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Sueños de Noche de Brujas: El tren fantasma llega a Dreams

octubre 15, 2021
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Está disponible desde hoy hasta el 1 de noviembre y será compatible con PS VR. 



Halloween es una época especial en Media Molecules' Dreams, y este año no es una excepción. La comunidad de creadores de Dreams se ha unido para crear un viaje en tren maravillosamente terrorífico llamado Sueños de Noche de Brujas: El tren fantasma.

El evento del Tren Fantasma incluye tramos de vías de tren diseñados por los miembros de la comunidad de Dreams, que Media Molecule ha unido en una experiencia emocionante. A lo largo de las vías habrá sorpresas inquietantes, como objetivos a los que los jugadores podrán disparar y conseguir puntos. Las puntuaciones más altas aparecerán en una tabla de clasificación de Dreams.

Dreams recibe nueva actualización de música mañana

octubre 06, 2020
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Nueva música hará desatar tu lado musical interno.


El equipo de Dreams, mediante el blog de PlayStation, anunció el nuevo parche 2.18* que nos traerá nueva música en este juego exclusivo de PlayStation 4. Esta nueva mejora musical fue probada durante la semana de DreamsCom jugando con algunos nuevos instrumentos durante la transmisión en vivo. 

Además, la actualización también introducirá iteraciones y mejoras en los lugares del Dreamiverse, incluyendo VR, donde se mejorará el sistema de etiquetado.

Dream nos traerá las siguientes novedades:

  • Nuevos instrumentos: Incluirán nuevos instrumentos orquestales, fabulosos sintetizadores, conjuntos de batería, pianos, guitarras, incluso algunos órganos de iglesia.
  • Actualizaciones a Campos de Efectos: Tempo Sync (nuevos ajustes en la sincronización del efecto con el ritmo de juego) y Height (cambios en la página de ajustes).
  • Nuevos clips musicales: Elaborados con nuevos instrumentos y reorganización de las colecciones con el fin de buscarlos más fácil. 
  • Nuevas pistas musicales: Inclusión de nuevas pistas y división de sub-colecciones según el sabor musical. Nueva colección de "Starting Points"

Videoclip de Noah Cyrus es creado en Dreams

julio 29, 2020
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Media Molecule crea un vídeo musical en Dreams para el tema ‘July’




Media Molecule trabajó junto a One Sony para hacer el video del tema July de Noah  Cyrus. Aunque en un inicio se pensó solo agregar alguna animaciones, por el  confinamiento debido al COVID-19 se tuvo que replantear la idea, por lo que el video terminó siendo construido completamente en Dreams.

 July es una canción que hablar de explorar conflictos internos, que consigue ser audaz en transmitir emociones. Es por eso que se decidió que el video sea un viaje visual que reflejara la experiencia que tuvo Media Molecule con la música.

"El concepto tenía una forma bastante definida en nuestra mente colectiva desde el principio… Estas primeras ideas llegaron como una respuesta natural a “July” y, a medida que desarrollábamos el vídeo y Noah nos dio sus ideas y opiniones, los detalles aparecieron solos y se formó el resultado final. Imaginamos a Noah como una estatua de mármol esculpida con todo detalle, tumbada en un pedestal de una galería fría y desierta. A partir de ahí, elementos orgánicos como montañas y bosques florecerían desde ella, como emociones visuales, y a lo largo del vídeo nos alejaríamos gradualmente de ella hasta que desapareciera en un colorido universo de nubes gaseosas"  comenta Kareem Ettouney, director artístico y cofundador de Media Molecule.



Dreams se hace compatible a PS VR con nueva actualización

julio 22, 2020
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Los jugadores de Dreams podrán descargar la actualización gratuita a partir de hoy


Desde hoy, 22 de julio, Dreams recibe la esperada actualización VR, con nuevas herramientas, tutoriales, instrucciones y kits para que los jugadores creen en realidad virtual. 

En esta nueva forma de juego, las acciones con el dualshock entran en reemplazo por los mandos de PS Move y por el movimiento del casco, dándo una mejor precisión al momento de crear nuestros mundos. 

"Crear un espacio 3D con la sensación de escala que obtienes en Realidad virtual es épico y tener un seguimiento realmente en 3D es superintuitivo" comenta el director creativo de Media Molecule, Mark Healey.



Nintendo no quiere que sigan creando sus marcas en Dreams

marzo 21, 2020
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Dreams es un juego de PS4 que le da libertad de crear todo un juego a los usuarios


Los que tenemos Dreams somos testigos que varios usuarios buscan recrear sus juegos favoritos o imaginar nuevos títulos de IPs existentes. Podemos ver desde juegos de Sonic, Crash, Silent Hill, entre otros. Algunos de dudosa calidad y otros medianamente interesantones.

Es obvio que estos usuarios también tocarían las IPs más famosas de Nintendo, The Legend of Zelda y Super Mario son las que podremos ver se han visto más "afectadas". Nintendo no quiere que este tipo de juegos se sigan creando, por lo que están empezando a tomar acciones al respecto.

Varios usuarios de Dreams están recibiendo notificaciones para que retiren sus proyectos. Tal como el usuario Piece_of_craft quien recibió una reclamación de copyright en uno de sus títulos de Mario. ¿Nintendo conseguirá bajarse estas creaciones?



No soy Podcast : Dreams / Double Dragon & Kunio-Kun Retro Brawler Bundle

febrero 24, 2020
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Primer bloque del Podcast # 3 de No soy Gamer. En este bloque hablamos de los juegos que hemos reseñado en la semana: Dreams y Double Dragon & Kunio-Kun Retro Brawler Bundle.



Crash Bandicoot TripSanity, la secuela creada en Dreams

febrero 24, 2020
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PS4
Esta entrega creada por fans luce increíble y trae de regreso a personajes entrañables. 



Dreams ha incitado a todos sus jugadores a recrear sus videojuegos favoritos con esta potente herramienta creativa de PlayStation 4. Su lanzamiento ha sido todo un éxito y rápidamente se ha situado en el top 10 de ventas en Reino Unido, logrando dar rienda suelta a la imaginación de los jugadores.

Crash Bandicoot TripSanity es una secuela compuesta por siete niveles y peleas contra jefes. Su autor se hace llamar Milbox, pero la obra nos llega con más autores figurando en sus créditos. El youtuber GameXplain nos muestra un gameplay de 30 minutos de esta nueva entrega adaptada en Dreams.


Se puede apreciar que tiene un estilo similar al de Crash Twinsanity, incluso se recrea el mítico nivel donde una morsa te persigue mientras esquivas cajas comunes y nitro. También se aprecia la clásica Warp Room con Coco y Crunch listos para apoyarnos en caso de necesitarlos. 












Análisis: Dreams

febrero 23, 2020
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Juega, crea y comparte. Jugamos este nuevo exclusivo de PS4 y te contamos nuestra opinión


Dreams, como su nombre lo dice,  nos da la oportunidad de plasmar nuestros "sueños". Imaginar, crear, compartir y jugar; con todas las herramientas necesarias como para hacer un juego de inicio a fin. Dreams se presenta como el juego de creación definitivo. Este título está a la venta en PlayStation 4 desde el 14 de febrero.

Aunque juegos como Super Mario Maker o Minecraft ya ponian a prueba nuestra imaginación y capacidad de creación, con Dreams vamos un paso más adelante, siendo esta una propuesta mucho más completa de lo que encontramos en el modo creación de Little Big Planet. Mientras en Mario Maker podemos hacer un buen nivel en 20 minutos, en Dreams podemos tardarnos días para crear un pequeño juego de un solo nivel.




Y es que la creación en Dreams no es apta para todo el mundo, solo los más pacientes y enfocados, tendrán la capacidad de hacer grandes cosas. Teniendo en cuenta la cantidad de herramientas que podemos usar en la creación, lo mejor será empezar por la campaña (El Sueño de Art) y tutoriales.

El Sueño de Art es la mini campaña que el juego nos trae. Nos cuenta la historia de un músico con depresión e inseguro, que irá poco a poco teniendo el valor para recuperar lo perdido. Juguetes de su niñez tomarán la forma de personajes jugables y todo tendrá un vuelco de aventura mágica. Entre estas 2 a 3 horas que puede tomarte la campaña,  serán como un vistazo de todas las posibilidades de estilo de juego que puede ofrecer Dreams. Desde plataformas, novela gráfica, carreras, músical, puzzles, acción, vamos teniendo muestras rápidas de todo lo posible. 



Por otro lado, tenemos el tutorial, un amplio tutorial. En él aprenderemos desde como traer un objeto a pantalla, como movernos, como mover el objeto, cambiarle las dimensiones, la posición, clonarlo, crear personajes, efectos de luz, etc. En sí, es un tutorial inmenso, pero que está dividido en varias partes y hasta separados con etiquetas de dificultas. Ojo que no está de más este exhaustivo tutorial, porque si quieres aprovechar bien este creador de sueños, lo vas a necesitar. No obstante, para estar ready para tu primera creación - al menos una muy simple -,solo necesitas seguir el tutorial básico.

Dado el sistema de creación tan completo y el nivel de personalización que se le puede dar a cada objeto, se necesitará mucho esfuerzo para conseguir publicar algo jugable. Una o semana o dos podría llegar a ser muy poco tiempo si queremos crear algo decente y disfrutable. Por suerte, a parte de las herramientas internas que nos ofrece el juego, por medio del micrófono podemos agregarle música, voces, efectos y más. 



Pero si la creación no es tu fuerte, no tienes porque frustrarte innecesariamente. Puedes adquirir Dreams solo para disfrutar las creaciones de la comunidad. Acá las posibilidades son infinitas y siempre encontraremos algo nuevo. Desde juegos, exposiciones, videoclips, tenemos horas y horas de entretenimiento asegurado.

Pero como era de esperarse, crear un juego no es una cosa sencilla. Crear un buen juego en la industria es un trabajo de años de cientos de trabajadores. Incluso las desarrolladoras indies conformadas por un número de personas mucho menor, pasan meses e inclusos años para crear un trabajo digno. Es por eso que muchas veces nos toparemos con productos de mala calidad con títulos engañosos o hasta buenos intentos de hacer algo bueno, pero que se han quedado a medias. 



Por el momento, en las creaciones de la comunidad, no hay ningún sistema de copyright en curso, por lo que podremos ver recreaciones de juegos populares o parte de juegos como The Legend of Zelda, Silent Hill, Sonic, Fallout, Mario, entre otras muchas. Algunas son de calidad dudosa, pero otras, pese a ser muy incompletas, reflejan el esfuerzo y la constancia de los creadores, y realmente son asombrosaa. 

Aunque encontrar una buena creación en Dreams a veces puede ser complicado, no porque no lo hayan, sino por la cantidad de creaciones que son publicadas al día. Es por eso que el buscador nos selecciona por categorías, como más populares, nuevos, etc. Y bueno, Media Molecule aparte de publicar algunas creaciones, también recomienda creaciones de la comunidad, seleccionándolas como destacadas. En esta sección de destacados seguramente encontraremos más de una joyita que merecerá un momento de nuestra atención. 

No hay que menospreciar en lo más mínimo la mente de los creadores, como si bien hemos encontrados cosas muy simples, también hemos encontrado cosas sorprendentes. Como un juego estilo Earthbound donde se habían tomado el trabajo de construir todo un barrio, junto con sus habitantes, además cada casa tenía sus ambientes, realmente sorprendente la paciencia de este creador. 

Respecto a la dificultad de los juegos, dependiendo de cada creación. La dificultad en el Sueñor de Art (Minicampaña) es baja, pero no se olvida de retarte de vez en cuando. Por otro lado, cuando hacemos nuestras creaciones, las cosas se pueden complicar por los controles. Al parecer se está conversando que Dreams sea compatible con mouse y teclado, de darse esto, sería un gran acierto en este aspecto, pues reduciría de cierta manera la complejidad en  cada creación.

La duración del juego es infinita, por la misma razón de que siempre puedes crear/jugar algo nuevo.  Claro, eso no quiere decir que es un juego que nunca nos aburrirá, ya que dependiendo del jugador. Algunos podrán aburrirse a las semanas, pero otros podrán convertirlo en su juego de cabecera hasta por años. 

Y si eres de los que por problemas economicos no pueden comprarse un juego cada cierto tiempo, acá tienes una fuente de juegos infinitos, que serán un alivio para tu bolsillo. 




Conclusión:

Dreams es el siguiente paso respecto a juegos de creación. Si es que eres de los que sueñan con crear videojuegos, Dreams es mucho más accesible que Unity o Unreal Engine 4 y podrás ir mejorando tus habilidades de creación acá, y dicho sea de paso, encima sin respetar copyrights. 

Para quienes la creación no sea lo suyo, igual podrán encontrar una fuente de juegos infinita, y aunque la calidad dependerá del creador, no hay duda que encontraremos grandes cantidades de juegos que nos llamarán la atención. 

Lo mejor:

- Cantidad de objetos para la creación.
- Muchas posibilidades en la creación. 
- Un tutorial que nos explicará todo lo necesario
- Una campaña simpática que nos mostrará todo lo posible en Dreams.

Lo peor:

- Cuesta acostumbrarse al mando, respecto a la creación.
- Varias creaciones de baja calidad se colan entre las primeras del buscador. 




NOTA
89
Análisis hecho con un código para PS4 brindado por PlayStation Latam. *
 
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