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Yosuke Matsuda revela porque Square Enix apuesta por juego de Vengadores de Marvel

junio 21, 2019
Square Enix  por medio de Yosuke Matsuda, comentó como se aceptó un proyecto tan distinto a lo que habitualmente distribuyen.


Yosuke Matsuda, ejecutivo de Square Enix, confeso en portal VentureBeat la decisión sobre el reciente título Marvel's Avengers. Han detallado por qué apostaron por este juego de acción y aventuras basado en la marca de Los Vengadores.

"Hay otra parte relacionada con nuestro acuerdo con Marvel, así que no puedo entrar en muchos detalles sobre cómo se llegó al acuerdo", remarcó el ejecutivo. "Pero tengo que reconocer que no fuimos nosotros únicamente los que llegamos a esa conclusión. En Marvel, en Crystal Dynamics y en EIDOS Montreal estaban muy emocionados y no dejaban de preguntarse por qué no hacer esto juntos. Hicieron la propuesta y nos pusimos en marcha".

Luego habló sobre la toma de decisión. "Me pareció que nos daba enorme potencial en términos de diseño de juego. Todavía estamos trabajando en el juego de Vengadores, pero espero que sea un proyecto que nos ayude a mejorar nuestra faceta de desarrollo para nuestros estudios internos. Hay una sensación general muy positiva alrededor de la marca, y creo que supone un gran beneficio", continuó. "Por esas razones, decidí que era buena idea trabajar en esta gran IP con Marvel. Han salido cosas muy buenas de ese universo últimamente, por ejemplo Marvel's Spider-Man que me parece que tiene unos valores de producción increíblemente buenos".


Matsuda, reconoció que "Nada sería mejor para nosotros que convertir cada uno de nuestros juegos en un éxito a nivel mundial, pero no funciona así en la industria del entretenimiento". Luego, continuo "Por supuesto, queremos que pase con Marvel's Avengers, pero la clave del éxito es la de poder ofrecer el tipo de experiencia que vaya más allá de lo que los jugadores esperaban y reconozcan la sorpresa. Es en lo que estamos centrados con este juego". Resaltando el trabajo que le están dedicando.

Se explica por qué Square Enix dejó ir la franquicia Hitman

noviembre 24, 2017



En una reciente entrevista con GamesIndustry.biz, Yosuke Matsuda, presidente y director general de Square Enix, habló sobre lo que pasó con IO Interactive y con Hitman; y dejó claro que si bien es fan del trabajo del estudio, la realidad es que no hubo un balance adecuado entre los costos de desarrollo y su éxito en ventas.

“En caso de Hitman, puedo decir que amo el juego. Creo que es muy único, pero siempre tengo que analizar las cosas desde una perspectiva que tenga en cuenta el costo de desarrollo y el desempeño que tiene. Al hacerlo, en el caso de Hitman, vimos que teníamos varias expectativas en las que el balance no se cumplió satisfactoriamente”, dijo


Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts III se lanzarían en el 2020

mayo 27, 2017
También se presume que Square Enix lanzaría dos títulos por año.



Según Yosuke Matsuda, el presidente y CEO de Square Enix, Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts III estarían llegando en los siguientes tres años.

Este dato se obtuvo de una diapositiva mostrada en el resumen de los resultados financieros de Square Enix el 11 de mayo de este año. En el comunicado se muestra el siguiente mensaje: "Esta diapositiva muestra nuestro calendario de lanzamientos para el año fiscal de 2017 así como para el año fiscal 2018 y más allá. Planeamos lanzar cada uno de esos títulos a lo largo de los próximos tres años".

Cabe resaltar, que la fecha exacta del lanzamiento de Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts III aún no es oficial. Por otro lado, también se pudo apreciar que Square Enix planea lanzar dos grandes títulos al año.

 
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