Un muy mal homenaje a un juego de culto clásico
Ubisoft lanzó al
mercado XIII hace un poco más de 13 años para las distintas consolas de
la época, que dejó muchas opiniones positivas por su concepto tipo comic, que
mostraba una narrativa distinta y dinámica divertida, incluso dejó a muchos
fanáticos esperando por una segunda parte, que nunca llegó.
Remake, una
palabra que la venimos escuchando muy seguido, donde los juegos que décadas
pasadas gozaron de éxito pretenden volver a seducir a sus fanáticos y nuevos usuarios
con la nueva tecnología, la evolución de gráficos y otras características propias
de esta época.
No queda solo en
eso, sino que ahora se busca mantener la historia, su esencia, agregándole
nuevas mecánicas que vuelvan a cautivar al público y que provoque un nuevo
resurgir del título, si no es así, preferimos vivir del recuerdo.
Es probable que
muchos no hayan jugado el primer título de Ubisoft, por lo que te recordamos
que esta serie de novelas gráficas es de origen belga creado por Jean Van Hamme
y William Vance que fue llevado a la PS2, Nintendo Gamecube y Microsoft, y
ahora, en su más reciente versión fue desarrollada por Play Magic.
HISTORIA:
El juego nos
presenta la historia de un agente especial al cual lo acusan de haber asesinado
al presidente de los Estados Unidos, sin embargo, el protagonista no recuerda
lo sucedido (sufre de episodio amnésico) y tiene que ir descubriendo que es lo que
sucedió mientras escapa de la justicia y de la mafia, que lo quiere asesinar
antes de que se entere de la verdad.
Por el camino irás
recuperando la memoria de ciertos momentos, acompañado de cinemáticas que se
acoplan y le dan solidez a la narrativa y la trama. Asimismo, se mantiene esa
intriga y emoción que nos ofreció el primer título, podemos deducir que el
título ha sido llevado por una característica cinéfila.
JUGABILIDAD:
XIII Remake
suponía un relanzamiento modernizado en todas las líneas del desarrollo del
juego, especialmente en el aspecto de la jugabilidad, porque un remake
significa mantener la esencia, pero mejorarla y darle un valor agregado que no
se ha conseguido, por lo que tenemos que decir que no cumple con las expectativas
y hasta roza el fracaso.
Como elemento más
resaltante de los errores en este apartado, es que la IA parece un mal chiste,
por ejemplo, los enemigos actúan de manera errática y tienen fallas de
movimiento, además de muchos bugs dentro del gameplay.
El comportamiento
de los personajes no jugables es muy estúpido, estando a corta distancia de
ellos no se dan cuenta que estamos ahí y pasado un rato, recién reaccionan (con
su famosa animación de la “sorpresa”) y empiezan a atacarnos.
No solo pasa esto
con los enemigos, personajes ramdon del juego no están programados para
respuestas rápidas, es decir, no siguen la secuencia del personaje principal.
Estamos en 2020, es muy decepcionante ver juegos para computadora donde los
personajes te hablen mirando a una dirección mientras tu personaje está en otro
lado diferente.
No sé si
calificar de mala o de “gracioso” las peleas cuerpo a cuerpo, a comparación del
título original parece haber empeorado porque los combates se sienten vacíos,
completamente inertes y planos, faltos de esa interactividad y dinamismo que se
le pide a un remake. Un simple golpe y ahí queda.
La dificultad tiene
4 niveles, de los cuales te recomendamos que juegues en modo “Súper agente” que
te ofrecerá un mayor interés ante las carencias que tiene el juego por sí solo.
Además, tiene dos
modos multijugador como combate a muerte, donde es una lucha de todos contra
todos a modo de supervivencia y combate a muerte por equipo, que tiene la misma
mecánica antes mencionada, pero con compañeros.
En este aspecto
es necesario resaltar que solo es a nivel local, es decir, se requiere que los
jugadores se encuentren presentes en la misma red común para participar en estos
modos de juego.
En cuanto a la
interfaz, el juego cumple con lo básico, ya que creemos que le hace falta un
menú de armas más interactivo, como estamos acostumbrados con los juegos de la
actualidad, que pueda facilitar a los jugadores el cambio de armas y
lanzamiento de objetos. Por ejemplo, añadirle más opciones de acceso directo a
cada aspecto.
GRÁFICOS Y
SONIDO:
Es innegable la
evolución en el aspecto gráfico en comparativa al título original, sin embargo,
es necesario mencionar que ha perdido cierta esencia que lo hizo tan famoso,
pues en la primera entrega estábamos frente a un comic hecho y derecho llevado
a una consola, en cambio, en la versión remake se observa que por momentos puede
confundir y creer que es una animación 3D como cualquier otro.
El título ofrece
al jugador un modelado en 3D y 2D más inmersivo por sus acabados en los
distintos mapas, que a veces se pierde o se superpone en la pantalla. No
obstante, el juego no está optimizado de la mejor manera, lo que le hace perder
muchos puntos en su evaluación.
Asimismo, la
iluminación y los efectos son muy básicos, lo que le quita un poco su atractivo
para la vista; así como el detallado en las figuras, pero puede decirse que es
cumplidor. También señalar que el nuevo modelado de personajes a nuestro
parecer no está bien desarrollado e implementado, los trazos y sombras parpadean
de manera inconsistente tanto en las escenas cinemáticas como durante el juego.
Los efectos de
sonido son buenos, pero no están acoplados como se esperaría. La sensación de
disparo sea una revolver, ametralladora u otra arma no se siente como tal, suena
muy similar entre uno y otro.
La música es muy
simple y no te encierra en el ambiente necesario como uno lo esperaría. Sabemos
que la música es una parte importante en la trama y en el gameplay en general,
creando una sincronía entre lo que se ve y lo que se escucha, sin embargo, en
este título no se logra eso.
CONCLUSIONES:
PlayMagic, nos presenta un título del clásico de los
2000, que ha tratado de mantener su esencia de comic y cel-shading (con poco éxito),
con una historia interesante que te logra enganchar por su desarrollo de trama
(modo cinemático), a pesar de algunos defectos en los detalles. Sin embargo,
presenta graves errores en la jugabilidad y sincronización, como de la pobre
calidad de la IA, por lo que podría generar incomodidad por sus falencias.
Creemos que el
juego tiene buenas intenciones, pero no se acomoda a las exigencias actuales que
debe tener un videojuego, si bien es cierto que el propio estudio se ha manifestado
sobre todas estas falencias y ha pedido perdón por no cumplir con las expectativas,
también dijo que habría una actualización que solucionaría todo eso, sin embargo,
aún no hay ni rastros de esta.
Finalmente,
mencionar que, si jugaste el título original la nueva versión te va a decepcionar,
y si no, podrías probar el juego, pero no te prometemos que vayas a sentirte
satisfecho.
LO BUENO
- Esencia clásica de comic (por momentos)
- Desarrollo de trama cinemático
LO MALO
- Gran cantidad de bugs (muertes, uso de llaves, etc)
- Multijugador limitado
- Animación del gameplay muy básica
- Mala compenetración entre desarrollo de trama y música
NOTA
55
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