NVIDIA DLSS 4.5 llega a nuevos juegos y NBA 2K27 estrena DLSS 5

Honeycomb: The World Beyond, WARDOGS, PUBG: BATTLEGROUNDS y otros títulos incorporan las últimas tecnologías de NVIDIA, mientras NBA 2K27 debuta con DLSS 5 y 3D-Guided Neural Rendering.




NVIDIA continúa ampliando la presencia de sus tecnologías DLSS en PC. Tras el lanzamiento de DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, nuevos juegos reciben actualizaciones que mejoran la calidad de imagen y el rendimiento en equipos con GeForce RTX.

Entre las principales novedades destaca Honeycomb: The World Beyond, que ya cuenta con DLSS 4.5, trazado de rayos y RTX Direct Illumination. Por su parte, WARDOGS llega a acceso anticipado con DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, mientras que PUBG: BATTLEGROUNDS incorporará compatibilidad con DLSS Super Resolution.


Nuevos juegos compatibles con DLSS


Honeycomb: The World Beyond ya está disponible y permite a los jugadores con tarjetas GeForce RTX utilizar DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. También incorpora RTX Direct Illumination y DLSS 4.5 Ray Reconstruction para mejorar la iluminación y los efectos de trazado de rayos.

WARDOGS, el FPS de guerra a gran escala de Team17 y BULKHEAD, entrará en acceso anticipado el 10 de septiembre. El juego contará desde su lanzamiento con DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex.

En el caso de PUBG: BATTLEGROUNDS, el popular battle royale gratuito incorporará el 10 de septiembre compatibilidad con DLSS Super Resolution. Los usuarios de GeForce RTX podrán acceder además a las opciones de DLSS disponibles desde la aplicación de NVIDIA.

El 15 de septiembre llegará una actualización para 007 First Light que añadirá trazado de trayectorias y DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Estas tecnologías se sumarán a la compatibilidad existente con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.

Uno de los principales estrenos es NBA 2K27, que ya incorpora NVIDIA DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, convirtiéndose en el primer juego en utilizar esta tecnología. Disponible en GPU y laptops GeForce RTX Serie 50 y en GeForce NOW, DLSS 5 utiliza inteligencia artificial para elevar la fidelidad visual y ofrecer un mayor control artístico sobre la apariencia del juego.

Por otro lado, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered recibirá el 29 de septiembre una actualización gratuita con trazado de trayectorias, DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation y DLSS 4.5 Super Resolution. Además, CD PROJEKT RED prepara la expansión The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, prevista para 2027.

También el 15 de septiembre se lanzará Active Matter, shooter de Gaijin Entertainment que llegará con DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation.

Finalmente, Aniimo, RPG de mundo abierto gratuito de Pawprint Studios, debutará el 16 de septiembre con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. El juego también tiene previsto incorporar NVIDIA ACE a comienzos de 2027, permitiendo interactuar con sus criaturas mediante lenguaje natural y comandos de voz.

NVIDIA también ha lanzado un nuevo controlador GeForce Game Ready, preparado para las novedades de 007 First Light, PUBG: BATTLEGROUNDS, Active Matter, Aniimo y WARDOGS, además de las últimas mejoras de DLSS.

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