Nos unimos un par de semanas a esta comunidad de deportes, y luego de incontables caídas e innumerables eventos terminados, te contamos nuestra opinión final sobre el juego.
Y por suerte, los vehículos están fuera de la tienda, siendo la única manera de conseguirlos, jugando. Estos vehículos sí marcan una diferencia en el deporte en la acción, ya que nos otorgarán distintas estadísticas como velocidad, rotación aérea, agarre, amortiguación, entre otros. Riders Republic sigue el esquema de colores verde, celeste, morado, etc, para determinar la rareza del skin o vehículo, la misma que podemos ver en otros juegos, como los de Tom Clancy o Fortnite, para diferenciar objetos poco comunes, raros, legendarios y más.
Riders Ridge es el centro de todo, el lugar de descanso y a donde podemos acceder a las demás opciones del juego, fuera de eventos. Acá podremos hacer los contratos con los auspiciadores, los desafíos semanales, la tienda, el navegador de creaciones, el multijugador free for all y tricks battle. Además, podremos ver a gran cantidad de jugadores dándose encuentro en esta zona.
Entra estos modos multijugador, tenemos los ya mencionado free for all, que es una carrera multideportiva que podemos tomar en Riders Ridge, y Tricks Battle, donde los jugadores se dividen en dos equipos y gana el team que haga más puntos en trucos. Pero además, tenemos el modo versus, el cual puede ser aplicado a cualquier evento una vez superado, y el modo Carrera Masiva, que aparecerá eventualmente en el mapa del juego.
Respecto al mapa del juego nos encontramos con un mundo abierto completamente inmenso el cual sirve también como una gigantesca pista de práctica, ya que podemos cruzarlo utilizando cualquiera de nuestros deportes favoritos, además de ver en tiempo real a otros jugadores pasearse por él. Obviamente no estamos hablando de tierra plana, ya que lo que abundará acá son las montañas, quebradas y tierra a desnivel, lo que también puede ser muy útil para practicar libremente nuestros trucos. Obviamente no será para nada necesario recorrerlo a pie ni con vehículo, ya que cada evento tendrá un punto de viaje rápido muy cerca de él. Aunque si queremos peinarlo a fondo, 500 coleccionables nos estarán esperando.
Respecto a la duración, el juego está estructurado para ser un servicio, con actualizaciones, eventos, temporadas y más. Es por eso que la progresión, aunque en un inicio parezca tener buen ritmo, después de las 10 horas, el jugador puede llegar a sentir que no avanza mucho. Este puede ser realmente el punto de quiebre donde quedarán atrás sus jugadores casuales y donde seguirán los jugadores fieles.
Riders Republic resulta más divertido de lo que podríamos pensar que sería. El lado de trucos nos pareció más adictivo. Que un truco sofisticado te salga bien, te da una sensación de satisfacción increíble. Igualmente recuperar tu puesto en una carrera o simplemente despistarte y que todos te pasen, consiguen provocarte sensaciones de amor/odio, que terminan ayudando a intentar volver a intentarlo y no volver a fallar. Y como nada puede ser completamente serio, también tenemos los coches alternativos para carrera de cachivaches, que bastantes veces nos ha arrancado una carcajada.
Gráficamente el juego brilla por sus escenarios. El juego va a 4k con 60fps sin caídas, además los tiempos de carga son casi imperceptibles. Algo muy interesante y que todo juego de "carreras" debería tener son variados climas, y aunque carece de un sistema de estaciones o de día y noche, en los eventos podremos de día, tarde y noche, además de probar todas las condiciones climatológicas posibles.
Respecto al sonido, sobresale el soundtrack lleno de grandes artistas como The Offspring, Aphex Twin, entre otros. Los streamers no deberán preocuparse de tener strikes, ya que el juego cuenta con un modo streamer que quita toda estas canciones con derechos de autor, el problema es que no incorpora música sin copyright, sino que deja este apartado en silencio. Respecto a los efectos de sonido, estos son correctos. Y sobre el doblaje, lamentablemente no hay voces en español, algo raro para un juego AAA de Ubisoft, así que vamos a tener que conformarnos con voces en inglés y subtítulos en español.
Conclusión:
Riders Republic se propone como el Fortnite deportivo, y desde ya, podemos ver que se está trabajando sobre una base muy solida. Dependerá mucho de cuanta atención y mejoras se realicen a futuro, y que tan bien tienen pegado a su público. El punto a favor es que todo el escenario está abierto, para poder poner, incluso, más deportes sobre la mesa, lo que podría ser todo un golazo para su calidad de vida. Un juego del que no podrás saber realmente que tan divertido es hasta que le pongas las manos, aunque dependerá mucho qué tipo de jugadores eres a que esto sea solo un entretenimiento momentáneo o tu nueva segunda casa virtual.
Lo mejor
- Muchísimo contenido
- Los deportes tienen varios controles en común y ayuda a no generar confusiones
- Es realmente más divertido de lo que viéndolo en videos pareciese
- Gran cantidad de skins y vehículos
- Las carreras con cachivaches son demasiado divertidas
- Un multijugador muy entretenido
Lo peor:
- Se debió separar una campaña, con una duración más corta (quizás como tutorial) para quienes quieren una experiencia completa en menos tiempo.
- Como mencionamos llegará el momento que quienes solo tengan la intención de terminarlo, se vean frustrados por un avance lento.
- Algunos bugs físicos.
NOTA
83/100
Análisis hecho con un código para PS5 brindado por Ubisoft Latam*
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