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Análisis: Kingdom Hearts Collection [I-III]

octubre 05, 2026
•

 Es hora de refrescar la memoria antes de Kingdom Hearts 4



El 8 de octubre, Square Enix lanzará Kingdom Hearts Collection [I-III], un port recopilatorio para consolas de actual generación que incluye Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX- , Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts 3 + Re:Mind DLC. Con lo que podremos disfrutar en Switch 2, Xbox Series y PlayStation 5, versiones nativas de todos los KH numerados y algunos spin off importantes.

Desglosando lo que incluye de compilatorio de compilatorios, que a la vez pueden adquirirse por separado, empezamos con Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX, digamos el pack más robusta. Este incluye Kingdom Hearts HD 1.5 Final Mix (remasterización y edición completa de KH 1), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (remasterización del remake de Chain of Memories de Gameboy Advance), Kingdom Hearts II Final Mix (remasterización y edición completa de KH 2), recopilatorio de escenas cinemáticas en HD de Kingdom Hearts 358/2 Days , Kingdom Hearts Birth by Sleep Final MIX (remasterización y edición completa de Birth By Sleep) y el recopilatorio de cinemáticas en HD de Kingom Hearts Re:Coded (remake de KH Coded).

Seguimos con Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, este recopilatorio incluye Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD (remasterización del juego proveniente de Nintendo 3DS), Kingdom Hearts, Kingdom Hearts χ Back Cover (una serie de cinemáticas sobre los orígenes de la saga) y Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage – (un episodio breve que nos preparaba para el lanzamiento de Kingdom Hearts 3.

Finalmente tenemos Kingdom Hearts 3 + Re:Mind DLC, como su nombre lo dice es una edición completa que incluye Kingdom Hearts 3 y su expansión Re: Mind. 



Ahora ¿Qué es exactamente esta edición? ¿ cuales son las diferencias fundamentales a las ediciones de Xbox One y PlayStation 4? ¿y de qué manera se justifica esta edición?

Para empezar, no estamos ante remasterizaciones con mejorados de texturas y cambios importantes. Estos son simplemente ports nativos para las consolas de actual generación, eso se traduce a mejores tiempos de carga, mejor resolución y mejor framerate para Kingdom Hearts, a comparación de la generación pasada.

Ahora, si ya tienes estos juegos en Xbox One y PlayStation 4, no vale tanto la pena adquirir estas versiones. Sobre todo porque no hay una actualización de 10 dolares o algo por el estilo, que te permita actualizar tu versión. Tienes que volver a comprarla.  Lo bueno es que tendrás 50% de descuento, pero solo si tienes la misma versión. 

En cambio en Nintendo Switch 2, otro es el tema. Nintendo Switch solo contaba con ediciones cloud de Kingdom Hearts, por lo que estos lanzamientos toman más peso en la consola de Nintendo. Ahora Switch 2 tendrá ediciones nativas y quienes adquirieron las ediciones cloud, también gozarán de un 50% de descuento para esta nueva.


La edición definitiva para empezar con la saga 

Ahora, si recién empiezas en el mundo de Kingdom Hearts, esta es la mejor manera de arrancar y volverte experto en la saga. Si compras la Collection  [I-III], en vez de comprar los compilatorios por separado, el precio será 74.90 dólares. Esto se traduce a solo 5 dólares más que un juego triple. No obstante, pagando ese monto te estás llevando 5 juegos, una expansión y de bonus un juego corto de 3 horas y cinemáticas de los juegos que no están incluidos. Lo que se traduce a posiblemente más de 150 horas de contenido. 

Los juegos que más pueden costar arrancar son precisamente los dos primeros. Kingdom Hearts y Re: Chain of Memories, acá se nota la lejana proveniencia de PS2, texturas simples, rostros cuadrados, una cámara poco pulida y un movimiento algo torpe. De igual manera, siguen siendo a la fecha, juegos totalmente disfrutables. Pero creo que estas dos entregas podrían ser más disfrutables en una pantalla no tan grande como en el modo portátil de la Switch.

Pasamos a Birth By Sleep, y pese a su proveniencia de PSP, acá tenemos una jugabilidad más agil y divertida. No obstante la remasterización sobre remasterización de un juego que inicialmente contaba con una resolución de 480p, hace que las simplezas de las texturas salgan a la luz.


Seguimos con Kingdom Hearts 2, y este es al que menos se le nota el paso del tiempo. Estamos ante un juego, que si, luce texturas simples, pero no dejan de verse bien. Ya tenemos rostros más moldeados, y sobre todo, una jugabilidad adictiva y muy fluida. Para mi, fue uno de los mejores juegos de PS2, y a la fecha sigue siendo un título que recomendaría jugar a cualquiera.

Ahora vamos con Kingdom Hearts Dream Drop Distance, que si bien es más reciente (2012), su proveniencia de Nintendo 3DS, y su resolución original de 400p, hace que se noten texturas mucho más simples a las de Kingdom Hearts 2. No obstante, contamos con una jugabilidad super rápida y fluida, y juegos de luces en pantalla, que lo hacen ser un juego muy amigable al día de hoy. 

Pasando a Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage, desde aquí es cuando podemos sentir que la resolución 4K, en vez de resaltar la simpleza de texturas, hacen que todo se vea más nítido, todo parezca digno de una fotografía y tranquilamente podría pasar como un juego actual.



Y cerramos con Kingdom Hearts 3, este es el juego que más disfrutaremos jugar en 4K. Todo un espectáculo visual, super fluido. Con tiempos de cargas super cortos, y si bien tiene una jugabilidad más permisiva respecto a otros títulos, no deja de ser toda una maravilla. Yo creo que si no tuviera tiempo para rejugar todos los títulos antes del lanzamiento de Kingdom Hearts 4, al menos rejugaría este.

La colección tiene un paquete de cinemáticas de juegos que lamentablemente no se han podido portear, por pertenecer a NDS. No solo ya era un problema remasterizar juegos de 256p , sino que también estaban pensados totalmente para usar el lápiz táctil, y si bien se las arreglaron con el port de 3DS, parece que acá iba a ser más complicado. Para ser sincero, nunca he podido ver más de 10 minutos de estas cinemáticas por así decirlo, porque no todo es cinemática y muchas veces son  animaciones estáticas y cuadros de texto. En estos casos yo aconsejaría ver un video resumen de Youtube de este par de juegos.

¿Comprar todo junto o comprar por separado?

Depende de muchos factores, en primer lugar la Collection cuesta 74.99, y comprar cada compilatorio por separado tiene un costo de 39.99 dolares. Eso se traduce a 75 vs 120 dólares. Esta claro que comprar la colección es la respuesta correcta. 




 Pero si ya tienes un juego de esta colección de generación pasada en tu biblioteca la cosa cambia e incluso de podría volver más cara pese a tu descuento de 50%. Esto se debe a que el 50% solo aplica a la misma versión del juego que compraste. Si compraste Kingdom Hearts 3 primero y no tienes el DLC no accedes al descuento para el 3. Si tienes el juego en físico, no accedes al descuento.

Si bien, reseñé los juegos en Xbox, uso la pantalla de store de PlayStation para poner un ejemplo. El único que me marca con 50% de descuento es el 1.5+2.5 ya que es el único que tengo en digital. Tengo el DLC Re Mind, pero mi KH 3 está en físico, así que no tengo descuento. Lo mismo con el 2.8. En cambio si hubiera querido adquirir el 50% de descuento en la versión Collection, debi haber adquirido la versión Integrum Masterpiece. 

Así que resulta algo complicado para quienes quieran pasar a las nuevas versiones. No obstante, estos son los precios de salida, y si ya jugaron la saga, pero quieren tener en sus bibliotecas estas nuevas versiones, yo aconsejaría paciencia y esperar que entren en oferta.


Conclusión: 

Kingdom Hearts Collection [I-III] es, sin duda, la forma más completa y conveniente de entrar actualmente a la saga. Por 74.99 dólares tenemos más de 150 horas de contenido repartidas entre cinco juegos principales, una expansión, un episodio adicional y varias recopilaciones de cinemáticas. Es cierto que los títulos más antiguos dejan ver bastante sus años, especialmente en texturas, cámaras y algunas mecánicas, pero la esencia de Kingdom Hearts sigue funcionando, y entregas como Kingdom Hearts II, Birth by Sleep y Kingdom Hearts III continúan siendo tremendamente disfrutables.

El problema aparece cuando analizamos esta colección como una actualización para quienes ya compraron estos juegos en generaciones anteriores. Las mejoras existen: tiempos de carga menores, mayor resolución, mejor rendimiento y versiones nativas para el hardware actual. Sin embargo, estamos hablando de ports y no de remasterizaciones profundas que justifiquen fácilmente volver a pasar por caja. El sistema de descuentos del 50 % ayuda, pero sus condiciones son demasiado específicas y terminan complicando innecesariamente el salto para quienes tienen juegos físicos, DLC por separado o versiones diferentes de los recopilatorios.

Donde esta colección cobra verdadero sentido es en Nintendo Switch 2. Después de haber recibido únicamente versiones en la nube en la primera Switch, poder jugar ahora toda la saga de manera nativa, tanto en el televisor como en portátil, cambia completamente la experiencia y convierte a esta edición en una propuesta mucho más atractiva.


NOTA
80/100


Cloud Edition de colecciones de Kingdom Hearts llegan a Nintendo Switch

octubre 05, 2021
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 Con estas colecciones, un total de 10 títulos de la saga llegarán pronto a Nintendo Switch

Square Enix y Disney han anunciado hoy que 10 títulos de Kingdom Hearts harán su esperado debut en Nintendo Switch como tres lanzamientos independientes en la nube. Las versiones en streaming de Kingdom Hearts, la serie de RPG de acción más vendida, estarán disponibles para su compra de forma individual y como Kingdom Hearts Integrum Masterpiece  for Cloud como una colección todo en uno.

Los usuarios de Switch, que han esperado con impaciencia la llegada del catálogo de la serie a la plataforma, podrán ahora podrán jugar Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts 3 junto su DLC Remind.

Estas y otras novedades, fueron anunciadas, con motivo a la víspera del 20° Aniversario de la franquicia.



 


Estos son los títulos de PC optimizados para tarjetas NVIDIA que llegan en marzo

marzo 04, 2021
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PC

 En marzo, los jugadores de PC van a poder, finalmente, jugar la serie Kingdom Hearts. Además, este mes llegan el innovador gameplay cooperativo de It Takes Two y el mundo lleno de maravillas y peligros de Balan Wonderworld.

Dale un vistazo a la lista de lanzamientos del mes para PC y a las configuraciones recomendadas para jugarlos, según Alexandre Ziebert, Gerente de marketing técnico de NVIDIA para América Latina. Valga recordar que las configuraciones sugeridas por NVIDIA pueden diferir de aquellas anunciadas por los distribuidores ya que en esta lista hacemos referencia a los hardwares más recientes disponibles en el mercado.

It Takes Two - 26 de marzo

Configuración recomendada por NVIDIA: Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, procesador Core i3 10100 o Ryzen 3 3100, 16GB de RAM y 50GB de espacio de almacenamiento.

A Way Out fue un éxito con su innovador modo de juego cooperativo, y ahora el estudio Hazelight está de regreso buscando perfeccionar aun más el modo cooperativo a través de la pantalla dividida o el juego a distancia con It Takes Two. Esta alocada aventura sigue a dos humanos transformados en muñecos y transportados a un mundo fantástico. Ahora, será necesaria la cooperación y la amistad -tanto dentro como fuera del juego- para que el dúo vuelva a la normalidad.

Balan Wonderworld - 26 de marzo

Configuración recomendada por NVIDIA: Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, procesador Core i3 10100 o Ryzen 3 3100, 16GB de RAM y 20 GB de espacio de almacenamiento.

¡Respetable público! Descubre un fabuloso mundo de fantasía donde los sueños -y las pesadillas- se hacen realidad en un juego de plataformas de acción con un toque teatral. Deléitate con más de 80 trajes, cada uno con poderes como congelar el tiempo o manipular objetos, además de un modo cooperativo que combina los poderes de los trajes de dos jugadores. La configuración anterior te permite explorar el Mundo Maravilloso de Balan en 1920x1080 a 60FPS con gráficos en alta.

Serie Kingdom Hearts - 30 de marzo

Configuración recomendada por NVIDIA: Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, procesador Core i3 10100 o Ryzen 3 3100, 8GB de RAM, 75GB de almacenamiento.

La sola mención de Kingdom Hearts es suficiente para hacer suspirar a cualquier fan de la serie, y ahora los jugadores de PC también podrán sumergirse en este "crossover" entre los universos de Disney y Square Enix que se ha convertido en un mundo propio, con una compleja historia a través de diferentes realidades. Los títulos que llegarán al PC incluyen la colección remasterizada KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, el épico KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), y la aventura musical KINGDOM HEARTS Melody of Memory.

La configuración anterior se recomienda para KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), pero también es válida para los demás juegos de la serie.


Kingdom Hearts All-in-One llega el 17 de marzo a PS4

febrero 05, 2020
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Si no has jugado ningún título de la saga o quieres volver a revivir la historia completa, esta es tu oportunidad.


Square Enix anunció hoy que un nuevo bundle físico de la amada serie de Kingdom Hearts con todos los capítulos de Kingdom Hearts - The Story So Far- junto con Kingdom Hearts III será lanzado en Norteamérica el 17 de marzo para el PlayStation 4.

El Paquete Kingdom Hearts All-In-One estará disponible por $49.99 USD, presentando títulos con cientos de horas de contenido a través de 10 mágicas experiencias de gameplay, varios mundos de Disney y la Saga completa Dark Seeker. Esta gran compilación también presentará un exclusivo arte de portada creado por el director de Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, e incluye los siguientes juegos:

Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX
Kingdom Hearts FINAL MIX
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Kingdom Hearts358/2 Days (Cinemáticas Remasterizadas en HD)
Kingdom Hearts II FINAL MIX
Kingdom HeartsBirth by Sleep Final MIX
Kingdom Hearts Re:coded (Cinemáticas Remasterizadas en HD)

Kingdom Hearts HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGUE
Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–
Kingdom Hearts χ Back Cover (Película)
Kingdom Hearts III (No incluye DLC Re Mind)

Análisis: Kingdom Hearts 3 Re: Mind

enero 28, 2020
•
Jugamos el nuevo DLC de Kingdom Hearts 3, y luego de terminarlo, te contamos cuales fueron nuestras impresiones 


Re: Mind es un DLC de Kingdom Hearts que acaba de salir a la venta el pasado 24 de enero para PlayStation 4, para Xbox One llegará recién el 25 de febrero. Este contenido adicional se divide en 2 partes, la primera es una continuación directa de los hechos donde termina el juego, mientras que la segunda parte, consta de 13 batallas con jefes que pondrán a prueba tus habilidades. 

Un nuevo enemigo que va cocinando sus planes lentamente,  Kairi raptada, Sora desapareciendo misteriosamente, no todo parecía haber salido tan bien en el final de Kingdom Hearts 3. Ahora tenemos una explicación de donde fue Sora con desaparición y esta vez tendrá que sacrificar el Poder del Despertar para tener una oportunidad de corregir las cosas en el pasado y recuperar a Kairi. 



Es así que volveremos a revivir la última parte del juego, pero está vez con grandes cambios y momentos memorables inéditos. Además de tener la oportunidad de manejar a otros personajes en determinados momentos.

Para empezar esta historia adicional es necesario haber terminado el juego. Te recomendamos grabar la partida del DLC en un espacio aparte, ya que sino no podrás volver al juego normal. El DLC Re: Mind tiene una dificultad muy adaptativa, así que si has terminado el juego con un nivel entre 40 y 50, sin haber entrenado mucho, igual no deberías tener ningún tipo de problema para terminar este nuevo capítulo.



La primera parte de Re: Mind constará de una sucesión de combates dividido entre largas cinemáticas. Si tienes tiempo, te recomendamos volver a pasar la última parte de Kingdom Hearts 3, así tus recuerdos sobre lo vivido en esta última parte estarán más frescos y podrás darte cuenta de hasta las más pequeñas diferencias entre el final original y esta "reconstrucción".

Luego de numerosas batallas contra jefes, nos veremos transportados a Scala ad Caelum, donde en el juego original sucedieron las últimas batallas. La gran diferencia, es que esta vez podremos explorar cada rincón de este nuevo mundo, teniendo también, nuestra única oportunidad de farmear unos cuantos niveles en este DLC con los Sin Corazón. 


Si eres realmente fanático de la saga, no hay manera de que te pierdas este DLC, pues pese a ser corto y en su mayoría ser una reinterpretación del final, encontraremos un par de momentos que no solo serán unos de las más memorables de esta entrega, sino de toda la saga. En primer lugar tendremos la batalla en grupo del team sin Sora y finalmente tendremos a Mickey en una situación de apuro, dando sus últimas fuerzas para llegar hasta la cerradura, mientras es atacado por decenas de enemigos. 

Una vez hayamos completado este DLC y arreglado las cosas, veremos las mismas escenas de créditos, aunque en esta oportunidad tendrán unos cuantos cambios. En su totalidad Re: Mind puede durarte entre 3 y 4 horas, pero eso no es todo, ya que al haber adquirido este DLC, también te da acceso a Limitcut, un capítulo solo apto para los más fanáticos de la saga. 



En Limitcut nos aguardan 13 batallas contra representaciones de los miembros de la organización y sus variaciones, pero obviamente, cada uno de ellos contará con una fuerza superior. En este punto, esperamos que hayas guardo tu partida de Re Mind en otro espacio de guardado, porque si no has entrenado a Sora a un nivel alto, probablemente ni valga la pena intentarlo. 

Limitcut es el verdadero dolor de muelas del juego, haciéndonos recordar bastante a las batallas extras con la organización en Kingdom Hearts 2 Final Mix. Acá si no tienes una buena estrategia, por más que tengas la mejor arma y el nivel más alto, podrás ser fácilmente derrotado por alguno de estos jefazos. Si los vencemos a todos podremos ver el final secreto del juego.

En esta parte aparecerán también los entrañables personajes de Final Fantasy, que parecen colocados a la fuerza, solo para darles un contexto a la serie de batallas definitivas que libraremos. El episodio Limitcut está ubicado 1 año después de los acontecimientos finales en Re: Mind y el Sora que controlaremos en esta batalla no será el original, sino una recontrucción de datos. 



Conclusión:

Kingdom Hearts 3 Re: Mind está recomendado para los más fanáticos del juego. Una reconstrucción de la última parte del juego que aprovecha para traer nuevos momentos memorables, un cierre adecuado y una nueva pisquita de lo que está por venir.  Por otro lado, el capítulo Limitcut nos permitirá vivir aquellas batallas que tanto ansiabamos en el postgame, convirtiéndose en lo que los jugadores más hardcore estaban buscando. 

Probablemente para la mayoría este nuevo DLC no será suficiente para calmar su sed de más contenido de Kingdom Hearts, así que esperemos que pronto nos sorprendan con algún spin off, mientras esperamos la 4ta entrega. 


Lo mejor:

- Poder explorar Scala ad Caelum
- Tener la posibilidad de controlar a otros personajes, aunque sea momentaneamente. 
- Nuevos y grandiosos momentos memorables en escenas y en gameplay.
- Limitcut, la prueba definitiva que todo jugador hardcore ansiaba

Lo peor 

- Al ser una recontrucción de los hechos, buena parte del juego da la sensación de repetición
- Nos queda el sabor de que pudieron traernos algo más.
- Respecto a Luxu, no hay avances que nos puedan dar una idea de que nos esperará en la próxima entrega. 



NOTA
78




Análisis hecho con un código brindado por Square Enix*


Ya está disponible DLC Re Mind de Kingdom Hearts 3 para PS4

enero 23, 2020
•
La versión para Xbox One del DLC llegará recién el 25 de febrero.


Los portadores de Keyblade pueden regresar a este épico viaje con Sora y sus amigos con el DLC de Re Mind de Kingdom Hearts III, que ya está disponible como una descarga digital para PlayStation 4.

En Re Mind, los jugadores que ya completaron Kingdom Hearts III podrán viajar a través de nuevos episodios jugables con Sora mientras experimenta las batallas a través de las perspectivas de sus amigos y descubre nuevas verdades en el camino. Los jugadores también podrán enfrentarse en muchas peleas contra jefes poderosos, incluyendo 13 batallas en el episodio Limitcut y una batalla en un Episodio Secreto, experimentar el nuevo modo de Data Greeting, y probar la nueva característica de presentación en el nuevo “Premium Menu” que incluye diversas opciones de dificultad y retos de gameplay.

Square Enix también mostró pequeños detalles de nuevo contenido de Kingdom Hearts que llegará a los dispositivos móviles. Una historia original, centrada alrededor del misterioso Joven Xehanort, el cual ya está en desarrollo. Más información estará disponible en la cuenta oficial de Twitter: https://twitter.com/ProjectXehanort

El paquete de DLC de Kingdom Hearts III Re Mind está disponible ahora para PlayStation 4 por $29.99 USD. El Paquete de Kingdom Hearts III Re Mind + Concert Video, el cual incluye el contenido de Kingdom Hearts III Re Mind y videos del concierto orquestal de Kingdom Hearts – World of Tres – grabado en Osaka, Japón el 30 de noviembre del 2019 está disponible por $39.99 USD.

El DLC de Kingdom Hearts 3 Re Mind estará disponible para la familia de dispositivos de Xbox One el 25 de febrero del 2020.




Re: Mind para Kingdom Hearts 3 llegará el 23 de enero a PS4

diciembre 07, 2019
•
Y el 25 de febrero a Xbox One


Re: Mind, el primer DLC de Kingdom hearts 3 muestra un nuevo avance, que parece fue filtrado por error porque al momento fue borrado. No obstante,  el video se quedó en la web el tiempo suficiente para ser copiado por otros canales y para saber la fecha de lanzamiento de esta expansión.

Kingdom Hearts 3 Re: Mind llegará el 23 de enero para PlayStation 4 y el 25 de febrero para Xbox One. Lo que confirma que Sony sigue metiendo presión para exclusividad de los productos más grandes de Square.

En esta expansión de historia, los personajes de Final Fantasy, quienes estuvieron ausentes en el juego base, volverán a aparecer. Squall, Yuffie, Riku y Aerith formarán parte nuevamente de la historia de Sora y compañía.

Estos son los nominados a The Game Awards 2019

noviembre 19, 2019
•
Y Death Stranding está nominado en casi todo :v Solo le faltaba mejor eSport

Se anunciaron a los nominados de la nueva edición de The Game Awards, evento que se llevará a cabo el 12 de diciembre. Esta vez, lo nuevo de Hideo Kojima ha sido nominado a 10 categorías, siendo uno de los favoritos por la crítica, pese a su tibio recibimiento por medio del público. 

Otra de las sorpresas es The Outer Worlds, el cual también logró un gran numero de nominaciones incluido juego del año. Por otro lado, otros juegos importantes - más japoneses- del año como Kingdom Hearts 3,  Fire Emblem Three Houses o Astral Chain, a la justas son mencionados en una categoría. Mientras que Gears 5, quedó afuera de los nominados a Juego del Año. 

Esta es la lista de nominados:

Juego del año

Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai-Namco/Sora/Nintendo)
Resident Evil 2(Capcom/Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección en un videojuego

Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)

Mejor narrativa en un videojuego

A Plague Tale: Innocence(Asobo/Focus Home)
Control (Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Disco Elysium(ZA/UM)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección artística

Control(Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Gris (Nomada Studio/Devolver)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)
The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)

Mejor banda sonora/música

Cadence of Hyrule(Brace Yourself Games/Nintendo)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Devil May Cry 5(Capcom)
Kingdom Hearts III(Square Enix)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Mejor diseño de sonido

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Control (Remedy/505)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)
Resident Evil 2(Capcom)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor actuación

Ashly Burchas Parvati Holcomb, The Outer Worlds
Courtney Hopeas Jesse Faden, Control
Laura Baileyas Kait Diaz, Gears 5
Mads Mikkelsenas Cliff, Death Stranding
Matthew Porrettaas Dr. Casper Darling, Control
Norman Reedusas Sam Porter Bridges, Death Stranding

Games for Impact (Juegos por el impacto)

Concrete Genie(Pixelopus/SIE)
Gris(Nomada Studio/Devolver)
Kind Words(Popcannibal)
Life is Strange 2(Dontnod/Square Enix)
Sea of Solitude(Jo-Mei Games/EA)

Mejor juego como servicio

Apex Legends(Respawn)
Destiny 2(Bungie)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Fortnite(Epic Games)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego independiente

Baba Is You(Hempuli)
Disco Elysium(ZA/UM)
Katana ZERO(Askiisoft/Devoler)
Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)
Untitled Goose Game(House House/Panic)

Mejor juego para móviles

Call of Duty: Mobile(TiMi Studios/Activision)
GRINDSTONE(Capybara Games)
Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)
Sky: Children of Light(Thatgamecompany)
What the Golf?(Tribland)

Mejor soporte a la comunidad

Apex Legends(Respawn/EA)
Destiny 2(Bungie)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Fortnite(Epic Games)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego de realidad virtual/realidad aumentada

Asgard's Wrath(Sanzaru Games/Oculus Studios)
Blood & Truth(SIE London Studio/SIE)
Beat Saber(Beat Games)
No Man's Sky(Hello Games)
Trover Saves the Universe(Squanch Games)

Mejor juego de acción

Apex Legends(Respawn/EA)
Astral Chain(Platinum Games/Nintendo)
Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Devil May Cry 5(Capcom/Capcom)
Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)
Metro Exodus(4A Games/Deep Silver)

Mejor juego de acción/aventura

Borderlands 3(Gearbox/2K)
Control (Remedy/505 Games)
Death Stranding(Kojima Productions/SIE)
Resident Evil 2(Capcom)
The Legend of Zelda: Link's Awakening(Grezzo/Nintendo)
Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor juego de rol

Disco Elysium(ZA/UM)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
Kingdom Hearts III(Square Enix)
Monster Hunter World: Iceborne(Capcom)
The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor juego de lucha

Dead or Alive 6(Team Ninja/Koei Tecmo)
Jump Force(Spike Chunsoft/Bandai Namco)
Mortal Kombat 11(NetherRealm/WBIE)
Samurai Showdown(SNK/Athlon)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Mejor juego familiar

Luigi's Mansion 3(Next Level Games/Nintendo)
Ring Fit Adventure(Nintendo EPD/Nintendo)
Super Mario Maker 2(Nintendo EPD/Nintendo)
Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)
Yoshi's Crafted World (Good-Feel/Nintendo)

Mejor juego de estrategia

Age of Wonders: Planetfall(Triumph Studios/Paradox)
Anno 1800(Blue Byte/Ubisoft)
Fire Emblem: Three Houses(Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
Total War: Three Kingdoms(Creative Assembly/Sega)
Tropico 6(Limbic Entertainment/Kalypso Media)
Wargroove (Chucklefish)

Mejor juego de carreras o deportes

Crash Team Racing Nitro-Fueled(Beenox/Activision)
DiRT Rally 2.0(Codemasters)
eFootball Pro Evolution Soccer 2020(PES Productions/Konami)
F1 2019(Codemasters)
FIFA 20(EA Sports)

Mejor juego multijugador

Apex Legends(Respawn/EA)
Borderlands 3(Gearbox/2K)
Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)
Tetris 99(Arika/Nintendo)
Tom Clancy's The Division 2(Massive Entertainment/Ubisoft)

Juego Indie más Fresco Presented by Subway

ZA/UMfor Disco Elysium
Nomada Studiofor Gris
DeadToast Entertainmentfor My Friend Pedro
Mobius Digitalfor Outer Wilds
Mega Critfor Slay the Spire
House Housefor Untitled Goose Game

Premio al creador de contenido del año

Courage - Jack Dunlop
Dr. Lupo- Benjamin Lupo
Ewok- Soleil Wheeler
Grefg- David Martínez
Shroud- Michael Grzesiek

Mejor juego eSports

Counter-Strike: Global Offensive(Valve)
DOTA2(Valve)
Fortnite (Epic Games)
League of Legends(Riot Games)
Overwatch(Blizzard)

Mejor jugador eSports

Kyle ‘Bugha’ Giersdorf(Immortals, Fortnite)
Lee ‘Faker’ Sang-hyeok(SK Telecom, League of Legends)
Luka ‘Perkz’ Perkovic(G2 Esports, League of Legends)
Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev(Natus Vincere, CSGO)
Jay ‘Sinatraa’ Won(SF Shock, Overwatch)

Mejor equipo eSports

Astralis (CS:GO)
G2 Esports(LOL)
OG (DOTA2)
San Francisco Shock(OWL)
Team Liquid(CS:GO)

Mejor evento eSports

2019 Overwatch League Grand Finals
EVO 2019
Fortnite World Cup
IEM Katowice 2019
League of Legends World Championship 2019
The International 2019

Mejor entrenador eSports

Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, CS:GO)
Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, LOL)
Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports, LOL)
Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, LOL)
Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, DOTA2)
Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CSGO)

Mejor presentador eSports

Eefje "Sjokz" Depoortere
Alex "Machine" Richardson
Paul "Redeye" Chaloner
Alex "Goldenboy" Mendez
Duan "Candice" Yu-Shuang

 
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