Conoce la novedades del Parche 0.1.1 de Path of Exile 2

 Jonathan Rogers, director de juego de Path of Exile 2, ha anunciado que el equipo de desarrollo está trabajando en el Parche 0.1.1, con el objetivo de corregir algunos de los errores reportados por la comunidad hasta la fecha.


Según explicó Rogers, esperan lanzar esta actualización a finales de la semana. Asimismo, aclaró que “El hecho de que un problema concreto no figure en esta lista no significa que no lo conozcamos o que no vayamos a abordarlo. Solo significa que no podemos solucionarlo de manera inmediata”.


A continuación, presentamos algunos de los cambios que se implementarán en esta actualización:


Mapas


- Se agregarán cuatro nuevos mapas de la Torre Perdida: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff y Mesa.

- El mapa actual de la Torre Perdida pasará a utilizar la versión de “nivel superior” de las fichas de mapa, con agujas al aire libre y sin paredes.

-  Se incluirá una nueva Tablilla de Precursor que introduce jefes adicionales en los mapas de los alrededores.

- Las cajas fuertes generarán monstruos con mayor rapidez y se optimizará el efecto de niebla.


Los mapas grandes y pequeños serán refinados para ofrecer una experiencia más equilibrada. Por ejemplo, los mapas más extensos contarán con un mayor número de monstruos raros como recompensa por el tiempo adicional requerido para completarlos.


Jefes de las Cumbres


El jefe Árbitro de Ceniza ofrecerá seis intentos a los jugadores, mientras que las dificultades superiores reducirán la cantidad de intentos disponibles.

El equipo también prometió aumentar los intentos en otros jefes de las cumbres, aunque esto requerirá más tiempo de desarrollo.


Combate


Se mejorará la visibilidad de los efectos de tierra, reduciendo el desorden del terreno y aumentando la claridad visual de estos efectos.


Atlas de los Mundos


- Se incrementará el nivel de zoom en el Atlas de los Mundos.

- Se optimizarán los tiempos de carga al abrir el Atlas desde el dispositivo de mapa o el menú de mapas.

- Las ciudadelas aparecerán más cerca del Zigurat y serán visibles a través de la niebla cuando estén lo suficientemente próximas.


Actividades


- La tasa de caída de Astillas de Simulacro aumentará en un 20%.


- Los presagios aparecerán un 60% más a menudo en la actividad Ritual.


- Se mejorará la rareza de los objetos disponibles en los vendedores de la Expedición.


Objetos


- Se potenciarán los modificadores de varios objetos únicos para hacerlos más útiles en niveles bajos.

- Los objetos encajables, como runas y núcleos de alma, podrán ser reemplazados sin restricciones.


Se corregirá un error que impedía que los objetos raros de nivel superior obtuvieran modificadores avanzados al superar cierto nivel de objeto.


Equilibrio


- La armadura recibirá una ligera mejora en su eficacia.


Otros cambios


- Los filtros de objetos estarán disponibles para jugadores de consola.


- Los usos de los amuletos se mostrarán en la interfaz.


Para obtener más información sobre esta actualización y las futuras, visita la página oficial de Path of Exile 2.


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