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Análisis: Marvel's Spider-Man 2 (PC)

febrero 14, 2025

 Marvel's Spider-Man 2 llegó a PC y nosotros ya lo jugamos



El 30 de enero Marvel's Spider-Man dejó de ser exclusivo de PlayStation 5 y llegó a PC, tanto a Epic como Steam. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión.

Luego de un período de relativa calma, Peter y Miles trabajan en equipo para proteger la ciudad. Miles ya no es el joven inexperto que conocimos en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, sino un héroe más maduro y plenamente capaz de actuar por su cuenta. Sin embargo, la paz no durará mucho. La historia comienza con fuerza cuando Sandman desata el caos en la ciudad, aunque esto es solo el inicio. Los verdaderos antagonistas de esta entrega serán Kraven y Venom, quienes jugarán un papel central en la trama.

Marvel's Spider-Man 2 hereda su jugabilidad de los anteriores títulos. Esta entrega mantiene la base la jugable de Marvel's - Spiderman, respecto a controles, aunque con interesantes novedades que ayudan agilizar más el gameplay. Ahora a nuestro conjunto de accesorios, y fuera de nuestros combos, se une  serie de técnicas que podrán usarse combinando el gatillo izquierdo delantero con los botones de acción. Mientras los accesorios se utilizarán usando esas mismas combinaciones con con el gatillo derecho.


Estamos ante el mismo mapa de Marvel's Spider-Man aunque se añade una gran porción de territorio para descubrir, al lado este. En términos generales podríamos decir que es un 60 o 70% más grande. Podremos jugar con Peter y Miles alternando libremente, aunque tendremos misiones principales y secundarias que serán exclusivas de cada uno.

Marvel's Spider-Man 2 vuelve con el sistema de niveles de los anteriores títulos, en los que ganamos experiencia y subimos de nivel. En cada nivel, recibimos cierta mejora en nuestros stats, pero a la vez ganamos puntos de habilidad. En esta ocasión, tenemos 3 árboles de habilidades, uno para Peter, uno para Miles, y otro de habilidades en común para ambos. 

No solo en batallas se han agregado nuevas mecánicas, pues en la exploración también se han sumado muy interesantes añadidos. En primer lugar, siendo el añadido más importante, la posibilidad de planear en el cielo con el botón triangulo. Una vez nos encontremos balanceando en el aire  o saltemos de algún edificio, podremos  planear gracias a la tecnología de nuestros nuevos trajes. Incluso encontraremos en el cielo algunas corrientes de aire que nos ayudarán a impulsarnos y levantar más el vuelo. La otra mecánica nueva se usará más para el sigilo y es lanzar una telaraña que nos servirá como cuerda para pasar de un lugar a otro. 



Nuevamente cada distrito contará con una serie de misiones. En esta ocasión, hasta que no completemos cierto número de misiones en un distrito, no se abrirá el viaje rápido. Ahora tenemos nuevos tipos de actividades y algunas serán exclusivas de Peter, como otras lo serán para Miles. 

Ahora se suman actividades como Memorias de Marko, un tipo de actividad recurrente en varios distritos, basada en Sand-Man, donde deberemos destruir hordas de enemigos de arena, para finalmente destruir un cristal con sus memorias. Otra actividad nueva es Mysteriums, basada en Misterio y en  donde deberemos derrotar enemigos a contra tiempo. Otro añadido destacado es nido de simbiontes, donde deberemos destruir nidos de esta raza. En general todos los tipo de misiones son novedosos,  fuera de las actividades delincuenciales y las oportunidades de fotografía. 

Como es costumbre, no será necesario completar estas series de actividades, salvo en muchas ocasiones la primera, la que se presenta como introductoria, pero con ellas recibiremos experiencia, piezas tecnológicas, fichas de la ciudad, fichas de héroe y otros objetos que nos servirán para canjear mejoras en la tecnología de traje, en accesorios o para desbloquear nuevos trajes. Además, generalmente, cuando completemos todas las actividades de un tipo, se activará un evento, algunas veces desencadenando una batalla secreta o un evento narrativo oculto. 



Volviendo al uso de personajes, Miles y Peter mantendrán las mismas bases jugables, pero cada uno tendrá ciertas características particulares. Por ejemplo, Miles está más ligado a las técnicas que usen electricidad y veneno, técnicas que desarrolló en el spin off Marvel's Spider-Man Miles Morales. Mientras que la novedad con Peter será aprender algunas técnicas de Simbionte, movimientos por los cuales hacen que usar a Peter en batalla, sea más satisfactorio. 

Ojo que ellos no serán los únicos personajes jugables, también nuevamente vuelve hacer acto de presencia MJ, ofreciéndonos unos cuantos arcos jugables, que terminan siendo mucho más atractivos de los que tenía en la primera entrega. En Marvel's Spider-Man, MJ era totalmente indefensa, y sus bloques de gameplay se basaban en el sigilo. Ahora, el sigilo también es una parte importante, pero ella no está totalmente desarmada, ya que contará con una pistola eléctrica. 

Eso sí, el juego nos deja en claro que Miles es tan Spider-Man como Peter, ambos son llamados Spider-Man, y teniendo en cuenta que entre los trajes disponibles para cada personaje tenemos muchos colores. Incluso nosotros, una que otra vez, perderemos la noción de a quien estamos usando. Miles Morales demuestra en este título ser tan capaz como Peter e incluso el protagonismo es fuertemente compartido en el final del juego, por lo que podemos sospechar, que este título podría suponer una entrega de batuta, de cierta manera.



Si bien en esta entrega, los villanos protagónicos son Venom y Kraven. Esta entrega que intenta superar en todo a su antecesora, no podía darse el lujo de tener menos villanos, que aquella primera entrega que nos enfrentó a los 6 siniestros. En esta entrega nos encontraremos también con Sand-Man, Mr Negative, Lagarto, Misterio y por ahi, uno que otro que no podemos revelar.

En sí, luego del prologo de Sand-Man, la historia se enfoca en gran parte en Kraven, quien está buscando a algunos reconocidos villanos para probar su fuerza ante ellos y asesinarlos. Todo esto, mientras se va desarrollando poco a poco la historia de Venom, contándonos de la recuperación de Harry, su amistad con Peter, y como poco a poco va teniendo habilidades sobrehumanas. Incluso tendremos un segmento donde Harry nos ayudará como Venom, pero como saben que pasa en la mayoría de versiones de Spider-Man, Harry pierde el control de Venom y este termina por dominarlo. 





Peter también tendrá oportunidad de probar los poderes de Venom, y la jugabilidad en esta parte del título, es toda una delicia. Cuando estemos con el simbionte en nuestro cuerpo, al pelear, cambiarán momentaneamente nuestros comandos de juego y nuestros golpes serán mucho más letales. Si jugamos con dualsense en PC, el sonido de los rugidos del simbionte se escucharán por la bocina del mando, haciendo la experiencia mucho más epica. 

Completar Marvel's Spider-Man 2 nos tomó 24 horas, yendo solo por las 31 misiones principales, y abarcando todas las misiones secundarias que encontramos en ruta por el camino. Cmpletar todo lo que tiene para ofrecernos, podría tomar un promedio de 35 horas. 


Respecto al sonido, el juego destaca bastante por su sonido ambiental y de efectos, por lo que en una situación común, lo ideal sería jugar con unos buenos headsets. Aunque si tenemos un dualsense a la mano, la cosa cambia, dado que los efectos de sonido del mando son tan buenos y tan constantes, que jugar con headsets equivale a perderse de mucho. 

Contamos con voces en español latino que están muy bien trabajadas. El detalle es que Miles tiene ascendencia latina, y un detalle de su personalidad en el juego, es lanzar con su familia unas cuantas frases en español. Cosa que se pierde si jugamos todo en latino, pero se disfruta si lo jugamos en ingles, su idioma original. 

 Gráficamente, el juego en PC está preparado para lucirse muy superior a la versión de PS5, dependiendo claro, de la potencia de nuestro PC. Algo muy importante, es que contamos con varias modalidades de reescalado y a distintos grados, por lo que con una RTX 2080 TI (como en el caso de nosotros), ya podemos tener una experiencia superior a la original de la consola.  También lo jugamos en una ROG Ally X, que en calidad alta a 1080p corre a 40 FPS y puede llegar a 60 fácilmente sin perder mucha calidad, si activamos el reescalado dinámico.


Conclusión: 

Marvel's Spider-Man 2 es una gran secuela tanto de Marvel's Spider-Man como de Miles Morales, volviendo a Peter y Miles protagonistas compartidos de este título. Un mapa mucho más grande, una campaña redonda y una secuencia de momentos sorprendentes, hacen de esta secuela un must have. Así que si aún no has disfrutado de este título en PS5 o si tienes una PC considerablemente más potente que tu consola, este es un título que debes tener en tu biblioteca cuanto antes. 

Lo bueno

- Amplio mundo abierto con nuevos tipos de misiones.

- Mecánicas de combate expandidas y pulidas 

 - No se queda corto al presentar villanos 

-  Se conservan las virtudes del dualsense

- Si tenemos una gráfica potente, poder jugarlo por fin, a 4K con 60 o más.



Lo malo: 

-  El cambio de rostro de MJ es muy llamativo al principio

- Algunos cambios de origen de cierto personaje puede enojar a los más puristas de Marvel. 




NOTA

95/100


Marvel’s Spider-Man 2 llega a PC: Características gráficas mejoradas y Ray Tracing en detalle

enero 29, 2025

 Marvel’s Spider-Man 2 en PC promete ser la mejor versión hasta la fecha, combinando potencia gráfica, tecnología de vanguardia y opciones personalizables para todo tipo de hardware.



Mañana, Marvel’s Spider-Man 2 finalmente aterriza en PC con una versión optimizada por Nixxes Software, ofreciendo a los jugadores una experiencia mejorada con soporte para Ray Tracing avanzado, monitores ultrapanorámicos y tecnología de escalado de última generación.

🕷️ Mejoras gráficas en PC: Ray Tracing, NVIDIA DLSS y más

La versión para PC de Marvel’s Spider-Man 2 lleva la Nueva York de Marvel a un nuevo nivel gracias al trazado de rayos mejorado. Entre las principales características gráficas destacan:

✅ Reflejos con Ray Tracing – Disfruta de una ciudad más realista con reflejos detallados en rascacielos y superficies vidriadas.
✅ Sombras y oclusión ambiental con Ray Tracing – Mayor profundidad y credibilidad en cada escena.
✅ Geometría mejorada para el Ray Tracing – Reflejos aún más precisos gracias a mallas de alta calidad.
✅ NVIDIA DLSS Ray Reconstruction – Tecnología que mejora la calidad del Ray Tracing en GPUs RTX compatibles, reduciendo ruido y aumentando la claridad de reflejos y sombras.
✅ Compatibilidad con monitores ultrapanorámicos – Soporte para resoluciones 21:9, 32:9 e incluso 48:9 en configuraciones de triple pantalla.

Además, el juego será compatible con tecnologías de escalado como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1.1 e Intel XeSS, permitiendo una mejor fluidez en diferentes configuraciones de hardware.


💻 Requisitos del sistema para Marvel’s Spider-Man 2 en PC

ConfiguraciónMínimo (720p @ 30 FPS)Recomendado (1080p @ 60 FPS)Alto (1440p @ 60 FPS)Ray Tracing Alto (1440p @ 60 FPS)Ray Tracing Muy Alto (1440p @ 60 FPS)Máximo Ray Tracing (4K @ 60 FPS)
GPUGTX 1650 / RX 5500 XTRTX 3060 / RX 5700RTX 3070 / RX 6800RTX 4070 / RX 7900 XTRTX 4080 / RX 7900 XTXRTX 4090
CPUi3-8100 / Ryzen 3 3100i5-8400 / Ryzen 5 3600i5-11400 / Ryzen 5 5600i5-11600K / Ryzen 5 5600Xi7-12700K / Ryzen 9 5900Xi9-12900K / Ryzen 7 7800X3D
RAM16 GB16 GB16 GB16 GB16 GB32 GB
Almacenamiento140 GB en SSD

🎮 Ediciones y beneficios de compra en PC

Al momento del lanzamiento, los jugadores podrán elegir entre dos versiones:

🎟️ Edición Estándar
🎟️ Edición Digital Deluxe, que incluye contenido adicional.

Además, quienes adquieran el juego recibirán bonificaciones exclusivas en la compra:

🔹 Trajes desbloqueados anticipadamente: Arachknight Suit para Peter y Shadow-Spider Suit para Miles, ambos con tres variantes de color.
🔹 Dispositivo Web Grabber desbloqueado anticipadamente.
🔹 +3 puntos de habilidad.

Como beneficio adicional, los jugadores que vinculen su cuenta de PlayStation Network recibirán dos trajes exclusivos: Spider-Man 2099 Black Suit y Miles Morales 2099 Suit, junto con acceso a funciones sociales como trofeos y gestión de amigos.


🕸️ Colaboración con Marvel Rivals

Para celebrar el lanzamiento, Insomniac Games se ha asociado con NetEase Games y Marvel Games para traer el Advanced Suit 2.0 de Peter Parker al shooter Marvel Rivals. A partir del 29 de enero a las 6:00 PM PT, los jugadores podrán adquirir este traje dentro del juego.


Marvel’s Spider-Man 2 en PC promete ser la mejor versión hasta la fecha, combinando potencia gráfica, tecnología de vanguardia y opciones personalizables para todo tipo de hardware. ¡Prepárate para balancearte por Nueva York con el máximo rendimiento!



Insomniac Games Anuncia Nueva Actualización para Marvel’s Spider-Man 2

junio 12, 2024

Para aquellos que aún no han experimentado Marvel’s Spider-Man 2, el juego está destacado en la celebración Days of Play de PlayStation, con descuentos significativos en ediciones físicas y digitales hasta el 12 de junio de 2024.



 El equipo de Insomniac Games, liderado por Aaron Espinoza, Advanced Senior Community Manager, anuncia una emocionante actualización gratuita para Marvel’s Spider-Man 2. A partir del 18 de junio, los jugadores podrán disfrutar de ocho nuevos trajes, incluyendo colaboraciones de diseño con reconocidos talentos y el regreso de favoritos de los fanáticos.

Entre los nuevos trajes se encuentran colaboraciones con KidSuper, el futbolista Vini Jr., el piloto de Fórmula 1 Lando Norris y la cantante Rina Sawayama. Estos diseños exclusivos no solo ofrecen nuevos estilos visuales, sino que también reflejan la personalidad y creatividad de cada colaborador:

Traje Metro (Miles Morales): Diseñado por KidSuper, presenta variantes en rojo con negro, Spidey tradicional y verde azulado con morado.

Traje Ginga (Miles Morales): Creado por Vini Jr. y KidSuper, es un homenaje a Brasil con colores deportivos en negro, verde, amarillo y azul, además de variantes adicionales.

Traje Fluro (Peter Parker): Inspirado por la velocidad de las carreras, diseñado por Lando Norris y KidSuper, con variantes en paleta tradicional, blanco sobre negro y rosa sobre azul.

Traje Distinción Motera (Peter Parker): Diseñado por Rina Sawayama y KidSuper, presenta un estilo motero en cuero con variantes en colores tradicionales, negro y dorado.

La actualización de Marvel’s Spider-Man 2 traerá consigo la “Nueva partida+” y nuevos trajes

febrero 23, 2024

 Nuevos modos, los trajes de Hellfire Gala, funciones de accesibilidad y trajes creados en colaboración con Gameheads



Llega una importante actualización  a Marvel’s Spider-Man 2 que traerá consigo la “Nueva partida+”, los trajes de Hellfire Gala, funciones de accesibilidad y trajes creados en colaboración con Gameheads. La actualización llegará a PS5 el 7 de marzo.

La versión 1.002 de Marvel’s Spider-Man 2 traerá al juego el modo Nueva partida+, una oportunidad para volver a disfrutar del juego en un nivel de dificultad mayor, pero sin perder ninguno de sus trajes y habilidades.

Análisis: Marvel's Spider-Man 2

octubre 16, 2023

 Dos Spider-Man en acción


El 20 de octubre llega el esperado Marvel's Spider-Man 2 en exclusiva para PlaySation 5. Una secuela de Spider-Man que pone en acción a Peter y Miles frente a nuevos y más peligrosos enemigos. Luego de terminarlo, te contamos nuestra opinión final.

Luego de un tiempo de mediana paz, Peter y Miles trabajan juntos para cuidar la ciudad. Miles ya no es el joven inexperto que conocíamos en Miles Morales, si no una persona mucho más madura y un héroe capaz de trabajar solo. La paz durará poco, pues el juego arranca fuerte con un ataque de Sand-Man a la ciudad. Y esto es solo un entremés para abrir el título, porque los verdaderos villanos de esta entrega serán Kraven y Venom, quienes ocuparán grandes arcos en esta historia. 

Estamos ante un juego de acción de mundo abierto, al estilo sandbox y con ciertos toques RPG. Un juego que se luce tanto en sus mecánicas de peleas, como en su exploración en el mundo, gracias al uso de tela arañas y famosos balanceos, que hacen que viajar por las calles de New York, sea una experencia en donde no se pierde, por ningún minuto, la acción.

Marvel's Spider-Man 2 hereda su jugabilidad de los anteriores títulos. Esta entrega mantiene la base la jugable de Marvel's - Spiderman, respecto a controles, aunque con interesantes novedades que ayudan agilizar más el gameplay. Ahora a nuestro conjunto de accesorios, y fuera de nuestros combos, se une  serie de técnicas que podrán usarse combinando L1 con los botones de acción. Mientras los accesorios se utilizarán usando esas mismas combinaciones con R1.

Estamos ante el mismo mapa de Marvel's Spider-Man aunque se añade una gran porción de territorio para descubrir, al lado este. En términos generales podríamos decir que es un 60 o 70% más grande. Podremos jugar con Peter y Miles alternando libremente, aunque tendremos misiones principales y secundarias que serán exclusivas de cada uno.

Marvel's Spider-Man 2 vuelve con el sistema de niveles de los anteriores títulos, en los que ganamos experiencia y subimos de nivel. En cada nivel, recibimos cierta mejora en nuestros stats, pero a la vez ganamos puntos de habilidad. En esta ocasión, tenemos 3 árboles de habilidades, uno para Peter, uno para Miles, y otro de habilidades en común para ambos. 

No solo en batallas se han agregado nuevas mecánicas, pues en la exploración también se han sumado muy interesantes añadidos. En primer lugar, siendo el añadido más importante, la posibilidad de planear en el cielo con el botón triangulo. Una vez nos encontremos balanceando en el aire  o saltemos de algún edificio, podremos  planear gracias a la tecnología de nuestros nuevos trajes. Incluso encontraremos en el cielo algunas corrientes de aire que nos ayudarán a impulsarnos y levantar más el vuelo. La otra mecánica nueva se usará más para el sigilo y es lanzar una telaraña que nos servirá como cuerda para pasar de un lugar a otro. 


Nuevamente cada distrito contará con una serie de misiones. En esta ocasión, hasta que no completemos cierto número de misiones en un distrito, no se abrirá el viaje rápido. Ahora tenemos nuevos tipos de actividades y algunas serán exclusivas de Peter, como otras lo serán para Miles. 

Ahora se suman actividades como Memorias de Marko, un tipo de actividad recurrente en varios distritos, basada en Sand-Man, donde deberemos destruir hordas de enemigos de arena, para finalmente destruir un cristal con sus memorias. Otra actividad nueva es Mysteriums, basada en Misterio y en  donde deberemos derrotar enemigos a contra tiempo. Otro añadido destacado es nido de simbiontes, donde deberemos destruir nidos de esta raza. En general todos los tipo de misiones son novedosos,  fuera de las actividades delincuenciales y las oportunidades de fotografía. 

Como es costumbre, no será necesario completar estas series de actividades, salvo en muchas ocasiones la primera, la que se presenta como introductoria, pero con ellas recibiremos experiencia, piezas tecnológicas, fichas de la ciudad, fichas de héroe y otros objetos que nos servirán para canjear mejoras en la tecnología de traje, en accesorios o para desbloquear nuevos trajes. Además, generalmente, cuando completemos todas las actividades de un tipo, se activará un evento, algunas veces desencadenando una batalla secreta o un evento narrativo oculto. 



Volviendo al uso de personajes, Miles y Peter mantendrán las mismas bases jugables, pero cada uno tendrá ciertas características particulares. Por ejemplo, Miles está más ligado a las técnicas que usen electricidad y veneno, técnicas que desarrolló en el spin off Marvel's Spider-Man Miles Morales. Mientras que la novedad con Peter será aprender algunas técnicas de Simbionte, movimientos por los cuales hacen que usar a Peter en batalla, sea más satisfactorio. 

Ojo que ellos no serán los únicos personajes jugables, también nuevamente vuelve hacer acto de presencia MJ, ofreciéndonos unos cuantos arcos jugables, que terminan siendo mucho más atractivos de los que tenía en la primera entrega. En Marvel's Spider-Man, MJ era totalmente indefensa, y sus bloques de gameplay se basaban en el sigilo. Ahora, el sigilo también es una parte importante, pero ella no está totalmente desarmada, ya que contará con una pistola eléctrica. 


¿El Adios de Peter? 

Eso sí, el juego nos deja en claro que Miles es tan Spider-Man como Peter, ambos son llamados Spider-Man, y teniendo en cuenta que entre los trajes disponibles para cada personaje tenemos muchos colores. Incluso nosotros, una que otra vez, perderemos la noción de a quien estamos usando. Miles Morales demuestra en este título ser tan capaz como Peter e incluso el protagonismo es fuertemente compartido en el final del juego, por lo que podemos sospechar, que este título podría suponer una entrega de batuta, de cierta manera.

Muchos enemigos, varios nuevos, algunos conocidos

Si bien en esta entrega, los villanos protagónicos son Venom y Kraven. Esta entrega que intenta superar en todo a su antecesora, no podía darse el lujo de tener menos villanos, que aquella primera entrega que nos enfrentó a los 6 siniestros. En esta entrega nos encontraremos también con Sand-Man, Mr Negative, Lagarto, Misterio y por ahi, uno que otro que no podemos revelar.

En sí, luego del prologo de Sand-Man, la historia se enfoca en gran parte en Kraven, quien está buscando a algunos reconocidos villanos para probar su fuerza ante ellos y asesinarlos. Todo esto, mientras se va desarrollando poco a poco la historia de Venom, contándonos de la recuperación de Harry, su amistad con Peter, y como poco a poco va teniendo habilidades sobrehumanas. Incluso tendremos un segmento donde Harry nos ayudará como Venom, pero como saben que pasa en la mayoría de versiones de Spider-Man, Harry pierde el control de Venom y este termina por dominarlo. 


Peter también tendrá oportunidad de probar los poderes de Venom, y la jugabilidad en esta parte del título, aparte de ser toda una delicia, se convierte en una experiencia inmersiva gracias al dualsense. Cuando estemos con el simbionte en nuestro cuerpo, al pelear, el mando tendrá sonidos como rugidos. Que en realidad serán razón suficiente, como para no jugar este título con audífonos.

Completar Marvel's Spider-Man 2 nos tomó 24 horas, yendo solo por las 31 misiones principales, y abarcando todas las misiones secundarias que encontramos en ruta por el camino. Hemos acabado el título con un porcentaje de 62 % de mundo completado. Por lo que asumimos que completar todo lo que tiene para ofrecernos, podría tomar un promedio de 35 horas. 


Gráficamente el juego luce increíble. Se podría decir que se trabaja desde las bases del primer título, pero aún así, todo visualmente ha sido renovado y mejorado. Por ahí hay una decisión con los rostros de los personajes que no termina de convencer del todo, sobre todo, por el cambio de look que ha sufrido MJ, pero fuera de eso, podemos decir que es una de las mejores experiencias visuales que hemos tenido en videojuegos. 

El título cuenta con modo gráfico en rendimiento, donde nos aseguran los 60 FPS, pero disminuye la calidad visual, y a la vez el modo fidelidad, el cual nos brinda 30 cuadros por segundo, pero a la vez nos da más detalle visual y ray tracing. También tendremos la opción de VRR suavizado que nos entregará una velocidad de frames estables o VRR ilimitado que intentará alcanzar fotogramas más altos y variados. También contamos con un modo 120 hz, con el que podemos superar los 60 fps en modo rendimiento y llegar a los 40 en modo calidad. 


Respecto al sonido, el juego destaca bastante por su sonido ambiental y de efectos, por lo que en una situación común, lo ideal sería jugar con unos buenos headsets. El dilema es que los efectos de sonido del mando son tan buenos y tan constantes, que jugar con headsets equivale a perderse de mucho. El problema es que en los parlantes de un televisor común se pierde bastante de la riqueza del sonido del juego, por lo que lo ideal es vivir esta aventura con un home theater. 

Contamos con voces en español latino que están muy bien trabajadas. El detalle es que Miles tiene ascendencia latina, y un detalle de su personalidad en el juego, es lanzar con su familia unas cuantas frases en español. Cosa que se pierde si jugamos todo en latino, pero se disfruta si lo jugamos en ingles, su idioma original. 

Finalmente el dualsense, es totalmente aprovechado en este juego. Ya hablamos de las virtudes de las bocinas, pero falta mencionar la vibración háptica que está presente desde cada salto hasta grandes explosiones; y de los gatillos adaptativos que hacen juego perfecto con el uso de la tela araña. 


Conclusión

Marvel's Spider-Man 2 consigue ser una entrega mucho más potente y solida que su predecesora. Peter y Miles comparten protagonismo en esta entrega, donde tendremos que enfrentar a dos grandes enemigos Kraven y Venom. Además de otros villanos con menos protagonismo, pero que tendrán su ocasión para brillar. 

Esta entrega coge las bases jugables de sus antecesoras y las perfecciona, añadiendo interesantes novedades tanto en la pelea como para la exploración. Además, de habilidades y técnicas exclusivas tanto para Peter como para Miles. Con un mapa más grande y nuevas actividades de mundo, este juego alcanza a ser un 50 o 60% más extenso a su primera entrega. 

Al nivel narrativo, Marvel's Spider-Man 2 sorprende también, con giros de trama y grandes sorpresas, presentes hasta en las escenas postcréditos.  Además, resaltamos el buen desarrollo de personaje que tienen, tanto nuestros dos protagonistas, como personajes como MJ o Harry. 

Lo bueno

- Amplio mundo abierto con nuevos tipos de misiones.

- Mecánicas de combate expandidas y pulidas 

 - No se queda corto al presentar villanos 

-  Experiencia sonora inmersiva con el DualSense.


Lo malo: 

-  El cambio de rostro de MJ es muy llamativo al principio

- Algunos cambios de origen de cierto personaje puede enojar a los más puristas de Marvel. 


NOTA

95/100


Análisis hecho con un código de PS5 brindado por PlayStation*


Marvel’s Spider-Man 2: cómo el equipo de Insomniac creó una nueva versión de Lizard

octubre 14, 2023

 Marvel's Spiderman 2 llega a PlayStation 5 el próximo 20 de octubre



Spider-Man se enfrenta a una serie de retorcidos supervillanos en Marvel's Spider-Man 2. Entre los villanos favoritos de la comunidad, como Kraven y Venom, se encuentra un personaje que ha sido durante décadas uno de los más infravalorados: Lizard. En esta nueva entrega, los jugadores notarán que Lizard se presenta en dos formas diferentes, una más clásica y humana, con la que Peter puede comunicarse, y otra más esbelta y malévola, que ha perdido su humanidad y con la que no es posible entablar comunicación.


El proceso de diseño de Lizard comenzó con referencias a los cómics de Marvel y una colaboración con el equipo de Marvel para imprimirle un estilo propio al personaje, tanto desde el punto de vista narrativo como de jugabilidad. La potencia gráfica de la consola PlayStation 5 permitió lograr un nivel impresionante de detalle en la piel reptiliana de Lizard, que se basó en la observación de la piel de diferentes tipos de lagartos. Se le añadieron púas y se le otorgó un aspecto más prehistórico y agresivo, con ojos más animalescos que reaccionan a la iluminación en tiempo real.



La simulación muscular y el cambio de piel de Lizard se lograron mediante observación de animales y actores humanos, y se aplicaron efectos visuales para simular el movimiento muscular y la muda de piel al viento. El proceso de animación se centró en transmitir la ferocidad primitiva y la velocidad del personaje, a pesar de su apariencia reptiliana.

En general, tanto Jacinda Chew como el equipo de Marvel y Insomniac Games están satisfechos con la reacción positiva de la comunidad hacia Lizard y otros supervillanos en el juego. Han preparado avances y videos de revelación para la comunidad de fans, anticipando el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2 en la consola PlayStation 5 el 20 de octubre.




Insomniac Games Eleva la Accesibilidad en Marvel’s Spider-Man 2

septiembre 29, 2023

 El juego también ofrecerá la opción de "Controles de frecuencia de audio", que permitirá a los jugadores ajustar el audio según sus preferencias, mejorando así la experiencia auditiva.




Insomniac Games se enorgullece de anunciar un enfoque renovado en la accesibilidad con el próximo lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2, programado para el 20 de octubre. Michele Zorrilla, Investigadora de UX sénior avanzada de Insomniac Games, destacó algunas de las emocionantes funciones de accesibilidad que se incluirán en el juego, que permitirán a todos los jugadores disfrutar de la experiencia.

Entre las características notables se encuentran los "Modificadores del nivel de desafío y asistencias de juego", que brindarán a los jugadores la capacidad de personalizar la dificultad del juego según sus preferencias. Además, se han implementado mejoras en la asistencia en persecución, los eventos de tiempo rápido y la velocidad del juego para garantizar una experiencia inclusiva y satisfactoria para todos los jugadores.

El juego también ofrecerá la opción de "Controles de frecuencia de audio", que permitirá a los jugadores ajustar el audio según sus preferencias, mejorando así la experiencia auditiva.

Sam Schaffel, Investigador de Diseño de Accesibilidad de Insomniac Games, compartió información sobre funciones adicionales que se agregarán en una actualización posterior al lanzamiento en diciembre de 2023. Entre estas características se incluyen "Descripciones de audio" para brindar contexto visual en escenas cinematográficas y eventos de tiempo rápido, un "Lector de pantalla" para proporcionar información sobre elementos en pantalla, y una mayor personalización de los "Subtítulos".

Además, Insomniac Games ha trabajado en colaboración con PlayStation para desarrollar un "Access Controller" que permitirá a los jugadores con discapacidades personalizar su experiencia de juego. Este control se podrá utilizar tanto en Marvel’s Spider-Man 2 como en otros juegos de PlayStation 5.

Insomniac Games se enorgullece de continuar liderando la industria en términos de accesibilidad y se compromete a brindar una experiencia de juego inclusiva para todos los jugadores. La compañía espera recibir comentarios de la comunidad para seguir mejorando en este aspecto.

Para obtener más información sobre las características de accesibilidad en Marvel’s Spider-Man 2 y estar al tanto de futuras actualizaciones, visite la base de conocimientos de Insomniac en insom.games/MSM2-Accessibility.

Así Marvel’s Spider-Man 2 aprovecha la potencia de PS5

septiembre 19, 2023

Esta secuela promete aprovechar al máximo las capacidades de PlayStation 5 y se espera su lanzamiento el 20 de octubre. 




En la secuela de Marvel’s Spider-Man 2, los desarrolladores de Insomniac Games aprovechan al máximo el poder de PlayStation 5 para ofrecer una experiencia de juego mejorada. La nueva entrega incluye dos superhéroes jugables con habilidades mejoradas, una exhibición de supervillanos amenazantes y una ciudad que es casi el doble de grande. A continuación, se resumen algunas de las características clave:

Inmersión Cinemática y Respuesta de Sensores: La respuesta de sensores del control DualSense brinda una experiencia inmersiva al reproducir vibraciones y resonancias que coinciden con lo que sucede en el juego, como campanas sonando y pulsaciones fuertes durante escenas de acción.

Colisión de Partículas y Gatillos Adaptativos: Los gatillos adaptativos del control se utilizan en un minijuego donde se requiere presionar los botones con diferentes niveles de presión para lograr una tarea específica, lo que añade una experiencia táctil satisfactoria.

Nuevas Alas de Telaraña y Velocidad: Los jugadores cuentan con alas de telaraña que les permiten planear por la ciudad de Nueva York de manera más rápida y fluida, gracias al poder de carga rápida de PS5.

Personajes Realistas: Los modelos de personajes presentan detalles faciales mejorados, lo que permite una mayor expresión emocional y realismo en los personajes. Las expresiones faciales son más vívidas y expresivas.

 
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