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Cladun X3 llegará a Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC en 2025

julio 01, 2025

Desde hoy, ya puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam.







NIS America anuncia que la más reciente entrega de la serie de RPGs de acción pixelada, Cladun X3, se lanzará digitalmente este año en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. 

Sobre Cladun X3

Villanos de todos los rincones han sido convocados a Arcanus Cella para participar en un despiadado juego mortal en nombre de la paz mundial. Y tú eres uno de esos villanos.

Para sobrevivir a este peligroso desafío, deberás fortalecer tus habilidades y aventurarte en las profundidades de misteriosas mazmorras. Supera niveles repletos de feroces monstruos, evita trampas letales y recluta aliados igual de malvados para ayudarte en tu camino. ¿Tienes lo necesario para convertirte en el máximo villano?

Cladun X3 es la nueva entrega de la saga Cladun, conocida por su acción rápida, estética retro pixelada y alto nivel de personalización. Desde los personajes hasta las armas e incluso la música, ¡todo es personalizable! Los jugadores podrán elegir entre seis tipos de armas y diez clases distintas para conquistar las mazmorras de Arcanus Cella. Además, podrás reclutar personajes personalizados y potenciar tu equipo a través del exclusivo sistema Magic Circle, característico de la franquicia. Cada clase ofrece estadísticas, armas preferidas y formaciones únicas para probar.




Características destacadas


Poder Pixelado

¡Corta, lanza hechizos y lucha para alcanzar la victoria en pisos infestados de monstruos y trampas! Supera el juego mortal en el modo historia y pon a prueba tus habilidades en las Ran-geons, mazmorras generadas aleatoriamente llenas de tesoros ocultos.


Tu mazmorra, tus reglas

¡Personaliza prácticamente cada aspecto de tu experiencia Cladun! Crea tus propios personajes, armas, pueblos e incluso música.


Forma un Círculo... Mágico

Con el exclusivo sistema Magic Circle, los miembros inactivos del equipo pueden ser posicionados en formaciones especiales para mejorar al personaje principal con estadísticas extra y habilidades únicas. Además, ¡pueden actuar como escudos humanos durante la batalla!


Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered

enero 06, 2025

Un clásico que todos esperamos, cuyo resultado nos deja más preguntas que respuestas. Nosotros lo jugamos y luego de revivir las buenas épocas, te contamos qué tal nos pareció.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered es un juego desarrollado y distribuido por Aspyr Media. Esta entrega fue anunciada como una oportunidad para revivir dos clásicos que marcaron un antes y un después en el género de acción y aventuras. La promesa era ambiciosa, la de adaptar estos títulos icónicos a los estándares modernos sin perder la esencia que los hizo especiales. Sin embargo, desde su lanzamiento, ha generado opiniones divididas entre los fans de la saga y los jugadores nuevos. Si bien la nostalgia juega un papel importante en la recepción de un remaster, la calidad técnica y la atención al detalle también son fundamentales. En este caso, ambas parecen haber quedado en un segundo plano.

El remaster debía ofrecer un homenaje digno a la obra original, que en su tiempo destacó por su narrativa, diseño de niveles y mecánicas innovadoras. Además, el universo de Nosgoth tiene una profundidad rara vez vista en videojuegos de su género, lo que elevó las expectativas. Aunque algunos aspectos del remasterizado logran evocar la magia de los originales, otros tantos fallan en capturar su atmósfera única. Esto ha dejado a muchos con la sensación de que este relanzamiento fue más un intento comercial que un proyecto apasionado. El juego está disponible desde el 10 de diciembre.

El lanzamiento de Legacy of Kain: Soul Reaver en 1999 y su secuela en 2001 fue un punto de inflexión en los videojuegos. En una época donde las narrativas complejas eran menos comunes, estos títulos desafiaron las convenciones con una historia madura y un enfoque cinematográfico. El mundo de Nosgoth, con su arquitectura gótica y su atmósfera decadente, ofrecía un telón de fondo perfecto para las aventuras de Raziel.

Historia:

En Soul Reaver 1, los jugadores se sumergen en la desgarradora historia de Raziel, el teniente más leal de Kain, quien es traicionado y ejecutado por su maestro. Raziel, resucitado como un espectro por el misterioso Dios Anciano, busca venganza en un mundo devastado. La trama sigue a Raziel mientras desentraña una red de mentiras y traiciones, descubriendo su papel en un ciclo profético que lo trasciende. La relación entre Raziel y Kain es compleja, llena de confrontaciones filosóficas que exploran temas como el destino, la moralidad y el libre albedrío.

El primer juego destaca por su atmósfera opresiva y sus momentos impactantes. La apertura del juego, con Raziel cayendo al Abismo y siendo resucitado, es inolvidable. A medida que exploras Nosgoth, encuentras ruinas de un mundo que alguna vez fue glorioso, ahora reducido a la decadencia por el reinado de Kain. Cada escenario y encuentro con jefes refuerza la narrativa, con enemigos que representan a los antiguos compañeros de Raziel, ahora deformados por su vampirismo.

Soul Reaver 2 retoma la historia inmediatamente después del primer juego. Raziel, habiendo perseguido a Kain a través de un portal temporal, se encuentra en un Nosgoth pasado. Esta secuela amplía significativamente la mitología de la saga, explorando los orígenes de los Pilares de Nosgoth, las Razas Antiguas y el conflicto eterno entre el destino y el libre albedrío. Raziel descubre más sobre su propio pasado y el papel crucial que desempeña en los eventos que moldean el destino del mundo.

La narrativa de Soul Reaver 2 es aún más ambiciosa que su predecesora, con diálogos filosóficos que profundizan en la relación entre Kain y Raziel. Kain, lejos de ser el villano unidimensional que aparentaba en el primer juego, es presentado como un personaje trágico que lucha contra un destino impuesto. Este enfoque más matizado hace que los jugadores cuestionen constantemente las motivaciones de ambos personajes. El juego introduce viajes en el tiempo como una mecánica narrativa, permitiendo a Raziel explorar diferentes eras de Nosgoth. 

Jugabilidad:

La jugabilidad de Soul Reaver 1 y Soul Reaver 2 es un punto clave que ayudó a definir su legado. Ambos juegos combinan elementos de combate, exploración y resolución de puzles, ofreciendo una experiencia que recompensa la observación y la curiosidad del jugador. Una de las mecánicas más innovadoras es la capacidad de Raziel para cambiar entre los planos espectral y material. Esto no solo altera la apariencia de los escenarios, sino también la forma en que interactúas con ellos, desbloqueando caminos y resolviendo desafíos.

En Soul Reaver 1, la estructura metroidvania es uno de sus mayores aciertos. Los jugadores deben adquirir nuevas habilidades al derrotar a los tenientes vampiros de Kain, lo que permite acceder a áreas previamente inalcanzables. Estas habilidades, como escalar paredes o nadar, están intrínsecamente ligadas al diseño del mundo, lo que fomenta la exploración constante. Además, el sistema de combate, aunque simple, es satisfactorio, especialmente con la inclusión de armas improvisadas y la necesidad de usar el entorno para derrotar a ciertos enemigos.

Soul Reaver 2 adopta un enfoque más lineal, poniendo un mayor énfasis en la narrativa y reduciendo la cantidad de puzles y mecánicas metroidvania. Aunque algunos fans extrañaron la estructura más abierta del primer juego, la secuela ofrece una experiencia más enfocada que complementa su narrativa más ambiciosa. El combate en Soul Reaver 2 también fue refinado, aunque sigue siendo una parte secundaria en comparación con la exploración y los diálogos.

El remaster, sin embargo, no aprovecha la oportunidad para modernizar estas mecánicas. Elementos como los controles, que eran revolucionarios en su época, ahora se sienten torpes y poco intuitivos en comparación con los estándares actuales. Además, la falta de ajustes en la inteligencia artificial de los enemigos y en la detección de colisiones hace que algunos encuentros sean más frustrantes de lo necesario. Esto refuerza la sensación de que el remaster es un esfuerzo mínimo para revitalizar estos clásicos.

Audiovisual:

El apartado audiovisual de Soul Reaver 1-2 Remastered es uno de los puntos más polémicos de esta versión. Si bien las texturas y modelos han sido actualizados para verse más nítidos en pantallas modernas, estas mejoras son inconsistentes y, a menudo, desentonan con la atmósfera original. Los escenarios, que alguna vez estuvieron envueltos en una atmósfera opresiva y gótica, pierden gran parte de su impacto debido a un trabajo pobre en sombras y efectos de iluminación.

La dirección artística de los juegos originales era clave para sumergir a los jugadores en el mundo de Nosgoth. Elementos como la arquitectura en ruinas, los cielos oscuros y la niebla densa creaban una atmósfera única que reforzaba la narrativa. Sin embargo, el remaster no logra capturar esta esencia. Algunos escenarios parecen demasiado brillantes o carecen de los detalles que ayudaban a transmitir la decadencia de Nosgoth. Esto resulta especialmente decepcionante en momentos clave donde la presentación visual era crucial para la experiencia.

Los efectos de sonido permanecen prácticamente inalterados, y su calidad no se compara con los estándares actuales. Además, la mezcla de audio es inconsistente, con momentos en que los efectos de combate o pasos opacan la música de fondo, disminuyendo la inmersión.

Problemas técnicos:

Uno de los mayores puntos negativos de Soul Reaver 1-2 Remastered son sus numerosos problemas técnicos. A pesar de tratarse de juegos antiguos, el remaster presenta fallos que afectan la experiencia de juego. Entre los problemas más comunes están los glitches gráficos, como texturas que no cargan correctamente o errores en las animaciones, lo que rompe la inmersión en momentos clave. Estos problemas son especialmente notorios en áreas con transiciones entre planos, una mecánica central en ambos juegos.

El rendimiento es otra área problemática. Incluso en hardware moderno, el juego experimenta caídas significativas de FPS, especialmente en combates con múltiples enemigos o en escenarios más grandes. Esto es inaceptable para un remaster que debería estar optimizado para correr sin problemas en sistemas actuales. Además, los tiempos de carga, aunque menores que en los originales, aún son perceptibles en un título que se promociona como mejorado.

La interfaz también ha quedado obsoleta. Los menús y el HUD prácticamente no se actualizaron, lo que refuerza la sensación de que este remaster es un trabajo apresurado. Algunos jugadores también han reportado problemas con los controles, particularmente en la versión para PC, donde la falta de una adecuada integración con los mandos modernos genera frustración.

Finalmente, la falta de opciones de personalización gráfica es otro punto en contra. Los jugadores no tienen la posibilidad de ajustar configuraciones clave, como la resolución o los efectos visuales, lo que limita la capacidad de optimizar el rendimiento según sus sistemas. Esto refleja una falta de cuidado en el desarrollo del remaster, dejando a muchos con la impresión de que se trató de un trabajo superficial.

Conclusión:

Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered prometía ser un homenaje a una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos, pero terminó siendo una experiencia que deja mucho que desear. Aunque las bases de los títulos originales siguen presentes, la falta de cuidado en su adaptación a los estándares modernos convierte este remaster en una oportunidad desaprovechada. Más que revitalizar los clásicos, esta versión pone en evidencia cómo la nostalgia mal gestionada puede ser perjudicial para el legado de una franquicia. Los juegos originales brillaban por su narrativa profunda, personajes complejos y mecánicas innovadoras. Sin embargo, el remaster falla en respetar estos elementos. Las mejoras gráficas son inconsistentes, la jugabilidad no fue modernizada y los problemas técnicos afectan gravemente la experiencia. Esto deja a los fans con una versión que no está a la altura de las expectativas ni del impacto que tuvieron los originales en su tiempo.

Lo bueno:

  • La narrativa sigue siendo sólida, con una historia profunda y personajes memorables.
  • Las actuaciones de voz originales, especialmente las de Raziel y Kain, mantienen su calidad.
  • La banda sonora sigue siendo atmosférica y evocadora.
  • Las mecánicas innovadoras, como el cambio entre planos espectral y material, aún son interesantes.

Lo malo:

  • Mejoras gráficas inconsistentes que no respetan la atmósfera original.
  • Problemas técnicos frecuentes, como glitches, caídas de FPS y falta de optimización.
  • Controles torpes y falta de adaptación a estándares modernos.
  • Pérdida de la atmósfera oscura y opresiva que caracterizaba a los juegos originales.
  • Ausencia de mejoras significativas en jugabilidad, audio y rendimiento.

NOTA:

 65/100

The Legend of Heroes: Trails into Reverie muestra características en nuevo trailer

Llega a PC, Nintendo Switch, PS4 y PS5 el 7 de julio



Experimenta las emocionantes características de The Legend of Heroes: Trails into Reverie en el tráiler más reciente. Ingresa al True Reverie Corridor, que le permite encontrar y reclutar caras familiares de todo Zemuria, explora  mazmorras generadas aleatoriamente para probar su temple y jugar una variedad de minijuegos!

Miraculous: Rise of the Sphinx ya está disponible en PC y consolas

octubre 25, 2022

 Conviértete en las superhéroes adolescentes Ladybug y Cat Noir en este nuevo juego de acción y aventuras basado en la exitosa serie animada de televisión.



París necesita un héroe… ¡o dos! Miraculous: Rise of the Sphinx, el nuevo videojuego inspirado en la querida serie animada de televisión ZAG HEROEZ Miraculous - Tales of Ladybug and Cat Noir, ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One , Nintendo Switch y PC por $49.99. 

Embárcate en un viaje con los valientes superhéroes adolescentes Ladybug y Cat Noir y salva la ciudad en esta experiencia de acción y aventura con un solo jugador y cooperativo local. La Miraculous Ultimate Edition también está disponible por $59.99 e incluye tres disfraces exclusivos: dos looks alternativos para Lady Bug y uno para Cat Noir.

Temporada 4 de NBA 2K22: "Hunt 4 Glory" llega el 14 de enero

enero 12, 2022

Inicie el año del tigre con una nueva temporada con temas de "First Fridays" de artistas de Warner Records de renombre mundial.


2K reveló hoy una mirada en profundidad a la temporada 4 que llegará a NBA 2K22 este viernes 14 de enero. Experimente los primeros desafíos exclusivos dobles con Candace Parker y Dwyane Wade, junto con nueva música agregada a la banda sonora en asociación con Warner Records y mucho de nuevo contenido y actualizaciones en los modos MyCAREER, MyTEAM y The W*.

NBA 2K22 Season 4: 'Hunt 4 Glory' se centra en el instinto asesino de un jugador, mostrando el comportamiento intrépido y la capacidad de Dwyane Wade y Candace Parker para aprovechar el ojo del tigre y desatarlo en las canchas. El hecho de que las vacaciones hayan terminado no significa que los regalos deban detenerse. La temporada 4 permite a los jugadores descubrir su propia gloria y experimentar lo siguiente:

- MyCAREER presenta nuevas recompensas de nivel 40 que incluyen Jumpshot Animation, una pelota Victor Solomon Kintsugi ingeniosamente diseñada, Hunt 4 Glory Varsity Jacket, Artcamo Go-Kart y un Hunt 4 Glory Suit especial, junto con la primera oportunidad de reclamar el estado Leyenda para jugadores que tienen alcanzó el nivel 40 en cuatro temporadas diferentes. Además, echa un vistazo a los tribunales de afiliación rediseñados, nuevas misiones y más;

Diciembre trae eventos invernales al mundo de Dying Light

diciembre 19, 2021

Con contenido nuevo para el DLC Hellraid también



Estas fiestas de fin de año traen 9 nuevos eventos a la ciudad de Harran de Dying Light, ¡y se prolongan durante todo un mes! Las fiestas de invierno están llenas de nuevos enemigos y recompensas. Ayuda a los supervivientes a prepararse para las fiestas y mientras tienes la oportunidad de ganar objetos de los paquetes de pago. 

Las fiestas de invierno de Harran se dividen en dos fases, y comenzarán con dos eventos:

 En primer lugar, The HyperMode con una reducción del daño por caída: disponible desde el 9 de diciembre 19:00 CET

Objetivo local: Acabar con los enemigos a puño limpio.

Recompensa: El objeto The HyperArgument del paquete de la Unidad Táctica de Harran.

En segundo lugar, el evento de The Super Crane el 16 de diciembre 19:00 CET (12 PM hora de Ciudad de México) 

Objetivo local: Acabar con los zombis lanzándolos desde los tejados.

Recompensa: El Volkatronix del paquete Retrowave.

NERF: Legends llega en octubre del 2021

agosto 12, 2021

Llega a  PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation n4, Xbox One, Nintendo Switch y Windows PC



Nerf: Legends, el nuevo juego de voladuras en primera persona inspirado en la icónica línea de juguetes NERF de Hasbro, se lanzará en octubre de 2021 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y Nintendo Switch, así como en PC a través de Steam. Equípate con una amplia gama de auténticos blasters NERF y lucha en esta experiencia llena de acción que presenta una emocionante campaña para un jugador más una intensa acción multijugador en línea para hasta ocho jugadores.

NERF: Legends es un FPS trepidante y de alta energía que es divertido para todos. Sumérgete en un mundo de ciencia ficción futurista con una gama completa de blasters NERF icónicos al alcance de tu mano y enfréntate a legiones de robots y sus jefes. Demuestre sus habilidades con trucos de alto vuelo en la acción de la historia para un solo jugador, o compita con sus amigos en el modo multijugador en línea para convertirse en la leyenda definitiva de NERF.


 
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