Mostrando las entradas con la etiqueta Sword Art Online Alicization Lycoris. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Sword Art Online Alicization Lycoris. Mostrar todas las entradas

Sword Art Online Alicization Lycoris ya está disponible en Switch

septiembre 30, 2022
•

Juega como Kirito, el protagonista de la serie, en un mundo virtual ambientado en el arco de Alicization de la serie de anime


Bandai Namco anunció hoy que Sword Art Online Alicization Lycoris ya está disponible en Nintendo Switch. El juego presenta batallas llenas de acción ambientadas en un mundo expansivo, visuales JRPG impresionantes y personajes favoritos de los fans como jugadores que se unen a Kirito mientras se embarca en un viaje épico al misterioso Underworld.

Sword Art Online Alicization Lycoris es la emocionante adaptación a la serie ALICIZATION donde los players asumen el papel de Kirito mientras se embarcan en aventuras en un mundo virtual de fantasía medieval lleno de intensos combates y escenas llenas de acción, y con Eugeo, Alice y muchos más personajes favoritos de los fans a su lado. El juego presenta una historia original supervisada por el renombrado autor Reki Kawahara que desde entonces se ha agregado a la narrativa canon del manga del juego, donde Kirito y su pandilla se encuentran con Medina, heredera de la familia deshonrada Orthinanos, que tiene la intención de limpiar su nombre convirtiéndose en una Caballera de la Integridad. 

Análisis - Sword Art Online: Alicization Lycoris

julio 22, 2020
•
Sword Art Online regresa con un nuevo juego, esta vez basado en el arco del Underworld. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión


Sword Art Online: Alicization Lycoris salió a la venta el pasado 10 de julio para PS4, Xbox One y PC (Steam). Luego de jugar Fatal Bullet,  entrega que nos dejó con un buen sabor de boca, la valla se había puesto muy alta, por lo que vimos inicialmente en los trailers, pensamos que el juego prometía bastante. Ahora, que lo hemos jugado a fondo te damos nuestro veredicto final. 

El juego nos transporta al Underworld donde despierta un Kirito que no recuerda muy bien como llegó ahí. Kirito conoce a Eugeo, quien a su vez está buscando a Alice. Mientras Kirito intenta conocer más las reglas de este mundo virtual, ayudará a Eugeo a encontrar a Alice. Misteriosamente, hay recuerdos de la infancia de Kirito, donde convivia con Eugeo y Alice como mejores amigos, claro, nadie recuerda ahora nada de eso. 

El juego se divide en dos partes muy marcadas, tanto como en el ritmo de juego como en la historia. La primera es el capítulo 1 del juego, que abarca todo la primera temporada Alicization y es fiel a la historia original. Más o menos estamos hablando de un aproximado de 15 horas. La segunda parte del juego, abarca del capítulo 2 al 6 y nos presenta un mundo mucho más abierto, donde la historia pierde importancia y la jugabilidad toma el protagonismo. Desde el capítulo 2, la historia se toma sus licencias, presentando una historia nueva y paralela. 


El juego es un rol de acción con pinceladas de novela gráfica, aunque el primer episodio más parece una novela gráfica con pinceladas de rol de acción. Podemos tener un grupo de hasta 4 peleadores en escena, pero solo podremos ir rotando el control entre los dos primeros de nuestro grupo. Entre los personajes jugables tenemos a Kirito, Eugeo, Alice, Medina, Sortiliena, Asuna, otros nuevos personajes y todo el harén que va siguiendo a Kirito desde anteriores entregas. 

Esta vez, el título opta por un mundo abierto entrelazado. De hecho por donde se le quiera mirar, es un gran avance a comparación de Fatal Bullet que se dividía en zonas. Si bien no es un mundo muy variado o muy interactivo, resulta bonito recorrerlo y se siente muy bien la sensación de libertad. 

Las peleas reciben un lavado de cara y ahora nuestro objetivo principal será ir armando cadenas de golpes a nuestros enemigos para ir causándoles más daños. Esta será la clave en batalla, por lo que el juego no nos permitirá apartar la vista de la pantalla, ya que golpear y golpear por inercia no nos servirá de mucho. 



Nuestros personajes contarán con habilidades pasivas, activas y de armas, que iremos desbloqueando en un árbol de habilidades, gracias a los  PHs. Mientras más avanzemos en nuestro árbol más puntos de habilidad nos pedirá por desbloqueo. Algunas de estas se desbloquearán logrando retos especiales, llegando a ser algunas de estas las más difíciles de conseguir. Nuestros personajes también cuentan con ataques especiales, con los cuales si damos un golpe acertado, causaremos gran daño a nuestro enemigo. 

Por otro lado, podremos comprar armas y armaduras, pero en gran parte del juego, esto será una opción casi innecesaria o mal implementada, puesto que siempre el arma que nos dan en la historia será mucho más eficaz, siendo mucho más conveniente mejorar esas armas en el herrero, en vez de adquirir otras. 




El gran problema es que el sistema de batallas termina haciéndose cansado a las 10 horas del juego, si bien cada vez tenemos más habilidades y eso lo hace más interesante, las batallas son tan largas y muchas veces tan repetitivas, que en un juego de más de 50 horas, quieras o no te terminan cansando. 

El juego se divide en misiones principales, secundarias, peticiones y reliquias. Muchas veces para estar en un nivel adecuado vamos a tener que desviarnos obligatoriamente hacer estas opcionales. Lo malo es que en varias ocasiones ni siquiera las misiones principales son interesantes, siendo muchas veces "elimina tal bestia","elimina estas 4 plantas para eliminar esta planta más grande. Y ahora hazlo varias veces". El único respiro entre ir de un lado a otro a matar enemigos será la parte de las conversaciones, las cuales también pueden ser largas y poco interesantes si no eres fan de la saga.  



Hasta ahí se podría decir que jugablemente estamos ante un juego de rol pseudogenérico de mundo abierto con una licencia importante. Lo malo es que para llegar a esta parte del juego, que ya de por sí es repetitiva, habrá que pasar por una parte que es prácticamente insufrible, el bendito capítulo 1.

Ahora si hablaremos más de este odiado capítulo de 15 horas. Si bien el juego inicia de manera muy explicativa y con un ritmo decente, este se empieza a estirar como un larguísimo tutorial, para terminar siendo un infierno de batallas sucesivas y horas de conversaciones. Aunque claro, lo malo acá es que en todo esta recta final, los lugares de guardados son muy escasos, y como no tenemos un autoguardo que nos acompañe mientras avancemos, si uno de todos esos jefes que nos enfrentamos en sucesivo nos mata, deberemos soplarnos toda esa hora de nuevo. Nuestro único miedo no será que estos jefes nos venzan, sino también deberemos enfrentar posibles crasheos, que nos obligarán a empezar este sector desde 0. 

Ojo que los crasheos no son cosa solo del primer capítulo, estos pueden ocurrir generalmente en jefes (cerrándose el programa) o en las pantallas de cargas (quedándose congeladas eternamente). El juego ha ido recibiendo al menos dos actualizaciones desde que lo jugamos, la última fue de 8 Gigas y llegó ayer. Esperemos que alguna de estas hayan corregido la mayoría de estos fatales errores, que no sabemos si son exclusivos de PC.



Gráficamente el juego ha dado un buen salto. Los escenarios se notan atractivos, los personajes muy correctos. Con HDR activado en la PC los contrastes llegan a ser muy marcados y las iluminaciones muy llamativas. El juego puede jugarse en 4k, donde se ve fenomenal. Aunque como punto negativo, nunca te indica a cuantos FPS va el juego, lo más raro es que estos no parecen subir por más que le bajes la resolución. 

Definitivamente "gráficos" es el único apartado donde tenemos una notable evolución, auque tiene sus carencias por otros lados. En las conversaciones, los sprites moviendo la boca abundan, siendo las escenas de animación contadas en el juego, casi ausentes. Esto termina restándole peso a escenas con carga narrativa de gran importancia.

Respecto al sonido la música es correcta, los efectos son sencillos pero funcionan. Acá destacaríamos principalmente el trabajo de voz en los personajes, que pese a las carencias con las ausencias de animaciones, han podido trasmitir emociones acompañando a los sprites. 



Conclusión: 

Lamentablemente Sword Art Online: Alicization Lycoris no fue lo que ansiábamos. Esta es una entrega con muchos defectos, bugs, misiones monótonas, un inicio insufrible, mal sistema de guardado, entre otros muchos defectos. Un juego que solo podría defender un fan a muerte de SAO. 
Podríamos invitar los fans más acérrimos a jugarlo y sacar sus propias conclusiones, pero en nuestro punto de vista un seguidor de la saga merece mucho más. 

Lo bueno:

- Optar por el mundo abierto
- Poder cambiar la ropa de los personajes
- Buen trabajo de voces 
- El sistema de cadenas es interesante, aunque pensamos que debe pulirse.

Lo malo: 

- Gran cantidad de bugs y crasheos. (Se nos habrá cerrado el juego más de 10 veces).
- Un capítulo 1 realmente estresante.
- Misiones principales muy poco interesantes.
- Las batallas empiezan a dejar de ser interesantes, cuando empiezan a ser muy repetitivas y largas.
- Carencia de escenas de animación.


NOTA
50

Análisis hecho con un código para PC brindado por Bandai Namco Latam*







Explora la historia de Sword Art Online Alicization Lycoris en nuevo trailer

julio 08, 2020
•
Alicization Lycorus llega el 10 de julio a PS4, Xbox One y PC, vía Steam.



Bandai Namco ha lanzado un nuevo tráiler de Sword Art Online Alicization Lycoris, que muestra la historia del juego. Adéntrate en el arco de Alicization del anime y conoce a los personajes Kirito y Eugeo, que deben explorar el Inframundo en busca de su amiga Alice mientras luchan contra enemigos poderosos en el camino.

Sword Art Online Alicization Lycoris también presenta una historia original con el nuevo personaje exclusivo del juego, Medina Orthinanos. Medina, con la voz de Miho Okasaki de “The Time I Got Reincarnated as a Slime”, se unirá a los pilares de la serie en el mundo expansivo de Sword Art Online Alicization Lycoris lleno de batallas épicas y sorprendentes imágenes JRPG.

Sword Art Online Alicization Lycoris brindará a los fanáticos innumerables formas de participar en su intenso sistema de combate en tiempo real a medida que los jugadores se encuentren con poderosos enemigos del Inframundo en el próximo juego de rol. Sword Art Online Alicization Lycoris cuenta con un árbol de habilidades profundas, un arsenal de armas y artículos consumibles, así como poderosas Artes Sagradas que profundizan aún más la jugabilidad del título.


Mira el nuevo gameplay trailer de Sword Art Online Alicization Lycoris

julio 01, 2020
•
SAO Alicization Lycoris llega el 10 de julio para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM.


Bandai Namco presentó un nuevo tráiler de Sword Art Online Alicization Lycoris, que muestra las innumerables formas en que los jugadores pueden derrotar a los poderosos enemigos del Inframundo a través del intenso sistema de combate en tiempo real del próximo RPG.

Además de ofrecer una hábil jugabilidad con espadas, guardias y desviaciones basadas en timing, Sword Art Online Alicization Lycoris brinda a los jugadores la capacidad de unir fuerzas con su grupo, que consta de hasta 4 jugadores y 4 compañeros de IA, para ejecutar ataques grupales devastadores. 

Sword Art Online Alicization Lycoris cuenta con un árbol de habilidades profundas, un arsenal de armas y artículos de consumo, y poderosas Artes Sagradas que se especializan en magia ofensiva, magia defensiva y magia curativa.




Sword Art Online Alicization Lycoris se retrasa al 10 de julio

abril 25, 2020
•
Llega a Xbox One, PS4 y PC vía Steam


Bandai Namco anuncia hoy que la fecha de lanzamiento de Sword Art Online Alicization Lycoris en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam se ha trasladado al 10 de julio de 2020.

"Hemos estado trabajando arduamente en Sword Art Online Alicization Lycoris para nuestros fanáticos que esperan el próximo título de Sword Art Online", dijo Yosuke Futami, el productor ejecutivo de los títulos de juegos de Sword Art Online. "Debido a los eventos mundiales en curso, hemos tomado la difícil decisión de trasladar la fecha de lanzamiento de Sword Art Online Alicization Lycoris al 10 de julio de 2020. Creemos que esta es la mejor manera de garantizar que los fanáticos de Sword Art Online reciban lo mejor de la experiencia Sword Art Online Alicization Lycoris."


Mira el nuevo trailer de historia de Sword Art Online Alicization Lycoris

marzo 24, 2020
•
El juego estará disponible el 22 de mayo para PS4, Xbox One y PC


El nuevo trailer de Sword Art Online Alicization Lycoris muestra la historia detrás de su personaje original Medina junto con algunos de los nuevos aliados y enemigos. ¡Renly, Sheyta y Sortiliena del anime Sword Art Online Alicization son nuevos personajes jugables que se pueden reclutar, mientras que Hersyrian es un personaje original completamente nuevo! El trailer también presenta a Black Knight, Kayode y Mysterious Giant, que son nuevos enemigos listos para desafiar a nuestros héroes. 

Sword Art Online Alicization Lycoris permitirá a los personajes dominar las ocho artes sagradas: calor, hielo, viento, agua, cristal, acero, luz y oscuridad, al igual que en la novela y el anime. Además, los jugadores también pueden construir vínculos con sus personajes favoritos de Sword Art Online y fecharlos en el juego.

Sword Art Online Alicization Lycoris también está disponible para pre-ordenar en Xbox One y Steam. El pedido anticipado de la Edición Estándar incluye el juego base y cuatro disfraces del concurso de diseño, y el pedido anticipado de la Edición Deluxe incluye el juego base y los cuatro disfraces del concurso de diseño, además del Pase Premium, el Traje de bonificación del Pase Premium y 200 Monedas SAO. Los cuatro disfraces del concurso de diseño también estarán disponibles para su compra tanto para la Edición Estándar como para la Edición Deluxe en PlayStation 4, Xbox One y STEAM del 22 de mayo de 2020 al 22 de junio de 2020.

¡Por último, Sword Art Online Alicization Lycoris presentará nuevas formas de disfrutar el juego con actualizaciones gratuitas, monedas SAO y el sistema Cube.! ¡Las actualizaciones gratuitas de Sword Art Online Alicization Lycoris incluirán eventos como Raids Mensuales y Misiones Diarias. Al completar Misiones Diarias, los jugadores pueden ganar boletos para intercambiar por Cube. 

Cube permite a los jugadores ganar disfraces, accesorios, diseños de armas y más! Si los jugadores inician sesión diariamente y completan cada misión diaria, pueden obtener todos los items de los CUBE y decorar sus personajes. Sword Art Online Alicization Lycoris también es compatible con una moneda del juego también conocida como monedas SAO, que los usuarios pueden comprar para intercambiar items individuales del CUBE, lo que permite a los jugadores obtener sus artículos favoritos fácilmente.




Conoce el sistema de batalla de Sword Art Online: Alicization Lycoris

Nuevo trailer del juego se centra en el combate


Sword Art Online: Alicization Lycoris presenta su novedoso sistema de I.A., llamado "Sistema de I.A. de Aprendizaje Táctico", que permite a los miembros de tu grupo memorizar movimientos basados en los comandos que les enviaste y usar esos movimientos dependiendo de la situación.

¡El nuevo tráiler también muestra una variedad de elementos. Unete a tus amigos en el modo multijugador y crea un grupo de hasta 4 jugadores o muestra tu creatividad personalizando tu propio avatar. Bercouli, Fizel y Linel también se unen a Sword Art Online: Alicization Lycoris como personajes jugables que te pueden acompañar como parte de tu grupo.

La cantante ReoNa, cuyo sencillo "forget-me-not" se utilizó como el segundo tema final del anime Sword Art Online: Alicization, cantará el tema principal de Sword Art Online: Alicization Lycoris.





Sword Art Online Alicization Lycoris saldrá a la venta el 22 de mayo

diciembre 09, 2019
•
Llegará a PC, PS4 y Xbox One


Cada vez falta menos para poder disfrutar la nueva entrega de Swort Art Online. Alicization Lycoris estará basado en el arco Alicization del manga y anime. El juego llegará a PC, PS4 y Xbox One el 22 de mayo del 2020.

Este nuevo RPG volverá a estar protagonizado por Kirito, y volverá al estilo de juego más tradicional en la franquicia, luego de los cambios introducidos en Fatal Bullet. 

Kirito ha despertado en un mundo virtual desconocido, pero le resulta familiar...En este mundo, de aspecto aparentemente real, las IA se comportan como los humanos.En este mundo, Kirito conocerá a un joven, Eugeo. La promesa que yace en el fondo de sus corazones entrelazará sus destinos.
Para mantener esa promesa y permanecer juntos, deberán adentrarse en lo desconocido...


 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger