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La última actualización de Super Mario Maker 2 cuenta con creación de mundos

abril 24, 2020
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Nueva actualización también permitirá usar el traje de rana y lanzar a los enemigos


Una increíble noticia para los amantes del popular plomero, la nueva actualización del juego de Nintento vino con mucho material nuevo que garantiza horas y horas de diversión. 

La última actualización trae consigo sorpresas, como el hongo de Super Mario Bros 2 que permite poder usar los poderes de este juego. Esto significa poder cargar y lanzar a los enemigos. Sin duda es lo más cercano a la extrañable Super Mario Bros 2.

En un largo trailer nos muestran las otras grandes sorpresas que trae consigo esta update para Super Mario Bros 3, New Super MarioBros, Super Mario Word y Super Mario 3D Word, que vienen acompañados de herramientas para la creación de mundos.

La actualización ya se encuentra disponible.



Ahora puedes subir más niveles en Super Mario Maker 2

enero 07, 2020
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Una vez más se aumenta el contenido para la entrega de Nintendo Switch.



Super Mario Maker 2 es de esos juegos que parece no tener fin, pues desde su lanzamiento se ha ido expandiendo cada vez más. Inclusiones como el multijugador online o el crossover con The Legend of Zelda han hecho que los usuarios no quieran dejar esta gran entrega.

En esta ocasión Nintendo ha querido agradecer a todos los usuarios porque ya se han creado 10 millones de niveles. Es por eso que desde hoy todos los jugadores podrán crear hasta 100 niveles, esto demuestra que Super Mario Maker 2 continúa expandiéndose y de seguir así podrían llegar colaboraciones con otros juegos como Metroid, Pikmin y entre otros.

Super Mario Maker 2 se lanzó el 28 de junio de 2019 en exclusiva para Nintendo Switch y consta en usar tu imaginación para crear los niveles más alocados u originales para subirlos a la red y así otros usuarios los puedan jugar. También incluye modo desafío, donde puedes obtener nuevos ítems para usarlos en tus niveles.  

El nivel del Área 51 de Super Mario Maker 2 es retirado por Nintendo

julio 17, 2019
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Esta fase proponía asaltar la base del Área 51 para ver a los aliens.


Nintendo retiró de su plataforma la fase del Área 51 de Super Mario Maker 2 y sin dar explicaciones ya no se puede jugar dicha fase.

 Según informa el creador de Storm Area 51!, el nivel desapareció de la comunidad por "contenido inapropiado o dañino", perdiendo los puntos y recompensas de la fase. "Nunca he tenido un nivel popular antes, era divertido leer los comentarios y a tanta gente disfrutándolo".

 Esta fase está inspirado en uno de los últimos memes más populares que circulan por las redes sociales.


Este nivel, que en principio no incumplía las normas sobre contenido, trata de un "evento" de Facebook que propone desde hace semanas que un gran número de personas asalte la famosa base militar del Área 51, que se suele relacionar con secretos extraterrestres, y así "poder ver los aliens". 

Se trata de una simple broma pero se ha hecho tan conocida que ha saltado a las noticias y se teme que algunas personas puedan intentar entrar en la base, con el peligro que conlleva.


Tal parece que Nintendo decidió no dar hacer eco de este meme eliminando el nivel. De hecho, el ejército advirtió que "cualquier intento de acceso ilegal a las instalaciones o zonas de entrenamiento militar es peligroso".

Análisis: Super Mario Maker 2

julio 05, 2019
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Este 28 de junio llegó a Nintendo Switch la nueva entrega de Super Mario Maker 2. Ahora, luego de varias horas de juego te contamos si vale la pena esta secuela.



A finales del 2015 llegaba Super Mario Maker, un título en el que básicamente podríamos construir niveles de Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World y  New Super Mario Bros U, para después de compartirlos con otros usuarios para que estos intenten superarlos. No habría forma que este concepto no fuera un éxito, y ni las bajas ventas de Wii U, fueron suficientes para evitar que todos hablaran de este juego.

A inicios de este año, se anunciaba un nuevo título de Super Mario Maker, una secuela que pocos esperábamos, pues no imaginábamos que tan diferente podría ser del título original. Sin embargo, este resultó serlo, pues no solo tenía todo el contenido de creación que podríamos encontrar en el primer juego, sino que lograba presentarnos el doble de opciones, nuevos modos de juego y muchas más novedades. 



Mil opciones para crear

Pese a que Super Mario Maker 1 tenía una gran cantidad de herramientas, estamos seguros que más de uno se dijo 'Me hubiera gustado que tenga esto o que esté lo otro'. Super Mario Maker 2 nos presenta tantas opciones que será difícil pensar en algún elemento que no esté. Es más, a la hora de crear, muchas veces redescubriremos elementos que se nos había olvidado que existían. 

Para empezar, podemos crear en 4 tipos de apariencias intercambiables (Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World y New Super Mario Bros U), esto quiere decir que podremos estar desarrollando nuestro nivel en Super Mario 3, pero luego arrepentirnos y cambiar por cualquiera de las otras 3 apariencias, sin tener que reiniciar nuestra construcción. 

Hay una 5ta apariencia, la de Super Mario 3D World, pero esta es especial, actuando de forma individual y teniendo algunos elementos propios y exclusivos. Es por eso que si empezamos creando un nivel con esta apariencia,  no la podremos cambiar. 

Ahora también, tendremos el doble de entornos, pudiendo elegir entre: Aire libre, Cielo, Bajo tierra, Bosque, Bajo agua, Casa encantada, Desierto, Aeronave, Nieve y Castillo. Eso multiplicado a las apariencias de nivel, ya nos da un gran abanico de opciones para empezar a crear.




Tendremos más de 70 items para empezar a armar nuestro nivel, divididos entre superficies, objetos, enemigos y artilugios. Además, de poder controlar el movimiento de cámara, el tiempo y hasta poner condiciones especiales para superar el nivel, como por ejemplo: no recibir daño, coger una cantidad de monedas o vencer una cantidad de enemigos.

Esta vez, podremos pasarle el joy-con a un amigo e invitarlo a crear con nosotros. Realmente no es una opción muy útil, pues generalmente estas creaciones cooperativas terminarán en desastre, pero al menos la opción la tenemos.



Aprende a crear: 

Si somos nuevos en esta franquicia vamos a necesitar algunos tips para empezar a crear, y aunque el modo historia nos da muchas ideas creativas para emplear, podremos encontrar una opción donde encontraremos un tutorial llamado 'Aula de Yamamura', que realmente logra llamar la atención por lo bien trabajado que está.

En la Aula de Yamamura, podremos encontrar un tutorial inicial,15 tutoriales básicos,15 intermedios y 15 avanzados. En ellos nos enseñarán no solo como armar un nivel, sino elementos del guión en la construcción de uno: donde poner los enemigos, las partes del nivel, como guiar al jugador, improvisación, los respiros. Se siente como una clase de "cómo hacer videojuegos", por eso recomendamos a todos los jugadores darse una vuelta por ese apartado y dedicarle el tiempo necesario, sobretodo para quienes sueñan con ser diseñadores de videojuegos, puesto que se les revelará información muy útil. 




Un modo historia simple, pero muy divertido y necesario

Algo que le faltó a la primera entrega, era tener suficiente material para divertirnos cuando tengamos un corte de Internet. Nintendo Switch al ser una consola híbrida y ser usada mucho en la calle, te da un abanico de opciones para poder jugar en offline. Obviamente, qué mejor que un modo historia cargado con 90 niveles con distintas dificultades y creados con el amor con los que se crean los niveles tradicionales de Mario, pero con un poco de la locura característica de la saga Maker. 

En el modo historia, tendremos que reconstruir el castillo de Peach, pero serán necesarias muchas monedas para que los Toads sigan trabajando en la reconstrucción. Esa será la excusa perfecta para lanzarnos a una gran cantidad de niveles, en la búsqueda de las recompensas en monedas de estos. 



La duración de este modo es aproximadamente 5 a 8 horas, dependiendo de cuan difícil se nos haga algunas fases; y si solamente queremos terminar de construir o si queremos completar todo a 100%.

Para cada nivel contaremos con 5 vidas, al perder 2, Luigi se ofrecerá a ayudarnos con una serie de objetos como hongos, flores, estrellas, entre otras ayudas. Si perdemos todas nuestras vidas, podremos volver a intentarlo una y otra vez más, pero si la frustración nos gana, podremos decirle a Luigi que lo pase por nosotros.  Esta opción pone al alcance el juego para todo tipo de jugadores, permitiendo que todos puedan ver el final. Igual ganaremos la recompensa, pero perderemos las monedas recolectadas en el transcurso del nivel. 



En sí, los niveles que más se te compliquen podrás usar la dichosa ayuda de Luigi. Aunque, claro, la bandera que se marcará será la de él y no la de Mario. Ya dependerá de ti cuantos niveles quieres dejárselos a tu hábil hermano.

Niveles mundiales

Aunque gran parte de la diversión está en crear niveles, otra de las partes imprescindibles del título es poder jugar lo que los usuarios del mundo están creando. El apartado Niveles Mundiales se divide en:

Creador: 

Acá podemos personalizar a nuestro Mii y ponerle la ropa y accesorios que vamos desbloqueando.

Explorar niveles: 

Acá podremos encontrar lo que el mundo está creando. Esta vez contaremos con nuevas divisiones que nos facilitará la búsqueda, estas son: prometedores, populares, novedades, búsqueda detallada y favoritos.

Clasificaciones:

Acá podrás ver el ranking de creadores, jugadores, combatientes y tus favoritos. Además de tener la posibilidad de poder filtrar este ranking por regiones.




Juego en red:

Acá podrás jugar en cooperativo o competitivo con otros jugadores, ya sea online u offline, pero cada jugador con su propia Switch y copia del juego.

Desafío de Mario sin fin:

Algo muy parecido al Desafío de los 100 Marios del primer título, solo que esta vez como su nombre lo dice, sin fin. ¿Cuál será tu récord?

Búsqueda de ID

Esta opción te servirá para buscar un nivel o un creador en particular mediante un código, una de las herramientas más usadas para compartir nuestros niveles en redes sociales. 



Un juego en linea por mejorar:

Si bien para jugar un nivel mundial no tenemos problema, cuando queremos jugar en cooperativo o competitivo, la conexión llega a flaquear. Con una conexión de 20 MB, que aunque no sea la mejor, no tenemos problemas para jugar una partida de 30 minutos de Gear of Wars 4 sin problemas, acá sentimos mucho lag en los niveles, siendo a veces esto preocupante.

Al parecer, esto se debe a la carencia de servidores personalizados y poseer una conexión P2P del juego, que hace depender el juego de la conexión de los 4 jugadores. De esta manera, si el Internet le falla a uno, los otros 3 jugadores se ven arrastrados de alguna manera en el mismo lag. 

Tampoco podemos decir que esto nos haya pasado siempre. Entre 20 partidas que jugamos 8 habrán ido completamente bien, 10 han tenido problemas de lag una o dos pequeñas veces, pero 2 han sido completamente injugables. Esto llega a ser preocupante, puesto a diferencia con Wii U, esta no es una consola donde el online sea gratis. 




Apartado gráfico y sonoro

En estos aspectos, podremos decir que el juego está impecable. El título se ve incluso más detallado y con más resolución que la versión de Wii U. La apariencia de 3D World ha sido correctamente adaptada a los niveles plataformeros, trasladando la profundidad a los fondos. 

Mención honrosa a los nuevos diseños de niveles de juegos clásicos, como el bosque o desierto en Mario 1. Los nuevos soundtracks, como el del nivel de hielo de Mario 1, llegan a estar tan bien creados, que pese a ser nuevos, nos trasmiten la misma nostalgia de nuestros más queridos clásicos de la era de 8 bits. 




Conclusión: 

Super Mario Maker 2 es una secuela que perfecciona todo lo que había propuesto el primer título. Su gran gama de posibilidades y su excesiva cantidad de contenido harán que estés pegado a él por un buen tiempo.  Recomendado para todos los amantes de Mario, los poseedores de una Switch, los futuros diseñadores de videojuegos y para todo aquel que quiera pasar un buen rato y comprar un juego que le dure un buen tiempo.


Lo bueno:

- Gran cantidad de contenido
- Posibilidad de descargar niveles para poder jugarlos en la calle o cuando estemos offline.
- Nuevas apariencias y nuevos entornos.
- Más de 70 items para creación. 
- Multijugador

Lo malo:
- Si hubieran agregado un par de apariencias más, como la de Super Mario Land, hubiera sido perfecto.
-  De momento, el modo cooperativo y competitivo online, tiene cantidad regular de fallas.
- Que no haya cooperativo y competitivo offline con una sola consola, usando los joycons.


NOTA
89

Super Mario Maker 2 apostará por el modo historia donde se podrán crear mapas

junio 20, 2019
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Takashi Tezuka asegura que las creaciones de mapas por los jugadores, es un mundo que aún tiene mucho más por desarrollar.


Takashi Tezuka es uno de los íconos en Nintendo. Uno de los desarrolladores tras algunos de los principales episodios de la franquicia Super Mario quien aseguró diciendo "tengo un buen montón de sensaciones encontradas al trabajar en el modo historia de Super Mario Maker 2. Nuestra visión original pasaba por inspirar a los usuarios para hacer sus propias carreras o niveles ofreciéndoles distintas muestras en las que ver y experimentar las distintas mécanicas del juego".

"Sabíamos que en la secuela queríamos mejorarlo con nuevas herramientas, pero también que deseábamos mejorar la parte meramente jugable, lo que fue la semilla para la creación de un modo historia como el presente. Queríamos expandir la idea de los niveles de muestra, lo que también nos llevó a crear nuestros propios niveles para la historia".


Asimismo, Tezuka, confesó que la desaparición del modo historia no es una opción, "Puedo decirte que he probado y jugado más de 100 niveles del modo historia y he pasado un buen rato jugándolos, y creo que ya es contenido suficiente para poder disfrutar de la secuela de forma independiente y ofrecer a los usuarios un modo en el que pasarse el juego. Sin embargo, creo que si el usuario se centra solo en ello no sería una buena cosa, porque estamos hablando de Super Mario Maker después de todo, por lo que decidimos añadir algo llamado el Modo de asistencia de Luigi, en el que te estarán recordando la faceta de construcción del juego siempre que se pueda".

Super Mario Maker 2 recibirá una actualización para el modo cooperativo online

junio 12, 2019
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Nintendo anunció durante el E3 2019 que el Nintendo TreeHouse será una función ha añadir para futuro y no de lanzamiento este mes de junio.


Nintendo actualizará Super Mario Maker 2 al mismo tiempo que brindará este videojuego en la tienda virtual de Nintendo Switch. Mario Maker 2, uno de los lanzamientos más importantes de Nintendo para este semestre, causó polémica por la decisión de limitar el modo online únicamente a emparejamientos con desconocidos, dejando de lado a los amigos. Es por ello, que con la nueva actualización, la situación cambiará muy pronto.

El multijugador local, además, permitirá crear en pareja; si lo deseamos, podremos pasarle un Joy-Con a un amigo para crear niveles en compañía. Respecto al citado modo multijugador en línea. Ademas, podremos compartir creaciones, partidas y desafíos en modalidades competitivas y cooperativas, una adición muy esperada entre los jugadores.


Mira todo lo nuevo que trae Mario Maker 2

mayo 15, 2019
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Multijugador, modo historia, nuevas herramientas y nuevos escenarios, fueron presentados en Direct de Nintendo


El 28 de junio llega a las tiendas Super Mario Maker 2 en exclusiva para Switch. Hoy día, a través de un Nintendo Direct, nos mostraron las especificaciones de este juego que podrá conseguirse a 59.99 dólares (más impuestos)  o 69.99 (dólares si lo quieres junto a un año de suscripción a Nintendo Switch Online.

Nintendo ha anunciado un montón de herramientas de creación que harán que la experiencia de gameplay no sea la misma que con la entrega anterior. Por otro lado, ahora contaremos con un modo historia, en el cual en su transcurso, nos irá enseñando toda las mecánicas del juego y nos convertirá en unos expertos en la creación de niveles.

Por otro lado, se añade el nuevo estilo gráfico de Mario 3D World y nuevos entornos, los cuales serán desierto, nieve, bosque y cielo. Cabe resaltar que seleccionando el estilo gráfico de 3D World tendremos algunas herramientas exclusivas como traje de gato. 

Finalmente se agrega una variedad de modos multijugador, como competitivo, cooperativo o la ventaja de poder crear niveles con un amigo en una misma pantalla. 

Si quieres enterarte de todos los detalles, mira el video del Direct:




Mañana habrá Direct sobre Super Mario Maker 2

mayo 14, 2019
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Y tendrá una duración de 15 minutos


Super Mario Maker 2 saldrá a la venta el 28 de junio en exclusiva para Nintendo Switch. Pese a que la secuela del popular título de Wii U fue anunciada varios meses atrás, aún no nos han contado muchos detalles de los que tendrá este juego. Es por eso que Nintendo emitirá mañana 15 de mayo un Direct con 15 minutos enfocados en este nuevo juego. 

Las novedades que más esperamos del juego es la inclusión de algún tipo de multijugador local. Por ejemplo poder crear o jugar niveles que pueden superarse de 2 a más jugadores. 

El Direct será emitido por el canal de Nintendo en Youtube a las 5:00 pm (Hora Perú).



 
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