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Análisis: Cris Tales

agosto 06, 2021
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Crisbell vivirá una aventura fantástica junto a sus amigos en una historia que involucra el pasado, presente y futuro. Un título visualmente hermoso y con una trama que te enganchará desde un inicio. Nosotros luego de terminarlo te contamos que tal nos pareció.


Cris Tales es un juego desarrollado por Dreams Uncorporated, SYCK, Poppy Works y distribuido por Modus Games. Un título que cuenta una gran historia con personajes carismáticos, donde habrá momentos tristes y llenos de tensión y en general viviremos las aventuras de Crisbell en su búsqueda de solucionar posibles futuros trágicos y tratar de ayudar a todo el mundo que conozca durante su travesía. 

Una aventura creada por hermanos colombianos donde mostrarán su talento para todo el mundo. Lo bello de su diseño, los carismáticos de sus personajes y la esencia de sentir que hay una partecita de Colombia en el juego, Cris Tales cumple con cada requisito que se le pide a un RPG por turnos. El juego está disponible desde el 20 de julio para PC y consolas.


Historia:

La aventura da inicio con Crisbell, una joven encantadora y dulce que vive en el convento junto a sus amigas y a la madre superiora. Un día Crisbell se topa con una misteriosa rana que empieza a seguir una vez se va, pero de pronto esta rana empieza a hablar y le dice a Crisbell que es una cronomaga por lo que le pide que use los cristales en la catedral.

Crisbell abrió los cristales del tiempo cuando entró a la catedral, una luz refleja por encima donde ve el pasado y el futuro de la gente. Además nuestra heroína puede ver posibles futuros por lo que haga en el presente afectará el futuro. Crisbell se encargará de tratar en lo posible ayudar a la gente para que no suceda alguna tragedia.


Crisbell aunque tenga el poder de ver el pasado y posibles futuros, tendrá que tomar decisiones difíciles entre dos situaciones que podrían ser trágicas a la larga. Su pueblo de Narim es atacado y cuando decide enfrentarse a los enemigos conocerá a Cristopher quién es un cosmomago. Con su ayuda logran acabar con la amenaza que los rodea en ese momento.

Junto a ellos también se encuentra Wilhelm el sabio, (cronomago como crisbell). Sus poderes lo hacen ver joven y será el Maestro de Crisbell quién le indicará que deberá visitar los otros conventos para así mejorar sus poderes. Crisbell se dispone a viajar junto a sus compañeros mientras que librará arduas batallas contra enemigos como Volcano y Galley y principalmente la antagonista del juego 'La Emperatriz del Tiempo'.


Jugabilidad:

El combate en el juego es por turnos y donde podremos usar a 3 personajes jugables mientras que el resto permanecerá a la espera. Cada personaje tiene habilidades especiales únicas que podrán usarse como ataque, magia o soporte.

Crisbell es una cronomaga capaz de alterar el tiempo durante la lucha. Con su habilidad puede adelantar el tiempo para así 'envejecer' a los enemigos o también retroceder el tiempo para que los enemigos sean más jóvenes y vulnerables. Crisbell tiene como arma el uso de la espada y adicionalmente al uso de la magia del tiempo también posee habilidades como aumentar la velocidad del compañero, reducir la velocidad del enemigo, regen, cura y entre otras que podrá ir aprendiendo conforme suba de experiencia.


Cristopher será el encargado de ser el mago del grupo, ya que sus ataques son elementales como fuego, agua, rayo. Tiene como arma un escudo que puede atacar de forma normal al enemigo. Un aliado super útil principalmente desde la mitad del juego hacia adelante.

Wilhelm, cronomago al igual que Crisbell vendría a ser un soporte muy importante, ya que planta una yucandra que puede servir como arma. Tiene habilidades distintas como analizar al enemigo, infectar con veneno, yucandras explosivas. Es débil de ataque, pero puede combinar sus poderes con Crisbell. Por ejemplo si Wilhelm planta una yucandra de veneno al enemigo y Crisbell acelera el tiempo, la yucandra también se ve afectada y acelera el veneno acumulado.


Existen otros personajes que irás conociendo a lo largo de tu aventura que te serán de mucha ayuda, inclusive Matías, la rana es un gran aliado, ya que como la pantalla está dividida en tres partes (pasado, presente y futuro) puedes ver los tiempos de las personas y puedes mandar a esos tiempos a matías pulsando cuadrado para preparar un cronosalto y luego seleccionar el tiempo para que Matías salte al pasado o futuro. Para regresar al presente pulsa cuadrado y luego X.

Crisbell puede tener poder de sincronización. Acumulando mientras lucha para luego activarlo con triángulo. Es una técnica que acumula ataques de tu aliado seleccionado. Dentro de las mecánicas más útiles del juego están la de seleccionar un ataque a un objetivo y al momento del impacto presionar X para un ataque doble.  De igual forma presionar X justo antes de que el enemigo golpee para realizar un parry.


Las opciones en el combate son el uso de objetos, huir, atacar y habilidades. Es recomendable siempre tener una buena cantidad de pociones ya que el juego tiene un inicio bien complicado en cuanto a subidas de nivel. Puedes acceder también a las tiendas en las ciudades que te dan la opción de mejoras de armas, insertar accesorios y comprar equipo para tus personajes.

Hay muchas misiones secundarias en el juego en cada zona de juego, será decisión tuya la de ayudar, ya que depende de eso para que el destino del pueblo o gente sea favorable. Otra cosa es que las misiones secundarias son importantes si es que deseas desbloquear trofeos. Puedes interactuar con los ciudadanos cuando gustes, pero ten cuidado que cuando llegues al clímax del episodio tendrás que ver si has cumplido con todas las misiones disponibles sino ya no podrás hacer nada en ese aspecto.


Si bien el juego tiene unas mecánicas muy geniales, las primeras horas de juego nos presenta una dificultad algo desafiante. No solo porque subes de nivel muy lento, sino que no puedes regresar a tu pueblo a curarte en algún centro de descanso. Hay un sujeto que sirve como vendedor que te ofrece un campamento para descansar y recuperar tus stats, pero es de un solo uso y lo peor es que cuesta demasiado caro para lo que el juego te da en dinero al derrotar a algunos enemigos. 

Lo recomendable es siempre farmear un poco cerca de la zona de guardado, y juntar canicas (dinero) para comprar pociones. Esto es muy necesario, ya que ningún personaje tiene habilidad temprana de curación. Luego de acostumbrarse al ritmo y de combates innecesarios, Crisbell aprenderá curación y con eso sentirás un alivio enorme.


Audiovisual:

A nivel de gráficos el juego corre a 1080p a 30 fps en una PS4 Slim, pero con algunos bajones de fotogramas principalmente al moverse con el personaje en la ciudad. Visualmente los diseños en 2D son fantásticos e hicieron recordar mucho al juego Indivisible. Cada personaje y enemigos están muy bien diseñados y artísticamente es una delicia ver tremendo arte. Los escenarios y fondos en 2.5D son un trabajo muy bien logrado, te genera mucha satisfacción.

 El apartado musical está a cargo del compositor Tyson Wernli y todo el ost es realmente para sacarse el sombrero. Tanto las escenas de acción, paz y exploración es sensacional poder disfrutar de cada apartado musical. 


El juego está con subtítulos en español y con idioma en inglés. Pensé que como la desarrolladora era colombiana por ahí su doblaje al latino, pero no hay queja alguna, ya que la voz de Crisbell es muy tierna. Lo curioso es que habrá diálogos con palabras en español, lo que le da un toque latino muy sutil.

Conclusión:

Cris Tales es un RPG extraordinario gracias a su buena historia y a su gran diseño de personajes. Cada uno de los aliados que sale en el juego tienen su propia motivación y personalidades únicas que se acoplan perfecto a nuestra heroína.  El sistema de combate tiene unas mecánicas muy bien establecidas, te da chance de jugar con el tiempo, combinar habilidades, usar las debilidades de los enemigos y en general poder crear un propio estilo de combate con cualquier aliado que tengas disponible. 

El diseño y la ambientación muy colorida y llena de vida, hace que todo sea un deleite visual. Si le agregamos la banda sonora podemos decir que el juego cumple con todas las expectativas de un RPG por turnos. Algo que sí queda por debajo es su dificultad alta en las primeras horas y el tiempo de carga desesperante durante combates y accesos a zonas. En líneas generales sí Cris Tales es un juego que si o si debes de tener en tu biblioteca, ya que lo disfrutarás de principio a fin.

Lo Bueno:
  • El diseño de los personajes y los escenarios son hermosos.
  • Una historia muy interesante que involucra el pasado, presente y futuro.
  • Crisbell te logra cautivar con su personalidad.
  • Las mecánicas durante el combate te animan a crear más de una estrategia.
  • La duración del juego es decente.
  • Está con subtítulos en español.

Lo Malo:
  • El inicio puede ser muy complicado, ya que subes de nivel muy lento y no tienes personajes sanadores en ese instante.
  • Los tiempos de carga son desesperantes.(Al menos en consolas que no son de nueva generación)

NOTA: 
90
Análisis hecho con un código de PS4 brindado por Tinsley - PR*

Análisis: Remothered: Broken Porcelain

noviembre 12, 2020
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El terror sigue vigente en esta secuela, contándonos una gran historia, un ambiente macabro, pero con serios inconvenientes que cortan el hilo del juego. Luego de terminarlo y pasar horas de angustia y miedo, te contamos nuestra experiencia.

Remothered: Broken Porcelain es un juego desarrollado por Stormind Games y distribuido por Modus Games. Nos cuenta la historia de una joven que vivirá una pesadilla en un internado para chicas. Este título es la secuela de Remothered: Tormented Fathers, lanzado en el 2018 y en esta ocasión veremos como ambas historias están conectadas de alguna forma.

Un Survival Horror clásico:

Pensar en Broken Porcelain, es trasladarnos al pasado cuando jugábamos aquellos títulos de miedo y donde cada minuto que pasaba era sinónimo de algún susto. Esta entrega nos hizo recordar mucho a juegos como Clock Tower, Rule of Rose o Hunting Ground donde la principal característica del juego era controlar a una jovencita atrapada en cierto lugar lúgubre siendo acosada constantemente y solo teníamos como fin el de escapar a toda costa.

La sensación de miedo es indescriptible en este tipo de títulos y Remothered: Broken Porcelain supo lograr plasmar esa esencia en esta entrega. Por algo su anterior juego ganó muchos premios y el hype que generaba esta secuela era muy alta. Sin embargo, por más intensa que sea la sensación de terror o impotencia que te hace sentir el no poder escapar de alguna zona, se ve interrumpida por varios fallos tanto en la jugabilidad como en el juego, cosa que habían momentos que te cortaba el ambiente.

Historia:

Comenzaremos la historia en la época de los 70's, donde tomaremos el rol de una jovencita llamada Jennifer, una chica algo rebelde que se encuentra en un internado. Ella padece de pérdida de memoria, por lo menos, eso dejan muy bien establecido al inicio. Lo único que es consiente es que debe salir del lugar porque tienen una extraña sensación de angustia.  Su amiga Lynn había interferido para que Jen sea transferida a otro lugar, sin embargo luego de una discusión entre ambas, Jen decide irse o por lo menos tratar de escapar de ahí.

Todo se complica cuando Andrea, una de las personas encargadas del lugar empieza a verse algo distinta y es cuando el terror da inicio. Jen, no puede creer lo que está viendo y se le resulta complicado escapar, ya que Andrea la asedia a cada instante para tratar de matarla. Entre puzzles y escondites, Jen buscará una solución para lograr salir de esta situación. El juego mientras vaya avanzando, más va tomando forma y se va explicando la conexión entre este título con su anterior entrega. 

Si no llegaste a jugar Remothered: Tormented Fathers, no te preocupes, ya que ni bien empezamos el juego, nos darán un resumen del primer juego, cosa que así nos preparan para disfrutar este nuevo episodio. 

Jugabilidad:

Ni siquiera pienses que acá podremos salir al frente y matar todo lo que tengamos a nuestro alcance, el juego está diseñado para que el terror psicológico entre a tu cerebro y haga respirar agitadamente, ya tus defensas están muy limitadas. 

Tu mejor arma será el sigilo y el mantenerte alejado de la persona que te esté persiguiendo. Tendrás lugares como baúles, roperos, que te servirán mucho para esconderte al momento de que eres perseguido. Claro está que puede defenderte de los ataques, siempre y cuando lo hagas por la espalda del enemigo y en completo sigilo.

Para ello, tendremos un sistema de equipo muy básico, pero muy tedioso de acostumbrarse. Lo más seguro es que mueras un par de veces antes de poder dominar los controles y sus funcionamientos. No es que sea muy complicado, pero el juego directamente te envía a la acción para que vayas aprendiendo sobre el camino. Esto es algo bueno y malo a la vez. Lo positivo es que te mete en ese ambiente de impotencia o de frustración porque no tienes mucho tiempo para activar tu equipo, pero lo negativo es que llegas a morir el tiempo de carga es muy largo y eso quita mucho la tensión y llega a sentirse incómodo.

Más adelante, tendremos la posibilidad de tener una habilidad especial que nos permitirá lograr salir de nuestro cuerpo en forma espiritual y así poder resolver algunos objetivos. Esta ventaja puede ser muy útil y si bien rompe con toda la magia de que te sientas atrapado o sientas miedo por que alguien se aproxime, este 'poder' te sacará de muchos apuros.

Equipo:

Tu equipo está muy limitado, podrás tener a tu disposición una serie de objetos de defensas que te servirán de mucha utilidad al momento de defenderte. También tendremos disponible los objetos de distracción que sin duda serán tus armas más preciadas. Estos objetos varían entre pinzas, destornilladores, tijeras, palas u objetos como botellas, radios portátiles, muñecas parlantes, etc.

Algo que te será de mucha ayuda será que tienes la opción de fabricación. Podrás acceder desde tu menú y así combinar entre todos los objetos que tengas. Conseguirás mucho equipo en distintos puntos de la zona que te encuentres, pero mucho ojo al momento de usarlo y así no desperdiciar tus armas de combate. Lo ideal siempre será mantener tu distancia y alejarse lo más que puedas y así buscar una salida.

Hay muchos puzzles en el juego y es grato saber que la dificultad es muy compleja. Nos ha tomado mucho tiempo en poder solucionar algunos acertijos, y si esto le sumas la desesperación o la angustia por la que estás pasando al momento de jugar, se le agregan más motivos para aplaudir este título.

Sin embargo, debemos de decir que no todo es positivo en el juego. Gran parte del tiempo nos hemos visto con dificultades no por el juego en sí, sino por cosas ajenas como por ejemplo, los cambios de cámara bruscos durante muchos momentos de la partida, que  han ocasionado que terminemos muertos. Eran muchas las ocasiones donde querías escapar, pero como te encontrabas en una zona muy estrecha y tenías en frente a un enemigo, la cámara no reaccionaba a tu movimiento y te impedía ver con claridad hacia donde ir. 

Otro problema que tiene el juego son los bugs de sonido que presentan. Hay veces donde la música es abruptamente cortada para pasar a otra, perdiendo así el momento de tensión del juego. Solo esperemos que con el tiempo solucionen estos fallo, porque el juego por su historia y ambientación si vale la pena.

El juego tiene coleccionables que puedes ver en el apartado de Extras, junto a esta opción encontraremos secciones como escenas de video e historias contadas para que te vayas enterando en que punto del progreso estás.

Visualmente:

Gráficamente el juego es aceptable, nos ha gustado mucho el modelado de personajes, el entorno si cumple con su cometido. Hay muy buenas variantes en cuanto a la iluminación, el juego de luces que ponen hace que te sientas en un lugar escalofriante y te genere temor. 

Hay momentos donde observamos bien a los personajes y si se pueden notar mucho los detalles, como las pecas de Jen, o los diseños escalofriantes de los villanos. Algo que solo fallaría es en algunas gesticulaciones que de momentos se siente algo plano.

Las cinemáticas están muy bien mostradas, molesta solamente en la parte de los tiempos de carga, pero esto no quita que la historia siga generando tensión. Claro, eso ya dependerá de que tantas veces haya que tener que esperar para ver alguna otra escena o cuando hay que revivir por alguna muerte.

El entorno, la ambientación y en general cada lugar en que estés, se ve a la altura de un juego de terror, esto es algo positivo, ya que si cumple su cometido.  En general, si te genera la sensación de que estás en un sitio cargado de mala energía o que el lugar está pesado. Te darás cuenta de que algo pasará en algún momento y eso sin duda es una de sus fortalezas.

Apartado de sonido:

No puede existir un juego terror donde se vea bien sin un buen sonido de fondo. Pues bien, Broken Porcelain si logra ponerte la piel de gallina con esa lúgubre melodía que de momentos suena cuando te descubren o cuando estás en alguna zona del juego y simplemente hay un silencio sepulcral para que de pronto pase algo aún peor. 

Hay varias partes del juego que te harán saltar de miedo, como screams o de la nada entran donde estás tu y sientes que ya no tienes escapatoria. Inclusive un simple cuervo puede generarte angustia por revelar tu posición y te den ganas de salir corriendo, cosa no recomendable, pero habían casos donde si me provocaban algunos saltos por el temor. Cosa que es algo maravilloso porque para eso está el juego.

Conclusión: 

Remothered: Broken Porcelain es un juego que tiene una historia muy buena y que la cuenta de forma correcta. La parte audiovisual es lo mejor del título, ya que si logra general miedo y suspenso al momento de jugar. La jugabilidad puede general muchas contradicciones, si bien la temática del juego hace que esto sea algo bueno, se rompe toda sensación de terror gracias a los fallos y bugs. Esto le quita continuidad y perjudica tu experiencia. Si te gustó la primera parte del juego, te recomendamos jugar esta secuela porque el terror si está asegurado.

Lo Bueno:

  • La historia.
  • El apartado visual te genera miedo.
  • La música logra ponerte la piel de gallina.
  • Los puzzles.
  • La idea del sigilo y de esconderte para que no te descubran.


Lo Malo:

  • Una gran cantidad de bugs quitan la buena experiencia.
  • Los ángulos de la cámara nos ha pasado factura muchas veces.
  • Algunos cortes abruptos en el sonido.
  • La jugabilidad se siente algo tosca.
  • Los tiempos de carga.

NOTA:
 68

Cris Tales se retrasa hasta el 2021

octubre 15, 2020
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PS4

Este hermoso juego desarrollado en Colombia se iba a estrenar en noviembre de este año.

Modus Games lamentablemente anunció que su JRPG Cris Tales, que aún se encuentra en desarrollo en Dreams Uncorporated y SYCK, ha sido retrasado. El lanzamiento de Cris Tales tenía como fecha de salida el 17 de noviembre y ahora se ve aplazada sin fecha definida en 2021. 

Carlos Rocha Silva, CEO de Dreams Uncorporated y SYCKm publicó una extensa declaración sobre el retraso, y dio algunos detalles más sobre por qué se ha producido el retraso.

"A todos los fans de Cris Tales, gracias por el interés en nuestro juego. Comenzamos el desarrollo en 2014 y esperamos que esté más que claro para todos ustedes que esto es una labor de amor para nosotros. Gran parte del equipo aquí se hizo amigo al creer en lo que pensábamos que podría ser un sueño imposible: el sueño de crear un videojuego que sea a la vez un homenaje a la época dorada de los JRPG y también una experiencia completamente innovadora dentro del género. Nunca creímos que Cris Tales llegaría a un público tan grande y diverso, y que la gente iba a amar el sueño y el juego tanto como nosotros.  Por eso queremos decir a todos los que están ansiosos por el lanzamiento de Cris Tales que junto con Modus Games hemos tomado la difícil decisión de posponer la fecha de lanzamiento de Cris Tales del 17 de noviembre de 2020 a principios de 2021. 

Somos un pequeño estudio de desarrollo de videojuegos situado en la ciudad de Bucaramanga, Colombia. Cris Tales es el proyecto más grande en el que hemos trabajado, y queremos hacerlo bien. Como probablemente sepas, la mayoría de las áreas y personas del juego deben ser creadas al menos tres veces, si no más, para mostrar los diferentes pasados, presentes y futuros. Así que, en cierto modo, es como desarrollar tres videojuegos diferentes al mismo tiempo. Tres videojuegos que deben ser impecables para que podamos entregar toda la magia que tenemos en nuestra alma a todos ustedes. Queremos asegurarnos de ganarnos todo el amor que todos habéis mostrado en nuestros eventos, demostraciones, avances y mucho más. 


Con el lanzamiento de la demo para consolas, hemos visto a algunos de vosotros darnos su opinión en algunos frentes que también queremos abordar, y queremos que la aventura de Crisbell sea narrada de la mejor manera posible, así que esperamos que os toméis este tiempo extra como el tiempo que necesitamos para pulir la experiencia que estamos seguros les encantará y apreciarán.  ¿Qué desafíos enfrentarán Crisbell y sus compañeros de equipo? ¿Qué batallas cambiarán el tiempo en el reino de Cristallys? ¿Gobernará el mundo la ira de la Emperatriz del Tiempo? Queremos que disfrutes encontrando todas las respuestas que el universo de Cris Tales te ofrecerá".

Cris Tales retrasa su fecha de lanzamiento hasta 2021

octubre 14, 2020
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El juego debía llegar el 17 de noviembre, pero el JRPG se retrasará indefinidamente. 

Malas noticias para quienes esperaban esta prometedora entrega. Cris Tales, originalmente anunciado para el 17 de noviembre de 2020, se retrasará hasta el próximo año y hasta el momento no se ha confirmado una nueva fecha de lanzamiento. 

Christina Seelye, CEO de Modus Games, afirmó que retrasar este título ha sido una decisión difícil de tomar y que se hizo con la intención de esperar unos meses más para poder "ofrecer la mejor versión de Cris Tales a los fans que esperan ansiosamente su lanzamiento".

No obstante, desde Modus Games han confirmado que se puede reservar la edición física del juego para cualquier plataforma, incluidas las de nueva generación, a la vez que darán de regalo un póster del título.

Cris Tales fue presentado en el E3 de 2019 y generó buenas expectativas debido a sus gráficos y las mecánicas en el gameplay que incluyen viajar entre pasado y futuro. Los jugadores podrán cambiar de época, teniendo la posibilidad de mandar a los enemigos a otras líneas temporales para obtener ventaja en batalla.    

 
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