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Persona 4 Golden ya está en Steam y solo a 49.95 soles

junio 14, 2020
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Por primera vez la saga principal de Persona sale de PlayStation para llegar a PC


Persona 4 Golden está disponible desde ayer a Steam. La aclamada saga de Atlus pone a la venta por primera vez una entrega principal fuera de PlayStation, por lo que da entrada de que Persona 3 o Persona 5 también lleguen a PC.

Persona 4 Golden sale a la venta a 19.99 dólares, pero en nuestro país llega al precio reducido de 49.95 soles. Mientras que también tendremos la oportunidad de adquirir la versión Deluxe por 62.95 soles, que trae aparte del juego el soundtrack en digital y el artbook digital.

Finalmente, compartimos un video donde se nota la diferencia gráfica de la versión PC (que tiene soporte 4K) a comparación de la versión original de PS2 y de la versión de PS Vita.



PlayStation cierra los servidores de Killzone Mercenary para PS Vita

junio 01, 2020
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La sucesora de PSP fue todo un fracaso, por lo que fue descontinuada oficialmente en 2019.



En 2019 Sony anunció la descontinuación de PS Vita pues no fue el éxito esperado, pero contaba con juegos de gran calidad, y uno de ellos era Killzone Mercenary.

Durante el fin de semana un usuario trató de ingresar a los servidores online de esta entrega y no pudo. Al parecer, Sony  no avisó de que cerrarían el servicio online. En otras ocasiones sí lo hizo, como con Singstar o Drive Club para PS4, pero con PS Vita parece que se han desentendido completamente. 

El usuario SplinterCell38 escribía lo siguiente el pasado fin de semana pasado: ''He estado intentando jugar a Killzone Mercenary durante los últimos días, y cuando intento unirme/crear una partida, obtengo un mensaje de error que dice: 'El servicio de matchmaking ha fallado''. 

Killzone Mercenary es un shooter en primera persona, lanzado en el año 2013 en exclusiva para PS Vita.



Utawarerumono: Prelude to the Fallen ya está disponible

Disponible en PS4 y  solo en digital para PS Vita


Una gran historia del destino lista por descubrir en Utawarerumono: Prelude to the Fallen, disponible ahora para PlayStation 4 y PlayStation Vita (solo digital).

Mira el tráiler de lanzamiento para presenciar obras de arte vívidas, juegos de combate atractivos y narraciones emocionantes en un viaje que vivirá para siempre en las canciones de la leyenda.

Una edición especial está disponible en la tienda de NIS

Checa nuestra reseña acá 



Análisis - Utawarerumono: Prelude to Fallen

Prelude to Fallen es el remake del primer título de Utawarerumono, y llega este 26 de mayo en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation Vita. Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión


El primer título de Utawarerumono sale fuera de Japón por primera vez, el título salió inicialmente para Windows, PS2 y PSP, ahora llega en forma de remake a PS4 y PS Vita, bautizado como Utawarerumono: Prelude to Fallen.

Utawareumono: Prelude to Fallen es un título de estrategia por turnos, al estilo XCOM "digamos", donde solo puedes atacar mientras sea tu turno y dignarte a recibir el golpe cuando toque al enemigo mover sus "fichas". Los personajes están en un mapa y pueden moverse por casillas, algunos como guerreros cuerpo a cuerpo pueden atacar a las casillas contiguas, mientras que otros como arqueros o magos pueden atacar a distancia. También podríamos compararlo con Fire Emblem, aunque con la diferencia que en los enfrentamientos las unidades solo pueden atacar en su turno.



El título oscila entre las 20 a 30 horas de duración, dependiendo como afrontemos el juego. Si decidimos pasar toda la historia principal directamente, sin entrenamiento, lo podremos hacer con una buena estrategia; aunque si queremos ir con nuestras unidades bien entrenadas, deberemos pasar por unas cuantas batallas libres y de entrenamiento.

Prelude to Fallen cuenta con 32 capítulos principales, habiendo por ahi unos pocos que se dividen en dos partes. Tenemos un total de 15 personajes jugables, pero generalmente podremo usar entre 7 u 8 en batalla. Además, algunos personajes desaparecerán por algunos capítulos, la mayoría para volver después, aunque tendremos un par que desaparecerán rápidamente y solo volverán después de que termines el juego



Tenemos 2 dificultades, normal y difícil. Si vamos avanzando con el contenido secundario gradualmente, mientras avanzamos la historia principal, seguramente 'normal' se nos va a terminar haciendo muy sencillo. Así que si eres completista y quieres un verdadero reto, te invitamos a intentarlo en 'difícil'. 

Nuestros personajes tienen dos maneras de ser entrenados, la primera es subiendo de nivel mediante puntos de experiencia. Todos los personajes ganan experiencia aunque no participen en la pelea, obviamente quienes más desempeño tengan en el capítulo, recibirán más experiencia. Por otro lado, están los BPs que se usan para subir alguna caracteristica determinada del personaje como ataque, defensa o defensa de mágia. Solo reciben BPs los que participan en la pelea, pero lo bueno es que por más que repitamos una batalla sencilla, nos llenaremos con una buena cantidad de BPs, lo que conseguirá un gran progreso en el desarrollo de nuestros personajes.

Por otro lado, cada personaje puede equiparse un accesorio y dos objetos utilizables. El accesorio le dará algo de personalización en las habilidades o stats de nuestro personaje, mientras que los objetos pueden ser curativos, mejorar por batalla alguna estadística o darnos más zeal para poder hacer nuestro ataque especial.



Entre los ataques especiales del juego, tenemos dos tipos. El primero es el ataque en grupo que podremos entre dos o tres miembros al mismo tiempo, causando gran daño a más de una unidad, teniendo un rango de cuadros de daño, afectando y hasta alterando el estado de quien se cuentre dentro del rango. De ahi tenemos el ataque especial de cada unidad que estará disponible cuando llenemos nuestra barra Zeal a 100, la misma que se llenará cada vez que atacamos, recibimos daño o hacemos una formación con cierta cercanía a otras unidades. 

Y este es uno de los detalles que hacen más interactivas las batallas. En el lado izquierdo se nos mostrará hasta cuantas veces nuestra unidad puede golpear, en las batallas deberemos estar atentos a un círculo de acción que se cierra en nuestro enemigo y apretar X cada vez que esto pase, si lo hacemo correctamente podremo atacar de 2 a 6 veces, depende cuantas oportunidades tengamos disponibles y finalmente, si tenemos nuestra barra zeal llena, lanzar nuestro ataque especial. 




La historia del juego se presenta al estilo novela gráfica con sprites, textos y actuaciones de voz. Si bien la historia logra ser interesante, sobretodo los vuelcos y giros de trama finales, la cantidad de historia que hay entre algunos capítulos es abrumadora y desesperante.  No te culpamos si en los textos de relleno, adelantas las animaciones rápidamente para volver a ponerte a los controles nuevamente. 

Gráficamente, el juego luce una gran mejora respecto a su versión original. Tenemos mejores animaciones, sprites y acabados en los escenarios, sin embargo, comparándolo con juegos RPG de actual generación, sale perdiendo por mucho. El juego más parece ser idoneo para PS Vita que para PS4. 

Por otro lado, echamos falta más escenas de video y animaciones en las partes de historia, pues como mencionamos, ver minutos y minutos de sprites con voces, llega a ser muy cansado. 



Respecto al sonido, el soundtrack del juego es muy acertado, conse ser un factor que ayuda a la inmersión del juego. Se han vuelto a grabar los efectos de sonido y la mayoría de temas musicales están actualizados.  Muy pocas veces la música de un remake suena mejor que la original, pero esto es uno de los pocos casos donde esto sucede. 

Conclusión:

Utawarerumono: Prelude to Fallen es un remake a la altura del juego original y la gran oportunidad de probar este título que anteriormente solo vio la luz en Japón. Recomendado para los amantes de los juegos de estrategia y/o novelas gráficas. Un juego lleno de personalidad que podrá convertirte en un nuevo fanático de esta saga de culto para este lado del charco. 


Lo mejor:

- Largo y con muchas misiones.
- Sistema de batalla adictivo.
- Gran giro de trama en la recta final.
- Un remake a la altura

Lo peor:

- Los gráficos pudieron estar mejor
- La parte de novela gráfica llega a ser muy larga, algunas veces, entre capítulo y capítulo.



NOTA
83





Análisis hecho con un código para PS4 brindado por NIS America*

Versiones completas de Gal*Gun Double Peace y Gal*Gun 2 ya están disponibles

mayo 12, 2020
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Gal*Gun Double Peace - Ultimate Edition y  Gal*Gun 2 - Complete Edition ya pueden comprarse digitalmente



Hoy, es un gran placer que PQube e Inti Creates presentar un paquete cada uno para  Gal*Gun Double Peace y Gal*Gun 2. Ahora en un bundle con todos sus DLCs existentes. 

 Gal*Gun Double Peace - Ultimate Edition ya está disponible en PC (Steam) y PS Vita; y será lanzado el 20 de mayo para PS4. Mientras que Gal*Gun 2 - Complete Edition ya está disponible PlayStation 4 and PC on Steam; y será lanzado el 14 de mayo para Switch. 





Gal*Gun: Double Peace es un shooter de rieles como ningún otro, y se ha convertido en un juego que define el género para toda una generación de jugadores. Como celebración de este glorioso juego y para traer a la gente de vuelta al maravilloso mundo de las chicas que se lanzan a ti, ¡la Ultimate Edition fue creada para tu disfrute!





¡La edición completa de Gal*Gun 2, la secuela del juego del shooter de rieles notoriamente lascivo, reúne todos los DLC existentes en un paquete ordenado! A medida que se quita la euforia de las niñas y se quita la aspiradora de sus faldas, ahora puede obtener todos sus atuendos de una sola vez, ¡así como disfrutar del juego en realidad virtual en la PC para una experiencia más inmersiva!



Utawarerumono: Prelude to the Fallen muestra su gameplay en nuevo trailer

El juego llegará a PS4, y también, a la olvidada PS VITA.


Disfruta de una magnífica historia junto a una gran jugabilidad estratégica en Utawarerumono: Prelude to the Fallen, que llega a PS4 y PS Vita (solo digital) el 26 de mayo a America. 

Ejecute ataques en cadena, mira el futuro con Forecast o retrocede con Rewind, y utiliza elementos, magia y tipos de unidades para convertir el sentido de la lucha a tu favor.



Metal Gear Solid 3 cumple 15 años desde su lanzamiento en Estados Unidos

noviembre 17, 2019
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El considerado mejor juego de la saga cumple 15 desde que se lanzó en territorio norteamericano.



Metal Gear Solid 3 es considerado como el mejor juego de la franquicia de Hideo Kojima y también como uno de los mejores juegos de la historia. No cabe duda que en su momento este juego fue revolucionario  y a muchos se nos habrá quedado grabada alguna de sus maravillosas melodías.



Hoy, 17 de noviembre de 2019, Metal Gear Solid 3 cumple 15 años desde su lanzamiento en Estados Unidos donde también fue bien recibido. Para esta entrega Kojima cambió muchas mecánicas como los radares que eran de vital importancia.

Si quieres revivir esta entrega o jugarla por primera vez, puedes jugarlo en Nintendo 3DS u optar por Metal Gear Solid HD Collection que salió para PS3, Xbox 360 y PS Vita.  
 
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