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Análisis: Fire Emblem: Fortune’s Weave

octubre 04, 2026
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Si 3 rutas no eran suficiente, ahora tenemos 4



El 17 de septiembre, Nintendo lanzó Fire Emblem Fortune's Weave en exclusiva para Nintendo Switch 2. Una nueva entrega de la longeva Fire Emblem con una nueva historia y nuevos protagonistas. Esta entrega de Intelligent Systems llega a Nintendo Switch 2 con ganas de ampliar casi todo. 

La influencia de Three Houses es evidente en esta entrega sobre todo en el peso de las relaciones y la preparación del ejército. Claro, también se repite la metología de jugar con rutas, que si bien no es opcional en ninguno de los dos juegos. Si da beneficios extra y consigues una mirada más amplia de la historia. En esta entrega sigue siendo opcional ir por cada una de las 4 rutas, pero si recibiremos mejores recompensas si optamos por hacerlo. 

La historia nos traslada a Dagsion, la capital de Dagda, donde se celebran los Juegos Heroicos. El ganador de este torneo podrá ver cumplido un deseo, así que los guerreros más fuertes estarán ansiosos en participar. Este torneo funciona bien como punto de encuentro para nuestros personajes principales,  pone a competir a estos personajes, que tienen cada uno, motivos muy distintos para estar ahí.


En paralelo, Balor, un dios demoniaco, amenaza con destruir el mundo, y nuestro protagonista principal, necesitará reunir a héroes que se sumen a sus filas y sean capaces de enfrentarlo. Entre los héroes tenemos a  Cai quiere liberar a su padre; Theodora tiene un reino que defender; Dietrich busca adversarios capaces de darle una batalla a su altura; y Leda que persigue una venganza. 

Después de un inicio acelarado y nada parecido al de un Fire Emblem convencional, podremos tomar una entre 4 rutas. A mi parecer, la ruta de Cai es la ideal para comenzar, arranca de bien abajo, al estilo de entregas como Gaiden o Sacred Stone. Lo mejor, es que podremos cambiar de protagonista sin terminar antes su campaña. Si una trama despierta curiosidad por otro héroe, podemos seguir ese interés. Si queremos solo ir por una ruta también está permitido, pero mientras más rutas llevemos antes de continuar a la segunda parte, mejor preparación tendremos. También estamos en la libertad de no tocar ningún pilar e ir directo a la segunda parte, pero ahi claro seremos derrotados muy rápidamente.

Conviene saber desde el principio que recorrer las distintas sendas puede llevarnos mucho más allá de las cien horas. Hay contenido para dedicarle semanas, aunque también se repiten escenas, misiones y recorridos. La duración es una ventaja para quien quiera conocerlo todo; para otros, volver sobre situaciones conocidas puede terminar pesando. Pero como lo mencionamos, todo esto es opcional.



El combate conserva la estructura por turnos y casillas. Antes de atacar tendremos que revisar el alcance del enemigo, las armas disponibles y las unidades que pueden responder mejor a cada amenaza. Una formación variada ayuda mucho: la magia tiene utilidad frente a rivales blindados y los arqueros son importantes contra enemigos voladores. Sobre esa base, una mala posición puede arruinar un plan que parecía seguro. Ahí sigue estando buena parte de la gracia de Fire Emblem.

Los escenarios también tienen algo que decir. La niebla de guerra limita la información, los obstáculos pueden abrir o cerrar caminos y ciertas misiones exigen escapar o actuar dentro de un número determinado de turnos. Nos gusta que el terreno obligue a revisar la formación. Cuando una batalla plantea esas condiciones, importa tanto llegar a una posición útil como elegir a quién atacar.

Las técnicas de ignición dan acceso a acciones poderosas a cambio de vida. Usarlas llena una barra que ofrece una bonificación al llegar a su punto medio, pero completarla elimina esa ventaja y reduce a la mitad la vida máxima del héroe. El riesgo está claro: ganar terreno ahora puede dejarnos demasiado expuestos después.


Las técnicas de combate por otro lado son ataques especiales que pueden atacar desde un casillero más a distancia o pueden aturdir al enemigo o generarle una alteración de estado. Lo malo es que consumen durabilidad del arma, así que no conviene gastarlas por costumbre o simplemente por querer evitar el ataque de vuelta.

Preparar a las unidades tiene tanto peso como moverlas bien. No todos nuestros personajes van a poder participar en todas las batallas, por lo que será importante elegirlos pensando por un lado cuales son los más beneficiosos en ese tipo de batalla y por otro lado pensando en un balance de entrenamiento.

 No pueden faltar las clases y su promociones en esta entrega. Pero acá actúan de manera un poco distinta, no regresamos al nivel 1 al promocionar, nos mantenemos en nuestro nivel actual y acá se promueve y recompensa ir probando distintas clases antes de pasar a una clase superior. Mientras subamos de nivel y más manejo tengamos en distintas aptitudes, más oportunidad tendremos de promocionar a otras clases. 

Fortuna permite retroceder turnos libremente y sin ningún castigo. Así que aunque juguemos con muerte permanente siempre podemos volver el tiempo atrás y arreglar movimientos errados. También hay otras bendiciones que ofrecen ventajas durante el combate, pero a cierto costo. A eso se suman la elección de dificultad y la opción de jugar sin muerte permanente. Son ayudas y ajustes bienvenidos: cada jugador puede decidir cuánto castigo quiere asumir por un error y cuánto margen necesita para aprender. En mi caso, preferí mantener la muerte permanente porque así estuve acostumbrado desde los primeros Fire Emblems, así que he retrocedido turnos constantemente en cada partida. 



Dagsion es la ciudad central del juego. Allí reclutaremos aliados, compartiremos comidas, entrenaremos, tomaremos misiones y aumentaremos el prestigio para acceder a más instalaciones. Pasar tiempo con los personajes tiene una recompensa práctica, además del interés de conocerlos. Hacer misiones, dar regalo a los otros personajes y visitar los puntos de interés con novedad cada semana, mejora nuestro prestigio y con más prestigio se abren nuevas posibilidades. La ciudad da bastante margen para preparar el grupo, aunque ese margen también trae una lista larga de cosas por hacer. 

Ahora para reclutar a ciertos aliados debemos ganarnos su confianza y darles regalos. Ya no estamos frente a personajes que se nos unen a inicio de una batalla o personajes de filas enemigas o filas neutrales que debemos convencerlos de unirse a nosotros.  Ahora todo encaja con la importancia de las relaciones, y eso mismo hace que todos los personajes se sientan muy opcionales.

Ahora entre cada misión principal tendremos un cierto puñado de días libres que se gastarán realizando ciertas acciones. Salir de la ciudad obliga a hacer cuentas con el calendario. Movernos por el mapa consume turnos. Tendremos que elegir entre explorar un poco más, fortalecer las unidades o regresar para prepararnos.

 La limitación añade estrategia al viaje, aunque puede resultar incómoda cuando lo que queremos es seguir investigando sin mirar constantemente cuánto tiempo queda. Algo que recomendamos es visitar todos los puntos de interés con novedades en la ciudad, comprar regalos y dárselos a tus posibles futuros aliados, entrenar, comer, aceptar todas las misiones posibles y salir al mapa a explorar. Luego cuando veas que se renovaron las acciones semanales, volver a la ciudad y repetir lo mismo. Cuando te queden pocos días, que no te preocupe alejarte mucho de la ciudad, ya que cuando la cuenta regresiva llegue a 0, regresarás automáticamente a la ciudad.

Los protagonistas aportan diferencias concretas a esa preparación. Cai puede capturar monturas, Dietrich aprende técnicas al derrotar enemigos, Theodora reúne soldados para sus batallones y Leda consigue recompensas con sus actuaciones. Nos gusta que sus particularidades también se reflejen al jugar. Cambiar de senda tiene más interés cuando supone probar otra forma de desarrollar al grupo, además de seguir nuevos diálogos.

Las mazmorras ofrecen un cambio de formato en esta entrega, con combates por turnos que prescinden del tablero táctico y permiten ataques combinados. Sirven para desarrollar al grupo y variar la rutina, pero su menor profundidad les pasa factura. Son repetitivo, no terminan de convencer y nunca son lo suficientemente retadores como para no dejar que se hagan de manera automática.

El apartado visual mejora el detalle de los personajes y da más expresión a sus conversaciones. Algunas texturas del entorno siguen siendo sencillas, pero los diseños tienen personalidad y la inspiración mediterránea le sienta bien a Dagda. Sigue manteniendo el mismo diseño gráfico que los juegos de Switch, pero se nota el salto generacional. 



El juego se ejecuta a 30 cuadros por segundo, con una imagen nítida tanto en portátil como en el televisor. Algo que no era posible en las entregas de Switch donde los dientes de sierra y los fondos borrosos estaban presentes en el modo portátil. Ahora podremos usar el modo ratón de los Joy-Con 2 para manejar el tablero. Es una opción curiosa y funcional, pero quienes jugamos echados en la cama agrademos que sea opcional.

La banda sonora acompaña la ambientación con guitarras, percusión e influencias del flamenco. Hay además un detalle muy apropiado para el relato: cada protagonista tiene una frase musical propia, y esas frases se entrelazan cuando sus caminos confluyen. La música participa así en la forma de contar la historia. Las voces están disponibles en inglés y japonés, con textos en español. Entre los diseños y la composición musical, Fortune’s Weave consigue una identidad que ayuda a distinguirlo dentro de la saga.


Conclusión: 

Fire Emblem: Fortune’s Weave es el juego más grande de toda la franquicia, llevando el hito de superar al titánico Three Houses. Una aventura con 4 personajes principales muy distintos, y 4 rutas,  que si bien afrontarlas todas termina siendo opcional; el jugador que más rutas enfrente, se verá muy recompensado. Un título inmenso que puede llevarte más de 100 horas para ver los créditos. 

El juego toma conceptos ya vistos en Three Houses y los mejora, como la interacción de los personajes para mejorar afinidad y poder ser reclutados, los exámenes de aptitud para cambiar de clases, o como que ahora tengamos más recompensas por tomar todas las rutas. El sistema de progresión con deadline de tiempo es una novedad positiva, por ejemplo, pero hay adiciones que no terminan de convencer como las batallas por turnos estilo JRPG. No porque no quepa en este tipo de juego, sino por su simpleza.

Fortune’s Weave es posiblemente el mejor juego de Switch 2 hasta la fecha y su único problema es que requiere mucho tiempo de inversión.


Lo mejor


- Es increíblemente grande.

- Mejora todo lo que Three Houses hacía bien

-  Libertad para alternar entre rutas

- El sistema de progresión


Lo malo

- Las batallas por turno no terminan de convencer

- Las mazmorras tampoco.

- Algunas cosas de la identidad de Fire Emblem que se van perdiendo con el tiempo como reclutar aliados en batalla.


NOTA

95/100


Análisis hecho con un código de Switch 2 brindado por Nintendo*

Nintendo Switch 2 tendrá un nuevo paquete con EA Sports FC 27 en Latinoamérica

septiembre 28, 2026
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Nintendo y Electronic Arts anunciaron un nuevo bundle de Nintendo Switch 2 que incluirá un código de descarga de EA Sports FC 27. El paquete llegará a tiendas seleccionadas de Latinoamérica a partir del 15 de octubre de 2026.



Nintendo y Electronic Arts anunciaron una nueva colaboración dirigida especialmente al mercado latinoamericano. Se trata de un paquete de Nintendo Switch 2 con EA Sports FC 27, que incluirá la consola de nueva generación de Nintendo junto con un código de descarga para la Edición Estándar del popular videojuego de fútbol.

El nuevo bundle estará disponible en tiendas seleccionadas de Latinoamérica desde el 15 de octubre de 2026, convirtiéndose en una alternativa para quienes buscan dar el salto a Nintendo Switch 2 y, al mismo tiempo, disfrutar de una de las franquicias deportivas más importantes de Electronic Arts.

EA Sports FC 27 busca ampliar su propuesta con nuevas modalidades, mejoras en la jugabilidad y una experiencia más fluida y realista. Entre sus principales novedades se encuentra The Grounds, un nuevo espacio social de fútbol que combina encuentros callejeros con la experiencia de los grandes estadios.

Dentro de The Grounds, los jugadores podrán participar en partidos informales, disputar enfrentamientos uno contra uno o formar equipos junto a sus amigos en Clubes. La modalidad también permitirá interactuar con reconocidos mentores del fútbol, mejorar habilidades y personalizar la manera en la que cada jugador se expresa tanto dentro como fuera del campo.


EA Sports FC 27 renueva el Modo Carrera y Ultimate Team


El Modo Carrera de EA Sports FC 27 también recibirá importantes cambios. Uno de ellos será un Mercado de Transferencias completamente renovado, con ofertas activas realizadas por otros clubes y valores de futbolistas más realistas gracias a la integración de información de TransferRoom.

Las negociaciones incorporarán nuevas posibilidades, como cláusulas relacionadas con el rendimiento y opciones de recompra. Asimismo, las Valoraciones Generales de los jugadores serán dinámicas y podrán variar dependiendo de factores como su estado de forma, moral y condición física durante la temporada.

EA Sports FC 27 permitirá además crear, jugar y compartir escenarios personalizados mediante un portal web independiente, así como acceder a desafíos de creación de director técnico desarrollados por la comunidad y seleccionados durante la temporada.

Football Ultimate Team también presentará novedades con la llegada de una nueva Galería FUT. Los usuarios podrán reunir colecciones de ítems de futbolistas históricos y actuales para aumentar su nivel de Galería, obtener recompensas y desarrollar la identidad de su club.

A ello se sumarán variantes holográficas, ítems pertenecientes al Salón de FUT, un sistema simplificado para intercambiar objetos dentro de los Desafíos de Creación de Plantillas y nuevos eventos en vivo para un solo jugador.

En cuanto a la jugabilidad, Electronic Arts promete ofrecer un mayor nivel de control en todos los modos mediante movimientos más fluidos y una representación más realista del fútbol. Entre las novedades figuran tiros de esquina dinámicos, una mayor inteligencia ofensiva y ajustes en el sistema defensivo enfocados especialmente en las partidas competitivas.

La nueva entrega mantendrá además el amplio catálogo de licencias que caracteriza a la franquicia. EA Sports FC 27 contará con más de 21,000 futbolistas, más de 800 clubes y selecciones nacionales, 140 estadios y más de 35 ligas, respaldadas por más de 300 socios globales relacionados con el fútbol.


Nintendo Switch 2 y EA Sports FC 27 en un solo paquete


El bundle permitirá aprovechar las principales características de Nintendo Switch 2, entre ellas una pantalla más grande capaz de mostrar imágenes en resolución de hasta 1080p y soporte para resolución 4K al conectar la consola a un televisor compatible.

La consola también incorpora un procesador más potente, pensado para ofrecer gráficos mejorados y un rendimiento superior respecto a la generación anterior, además de los nuevos Joy-Con 2 magnéticos, que incluyen funciones de control similares a las de un mouse en determinados videojuegos compatibles.

Otra de las características de Nintendo Switch 2 es GameChat, herramienta que permite realizar sesiones de chat de voz y video, además de compartir la pantalla de juego a través de Internet. De esta manera, Nintendo busca acercar la experiencia de jugar acompañado incluso cuando amigos y familiares se encuentran en diferentes lugares.

Con el lanzamiento del nuevo paquete, Nintendo y Electronic Arts apuntan directamente a los aficionados al fútbol de Latinoamérica que buscan estrenar Nintendo Switch 2 junto con uno de los títulos deportivos más importantes de la temporada.

El paquete Nintendo Switch 2 + EA Sports FC 27 estará disponible desde el 15 de octubre de 2026 en tiendas seleccionadas de Latinoamérica.


Nintendo Direct anuncia Metroid Ravenous, Kirby y más juegos para Nintendo Switch 2

septiembre 09, 2026
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El Nintendo Direct presentó nuevos juegos y novedades para Nintendo Switch 2 incluyendo Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds y Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


Nintendo celebró un nuevo Nintendo Direct en el que presentó una amplia selección de juegos que llegarán próximamente a Nintendo Switch 2 y algunos a Nintendo Switch. La presentación estuvo marcada por nuevos títulos protagonizados por personajes clásicos de la compañía, además de importantes lanzamientos de terceros.

Uno de los principales anuncios fue Metroid Ravenous, una nueva aventura de acción en 2D protagonizada por Samus Aran, que llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 28 de enero de 2027. El juego será compatible con nuevas figuras amiibo y contará con una edición especial que incluirá un estuche metálico y una figura de Samus con el traje de Metroid.

También se presentó Kirby and the World Beyond, una nueva aventura en 3D que permitirá explorar libremente un amplio mundo y aprovechar las habilidades de copia de Kirby. El título llegará en primavera de 2027, coincidiendo con el 35.º aniversario de la franquicia.


Grandes franquicias llegan a Nintendo Switch 2

El Direct también confirmó varios lanzamientos importantes. Entre ellos destaca Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII. Cloud y sus compañeros viajarán a bordo del Highwind mientras intentan detener a Sephiroth y evitar la destrucción del planeta. El juego llegará a Nintendo Switch 2 el 8 de abril de 2027.

Por su parte, Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre de 2026, incluyendo todo el contenido de sus actualizaciones, como el Gran Centro, monstruos como Mizutsune y Lagiacrus y la colaboración con FINAL FANTASY XIV Online. También contará con juego multijugador local y juego cruzado en línea.

Otro de los anuncios destacados fue Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretación de la aventura original de Lara Croft de 1996. El juego reconstruye desde cero el clásico viaje de la arqueóloga, que recorrerá escenarios de Perú, Grecia y Egipto en busca de las piezas del poderoso artefacto Scion. Su lanzamiento está previsto para el 12 de febrero de 2027 en Nintendo Switch 2.

La presentación también confirmó la llegada de Persona 6 y Persona 4 Revival a Nintendo Switch 2. El remake de Persona 4 llegará el 20 de mayo de 2027, mientras que Persona 6 ofrecerá una nueva historia con personajes inéditos y la tradicional combinación de vida cotidiana, vínculos sociales, exploración sobrenatural y combates por turnos.

 Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition estarán disponibles digitalmente en Nintendo Switch 2 desde el 16 de octubre de 2026. Los tres títulos utilizan el RE ENGINE y modernizan los clásicos de Capcom manteniendo la esencia de sus versiones originales.

The Legend of Zelda celebra 40 años con Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una consola especial y más novedades

septiembre 08, 2026
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Nintendo prepara una gran celebración por los 40 años de The Legend of Zelda con el lanzamiento de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una edición especial de la consola, nuevos amiibo, conciertos y la esperada película live-action.



Nintendo celebrará por todo lo alto las cuatro décadas de una de sus franquicias más importantes. Durante el Nintendo Direct especial por el 40.º aniversario de The Legend of Zelda, la compañía presentó una serie de novedades que llegarán entre 2026 y 2027, incluyendo el esperado regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo Switch 2.


La presentación estuvo a cargo de Eiji Aonuma, productor de la saga, quien mostró por primera vez gameplay de esta nueva versión del clásico de 1998 y confirmó que The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre de 2026.


Ocarina of Time regresa completamente renovado a Nintendo Switch 2


Uno de los principales anuncios del Nintendo Direct fue la llegada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo Switch 2 con una importante renovación visual y numerosas mejoras.

El clásico protagonizado por Link contará con gráficos completamente renovados, texturas mejoradas, tiempos de carga más rápidos, un rendimiento más fluido y nuevos efectos de sonido. Además, la banda sonora incorporará música orquestal sinfónica, ofreciendo una nueva forma de experimentar uno de los títulos más importantes de la historia de los videojuegos.

El juego también tendrá escenas completamente dobladas, diálogos de personajes ampliados y escenarios rediseñados con nuevos detalles.

A nivel jugable, Nintendo ha trabajado en los controles y la cámara. Ahora será posible saltar y correr libremente mediante nuevos comandos de botones, mientras que el control de la cámara podrá realizarse utilizando el stick derecho.

Otro de los cambios importantes será el ciclo de día y noche, que ahora continuará incluso cuando Link se encuentre dentro de las diferentes ciudades y pueblos de Hyrule.


Una nueva forma de seguir la aventura

La nueva versión también incluirá una función llamada Threads of Time, que permitirá consultar en cualquier momento el progreso realizado en la historia y revisar cuál es el siguiente objetivo.

Además, una gran representación visual de la aventura se irá completando progresivamente a medida que el jugador avance en su viaje por Hyrule. La clásica ocarina también tendrá un papel especial. Los jugadores podrán tararear una melodía que Link haya aprendido para que el personaje la reproduzca con su instrumento.

Nintendo también confirmó compatibilidad con nuevas ocarinas jugables y eléctricas, que llegarán posteriormente durante este año.


ZELDA NOTES incorporará nuevas funciones


La aplicación Nintendo Switch App también recibirá nuevas funciones para acompañar la aventura de Ocarina of Time mediante ZELDA NOTES.

Entre las principales novedades se encuentra Today's Record, una función que permitirá consultar un registro cronológico de los logros obtenidos cada día, incluyendo estadísticas como la cantidad de enemigos derrotados.

También estará disponible Gossip Quest, que permitirá buscar diferentes lugares de Hyrule utilizando imágenes de pistas mostradas en un dispositivo inteligente. Al completar estos desafíos, los jugadores podrán obtener puntos para desbloquear partituras para la ocarina.

Por su parte, Play Ocarina permitirá utilizar la pantalla táctil de un dispositivo inteligente como una ocarina virtual. Los usuarios podrán seguir una guía, escuchar automáticamente las melodías o incluso crear sus propias partituras y compartirlas mediante códigos QR.

Finalmente, Ocarina of Time Quiz pondrá a prueba los conocimientos de los jugadores con un cuestionario que contará con más de 2.000 preguntas, además de imágenes y otros contenidos relacionados con el juego.

El cuestionario podrá realizarse una vez al día, aunque también será posible utilizar rupias obtenidas dentro del juego para conseguir intentos adicionales.


Nintendo Switch 2 tendrá una edición especial por el 40.º aniversario


La celebración también llegará al hardware. El 29 de octubre de 2026, apenas una semana antes del lanzamiento de Ocarina of Time, estará disponible una edición especial de Nintendo Switch 2 inspirada en The Legend of Zelda y su 40.º aniversario.

Esta versión busca convertirse en uno de los productos más atractivos para los coleccionistas y seguidores de la franquicia.

Además, la edición física de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tendrá un empaque especial para su primera tirada. La caja contará con una portada con acabado de foil texturizado, disponible hasta agotar existencias.


Nuevos amiibo de Link y Zelda llegarán en 2027


Nintendo también anunció nuevos amiibo inspirados en Young Link y Young Zelda, que estarán disponibles durante 2027. Estas figuras podrán utilizarse para desbloquear máscaras especiales dentro del juego, inspiradas en un estilo gráfico retro. Asimismo, el amiibo de Mineru's Construct, correspondiente a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegará el 17 de septiembre de 2026.


Nintendo Today! celebrará diariamente los 40 años de Zelda


A partir del 9 de septiembre, los usuarios de la aplicación Nintendo Today! podrán coleccionar diariamente tarjetas digitales de la saga The Legend of Zelda.


La aplicación también modificará sus animaciones de calendario para mostrar diferentes juegos pertenecientes a las cuatro décadas de historia de la franquicia.


Nintendo también aprovechó la celebración para recordar que actualmente existe una amplia selección de juegos de The Legend of Zelda disponibles en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Entre ellos se encuentran las versiones para Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, además de títulos disponibles en Nintendo Switch como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Los suscriptores de Nintendo Switch Online y Nintendo Switch Online + Expansion Pack también pueden acceder a diferentes juegos clásicos de la franquicia mediante las bibliotecas de Nintendo Classics.

A esto se suma Nintendo Music, servicio que permite escuchar música de diferentes videojuegos de Nintendo desde dispositivos inteligentes o mediante un navegador web.


La película live-action de The Legend of Zelda ya tiene fecha de estreno


Nintendo confirmó que la esperada película live-action de The Legend of Zelda llegará a los cines de todo el mundo el 30 de abril de 2027. La producción estará a cargo de Nintendo, Arad Productions Inc. y Sony Pictures Entertainment, y llevará oficialmente el título The Legend of Zelda.

La película será una producción original basada en las historias, ideas y conceptos construidos a lo largo de las cuatro décadas de la franquicia. Con este proyecto, Nintendo busca llevar por primera vez el universo de Link, Zelda y Hyrule a una gran producción cinematográfica de acción real.


The Legend of Zelda prepara una celebración a la altura de sus 40 años

Con Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una consola de edición especial, nuevos amiibo, funciones para ZELDA NOTES, contenido para Nintendo Today!, conciertos y una película live-action en camino, Nintendo prepara una celebración que se extenderá desde 2026 hasta 2027.

Para muchos jugadores, el regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será uno de los acontecimientos más importantes de este aniversario, especialmente por las numerosas mejoras visuales, sonoras y jugables que recibirá el clásico de Nintendo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.



Metaphor: ReFantazio ya tiene preventas para Nintendo Switch 2: conoce la fecha de lanzamiento

septiembre 01, 2026
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El aclamado RPG de fantasía de ATLUS llegará a Nintendo Switch 2 el 12 de noviembre de 2026. La compañía también inició una nueva serie de tráilers de personajes, comenzando con el protagonista.





Los jugadores de Nintendo Switch 2 ya pueden reservar Metaphor: ReFantazio, el aclamado RPG de fantasía desarrollado por ATLUS, que llegará a la nueva consola de Nintendo el próximo 12 de noviembre de 2026.

Junto con el inicio de las preventas, ATLUS presentó una nueva serie de tráilers centrados en los personajes de Metaphor: ReFantazio. El protagonista es el encargado de inaugurar esta colección de videos, que permitirá conocer más sobre los personajes que forman parte de esta aventura.


Metaphor: ReFantazio, uno de los RPG más destacados de 2024


Desde su lanzamiento, Metaphor: ReFantazio se convirtió en uno de los RPG más reconocidos de 2024. El juego obtuvo una puntuación de 94 en Metacritic y recibió tres importantes reconocimientos en The Game Awards 2024, donde fue premiado como Mejor Juego de Rol, Mejor Narrativa y Mejor Dirección Artística.

El título también marcó un importante récord para ATLUS al convertirse en el juego de la compañía vendido más rápidamente hasta ese momento, después de superar el millón de unidades vendidas el mismo día de su lanzamiento.


Una aventura de fantasía en un reino al borde de la ruina


En Metaphor: ReFantazio, los jugadores deberán enfrentarse a sus propios miedos mientras exploran un extenso mundo de fantasía lleno de misterios y peligros.

La historia se desarrolla en un reino que se encuentra al borde de la ruina. Para avanzar, los jugadores tendrán que superar diferentes obstáculos, establecer vínculos con sus aliados y tomar decisiones que les permitirán forjar su propio destino.

El RPG combina exploración, combates y una narrativa centrada en los vínculos entre sus personajes, todo dentro de un universo de fantasía creado por el equipo responsable de algunos de los títulos más reconocidos de ATLUS.


¿Cuándo sale Metaphor: ReFantazio en Nintendo Switch 2?

La versión de Metaphor: ReFantazio para Nintendo Switch 2 estará disponible a partir del 12 de noviembre de 2026. Las preventas ya se encuentran abiertas.

Actualmente, el RPG también está disponible para Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PlayStation 5 y PlayStation 4.

Con su llegada a Nintendo Switch 2, uno de los RPG más premiados de 2024 ampliará su disponibilidad a una nueva plataforma, permitiendo que más jugadores puedan descubrir el mundo de fantasía de Metaphor: ReFantazio.



The Legend of Zelda llega a Lima y Arequipa con un espectáculo sinfónico en 3D

agosto 17, 2026
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“Zelda Sinfónico 3D” combinará una orquesta en vivo, animaciones tridimensionales y las melodías más emblemáticas de la saga en una experiencia inmersiva para los fanáticos de los videojuegos y la música.


El universo de The Legend of Zelda cobrará vida en Perú con “Zelda Sinfónico 3D”, un espectáculo audiovisual que combinará música sinfónica, tecnología y animaciones tridimensionales para transportar al público al mundo de Hyrule.

La producción internacional ofrecerá presentaciones en Lima y Arequipa durante octubre, con un recorrido por algunas de las composiciones más reconocidas de una de las franquicias más influyentes de la historia de los videojuegos. Las entradas estarán disponibles a través de Teleticket.


Música, tecnología y el universo de Zelda


“Zelda Sinfónico 3D” propone una experiencia que va más allá de un concierto tradicional. Sobre el escenario, una orquesta sinfónica en vivo interpretará las melodías más memorables de la franquicia, mientras impactantes proyecciones y animaciones en 3D acompañarán cada interpretación.

Los recursos audiovisuales estarán sincronizados con la música para recrear algunos de los escenarios y momentos más representativos del universo creado alrededor de Link, Zelda y Hyrule.

La propuesta busca convertir cada pieza musical en una experiencia visual y sonora, combinando la interpretación orquestal con tecnología de última generación. De esta manera, los asistentes podrán disfrutar de un espectáculo pensado para conectar con la nostalgia de los seguidores de la saga y, al mismo tiempo, acercar la música sinfónica a nuevas audiencias.

Fire Emblem: Fortune’s Weave llega el 17 de septiembre en exclusiva para Nintendo Switch 2: conoce todos los detalles

agosto 04, 2026
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Nintendo mostró más detalles de  Fire Emblem: Fortune’s Weave durante un nuevo Direct, revelando su historia, protagonistas, mecánicas de combate, viajes en el tiempo y fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2.



 Nintendo reveló nuevos detalles de Fire Emblem: Fortune’s Weave, la próxima entrega de su aclamada saga de RPG táctico, durante la transmisión especial Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct. El título llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de septiembre, con preventa ya disponible a través de Nintendo eShop.

La nueva aventura llevará a los jugadores hasta el Imperio de Dagda, un reino gobernado por los dioses que se encuentra al borde de la destrucción tras el regreso del dios demonio Balor. Para evitar el fin del mundo, los jugadores deberán viajar en el tiempo, cambiar el destino de cuatro héroes y tomar decisiones que alterarán el desarrollo de la historia.

Una historia donde el destino del mundo depende de cuatro héroes

Cinco años después de los Juegos Heroicos, el Imperio de Dagda enfrenta su mayor amenaza: el resurgimiento del dios demonio Balor. Los cuatro héroes que fueron claves durante aquellos acontecimientos han desaparecido, por lo que la diosa progenitora Sothis encomienda a una única alma la misión de salvar el mundo.

Ese protagonista será el propio jugador, quien podrá decidir si enfrenta la amenaza directamente o utiliza los poderes de la diosa Fortuna para viajar al pasado y cambiar el destino de los cuatro héroes.

 
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