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3 años después descubren que NPC genéricos de Zelda Breath of the Wild son Miis

enero 05, 2021

 Al parecer los NPC's genéricos del juego se habrían hecho con una herramienta mejorada del creador de Mii


La usuaria de Twitter @HEYimHeroic puso a descubierto un dato curioso de The Legend of Zelda Breath of the Wild, y es que parece que los NPCs más genéricos se habrían hecho con un tipo de creador de mii más actualizado.

Como prueba subió algunas imágenes comparándolas con creaciones hechas con el creador de Mii, y el parecido es sorprendente. Siendo la única diferencia, el nivel de detalle y las sombras e iluminaciones. 

La usuaria acompañó la foto con el siguiente texto: "Hola, experto Mii aquí. Resulta que los NPC en TLoZ: BotW usan una versión avanzada del formato Mii. Esto significa que con la modificación, puedes inyectar Miis en el juego. :) ¡Pensando en abrir comisiones para inyecciones Mii, tanto capturas de pantalla / imágenes de tu Mii como descargas de mod!"



Así luciría Zelda Breath of the Wild en Game Boy Color

marzo 07, 2020
¿Te imaginas Breath of the Wild con gráficos de Oracles of Age and Seasons? Mira acá como luciría en este video


Breath of The Wild es probablemente el mejor juego de The Legend of Zelda, no solo por ser un juego inmenso, sino también por aprovechar al máximo la potencia de Switch y Wii U. ¿Pero sería igual de genial sin sus gráficos? 

Un usuario llamado Ncxaesthetic ha reimaginado el juego de Zelda del 2017 como si hubiera sido un juego de Game Boy Color, más precisamente usando los gráficos de Zelda Oracle of Age y Zelda Oracle of Seasons, dos títulos que salieron en el último tiempo de vida de la consola y que mejoraban un poco gráficamente lo ofrecido en Link's Awakening. 

En el siguiente video podrás ver como luce Breath of the Wild en Game Boy Color ¿Si lo tuvieras en GB, te animarías a jugarlo?

Padre crea mando especial para que su hija pueda jugar Zelda Breath of the Wild

enero 20, 2020
Para esto utilizó el Xbox Adaptive Controller para que se adapte al Nintendo Switch.



Una niña con discapacidad ha podido disfrutar del genial The Legend of Zelda: Breath of the Wild gracias a un mando adaptativo especial que su padre le ha diseñado, usando como base el Xbox Adaptative Controller.

El autor de este trabajo es Rory Steel, quien no dudó en mostrar la cara de felicidad de su hija mientras disfrutaba del juego de Nintendo. Él mismo se ha encargado también de mostrar paso a paso qué ha hecho para adaptar el mando de Microsoft a la consola de Nintendo.

Gracias al mando para personas con problemas de accesibilidad desarrollado por Microsoft hemos visto a un gran número de aficionados disfrutar de videojuegos que antes no podían. Incluso grandes títulos como Gears 5 son compatibles con este periférico.


The Last of Us es el mejor juego de la década, según Metacritic

La comunidad de usuarios en Metacritic eligieron a The Last of Us como el mejor juego de la década


Metacritic reveló los resultados de votación de su comunidad para elegir a los mejores juegos de la década. El público ha elegido The Last of Us como el número 1, seguido de The Legend of Zelda Breath of the Wild.

Estos son los primeros puestos:

1 The Last of Us
2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
3 The Witcher: Wild Hunt
4 Red Dead Redemption 2
5 Mass Effect 2
6 Bloodborne
7 The Elder Scrolls V: Skyrim
8 God of War
9 Grand Theft Auto V
10 Dark Souls

The Last of Us debutó a finales del ciclo de PS3, en el 2013, saliendo a la venta posteriormente un port mejorado para PS4. Este año se espera la esperada secuela. 


Genshin Impact, título muy similar a Breath of The Wild recibe apoyo de PS4

--y asistente a ChinaJoy destruye su PS4 como protesta.


Hace unos días se reveló un un título llamado Genshin Impact, el cual parecía un título clónico de Zelda Breath of the Wild + Nino Kuni 2. Este Zelda Breath of the Waifus iba a salir publicado en PC y móviles, pero Sony aprovechó la situación para jalar este título a sus filas.

Un asistente al evento ChinaJoy, donde se anunció que el juego llegaría también a PS4, no aguantó la bajeza de la situación y como protesta sacó su PS4 de la mochila y la rompió en vista de los asistentes al evento.



Si bien el trailer muestra una inspiración descarada a títulos como Breath of the Wild y Ni No Kuni 2, hasta que el título no salga a la venta, no podremos decir exactamente si es un juego clónico o no. Mientras tanto, checa el trailer y júzgalo tú mismo.





Zelda: Link's Awakening tendría un desarrollador externo a Nintendo

Se ha conocido que el equipo de Aonuma, encargados de la franquicia Zelda, está totalmente ocupada en la segunda parte de Zelda: Breath of the Wild.


Nintendo ha tenido anuncios importantes en el E3 2019 y el más relevante, fue sobre el videojuego que sería de momento Zelda: Breath of the Wild 2 y que es en el que está desarrollando el equipo de Eiji Aonuma. sin embargo, los mismos no serían los encargados de Zelda: Link's Awakening.

Es así que Grezzo, un estudio que se ha especializado en los últimos tiempos en los remakes de la saga Zelda. Tanto es así que en los últimos tiempos trabajó en la adaptación de los videojuegos Zelda: Ocarina of Time y Zelda: Majora's Mask para la nintendo 3ds.

"Quería un remake de Link's Awakening desde hacía tiempo", confiesa Eiji Aonuma en una entrevista con el portal Kotaku, donde han revelado quién se ocupa del desarrollo. "El videojuego original se lanzó hace 26 años en GameBoy, y tener una versión de éste para esa portátil a día de hoy y poder disfrutarla es un poco difícil. Sin embargo, no quería que fuera exactamente igual, siempre me gusta incorporarle nuevos elementos. Así que creo que para los que lo jugaron en su momento será también una nueva experiencia".




The Legend of Zelda Breath of the Wild tendrá secuela

Nintendo cierra su Direct con una inesperada noticia


Nintendo cierra su Direct con una inesperada noticia, el anuncio de una secuela directa para The Legend of Zelda Breath of the Wild. De momento no hay más información que este pequeño video, pero se asume que tendrá el mismo estilo gráfico que su antecesor.


La fecha de salida aún se desconoce.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild reduce sus tiempos de carga

Switch ha empezado a habilitar un boost mode que ayudará por momentos a moverse más rápido y ser efectivo con juegos como Zelda Breath of the Wild o Mortal Kombat


Switch ha traído con su actualización 8.0.0, sin previo anuncio, el boost mode. Una funcionalidad de la consola que hará que la velocidad establecida del procesador de 1 GHZ aumente hasta 1.75 GHZ. El procesador había estado establecido en la velocidad inicial con motivos de ahorro  de batería y sobrecalentamiento, pero ahora podrá moverse hasta 1.75 en momentos concretos, como en el momento de la carga de juegos.

Por ejemplo, se han notado mejoras en los tiempos de carga de Zelda Breath of the Wild. Usuarios han compartido imágenes comparando sus tiempos de carga antes de la actualización y en partes precisas podemos ver que de 16 segundos en un tiempo de carga ha bajado a 10. 

De hecho esta actualización le servirá a la consola para mantener el interés por los thirds party, pues la potencia de Switch muchas veces desanima a estas desarrolladoras que para evitarse problemas, finalmente sacan sus juegos solo en Xbox One, PC y PS4.

Zelda Breath of the Wild es el juego del año en los SXSW 2018

marzo 18, 2018
El título de Nintendo sigue recibiendo premios este año.


SXSW 2018 Gaming Awards condecoró a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como el mejor videojuego en la ceremononia de premiación de este año. Otros de los grandes ganadores fueron Fire Emblem Heroes, PUBG, Horizon zERO dAWN, NieR: Automata, entre otros.

Por otra parte el gran gran ganador de juego VR se lo lleva Resident Evil 7, y otra curiosidad es que esta premiación tampoco premio a juegos portátiles (Nintendo 3DS) , listandose solo categoría de juegos móviles.

Lista completa: 

Mejor sonido: Super Mario Odyssey
Mejor banda sonora: NieR: Automata
Mejor logro técnico: NieR: Automata
Mejor logro visual: Horizon Zero Dawn
Mejor animación: Cuphead
Mejor diseño artístico: Cuphead
Mejor convergencia: Star Wars Battlefront II
Mejor multijugador: PlayerUnknown's Battlegrounds
Nueva propiedad intelectual más prometedora: Horizon Zero Dawn
Mejor juego financiado por la comunidad: Night in the Woods
Mejor jugabilidad: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mejor diseño: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mejor narrativa: What Remains of Edith Finch
Premio Matthew Crump a la innovación cultural: Doki Doki Literature Club
Premio del público: Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars
Premio del público (móviles): Tiny Bubbles
Premio del público (juego de mesa): Sol: Last Days of a Star
Premio del público (realidad virtual): SUPERHOT VR
Juego de moda: PlayerUnknown's Battlegrounds
Mejor juego de eSports: PlayerUnknown's Battlegrounds
Mejor juego de mesa: Gloomhaven
Mejor juego de realidad virtual: Resident Evil 7: Biohazard
Mejor juego de móviles: Fire Emblem Heroes
Mejor juego del año: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild el máximo ganador de los Golden Joystick Awards




El último viernes se realizó trigesimoquinta edición de los Golden Joystick Awards, siendo el gran triunfador de la ceremonia The Legend of Zelda: Breath of the Wild con 4 galardones los cuales fueron: Mejor Juego del Año, Elección de la Crítica, Mejor Sonido y el Mejor juego de Nintendo.

Otra gran título del 2017 fue Horizon: Zero Dawn, el cual se hizo con los premios a Mejor Juego de PlayStation, Mejor Narrativa, y a la actriz Ashly Burch, intérprete de Aloy, Mejor Interpretación y Mayor Revelación. Otro videojuego que también se robó la noche fue  Playerunknown's Battlegrounds, ganando el premio al Mejor Multijugador y también el de Mejor Juego de PC.

Esta es la lista completa de ganadores:

Mejor Narrativa: Horizon: Zero Dawn

Mejor Diseño Visual: Cuphead

 
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