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¿Las tecnologías de NVIDIA enriquecen la narrativa de los videojuegos?

julio 18, 2022
PC

 ¿NVIDIA se limita a generar mejores gráficos, incrementar las tasas de cuadros por segundo y mejorar el rendimiento? Eso y más, NVIDIA trabaja codo a codo con los principales desarrolladores para generar las mejores experiencias posibles. 



En videojuegos con historias cada vez más complejas y entornos cada vez más exigentes, contar con el poder gráfico y plataformas adecuadas para transmitir el mensaje tal y como fueron imaginadas por sus desarrolladores es cada vez más necesario. Tecnologías como NVIDIA RTX permiten ir más allá en cuanto a la ambientación de escenarios, pues a partir del trazado de rayos, permite un manejo de fuentes de luz y el comportamiento de esta con las diferentes superficies que componen los entornos gráficos de nuestros juegos favoritos.   

Juegos como Ghostwire: Tokyo, desarrollado por Tango Gameworks, es uno de los  títulos que se ha beneficiado de las tecnologías NVIDIA como Ray Tracing y DLSS. Con escenas llenas de luces y reflejos. Sumándose como un personaje más complementando a la compleja narrativa de un Tokyo lleno de espíritus y poderes sobrenaturales. Dando como resultado una de las experiencias más completas en el mundo de los videojuegos de la actualidad.

God of War encabeza los juegos de PS Plus para junio

junio 01, 2022
ps5

Hubiera sido genial, si es que todo el mundo no lo tuviera ya 



Hoy PlayStation anunció los juegos mensuales que se incluirán en junio para los suscriptores de PlayStation Plus. Desde el 7 de junio al 4 de julio, los miembros del servicio podrán agregar a su biblioteca: God of War (PS4), Naruto to Boruto: Shinobi Striker  (PS4) y Nickelodeon All-Star Brawl (PS4-PS5). 

Estos titulos estarán disponibles en los 3 niveles de suscripción a PlayStation Plus. Recuerda que una vez los agregues a tu biblioteca podrás jugarlos cuando quieras, siempre y cuando sigas suscrito a cualquiera de los niveles de PlayStation Plus. 

AMD: Cinco juegos que puedes disfrutar en estas vacaciones de verano

enero 27, 2022

 El 2021 dejó un gran catálogo de videojuegos por lo que es un momento excelente para revivir estas aventuras o darles un cierre definitivo a estas historias.



Las vacaciones de verano llegaron, y con ellas, tiempo libre para despejarse, viajar o, simplemente, aprovechar para terminar ese videojuego que quedó inconcluso, ya sea porque tiene una gran duración o porque significa un gran reto.En ese sentido, César Michilerio, Technology Trainer de AMD, recomienda 5 videojuegos para PC que debes probar en estas vacaciones. Estos títulos son compatibles con AMD FidelityFX Super Resolution, tecnología de escalamiento que permite disfrutar de imágenes en altas resoluciones, mejorando el rendimiento y reduciendo el impacto en la fidelidad visual.

Resident Evil Village

La séptima entrega de la saga Resident Evil (RE) fue una grata sorpresa para los fanáticos del survival horror, ya que cumplió con sus expectativas. Este juego continúa lo dejado en RE 7, donde el protagonista Ethan Winters deberá adentrarse a un lugar de pesadillos infestados de hombres lobos, vampiros y otras criaturas que trataran de detenerlo en la búsqueda de su familia.

Resident Evil Village presenta nuevas mecánicas y trae de vuelta esa sensación de terror que supo infundir de manera ejemplar su antecesora. Sin duda, es un título que no debe faltar en el catálogo gamer. El juego presenta varios misterios y curiosidades de la saga por lo que serán muchas las horas necesarias para completarlo al 100%. Esta entrega ya está disponible a través de la plataforma de Steam y Epic Game Store.

Halo Infinite

La saga de disparos en primera persona por excelencia de Microsoft regresó en 2021 con una entrega renovada. Continuando con la historia dejada en Halo 5: Guardians, Halo Infinite presenta un nuevo reto para el Jefe Maestro, quien deberá explorar el anillo Zeta (Instalación 07) para encontrar una Inteligencia Artificial (IA) llamada “arma” y averiguar el paradero de Cortana, la inseparable amiga del Spartan en títulos anteriores.

Además del modo historia, Halo Infinite ofrece un apartado multijugador muy entretenido, el cual expande las horas de diversión para los amantes de los shooters. Este se divide en partidas de 4 vs 4 y, las más grandes, de 12 vs 12, el cual, gracias a los vehículos disponibles en el mapa, ofrece la sensación de una guerra intergaláctica. Halo Infinite ya se encuentra disponible en la plataforma de Steam.

Back 4 Blood

Los creadores de la legendaria saga Left 4 Dead regresaron con un sucesor espiritual. Se trata de Back 4 Blood, la nueva apuesta de Turtle Rock Studios que busca recuperar a los fanáticos de los zombies con una aventura cooperativa para hasta 4 personas. En esta oportunidad, los protagonistas, más que sobrevivir al apocalipsis, tendrán la misión de erradicarla. Para ello, lo jugadores deberán usar sus habilidades especiales, armas, complementos distintos y mucho, pero mucho trabajo en equipo.

Back 4 Blood fue lanzado el 12 de octubre y tuvo un gran recibimiento por parte de la comunidad gracias a sus mecánicas y la personalización de sus personajes. Cabe mencionar que el estudio anunció que habrá mayor contenido para el 2022, el cual traerá nuevos personajes, más enemigos especiales y nuevas misiones. El juego está disponible a través de Steam.

God of War ya está disponible en PC y es compatible con DLSS y NVIDIA Reflex

enero 14, 2022
PC

 Aumenta el rendimiento en God of War hasta en un 45 % con NVIDIA DLSS


El driver NVIDIA GeForce Game Ready de hoy incluye optimizaciones de día 0 para God of War, ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos, y solo los jugadores de GeForce RTX obtienen soporte el día del lanzamiento para NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex.

Los drivers NVIDIA Game Ready se utilizan a menudo como un mecanismo de entrega para agregar nuevas funciones para los usuarios de GeForce. Este driver Game Ready agrega soporte para NVIDIA DLDSR, una mejora de Dynamic Super Resolution (DSR) con IA, además de varios filtros Freestyle nuevos que se combinan para mejorar la calidad de imagen de sus clásicos favoritos.




Aumenta el rendimiento en God of War hasta en un 45 % con NVIDIA DLSS

Impulsado por la tecnología de renderizado de IA y los procesadores Tensor Core dedicados que se encuentran exclusivamente en las GPUs GeForce RTX, DLSS acelera la velocidad de fotogramas en God of War al tiempo que conserva los impresionantes detalles gráficos de los juegos para brindar una calidad de imagen similar a la resolución nativa.

Cuando está habilitado, el rendimiento aumenta hasta en un 45 % a 4K, lo que permite a los gamers jugar a God of War con gráficos fenomenales, velocidades de cuadro más altas y una calidad de imagen inigualable.

God of War es un 22 % más receptivo con NVIDIA Reflex

Los juegos receptivos son más inmersivos y menos frustrantes, y permiten a los jugadores ser más precisos con sus entradas. La acción rápida y los combos espectaculares de God of War son la clave para superar los desafíos más difíciles del juego. Si la latencia del sistema de una PC es alta, el juego se siente lento y los controles no responden. Los combos son más difíciles de encadenar, los saltos complicados están mal sincronizados y la experiencia se siente lenta.

NVIDIA Reflex puede reducir rápida y fácilmente la latencia del sistema hasta en un 22 % para la serie GeForce 900 y las GPUs más nuevas, lo que hace que el juego sea ágil y más receptivo con esquivas y combos más precisos.

DLDSR: usa tus ciclos de GPU de repuesto para aumentar la calidad de imagen

Los gamers que juegan juegos que no demandan la GPU (como juegos clásicos como Prey, Starcraft 2, Diablo III, etc.) pueden habilitar DLDSR para usar sus ciclos de GPU de repuesto para aumentar la fidelidad. DLDSR es especialmente beneficioso para los jugadores en monitores de 1080p o 1440p con exceso de margen de GPU, ya que puede mejorar las imágenes en sus juegos favoritos con un impacto de rendimiento menos notable.

DLDSR mejora DSR al emplear una red de IA acelerada por núcleo Tensor que ha sido entrenada para reconocer líneas y bordes para discriminar entre aliasing y detalles de textura. Debido a la precisión mejorada de este enfoque basado en IA, DLDSR puede mejorar la calidad de la imagen al mismo tiempo que requiere renderizar menos píxeles que el supermuestreo sin DL.

Por ejemplo, DLDSR establecido en un factor de 2,25x proporciona resultados visualmente similares (es decir, claridad mejorada y estabilidad temporal) a los que proporciona DSR cuando se establece en 4x, pero con FPS mucho más altos.

DLDSR está disponible desde el Panel de control de NVIDIA y funciona en la mayoría de los juegos.

Estos son los lanzamientos para PC en enero, optimizados con NVIDIA

enero 12, 2022

 Entre los juegos más destacados están God of War y Rainbow Six: Extraction. 



2022 ya es una realidad y los fans de los juegos de PC recibirán títulos muy esperados en el primer mes del año. God of War, originalmente exclusivo de PlayStation 4 y ganador del Game of The Year en 2018 por The Game Awards, llega en su versión definitiva a PC con la incorporación de tecnologías exclusivas para tarjetas gráficas GeForce: mejora del rendimiento con NVIDIA DLSS y reducción de la latencia con NVIDIA Reflex.

Otros títulos destacados son Monster Hunter Rise, de Capcom, que también debuta en PC, el RPG por turnos Expeditions: Rome, de THQ Nordic, y el multijugador cooperativo Rainbow Six: Extraction, de Ubisoft, que también incluye un Buddy Pass, que permite invitar a dos amigos a jugar contigo de forma gratuita durante 14 días, así como compatibilidad con NVIDIA Reflex y DLSS.

Mira los principales lanzamientos de PC de enero y las configuraciones recomendadas para ejecutarlos, según Alexandre Ziebert, gerente de marketing técnico de NVIDIA en América Latina. Vale la pena recordar que las configuraciones sugeridas por NVIDIA pueden diferir de las anunciadas por los distribuidores porque citamos el hardware más actual disponible en el mercado.

Monster Hunter Rise - 12 de enero

Configuración recomendada por NVIDIA: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, Procesador Core i3 10100 o Ryzen 3 3100, 8GB de RAM y 23GB de espacio en disco.

En Monster Hunter Rise, el último capítulo de la galardonada franquicia Monster Hunter, los jugadores se convierten en cazadores mientras exploran nuevos mapas y utilizan diferentes armas para derrotar a monstruos aterradores como parte de una historia no contada. La versión para PC también viene con una serie de optimizaciones visuales y de rendimiento adicionales, como la compatibilidad con una mayor tasa de imágenes por segundo y los monitores ultrawide.

Análisis: God of War (PC)

enero 12, 2022

 Kratos regresa como nunca, en un port que luce como remasterización



El 14 de enero llega a PC (vía Steam y Epic) el galardonado título de Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio 'God of War', abandonando la exclusividad en PlayStation 4. Nosotros tuvimos la oportunidad de jugar esta nueva versión anticipadamente, y luego de terminarla, te comentamos nuestra opinión final.

Ha pasado mucho tiempo después de la última gran aventura de Kratos, el ritmo de vida de nuestro héroe ha dado un giro de 180° al quedar al cuidado de su hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, alejados de todo. Kratos no es más el ser que mata despiadadamente a cualquiera que se le cruce por su camino, sin importar que sea bueno o malo. Ahora es un ser calmado que quiere vivir tranquilo y al que su única preocupación es cuidar y enseñar a su hijo. Por otro lado, Atreus muestra un interés por salir del cascarón y aprender nuevas cosas. Ambos partirán en un gran viaje que tiene como objetivo central, esparcir las cenizas de Feya, madre de Atreus, en lo más alto de Jötunheim, claro, que acceder a este reino no será nada fácil.

Este viaje será un camino de enseñanza para Atreus, quien aprenderá a defenderse y pelear por propia cuenta. Todo esto sin saber que la sangre de Dios corre por sus venas. Por otro lado, podremos ver en cada acción y decisión tomada, la madurez y sensatez de Kratos, y la manera que antepone la seguridad de su hijo frente a todo. 

Nuevos drivers de NVIDIA dejan tu gráfica lista para God of War y Rainbow Six Extraction

enero 11, 2022

 Añadirán NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex desde el día de lanzamiento


El próximo driver NVIDIA GeForce Game Ready que se lanzará el 14 de enero incluye optimizaciones de día 0 para God of War, ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos, y solo los jugadores de GeForce RTX obtienen soporte el día del lanzamiento para NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex cuando el juego llegue a PC el 14 de enero.

El próximo driver también es compatible con Rainbow Six Extraction, que se lanza el 20 de enero con DLSS junto con NVIDIA Reflex. Los jugadores que jueguen Hitman III, The Anacrusis, GRIT y Monster Hunter Rise querrán descargar este driver para obtener la mejor experiencia en esos juegos. También hay soporte para ocho nuevos monitores de juegos compatibles con G-SYNC.

Una versión de una tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 con memoria GDDR6X de 12 GB está disponible a través de los partners de GPU de NVIDIA a partir de hoy, con soporte de driver disponible a través de GeForce Experience y en la página de descarga de drivers de NVIDIA. Comuníquese con los socios de NVIDIA para conocer precios específicos e información adicional sobre productos.

Horizon Zero Dawn ahora cuenta con DLSS

diciembre 09, 2021
PC

 Con DLSS habilitado, el juego obtiene hasta un 50% de aumento en el rendimiento


Horizon Zero Dawn Complete Edition obtuvo una actualización de rendimiento a través de un parche que agrega soporte para NVIDIA DLSS. Con DLSS habilitado, Horizon Zero Dawn obtiene hasta un 50% de aumento en el rendimiento y la calidad de imagen se ve excelente.

Con el rendimiento adicional, las GPU GeForce RTX 3060 y superiores, van más allá de los 60 FPS a 4K para la experiencia definitiva de Horizon Zero Dawn.

Publicidad de Sony para la UEFA Champions League es una maravilla

noviembre 02, 2021

En el comercial se puede apreciar a Drake, Aloy,  Kratos y más.

Sony es patrocinador oficial de la Liga de Campeones de la UEFA y ha publicado un nuevo vídeo promocional que muestra a los favoritos de PlayStation participando en un partido. Kratos y Atreus se unen a la alineación inicial, Aloy ofrece consejos tácticos y Ratchet y Clank realizan tareas médicas.

También se ve a Nathan Drake trepando en una soga mientras llega al tope del estadio de fútbol. Nuestro querido Nath no salía en una promoción de Sony, la última vez que vimos en él un juego en 2016, pero el remaster de Uncharted: Legacy of Thieves llegará a PS5 y PC a principios del año que viene, lo que explica que el héroe sabelotodo vuelva a aparecer en la promoción.



God of War: Aspectos técnicos para la versión de PC

octubre 26, 2021

El juego llegará a Steam y Epic Games el 14 de enero de 2022.

Con el anuncio de la llegada de God of War para PC muchos usuarios podrán probar por primera vez una aventura sensacional. Este no es el único exclusivo de PS4 que aparece en PC, también lo hicieron Horizon: Zero Dawn y Days Gone.

La versión de God of War para PC cuenta con algunas novedades. Aquí tienes un resumen técnico:

Gráficos de alta fidelidad

Imágenes sorprendentes mejoradas en PC. Disfruta de una resolución 4K real, en dispositivos compatibles, [MU1] con framerates desbloqueados para un rendimiento máximo. Ajusta tu configuración a través de una amplia gama de preajustes gráficos y opciones que incluyen sombras de mayor resolución, reflejos mejorados en el espacio de la pantalla, la adición de GTAO y SSDO, y mucho más.

God of War llega a PC

octubre 20, 2021

De forma oficial el Dios de la guerra ha dejado de ser de ser exclusivo de PlayStation

God of War llegará a Steam teniendo como fecha disponible de salida el 14 de enero de 2022. Ahora todos podrán disfrutar  las aventuras de Kratos y Atreus. El juego del dios de la guerra no es el único exclusivo de PS4 que ahora se podrá jugar en PC. Horizon: Zero Dawn y Days Gone también se pueden comprar en Steam.

Como ya se sabía Uncharted: Legacy of Thieves Edition también llegará a PC en 2022. Incluirá Uncharted 4: A Thief's End y The Lost Legacy. Esta movida de parte de Sony ha dejado felices a nuevos seguidores, pero con un sin sabor para los fieles que se rehúsan a aceptar este cambio.

Fortnite: Kratos bailando genera rechazo en fans de la saga God of War

diciembre 06, 2020
ps5

 Los fans del Dios de la Guerra están bastante disgustados. 




En el mundo de los videojuegos tenemos crossovers bastante interesantes y Fortnite es un claro ejemplo con todas las colaboraciones que ha tenido, como con Los Vengadores, John Wick, Batman, Star Wars, entre otros.

Una de las más recientes colaboraciones que ha tenido el título de Epic Games ha sido con Kratos de la saga God of War y esto ha generado rechazo en los más fieles seguidores del Dios de la Guerra.


En Fortnite se pueden realizar distintos bailes para mofarse del rival o celebrar alguna victoria, No obstante, este tipo de movimientos no entonan con el personaje, que es muy duro, serio y frío. Esto ha hecho que muchos jugadores critiquen la incorporación de Kratos al juego.

 


La saga de God of War ha llegado a los 51 millones de juegos vendidos

noviembre 12, 2020
ps5

 God of War: Ragnarök llegará a PS5 en 2021.


En 2018, God of War regresó al mundo de los videojuegos con una nueva aventura totalmente renovada que le valió para ganar el GOTY 2018. Hoy sabemos que la saga God of War supera los 51 millones de juegos vendidos. 

Un artículo del New York Times ofreció datos de ventas con respecto a God of War, y si bien no se actualizaron las cifras de God of War (2018), se sabe que la saga llevaba 22 millones de juegos vendidos en 2012. Esto significa que, durante 8 años, se han vendido cerca de 19 millones de copias.

En lo que respecta el futuro de la saga, la saga de Kratos prepara una nueva entrega conocida como God of War: Ragnarök y llegaría para PS5 en la primera mitad de 2021. Por lo que la nueva generación de consolas también contará con la presencia del Dios de la Guerra.  









Director de God of War asegura que los juegos deberían subir de precio

julio 10, 2020
Esto con la finalidad de evitar incluir micro transacciones


El director de God of War, Cory Barlog, en su cuenta de Twitter se ha mostrado a favor de aumentar los precios a los juegos, esto con el fin de evitar las micro transacciones, que muchas veces es lo que a los gamers disgusta.

Es de esperarse que los precios suban, la nueva generación de consolas traen consigo mejoras sustanciales que hacen que la relación, calidad-precio, suba.


“Los juegos deben subir de precio. Prefiero un aumento inicial en el precio al infierno lleno de microtransacción que siempre se ha convertido en algunos juegos”, se lee en su respuesta. 

Creador de God of War niega que Kratos sea misógino

marzo 29, 2020
PS4
David Jaffe, creador del juego, lanza críticas a quienes comparan a las dos versiones de Kratos.



David Jaffe creó la saga God of War y fue director hasta God of War 2, el cual fue codirigido junto a Cory Barlog. El juego lanzado en PS4, se centró en el pasado de Kratos. Esto, según Jaffe, ha sido mal caracterizado ya que rompe el rol del antihéroe que creó originalmente.

"Debo seguir aclarando que Kratos NUNCA fue misógino en God of War 1. PARA NADA", dice Jaffe a través de Twitter. "Y me fastidia como los 'periodistas' siguen con su retrocontinuidad del juego para justificar su tesis en las historias del God of War de PS4". 

"Misoginia se define como odio y desconfianza hacia las mujeres. Eso no está representado en el juego" "¿Kratos usa a las mujeres para su propio beneficio egoísta? sí, sin duda. ¿Lo están haciendo ellas? quién sabe. Pero todo el mundo está disfrutando (y lo dejamos puesto bien claro). Si lo piensas" concluye Jaffe.





El primer God of War cumple 15 años

marzo 22, 2020
El mítico hack'n slash cumple 15 desde su lanzamiento en PS2.



Un día como hoy, hace 15 años, se estrenaba God Of War, un videojuego de acción hack'n slash que con su épica y brutal puesta en escena acabaría convirtiéndose en una de las grandes franquicias de PlayStation.

Las claves del éxito de esta saga fueron las altas dosis de violencia y acción, a la vez de tener una jugabilidad accesible y bien trabajada para este tipo de juegos. Sin embargo esto no significa que todo siempre fue color de rosa.

Con el paso de los años la saga se fue desgastando por repetir la misma fórmula, es por eso que la última entrega, lanzada en PS4, fue distinta. Llevándonos a un mundo de mitología nórdica con un enfoque a la acción distinta.

De todas maneras God of War es una de las entregas más aclamadas en la historia de esta industria, pues revivió un género que había dejado de ser popular luego del reinado de la Super Nintendo.  



Un artista diseña a Kratos, Joker y Big Boss al estilo Fortnite

febrero 24, 2020
Darth Maul y Ganondorf también tienen sus diseños.



Julen Urrutia es un conocido artista de videojuegos que suele dibujar en 3D a diversos personajes de videojuegos. En esta ocasión le llegó el turno a Fortnite.

El artista diseñó modelos de Kratos, Darth Maul, Big Boss, Joker y Ganondorf con el estilo de Fortnite, cabe aclarar que estos personajes no aparecerán en el famoso título de Epic Games, al menos hasta el momento. 

Urrutia compartió, a través de su ficha de ArtStation, un extenso recorrido por este trabajo que, según relata, le supuso dos días de desempeño en octubre y podría tener una nueva ronda de diseños. 






No soy Podcast: Prohibición de juegos violentos en Cineguilla

febrero 21, 2020
PC
Tercer y último bloque del Podcast # 2 de No soy Gamer. En este bloque hablaremos de la resolución emitida que prohibe los videojuegos violentos en Cineguilla


Municipalidad de Cineguilla prohibirá varios juegos en cabinas

febrero 12, 2020
Desde GTA V hasta Mortal Kombat, conoce la lista de juegos prohibida para Cineguilla para evitar que sus residentes se "vuelvan desquiciados".


La Municipalidad de Cineguilla, en un claro vano intento para convertir el distrito en una zona de amor y paz,  lanzó una ordenanza de censura para cabinas de Internet, que prohibe páginas de contenido pornográfico, violencia extrema y el uso de videojuegos violentos.

 Aunque esto podría ser una medida efectiva para los pequeños, en esta ordenanza no se habla de edad y se generaliza, lanzando una censura para todos los habitantes y visitantes del distrito. Esta ordenanza estaría dirigido para los dueños de cabina y estos son los que tendrán que restringir el acceso a este contenido.

En esta ordenanza se agrego una lista de juegos prohibidos "que atentan contra la integridad moral y psicológica de las personas" al ser violentos, según la OMS.

Entre los juegos prohibidos tenemos:

Carmaggedon
Dead Space
Doom
Gears of Wars II
God of War I , II y III (¿en cabinas? seguro hablan de en emulador)
GTA V
Hatred
Hotline Miami
Madworld
Manhunt
Mortal Kombat
Ninja Gaiden
Silent Hill 2
Soldier of Fortune
Splatterhouse
Thrill Kill
Shadow of Rome
Fallout (¿? :v )


Como verán, si viven en Cineguilla y quieren un juego sangriento y políticamente incorrecto, tendrán que conformarse con jugar Doki Doki Literature Club.




Solo nos queda esperar algunos meses para ver si Cineguilla logra volverse una ciudad de paz y reconciliación, y logra solucionar todos sus problemas, prohibiendo videojuegos.

Sony registra patente para ayudarte a pasar los juegos a cambio de un dinerillo

febrero 08, 2020
ps5
Y los más cospiranoicos ya están pensando que con el tiempo los juegos se volverán extremadamente dificiles para obligarnos a pagar por avanzar :O


Salena a la luz imágenes de una patene que Sony ha registrado, probablemente para uso en PS5, donde por comandos de voz podremos pedir ayuda a la consola, quien te brindará consejos o por un dinerillo te dará los objetos necesarios para poder superar la parte de que no puedes pasar. 

Según la patente se precisa "A veces, puede haber recursos en el juego que el jugador pasa por alto y pueden ser beneficiosos, o necesarios, para lograr el objetivo con el personaje. El recurso dentro del juego puede ser contenido descargable (DLC), micropagos, actualizaciones, objetos, pistas, estrategias, datos comunes, etc. Sin embargo, el jugador puede no ser consciente de que todo esto exista".

Algunos comentaristas afirman que esto podría significar un antes y después en los videojuegos, aunque para mal. El desarrollo de juegos puede ser alterado por esta patente y gradualmente ir volviendo los juegos más difíciles para que pasemos por caja continuamente en busca de ayuda. 


¿Y tú qué opinas de esta patente?
 
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