya tengan el juego en sistemas de última generación. También contaremos con skins nuevos para Cal Kestis como el traje de inquisidor.

Star Wars Jedi: Fallen Order ya ha sido parcheado para que las versiones actuales funcionen con una mejor tasa de fotogramas y resolución en las nuevas consolas, pero esperamos que haya más mejoras en el juego para esta nueva versión, especialmente en PlayStation 5.

En el caso de Xbox Series X el parche reciente ha añadido un modo de Resolución y Rendimiento, el primero permite que el juego funcione hasta 4K completos, mientras que el segundo eleva la tasa de fotogramas a 60fps hasta 1440p. La serie S de Xbox está más limitada, con un aumento de la tasa de fotogramas a 60fps desde unos extraños 45fps.

Por otro lado, el soporte del parche para la PS5 es decepcionante, ya que se limita a ejecutar el código de PS4 Pro. El juego ahora se ejecuta a 60fps (en lugar de tener un tope de 45fps), pero no hay opción de modo de rendimiento, y la resolución del juego se ha bloqueado en 1200p. Esto supone un aumento respecto al límite de 810-1080p con el que salió al mercado, pero está significativamente por detrás de la Xbox Series X.


Star Wars Jedi: Fallen Order llegará la próxima semana al catalogo de EA Play

noviembre 05, 2020

 Coincidirá con la incorporación del servicio a la Xbox Game Pass


Electronics Arts ha anunciado en su portal web que Star Wars Jedi: Fallen Order llegará al catálogo de su servicio EA Play la próxima semana, exactamente el martes 10 de noviembre. 

Esta adición al servicio de suscripción de EA coincide con el lanzamiento de la consola next-gen de Microsoft, el cual ya sabemos que tendrá incluida EA Play, sin coste adicional, desde su lanzamiento al Xbox Game Pass. 

Recordemos también que actualmente el servicio está disponible también para PC, mediante Steam y Origin, PS4 y Xbox One. 





Star Wars Jedi: Fallen Order vendió más de 10 millones de copias

mayo 06, 2020
Star Wars Jedi: Fallen Order salió a la venta el 15 de noviembre de 2019.



Star Wars Jedi: Fallen Order ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, desde que se puso a la venta el pasado 15 de noviembre de 2019 para PS4, Xbox One y PC.

La aventura de Cal Kestis ha sido todo un éxito y para EA esto significa una nueva saga de videojuegos de Star Wars, pues hay rumores de que se trabaja en una secuela.

Gracias a estas ventas, el título lo puedes encontrar en Google Stadia y justo el 4 de mayo, día de Star Wars, se lanzó una actualización que incluye varios desafíos de combate, un modo entrenamiento y la opción para empezar un nuevo viaje. 

Star Wars Jedi: Fallen Order recibe actualización

marzo 12, 2020
EA ha estado mejorando y corrigiendo esta entrega desde su lanzamiento.



La aventura del padawan Cal Kestis cuenta ahora con una nueva actualización que se ha lanzado para corregir algunos problemas de rendimiento.

Las notas del parche para Star Wars Jedi: Fallen Order no se han especificado, pero lo que sabemos es que esta versión, 1.08, ya no causará problemas a los jugadores que deseen obtener logros.

También se ha podido saber el tamaño de descarga de esta actualización. En PC requerirá alrededor de 509.89 MB, PS4 es de aproximadamente 155.8 MB, mientras que en Xbox One necesitarás 365.58 MB de espacio.


LucasFilm no quería que en Fallen Order usen a un Jedi como protagonista

enero 09, 2020
En un inicio el juego iba a ser de carreras, pero felizmente Respawn Entertainment no les hizo caso.


Star Wars Jedi: Fallen Order es el nuevo juego de EA, desarrollado por Respawn Entertainment que fue lanzado en noviembre y que ha generando un gran éxito en ventas y críticas. El juego del universo Star Wars con más éxito hasta la fecha, pero no todo fue color de rosa para el juego, según cuenta su director.

Stig Asmussen, confirmó a través de un documento en forma de podcast todo los problemas que tuvo con Lucasfilm a la hora de hacer su juego porque estaban en contra de usar a un Jedi como protagonista.


Respawn Entertainment tenía que reunirse con Lucasfilm para que les dieran la aprobación sin embargo, según Asmussen, estas reuniones eran decepcionantes. 

Lucasfilm decía que estaba mal usar a un Jedi como protagonista, y que deberían de cambiar la idea por una donde el protagonista use blásters u otras armas de fuego.

"No estaban muy cómodos con la idea", contaba Asmussen en el podcast AIAS Game Maker. "Me reuní con ellos y lancé la idea, 'Oye, ¿y si hacemos un juego sobre los poderes Jedi y la Fuerza?' Y no, no se sintieron muy cómodos con eso. Nos contestaron y nos comentaron que no era el trasfondo que habían diseñado en el nuevo canon, y que era mejor que hiciéramos algo de cazadores de recompensas y disparos. Por eso arrancamos a construir un videojuego de carreras, algo distinto, y no estábamos nada contentos con la dirección que estaba tomando el proyecto", agregaba.


"Pero saqué en conclusión que, para ellos, los Jedi son como el Santo Grial. Si quieres hacer un videojuego protagonizado por un Jedi, debes ganártelo. Así que estuvimos en un constante tira y afloja, hasta que pudieron ver qué era lo que queríamos hacer", confirma.

Asmussen afirma que tanto Respawn como Lucasfilm estaban en constantes debates internos sobre el manejo creativo de Jedi Fallen Order. Contaban además que muchas de las ideas planteadas quedaron en nada simplemente porque en Lucasfilm los rechazaron rotundamente.


"A veces era un poco frustrante, pero en Lucasfilm tienen siempre la última palabra pues controlan y son los propietarios de Star Wars", comenta.

Al final les agradó la idea de que Cal no sea un maestro Jedi, sino un aprendiz y que en el proceso de la aventura aprendiera los conocimientos de la fuerza.

Fire Emblem Three Houses y Jedi Fallen Order, los favoritos del público en The Game Awards

diciembre 11, 2019
Ya que el voto del público solo vale un misero 10 % en las categorías de este evento. Se abrió esta categoría que es integramente para votación del público. Lo que no esperaban era que Death Stranding quede atrás en la votación y que Fire Emblem Three Houses esté como puntero. 


Hace 3 días se abrió la categoría Player's Voice para The Game Awards 2019. Como ya saben, en las categorías tradicionales, el 90 % es elección de jurado, mientras que solo el público solo tiene 10 % de voto. Debido a esto, Player's Voice nace para suplir la necesidad de que el público elija 100% a su favorito.

Aunque al parecer, nada salió como lo esperaban. Y lo que pudo ser otra victoria para Death Stranding o una categoría para que Star Wars tenga presencia, parece que solo beneficiará a uno de lo grandes olvidados de esta premiación: Fire Emblem Three Houses, el cual no fue nominado a GOTY, y solo se le atribuyó la nominación en 'Mejor juego de estrategia'.

Faltan 18 horas y Fire Emblem lleva 11% de delantera con el segundo lugar Star Wars Jedi Fallen Order. Mientras que Death Stranding queda en el 4to puesto, y en una posición casi imposible de remontar.

Hay que resaltar que la lista de juegos para votar fue mucho más grande en el día 1, pero se fue reduciendo hasta quedar estos 4. 

Checa nuestra reseña de Fire Emblem Three Houses, al que le dimo una nota de 99. 




Actualización : Ya tienen 13% de diferencia FE y Star Wars



Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

diciembre 08, 2019
Jugamos el esperado título de Star Wars para un jugador, y luego de haber superado su campaña, te contamos nuestre opinión. 



EA sacó a la venta Star Wars Jedi Fallen Order el pasado 15 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Luego de la polémica que hubo en los anteriores títulos de Star Wars enfocados en el multijugador y microtransacciones, llega este entrega para un solo jugador con una grandiosa campaña que mezcla acción y aventura.

En este juego nuestro protagonista será Cal Kestis, un joven empleado de un taller que realmente esconde ser un Jedi, luego de la gran purga. Sus días de tranquilidad acabarán cuando el imperio requise su lugar de trabajo en busca de Jedis. Convenientemente, Cal no recordará todo lo aprendido en su entrenamiento, por lo que el trayecto del juego también supone un despertar de sus habilidades. 




En nuestra aventura tendremos que recorrer varios planetas y cada uno de ellos será un pequeño mundo abierto por explorar. De inicio solo estaremos armados con nuestra espada laser y sin ningun tipo de super poder. A grandes razgos el gameplay toma porciones de Tomb Raider o Uncharted, con un estilo de pelea que puede asemejarse al de la saga souls, pero mucho menos complicado.

En el juego no deberemos lanzarnos a lo brusco contra los enemigos (aunque si lo juegas en modo fácil, la mayor cantidad de veces podrás hacerlo), sino tratar de armar una estrategia y tener reacciones rápidas. Contamos con nuestro sistema de ataque normal, podemos cubrirnos y hacer rebotar los rayos laser, podemos esquivar, hacer parry, y una gran serie de acciones que iremos desbloqueando conforme llenemos nuestro árbol de habilidades. Esto hace las batallas muy especiales, y de hecho, es uno de los motivos que lo hace más adictivo. Si morimos en batalla, regresaremos al último checkpoint, pero eso sí, el enemigo que nos venció la última vez se quedará con nuestra experiencia no canjeada, por lo que nuestro primer objetivo será ir tras él. (sí, eso también es muy Dark Souls).



Mientras más venzamos enemigos, encontremos recuerdos o partes de la historia superemos, recibiremos más experiencia. Esta experiencia al llenar una barra pasará a convertirse en punto de habilidad y estos puntos podrán ser canjeados por habilidades que nos darán más posibilidades y mejorarán nuestro combate. Por ejemplo, podemos lanzar nuestro laser, ralentizar el tiempo cuando esquivemos un ataque, esquivar disparos mientras corremos, mejorar salud, mejorar fuerza, etc. 

Fuera de esto, cuando lleguemos a determinados puntos de la historia, Cal se transportará mentalmente a sus epocas de niño cuando entrenaba para convertirse en Jedi, exactamente al momento en que aprende hacer cierta técnica. Una vez cumplamos esa prueba satisfactoriamente en el recuerdo, Cal la recordará en la actualidad. Estos eventos son partes de la historia por lo que será imposible saltarse uno de ellos, además usar estas técnicas será obligatorio si queremos seguir avanzando. Entre las técnicas tenemos atracción de objetos, ralentizar tiempo, doble salto, empujar objetos, entre otras. 




Aunque nosotros no haremos todo el trabajo en la aventura, pues nos acompañará BD1, un pequeño robot que nos servirá para hackear y/o abrir puertas y/o contenedores, devolver o causar sobrecargas de electricidad, entre otras funciones. Claro, en un inicio sus habilidades se verán limitadas, pero en nuestro viaje le iremos instalando nuevas partes y cada vez nuestro pequeño amigo se hará mucho más útil. 

Cada mundo tiene una geografía en particular, distinta flora y fauna, pero siempre estarán invadidos de troopers y drones. Invitamos a los jugadores revisitar estos planetas, pues habrán zonas o cofres que en un primer viaje no podremos acceder, pero una vez contemos con las técnicas o partes de BD 1 necesarias, merecerá volver para darles una revisada. 

Dentro de estos mundos encontraremos tumbas perdidas, en las cuales se presentarán puzzles, que en gran porcentaje, llegan a ser muy retadores. Estos puzzles no cambiarán por más que le cambies la dificultad al juego, así que tendrás que analizarlos bien y tomarte tu tiempo, que estamos seguros que cuando los superes, sentirás una gran satisfacción. 

Jedi Fallen Orden nos cuenta una buena historia, pero no podemos evitar pensar que pudimos ver mucho más. El mundo de Star Wars es tan grande, que esta historia sobre los inquisidores y Cal nos ha quedado bien corta. Nos quedamos con ganas de ver muchas razas, muchos lugares, muchos tipos de enemigos y sobretodo, un nivel con naves  o deslizadores. 

Sin embargo, nada nos dice que este juego no tenga una secuela, pues EA parece haber encontrado la formula del éxito sin tener que recurrir a multijugador, cajas de botín y miles de objetos cosméticos. Jedi Fallen Order ni siquiera tiene pensando un DLC de pago, y hacer un juego así tan grande sin quererte meter un pago extra, es algo para aplaudir. Nosotros nos hemos quedado con ganas de ver mucho más de este mundo, y esperamos también mucho más de Cal Kestis. 



Respecto a la duración, el juego oscila entre las 15 y 20 horas. Luego de terminarlo aún quedan unas cuantas cosas por hacer, por lo que sacar todos los logros o trofeos podría llevar un promedio de 25 a 30 horas. 

La dificultad del juego en normal es perfecta, logrando un gran equilibrio. No llega a ser frustrante, pero tampoco un relajo, obligándonos a usar nuestros reflejos y movernos rápido en pelea. Si las cosas se te vuelven pesadas o quieres mayor reto, podrás mover la dificultad en cualquier momento del juego sin interferir de alguna manera en los logros. 



Gráficamente el juego luce muy bien. No obstante, para apreciar el verdadero potencial gráfico, necesitarás un PS4 pro, Xbox One X o una buena PC. Si tienes una Xbox One o PS4 simple, te recomendamos no jugarlo tan cerca a la pantalla. Por suerte la interfaz de menú es lo suficientemente grande para jugarlo de lejos y existe la bien recibida opción de poder elegir el tamaño de los subtítulos, algo que todo desarrollador debería tener la molestia de hacer. 

En sonido, tanto la música de fondo y efectos son más que correctos. Recomendamos jugarlo con audífonos para poder sentir efectos de próximidad y hacer más inmersiva la experiencia. Respecto al doblaje, la versión latinoamericana deja mucho que desear, carente de sentimiento.



Conclusión:

Star Wars Jedi: Fallen Order es el mejor juego de Star Wars que hemos visto en mucho tiempo. Probablemente el título no sea muy original en su gameplay, pero todos los factores en él están bien implementados. En definitiva, un juego que disfrutará cualquier jugador, pero que será más alabado por los fanáticos de la saga,  y es que estamos seguros que desde hace tiempo estaban ansiando un título así.

Lo mejor: 
- Sistema de pelea
- Puzzles retadores
- Exploración en planetas
-  Árbol de habilidades
- Una gran sorpresa en el arco final del juego

Lo peor:
- Hemos esperado tanto que hubieramos deseado ver más y el juego solo logra cubrir una muy pequeña parte de todo lo que podemos ver en el mundo de Star Wars. 
- No está libre de bugs. 
- Como siempre, EA te obliga a jugarlo con voces en el mismo idioma de tus textos. 





NOTA


90



Análisis hecho con una copia física de PS4  brindadada por Solutions 2 Go*
 
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