Análisis: REYNATIS

El nuevo RPG de FuRyu nos sumerge en un mundo onírico lleno de misterio y emoción. Teniendo como narrativa profunda y un sistema de combate estratégico su mayor exponente. Nosotros ya lo jugamos y luego de muchas misiones te contamos qué tal nos pareció.

REYNATIS es un RPG desarrollado por FuRyu y distribuido por NIS America. Un título que logra destacar por su enfoque único en la narrativa y su atmósfera envolvente. Conocido por juegos como The Caligula Effect y Crystar, FuRyu continúa su tradición de crear experiencias cargadas de emoción y simbolismo. En REYNATIS nos presenta una historia que combina elementos de fantasía y ciencia ficción, creando un mundo vibrante y emotivo donde los personajes luchan por encontrar su lugar en medio de un conflicto mayor. 

La narrativa se centra en dos personajes clave: Sari Nishijima y Marin Kirizumi, cuyas vidas están entrelazadas en una lucha por desentrañar los misterios de su mundo y sus propias emociones. los jugadores se sumergen en un mundo de sueños rotos, donde la línea entre la realidad y la fantasía se disuelve. A través de un sistema de combate innovador y una historia que explora temas como la pérdida, la redención y el autodescubrimiento, este juego promete ser una experiencia inolvidable para los fanáticos del género. El juego está disponible desde el 27 de setiembre.

Historia:

El juego se desarrolla en el reino de Reynatis, una tierra que alguna vez fue pacífica y próspera, pero que ahora está al borde del colapso debido a la aparición de fuerzas oscuras conocidas como las Sombras Eternas. Estas entidades misteriosas están vinculadas a los deseos y los miedos más profundos de los habitantes del reino, distorsionando la realidad y amenazando con destruir todo lo que alguna vez fue sagrado. El conflicto principal del juego surge cuando las Sombras empiezan a alterar el equilibrio del mundo, llevando a Sari y Marin a tomar un papel central en la lucha contra esta amenaza.

Marin Kirizumi es un personaje fundamental en REYNATIS, donde su papel va más allá de ser un simple combatiente. Se presenta como un joven inteligente y calculador, que utiliza su astucia para guiar al equipo en situaciones críticas. Tiene una personalidad analítica y decidida. Su capacidad para evaluar rápidamente situaciones y tomar decisiones informadas lo convierte en un líder natural dentro del grupo. A pesar de su apariencia serena y controlada, Marin también oculta sus propios miedos y vulnerabilidades, que se van revelando a medida que avanza la historia.

Por su parte, Sari Nishijima es caracterizada por su fuerte determinación y su compleja lucha interna. Un personaje que lleva consigo una carga emocional considerable, marcada por eventos traumáticos en su pasado. Su carácter es impulsivo y apasionado. A menudo, su deseo de proteger a los demás la lleva a actuar sin pensar, lo que puede resultar en decisiones arriesgadas. A pesar de su valentía, Sari también enfrenta momentos de duda y confusión sobre su papel y su propósito en la batalla contra las Sombras Eternas.

El juego está marcado mayormente por M.E.A y los Wizart. M.E.A. por su parte se trata de una tecnología avanzada que permite la manipulación y expansión del espacio y el tiempo dentro del reino de Reynatis. Fue creada para restaurar el equilibrio del mundo y, teóricamente, reparar las distorsiones causadas por las Sombras Eternas. Sin embargo, su uso conlleva riesgos graves. A lo largo del juego, la M.E.A. se convierte en un objeto de disputa, ya que quienes buscan controlarla pueden moldear la realidad a su voluntad.

Uno de los temas centrales es cómo la M.E.A. se convierte en una herramienta de poder. Aunque fue diseñada con fines benevolentes, su capacidad para alterar la realidad la convierte en una amenaza potencial en las manos equivocadas. 

Para luego tener los Wizart quienes son una élite de magos y sabios que poseen un conocimiento profundo sobre la M.E.A. y las energías que fluyen a través del reino de Reynatis. Estos individuos tienen la capacidad de manipular la magia en formas que van más allá de lo que es posible para el común de la gente, y son, en muchos casos, los guardianes del conocimiento antiguo sobre la creación y el funcionamiento de la M.E.A.

Los enemigos llamados Damned son individuos que han sucumbido a las Sombras Eternas. Son seres que, debido a sus miedos y deseos reprimidos, han sido corrompidos y transformados en criaturas oscuras. Los Damned representan lo que sucede cuando una persona no puede superar sus propios traumas o emociones negativas, lo que les lleva a ser esclavizados por las fuerzas oscuras.

Jugabilidad:

El combate en REYNATIS se desarrolla en un formato de RPG por turnos con un enfoque táctico. Los jugadores deben pensar estratégicamente sobre cómo utilizar las habilidades de cada personaje, ya que el posicionamiento y la administración de recursos juegan un papel fundamental. Cada personaje tiene su propio conjunto de habilidades, lo que fomenta la estrategia y la coordinación en equipo. Los jugadores deben elegir sabiamente sus ataques y habilidades en función de la situación y los enemigos a los que se enfrentan.

Turnos y Prioridad: Los turnos se determinan por la velocidad de cada personaje. Los personajes más rápidos tienen la oportunidad de actuar primero, lo que puede ser crucial para ejecutar estrategias exitosas. La elección del momento adecuado para atacar, curar o utilizar habilidades defensivas es fundamental.

Ataques Básicos: Son habilidades estándar que infligen daño a los enemigos. Los ataques básicos son fundamentales para mantener el flujo de combate y conservar recursos.

Habilidades Especiales: Cada personaje tiene habilidades especiales que requieren puntos de acción (PA) para ser utilizadas. Estas habilidades pueden incluir ataques de área, curaciones, y efectos de control, como la inmovilización de enemigos. Habilidades de Equipo: Las habilidades que benefician a todo el equipo, como aumentos de estadísticas o curaciones masivas, fomentan el trabajo en equipo y la estrategia de grupo.

El Liberation Mode es una mecánica especial que permite a los personajes desatar su verdadero potencial durante las batallas. Activar este modo proporciona varias ventajas estratégicas como  aumento depoder que permite que sus ataques se vuelven significativamente más poderosos. Las habilidades infligen más daño, lo que puede cambiar el rumbo de una batalla difícil.

Tener acceso a ataques especiales exclusivas que no están disponibles en su estado normal. Estas habilidades suelen tener efectos devastadores y pueden ayudar a superar a enemigos desafiantes. El Liberation Mode tiene una duración específica, lo que obliga a los jugadores a utilizarlo estratégicamente. La gestión de este tiempo se vuelve crucial para maximizar su efectividad en combate.

El Suppression Mode es un enfoque más defensivo en combate, diseñado para neutralizar y controlar a los enemigos. Sus características principales incluyen el aplicar debuffs a los enemigos, disminuyendo su eficacia en combate. Esto puede incluir la reducción de daño, disminución de velocidad o limitaciones en el uso de habilidades. Protección para el equipo como escudos temporales o curaciones. Es ideal para situaciones donde el equipo necesita resistencia adicional frente a ataques poderosos.

Recuperación de MP: Los personajes pueden cargar su MP durante el combate utilizando habilidades específicas o realizando acciones básicas. Esta mecánica añade una capa adicional de estrategia, ya que los jugadores deben equilibrar el uso de habilidades y la necesidad de recuperar MP. Al maximizar el MP, los personajes pueden acceder a habilidades más poderosas o lanzar habilidades en secuencia, lo que puede ser decisivo en combates intensos.

Burst Liberation es una forma avanzada del Liberation Mode, que permite a los personajes desatar su verdadero poder en el campo de batalla de manera explosiva. Esta mecánica está diseñada para infligir daño masivo y puede cambiar el rumbo de un combate.Para ello al realizar un Dodge podremos acumular una barra y al lograrlo llenaremos nuestra barra.

En REYNATIS, las mecánicas de Stress (Estrés) y Malice (Malicia) son aspectos importantes del sistema de combate que afectan tanto a los personajes como a los enemigos. Estas mecánicas añaden una capa adicional de estrategia y gestión de recursos, y comprenderlas puede ser clave para el éxito en el juego. A continuación, te detallo cada uno de estos conceptos.

Stress es una mecánica que mide la presión emocional y mental que los personajes experimentan durante las batallas. A medida que los personajes enfrentan desafíos y reciben daño, su nivel de estrés aumenta. Malice es una mecánica que representa la hostilidad y el deseo de infligir daño de un enemigo o personaje. Este aspecto se manifiesta en forma de ataques más poderosos o habilidades especiales que pueden ser activadas bajo ciertas condiciones.

Final Menace es un estado o fase crítica que se activa en el juego, generalmente al alcanzar un punto crucial en una batalla contra un jefe o enemigo formidable. Este momento representa el clímax de un enfrentamiento, donde los personajes deben utilizar todas sus habilidades y estrategias para sobrevivir y derrotar al oponente.

Audiovisual:

REYNATIS presenta un estilo visual atractivo que combina elementos de fantasía y ciencia ficción. Los personajes son diseñados con un detalle impresionante, lo que permite a los jugadores conectarse mejor con ellos. Los entornos son variados y ricos en detalles, desde paisajes exuberantes hasta escenarios urbanos futuristas, lo que ayuda a crear una atmósfera inmersiva.

Las animaciones de los personajes son fluidas y dinámicas, lo que mejora la jugabilidad y la respuesta en combate. Los movimientos de ataque, esquive y habilidades especiales están bien sincronizados, lo que proporciona una sensación de acción continua. Los efectos especiales, como explosiones, rayos y habilidades mágicas, son impactantes y bien diseñados. Estos efectos no solo mejoran la estética, sino que también ayudan a los jugadores a comprender el impacto de sus acciones en el juego.

La música y los efectos de sonido complementan perfectamente la acción, con temas épicos que elevan la tensión en los momentos críticos y melodías ambientales que establecen el tono en los diferentes escenarios.

Conclusión:

REYNATIS es un videojuego que combina una narrativa cautivadora con una jugabilidad dinámica y un diseño visual impresionante, lo que lo convierte en una experiencia memorable para los jugadores. La jugabilidad es variada y atractiva, con un sistema de combate que permite a los jugadores personalizar sus estilos y tácticas. Las mecánicas innovadoras, como el Liberation Mode, la Dodge and Absorb, y la gestión de Stress y Malice, añaden una capa de complejidad que desafía a los jugadores a adaptarse y evolucionar a lo largo del juego. Visualmente, REYNATIS destaca por sus gráficos vibrantes y detallados, así como por una banda sonora envolvente que complementa perfectamente la acción y la emoción de la historia de todos sus personajes jugables involucrados.

Lo Bueno:

  • Narrativa Cautivadora.
  • Desarrollo de Personajes.
  • Jugabilidad dinámica.
  • Aspectos Visuales Atractivos.
  • Banda Sonora Envolvente.

Lo Malo:

  • El aprendizaje puede ser algo tedioso.
  • Ritmo de historia desigual.
  • Falta de Profundidad en Algunos Personajes Secundarios.
  • Repetitividad en Combate.
  • Problemas Técnicos Menores.
  • Está solo son subtítulo en inglés.

NOTA:

76/100




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