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Video: 5 juegos de The Legend of Zelda que necesitan remake

 Sí, todos pensamos en Ocarina of Time primero


Aunque Nintendo no solía hacer remakes de esta preciada saga, todo cambió con The Legend of Zelda Link's Awakening para Switch. Lo que nos da esperanza de ver futuros remakes, al menos de títulos 2D próximamente en Switch o en las próximas consolas. 

Acá un listado de 5 títulos de The Legend of Zelda que nos gustaría que tenga su merecido remake: 

Análisis: The Legend of Zelda Link's Awakening

septiembre 26, 2019
Jugamos el remake del clásico Zelda de Game Boy, y luego de haberlo terminado, te contamos nuestra opinión



Uno de los juegos más grandes que tuvo la Game Boy, sin duda es The Legend of Zelda: Link's Awakening. Un juego del año 93 que albergó un gran mundo de fantasía en menos de 300 KB,  y que ahora 26 años después, llega con un remake para Nintendo Switch. 

Luego de una gran aventura y haber vencido a Ganondorf, una tormenta hace que Link termine varado en una isla e inconsciente. Marin y su padre rescatan al héroe, pero Link descubrirá, gracias a un misterioso buho, que para volver a casa deberá despertar al Pez Viento, y para eso deberá tocar los 8 instrumentos que se encuentran repartidos en distintos calabozos, a su vez custodiados por grandes enemigos. Es así que una nueva aventura épica empezará para Link.



Respecto a lo jugable, el  nuevo Link's Awakening es un calco del juego original de Game Boy. Si bien es cierto, hay pequeños cambios en la estrategia que tomar contra algunos enemigos y/o jefes, todo lo que vimos en el recordado juego de Game Boy, acá se encuentra en el mismo lugar. 

La única diferencia es que en vez de la casa fotográfica, en este mapa encontraremos en el mismo lugar, el creador de mazmorras. Un lugar donde podremos armar nuestra propia mazmorra, con partes de otras mazmorras.



Para quienes no han jugado el The Legend of Zelda Link's Awakening original, estamos ante un juego de aventura donde tendremos que recorrer un mapa para encontrar 8 castillos, los cuales deberemos superar, descifrando puzzles y venciendo enemigos. Para entrar a cada uno de estos calabozos, necesitaremos alguna llave u objeto, que iremos encontrando en el transcurso del juego. De esta manera, el juego nos va sugiriendo que reto debemos enfrentar primero y cual después. 

Link se encuentra acompañado de su espada, su escudo y una gran cantidad de objetos con distintas utilidades, entre: bombas, gancho, archo y flecha, etc. Un cambio muy acertado en este remake, es que ahora tenemos 2 botones para asignar estos objetos equipables, algo que por falta de botones no sucedió en Gameboy,  donde teníamos que entrar a la pantalla de objeto para poder hacer algún cambio. 



El Link's Awakening original fue un juego que se tomó ciertas licencias que lo diferenciaron de las otras entregas. Por ejemplo: escenarios tipo plataformas en 1 dimensión o enemigos y objetos heredados de Super Mario Bros. Obviamente, nada de esto podía quedar fuera en el remake, y por suerte, se adaptan muy bien a este nueva adaptación.

Gráficamente, el juego luce de maravilla. Aunque en un principio tuvimos algunas dudas de este estilo 'tipo juguete', ahora creemos que esta es la mejor manera en que podría lucir, sin necesidad de alterar su jugabilidad y su mundo. Link's Awakening no necesitaba cambiar nada jugable, solo necesitaba adaptar sus gráficos para que sea disfrutable para nuevas generaciones  y no termine pasando a la historia.



La música del juego ha sabido moverse muy bien entre adaptación fiel y nuevos añadidos. Todas las melodías logran sonar de manera fresca y nueva, sin dejar de hacernos sentir esa nostalgia de una melodía conocida.  No podemos mencionar un tema que este mal adaptado en esta nueva versión, pero si podemos resaltar lo hermoso de los soundtracks de la Aldea Animal, el tema de los bosses, la Balada del Pez Viento o La Aldea Mabe.

Sobre el creador de mazmorras, hay que reconocer que no es la gran cosa. Deberemos encontrar o comprar nuevas piedras para poder tener más partes de calabozos que elegir en nuestra construcción. Pero en sí, no nos gustó que este armado de calabozos conste de unir cuartos ya existentes, en vez de ser un Zelda Maker, en el que con objetos podamos armar nuestros propios calabozos y compartirlos de manera online. 



La duración del juego varía mucho, si ya haz jugado antes la versión original unas cuantas veces y te conoces los puzzles, te tardará menos de 10 horas. Si lo haz jugado y te acuerdas de poco, o simplemente nunca has tocado la entrega de Game Boy en tu vida, te podrás demorar ente 12 a 15 horas. 

Si queremos extender algo la duración del juego, solo tendremos dos cosas por hacer - fuera del creador de mazmorras-: encontrar todas las partes de corazón y completar las 50 caracolas del juego. Si eres muy completista, también podremos conseguir figuras en el juego del gancho y colocarlas en determinados hogares en el mapa. Como premio para esto, tendremos una nueva piedra Saliza, que llega a ser útil si te interesa el constructor de mazmorras. 



Sobre la dificultad, podremos elegir modo normal o héroe. El modo normal es recomendado para todos los jugadores, mientras que el modo héroe solamente para quienes quieren un reto más grande. En este modo no encontraremos corazones y nuestros enemigos nos harán el doble de daño. 

Sobre el modo normal, la dificultad del juego radica más en los puzzles y saber que objeto usar contra nuestros enemigos. Pues si somos precavidos, llevamos botellas con hadas y tenemos cargado siempre un unguento para revivir, aunque nos maten unas cuantas veces, el juego puede ser disfrutable también para niños o para quienes no acostumbran a jugar videojuegos. 




Conclusión:

The Legend of Zelda Link's Awakening regresa de una manera soñada. Una oportunidad para volver a jugar esta obra maestra y una manera de atraer nuevos jugadores a esta joya. Recomendado totalmente para todos los que tienen una Switch.

Esperemos que este remake suponga también que las entregas Oracle of Age y Oracle of Seasons, las cuales tenían los mismos gráficos que Link's Awakening, lleguen a Switch con animaciones renovadas. 

Lo Mejor: 

- Es volver a pasar por la misma experiencia de juego.
- Las melodías nuevas irradian frescura, pero a la vez transmiten nostalgia.
- Los jefes han sido adaptados muy bien gráficamente. 
- Que las nuevas generaciones puedan disfrutar de esta joya.
- Mejor accesibilidad a los objetos. 

Lo peor:

- El creador de mazmorras no era lo que suponía. Tampoco está mal, pero se pierde la oportunidad de haber hecho algo grandioso. 

NOTA

90

TGS: Se estrena un nuevo trailer extendido de Zelda Link's Awakening

septiembre 11, 2019
El video muestra de manera más detallada algunas de las características del juego



Faltan 9 días para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Link's Awakening, este 20 de setiembre, y los anuncios y novedades sobre el juego cada vez son más continuas. Esta vez, en el Tokyo Game Show se mostró un nuevo trailer extendido sobre el título, y posteriormente, los canales de Nintendo de otras regiones compartieron su versión traducida del trailer.

En un video de más de 4 minutos de duración, el trailer nos cuenta un poco sobre la aventura, los temas de personajes y objetos que encontraremos en el juego. Además de darle un vistazo a los calabozos y hablar de las utilidades de los amiibos. 

The Legend of Zelda: Link's Awakening llega a Switch el 20 de setiembre.

Spot japonés de Link's Awakening muestra tema cantado

septiembre 08, 2019
Este spot de The Legend of Zelda Link's Awakening será una de las mejores cosas que verás este fin de semana


Una serie de spots de The Legend of Zelda Link's Awakening son revelados en distintas zonas del mundo, pero el que más llamó la atención de estos, es la versión japonesa, la cual incluye la famosa canción del Pez Viento cantada.

El trailer ha gustado demasiado a los fanáticos de la saga, destacando la voz y la decisión por agregarle una letra. Definitivamente, si eres fanático de la saga, este trailer no puede pasar desapercibido por ti.

The Legend of Zelda Link's Awakening llega a Switch el 20 de setiembre.


The Legend of Zelda: Link's Awakening muestra su gameplay en la Gamescom

Se pudo apreciar su jugabilidad en más de media hora de gameplay.


Nintendo mostró el nuevo juego que llegará a Nintendo Switch el próximo mes. En esta oportunidad se pudo conocer más deThe Legend of Zelda: Link's Awakening que presentó más de media hora de gameplay.

Luego de 26 años desde su lanzamiento original para Game Boy, Link regresa a la Isla de Koholint. Esta misteriosa isla, perdida y muy remota, dará lugar a que Link busque la forma de salir de allí, resolviendo mazmorras, enfrontándose a monstruos espeluznantes e intentando descifrar los múltiples puzles y misterios que rodean el lugar.


The Legend of Zelda: Link’s Awakening llega a Nintendo Switch el próximo 20 de septiembre en exclusiva.

Comparan versión de Switch con versión de GB de Zelda: Link's Awakening

 Más de 8 minutos de gameplay nos muestran como lucirán en este remake varias zonas del clásico juego


The Legend of Zelda: Link's Awakening llegará en septiembre a Nintendo Switch, construido desde 0 por Grezzo, con un apartado gráfico renovado y muy similar a Nintendo Land.

Un video de Nintendo World Report TV nos muestran 8 minutos de gameplay de esta adaptación, comparada al lado de la versión original de GameBoy. Aunque el estilo gráfico, ahora es otro, podemos afirmar que el encanto del juego se conserva.

The Legend of Zelda Link's Awakening para Switch llega el 20 de setiembre.

Zelda: Link's Awakening tendría un desarrollador externo a Nintendo

Se ha conocido que el equipo de Aonuma, encargados de la franquicia Zelda, está totalmente ocupada en la segunda parte de Zelda: Breath of the Wild.


Nintendo ha tenido anuncios importantes en el E3 2019 y el más relevante, fue sobre el videojuego que sería de momento Zelda: Breath of the Wild 2 y que es en el que está desarrollando el equipo de Eiji Aonuma. sin embargo, los mismos no serían los encargados de Zelda: Link's Awakening.

Es así que Grezzo, un estudio que se ha especializado en los últimos tiempos en los remakes de la saga Zelda. Tanto es así que en los últimos tiempos trabajó en la adaptación de los videojuegos Zelda: Ocarina of Time y Zelda: Majora's Mask para la nintendo 3ds.

"Quería un remake de Link's Awakening desde hacía tiempo", confiesa Eiji Aonuma en una entrevista con el portal Kotaku, donde han revelado quién se ocupa del desarrollo. "El videojuego original se lanzó hace 26 años en GameBoy, y tener una versión de éste para esa portátil a día de hoy y poder disfrutarla es un poco difícil. Sin embargo, no quería que fuera exactamente igual, siempre me gusta incorporarle nuevos elementos. Así que creo que para los que lo jugaron en su momento será también una nueva experiencia".




 
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