Jonathan Rogers, director de juego de Path of Exile 2, ha anunciado que el equipo de desarrollo está trabajando en el Parche 0.1.1, con el objetivo de corregir algunos de los errores reportados por la comunidad hasta la fecha.
Según explicó Rogers, esperan lanzar esta actualización a finales de la semana. Asimismo, aclaró que “El hecho de que un problema concreto no figure en esta lista no significa que no lo conozcamos o que no vayamos a abordarlo. Solo significa que no podemos solucionarlo de manera inmediata”.
A continuación, presentamos algunos de los cambios que se implementarán en esta actualización:
Mapas
- Se agregarán cuatro nuevos mapas de la Torre Perdida: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff y Mesa.
- El mapa actual de la Torre Perdida pasará a utilizar la versión de “nivel superior” de las fichas de mapa, con agujas al aire libre y sin paredes.
- Se incluirá una nueva Tablilla de Precursor que introduce jefes adicionales en los mapas de los alrededores.
- Las cajas fuertes generarán monstruos con mayor rapidez y se optimizará el efecto de niebla.
Los mapas grandes y pequeños serán refinados para ofrecer una experiencia más equilibrada. Por ejemplo, los mapas más extensos contarán con un mayor número de monstruos raros como recompensa por el tiempo adicional requerido para completarlos.



