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Final Fantasy Pixel Remaster ya se encuenta disponible en Switch y PlayStation 4

abril 19, 2023
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Se puede adquirir como bundle o comprar cada entrega por separado



Square Enix anunció que la querida serie Final Fantasy pixel remaster, anteriormente solo disponible en Steam y plataformas móviles, ya se encuentra disponible para las consolas PlayStation4  y Nintendo Switch. La serie pixel remaster, que comprende desde Final Fantasy I y hasta Final FantasyVI, trae toda la magia de los juegos originales combinada con mejoras en la calidad de vida, a la vez que se mantiene fiel al diseño retro de estas obras maestras.

En la colección de Final Fantasy pixel remaster, los jugadores pueden esperar algunas características únicas para la versión de PS4 y Nintendo Switch, incluyendo la opción de cambiar entre la banda sonora hecha para esta versión y la original del juego, así como una selección de fuentes en el juego - los jugadores ahora pueden optar por jugar usando la fuente predeterminada del juego o una fuente basada en píxeles. Además, los jugadores de PS4 y Nintendo Switch también pueden esperar funciones de mejora adicionales para ampliar las opciones de juego, como desactivar los encuentros aleatorios y ajustar los multiplicadores de experiencia ganada entre 0 y 4.

Conoce la música que se usó en la inauguración de los Juegos Olimpicos Tokyo 2020

julio 24, 2021
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Una gran sorpresa y mucha emoción se vivió el día de apertura de esta fiesta deportiva. La música de los RPG más conocidos dieron brillo al evento.

Los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 ya dio inicio y fue grato saber que incluyeron grandes ost de videojuegos lo cual generó mucho hype para los fanáticos de este género. Se escucharon varias canciones como el tema de Dragon Quest y el de Final Fantasy. Si te perdiste el momento de la música ya dejaron la lista completa del soundtrack.

Estos son los juegos presentados en el evento:

-Dragon Quest: “Tema principal”.

-Final Fantasy: “Fanfare de victoria”.

-Serie de Tales of: “Tema de Slay”.

-Monster Hunter: “Proof of a Hero”.

-Kingdom Hearts: “Olympus Coliseum”.

-Chrono Trigger: “Tema de Frog”.

-Ace Combat: “First Flight”.

-Serie de Tales of: “Royal Capital Majestic Grandeur”.

-Monster Hunter: “Wind of Adventure”.

-Chrono Trigger: “Tema de Robo”.

-Sonic the Hedgehog: “Star Light Zone”.

-Winning Eleven (Pro Evolution Soccer): “eFootball walk them on”.

-Final Fantasy: “Tema principal”.

-Phantasy Star Universe: “Guardians”.

-Kingdom Hearts: “Hero’s Fanfare”.

-Gradius (Nemesis): “01 ACT 1-1”.

-NieR: “Song of the Ancients”.

-Serie de SaGa: “Medley de 2016”.

-Soul Calibur: “The Brave New Stage of History”.

Realmente poder ver a los países desfilando al ritmo de Final Fantasy o Monster Hunter fue una experiencia increíble, algo que solo podría pasar en Japón.


Desarrollo de Final Fantasy XVI estaría bastante avanzado

octubre 08, 2020
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 Square Enix también está trabajando en la segunda parte de Final Fantasy VII Remake. 

El desarrollo de Final Fantasy XVI estaría considerablemente avanzado, especialmente teniendo en cuenta el tiempo que suelen dedicar desde Square Enix. Tal y como se vio en GameTalk, el juego ya habría finalizado el desarrollo básico y la producción de escenarios. 

Un periodista especializado dijo hace unas semanas que el juego llegaría antes de lo pensado, lo que confirma el avance de la nueva aventura de la mítica saga RPG con más de 30 años en el mercado.

Muchos usuarios criticaron algunos aspectos del tráiler, como los rostros de los personajes. "No lo hemos pulido u optimizado todavía, así que queda mucho trabajo por hacer", dijo Naoki Yoshida, productor del juego.


Hasta el momento no hay una fecha confirmada para Final Fantasy XVI. No obstante, sabemos que la entrega llegará tanto para PS5 como para PC. 




Dissidia Final Fantasy Opera Omnia celebra verano con nuevos eventos

julio 01, 2020
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Recompensas de treasure trove, multi draw gratuito y más esperan a los jugadores del título para móviles


Square Enix invita a los jugadores a celebrar el verano jugando Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, el popular juago móvil descargado más de ocho millones de veces en el mundo, con nuevos eventos en el juego y promociones en la Summer Fiesta. Hoy, y hasta el 29 de julio, los jugadores podrán participar en misiones de tiempo limitado y retos para ganar recompensas diaria y premios especiales.

Los detalles del contenido de tiempo limitado de la Summer Fiesta están a continuación:

El Regreso de Aranea Highwind

La Comodoro con lanza de FINAL FANTASY XV, Aranea Highwind, regresará al juego por tiempo limitado a partir del 20 de julio. Los fans que no la pudieron conseguir a principios de año pueden agregar este personaje que salió primero en la versión global a su colección y completar sus eventos de misiones (hasta nivel 50)

Primer Multi Draw Gratis

El primer Multi Draw de ocho especiales será gratuito para todos los jugadores, incluyendo el banner de Aranea permitiendo que los jugadores obtengan equipamiento raro.

Misión de Verano de Gigantuar

Los jugadores podrán participar en esta misión diaria hasta agosto 1 para ganar Treasure Tokens, las cuales pueden ser intercambiadas por recompensas, incluyendo materiales para armas y armaduras, tickets y más.

Misiones Co-Op de Verano

Los jugadores pueden participar en varias misiones limitadas cooperativas para ganar varias recompensas durante el mes:

- Desde ahora hasta el 10 de julio: Summer Incursion Dawn
- Desde el 10 al 20 de julio: Summer Incursion Fever
- Desde el 20 al 29 de julio: Summer Incursion Blaze

Los jugadores pueden cambiar los tokens que obtengan al completar estas misiones por power tokens, armor tokens, draw tokens y más.

Reto de Dimensions’ End

Los jugadores pueden conseguir recompensas de tiempo limitado al progresar a través de este difícil contenido, incluyendo varios materiales para armas EX+ y más de 25,000 gemas.

Las Promociones Adicionales de Verano Incluyen:

- Misiones de Panel de Chocobo – Completa misiones para ganar emocionantes recompensas, incluyendo gemas, draw tickets, materiales EX+ y más.

- Las Recompensas y las apariciones de Kactuar se duplican en las Cycle Quests.
Durante el World of Illusions: Carbuncle, los jugadores podrán conseguir tres veces las recompensas si se encuentran a una Magic Pot.

- Estampas Co-Op – Colecciona nuevas estampas de verano 2020 para usar en el multijugador, así como estampas que regresan de veranos pasados, por tiempo limitado usando Puntos Dissidia.

- Venta de Gemas – Un 3x en Effect Support Item junto con Kupocards que le dan a los jugadores gemas diarias y cofres de mejoras de armas están disponibles a la venta por tiempo limitado.
Ventas de Trajes – Trajes alternos para Kain y Tidus estarán disponibles para su compra.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia  está disponible como descarga gratuita, con compras dentro de la aplicación, a través de  Apple App Store y en Google Play. 




Empezó el pre-registro de War of the Visions Final Fantasy Brave Exvius

El nuevo trailer muestra como será el próximo título de Final Fantasy para móviles


Square Enix anunció hoy que el pre-registro para el esperado War of Vision Final Fantasy Brave Exvius ha iniciado. El juego RPG táctico ha superado 9 millones de descargas en Japón desde su lanzamiento en 2019 y ha sido clasificada como los mejores cinco juegos en la App Store. Los fans de todo el mundo pueden pre-registrarse para desbloquear varias recompensas e incentivos en el juego antes de su lanzamiento esta primavera en iOS y Android.

War of Visions Final Fantasy Brave Exvius es una experiencia de juego por si misma que obtiene inspiración de los RPG clásicos de Square Enix. Con la narrativa centrada en el universo de Final Fantasy Brave Exvius, la acción se lleva a cabo en Adra, un continente en las vísperas de una guerra mientras naciones individuales pelean para dominar a los demás. Los jugadores seguirán la historia de los príncipes gemelos Mont y Sterne del Reino de Leonis, el cual posee el poder de las visiones, y Machérie, la hermosa dama de hierro de Hourne. Mientras avanzan, los jugadores necesitarán navegar a través de varios campos de batalla, tener estrategia con sus ataques contra las fuerzas enemigas e invocar a poderosos Espers para ayudarlos a ganar la guerra.

War of Visions Final Fantasy Brave Exvius  presenta arte creado por el legendario artista de la serie Final Fantasy, Isamu Kamikokuryo, quien ha prestado sus talentos anteriormente para Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV. El juego también presenta música original compuesta por Noriyasu Agematsu.


Los pre-registros pueden hacerse por este link
https://prereg.wotvffbe.com/.







l alcanzar ciertas metas de pre-registro, todos los jugadores ganarán recompensas en el juego fabulosas, incluyendo ítems del juego y el personaje de Final Fantasy Online, Y’shtola en su vestido de Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Una lista completa de las recompensas está a continuación:

50,000 Usuarios Registrados: 250 Visiore, Gil Snapper (L) x20
100,000 Usuarios Registrados: 250 Visiore, NRG Restore (L) x5
150,000 Usuarios Registrados: 250 Visiore, Arma — Excalibur (UR)
200,000 Usuarios Registrados: 250 Visiore, Carta de Visión — Aquatic Songstress, Siren (UR)
250,000 Usuarios Registrados: 250 Visiore, Unit — Y'shtola (MR)
300,000 Usuarios Registrados: 1,000 Visiore


Square Enix celebra fiestas con títulos móviles de Final Fantasy

diciembre 20, 2019
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A partir de hoy, los jugadores pueden disfrutar de los siguientes eventos festivos, además de promociones especiales, misiones retadoras y mucho más.



Square Enix está ofreciendo promociones increíbles esta temporada de fiestas para selectos títulos en dispositivos móviles, incluyendo Final Fantasy Brave Exvius, Mobius Final Fantasy, y Dissidia Final Fantasy Opera Omnia. A partir de hoy, los jugadores pueden disfrutar de los siguientes eventos festivos, además de promociones especiales, misiones retadoras y mucho más.


FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS (Desde hoy hasta Enero 1, 2020)





- Unidades festivas – Levinson y Lucas están disponibles para ser invocados, ellos traen el espíritu de las fiestas a tu grupo de unidades.

- El evento de este año, “Save Your Elf” ya está disponible, los jugadores deberán derrotar al jefe del evento, “Elf of the Shelf” para recibir varias recompensas en el juego.

- Además, a partir del 26 de diciembre, los jugadores pueden recibir recompensas nuevas al derrotar al jefe del reto “Elf Off His Rocker”.


- Empezando el 23 de diciembre, las unidades de las fiestas de años pasados, incluyendo a Tiana, Felix, Christine, Kryla, White Knight Noel, Santa Roselia y Tinkerer Carrie regresan por tiempo limitado.

Final Fantasy Brave Exvius está disponible como una aplicación gratuita (con compras dentro de la aplicación) a través de la App Store, Google Play y la Amazon App Store. El juego está disponible en seis idiomas: Español, Inglés, Alemán, Francés, Chino(tradicional) y Coreano.


MOBIUS FINAL FANTASY (21 de diciembre al 14 de enero)




- The Messengers of Hope 2019 – Los jugadores pueden conseguir magicite al derrotar a los monstruos con temática festiva en esta misión de tiempo limitado y recolectar Estrellas Navideñas. Al recolectar estos ítems, los jugadores podrán conseguir recompensas especiales.

- Para celebrar las fiestas, los fans pueden participar en un evento de comunidad al compartir las capturas de pantalla temáticas en las redes sociales de MOBIUS FINAL FANTASY. Las recompensas en el juego serán distribuidas dependiendo de el número de interacciones.


- Desde el 22 de diciembre, al 31 del mismo mes, los jugadores podrán disfrutar de recuperación de estamina al doble con los Elixirs, y si los jugadores llevan con ellos a “Faery Queen Echo”, obtenida al principio de “Christmass: The Messengers of Hope 2019”, los jugadores también recibirán el doble de rango de desbloqueo de Habilidades Extra.

Mobius Final Fantasy ya está disponible como una descarga gratuita (con compras dentro de la aplicación) en la App Store, Google Play y en full HD en Steam.

DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA (hasta el 29 de diciembre)




Los jugadores pueden disfrutar del Festival Invernal por el resto del 2019, el cual incluye actividades y recompensas, incluyendo:

- Primer Draw Gratis Múltiple – El primer Draw de cada jugador será gratis en banner selectos.

- Misión cooperativa “A Gigantic Winter” contra el Santa Gigantuar
Intercambio de Tokens Festivos – Los Tokens conseguidos a través de misiones cooperativas podrán ser intercambiados por recompensas fabulosas, incluyendo tokens de poder, piedras de poder, gemas, tickets de draw y más.

- Misiones Diarias Adicionales – Los jugadores podrán conseguir diferentes recompensas cada semana al completar estas misiones de tiempo limitado.

- Misiones de Panel de Chocobo™ Invernal – Los jugadores podrán recibir lujosas recompensas a través de paneles de tiempo limitado.

Estampas Festivas – Los jugadores pueden comprar estampas especiales de las fiestas con Puntos de Dissidia.

- Venta de Gemas del Festival de Invierno – Varios paquetes de gemas estarán disponibles durante el evento festivo.


- Además, un nuevo capítulo en la historia ya está disponible presentadnos a los populares personajes de Final Fantasy XIV como Y’shtola, Yda, Alisaie y Papalymo.




Dissidia Final Fantasy Opera Omnia está disponible como una aplicación gratuita (con compras dentro de la aplicación) a trabes de la App Store y en Google Play.


Gran cantidad de juegos de Final Fantasy llegarán a Xbox Game Pass en 2020

noviembre 14, 2019
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Tanto para el Game Pass de Xbox One como para el de PC


Hoy en el evento de Microsoft X019 en Londres, Square Enix anunció que, a partir del 2020, varios títulos de Final Fantasy estarán disponibles en Xbox Game Pass para la familia de dispositivos de Xbox One incluyendo el Xbox One X y también para Windows 10.

Shinji Hashimoto, el Brand Manager de Final Fantasy tomó el escenario del evento para anunciar que, a partir del 2020 los siguientes juegos exitosos de la serie Final Fantasy estarán disponibles para todos los jugadores poseedores de la membresía de Xbox Game Pass, esto trae fantásticos universos a nuevos jugadores alrededor del mundo:

Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII Remastered
Final Fantasy IX
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Final Fantasy XII Zodiac Age
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Final Fantasy XV

Final Fantasy 7 Remake: No podrás usar tus invocaciones a tu antojo

noviembre 11, 2019
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Un noticia agridulce para los fanáticos de la saga.


En la franquicia de Final Fantasy siempre ha sido una tradición el uso de las invocaciones para poder enfrentarnos a los monstruos o jefes de turnos. Si bien la animación tardaban algo y no te daban la opción de saltar el ataque, era hermoso poder destrozar a tus rivales con semejante poder.

Yoshinori Kitase, productor de FF7 Remake, explicó en un vídeo publicado en Twitter, que las invocaciones solo podrán usarse en los combates contra jefes finales y contra enemigos especialmente poderosos, siempre y cuando se cumplan algunos requisitos.


Las invocaciones lucharán solos hasta que se llene la barra ATB, momento en el que los jugadores podrán darles órdenes para ejecutar un ataque u otro.

"Mostramos una escena donde Ifrit es invocado en el TGS (Tokyo Game Show) de este año", explica Kitase en el vídeo. "El jugador se equipa Materia para invocar, y esa Materia resuena cuando se está luchando contra jefes finales o ciertos enemigos poderosos, y se cumplen condiciones especiales. Entonces puedes seleccionar el comando "Invocar" mientras la Materia está resonando y un monstruo invocado llegará al campo de batalla".


"Una vez invocado, Ifrit permanecerá en el campo de batalla durante cierto tiempo, y luchará automáticamente. Así que estás controlando a Cloud, pero Ifrit luchará junto a él durante un tiempo. Una vez que la barra ATB del jugador se llene, puedes usarla para ejecutar una de las habilidades de Ifrit. De este modo, las invocaciones te dan la oportunidad de realizar algunos ataques extremadamente poderosos, y luchar con un potente aliado cuando te enfrentas a poderosos jefes finales".

¿Estás de acuerdo a que solo sea de esta forma el uso de invocaciones y no cuando gustes?. Al final de todo dependerá de la habilidad del jugador el uso de dichos poderes, porque a decir verdad que durante el juego llegas al punto de ser más poderoso que las propias invocaciones.



Final Fantasy llega a los libros para compartir sus orígenes

octubre 23, 2019
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Héroes de Papel será la editorial en rememorar los inicios de una de las sagas de RPG más exitosas de todos los tiempos.



La editorial especializada en videojuegos, Héroes de Papel, ha explicado que la obra narra cómo se gestó la saga, por lo que mencionará a los hombres y mujeres que estuvieron detrás del desarrollo de lo que se ha convertido en una de las franquicias más grandes, no solo dentro del género de rol japonés, sino también como videojuegos en general. “La Leyenda Final Fantasy I-II-III analiza a fondo los tres primeros juegos” en un tomo que se estructura alrededor de tres de sus pilares principales: creación, universo y claves.

El libro se publicó originalmente en Francia y analiza, en un único tomo, los tres videojuegos que marcaron el principio de la saga. El libro cuenta con un acabado en tapa dura, con brillo selectivo en la portada y golpe seco.

El prólogo está firmado por La Capital Olvidada, una de las comunidades de habla hispana más importantes. Por otra parte, la fecha de salida se ha programado para el 21 de noviembre, momento en el que estará disponible para librerías, aunque ya se puede reservar en la web de Héroes de Papel. 

Inside Final Fantasy: Conoce el proceso de creación de la FF VIII

octubre 17, 2019
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El video junta entrevistas con una gran variedad de creadores originales, artistas y desarrolladores


Square Enix reveló hoy un nuevo episodio en la serie de videos “Inside Final Fantasy”, esta vez, enfocado en la creación detrás de cámaras de Final Fantasy VIII, el cual recientemente regresó a las plataformas modernas con el lanzamiento de Final Fantasy VIII Remastered en Switch, PS4, Xbox One y Steam.

Esta presentación de los desarrolladores “Inside Final Fantasy VIII Remastered” entrega una vista a profundidad a algunos de los secretos detrás de la creación de esta inmortal historia incluyendo las inspiraciones detrás del mundo de fantasía único de este título, conocimiento detrás de las escenas más icónicas del juego y más. “Inside Final Fantasy VIII Remastered” también informa a los fans acerca del legado de la serie, juntando entrevistas con una gran variedad de creadores originales, artistas y desarrolladores, incluyendo a:

Yoshinori Kitase (Director de FINAL FANTASY VIII)
Shinji Hashimoto (Productor de FINAL FANTASY VIII)
Yusuke Naora (Director de arte de FINAL FANTASY VIII)

FINAL FANTASY VIII Remastered está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC (STEAM). 


Yoshinori Kitase desea que se haga un remake del Final Fantasy VIII

octubre 09, 2019
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El productor del Final Fantasy VIII Remastered quiere que sean jóvenes quienes hagan el juego.


Yoshinori Kitase productor de Final Fantasy VII Remastered dio una entrevista a Famitsu y ha comentado de una posibilidad de un remake del Final Fantasy VIII. Dijo que pare ello le gustaría ver a los jóvenes de Square Enix estén dentro de ese proyecto.


Cuando se le preguntó por un Final Fantasy VIII Remake, Kitase manifestó lo siguiente "si la juventud hereda los genes de Final Fantasy, da un paso adelante y se anima, me gustaría verlo. El proyecto Final Fantasy VII Remake comenzó por mi deseo de hacer Final Fantasy VII con la tecnología actual mientras estuviese en Square Enix. Me gustaría ver Final Fantasy VIII Remake hecho por la juventud de Square Enix".


Hace no mucho, se lanzó la distribución digital como Final Fantasy VIII Remastered, con grandes cambios que mejoraba los gráficos poligonales y añadía una serie de ventajas tales como acelerar el juego, potenciar a los personajes durante el combate o desactivar las batallas aleatorias.

The Last of Us 2 y Final Fantasy VII Remake, los platos fuertes del Madrid Games Week 2019

septiembre 17, 2019
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El evento se celebrará del 3 al 6 de octubre.


PlayStation España anunció que estará en el Madrid Games Week 2019. Está será la quinta edición de la feria y se celebrará en Madrid del 3 al 6 de octubre. 

Habrán más de 200 puestos de juegos con PlayStation 4 y PS VR, el evento buscará tener mejores  novedades y múltiples actividades. Los asistentes podrán jugar demos de títulos antes de su lanzamiento, como las de Medievil.


 Sony confirmó también que presentará  The Last of Us Parte 2 y Death Stranding, contando este último con un teatro especial a puerta cerrada donde se proyectará contenido exclusivo.

Final Fantasy VII Remake tendrá su propio espacio y se mostrará mayor contenido para el deleite de los asistentes. 


Las expectativas están dadas, puesto que Sony ya no solía asistir a eventos presentando sus productos y al parecer llegarán con todo.

Análisis: Final Fantasy VIII Remastered

septiembre 05, 2019
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Uno de los juegos de rol más queridos de la historia por fin tiene su versión remasterizada. Nosotros ya lo jugamos y nos enfocaremos principalmente en todos los detalles que se han mejorado en Final Fantasy VIII.


En el pasado E3, SquareEnix  emocionó a miles de personas al anunciar que Final Fantasy VIII tendría un nuevo lanzamiento para las nuevas plataformas y que esto incluiría un remasterizado completo de una de las entregas más hermosas de toda la franquicia.
Por fin y luego de tanto esperar, pudimos volver a disfrutar del juego que tantas alegrías y tristezas ocasionó a muchos al jugarlo hace ya dos décadas.


En este análisis no hablaremos con mucho detalle del juego en sí, porque al ser un RPG de culto, es de carácter obligatorio que la gente conozca sobre el juego.  Nos enfocaremos más en las mejoras que este remasterizado nos ofrece y si de alguna manera han ocurrido cambios favorables que en sus previos lanzamientos.

Historia:

Squall es el protagonista del juego y estudiante del jardín de Balamb. Su finalidad es poder convertirse en Seed ( Soldados de elite de cada jardín). Para ello  deberá de dar su examen de graduación junto con personajes como  Zell, Selphie y Seifer, que vendría a ser como el rival de Squall.

Comandados por su instructora Quistis, el grupo se enfrascará en diversas misiones hasta lograr graduarse. 


Existirá también una especie de 'sueño' que los protagonistas tendrán y este acontecimiento dará pase a otro grupo de guerreros como Laguna, Kiros y Ward. Algo que dejará confundidos a los protagonistas principales.



Más adelante conoceremos a Rinoa, líder de la fuerza de resistencia de Timber quien se involucrará con Squall de muchas formas. Acá es donde la historia llega a su punto clave, una mezcla de acción y sentimientos se darán mientras más avances en el juego.


El problema radicará cuando el grupo liderado por Squall se topen con una bruja llamada Edea. Es cuando por fin se revelarán muchas situaciones trágicas que deberás de afrontar y luchar junto a tus G.F (Guardian Force) para tratar de acabar con el mal.


Remasterizado:

Durante años muchos notaban como se veían los personajes en el aspecto visual, que hasta sacaban memes por algunas escenas del juego. Esto se acaba hoy cuando SquareEnix rediseñó a los personajes del juego mostrando muchos detalles y así también se hizo en la gran parte de escenarios del juegos con ligeros cambios.


En los modelos de personajes se puede apreciar el gran esfuerzo departe de los desarrolladores, el cambio es muy notorio y se aprecian muchas cosas que anteriormente permanecían borrosas o irreconocibles.

Personajes:

Una comparativa se podría dar con los personajes de Final Fantasy X/ X-2 por el trabajo excelente que se les ha dado. Cada uno de los protagonistas tienen un gran cambio sobretodo en el retocado de las caras.


En el caso de Squall, la mejora se le puede comparar al Squall de Dissidia NT, lo mismo sucede con Rinoa y Laguna. Es como si hubiesen agarrado el modelo ya establecido del juego Dissidia y colocado en este remasterizado, cosa que brinda una gran mejora y mayor satisfacción al ver cada detalle del personaje.


Otros personajes como Ward y Kiros se les puede apreciar muchas mejoras en sus trajes de soldados, a Zell se le ven los detalles de la ropa, que inclusive podría haber algunos cambios en el diseño que lo beneficia sobremanera.

Más allá de las mejoras de los personajes, cabe resaltar los detalles de las armas con mayor fidelidad y mayores detalles en ciertas partes del arma.


Los monstruos han sido mejorados de igual forma, más pulidos, con más detalles para que se puedan apreciar mejor.

Los G.F han cambiado mucho, la evolución es notoria al momento de invocar a los guardianes de fuerza. En el caso de Shiva, los ojos no son tan pixelados como en el original, Ifrit se le aprecia mejor las llamas, Quetzal la parte de truenos es más vistoso. 


Hay un detalle en la invocación de Sirena, cuya 'censura' está mostrada, sin embargo con el nuevo diseño de remasterizado se le aprecia mejor en la parte inferior dándole un complemento mejor a su cuerpo en general.

El antialiasing está bien aplicado en casi todas las funciones del juego, como el suavizado en las áreas. Los fondos han sido re escalados y difuminados para que no se vean toscos.


Se le han aplicado filtros biliniales para evitar el pixelado de las áreas. El texto del juego ha sido mejorado para que no se vea borroso o casi ilegible. Se han usado un nuevo tipo de letra para que se acople mejor con el sistema de juego, durante los combates y se vea un poco más aseado esa parte de la pantalla.


El mapa de mundo o batallas se han aplicado filtros lineales para una mejor visualización, aunque es poco notorio.


En el aspecto de animaciones y secuencias de técnicas especiales se aprecia mayor suavidad, mejora de luz y muchos detalles de movimientos departe de los personajes.

En las escenas de cinemática se puede apreciar que han sido mejoradas a 1080 px, pero con el problema que el escalado se mantiene del original en un 4:3. Pudo ser mejor si hubiesen sido escalados a un 16:9.


Durante el juego la pantalla se mantendrá como el título original para que no pierda nitidez, pero como mencionano en la parte de cinemáticas, hubiese sido preferible aunque sea se considere llevarlo a una escala de 16:9.

En el juego de cartas Triple Triad, notamos que algunas cartas han tenido un rediseño y mayor nitidez de lo más interesante.


Música:

Algo relacionado también con la presentación del remasterizado es la música. Uno de los mejores soundtracks de la historia de los videojuegos RPG la encontrarás en Final Fantasy VIII y felizmente los encargados consideraron traer de vuelta el ost original del juego a diferencia de la versión de PC que fue casi un insulto a los fanáticos del juego. 


Las mejoras durante el gameplay se benefician en esta ocasión de comandos para acelerar el juego a una velocidad X3, una opción para no enfrentarte a monstruos durante el mapa y potenciar los personajes al máximo durante el combate.

Sin duda son claras ventajas que te ayudarán durante tu partida, se ha vuelto costumbre que en cada nuevo re lanzamiento de algún Final Fantasy tengan estas opciones.


Lo de la velocidad X3 podría ayudar, sobretodo en momentos de farmeo o si quieres acceder a una zona donde deberás de caminar mucho.  Esto se podría combinar con la opción de cero encuentros. Ojo, la técnica cero encuentros también la puedes obtener del G.F Diablo.


El problema radica en la opción de potenciar al máximos a los personajes. Si bien el juego tiene unos jefes muy duros como lo es Ente Artema o lo temibles Molbols, si se te facilita el juego de esta forma no sentirás la verdadera emoción al jugarlo y a lo mejor sientas que es un juego simple.


Para aquellos usuarios nuevos que quieran probar el juego a lo mejor les sirva este 'ayudín', porque no están acostumbrados a juegos que presentan este tipo de dificultades. Tendrás tu barra ATB llena para todo el juego.

En Final Fantasy Remastered ya no encontrarás la opción Chocobo World, pero en contraparte los objetos que obtenías en ese mini juego los podrás tener con Angelo, la mascota de Rinoa con su habilidad 'Angelo search'.


Dato adicional:

El análisis se enfoca enteramente en las mejoras y novedades del remasterizado, más allá de eso el juego tiene una nota de 9 puntos. Es sin duda una de las mejores joyas de Square, tanto por la historia, personajes y gameplay. Un clásico que todo amante de los RPG debe jugar alguna vez en su vida.


Conclusión:

En líneas generales lo mejor de Final Fantasy VIII Remastered está en lo visual, las texturas en cada detalle mostrado en los personajes, invocaciones y acciones de combate hace que se pueda apreciar de mejor manera a diferencia del juego original. Podemos decir que se quita merito un poco el hecho que se mantenga el escalado de pantalla en un tamaño de 4:3, pero se compensa al saber que volvió el soundtrack original del juego. Las funciones de ayuda como velocidad X3, cero encuentros y poder al límite te podrá ayudar mucho y dependerá de uno como disfrutar el juego.

Lo Bueno:

  • Los detalles en las rostros de los protagonistas.
  • La textura y moldeado de los personajes.
  • Se aprecia las mejoras en los G.F y monstruos.
  • El soundtrack original del juego.
  • El sistema de ayuda velocidad x3, cero encuentros y poder infinito.

Lo malo:

  • El suavizado de ciertas áreas es mínima.
  • La pantalla 4:3.
  • No se mejoraron mucho las partes del mapa abierto.

NOTA
78
 
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