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Análisis: Thymesia

septiembre 02, 2022

 Jugamos el souls de Team17 y OverBorder Studio, y te contamos nuestra opinión


Escribe: Retrotriped

No cabe duda que los juegos del tipo “Souls” están a la orden del día: niveles laberínticos, enemigos imposibles de vencer y tramas muy oscuras. En esa misma línea se encuentra Thymesia, un videojuego de acción en tres dimensiones, con una jugabilidad un tanto compleja y cuyas referencias beben directamente del gran abuelo Darksouls ¿Podrá considerarse un buen descendiente? Thymesia puede encontrarse en PS5, Xbox Series, Switch y PC. 

HISTORIA

Encarnamos a Corvus, un personaje ataviado con un traje de médico de la peste negra que, armado con una espada y una garra mágica, surcará el reino de Hermes buscando su identidad, mientras derrota a tantos enemigos se pongan en frente de él.

El juego no te cuenta mucho al iniciar. Se entiende que esto, de alguna manera es adrede, dado que el mismo personaje principal no tiene de ni idea de quién es o qué hace ahí. Tan solo avanzas unos cuantos metros y ya aparecen enemigos para atacarte sin piedad. Durante el recorrido, Corvus irá encontrando páginas rotas de libros antiguos que, más o menos y de forma críptica y desordenada, irán contando la historia de lo que ocurrió en ese lugar y, con algo de suerte, un poco sobre la identidad de nuestro personaje.

Hell Let Loose llega a PlayStation 5 y Xbox Series X/S

octubre 05, 2021
Hell Let Loose está disponible también para los miembros de PlayStation Plus de forma gratuita si lo canjeas en octubre


Team17 y Black Matter han desatado hoy los horrores de la Segunda Guerra Mundial en la consola con el lanzamiento de Hell Let Loose en PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Hell Let Loose, disponible para los miembros de PlayStation Plus de forma gratuita durante octubre, es un shooter de escuadrón estratégico en línea que ofrece por primera vez una descripción seria y brutalmente auténtica de la guerra de primera línea de la Segunda Guerra Mundial a la nueva generación actual de plataformas de consola. Además del juego cruzado entre las plataformas de consola, Hell Let Loose en Xbox Series X y PlayStation 4 se ejecuta en resolución 4K (1080p en Xbox Series S) y 60 cuadros por segundo en todas las consolas.

Hell Let Loose presenta un juego implacable de 50 contra 50 en 10 mapas que representan auténticamente algunas de las batallas más importantes y notorias en el frente occidental de la guerra, incluidas las playas de Utah y Omaha, Carentan y Foy. Hay catorce roles disponibles para elegir, incluidos francotirador, tripulante de tanque e ingeniero, con la estrategia de cada lado desarrollada y administrada por un comandante general a través de oficiales de escuadrón.

Team 17 anuncia asociación con Playside Studios para publicar Age of Darkness: Final Stand

septiembre 15, 2021

Se lanzará en Steam Early Access el 7 de octubre 

Team17 anunció hoy una asociación con PlaySide Studios para publicar su próximo RTS de supervivencia de fantasía oscura, Age of Darkness: Final Stand, que se lanza en Steam Early Access el 7 de octubre. 

En un mundo envuelto en niebla y devastado por un mal sin fin, la planificación estratégica y la ejecución cuidadosa serán fundamentales para sobrevivir al ataque de las Pesadillas que acechan en la oscuridad. Durante el día, reúna recursos, fortalezca las defensas y reclute nuevos miembros para la causa en preparación para el anochecer cuando las Pesadillas llegarán en masa, abriéndose camino sin descanso a través del mapa generado por procedimientos para reforzar 'El Velo', dejando oscuridad en su despertarse.

Reclama el mundo generado por procedimientos de "The Veil", una niebla dinámica que oculta a los enemigos y le quita la vida a las fuerzas de un jugador.



Thymesia anunciado para el 7 de diciembre

agosto 27, 2021

El desafiante debut en RPG de OverBorder Studio llega a PC a finales de este año.


Team17 y OverBorder Studio han anunciado hoy que Thymesia se lanzará en PC el 7 de diciembre. Ambientado en un reino que alguna vez fue próspero y que ahora ha caído en el caos, solo el misterioso Corvus enmascarado de plaga, un híbrido mitad humano, mitad cuervo, puede desbloquear recuerdos dispersos y desentrañar los misterios que acechan entre las sombras infectadas por la plaga.

 Cargado con la posesión de un par de armas voraces que pueden apoderarse de la plaga de los enemigos y aprovechar las habilidades por sí mismo, el sombrío protagonista de Thymesia es un feroz adversario para los monstruos que acechan en la penumbra, combinando los poderes de plaga adquiridos con paradas y dinámicas perfectamente sincronizadas. esquiva para golpearlos.

Los jugadores deberán utilizar todo su arsenal para evitar la muerte; esquivar ataques y parar en el momento preciso será fundamental para la supervivencia. Corrompidos por la plaga y transformados en monstruos, los enemigos son retorcidos e increíblemente hostiles, desafiando a los jugadores en todo momento.

La capacidad de personalizar Corvus y probar diferentes construcciones, junto con los múltiples finales diferentes disponibles, significa que no habrán dos partidas iguales.

Thymesia ya puede agregarse a la lista de deseos de Steam



ANÁLISIS: Greak: Memories of Azur

agosto 17, 2021

Jugamos este título independiente mexicano de aventuras y puzzles,  y luego de un par de semanas con él, te contamos nuestro veredicto final. 


Team17, Navegante Entertainment y Bromio lanzaron hoy, 17 de agosto, la aventura de plataformas para un jugador Greak: Memories of Azur para PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Steam y GOG. Nosotros ya la jugamos y te contamos nuestra opinión.

Greak, el hermano menor de 3, perteneciente a la raza de los Courines, tendrá que reencontrarse con sus hermanos, Raydel y Adara, escapar de la tierra de Azur y hacer frente las fuerzas de Urlag. Cada vez que hayamos encontrado a uno de nuestros hermanos, formará parte de nuestro equipo y podremos usarlo de manera táctica para resolver puzzles y seguir nuestro camino. 


Greak: Memories of Azur nos propone un juego de aventuras, exploración y gran contenido de puzzles. Empezamos la aventura con Greak, nuestro personaje principal, armado una espada, una ballesta y la capacidad de hacer doble salto, el es quien emprenderá la búsqueda de sus hermanos. Luego de unas horas rescataremos a su hermana Adara, una maga que usa bolas de magia como proyectiles, además de tener la habilidad de flotar momentáneamente en el aire. Finalmente, tenemos al hermano mayor, Raydel, quien aparecerá cuando el juego ya esté algo avanzado, y tendrá una gran espada, un gran escupo y también estará equipado con un gancho. 

Tendremos un mapa al estilo metroidvania, donde encontraremos zonas que de momento no podemos acceder, ya sea falte una llave o simplemente que necesitemos que uno de nuestros hermanos esté con nosotros. Esto se presta a la exploración y a recorrer una zona más de una vez, opción que tal vez era innecesaria en un juego donde los puzzles ya toman el protagonismo. Si bien habrá un mapa de escenarios donde nos indica donde está el objetivo, este mapa no nos mostrará una imagen de zona por zona, porque muchas veces al buscar nuestro objetivo, estaremos dando muchas vueltas. Por suerte, tenemos unas rocas de viaje rápido que evitarán que hagamos hueco al suelo de tanto recorrer los escenarios. 


Si bien el concepto de colaboración es la mecánica principal del juego, este es un título para un solo jugador, por lo que deberemos encargarnos de controlar a los 3. Extrañamente, el juego demora bastante en poner a todo el team junto, y aunque se justifica que Raydel llegue mucho después que Adara, ya que primero deberíamos dominar y aprovechar los puzzles que dependan solo de 2 personajes, no le encontramos mucho sentido que Adara se una a nuestro equipo hasta después de unas horas. Eso teniendo en cuenta que desde un inicio, tenemos un tutorial que nos enseña a jugar y resolver puzzles con Greak y Adara. 

Podremos mover a todos los personajes al mismo tiempo si están juntos, pero recordemos que los 3 tienen distintos ritmos de salto, por lo que generalmente vamos a tener que moverlos por separado. Para cambiar entre uno y otro, solo bastará con presionar una de las direccionales y ya. Lamentablemente si un personaje queda lejos o atrapado, no hay forma de jalarlo automáticamente dónde está el resto del team, siendo nuestra única solución hacerlo llegar manualmente, en el caso de que pueda hacerlo solo, porque en muchas rutas se necesitará de colaboración en equipo para mover, bajar o subir, alguna puerta o plataforma.  Incluso estemos de vuelta de descanso en las tiendas del pueblo o en alguna de las casas, si no trajimos a alguno de nuestros hermanos, el no volverá automáticamente a nosotros.


La dificultad del título es elevada, por lo que siempre habrá que movernos con cuidado. Tenemos que estar atentos también a cambiar de personaje rápidamente, porque mientras uno está intentando abrir una plataforma arriba, a otro podrían estar atacándolo en la parte de abajo. No hay guardado automático, la única manera de guardar es las piedras de guardado. Y si morimos, aparecemos desde la última piedra donde guardamos y con la misma vida que teníamos antes de guardar el juego. Por lo que si guardaste el juego con un corazón, no esperemos tenerlos todos llenos al revivir. Los que más estamos acostumbrados al guardado automático o los puntos de control,  la pasaremos peor, puesto que una que otra vez, perderemos tiempo de juego al morir por no habernos acordado de guardar.

Que la vida no se regenere tras cada muerte, nos hace tener que buscar donde curarnos y volver a grabar, antes de intentar enfrentar a uno de los osados jefes que nos pondrá el juego. Si bien el sistema de pelea es muy sencillo, las peleas con los jefes las hemos sentido muy divertidas. Y si bien, la mayoría no son tan aguerridos, recordemos que deberemos evitar que cualquiera de nuestros 3 personajes pierda todos sus corazones porque sino moriremos. Y ahí esta otro detalle. No bastará con curar a uno, sino a los 3, y como si fuera poco, cada uno debe encontrar su propia medicina.



Y es que otro detalle es que cada hermano tendrá su bolso de item. El cual inicialmente podrá cargar pocos objetos, pero podrá ser mejorado en la tienda del pueblo principal. Que cada personaje tenga su propio bolso tiene cosas tanto positivas como negativas, una de las positivas es que si cada bolso tiene 5 espacios, entre los 3 personajes tendríamos 15 espacios. Lo malo es que si por ejemplo, Adara tiene una medicina y Greak la necesita, primero deberemos tirarla al suelo con Adara, luego cambiar a Greak, recogerla, y recién ahí usarla. 

En el juego también tendremos recetas que podemos preparar en ciertas ollas que encontraremos dispersas en el mapa. Combinando ingredientes podemos crear medicinas, mejoras momentáneas y otro tipo de upgrades. Lo único malo es que el por el tamaño de nuestro inventario, y contando que debemos cargar medicinas y alguno que otro objeto de misión, muchas veces termináremos pasando de esta opción. 

El juego tiene una duración relativa, puede ir dentro de las 8 a 15 horas, depende de tu habilidad en combate y con los puzzles. La dificultad es elevada, pero justa. Salvo algunos lugares de guardado ubicados en posiciones en los que parecen tener afán de hacernos sufrir.



Gráficamente el juego es una belleza. A primera vista puede evocar algún parecido con Ori o Evergate en los escenarios. Por otro lado, este estilo de personajes llamados Courines tienen un diseño amigable, con toques de caricatura oriental, pero sin llegar a serlo totalmente. Eso sí, jugamos el título en Series X, y pese a que el juego tiene la marca de estar optimizado para Series X/S, no pudimos ver nada que no podría ofrecernos una Xbox One X, por ejemplo. 

Respecto al sonido, el juego tiene una banda sonora orquestal increíble, siendo este el aspecto sonoro donde brilla el título. Por otro lado, los efectos sonoros son decentes. Lamentamos que no tenga sonido 5.1, pues hubiera sido interesante, por ejemplo escuchar los sonidos de golpes a los lados, mientras tenemos la música como primaria en el parlante principal. 


Conclusión: 

Greak: Memories of Azur es un título que destaca por su diseño de arte, su música y algunas mecánicas de su gameplay. Aunque creemos que otras, como presentarnos una propuesta metroidvania, no terminan de convencernos.  No obstante, esta es una IP, que no debemos perder de vista, y esperemos a futuro tener una segunda entrega, que pula sus virtudes y elimine sus fallos, explotando a fondo su propia personalidad. 

Recomendado para todos los amantes de las aventuras con puzzles en plataformas, sobretodo porque puede encontrarse a precio reducido de 19.99 dólares. Si quieres comprarlo en Steam, a nuestra moneda, puedes adquirirlo, solo por 37 soles, así que si estás en Perú, el juego te puede salir a mitad de precio. Si lees esta reseña dentro de la semana de lanzamiento. Ojo que el juego está con un 10% de descuento.

Lo mejor:

- La propuesta de juego con 3 personajes simultáneos
- Diseño de arte muy atractivo
-  La banda sonora es increíble
- Llega con precio reducido

Lo peor:

- A veces pareciera que el juego quiere mezclar muchas cosas
- No es muy entendible porque Adara demora tanto en aparecer, si desde el prólogo nos enseñan a jugar con dos personajes.
- Lo de metroidvania y el sistema de misiones no terminan de convencernos dentro del juego. Tal vez le hubiera caído mejor una propuesta más por áreas, ya que su fuerte son los puzzles. 
- Algunos lugares de guardado no están tan bien ubicados. 


NOTA
78/100

Análisis hecho con un código para Xbox brinda por Team 17*

Team 17 lanza grandes ofertas en Steam

mayo 14, 2021

 Títulos como Narita Boy y Overcooked! All You Can Eat con importantes descuentos


Team17 ha lanzado hoy su oferta de editor en Steam, ofreciendo descuentos de hasta el 90% en casi todo su catálogo de juegos y dando a los jugadores acceso a una selección de demostraciones.  Hasta el 17 de mayo, la venta incluye títulos como Before We Leave, que tiene un 25% de descuento en el lanzamiento, Narita Boy con un 25% de descuento y  Overcooked! All You Can Eat con un descuento del 20%. 

La venta se lanza junto con una selección de actualizaciones para varios títulos publicados de Team17, con Hammerting, Neon Abyss y Crown Trick, todos recibiendo nuevo contenido disponible a partir de hoy.

Puedes revisar las ofertas acá



Hokko Life llega el 2 de junio a Steam como early access

mayo 12, 2021

El acogedor simulador de comunidad está configurado para dar la bienvenida a los jugadores para personalizar cada aspecto de su vida virtual perfecta.


Team17 y Wonderscope Games han anunciado hoy que el acogedor simulador de comunidad Hokko Life se lanzará en Steam Early Access el 2 de junio, llevando a los jugadores a la tranquila ciudad de Hokko.

 Hokko Life brinda a los jugadores la oportunidad de diseñar cada aspecto de su nueva vida, personalizando los detalles minuciosos de la ciudad; todo, desde el papel tapiz hasta el tamaño y la posición de los cojines de las sillas, se puede modificar para que su nuevo hogar se sienta perfecto.

Con el sistema de edición de Hokko Life, los jugadores pueden modificar formas, materiales y colores para personalizar todo, desde la ropa que usan hasta los muebles de las casas, todo lo cual se puede compartir con amigos. Si los jugadores quieren tomarse un descanso del taller e integrarse realmente en el estilo de vida de Hokko, pueden dedicar tiempo a construir su colección de criaturas pescando en los estanques y ríos locales o cazando insectos en la tranquila ciudad.


 
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