Jugamos el juego del michi y te contamos nuestra opinión
Annapurna Interactive puso a la venta Stray, el pasado 19 de julio, en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Además, también se puso a disponibilidad gratuita de los suscriptores del PlayStation Plus Deluxe, Extra o Premium(extranjero). Nosotros ya lo jugamos y te contamos nuestra opinión.
Este título nos cuenta la historia de un gato que pertenece a una pequeña camada de felinos que viven en los exteriores. Un día, tras un accidente, nuestro protagonista tiene una gran caída y queda totalmente separado de sus gatos hermanos o amigos. Aunque el golpe de la caída ha debilitado a nuestro pequeño felino, reunirá fuerzas rápidamente para buscar la salida.
El problema es que el gato ahora se encuentra en lugar desolado, donde no parece haber otro ser vivo. Solo unos pequeños seres misteriosos llamados Zurks que atacan a todo lo que se mueve y probablemente fueron los causantes de la ausencia de humanidad. Los Zurks son pequeñas bacterias creadas por el humano para comerse la basura, pero debido a la extinción de este, se han adaptado para comer carne y hasta metal.
Pronto, nuestro protagonista se dará cuenta que no está solo junto a los Zurks, puesto que varios robots viven en ciudades abandonadas, y han creado todo una civilización con comercios incluidos. Entre ellos, conocerá a B-12, un pequeño robot que será nuestro compañero en esta gran aventura.
Estamos ante un juego de aventuras y puzzles, que mezcla capítulos lineales con capítulos de exploración con zonas abiertas. Todo eso ambientado en un futuro distópico steampunk y protagonizado por un gato que entre sus habilidades está saltar, correr, arañar superficies, dormir y sobre todo, maullar. B-12 será el punto de conexión comunicativa entre nosotros y el mundo, puesto que el será el encargado de leer la información, comunicarse con otros robots e incluso, hackear puertas y servidores.
Básicamente, en un inicio el juego será lineal, habrá que pensar un poco como gato para poder solucionar los puzzles, que muchas veces van de tirar un barril de una superficie o llegar hasta alguna plataforma de salto en salto. Generalmente, los puzzles son sencillos y no se esconden mucho de la vista, si tenemos experiencia en este tipo de juego, seguramente los descifraremos en el instante, pero sino, lo más seguro es que solo te tomes unos cuantos minutos en superarlos.
Más adelante, cuando lleguemos a los Suburbios, las reglas del juego cambian un poco, pues se añade un factor de exploración. Dejamos la jugabilidad lineal para estar en medio de una ciudad mal cuidada, habitada solo por robots. En los suburbios deberemos explorar y seguir una serie de misiones para poder continuar. El recadeo de encontrar algo o llevar algo a alguien, se vuelve el motor principal del juego.
Una vez superemos la zona de los suburbios, el juego vuelve a ser lineal, pero esta versatilidad de zonas abiertas a explorar se vuelve a repetir en el capítulo Centro, donde nos encontramos en una ciudad mucho más comercial, casi cerca al final del juego.
En el juego básicamente nos enfrentaremos a dos tipos de enemigos, los Zurks y unos drones de seguridad que nos dispararán al detectarnos. Más adelante en el juego tendremos una luz violeta que emitirá B-12 que acabará con buenos puñados de Zurks, aunque cuando el grupo de estos es muy amplio, la decisión más sabia sigue siendo correr. En cuanto a los drones, no hay manera de hacerles frente, solo deberemos esquivarlos, escondernos o correr.
Y sí, nuestro gato puede morir, ya sea comido por los Zurks o ametrallado por un drone. Claro, ninguna de estas dos tipos de muertes serán tan explicitas. Y como los gatos tienen varias vidas, luego de una muerte, podemos retomar nuestra aventura desde el último punto de control. Podemos morir infinitas veces, pero seguro no querrán ver como le disparan al michi, así que eviten no hacerlo.
El juego cuenta con ciertos coleccionables que nos motivarán a peinar las zonas antes de continuar. El más importante de estos son los recuerdos de B-12 que estarán repartidos entre todos los capítulos. Aunque también tendremos otros, como las partituras que solo podrán encontrarse en los Suburbios, y luego de abandonar esta zona (la segunda vez) ya no habrá manera de volver a ella.
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