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Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint anuncia Operation Amber Sky

enero 16, 2021

Además, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint se podrá probar de manera gratuita del 21 al 24 de enero




 Ubisoft anuncia que Operation Amber Sky, un nuevo evento en vivo que permitirá a los jugadores pelear al lado de compañeros de equipo de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege en nuevas misiones de historia, se estrenará el 21 de enero para todos los jugadores de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

El evento en vivo Operation Amber Sky se estrenará como parte de la Title Update 3.10 de manera gratuita para todos los jugadores el 19 de enero. La actualización incluirá:

9 Misiones Gratuitas: Los Ghosts se enteran de que Sentinel está produciendo un gas tóxico, Amber Ruin, en Auroa y vendiéndolo en todo el mundo. Uniendo fuerzas con un equipo infiltrado de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, los jugadores deberán detener la producción y buscar un antídoto. Para ello, tendrán que completar una amplia gama de objetivos y aventurarse en las zonas de gases mortales, donde tendrán que llevar una máscara antigás y renovar sus filtros regularmente para sobrevivir. Al completar las misiones de los eventos, los jugadores desbloquearán once recompensas únicas, incluyendo armas nuevas y skins completos de Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Nuevos Compañeros de Equipo: Tras completar la primera misión del evento en vivo, los jugadores podrán utilizar a los Operadores Ash, Finka y Thatcher en cualquier punto del juego y en cualquier momento en el menú, como una alternativa a los compañeros de equipo regulares. Su look, armas y capacidades únicas están basadas en las de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Más de 120 Objetos Nuevos de Personalización: Los ítems incluyen skins completes de Operadores y más.

Coincidiendo con el evento, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint comenzará un fin de semana gratuito del 21 al 24 de enero, disponible en las consolas X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation®4, Windows PC y Stadia. Además de tener acceso completo al contenido del juego base, los nuevos jugadores tendrán la oportunidad de experimentar el evento en vivo de Amber Sky y ganar las recompensas correspondientes. Pueden precargar el juego a partir del 19 de enero en Windows PC y consolas. La actual oferta de prueba gratuita, que da a los jugadores acceso completo al juego principal con seis horas de juego, se detendrá durante el fin de semana gratuito y se restablecerá el 25 de enero. Los jugadores que hayan descargado la prueba gratuita antes del 21 de enero verán levantadas las restricciones de la prueba hasta el final del fin de semana gratuito.

Junto con este fin de semana gratuito, habrá descuentos de hasta el 85% en las Ediciones Estándar y Gold, así como hasta el 70% de descuento en el Pase del Año 1. Los jugadores que compren el juego completo verán como todo su progreso se transfieren del fin de semana libre. Por favor, visita ghostrecon.com/free weekend para precargar el juego y obtener toda la información detallada sobre el fin de semana gratis.

La Title Update 3.10 llega después de un año de soporte post lanzamiento para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint y el reciente estreno de Episode 3: Red Patriot. El juego está disponible para consolas Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4, la tienda Epic Games Store, la tienda Ubisoft Store, Windows PC, Stadia, Amazon Luna y el servicio de suscripción de Ubisoft, Ubisoft+.




Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint añade nueva Ghost Experiencie en actualización

noviembre 05, 2020

La actualización 3.0.3 añade contenido a las incursiones y recompensas exclusivas

 Hoy, Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint estrenará la Actualización 3.0.3 el 9 de noviembre para PlayStation4, consolas Xbox One y Windows PC, así como Ubisoft+, el servicio de suscripción de Ubisoft* y Stadia. La actualización es gratuita para todos los jugadores y traerá consigo nuevas adiciones al modo Ghost Experience presentado en marzo de 2020, así como contenido adicional de Incursiones y mejoras en el gameplay de sigilo.

La actualización a la Ghost Experience permitirá a los jugadores personalizar aún más su experiencia con un sigilo mejorado y parámetros de IA. Los jugadores ahora serán capaces de crear más daño en modo sigilo y hacer uso de la IA humana mejorada para contraatacar. Adicional a ello, la actualización incluirá conducta mejorada de drones, preparación de granadas, así como una nueva herramienta para distracción: los jugadores pueden lanzar un casquillo de bala para crear una distracción entre los enemigos. Por último, los jugadores podrán ser capaces de activar a voluntad ya sea la presencia Terminator o la facción Rebelde que rondan en el mundo abierto de Auroa.

La Actualización 3.0.3 también incluirá una actualización para las incursiones, permitiendo a los jugadores explorar la isla Golem en solitario, sin jefes y dedicada completamente a objetivos en los modos Fácil, Heroico y en Solitario de exploración. 

La Exploración en solitario no requerirá ningún nivel de equipamiento, tendrá niveles regulares de enemigos y no tendrá jefe de ataque. Este modo tendrá 12 nuevas misiones de hitos y se centrará en la exploración, con una mejora de la navegación entre los sectores debido a la disponibilidad de más coches y barcos.

Nivel de amenaza: Crítico (modo Hardcore) aumentará los niveles de los enemigos, dará a los jugadores cuatro corazones que se repondrán y permitirá la reaparición, e incluirá tres modificadores de juego cada semana. El modo también incluirá patrones de jefes modificados, por lo que habrá más olas enemigas y enfriamientos de habilidades más cortos. Además, se añadirán cuatro nuevas armas y cinco títulos a la tabla de botín como recompensas exclusivas.

Nivel de amenaza: Bajo (modo fácil) reducirá los niveles de los enemigos, ofrecerá a los jugadores tiempos de reaparición más cortos y hará que los enemigos sean visibles en el mapa. Además, los patrones de los jefes se modificarán para tener menos enemigos en oleadas, enfriamientos de habilidades más largos y no peleas de jefes de segunda fase. El modo fácil incluirá un botín regular y no habrá cofres únicos.

Además, se hará una actualización de la progresión de las clases, añadiendo recompensas de progresión a las clases de Asalto, Francotirador, Pantera, Médico, Ingeniero, Echelon y Conquistador. La progresión de la clase también se extenderá a través del rango 20 y presentará más de 200 nuevos desafíos.

La actualización del título 3.0.3 llega después de un año completo de apoyo post lanzamiento de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint y el reciente lanzamiento del Episodio 3: Red Patriot. Es la primera de dos grandes actualizaciones gratuitas anunciadas para los próximos meses, con un nuevo evento crossover in-game previsto para enero de 2021. 



Ghost Recon Breakpoint te dará la oportunidad de jugar con compañeros IA

julio 16, 2020
Conoce todos los detalles de la actualización 2.1.0 para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, la cual ya está disponible en PS4, Xbox One y Windows PC y Stadia.


Hoy, Ubisoft anuncia que la actualización 2.1.0 para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ya está disponible en PS4, Xbox One y Windows PC y Stadia. La actualización es gratuita para todos los jugadores y ofrece la oportunidad de jugar con compañeros de IA y más.

La adición de compañeros de IA a Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ofrecerá nuevas posibilidades para los jugadores en solitario, quienes podrán activarlos o desactivarlos en el menú en cualquier momento, dependiendo de si prefieren ser apoyados por su equipo o como un operador solitario.

La adición de compañeros de equipo de IA a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ofrecerá nuevas posibilidades para jugadores en solitario, que podrán activarlos o desactivarlos a través del menú en cualquier momento, dependiendo de si prefieres estar respaldado por tu escuadrón o jugar como un operador solitario. Los compañeros de equipo de Inteligencia Artificial de Ghost Recon Breakpoint conservarán las características y habilidades de juego presentes en Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, incluida la capacidad de ejecutar órdenes dadas, disparo sincronizado y la posibilidad de revivir. Además, ahora será posible personalizar completamente tus atributos físicos y del equipo. Los jugadores también podrán elegir el arma principal de sus compañeros de IA, lo que afectará la forma en que se enfrentan a los enemigos, en el mundo.


Prueba gratis y friend pass de Ghost Recon Breakpoint ya están disponibles

marzo 30, 2020
En la prueba gratis podrás jugar las 6 primeras horas del título, mientras que el friend pass te permitirá jugar con un amigo que tenga el juego hasta el 16 de junio


Hoy, Ubisoft anuncia que la Prueba Gratuita y los Friend Pass están disponibles para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint a partir de hoy para la s Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. La prueba permitirá a los jugadores disfrutar de seis horas de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint de manera gratuita y unirse a sus amigos que tengan Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint en misiones cooperativas mediante el Friend Pass.

Los jugadores que no posean Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint podrán utilizar la prueba para acceder al juego completo por seis horas, con el reloj haciendo pausa mientras esté en uso el Friend Pass. Tras alcanzar el límite de tiempo, todos los jugadores y juegos con progresión salvados podrán seguir jugando a través del Friend Pass o al comprar el juego. Los jugadores que participen en el fin de semana gratuito por seis o más horas podrán descargar la versión de prueba para jugar mediante el Friend Pass. Los usuarios que jugaron menos de seis horas podrán disfrutar su tiempo restante en la versión de prueba.

El Friend Pass permite a los jugadores que compraron cualquier edición de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint invitar a tres amigos por vez que no tengan el juego para que se unan a su sesión cooperativa. Los jugadores necesitan tener la misma plataforma que el dueño de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint y tener la versión de prueba del juego instalada. Adicional a ello, los jugadores necesitarán una cuenta PS Plus o Xbox Gold para jugar en modo cooperativo. El Friend Pass estará disponible en Windows PC (Uplay y Epic), PlayStation 4 y Xbox One hasta el 16 de junio de 2020.

Para instalar la versión de prueba, ve a la tienda de la plataforma (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One) y descarga “Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint TRIAL”.


Ghost Recon Breakpoint Episode 2 ya está disponible

marzo 24, 2020
Por otro lado, puedes jugar Ghost Recon Breakpoint gratis del 26 al 29 de marzo. 



Hoy, Ubisoft anuncia que el Episodio 2 de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint estará disponible mañana, 24 de marzo. El inicio del Episodio 2 coincide con el estreno de la actualización 2.0, incluyendo la nueva Ghost Experience y muchas otras grandes adiciones. La actualización estará disponible para Xbox One, Windows PC, PlayStation 4, Uplay+, el servicio de suscripción* de Ubisoft y Stadia, la plataforma de nueva generación de Google. 

La Actualización 2.0 es la mayor que se ha hecho para Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint hasta ahora e incluye: 

- Una nueva historia de aventura ligada al Episodio 2 que incluye ocho misiones narrativas en las que los jugadores formarán equipo con Sam Fisher, el renombrado personaje de Tom Clancy's Splinter Cell. Juntos, descubrirán un complot para desarrollar drones militares controlados por la mente, y tendrán que detener su desarrollo en Auroa. La aventura introducirá nuevos elementos de juego centrados en el sigilo y contará con una cinemática con la voz de Michael Ironside. La aventura completa estará disponible para todos los propietarios de Pases de Año Uno o como una compra independiente. Todos los jugadores tendrán acceso a la primera misión y a sus 2 recompensas de forma gratuita, y podrán unirse a las fiestas cooperativas con los amigos propietarios de la Aventura. Diez nuevas y exclusivas recompe nsas para las misiones de Tom Clancy's Splinter Cell estarán disponibles para que los jugadores las ganen, siempre y cuando sean dueños del Pase Anual o de la Aventura a partir de la misión 2.

- Dos nuevas clases disponibles en los modos PvE y PvP, con una semana de exclusividad para los propietarios del Pase Anual, a partir de mañana, 24 de marzo.

- La clase Echelon se centra en el sigilo, permitiendo a los jugadores moverse en silencio para eliminar a los enemigos en silencio. La habilidad especial de la Clase Echelon, Visión de Sonar, ayuda a los jugadores a detectar enemigos a través de las paredes y a molestar a los drones.

- La clase Ingeniero permite a los jugadores infligir más daño a los drones y ser más efectivos con los lanzagranadas. Su habilidad especial, el dron de defensa, atacará a los enemigos cercanos, mientras que su herramienta de clase, el dron de suministros proporciona a los aliados un cargador extra de municiones. 

- La Ghost Experience, un nuevo modo gratuito para todos los jugadores que ofrecerá nuevas opciones de inmersión y tácticas a los jugadores y les permitirá personalizar totalmente su experiencia, con la posibilidad de quitar el nivel de equipamiento y utilizar un sistema de botín más realista. 

Actualizaciones del PVP, incluyendo 4 mapas nuevos y una opción para votar mapas. 
La actualización 2.0 también incluye una variedad de características solicitadas por la comunidad, incluyendo colocación de cámara, salto BASE, opciones de clasificación de armas/equipos, vehículos, mejoras en el sistema de reprogramación, actualizaciones de los armeros y más. 

Además, los nuevos jugadores podrán experimentar todos los nuevos contenidos que aporta la actualización 2.0 en la familia de dispositivos Xbox One,  PC y PlayStation 4 durante el Fin de Semana Gratuito del 26 al 29 de marzo. 


Terminator llega a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

enero 28, 2020
Y no, no es mod. Derrota al Terminator en las dos nuevas misiones del juego


Hoy, Ubisoft anuncia una alianza con StudioCanal que traerá al Terminator a Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint con el estreno de un evento gratuito que incluirá múltiples misiones y ambientes, enemigos y diálogos inspirados en la cinta original The Terminator de 1984. El evento estará disponible para todos los jugadores a partir del 29 de enero en la familia de dispositivos Xbox One incluyendo el Xbox One X, PlayStation 4, Windows PC, UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft* y Stadia, la plataforma de nueva generación de videojuegos de Google.

Jugable completamente en solitario o en modo cooperativo, el evento Terminator Live llevará a los jugadores a equiparse y enfrentar una amenaza inesperada del futuro, en un nuevo arco narrativo que se llevará a cabo en una nueva locación de Auroa.

Se presentarán dos misiones narrativas principales, durante las cuales los jugadores tendrán que rescatar y asociarse con Rasa Aldwin, una mujer que viene del futuro, con la esperanza de detener los planes de Terminator. Estas dos misiones estarán disponibles a partir del 29 de enero y el 1 de febrero, respectivamente, y permanecerán en el juego una vez que el evento termine. Además, los jugadores podrán enfrentarse a los desafiantes cyborgs T-800 en misiones diarias de guerra e intercepción.

Al completar las misiones durante el evento en vivo, del 29 de enero al 6 de febrero, los jugadores serán recompensados con artículos exclusivos inspirados en The Terminator, incluyendo el icónico traje punk de la película, así como nuevas y exclusivas armas y vehículos Terminator. Además de las recompensas otorgadas por completar las misiones del evento, los jugadores podrán personalizar aún más sus Ghosts con dos paquetes inspirados en Terminator, permitiendo a los jugadores transformarse completamente en el Terminator o en Kyle Reese dentro del juego.

El evento en vivo de Terminator forma parte del Episodio I de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint y sigue el lanzamiento del primer raid en la historia de la franquicia, así como una serie de actualizaciones gratuitas que aportaron importantes mejoras al juego. El juego seguirá recibiendo actualizaciones regulares en los próximos meses, de acuerdo con el compromiso adquirido en la carta Moving Forward de ampliar y mejorar el juego en base a los comentarios de los jugadores.



Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ya está disponible en Stadia

diciembre 18, 2019
Esta versión contará con soporte 4k y HDR



Hoy, Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, la más reciente entrega de la franquicia Tom Clancy’s Ghost Recon, ya está disponible en Stadia, la plataforma de juego de nueva generación de Google.

Desarrollado por Ubisoft París, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es un shooter militar ambientado en un diverso y hostil mundo abierto, jugable completamente en solitario o hasta con cuatro jugadores en modo cooperativo. Los jugadores descubrirán Auroa, una misteriosa isla donde las instalaciones de alta tecnología se combinan con la salvaje naturaleza. Hogar del gigante tecnológico y creador de drones, Skell Technology, Auroa ha caído en las manos equivocadas y todo contacto ha sido perdido. Los Wolves, una letal unidad norteamericana de ex militares y antiguos Ghosts que se rebelaron, se apoderaron de la isla. Liderados por el ex hermano de armas de Nomad, el Teniente Coronel Cole D. Walker, interpretado por Jon Bernthal, los Wolves han reprogramado los drones de Skell, convirtiéndolos en máquinas de matar listas para us arlas, no importando las bajas.

Nomad y los Ghosts son enviados a una misión de reconocimiento, pero su helicóptero es derribado. Heridos, sin soporte y perseguidos, los jugadores vivirán una intensa experiencia militar mientras luchan por sobrevivir, vencer a los Wolves y recuperar el control de Auroa.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint aprovecha al máximo las características únicas de Stadia, incluyendo Stream Connect para el modo PvE. Disponible en exclusiva para Stadia, la característica permite a los jugadores compartir sus pantallas en tiempo real con hasta tres compañeros en modo cooperativo PvE. Al mirar el punto de vista del otro jugador, se facilita la comunicación táctica entre compañeros, permitiendo a los usuarios colaborar como nunca.

Adicional a ello, dependiendo del hardware y velocidad de Internet, cuenta con soporte para 4K y HDR.

Para más información sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint en Stadia, visita Stadia.com.

Xbox México comparte 10 razones para jugar Ghost Recon Breakpoint

octubre 11, 2019
Si aún no juegas Ghost Recon Breakpoint, acá encontrarás 10 razones para hacerlo.



Si todavía no te adentras en las costas del traicionero archipiélago de Auroa para enfrentar a Cole D. Walker y sus temibles Wolves, Ubisoft y Xbox México, de la mano de Joe Gingras, Head of Game Design Realization de Ubisoft París, te ofrecen diez razones para jugar Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

En el video, Gingras — quien visitó México recientemente para dar una serie de pláticas a estudiantes universitarios sobre el proceso de creación del juego — nos explica las características que hacen único a Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, como la progresión compartida, el realismo táctico militar, nuevos ítems, clases y mucho más. Conoce los detalles a continuación:


Es el mayor reto al que los Ghosts se han enfrentado

En esta ocasión, los Ghosts medirán fuerzas con un enemigo que los conoce a la perfección. Se trata del Teniente Coronel Cole D. Walker y sus Wolves, un grupo de antiguos Ghosts que se rebeló y tomó el control del archipiélago de Auroa. Al ser tus excompañeros, conocen al pie de la letra tus tácticas y armas, lo que los convierte en enemigos formidables y muy peligrosos, ofreciendo un reto extra a la hora de pelear contra ellos.



Tu personaje es el mismo en la campaña, PvP, PvE y Ghost War

Todo lo que hagas en el juego, el tiempo que le inviertas para personalizar a tu Ghost, tus armas preferidas, clase, equipo y habilidades se trasladará a tu personaje. Podrás utilizar el mismo personaje en la campaña y modos multijugador y el progreso que logres se verá reflejado en todo el juego. Además, podrás elegir entre cuatro clases: Panther, Francotirador, Asalto y Doctor de combate, cada una con características, ítems y habilidades específicas.

Una experiencia táctico militar auténtica

El equipo de desarrollo fue asesorado por expertos militares para recrear una experiencia lo más realista posible. Desde cargar a tu compañero caído en combate para brindarle atención médica, construir un Vivac para restablecerte y reparar tu equipo, enfrentar un sistema de lesiones que reducirá tu efectividad en la pelea, atravesar traicioneros terrenos que te harán caer y resbalar y hasta poder camuflarte con lodo o nieve, la experiencia de Ghost ReconⓇ Breakpoint, está diseñada para llevarte al límite.  

Ningún encuentro con los Wolves será el mismo.

Gracias al sistema de inteligencia artificial avanzada desarrollado para el juego que permite diferentes arquetipos y comportamientos de los enemigos, ningún encuentro con ellos será igual, ofreciendo una experiencia fresca y única para los jugadores.

¡Drones!

En Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint los Wolves contarán con una ventaja tecnológica: los drones. Estos temibles enemigos automatizados te perseguirán sin descanso y ofrecerán un reto adicional ya que, dependiendo el tipo de dron la forma de vencerlo cambia. Además, una vez que un dron te descubre los Wolves serán alertados de tu presencia, haciendo aún más complicada tu misión.

Nuevos ítems

Ghost Recon Breakpoint presenta nuevos ítems que ayudarán a los Ghosts en su lucha contra los temibles Wolves. Tendrás acceso a granadas EMP altamente efectivas contra los drones, material de curación, un soplete para cortar cercas y vallas y objetos específicos que complementan las habilidades de cada clase.



Jon Bernthal como Cole D. Walker

 En Ghost Recon Breakpoint, el aclamado actor Jon Bernthal, protagonista de las series The Punisher y The Walking Dead da vida al Teniente Coronel Cole D. Walker, un antiguo Ghost con el que trabajaste codo a codo en el pasado y que se volvió contra ti, convirtiéndose en líder de una unidad militar de élite que traicionó a su país. Doblaje en español Latino

Ghost Recon Breakpoint cuenta con doblaje al español latino con la participación de Andrés Skoknic, actor que presta su voz al personaje interpretado por Jon Bernthal en la serie The Punisher.

Una rica y creciente comunidad

Gracias al programa Delta Company, los jugadores podrán participar en diversas actividades en las que podrán dar rienda suelta a su pasión por Ghost Recon de la mano de los desarrolladores y líderes de comunidad, apoyando al equipo a crear mejoras que se vean reflejadas en el gameplay y futuros contenidos del juego.

Una experiencia en constante evolución

Cada cuatro meses, Ghost Recon Breakpoint recibirá nuevos contenidos, eventos especiales, armas, misiones, modos de juego y, por primera vez en la franquicia, las incursiones. Estos contenidos forman parte del plan de post lanzamiento del juego, que enriquecerán tu experiencia y ofrecerán un mayor reto a los usuarios.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint también está disponible en Uplay+, el servicio de suscripción de Ubisoft para PC con Windows. 


Análisis: Ghost Recon Breakpoint

octubre 09, 2019
Ghost Recon vuelve con una nueva entrega, tomando la batuta del exitoso Wildlands. Nosotros ya la jugamos y te contamos nuestra opinión.



Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint acaba de salir a la venta, el pasado 4 de octubre, para PlayStation 4, Xbox One y PC (Por medio de Uplay y Epic). Luego de más de 30 horas de juego, te contamos nuestra experiencia con él.

En este título somos un Ghost, soldado que junto a su grupo, arman un campamento secreto para enfrentarse a los Wolves, militancia que se ha apoderado de la tecnología Skell Tech con el objetivo de tomar el control y sembrar el caos. 

John Bernthal, el actor invitado de este juego, interpreta a un ex compañero nuestro, que luego de una serie de sucesos, termina peleando para el lado enemigo. La historia se presenta en modo de flashbacks, por lo que mientras vamos avanzando, iremos atando cabos sobre lo sucedido. 


Si pudieramos asignarle un género al juego, este sería un sandbox rpg/shooter online, en el cual tendremos un inmenso mundo abierto para recorrer, cumplir misiones, subir de nivel, mejorar nuestras habilidades y equipo, ya sea solos o acompañados.  

Luego de un pequeño prologo, el juego nos suelta a su amplio mundo para abordarlo de la manera que queramos. Ofreciéndonos casi desde un inicio más de 1 misión principal en simultaneo para que podamos elegir a nuestro criterio cual tomar primero. Además de lanzarnos poco a poco diversas misiones de facción, de base de datos o secundarias, que estarán presentes en todo momento para ser atendidas a nuestra disposición.

Por suerte, tenemos la posibilidad de aceptar todas las misiones que deseemos y salir al mundo abierto a enfrentarlas en el orden que queramos. No hay un limite de misiones aceptadas sin cumplir que podamos llevar. Eso sí, solo podremos marcar 3 en nuestro mapa, de esta manera tendremos la ubicación de estas en el minimapa en todo momento. Las no marcadas solo se mostrarán en el mapa general o cuando estemos muy cerca de ellas.



Un Ghost en mejora constante

Teniendo tantas misiones que afrontar, la gran pregunta es ¿cuál tomar primero? Sencillamente, el orden depende ti. Aunque si encuentras con una misión con un símbolo rojo indicando que requiere un nivel mayor (por ejemplo "+30", cuanto tienes 22), te recomendamos pasar momentaneamente de ella porque te las puedes ver dificiles. 

Para subir de nivel, como en todo RPG, deberemos vencer enemigos y cumplir misiones. Así recibiremos experiencia, y luego de cierta cantidad, subiremos de nivel. Cada nivel que subamos, recibiremos un punto de habilidad, el cual podremos canjear, por una de las diversas mejoras que encontraremos en el árbol de habilidades. 


El juego no te dejará encariñarte con ninguna arma o equipamento, porque la modalidad de gameplay propone que estemos en constante cambio por accesorios de mayor nivel. Por suerte, no es dificil el proceso de mejora constante de armas y equipamento, ya que no importa que misión estemos afrontando, el juego esta diseñado para que siempre encuentres armas de un nivel similar al de tu nivel de equipo, por lo que es importante que ni bien encontremos accesorios superiores, los vayamos equipando a nuestro personaje. 

El juego dividirá las armas y accesorios en distintos tipos de rareza: Común, poco común, raro, épico o legendario. Aunque siempre deberemos estar atento al nivel de cada pieza. Por ejemplo, más efectivo será un chaleco Poco Común de Nivel 50 que uno Épico de 40.

Nosotros decidimos como afrontar la misión

Aparte de poder elegir que misión afrontar primero, también podremos elegir como afrontarla. Podemos acercarnos al recinto o base de la misión disparando contra todo y todos; o podemos intentar pasar desapercibidos, evitando ser detectados y matando a los enemigos por la espalda, cuerpo a cuerpo, sin que lo noten. Incluso podremos saltarnos cosas en el juego si decidimos ir a una misión de nivel superior, y usamos el sigilo para completarla sin que al menos el 80% de nuestros enemigos noten nuestra presencia. 



Un inmenso mapa por ser descubierto

El gran mapa de Ghost Recon Breakpoint está dividido por varias provincias, y a veces llegar de un sitio a otro nos llevará algo de tiempo. Dependiendo como queramos jugar el título o nuestro animo, decidiremos si ir a pie, en moto, en auto o en helicoptero. En cada sitio descubierto encontraremos vivacs  que nos servirán de puntos de viaje rápido, que nos facilitarán las cosas cuando queramos movernos de un punto a otro, rápidamente. 

Los vehiculos de tierra pueden llegar a ser los más divertidos y más peligrosos. Si bien es cierto sentimos la adrenalina a cada momento, deberemos estar atentos a no chocarnos o que el enemigo nos descubra, ya que de esta manera llamaremos mucho más la atención. 



Una gran experiencia online

Sin embargo, el juego llega a ser mucho más divertido, si lo afrontamos acompañados. El juego puede pasarse entre 4 jugadores, y las misiones que realicemos en el multijugador quedarán como cumplidas una vez termines de jugar en grupo, pese a que no seas el lider de la partida. Lo rápidas y numerosas que son las misiones de facción, harán que el tiempo se nos vaya volando, mientras vamos mejorando nuestro equipo y subimos de nivel.

Por otro lado, el juego aprovecha su diseño de shooter para presentarnos la modalidad Ghost War donde podremos medir nuestras habilidades, luchando contra otros jugadores. 

Por suerte, la conexión a los servidores es estable. Hemos podido jugar más de 2 horas conectados a otros jugadores sin interrupciones. Algo que es de mucho valorar, sobretodo en juegos como estos. 

Lamentablemente, es que el juego nos pide conexión constante, aunque deseemos jugar solos. Esto quiere decir que si los servidores están en mantenimiento o sufrimos de algún corte de Internet, no podremos iniciar el juego. Afortunadamente, el sistema de autoguardado hace que si perdemos el Internet, al menos no habremos perdido mucho tiempo en el juego.



El juego también nos presenta varias dificultades. En sí, el modo normal es el ideal, pues si alguna misión se te complica, siempre puedes realizar otras y regresar a esa con un nivel y equipo superior. Sin embargo, si quieres terminartelo a la volada, puedes optar con el nivel fácil. Ya si eres un jugador hardcore que quiere vivir al límite la experiencia, te recomendamos sufrir con la dificultad extrema. 

Gráficos y sonido:

Gráficamente el juego es una maravilla en la parte del gameplay, pero su escalón más bajo lo podemos encontrar al momento de las convesaciones secundarias, donde las animaciones no coordinan muy bien con las voces de los personajes secundarios - Por ejemplo, a veces hablan y no abren la boca-.

Lo que más nos gustó es como podemos movernos en el mapa con casi nulos momentos de cargas. Podemos pasar de una zona a otra de una manera super fluida. Lo máximo que veremos cuando pasamos de una zona a otra muy lejana será un pequeño lageo de imágenes. 

El juego está muy bien optimizado para las consolas menos potentes, somprendiendonos lo bien que se ve en una PS4 normal, a diferencia de Just Cause 4 (otro sandbox shooter) que convertía la experiencia en las consolas antiguas en todo un dolor de cabeza.

En el sonido, la medalla de oro se la llevan los efectos especiales. Recomendamos jugar el título con unos buenos headset para poder explotar todo el potencial en este aspecto. 



Conclusión:

Ghost Recon sigue evolucionando y va encontrando su propio camino entre sus otros juegos hermanos de Tom Clancy. Una fusión de géneros que van muy bien de la mano, tanto para los que buscan un buen shooter online o en solitario, como para quienes buscan un divertido y amplio sandbox. 

No podemos negar que aún tiene detalles por pulir, pero teniendo en cuenta la duración de vida de este tipo de juegos, podemos asegurar que está empezando con un pie derecho bien puesto. 


Lo mejor: 

- Gran duración
- El movimiento por el mundo abierto es muy fluido
- Sus mecánicas RPG
- Poder hacer las misiones en cooperativo.

Lo peor:

- Algunos pequeños bugs.
- Requiere conexión permanente a Internet.
- Algunas misiones principales se sienten con mucho recadeo.
- La historia del juego resulta ser más secundaria, de lo que nos hubiera gustado, incluso.

NOTA

83

Jugado por un código para PS4 brindado por Ubisoft Latinoamérica*
 
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