Es hora de
aterrorizar a tus captores
Hoy compartimos contigo nuestra visión de lo que es Carrion, un juego de terror desarrollado por Phobia Game Studio y bajo el poder de la editora Devolver Digital. El juego es de género plataforma y ya se encuentra disponible para PC, Switch y Xbox One.
Hoy compartimos contigo nuestra visión de lo que es Carrion, un juego de terror desarrollado por Phobia Game Studio y bajo el poder de la editora Devolver Digital. El juego es de género plataforma y ya se encuentra disponible para PC, Switch y Xbox One.
Historia
Carrion trata
sobre una criatura de color rojo carmesí con tentáculos que escapa de un laboratorio
perteneciente a un instituto de investigación. Esta criatura ha estado mucho
tiempo cautiva por lo que se cansó, y ahora, en su camino a su libertad
evolucionará y causará terror a los científicos, personal de seguridad y demás.
Para evolucionar
debe consumir el ADN de otras investigaciones dentro del mismo laboratorio. Sí, es una
historia corta y simple, pero precisamente por eso es que se hace apto para todos quienes quieran jugarlo.
Jugabilidad
Este juego es de
plataformas, por lo que no hay mucha complejidad en el gameplay, los controles
son simples, como nosotros lo jugamos en PC, para movernos usamos el clic
izquierdo del mouse, eso hace que la criatura extienda los tentáculos y nos
movamos a gran velocidad, el clic derecho nos sirve para atacar y devorar a los humanos.
En el caso de los
momentos cuando usamos a los humanos, tenemos disponibles las clásicas teclas A
y D para movernos de izquierda a derecha y la W y S para subir y bajar
escaleras, además del Shift para correr, es irónico que los controles del
protagonista sean mucho más sencillos que los personajes secundarios y que solo
tienen una aparición fugaz.
Siguiendo con los controles del juego, la
criatura a lo largo de su evolución adquiere habilidades que se visualizan en
las esquinas de la pantalla, estas habilidades facilitarán el avance por todas
las zonas mostradas, un ejemplo de ello es la primera habilidad que obtienes al
consumir ADN de otra capsula de estudio, que posteriormente evoluciona, y te
ofrece la posibilidad de poder usar una especie de telaraña que sale de su boca
para traspasar estructuras por las cuales no puedes moverte y accionar palancas
que abren puertas más fortificadas que las normales.
Otro aspecto
importante que mencionar es que la criatura no es inmortal, y que el personal
del laboratorio, así te tenga terror, te van a disparar constantemente y eso
hará que te bajen las barras de biomasa, el término usado para referirnos a la
vida del de la criatura, por lo que para recuperar estas barras debemos devorar
a los humanos.
La interfaz de
guardado es muy creativa, además de necesario para continuar con el juego, cada
guardado significa un avance más en la absorción de todas las instalaciones,
para guardar tus avances debes contaminar sitios específicos dentro del juego
que además de guardar te hace recuperar toda tu biomasa si es que tuviste una
lucha muy fuerte contra los humanos y te dejaron muy herido.
Si hay algo malo
que mencionar del juego es que un jugador principiante se pierde muy fácilmente
mientras va aumentando la dificultad del juego, el juego no te ayuda en el
progreso por lo que uno debe estar muy atento a los detalles en cada momento,
lo que podría hacerlo algo pesado.
Gráficos
El motor gráfico
del juego es simple, te hace recordar mucho a los clásicos juegos de plataforma de los 16 bits, pero con los efectos posibles de una generación de 32 o 64 bits.
Los movimientos de
la criatura son muy naturales, solo los movimientos de los humanos podrían parecer
un poco más estáticos, sin embargo, no es algo negativo si lo ves desde el
punto de un gamer old school.
Música/sonido
La música de fondo
del juego está balanceada, lo que significa que no es malo, pero tampoco es lo
mejor que hay, cumple con darle la tonalidad de terror necesaria y no es
irritante que es en estos tiempos es lo que se pide en los juegos.
Los sonidos
ambientales son top, en esto debemos felicitar al estudio por haber realizado
un excelente trabajo, se nota que el juego ha sido revisado detalle por detalle
al momento de recrear el accionar de los humanos y de la criatura, las balas
cayendo, las puertas rompiéndose, el rugido de la criatura al devorar a los
humanos y muchos otros efectos ambientales que descubrirán a lo largo del
juego.
Conclusión:
El juego demuestra el esfuerzo que Phobia Game Studios le puso al momento de desarrollarlo, todos los detalles están muy bien pensados, quizás un poco más de ayuda para los jugadores que recién entran a probar el género plataformas hubiera sido un gran acierto.
Una historia más profunda hubiese sido otro gran acierto para este juego, desarrollar la idea que tenían sobre la criatura escapando. Si bien es cierto que el cambio de perspectiva hacia los humanos te puede dar pistas sobre el origen de esta criatura, son muy tácitas.
El juego demuestra el esfuerzo que Phobia Game Studios le puso al momento de desarrollarlo, todos los detalles están muy bien pensados, quizás un poco más de ayuda para los jugadores que recién entran a probar el género plataformas hubiera sido un gran acierto.
Una historia más profunda hubiese sido otro gran acierto para este juego, desarrollar la idea que tenían sobre la criatura escapando. Si bien es cierto que el cambio de perspectiva hacia los humanos te puede dar pistas sobre el origen de esta criatura, son muy tácitas.
Lo bueno:
- La fluidez grafica
- La simpleza de los controles
- Los sonidos ambientales detallados
- Entretenimiento asegurado
Lo malo:
- Poca asistencia para principiantes
- Trama básica
NOTA:
75
Análisis hecho con un código para PC brindado por Devolver Digital*
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