AĂșn falta algo de tiempo para poder jugar Diablo IV, pero cada vez mĂĄs se van revelando mĂĄs detalles
Los calabozos aleatorios caracterĂsticos no se sentirĂan parte de Diablo sin una atmĂłsfera ominosa que sumerge a los jugadores en el entorno a medida que descubren detalles espeluznantes en cada rincĂłn oscuro. El combate solo se siente visceral gracias a las animaciones y los efectos visuales cuidadosamente diseñados que hacen que los hechizos y las habilidades cobren vida. Y si bien las estadĂsticas definen la importancia de un objeto, con frecuencia no podemos esperar a obtener una pieza de equipamiento solo por lo increĂble que se ve.
"Conseguimos mejorar en gran medida el nivel de detalle, el modelado de superficies de materiales complejos, como la piel, la simulaciĂłn de telas, el cabello, el pelaje, el metal, incluso los detalles del brillo de los ojos y las gotas de transpiraciĂłn. Construimos un sĂłlido sistema de personalizaciĂłn de personajes que es completamente nuevo para Diablo y que implicĂł un trabajo tĂ©cnico abrumador. Estas soluciones debĂan funcionar no solo para un Ășnico personaje, sino tambiĂ©n para cientos de conjuntos de armaduras de varios componentes, diferentes tipos de cuerpos, diversos personajes Ășnicos y un arte completamente singular para las cinco clases distintivas (para empezar). Esto resultĂł un desafĂo completamente nuevo para nuestro equipo." comenta John Mueller, Director de Arte.
Diablo IV tiene una personalizaciĂłn mĂĄs profunda para sus personajes de lo que hemos tenido en juegos anteriores de Diablo. PodrĂĄn cambiar muchos aspectos del personaje, como el rostro, el peinado, el bello facial (barba y cejas), la joyerĂa adicional (piercings de nariz o aros), el maquillaje, las marcas del cuerpo (como tatuajes o pintura corporal). TambiĂ©n podrĂĄn cambiar los valores de color de la piel, los ojos, el bello facial/cabello y las marcas del cuerpo del personaje. Algunos elementos serĂĄn especĂficos de clase, para no perder las caracterĂsticas distintivas de las clases, pero muchos otros se compartirĂĄn entre las clases, lo que permitirĂĄ mĂĄs combinaciones y coincidencias.
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