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Llega el DLC de Code Vein 'Frozen Empress'

febrero 27, 2020
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Frozen Empress, el segundo de los tres DLC del Season Pass de Code Vein ya está disponible para su compra en PlayStation 4, Xbox One y PC vía STEAM


El nuevo DLC, Frozen Empress, brinda a los jugadores acceso a una nueva área dentro de Las Profundidades llamada “The Great Collapse Horror”. Esta área contiene nuevos elementos de la historia, la aterradora jefa de Frozen Empress y los Horror Hunting Trials, desafíos únicos que los jugadores deben completar para desbloquear nuevo contenido, incluidos; nuevos trajes para Mia y Yakumo, nuevas armas, un nuevo código de sangre, elementos de creación de personajes y más.

El DLC, Frozen Empress, ya está disponible y se puede comprar por US$9.99. Los jugadores también pueden comprar el pase de temporada CODE VEIN por US$24.99 que incluye los DLC Hellfire Knight y Frozen Empress, así como un paquete de DLC adicional que se lanzará en una fecha posterior.


Code Vein llegó al millón de unidades vendidas

febrero 04, 2020
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Fue la cuenta oficial de Twitter del juego la que informó esta gran cifra.



Como decíamos, la cuenta oficial de Twitter del videojuego informó que llegaron al millón de copias vendidas en todo el mundo. La desarrolladora informaba a través de redes sociales con el siguiente mensaje: "Queridos Revenants, nos gustaría elevarles un vaso de nuestra mejor sangre. ¡Gracias por hacer que Code Vein sea un éxito!”.

Parece que, a pesar de haber cosechado ciertas críticas negativas, el RPG de Bandai Namco ha sabido mantener una fuerte comunidad de jugadores que ha hecho conseguir un buen número de ventas en todo el mundo.

Code Vein salió a la venta el 27 de setiembre del 2019 y se actualmente se encuentra disponible para PS4, Xbox One y PC.

Checa la reseña que le hicimos al juego el año pasado

Code Vein estrena su primer DLC

enero 29, 2020
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Hellfire Knight llega el 29 de enero a 9.99 dólares en la store y si tienes el pase de temporada solo deberás de agregarla a tu biblioteca.


Code Vein,es una aventura al mismo estilo Souls, pero en versión anime lanzado por Bandai Namco. Su primer DLC llega este 29 de enero llamado: Hellfire Knight. 

El DLC amplía la trama de los Resucitados en una historia nueva, incluyendo un nuevo escenario, incorpora criaturas adicionales con las que acabar y permite personalizar al avatar con nuevos objetos como un hacha de hueso y una maza llameante, entre otras novedades. 


Esta nueva aventura la podrás obtener por cuesta 9,99 dólares en la Store de Xbox One, PlayStation Store y para PC. 

Hellfire Knight es parte del pase de temporada, que puede adquirirse por 24,99 dólares en las tres plataformas y que incluye tres contenidos adicionales: los dos restantes llegarán "a principios de 2020".




Análisis: Code Vein

octubre 04, 2019
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Bandai nos trae un increíble RPG de vampiros llena de acción y con un estilo anime que sin duda te va a encantar.


Code Vein es un RPG de acción desarrollado por Shift, (los mismos creadores de la saga God Eater) y producido por Bandai Namco.

Los Revenant son los llamados 'Vampiros' o elegantemente como lo llaman 'Resucitados' . Son un grupo que buscan beber sangre de forma constante para no entrar en estado frenesí y convertirse en 'Perdidos' que vendrían a ser los monstruos del juego.


Historia:

Nos encontramos en un mundo post apocalíptico denominado el Gran Colapso, una terrible desolación en todo el planeta dejando a casi media población aniquilada.

Es cuando el/la protagonista despierta con una amnesia frente a una extraña mujer. Una vez consciente, nos daremos cuenta que poseemos un don distinto a los otros Revenant.  


Cada Revenant en el juego posee un código de sangre único, habilidades propias que ayudan a luchar y a sobrevivir frente a los Perdidos, sin embargo, nuestro(a) protagonista es el único personaje que tiene la habilidad de poseer distintos códigos de sangre. Esta habilidad nos será de mucha ayuda al momento de explorar las mazmorras y hacer expediciones.


Nuestro personaje:

Con un sistema de creación muy bien armado, podemos escoger a nuestro personaje deseado. Puede ser entre masculino y femenino, y en general tienes todo el tablero de edición a tu disposición. Nosotros elegimos al personaje femenino porque nos pareció que presentaban muchos más detalles tanto la parte de arriba como en los trajes.


La ventaja de empezar la aventura es que contarás con la ayuda de aliados en búsqueda de que está sucediendo. Realmente es algo no muy común en juegos RPG, pero sin duda te servirá de mucha ayuda tener a un compañero de aventuras, créanme.


Los Revenant:

Los Revenants o los vampiros son personas que han aparecido con el propósito de acabar con los perdidos, que son los monstruos del juego que empezaron a salir luego de la destrucción del mundo. 


Los vampiros poseen poderosas habilidades tanto físicas como mentales, que los supera en creces a los humanos normales. Inclusive pueden desaparecer y volver a la vida siempre y cuando su corazón no sea destruido.


Estos Revenants fueron saliendo gracias a que el parásito 'BOR' entrara en el corazón de un muerto que ya no tiene posibilidades de tener funciones biológicas y de esta forma controla al recipiente hasta el punto de volverlo a la vida , sin embargo el revenant perderá la memoria.

Otro punto fatal es que ellos viven de la sangre y al no poder conseguirlo, pueden entrar en frenesí y convertirse en monstruos.


Algunos aliados:

Cada personaje en el juego tiene su propia esencia, tienen su propia historia contada conforme pasan las horas. No hay cabos sueltos y sabes más de ellos ya sea durante situaciones vividas en el presente o mediante recuerdos. Una historia es más interesante que la otra y hasta te puede dejar un nudo en la garganta en algunos casos.


Louis:

Es el líder del equipo, una persona centrada y tranquila que busca ayudar a las personas que están en desgracia. Su finalidad es buscar el reemplazo de la sangre para no tener que obligar a los humanos a que den la suya. Es por ello que quiere encontrar perlas de sangre para que ayude como un sustituto de la misma sangre mortal.


Posee una espada de una sola mano y además es un gran luchador de ataques veloces gracias a su código de sangre. Sin duda es el ayudante más equilibrado que puedas tener.

Yakumo:

Otro de los compañeros masculinos que tendrás. En su vida pasada era un mercenario, pero siempre mantiene su honor y vela por la justicia. Es de carácter alegre del grupo, pero eso cambia al momento de la lucha y es cuando sale a relucir toda su experiencia de mercenario.


Usa una espada pesada, lo cual quita enorme cantidad de vida al oponente y mantiene un gran odio por Mido, un antiguo recuerdo que mantiene de la persona que le arrebató muchas cosas.

Mia Karnstein:

Es tu acompañante femenino y siempre la vez con su hermanito. Tiene un carácter algo frío, pero sus motivos son grandes para ello. La historia de Mia es una de las mejores del juego, por lo que te encantará el personaje.


Usa sus bayonetas como arma y sus ataques a larga distancia son poderosos gracias al 'Stinger' que posee como velo de sangre.

Io:

Es la persona que despierta junto a nosotros, al igual que nuestro personaje, Io también ha perdido la memoria. Al parecer ella conoce un poco más de Vein por lo que te será de mucha ayuda apoyándote como aliada o desbloquando los vestigios que encuentres.


Jack:

Es un cazador y muy poderoso, mantiene una relación con el protagonista pero nos sabes el porqué sino más adelante del juego. Es un guerrero formidable y en el campo de batalla lo demuestra.


Tiene un muy mal carácter y su espada enorme que posee hará que los monstruos la piensen dos veces antes de querer meterse con él.

Jugabilidad:

Code Vein ha estado muy relacionado con el estilo de juego de la saga souls y realmente las similitudes son muy pocas. Uno llega a acostumbrarse al juego conforme los minutos, te explican bien en detalle cada comando y aunque al inicio te pueda parecer algo tedioso, esto pasa a segundo plano rápidamente.


Cada código de sangre que poseas te llevará a un estilo único de lucha. Podrás seleccionar los ataques y colocarlos en tu arsenal.

Hay muchas posibilidades, se pueden cambiar entre dos armas como también usar los poderes del código de sangre, esquivar y contratacar así evitamos golpes mortales y  podemos calcular el límite de acciones, gracias a una barra de cansancio.


La posibilidad de esquivar o detener los ataques enemigos son acciones que están limitadas por una barra que nos indica nuestro cansancio.

RPG en solitario o con un aliado:

El juego puede pasarse en solitario sin ningún problema, pero si lo tuyo es el online, no pierdas tiempo y manda party a algún amigo  para que se una a ti y te ayude a enfrentarte a los terribles monstruos que te encontrarás.


Códigos de sangre:

Los códigos de sangre se pueden conseguir durante la historia, puede conversar con algún aliado o simplemente mientras recorres el mapa. 

Cada código te da una habilidad única. Hay los que te dan poder de ataques elementales, poderes defensivos, de ataques contundentes.


Hay posibilidad de activar funciones pasivas como más vitalidad, mejor ataque y defensa y otros como detección de items.


Armas y equipo:

Nuestro personaje tiene la posibilidad de usar 2 tipos de armas, ya sea de una sola mano o un espadón contundente. Estas armas las consigues en la armería de tu base y te las vende Murasame.


Murasame es la encargada de vender, mejorar o añadirle atributos a tus armas durante toda tu partida. Es una pieza fundamental y tiene una personalidad muy jovial.


El equipo defensivo de nuestro personaje es muy importante. Se les conoce como "velos de sangre": Son dispositivos que a parte de elevar tus defensas también son capaces de drenar la sangre de sus enemigos para de esta forma mejorar el icor de nuestro personaje.


El Icor es digamos el Maná del héroe y cuando le drenas al monstruo el icor te elevará el maná para usar habilidades.

Hay muchos tipos de trajes y cada uno diferente al otro en cuanto tipo de drenaje. Sin duda una buena opción para así formar tu propia estrategia de combate.


La base:

Dentro de la base nos encontramos con bastantes aliados, como Coco, que es la encargada de venderte algunos objetos para usar en batalla. Davis, que es un personaje serio, pero te ayuda dándote la opción de visitar algunos dungeons sin explorar.


El lugar es pequeño, pero te da la opción de sentarte, cambiar la cámara para ver a tu personaje, ponerle música (sobretodo una de Rock que está increíble).


Hay lugares de descanso y un lugar en especial llamado las aguas termales. Podrás ponerte cómodo y ver a tu personaje tomando un descanso con sus amigos mientras que te dan la opción de hacer una recopilación de las historias que has vivido.


Los vestigios:

Son los cristales que encuentras durante tu aventura. Son, para decirlo mejor, los recuerdos de los Revenant que han dejado en el pasado cuando desaparecieron.

La función que tienen es la de saber más del pasado de la mayoría de los personajes y más aún importante el de desbloquear habilidades bloqueadas en los códigos de sangre.


Para poder ver estos cristales, requerimos de la ayuda de Io, y usar la opción de reparación de vestigio y poder observarlo.


Aspecto Visual:

El estilo anime que le han dado al juego, es un acierto enorme. De por si el diseño de los personajes es muy genial, lo realizado con los monstruos es fascinante. Cada uno es sacada de una historia de terror, esos terribles demonios que sentías al lado cuando te daban parálisis de sueño es exactamente lo que verás acá.


No son monstruos genéricos que se van repitiendo constantemente. Conforme más avances van variando en todo tipo de formas.


Los paisajes son muy bonitos, pero si bien el exterior es muy vistoso, en la parte de túneles y cuevas se puede perder esa sensación de brillantes. Es por los mismos tonos grises que le dan para que se vea más terroríficos, puede caer un poco en lo exagerado.


La banda sonora es más que aceptable, tiene música que te hace hervir la sangre de la adrenalina como también tonadas que te deprime por las escenas que estás viendo. Saben escoger los momentos de música y es algo muy positivo para el ritmo frenético que tiene el juego.


Dificultad:

Tanto lo comparan con Dark Souls, que me atrevo a decir que en la dificultad ni se acerca, sin embargo esto cambia en el último tramo del juego.Tiene un grado de dificultad moderado, pero no hay nada que una buena leveada previa al encuentro con algún boss que no pueda solucionar. Recuerden que es un RPG, por lo que levear y farmear es parte fundamental del del juego.


Conclusión:

Code Vein es un gran RPG de acción con una muy buena dosis de dificultad que te hará disfrutar plenamente el juego. Tanto los personajes y villanos te gustarán por lo muy bien que se va contado sus historias durante el juego gracias a la narrativa que posee. Si bien es una historia digna para un anime, no habrá nada mejor que tener el control en tus manos y disfrutarlo para sentir esa experiencia.

Lo Bueno:

  • La historia.
  • La creación de tu personaje.
  • El estilo tipo anime.
  • Cada personaje posee su propia motivación.
  • La jugabilidad.
  • Las armas y los velos de sangre.
  • La música durante momentos de tensión.
  • El diseño de monstruos son magníficos.
  • La IA es muy buena.
  • Puedes jugar solo o en línea.
Lo malo:

  • Algunas caídas de frames.
  • El ángulo de la cámara daba algunas malas pasadas durante peleas.


NOTA
 90


Jugado con un código de descargar brindado por Bandai Namco Latinoamérica*

Conoce al boss 'Sucesora de la Garra' de Code Vein

septiembre 13, 2019
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Code Vein llegará a Xbox One, PlayStation 4 y Steam el 27 de setiembre


Impulsado por el magma que corre por sus venas, el nuevo jefe de Code Vein, la Sucesora de la Garra, es un enemigo felino formidable que no es fácil de derrotar. Blandiendo una enorme espada y garras abrasadoras, puede saltar por el campo de batalla con una agilidad aterradora, todo mientras reparte golpes y cortes rápidos. 

El dominio del arma de la Sucesora de la Garra no termina allí, ya que su poderoso shuriken ardiente puede cortar el aire para atacar desde lejos. Los revenantes deben ser advertidos: la Sucesora de la Garra también puede desencadenar una devastadora embestida explosiva en el campo de batalla, dejando solo un rastro de brasas a su paso.

Así se luce en combate el Déspota Insaciable en Code Vein

septiembre 05, 2019
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El juego tiene una demo disponible en PS4 y Xbox One. 


Bandai Namco lanzó un nuevo avance de Code Vein. En este trailer veremos al Déspota Insaciable en acción y el poder monumental de sus múltiples armas mortales. 

Aquellos que posean una PlayStation 4 o una Xbox One pueden descargar una demo gratuita de Code Vein. La misma brinda a los jugadores acceso a la herramienta de creación de personajes, exploración en el área de inicio del juego y Las Profundidades, una mazmorra desafiante que pondrá a prueba a cualquier aparición.

Code Vein estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM el 27 de septiembre de 2019.



Nuevo trailer de Code Vein presenta al jefe 'Mariposa del Delirio'

agosto 23, 2019
•
Code Vein llegará el 27 de setiembre a PlayStation 4, PC y Xbox One.


¡El último tráiler de Code Vein presenta a La Mariposa del Delirio, la última incorporación a la impresionante lista de jefes!

La Mariposa del Delirio demuestra que dos cabezas son mejores que una, ya que sus elegantes alas esconden un segundo conjunto de mandíbulas monstruosas, capaces de atacar a los jugadores en cualquier momento. También es capaz de atacar desde la distancia emitiendo esporas mortales creando dañinos efectos de área.

Nuevo video de Code Vein presenta a uno de sus jefes

julio 05, 2019
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El juego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, y PC vía STEAM el 27 de septiembre


Bandai Namco lanzó un nuevo video de Code Vein que presenta a la Sucesora del Torax. Esta criatura similar a un lobo ataca ferozmente con sus ataques elementales y devastadoras cadenas. 

Code Vein es un juego de rol de acción en tercera persona en el que los jugadores asumirán el rol de un Revenant. Después de llegar a Vein, los jugadores tendrán por misión adentrarse en este mundo con un compañero elegido de los residentes de Vein, para descubrir los recuerdos perdidos, y salir de esta nueva y demente realidad. El mundo de Code Vein es peligroso y está lleno de crueles y monstruos enemigos para poner a prueba las habilidades en combate de los jugadores.

Code Vein estará disponible en America para PlayStation 4, Xbox One, y PC vía STEAM el 27 de septiembre de 2019.

Primeras impresiones: Code Vein

junio 11, 2019
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Jugamos la beta cerrada de este título estilo Dark Souls que llegará el 27 de setiembre para Xbox One, PS4 y PC. Acá te contamos nuestra opinión.


Desarrollado por el mismo equipo de Bandai Namco que creó God Eater, llega Code Vein. Un juego con apariencia anime y con la jugabilidad de un Dark Souls, o como preferimos decirle en NSG, "un Dark Souls con monas chinas". 

Por más que nos pegamos con God Eater y nos pareció fascinante en varios aspectos, a grandes rasgos para nosotros era un Monster Hunter genérico. En este caso no sentimos lo mismo, pues, aunque solo hayamos dado una probada del juego, pudimos sentir que Code Vein es algo mucho más grande, consistente y que quiere tomar su identidad propia. 


En un inicio, deberemos crear un personaje. Destacamos que este creador de personajes tiene un sistema muy ampliado y podremos pasar minutos sumando detalles a nuestro personaje. 

Debemos mencionar que se nota el fan service para público japonés, sexualizando a la mujer. Y no es solo en la creación de personaje, pues ya en el gameplay, la cámara libre del juego no tiene límites y las combinaciones de mujeres voluptuosas y falditas pequeñas estará a la orden del día. 

Algo muy importante en un inicio es elegir nuestra clase, esto prácticamente nos hace elegir si queremos especializarnos en ataque a distancia, ser un guerrero de apoyo o especializarte en el ataque. Nuestras enseñanzas Dark Souls nos hicieron recordar "Si eres novato, se guerrero cuerpo a cuerpo", así que fue así como empezamos el juego.


Para eso hay que ponernos en contexto, estamos en un mundo donde está todo en ruinas y nosotros somos un revenant, un tipo de vampiro que necesita "latidos de sangre" (como las almas en Dark Souls) para sobrevivir. Nuevamente deberemos matar enemigos, quitarle sus latidos de sangre y llevarlos a una especie de cristal/santuario (que tendría el papel de las hogueras en Dark Souls) donde los podremos cambiar por experiencia para subir de nivel y además recuperar nuestra salud.

Como sospecharán, si nos matan antes de llegar a este cristal, perderemos toda nuestra experiencia. Aunque no definitivamente, pues podemos regresar al lugar donde nos mataron y recuperarla.  Pero ya se imaginarán que si nos matan por el camino antes de recuperar esa experiencia, esta se perderá. 

En cuanto a los movimientos de pelea, tendremos ataques fuertes y débiles, que podremos usar libremente hasta que nuestra barra de energía se consuma. Luego tendremos que esperar unos segundos para poder volver a atacar. Influye mucho también el tipo de arma que usemos con la velocidad de nuestros movimientos. Armas más grandes y pesadas pueden ser más letales, pero no lo suficientemente rápidas como darle a algunos enemigos.




En dificultad, sentimos el arco inicial mucho más accesible que un Dark souls, pero no podríamos atrevernos a decir nada aún, pues solo hemos jugado a una pequeña parte del juego.

Lo que sí, en la beta cerrada no tuvimos la oportunidad de hacer la prueba online, así que todo nuestra progresión tuvo que ser en solitario. En el lanzamiento del juego, cuando esta esté habilitada, suponemos dará otro tipo de experiencia más dinámica al juego.

En conclusión, se nota que Code Vein no será un lanzamiento más para Bandai Namco. Desde ya, con esta beta cerrada tan anticipada, podemos ver su intención en lanzar algo grande y con mucho contenido. Ese tipo de juego que te hace querer ser explorado hasta el último rincón.

Code Vein sale el 27 de setiembre para Xbox One, PS4 y PC, y les sugerimos lo tengan en su mira. 




 
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