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NVIDIA Game Ready se actualiza con tecnologías RTX para 5 juegos nuevos

junio 16, 2022
RTX
Más de 250 juegos y aplicaciones ya son compatibles con las tecnologías RTX




NVIDIA anunció hoy un nuevo controlador GeForce Game Ready que ofrece un rendimiento optimizado en Fall Guys: Free for All, que se lanzará el 21 de junio. Este nuevo controlador también es compatible con el lanzamiento de actualizaciones de Ray Tracing para Jurassic World Evolution 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. Además, contará con soporte para el próximo lanzamiento de NVIDIA Reflex en ICARUS.

5 populares juegos obtendrán actualizaciones con tecnología RTX

Los controladores Game Ready incluyen optimizaciones, mejoras y más para admitir los últimos lanzamientos y las actualizaciones de títulos más recientes. Este mes, cinco títulos populares estarán integrando nuevas y emocionantes características #RTXON, brindando a los jugadores una experiencia aún mejor cuando juegan en tarjetas gráficas GeForce RTX, computadoras de escritorio y portátiles:

Jurassic World Evolution 2 añade efectos de Ray Tracing.

El simulador de parque de dinosaurios aclamado por la crítica y desarrollado por Frontier, se lanzó a finales del año pasado con soporte para NVIDIA DLSS. El 14 de junio, se lanzó una nueva actualización para este juego junto con Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn Expansion, que presenta efectos de oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO), lo que hará que los dinosaurios y los parques se vean aún mejor.

Las tres mejores laptops RTX de Perú para regalarte esta navidad

diciembre 14, 2021
RTX

 Se aproximan las compras navideñas y NVIDIA trae diferentes opciones para regalar y regalarse en esta época 


Diciembre es un mes que se caracteriza por traer a los usuarios muchas ofertas en tecnología, especialmente para los gamers que buscan renovar sus equipos tecnológicos. Con la pandemia, los equipos tecnológicos tuvieron un uso extra al de años anteriores y es un buen momento para hacer un cambio y contar con equipos más potentes para 2022.

“En Perú, como en toda Latinoamérica, las laptops gamers, particularmente las que tienen incorporadas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30 han pasado a ser las verdaderas estrellas. Estos equipos cuentan con la potencia necesaria para convertir tu casa en una estación de trabajo y en una sala de juegos en cualquier rincón de la casa desde un mismo sistema.” explica Alexandre Ziebert, Gerente de Marketing Técnico de NVIDIA para Latinoamérica. “Este año se lanzó la serie de laptops con RTX 3050 y RTX 3050 Ti, que se ubican en el mismo rango de precio que las laptops con GTX 1650 Ti y GTX 1660 Ti y traen beneficios extras a considerar, como por ejemplo: Ray Tracing, DLSS, Reflex, Broadcast, Studio y mucho más”, añade Alexandre.

A continuación NVIDIA comparte las tres principales laptops RTX que están a la venta en estas fiestas en el país y todas sus características: 

Conoce las herramientas que brinda NVIDIA para facilitarle la vida a los streamers

octubre 07, 2021
RTX

 NVIDIA puede brindar a los streamers el apoyo técnico que requieren, apoyándose en sus tarjetas gráficas RTX y los siguientes softwares o añadidos


Ser streamer se está popularizando cada día más. Con el avance de la tecnología y la gran cantidad de demanda, no se vuelve tan difícil, que algún aficionado en los videojuegos quiera incursionar en este rubro. Ahora, recientemente, con las limitaciones de salidas y actividades fuera de casa, debido a la pandemia, mucha más gente ha decidido incursionar en este ámbito

Arm ya tiene RTX

julio 19, 2021
RTX

  La arquitectura de CPU más utilizada del mundo se une al ray tracing en tiempo real y al DLSS


En la Game Developers Conference (GDC) de esta semana, NVIDIA ha revelado un par de nuevas demostraciones técnicas que combinan sus tecnologías GeForce RTX con un procesador MediaTek basado en Arm para mostrar cómo los gráficos avanzados pueden extenderse a un conjunto más amplio y eficiente de dispositivos. Las demostraciones marcan el último hito en el camino para llevar los gráficos avanzados a los sistemas basados en Arm. 

Ray Tracing y DLSS en ARM por primera vez

Las dos demos incluyen Wolfenstein: Youngblood con reflejos trazados por rayos en tiempo real y DLSS en una plataforma basada en Arm por primera vez. NVIDIA también mostró la demo de The Bistro con ray tracing en tiempo real en Arm, con RTX Direct Illumination (RTXDI) y NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Las demostraciones se ejecutan en tiempo real en una plataforma MediaTek Kompanio 1200 basada en Arm y combinada con una GPU GeForce RTX 3060

Las dos demostraciones son posibles gracias a que NVIDIA ha adaptado varios SDK de RTX para que funcionen en dispositivos Arm, entre ellos:

- Deep Learning Super Sampling (DLSS), que utiliza la IA para aumentar la velocidad de los fotogramas y generar imágenes de gran belleza y nitidez para los juegos.

- RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite a los desarrolladores añadir iluminación dinámica a sus entornos de juego.

- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que utiliza la IA para renderizar imágenes de alta fidelidad más rápidamente.

- RTX Memory Utility (RTXMU), que optimiza la forma en que las aplicaciones utilizan la memoria gráfica.

- RTX Global Illumination (RTXGI), que ayuda a recrear la forma en que la luz rebota en los entornos del mundo real

Los SDKs de RTXDI, NRD y RTXMU para Arm con Linux y Chromium ya están disponibles. RTXGI y DLSS llegarán pronto.


Configuraciones de PC para encarar los juegos de next gen

diciembre 19, 2020
RTX
NVIDIA ofrece Ray Tracing a partir de una GeForce RTX 2060



La nueva generación de juegos ha llegado y, a diferencia de lo que ocurre en las consolas, donde es necesario cambiar el dispositivo cada nuevo ciclo para afrontar los gráficos demandantes de los últimos títulos como Cyberpunk 2077, una de las grandes ventajas de jugar en PC es la posibilidad de personalizar la experiencia al máximo con tan sólo actualizar la GPU (tarjeta gráfica).
 
Jugar a resoluciones más bajas con un hardware de entrada barato, conseguir que tu PC tenga la misma potencia de procesamiento que las consolas next gen, ir más allá de ellas para una experiencia de gráficos en ULTRA, Ray Tracing y cuadros por segundo por encima de los 60, o así como también la posibilidad de realizar stream en simultáneo, crear contenido o ser más preciso en los shooters competitivos, son unas de las grandes ventajas que la PC puede proveerte.
 
Teniendo esto en consideración, NVIDIA preparó una lista de cómo construir de manera fácil la PC ideal para cada perfil gamer, con el hardware sugerido por Alexandre Ziebert, Director de Marketing Técnico de NVIDIA Latinoamérica.

Configuración 1: 1080p en Alto

Según una encuesta de Steam, la resolución de 1080p (Full HD) es la que usan la mayoría de los jugadores de PC hoy en día. Una de las formas más sencillas de jugar a los últimos lanzamientos en esta resolución con gráficos altos es con una GeForce GTX 1650 Super. Para ayudar con la velocidad de carga, se sugiere un SSD en combinación con HD, manteniendo un perfil más económico.
 
GPU: GeForce GTX 1650 Super
CPU: CPU de 4 núcleos / 8 threads, Core i3 10100 / Ryzen 3 3100
Placa madre: H410 (Intel) / A320 (AMD)
Memoria: 16GB de RAM
Almacenamiento: SSD de 128GB + HD de 1TB
Fuente: Fuente de 450w con certificación 80 Plus

Configuración 2: 1080p en Ultra a 60FPS

Manteniendo la resolución de 1080p, ahora es posible jugar con gráficos en ULTRA y 60 FPS actualizando la PC desde una GeForce RTX 2060 SUPER.
 
Al ser de la familia GeForce RTX, la tarjeta también permite jugar con Ray Tracing, obteniendo una experiencia de juego next gen con todo en ULTRA, además de aprovechar el rendimiento que proporciona el DLSS de NVIDIA, una Inteligencia Artificial creada para aumentar significativamente la tasa de cuadros por segundo, permitiendo correr los títulos más demandantes a más de 60 FPS con RTX ON.
 
Además, gracias a GeForce RTX tendrás acceso a las nuevas tecnologías NVIDIA Reflex, para reducir sustancialmente la latencia del sistema en títulos competitivos como COD Black Ops War, Fortnite, Apex Legends, entre otros, y NVIDIA Broadcast, para llevar tus transmisiones en vivo a otro nivel eliminando los ruidos secundarios, seguirnos dentro del cuadro como un “cameraman” y la función del fondo virtual, todo a través del uso de la IA.
 
GPU: GeForce RTX 2060 Super
CPU: CPU de 6 núcleos / 12 threads, Core i5 10400 / Ryzen 5 3600
Placa madre: B460 (Intel) / B450 (AMD)
Memoria: 16GB de RAM
Almacenamiento: SSD de 480GB + HD de 2TB
Fuente: Fuente de 500w con certificación 80 Plus

Configuración 3: 1440p en Ultra a 60FPS

Ahora puedes saltar a una resolución de 1440p, pero manteniendo los gráficos en ULTRA y 60 FPS, a partir de una GeForce RTX 2070 SUPER (o de las nuevas GPU GeForce RTX 3060 Ti).
 
Además del propio PC, esta configuración en particular se beneficia en gran medida de una pantalla compatible con NVIDIA G-SYNC que sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la velocidad de cuadros por segundo generada por la PC, de forma variable, lo que elimina los cortes de pantalla y garantiza un mejor tiempo de respuesta.
 
Esta máquina más potente merece la pena ser invertida con un almacenamiento totalmente basado en SSD.
 
GPU: GeForce RTX 2070 Super
CPU: CPU de 8 núcleos / 16 threads, Core i7 10700 / Ryzen 7 3700
Placa madre: Z490 (Intel) / X570 (AMD)
Memoria: 16GB de RAM
Almacenamiento: SSD de 1TB NVME
Fuente: Fuente de 750w con certificación 80 Plus¿

Esta lista sólo incluye los modelos GeForce RTX serie 20, que son las tarjetas gráficas más fáciles de conseguir en buenas ofertas durante las fiestas. Por lo tanto, vale la pena estar atento a las promociones de NVIDIA, junto con los distribuidores y partners oficiales del país, para los gamers; incluyendo, además de las tarjetas mencionadas - que pueden aparecer allí a precios promocionales – PC Desktops y portátiles ¡hasta con GPUs GeForce RTX serie 30!



Watch Dogs Legion Bundle con GeForce RTX Serie 20

NVIDIA también lanzó una promoción que incluye Watch Dogs: Legion con la compra de tarjetas gráficas GeForce RTX serie 20, así como de ordenadores portátiles o desktop con las tarjetas incorporadas. La promoción es válida para los productos adquiridos desde hoy hasta el 31 de enero de 2021.

Vale la pena recordar que la aventura hacker de Ubisoft en un Londres futurista tiene su versión final en PC, gracias a la hermosa implementación de Ray Tracing, sólo en las tarjetas GeForce RTX, así como la mejora del rendimiento proporcionada por NVIDIA DLSS.




Llévate Shadow of the Tomb Raider por la compra de una tarjeta GeForce

julio 03, 2020
Válido hasta el 31 de julio. El código del juego podrá ser canjeado hasta el 30 de agosto



Si estás pensando en actualizar tu sistema para disfrutar de juegos triple AAA como Shadow of the Tomb Raider de manera fluida en configuración ALTA a FULL HD (1080p) es necesario mantenerse por encima de los 60 cuadros por segundo y, es por ello, que NVIDIA ha anunciado la extensión de su promoción por tiempo limitado o hasta agotar stock:

Con la compra de una tarjeta gráfica, Laptop o Desktop, GeForce GTX 1650, 1650 SUPER, 1660, 1660 SUPER, 1660 Ti o GeForce RTX 2060 hasta el 31 de julio 2020, podrás adquirir gratuitamente uno de los títulos más exitosos de la franquicia Tomb Raider: “Shadow of the Tomb Raider”.

El canje es válido hasta el 30 de agosto 2020 a través de la plataforma GeForce Experience, luego de esta fecha, el código ya no podrá ser utilizado, incluso si la compra se realizó dentro del período de la promoción. Para conocer los Términos y Condiciones y cómo canjear el código, puedes acceder aquí.

Shadow of the Tomb Raider es la tercera entrega (o tercer reboot) de la serie de Square Enix, que llevó a Lara Croft a la nueva generación de videojuegos. El juego de acción y exploración trae el capítulo final del origen de la heroína británica que marcó la historia en los videojuegos.


La serie GeForce GTX 16 Super son tarjetas NVIDIA que combinan alto rendimiento con bajo consumo de energía, siendo la opción ideal para realizar stream y para grabar tus partidas gracias al nuevo codificador NVENC, disponible solo en tarjetas gráficas GeForce de la arquitectura Turing.






NVIDIA presenta adelanto de los nuevos mundos con trazado de rayos en "Minecraft"

marzo 30, 2020
RTX
También, se han publicado algunos tutoriales para ayudar a los Minecrafters a familiarizarse con el juego.




A medida que el público se prepara para el lanzamiento de Minecraft con RTX, NVIDIA ha estado trabajando con algunos de los creadores más talentosos del mundo de la comunidad Minecraft.

Los primeros resultados de esa colaboración se muestran hoy en una serie de capturas de pantalla que muestran su increíble trabajo. Las capturas de pantalla muestran mundos creados por Razzleberries, BlockWorks y GeminiTay (te mostramos las biografías más abajo), solo algunos de los creadores que fueron seleccionados por su imaginación y su fantástica trayectoria como colaboradores cautivantes de la comunidad Minecraft.

Los mundos incluyen:

Of Temples and Totems RTX de Razzleberries - Un mundo de aventuras que centra a los jugadores en explorar y completar desafíos en templos misteriosos. Cada templo muestra la emisividad por píxel y las sombras en tiempo real, y aprovecha la iluminación global para crear una experiencia de inmersión para los jugadores.

Imagination Island RTX de BlockWorks - Un parque temático totalmente explorable, lleno de huevos de Pascua, que alberga cuatro tierras distintas, cada una dedicada a un elemento de trazado de rayos en tiempo real. En esta escena vemos al visitante centrado en el parque, resaltado por los rayos de Dios emitidos en tiempo real a través de las ventanas, brillando en el suelo.

Crystal Palace RTX de GeminiTay - Un mapa de supervivencia con un tema de fantasía extravagante que muestra un castillo construido con maestría. Sombras trazadas por rayos y bellas atmósferas crean realismo en este mundo construido a escala 1:1.

Herramientas y tutoriales para impulsar a los creadores de Minecraft

NVIDIA también reveló una serie de herramientas y guías que los Minecrafters pueden usar para crear mundos inmersivos y llenos de vida. Programados originalmente para ser anunciados en nuestra tradicional conferencia sobre tecnología para tarjetas gráficas en Silicon Valley, estos tutoriales online se publican como parte del GTC Digital e incluyen:

Para la creación de texturas de renderizado basado en la física - Una presentación y guía de cómo se sumerge en los detalles detrás de Minecraft con el trazado de la ruta (o path tracing) de RTX y texturas PBR y cómo trabajan juntos para crear vistas increíbles. Incluye un flujo de trabajo paso a paso para crear sus propias texturas PBR y paquetes de texturas.
Para convertir los mundos Java a mundos RTX - NVIDIA se ha asociado con los creadores de Minecraft para elaborar una guía de las mejores prácticas no oficiales para convertir tu mundo a Bedrock Windows 10 Edition, que es la base para el próximo Minecraft con RTX.
Los equipos de NVIDIA han trabajado duro, de la mano de Microsoft para ofrecer mundos que están completamente trazados, con reflejos, sombras, cáustica, iluminación global y otros efectos de iluminación realistas que interactúan de forma natural con las texturas basadas en la física aplicadas a los bloques de Minecraft. Estas texturas PBR permiten emisiones por píxel, efectos volumétricos, y otras vistas inéditas, que junto con los efectos de trazado de ruta marcan el comienzo de la próxima evolución de Minecraft.



Llegó el Game Ready Driver para beta abierta de PC de ‘Call of Duty: Modern Warfare’

septiembre 10, 2019
RTX
El nuevo driver incluye todas las optimizaciones de rendimiento y brinda la máxima estabilidad a la beta abierta para PC de este título, y le da soporte host a otros nuevos títulos, entre ellos Gears 5, Borderlands 3, The Surge 2, FIFA 20 y Code Vein.


NVIDIA se esfuerza para hacer que la primera impresión de cada juego sea muy buena, incluso si el juego está aun en desarrollo. Los drivers Game Ready buscan darle soporte a los grandes hitos del mundo de los videojuegos, lo que significa que siempre estamos trabajando para brindarte la mejor experiencia cada vez que juegas. Como los títulos siguen evolucionando con nuevo contenido y funciones, por intermedio de parches y DLC, de igual forma lo hacen nuestros drivers.

Todos los Game Ready Drivers cuentan con la certificación Microsoft WHQL y están disponibles el día del lanzamiento o antes para la mayoría de los títulos más populares, asimismo están a punto para ofrecer el mejor rendimiento y una experiencia de juego sin fallas.

Se suman más pantallas con tecnología G-SYNC

El programa de compatibilidad G-SYNC expandió el ecosistema G-SYNC y busca proporcionar consistencia y educar a los consumidores acerca de cuáles monitores les brindan un buen nivel básico de experiencia de tasa de refrescamiento variable (VRR).

Seis monitores han sido añadidos a la lista de compatibles con G-SYNC:

ACER VG252Q 
ACER XV273 X 
GIGABYTE AORUS FI27Q
GIGABYTE FI27Q-P
LG 27GL650
LG 27GL63T


En el marco del programa de compatibilidad de G-SYNC, NVIDIA trabaja con los fabricantes de los monitores para validar la experiencia en pantallas que soportan el protocolo AdaptiveSync. 

Demo técnica muestra cómo funciona el ray tracing con el motor gráfico de Luminous

septiembre 05, 2019
Luminous Productions estrenó una demo técnica de ray tracing en tiempo real llamada Back Stage, en CEDEC, la conferencia para desarrolladores de videojuegos que se lleva a cabo en Japón. 



Luminous Productions estrenó una demo técnica de ray tracing (trazado de rayos) en tiempo real llamada Back Stage, en CEDEC, la conferencia para desarrolladores de videojuegos que se lleva a cabo en Japón. El demo fue presentado por Takeshi Aramaki, Director de Luminous Productions y Masaya Takeshige, Desarrollador de Tecnología de NVIDIA.

La demo fue probada con una tarjeta GeForce RTX 2080 TI de NVIDIA y exhibió una versión de trazado de rayos en tiempo real denominada path tracing (trazado de caminos). Fue creada con el Luminous Engine —el mismo motor gráfico de juegos que se usó para crear FINAL FANTASY XV y que está siendo utilizado para desarrollar otros videojuegos triple A cuyos nombres no han sido revelados. Este desarrollo evidencia las capacidades del Luminous Engine con el apoyo del ray tracing en tiempo real y convierte al Luminous Engine en uno de los primeros motores gráficos que le brinda soporte al path tracing. 

Este anuncio, de otro gran estudio que incorpora el ray tracing en tiempo real a sus motores de juego, ilustra la continuación del momentum que está tecnología está creando en el ecosistema del gaming. El ray tracing es construido sobre un ecosistema robusto que incluye la interfaz de programación de aplicaciones (API, por sus siglas en inglés), soporte en un conjunto de motores de videojuegos populares y privados, y juegos de los más grandes editores para sus títulos más esperados.

Luminous Productions, que forma parte del grupo de compañías Square Enix, es considerado como uno de los principales estudios desarrolladores de videojuegos del mundo y es reconocido por estar a la vanguardia en tecnología.

“Back Stage es una vitrina de nuestro trabajo para responder a la pregunta ‘¿cómo puedes usar ray tracing en un juego de última generación?’. Los gráficos de las tarjetas gráficas GeForce RTX tienen un poder superior al que podemos imaginar y con la tecnología de NVIDIA hasta el path tracing en tiempo real se ha convertido en una realidad. Junto con el Luminous Engine y la tecnología RTX, hemos dado un paso más para crear la clase de juegos bellos y realistas que aspiramos”, declaró el director del estudio Luminous Productions, Takeshi Aramaki.



Este sería el procesador de PS5 según nueva filtración

agosto 18, 2019
RTX
Potencia de la consola de Sony podría compararse con la que ofrecen las tarjetas GeForce: la RTX 2070 y la RTX 2080 en PC.


Un nuevo rumor donde el protagonista es el PlayStation 5, ronda Internet. Ahora, un usuario de Twitter asegura, que según filtración, la GPU de la PS5 estaría limitada a 2Ghz.

“ATENCIÓN: ESTO ES PS5. De acuerdo con la filtración- el GPU estará limitado a 2ghz.
Esto equivale a 9.2 teraflops en arquitectura RDNA. O aproximadamente 14 teraflops en arquitectura GCN, es decir, el doble de poder que el X1X. Casi el poder del RTX2080" comenta el tuit, originalmente en inglés.

Esto podría a la nueva consola de Sony en un nivel superior a la de las PCs de gamma alta, siendo superado solamente por las nuevas tarjetas RTX de NVIDIA.

Teniendo en cuenta que un RTX como la 2070 tiene un precio promedio de 2000 soles, y  eso sumado a los demás componentes que necesita el PS5 para funcionar, resulta difícil creer que esta nueva consola pueda bordear los 500 dólares.

¿Cuánto creen que costará la PS5?

Los desarrolladores indie se lucen en el concurso NVIDIA DXR Spotlight

agosto 05, 2019
RTX
Los últimos meses, NVIDIA, EPIC y Microsoft estuvieron auspiciando el concurso DXR Spotlight, que cerró con el anuncio de sus tres ganadores.



El concurso DXR Spotlight, un derivado del programa NVIDIA Indie Spotlight, invitó a los desarrolladores de videojuegos y a los creadores de contenidos para diseñar demos técnicos usando Unreal Engine 4.22, Microsoft DirectX 12 y DirectX Raytracing y cualquier combinación de reflejos en tiempo real de trazados de rayos (ray tracing), sombras e iluminación global.

Los fabricantes de videojuegos están utilizando ray tracing en tiempo real para las franquicias de juegos más exitosas y para títulos AAA. Pero la calidad de las inscripciones en esta competencia evidencia que cualquiera, grande o pequeño, puede perfeccionar el arte del ray tracing en tiempo real.

La competencia atrajo a docenas de participantes y se han anunciado los tres ganadores de este duelo: 

Christian Hecht con Attack from Outer Space 
Attack from Outer Space emula las películas clásicas de ciencia ficción de los años 50 usando reflejos, sombras e iluminación ambiental de trazado de rayos, —todo en tiempo real— para transmitir un verdadero sentimiento de nostalgia a esta gran invasión de robots. 


Opus Visual con LP Trailer
LP Trailer te permite conducir un remolque en un patio de camiones y emplea los reflejos del trazado de rayos y la oclusión de ambiente para ofrecer una iluminación como de la vida real. 

Alden Fillion con Diode
Diode te deja infiltrarte en un castillo con un caballero del futuro que combate las fuerzas del mal. El demo usa los reflejos de trazado de rayos para conseguir magníficos resultados. 

Los tres ganadores se llevan a casa, cada uno, una GPU NVIDIA TITAN RTX.  


El ray tracing en tiempo real está cambiando la forma en la que se están creando los juegos e incrementa dramáticamente la calidad de la imagen que pueden lograr. El ray tracing está creado sobre un ecosistema robusto que incluye aplicaciones de programación de interfaces (APIs) estándar de la industria, apoyados en la formación de motores populares y privadas, y todas las herramientas de desarrollo que se requieren para triunfar. NVIDIA es la fuerza que está detrás de la revolución del ray tracing y las tarjetas GeForce RTX de NVIDIA son las únicas GPUs capaces de renderizar juegos con ray tracing en tiempo real.

Desarrollador indie usó Reddit para recibir ayuda con su proyecto de Ray-Tracing

junio 04, 2019
Desarrollador busca gamers con RTX para un test beta de un nuevo juego exclusivo de Ray Tracing



En el Reddit de NVIDIA un desarrollador está buscando beta testers para un nuevo proyecto. Un requisito indispensable es tener una tarjeta gráfica RTX y ray tracing. 

“Hola a todos, estamos desarrollando un juego que requiere RTX y necesito algunos testeadores de betas quienes puedan ayudar y asegurar que está trabajando correctamente en sus sistemas RTX. Soy un viejo desarrollador profesional, he trabajado en juegos como Borderlands y Battlefield, y estoy buscando hacer algo realmente avanzado con la última tecnología gráfica…”

El juego es un generador aleatorio de calabozos de modo que cada vez que juegues con él, estés en un nuevo calabozo. Son horas de habilidad de repetición sin fin y diversión espeluznante.

Stay in the Light utiliza el trazado de rayos como parte fundamental del juego y no solo para ser atractivo a la vista. Se utiliza para sombras, un componente crítico para establecer el modo en cualquier escenario de terror. También es empleado para los reflejos, por lo general, de una de las herramientas indispensable  disponibles para la supervivencia, el espejo. El espejo refleja las cosas detrás de ti con una gran precisión y perfección de pixeles. De modo que no tengas que poner tus ojos en “Él” mientras vas camino al calabozo. 





Sobre Ray Tracing:

NVIDIA lanzó nueva versión de “Quake II” con gráficos mejorados gracias al Ray Tracing

mayo 27, 2019
RTX
Remasterización del juego de 1997 estará disponible gratis desde el 6 de junio



Quake II RTX es el primer juego del mundo que cuenta con un trazado de caminos absoluto, una técnica del ray tracing que unifica todos los efectos de iluminación como sombras, reflejos, refracciones y más en un solo algoritmo de ray tracing. El resultado es un nuevo aspecto alucinante para Quake II, uno de los juegos más populares del mundo, lanzado originalmente en 1997. 

Quake II RTX incluye los primeros tres niveles para jugadores individuales del clásico juego de PC. Los gamers que ya tienen Quake II pueden experimentar el juego completo con todos sus elementos, incluido los combates mortales multijugador y los modos coperativos multijugador, con el trazado de caminos completo. 

“Quake II RTX es una expresión de nuestro amor y pasión por el PC gaming”, dijo Matt Wuebbling, quien se encuentra al frente del departamento de Marketing de GeForce de NVIDIA. “Al aplicar la nueva generación de gráficos con trazado de rayos y al usar la API Vulkan, tenemos la posibilidad de compartir este clásico juego de PC con una nueva generación de gamers que pueden descargarlo y jugarlo de forma gratuita”.    

“Es raro que un juego de PC tenga el impacto y la longevidad de Quake II, y verlo re imaginado con el ray tracing 20 años más tarde es algo especial para mí”, dijo Tim Willits, director del estudio de id Software y uno de los creadores de la franquicia original del juego Quake. “Igualmente especial es la relación con NVIDIA, con quienes hemos trabajado desde la era de los tiradores en primera persona. Mirar cómo NVIDIA integró estas características modernas en este juego clásico es realmente excitante”.

El mismo gran juego con un aspecto renovado e impresionante

El nuevo e impresionante aspecto del juego clásico se logra con una técnica de trazado de rayos conocido como trazado de caminos, que traza rayos de luz (senderos) a lo largo de la escena en una forma que unifique todos los efectos de iluminación en un solo algoritmo de trazado de rayos (Ray Tracing). Esta forma elegante de renderizado es usada en gráficos de computadora en filmes pero eran muy caros para los videojuegos. 

Los efectos de iluminación en Quake II RTX  son tan avanzados que necesitan soporte de hardware para ray tracing, tal como los Cores RT especializados en la arquitectura Turing y en las GPU NVIDIA GeForce RTX para correr en tiempo real. Las especificaciones para correr Quake II RTX en tiempo real es una GeForce RTX 2060 GPU.


Los nuevos niveles de realismo vistos en Quake II RTX  incluyen tiempo real, tiempo de alto rango dinámico de iluminación diurna, con luz solar precisa e iluminación indirecta. Los materiales que están basados en materiales físicos se renderiza con precisión. Por ejemplo, el agua y el vidrio refractan la luz de forma precisa, las superficies emisivas adquieren dramáticos efectos para atenuar la iluminación, las superficies muestran reflejos precisos y fuentes de luz que iluminan los objetos circundantes. El detalle y texturas del modelo de armas también se han incrementado y un supresor de ruido se ha añadido para mejorar la calidad de la imagen.


 
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