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Giovanni y Mewtwo confirmados para Pokemon Masters

noviembre 26, 2019
El líder del Equipo Rocket llegará al juego junto al pokemon artificial, Mewtwo.



Pokémon Masters incorporará próximamente a Giovanni y Mewtwo. Esta pareja de compis llegará el próximo 5 de diciembre a las 07:00 AM y formará parte de un nuevo banner especial, cuyos detalles se compartirán próximamente.

Al igual que en otros eventos de topilogía temporal, este evento será un Legendary Event llamado Sombra Acechante y constará de dos misiones con las que podremos conseguir tickets. Estos se podrán canjear por objetos como las Notas de Líder y Fotónicas plateadas y doradas.



Esta será la primera vez se podrá conseguir a Giovanni y Mewtwo como personajes seleccionables. Obviamente será una pareja de compis de cinco estrellas, la de mayor categoría, con un porcentaje de un 2% de obtención.

Pokémon Masters ya superó las 10 millones de descargas

septiembre 02, 2019
¿Llegará a ser tan famoso como Pokemon Go?


El nuevo juego de DeNA y The Pokémon Company está causando furor entre la comunidad fanática de Pokemon. El juego ya superó las diez millones de descargas en tan solo cuatro días desde su estreno y no sería descabellado pensar que en un futuro se consolide como el juego más popular dentro de la fanaticada Pokemon.

La fiebre de Pokemon Masters comenzó desde el pasado viernes 30 de agosto, un día después de su lanzamiento cuando se confirmó que fue el juego más descargado en 27 países de la App Store, la tienda de aplicaciones de iOS. 

Pokémon Masters: Dan prioridad al cooperativo que a la competición

julio 24, 2019
DeNa dio varios detalles de la razón porque quiere que la gente trabaje en conjunto.


Pokémon Masters es un juego gratuito que llegará para iOS y Android el 29 de agosto y nos está mostrándo una nueva forma de juego al apostar por los combates en tiempo real e incentivar la cooperación entre entrenadores. 

DeNA, explican los motivos de eliminar el PvP y apostar por la unión, "El núcleo jugable de Pokémon Master es que la gente trabaje junta, coopere y haga amigos, así como colabore para hacer que sus compañeros tengan el mayor nivel de sincronización con sus Pokémon, algo que deseamos que se explore y potencie especialmente en el videojuego", agregaba Yu Sasaki, productor del título. 


Derrick Kuan, director de producto, añadía además la decisión de eliminar el PvP fue pensada para que el juego "llegue a todo el mundo". 

"La razón por la que hemos incluido un sistema de combate en tiempo real es porque deseábamos que tres jugadores cooperasen en el modo tres contra tres", cuenta Sasaki. "Si escoges una propuesta por turnos para un combate así, siempre habrá un tiempo de espera mientras uno de los jugadores decide qué hacer, y creemos que no es una buena experiencia de juego", continua.


"Así pues, siempre con la cooperación en mente, creíamos que el sistema de combate en tiempo real funcionaba mejor en Pokémon", finalizó.

Recuerden que el juego llega de manera gratuita, pero habrán micropagos dentro de la aplicación.  
 
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