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Marcus Fénix y Kait Díaz de Gears se unen a la batalla en Fortnite

diciembre 09, 2021

 A partir de hoy


Marcus Fénix, el héroe legendario de las Guerras del Péndulo y la Guerra Locust,  y Kait Díaz, la forastera convertida en soldado, se unen a la batalla en Fortnite. Ambos estarán disponibles a partir del 9 de diciembre a las  21:00 AR/19:00 PE y 18:00 MX. 

Un vistazo del atuendo de Marcus Fenix se mostró en el video resumen del Capítulo 3 Temporada 1, pero además de los atuendos habrá varios artículos del conjunto Delta-Uno disponibles en la Tienda de Objetos. Aquí está la lista: 

- Atuendo “Marcus Fénix”

- Atuendo “Kait Díaz” (incluye el estilo Invierno naranja)

- Mochila retro “Resonador sónico”

- Mochila retro “Colgante de Reyna”

- Pico “Maza rompedora”

- Pico “Thumper”

- Pico “Hacha”

- Planeador “Esquife”

- Gesto “Trucos con cuchillo”

Hivebusters, la expansión de Gears 5 será gratuito para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate

diciembre 09, 2020

 Estará disponible desde el 15 de diciembre 


Microsoft ha anunciado que la expansión Hivebusters de Gears 5 vendrá incluido en el servicio de suscripción de la Xbox Game Pass Ultimate. 

El lanzamiento está previsto para el martes 15 de diciembre y desde el mismo día estará disponible para jugarlo en el servicio, tanto en Xbox como en Windows 10 o dispositivos Android (xCloud). 

Y para las personas que no estén suscritas al servicio de Microsoft, la expansión se venderá por separado y tendrá un precio de 19.99 dólares, aunque también podría venir incluido en Gears 5: Game of the Year Edition que también llega el 15 de diciembre.  





Estos son los nominados a The Game Awards 2019

noviembre 19, 2019
Y Death Stranding está nominado en casi todo :v Solo le faltaba mejor eSport

Se anunciaron a los nominados de la nueva edición de The Game Awards, evento que se llevará a cabo el 12 de diciembre. Esta vez, lo nuevo de Hideo Kojima ha sido nominado a 10 categorías, siendo uno de los favoritos por la crítica, pese a su tibio recibimiento por medio del público. 

Otra de las sorpresas es The Outer Worlds, el cual también logró un gran numero de nominaciones incluido juego del año. Por otro lado, otros juegos importantes - más japoneses- del año como Kingdom Hearts 3,  Fire Emblem Three Houses o Astral Chain, a la justas son mencionados en una categoría. Mientras que Gears 5, quedó afuera de los nominados a Juego del Año. 

Esta es la lista de nominados:

Juego del año

Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai-Namco/Sora/Nintendo)
Resident Evil 2(Capcom/Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección en un videojuego

Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)

Mejor narrativa en un videojuego

A Plague Tale: Innocence(Asobo/Focus Home)
Control (Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Disco Elysium(ZA/UM)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección artística

Control(Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Gris (Nomada Studio/Devolver)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)

Mejor banda sonora/música

Cadence of Hyrule(Brace Yourself Games/Nintendo)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Devil May Cry 5(Capcom)
Kingdom Hearts III(Square Enix)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Mejor diseño de sonido

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Control (Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)
Resident Evil 2(Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor actuación

Ashly Burchas Parvati Holcomb, The Outer Worlds
Courtney Hopeas Jesse Faden, Control
Laura Baileyas Kait Diaz, Gears 5
Mads Mikkelsenas Cliff, Death Stranding
Matthew Porrettaas Dr. Casper Darling, Control
Norman Reedusas Sam Porter Bridges, Death Stranding

Games for Impact (Juegos por el impacto)

Concrete Genie(Pixelopus/SIE)
Gris(Nomada Studio/Devolver)
Kind Words(Popcannibal)
Life is Strange 2(Dontnod/Square Enix)
Sea of Solitude(Jo-Mei Games/EA)

Mejor juego como servicio

Apex Legends(Respawn)
Destiny 2(Bungie)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Fortnite(Epic Games)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego independiente

Baba Is You(Hempuli)
Disco Elysium(ZA/UM)
Katana ZERO(Askiisoft/Devoler)
Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)
Untitled Goose Game(House House/Panic)

Mejor juego para móviles

Call of Duty: Mobile(TiMi Studios/Activision)
GRINDSTONE(Capybara Games)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)
Sky: Children of Light(Thatgamecompany)
What the Golf?(Tribland)

Mejor soporte a la comunidad

Apex Legends(Respawn/EA)
Destiny 2(Bungie)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Fortnite(Epic Games)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego de realidad virtual/realidad aumentada

Asgard's Wrath(Sanzaru Games/Oculus Studios)
Blood & Truth(SIE London Studio/SIE)
Beat Saber(Beat Games)
No Man's Sky(Hello Games)
Trover Saves the Universe(Squanch Games)

Mejor juego de acción

Apex Legends(Respawn/EA)
Astral Chain(Platinum Games/Nintendo)
Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Devil May Cry 5(Capcom/Capcom)
Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)
Metro Exodus(4A Games/Deep Silver)

Mejor juego de acción/aventura

Borderlands 3(Gearbox/2K)
Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Resident Evil 2(Capcom)
The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor juego de rol

Disco Elysium(ZA/UM)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Kingdom Hearts III(Square Enix)
Monster Hunter World: Iceborne(Capcom)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor juego de lucha

Dead or Alive 6(Team Ninja/Koei Tecmo)
Jump Force(Spike Chunsoft/Bandai Namco)
Mortal Kombat 11(NetherRealm/WBIE)
Samurai Showdown(SNK/Athlon)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Mejor juego familiar

Luigi's Mansion 3(Next Level Games/Nintendo)
Ring Fit Adventure(Nintendo EPD/Nintendo)
Super Mario Maker 2(Nintendo EPD/Nintendo)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)
Yoshi's Crafted World (Good-Feel/Nintendo)

Mejor juego de estrategia

Age of Wonders: Planetfall(Triumph Studios/Paradox)
Anno 1800(Blue Byte/Ubisoft)
Fire Emblem: Three Houses(Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
Total War: Three Kingdoms(Creative Assembly/Sega)
Tropico 6(Limbic Entertainment/Kalypso Media)
Wargroove (Chucklefish)

Mejor juego de carreras o deportes

Crash Team Racing Nitro-Fueled(Beenox/Activision)
DiRT Rally 2.0(Codemasters)
eFootball Pro Evolution Soccer 2020(PES Productions/Konami)
F1 2019(Codemasters)
FIFA 20(EA Sports)

Mejor juego multijugador

Apex Legends(Respawn/EA)
Borderlands 3(Gearbox/2K)
Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Tetris 99(Arika/Nintendo)
Tom Clancy's The Division 2(Massive Entertainment/Ubisoft)

Juego Indie más Fresco Presented by Subway

ZA/UMfor Disco Elysium
Nomada Studiofor Gris
DeadToast Entertainmentfor My Friend Pedro
Mobius Digitalfor Outer Wilds
Mega Critfor Slay the Spire
House Housefor Untitled Goose Game

Premio al creador de contenido del año

Courage - Jack Dunlop
Dr. Lupo- Benjamin Lupo
Ewok- Soleil Wheeler
Grefg- David Martínez
Shroud- Michael Grzesiek

Mejor juego eSports

Counter-Strike: Global Offensive(Valve)
DOTA2(Valve)
Fortnite (Epic Games)
League of Legends(Riot Games)
Overwatch(Blizzard)

Mejor jugador eSports

Kyle ‘Bugha’ Giersdorf(Immortals, Fortnite)
Lee ‘Faker’ Sang-hyeok(SK Telecom, League of Legends)
Luka ‘Perkz’ Perkovic(G2 Esports, League of Legends)
Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev(Natus Vincere, CSGO)
Jay ‘Sinatraa’ Won(SF Shock, Overwatch)

Mejor equipo eSports

Astralis (CS:GO)
G2 Esports(LOL)
OG (DOTA2)
San Francisco Shock(OWL)
Team Liquid(CS:GO)

Mejor evento eSports

2019 Overwatch League Grand Finals
EVO 2019
Fortnite World Cup
IEM Katowice 2019
League of Legends World Championship 2019
The International 2019

Mejor entrenador eSports

Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, CS:GO)
Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, LOL)
Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports, LOL)
Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, LOL)
Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, DOTA2)
Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CSGO)

Mejor presentador eSports

Eefje "Sjokz" Depoortere
Alex "Machine" Richardson
Paul "Redeye" Chaloner
Alex "Goldenboy" Mendez
Duan "Candice" Yu-Shuang

Análisis: Gears 5

septiembre 20, 2019
Jugamos Gears 5, la esperada secuela protagonizada por Kait Diaz. Luego de jugarlo un par de semanas, te contamos nuestra opinión.


Gears of Wars 4 fue indudablemente un gran título, pese a que su campaña no convenció a todo el público. Tres años después, sale a la venta Gears 5, secuela directa que busca perfeccionar todos los apartados de su antecesora.  ¿Logra Gears 5 conseguirlo?. Gears 5 está disponible desde el 10 de setiembre para Xbox One y para PC, mediante Microsoft Play Anywhere, la Microsoft Store y Steam. 

Campaña

El juego toma lugar justo después del intento fallido por salvar a la mamá de Kait. Tiempo después, Kait empieza a notar raras conexiones entre ella y el enjambre, por lo que junto a Del, empezará a buscar como eliminar la conexión. Esto la sumergirá en gran cantidad de revelaciones y varios retos, a los que ella y su grupo, deberán sobrevivir. 


El juego se divide en 4 actos. El primero sirve como una especie de prologo del juego. En estas 2 o 3 primeras horas aún no tendremos nuestro objetivo principal en la mira, y además, Kait no será personaje jugable, quedando todo en manos de JD, Del y Jack (un robot dron asistente).

En el segundo y tercer acto está el centro del juego. Es ahí donde el juego intenta incursionar en los mundos abiertos, presentando uno diferente en cada acto. En el II tendremos un mundo abierto de hielo, mientras que en el III tendremos un gran desierto. En este centro del juego, JD queda fuera del team jugable, por lo que nuestros integrantes principales se conforman por: Kait, Del y Jack. Es en este segmento del juego donde pasaremos la mayor parte de horas. 

Finalmente, en el 4to acto acto, sirve como un desenlace para el juego y que puede llegar a durar entre hora a hora y media. Pero es aquí donde la carga argumental y la acción llegarán a su climax. 



La campaña, a largos rasgos, es muy similar a la de la entrega anterior. Su mayor diferencia es presentarnos, en el acto 2 y 3, mundos abiertos para recorrer con el esquife. En los que podremos encontrar misiones secundarias, coleccionables y mejoras para el Jack. Este cambio, también hace que las horas promedio del juego se alarguen bastante, dejando ser ser un juego que pueda terminarse en una 10 horas, a uno que puede durar entre 15 a 20 horas. 

A propósito del Jack, otro de los mayores cambios es la asistencia de este dron. El cual tendrá muchas habilidades para usar en nuestra aventura. Jack tendrá habilidades como trampas eléctricas, pulso, escudo de energía,  invisibilidad, entre otras; las cuales podremos ir mejorando encontrando componentes para mejoras.


Y volviendo al tema de mundo abierto. Creemos que este apartado le da un buen lavado de cara al juego, y sinceramente esperamos que la franquicia desee seguir por este camino. Es un cambio que le suma muchas horas sin interferir en el ritmo frenético que acostumbra a tener el juego.

Antes de terminar de hablar de este apartado, y sin querer spoilear, debemos decirte que no esperes un final concluyente. Que aunque esta entrega cierra de manera mucho más decente que la anterior, aún quedarán cosas abiertas para el grupo que terminarán resolviéndose, esperemos acá a 3 años, en Gears 6.

Multijugador

Pero quienes aman Gears no lo hacen solamente por sus bellas campañas, sino por la infinidad de horas de diversión que nos puede brindar el multijugador.  Respecto a los personajes, esta entrega da un paso más, y en vez de ampliar su panel con más personajes de anteriores entregas, nos ofrece personajes invitados de otras franquicias, como Halo o Terminator. Podemos ser testigos del éxito que estos personajes están tenien do en las partidas, sobretodo Sarah Connor, pues no hay una sola partida que hayamos jugado donde alguien no la esté usando. 



Dejando de lado la campaña, que también puede pasarse de inicio a fin de 3 jugadores en local o online, Gears 5 nos ofrece los modos Enfrentamiento, Horda y Escape; enn los cuales podremos seguir notando que Gears of War se mantiene como uno de los amos y señores del shooter en tercera persona, haciendo gala de un multijugador consistente y de calidad. 

Enfrentamiento es el modo más completo del multijugador y se divide en: 

Rey de la Colina: Captura y mantén los anillos del objetivo hasta conseguir puntos suficientes para ganar.

Duelo por equipos: Elimina a todos los jugadores del equipo rival. 

Guardían: Ejecuta al líder del equipo rival para impedir reapariciones y luego acaba con ellos.

Escalada: Captura anillos para ganar. Cada uno de los equipos coloca armas nuevas en cada ronda.

Ejecución: Elimina a todos los miembros del equipo rival usando ejecuciones. Solo tienes una vida por ronda.



Por otro lado, el modo horda nos presenta un cooperativo de 5 jugadores con los que tendremos que afrontar 50 hordas de enemigos o las que sobrevivamos. 

Finalmente, el Modo Escape nos presenta un cooperativo a contrareloj donde tendremos que escapar del enjambre. Aparte del modo tradicional, se abren colmenas eventuales y también podemos crear o jugar en colmenas hechas por otros jugadores.

Mientras más juguemos y más partidas ganemos, más dinero tendremos para poder comprar skins y otros objetos para personalizar a nuestros personajes en el online. Todo eso, mientras subimos de nivel y mejoramos nuestras técnicas. 




Gráfico y sonido:

Hablando de nuestra experiencia en PC, podemos decir que el juego luce totalmente hermoso. Lo hemos jugado en 4k con 60 fps, y el juego se ha mantenido fluido, con bajones a 40 frames en los momentos de más acción, pero nunca bajando los 30. Los únicos momentos en el que los frames se loqueaban y se quedaban momentaneamente paralizados en pantalla, era entre el cambio cinemática a juego o viceversa, que es justificable teniendo en cuenta que no tenemos tiempos de carga.

Las animaciones de rostro se muestran más impecables aún que la entrega anterior. La coordinación voces con rostro es perfecta. Y los efectos de iluminación son alucinantes sin necesidad de tener una tarjeta gráfica compatible con ray tracing. 

Respecto al sonido, nuevamente amamos cada efecto de armas, pasos  y estallidos, siendo nuevamente lo que más destaca en este aspecto, brindando mucho realismo. La música de fondo en el juego es correcta y las voces de doblaje en español, decentes. Sin embargo, seguimos prefiriendo mil veces las de inglés. 




Conclusión:

Gears 5 cumple con todas las expectativas que podrían esperarse de una secuela, además de ser el lanzamiento que todos los poseedores de una Xbox One estaban esperando. Una campaña reinventada mucho más solida que la anterior y un multijugador que demuestra que sigue siendo uno de los reyes de los shooters. Recomendado para todos los poseedores de una Xbox One o PC medianamente potente. 

Lo mejor:

- Incursión de mundo abierto en su campaña
- Aunque lo ideal sería jugar antes la anterior, el juego incluye un previously que nos explica que pasó en Gears 4.
- Personajes de Terminator, Halo y el skin de Batista.
- Kait como protagonista. 
- Un gran multijugador con muchas opciones para hacernos gastar cientas de horas. 
-  Lo divertido que llega a ser la campaña cooperativa.


Lo malo:
- Si jugamos la campaña de 3 personajes, uno tiene que ser el Jack.
- No explotan como hubieramos querido la locura de Kait. 


NOTA

93


Cómo conseguir a Batista en Gears 5

septiembre 17, 2019
Si viste que el personaje se desbloqueaba, pero no lo encontraste en el panel, checa la nota :v 



Tal como se anunció días atrás, Batista ya está disponible en Gears 5 a modo de personaje jugable. El popular actor de Hollywood y ex luchador de la WWE forma así parte del universo Gears of War después de haber sido señalado en numerosas ocasiones como candidato ideal para una posible adaptación cinematográfica de la saga.

Jugar como Batista en Gears 5 es sencillo. Lo que debes hacer es, en primer lugar, asegurarte de que tienes el juego actualizado en tu Xbox One o PC. A continuación, reinicias el juego para que se apliquen los posibles cambios de su llegada; iniciamos de nuevo sesión y, si estamos entre el 17 de septiembre y el 28 de octubre, podremos encontrarnos con el luchador a modo de atuendo para Marcus Fénix: no es un luchador independiente sino una skin de Marcus (así que no estará en el panel, sino dentro de los skins de Marcus).

Gears 5 ya se encuentra disponible para Xbox One y PC. El juego está incluido de serie en Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass (Xbox One y PC), también se encuentra en tiendas en formato físico desde el martes 10 de septiembre. 

Gears 5 supera a Fortnite como el juego más jugado para Xbox

septiembre 12, 2019
Analistas consideran que el título de The Coalition es un éxito. 



La llegada de Gears 5 se ha convertido en un éxito para algunos analistas de mercado como Daniel Ahmad, de Niko Partners, que menciona que es el primer “mega éxito” de Xbox Game Pass, la plataforma de contenido bajo demanda a través de suscripción de Microsoft.

Si nos fijamos en las tiendas digitales de Xbox en Estados Unidos, España, Reino Unido o Alemania, en todas está líder en los rankings de videojuegos más jugados, supera, incluso, a Fortnite: Battle Royale, que había ocupado la primera posición de manera ininterrumpida desde el pasado verano de 2018.



Aunque Forza Horizon 4 suma ya más de 12 millones de jugadores de acuerdo con datos oficiales, su éxito inicial fue más moderado de lo que está siendo la quinta entrega de la serie actualmente bajo el mando de The Coalition, que no tiene previsto cerrar con una hipotética sexta secuela esta segunda trilogía sino continuar en lo que ellos denominan, literalmente, una saga indefinida.

Según Ahmad, uno de los motivos que justifican este gran rendimiento comercial de Gears 5 es precidamente el precio competitivo que ha puesto Microsoft para facilitar su acceso (2 euros dos meses en Xbox Game Pass Ultimate) y al resto de la librería de títulos del servicio.

¿Danny Devito personaje jugable en Gears 5?

septiembre 11, 2019
No por el momento, pero hay una petición de firmas que pide que esto suceda. 


En las comunidades de videojuegos generalmente pasan cosas raras o llegan a surgir iniciativas que empezaron como broma. Es así como un grupo de usuarios en los foros de Gears 5 han empezado una iniciativa para juntar firmas y hacer que Danny Devito sea un personaje jugable en Gears 5.

Tomando en cuenta que Dave Bautista se unirá como personaje jugable, no suena tan descabellado pensar que otro actor con sus condiciones físicas y fama, se pueda unir al panel de personajes jubables del multijugador de Gears 5. Aunque teniendo en cuenta que Danny Devito tiene más de 70 años y no es el ejemplo físico para un soldado en este juego de acción, esta petición no puede ser tomada en cuenta por más firmas que tenga, porque es una burla.

Por el momento la petición no ha llegado ni a 200 firmas. Así que será difícil que esta iniciativa llegue a oídos de los creadores del juego o a Danny Devito, por ahora.  Acá puedes encontrar el link de la petición: 
https://www.thepetitionsite.com/es/274/743/854/add-danny-devito-as-a-playable-character-in-gears-5.

Gears 5 compensará a los jugadores por los problemas iniciales

septiembre 10, 2019
El estreno en acceso anticipado no resultó como se esperaba, pues los problemas en los servidores han causado cortes de conexión antes y durante las partidas.



En Microsoft y The Coalition son conscientes de los problemas que algunos jugadores han experimentado durante su primer contacto con Gears 5, título que ha salido 10 de septiembre a la venta, pero que ya estaba disponible para los compradores de la Ultimate Edition en acceso anticipado. Ante esta circunstancia, el estudio ha prometido compensaciones por las molestias causadas.

“Como una muestra de aprecio por tu paciencia y apoyo durante el acceso anticipado de este fin de semana, vamos a regalaros 5 días de Boost (prograsión más rápida) y 600 scrap (habilidades de crafteo o cartas de apoyo)”, dice en el tuit oficial publicado por The Coalition. Los jugadores recibirán la compensación en las próximas 48 horas.

Como muchos títulos nuevos, Gears 5 ha sufrido un estreno accidentado, principalmente por los problemas de conexión y de matchmaking. Tras Gears of War 4, The Coalition aborda su segundo título tomando las bases de los originales y expandiendo la fórmula hacia nuevas mecánicas jugables.
 
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