Marvel's Spider-Man 2 llegó a PC y nosotros ya lo jugamos
El 30 de enero Marvel's Spider-Man dejó de ser exclusivo de PlayStation 5 y llegó a PC, tanto a Epic como Steam. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión.
Luego de un período de relativa calma, Peter y Miles trabajan en equipo para proteger la ciudad. Miles ya no es el joven inexperto que conocimos en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, sino un héroe más maduro y plenamente capaz de actuar por su cuenta. Sin embargo, la paz no durará mucho. La historia comienza con fuerza cuando Sandman desata el caos en la ciudad, aunque esto es solo el inicio. Los verdaderos antagonistas de esta entrega serán Kraven y Venom, quienes jugarán un papel central en la trama.
Marvel's Spider-Man 2 hereda su jugabilidad de los anteriores títulos. Esta entrega mantiene la base la jugable de Marvel's - Spiderman, respecto a controles, aunque con interesantes novedades que ayudan agilizar más el gameplay. Ahora a nuestro conjunto de accesorios, y fuera de nuestros combos, se une serie de técnicas que podrán usarse combinando el gatillo izquierdo delantero con los botones de acción. Mientras los accesorios se utilizarán usando esas mismas combinaciones con con el gatillo derecho.
Estamos ante el mismo mapa de Marvel's Spider-Man aunque se añade una gran porción de territorio para descubrir, al lado este. En términos generales podríamos decir que es un 60 o 70% más grande. Podremos jugar con Peter y Miles alternando libremente, aunque tendremos misiones principales y secundarias que serán exclusivas de cada uno.
Marvel's Spider-Man 2 vuelve con el sistema de niveles de los anteriores títulos, en los que ganamos experiencia y subimos de nivel. En cada nivel, recibimos cierta mejora en nuestros stats, pero a la vez ganamos puntos de habilidad. En esta ocasión, tenemos 3 árboles de habilidades, uno para Peter, uno para Miles, y otro de habilidades en común para ambos.
No solo en batallas se han agregado nuevas mecánicas, pues en la exploración también se han sumado muy interesantes añadidos. En primer lugar, siendo el añadido más importante, la posibilidad de planear en el cielo con el botón triangulo. Una vez nos encontremos balanceando en el aire o saltemos de algún edificio, podremos planear gracias a la tecnología de nuestros nuevos trajes. Incluso encontraremos en el cielo algunas corrientes de aire que nos ayudarán a impulsarnos y levantar más el vuelo. La otra mecánica nueva se usará más para el sigilo y es lanzar una telaraña que nos servirá como cuerda para pasar de un lugar a otro.
Nuevamente cada distrito contará con una serie de misiones. En esta ocasión, hasta que no completemos cierto número de misiones en un distrito, no se abrirá el viaje rápido. Ahora tenemos nuevos tipos de actividades y algunas serán exclusivas de Peter, como otras lo serán para Miles.
Ahora se suman actividades como Memorias de Marko, un tipo de actividad recurrente en varios distritos, basada en Sand-Man, donde deberemos destruir hordas de enemigos de arena, para finalmente destruir un cristal con sus memorias. Otra actividad nueva es Mysteriums, basada en Misterio y en donde deberemos derrotar enemigos a contra tiempo. Otro añadido destacado es nido de simbiontes, donde deberemos destruir nidos de esta raza. En general todos los tipo de misiones son novedosos, fuera de las actividades delincuenciales y las oportunidades de fotografía.
Como es costumbre, no será necesario completar estas series de actividades, salvo en muchas ocasiones la primera, la que se presenta como introductoria, pero con ellas recibiremos experiencia, piezas tecnológicas, fichas de la ciudad, fichas de héroe y otros objetos que nos servirán para canjear mejoras en la tecnología de traje, en accesorios o para desbloquear nuevos trajes. Además, generalmente, cuando completemos todas las actividades de un tipo, se activará un evento, algunas veces desencadenando una batalla secreta o un evento narrativo oculto.
Volviendo al uso de personajes, Miles y Peter mantendrán las mismas bases jugables, pero cada uno tendrá ciertas características particulares. Por ejemplo, Miles está más ligado a las técnicas que usen electricidad y veneno, técnicas que desarrolló en el spin off Marvel's Spider-Man Miles Morales. Mientras que la novedad con Peter será aprender algunas técnicas de Simbionte, movimientos por los cuales hacen que usar a Peter en batalla, sea más satisfactorio.
Ojo que ellos no serán los únicos personajes jugables, también nuevamente vuelve hacer acto de presencia MJ, ofreciéndonos unos cuantos arcos jugables, que terminan siendo mucho más atractivos de los que tenía en la primera entrega. En Marvel's Spider-Man, MJ era totalmente indefensa, y sus bloques de gameplay se basaban en el sigilo. Ahora, el sigilo también es una parte importante, pero ella no está totalmente desarmada, ya que contará con una pistola eléctrica.
Eso sí, el juego nos deja en claro que Miles es tan Spider-Man como Peter, ambos son llamados Spider-Man, y teniendo en cuenta que entre los trajes disponibles para cada personaje tenemos muchos colores. Incluso nosotros, una que otra vez, perderemos la noción de a quien estamos usando. Miles Morales demuestra en este título ser tan capaz como Peter e incluso el protagonismo es fuertemente compartido en el final del juego, por lo que podemos sospechar, que este título podría suponer una entrega de batuta, de cierta manera.
Si bien en esta entrega, los villanos protagónicos son Venom y Kraven. Esta entrega que intenta superar en todo a su antecesora, no podía darse el lujo de tener menos villanos, que aquella primera entrega que nos enfrentó a los 6 siniestros. En esta entrega nos encontraremos también con Sand-Man, Mr Negative, Lagarto, Misterio y por ahi, uno que otro que no podemos revelar.
En sí, luego del prologo de Sand-Man, la historia se enfoca en gran parte en Kraven, quien está buscando a algunos reconocidos villanos para probar su fuerza ante ellos y asesinarlos. Todo esto, mientras se va desarrollando poco a poco la historia de Venom, contándonos de la recuperación de Harry, su amistad con Peter, y como poco a poco va teniendo habilidades sobrehumanas. Incluso tendremos un segmento donde Harry nos ayudará como Venom, pero como saben que pasa en la mayoría de versiones de Spider-Man, Harry pierde el control de Venom y este termina por dominarlo.
Peter también tendrá oportunidad de probar los poderes de Venom, y la jugabilidad en esta parte del título, es toda una delicia. Cuando estemos con el simbionte en nuestro cuerpo, al pelear, cambiarán momentaneamente nuestros comandos de juego y nuestros golpes serán mucho más letales. Si jugamos con dualsense en PC, el sonido de los rugidos del simbionte se escucharán por la bocina del mando, haciendo la experiencia mucho más epica.
Completar Marvel's Spider-Man 2 nos tomó 24 horas, yendo solo por las 31 misiones principales, y abarcando todas las misiones secundarias que encontramos en ruta por el camino. Cmpletar todo lo que tiene para ofrecernos, podría tomar un promedio de 35 horas.
Respecto al sonido, el juego destaca bastante por su sonido ambiental y de efectos, por lo que en una situación común, lo ideal sería jugar con unos buenos headsets. Aunque si tenemos un dualsense a la mano, la cosa cambia, dado que los efectos de sonido del mando son tan buenos y tan constantes, que jugar con headsets equivale a perderse de mucho.
Contamos con voces en español latino que están muy bien trabajadas. El detalle es que Miles tiene ascendencia latina, y un detalle de su personalidad en el juego, es lanzar con su familia unas cuantas frases en español. Cosa que se pierde si jugamos todo en latino, pero se disfruta si lo jugamos en ingles, su idioma original.
Gráficamente, el juego en PC está preparado para lucirse muy superior a la versión de PS5, dependiendo claro, de la potencia de nuestro PC. Algo muy importante, es que contamos con varias modalidades de reescalado y a distintos grados, por lo que con una RTX 2080 TI (como en el caso de nosotros), ya podemos tener una experiencia superior a la original de la consola. También lo jugamos en una ROG Ally X, que en calidad alta a 1080p corre a 40 FPS y puede llegar a 60 fácilmente sin perder mucha calidad, si activamos el reescalado dinámico.
Conclusión:
Marvel's Spider-Man 2 es una gran secuela tanto de Marvel's Spider-Man como de Miles Morales, volviendo a Peter y Miles protagonistas compartidos de este título. Un mapa mucho más grande, una campaña redonda y una secuencia de momentos sorprendentes, hacen de esta secuela un must have. Así que si aún no has disfrutado de este título en PS5 o si tienes una PC considerablemente más potente que tu consola, este es un título que debes tener en tu biblioteca cuanto antes.
Lo bueno
- Amplio mundo abierto con nuevos tipos de misiones.
- Mecánicas de combate expandidas y pulidas
- No se queda corto al presentar villanos
- Se conservan las virtudes del dualsense
- Si tenemos una gráfica potente, poder jugarlo por fin, a 4K con 60 o más.
Lo malo:
- El cambio de rostro de MJ es muy llamativo al principio
- Algunos cambios de origen de cierto personaje puede enojar a los más puristas de Marvel.
NOTA
95/100
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