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Nintendo Direct anuncia Metroid Ravenous, Kirby y más juegos para Nintendo Switch 2

septiembre 09, 2026

El Nintendo Direct presentó nuevos juegos y novedades para Nintendo Switch 2 incluyendo Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds y Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


Nintendo celebró un nuevo Nintendo Direct en el que presentó una amplia selección de juegos que llegarán próximamente a Nintendo Switch 2 y algunos a Nintendo Switch. La presentación estuvo marcada por nuevos títulos protagonizados por personajes clásicos de la compañía, además de importantes lanzamientos de terceros.

Uno de los principales anuncios fue Metroid Ravenous, una nueva aventura de acción en 2D protagonizada por Samus Aran, que llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 28 de enero de 2027. El juego será compatible con nuevas figuras amiibo y contará con una edición especial que incluirá un estuche metálico y una figura de Samus con el traje de Metroid.

También se presentó Kirby and the World Beyond, una nueva aventura en 3D que permitirá explorar libremente un amplio mundo y aprovechar las habilidades de copia de Kirby. El título llegará en primavera de 2027, coincidiendo con el 35.º aniversario de la franquicia.


Grandes franquicias llegan a Nintendo Switch 2

El Direct también confirmó varios lanzamientos importantes. Entre ellos destaca Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII. Cloud y sus compañeros viajarán a bordo del Highwind mientras intentan detener a Sephiroth y evitar la destrucción del planeta. El juego llegará a Nintendo Switch 2 el 8 de abril de 2027.

Por su parte, Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre de 2026, incluyendo todo el contenido de sus actualizaciones, como el Gran Centro, monstruos como Mizutsune y Lagiacrus y la colaboración con FINAL FANTASY XIV Online. También contará con juego multijugador local y juego cruzado en línea.

Otro de los anuncios destacados fue Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretación de la aventura original de Lara Croft de 1996. El juego reconstruye desde cero el clásico viaje de la arqueóloga, que recorrerá escenarios de Perú, Grecia y Egipto en busca de las piezas del poderoso artefacto Scion. Su lanzamiento está previsto para el 12 de febrero de 2027 en Nintendo Switch 2.

La presentación también confirmó la llegada de Persona 6 y Persona 4 Revival a Nintendo Switch 2. El remake de Persona 4 llegará el 20 de mayo de 2027, mientras que Persona 6 ofrecerá una nueva historia con personajes inéditos y la tradicional combinación de vida cotidiana, vínculos sociales, exploración sobrenatural y combates por turnos.

 Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition estarán disponibles digitalmente en Nintendo Switch 2 desde el 16 de octubre de 2026. Los tres títulos utilizan el RE ENGINE y modernizan los clásicos de Capcom manteniendo la esencia de sus versiones originales.

The Legend of Zelda celebra 40 años con Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una consola especial y más novedades

septiembre 08, 2026

Nintendo prepara una gran celebración por los 40 años de The Legend of Zelda con el lanzamiento de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una edición especial de la consola, nuevos amiibo, conciertos y la esperada película live-action.



Nintendo celebrará por todo lo alto las cuatro décadas de una de sus franquicias más importantes. Durante el Nintendo Direct especial por el 40.º aniversario de The Legend of Zelda, la compañía presentó una serie de novedades que llegarán entre 2026 y 2027, incluyendo el esperado regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo Switch 2.


La presentación estuvo a cargo de Eiji Aonuma, productor de la saga, quien mostró por primera vez gameplay de esta nueva versión del clásico de 1998 y confirmó que The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre de 2026.


Ocarina of Time regresa completamente renovado a Nintendo Switch 2


Uno de los principales anuncios del Nintendo Direct fue la llegada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo Switch 2 con una importante renovación visual y numerosas mejoras.

El clásico protagonizado por Link contará con gráficos completamente renovados, texturas mejoradas, tiempos de carga más rápidos, un rendimiento más fluido y nuevos efectos de sonido. Además, la banda sonora incorporará música orquestal sinfónica, ofreciendo una nueva forma de experimentar uno de los títulos más importantes de la historia de los videojuegos.

El juego también tendrá escenas completamente dobladas, diálogos de personajes ampliados y escenarios rediseñados con nuevos detalles.

A nivel jugable, Nintendo ha trabajado en los controles y la cámara. Ahora será posible saltar y correr libremente mediante nuevos comandos de botones, mientras que el control de la cámara podrá realizarse utilizando el stick derecho.

Otro de los cambios importantes será el ciclo de día y noche, que ahora continuará incluso cuando Link se encuentre dentro de las diferentes ciudades y pueblos de Hyrule.


Una nueva forma de seguir la aventura

La nueva versión también incluirá una función llamada Threads of Time, que permitirá consultar en cualquier momento el progreso realizado en la historia y revisar cuál es el siguiente objetivo.

Además, una gran representación visual de la aventura se irá completando progresivamente a medida que el jugador avance en su viaje por Hyrule. La clásica ocarina también tendrá un papel especial. Los jugadores podrán tararear una melodía que Link haya aprendido para que el personaje la reproduzca con su instrumento.

Nintendo también confirmó compatibilidad con nuevas ocarinas jugables y eléctricas, que llegarán posteriormente durante este año.


ZELDA NOTES incorporará nuevas funciones


La aplicación Nintendo Switch App también recibirá nuevas funciones para acompañar la aventura de Ocarina of Time mediante ZELDA NOTES.

Entre las principales novedades se encuentra Today's Record, una función que permitirá consultar un registro cronológico de los logros obtenidos cada día, incluyendo estadísticas como la cantidad de enemigos derrotados.

También estará disponible Gossip Quest, que permitirá buscar diferentes lugares de Hyrule utilizando imágenes de pistas mostradas en un dispositivo inteligente. Al completar estos desafíos, los jugadores podrán obtener puntos para desbloquear partituras para la ocarina.

Por su parte, Play Ocarina permitirá utilizar la pantalla táctil de un dispositivo inteligente como una ocarina virtual. Los usuarios podrán seguir una guía, escuchar automáticamente las melodías o incluso crear sus propias partituras y compartirlas mediante códigos QR.

Finalmente, Ocarina of Time Quiz pondrá a prueba los conocimientos de los jugadores con un cuestionario que contará con más de 2.000 preguntas, además de imágenes y otros contenidos relacionados con el juego.

El cuestionario podrá realizarse una vez al día, aunque también será posible utilizar rupias obtenidas dentro del juego para conseguir intentos adicionales.


Nintendo Switch 2 tendrá una edición especial por el 40.º aniversario


La celebración también llegará al hardware. El 29 de octubre de 2026, apenas una semana antes del lanzamiento de Ocarina of Time, estará disponible una edición especial de Nintendo Switch 2 inspirada en The Legend of Zelda y su 40.º aniversario.

Esta versión busca convertirse en uno de los productos más atractivos para los coleccionistas y seguidores de la franquicia.

Además, la edición física de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tendrá un empaque especial para su primera tirada. La caja contará con una portada con acabado de foil texturizado, disponible hasta agotar existencias.


Nuevos amiibo de Link y Zelda llegarán en 2027


Nintendo también anunció nuevos amiibo inspirados en Young Link y Young Zelda, que estarán disponibles durante 2027. Estas figuras podrán utilizarse para desbloquear máscaras especiales dentro del juego, inspiradas en un estilo gráfico retro. Asimismo, el amiibo de Mineru's Construct, correspondiente a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegará el 17 de septiembre de 2026.


Nintendo Today! celebrará diariamente los 40 años de Zelda


A partir del 9 de septiembre, los usuarios de la aplicación Nintendo Today! podrán coleccionar diariamente tarjetas digitales de la saga The Legend of Zelda.


La aplicación también modificará sus animaciones de calendario para mostrar diferentes juegos pertenecientes a las cuatro décadas de historia de la franquicia.


Nintendo también aprovechó la celebración para recordar que actualmente existe una amplia selección de juegos de The Legend of Zelda disponibles en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Entre ellos se encuentran las versiones para Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, además de títulos disponibles en Nintendo Switch como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Los suscriptores de Nintendo Switch Online y Nintendo Switch Online + Expansion Pack también pueden acceder a diferentes juegos clásicos de la franquicia mediante las bibliotecas de Nintendo Classics.

A esto se suma Nintendo Music, servicio que permite escuchar música de diferentes videojuegos de Nintendo desde dispositivos inteligentes o mediante un navegador web.


La película live-action de The Legend of Zelda ya tiene fecha de estreno


Nintendo confirmó que la esperada película live-action de The Legend of Zelda llegará a los cines de todo el mundo el 30 de abril de 2027. La producción estará a cargo de Nintendo, Arad Productions Inc. y Sony Pictures Entertainment, y llevará oficialmente el título The Legend of Zelda.

La película será una producción original basada en las historias, ideas y conceptos construidos a lo largo de las cuatro décadas de la franquicia. Con este proyecto, Nintendo busca llevar por primera vez el universo de Link, Zelda y Hyrule a una gran producción cinematográfica de acción real.


The Legend of Zelda prepara una celebración a la altura de sus 40 años

Con Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, una consola de edición especial, nuevos amiibo, funciones para ZELDA NOTES, contenido para Nintendo Today!, conciertos y una película live-action en camino, Nintendo prepara una celebración que se extenderá desde 2026 hasta 2027.

Para muchos jugadores, el regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será uno de los acontecimientos más importantes de este aniversario, especialmente por las numerosas mejoras visuales, sonoras y jugables que recibirá el clásico de Nintendo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.



Metaphor: ReFantazio ya tiene preventas para Nintendo Switch 2: conoce la fecha de lanzamiento

septiembre 01, 2026

El aclamado RPG de fantasía de ATLUS llegará a Nintendo Switch 2 el 12 de noviembre de 2026. La compañía también inició una nueva serie de tráilers de personajes, comenzando con el protagonista.





Los jugadores de Nintendo Switch 2 ya pueden reservar Metaphor: ReFantazio, el aclamado RPG de fantasía desarrollado por ATLUS, que llegará a la nueva consola de Nintendo el próximo 12 de noviembre de 2026.

Junto con el inicio de las preventas, ATLUS presentó una nueva serie de tráilers centrados en los personajes de Metaphor: ReFantazio. El protagonista es el encargado de inaugurar esta colección de videos, que permitirá conocer más sobre los personajes que forman parte de esta aventura.


Metaphor: ReFantazio, uno de los RPG más destacados de 2024


Desde su lanzamiento, Metaphor: ReFantazio se convirtió en uno de los RPG más reconocidos de 2024. El juego obtuvo una puntuación de 94 en Metacritic y recibió tres importantes reconocimientos en The Game Awards 2024, donde fue premiado como Mejor Juego de Rol, Mejor Narrativa y Mejor Dirección Artística.

El título también marcó un importante récord para ATLUS al convertirse en el juego de la compañía vendido más rápidamente hasta ese momento, después de superar el millón de unidades vendidas el mismo día de su lanzamiento.


Una aventura de fantasía en un reino al borde de la ruina


En Metaphor: ReFantazio, los jugadores deberán enfrentarse a sus propios miedos mientras exploran un extenso mundo de fantasía lleno de misterios y peligros.

La historia se desarrolla en un reino que se encuentra al borde de la ruina. Para avanzar, los jugadores tendrán que superar diferentes obstáculos, establecer vínculos con sus aliados y tomar decisiones que les permitirán forjar su propio destino.

El RPG combina exploración, combates y una narrativa centrada en los vínculos entre sus personajes, todo dentro de un universo de fantasía creado por el equipo responsable de algunos de los títulos más reconocidos de ATLUS.


¿Cuándo sale Metaphor: ReFantazio en Nintendo Switch 2?

La versión de Metaphor: ReFantazio para Nintendo Switch 2 estará disponible a partir del 12 de noviembre de 2026. Las preventas ya se encuentran abiertas.

Actualmente, el RPG también está disponible para Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PlayStation 5 y PlayStation 4.

Con su llegada a Nintendo Switch 2, uno de los RPG más premiados de 2024 ampliará su disponibilidad a una nueva plataforma, permitiendo que más jugadores puedan descubrir el mundo de fantasía de Metaphor: ReFantazio.



The Legend of Zelda llega a Lima y Arequipa con un espectáculo sinfónico en 3D

agosto 17, 2026

“Zelda Sinfónico 3D” combinará una orquesta en vivo, animaciones tridimensionales y las melodías más emblemáticas de la saga en una experiencia inmersiva para los fanáticos de los videojuegos y la música.


El universo de The Legend of Zelda cobrará vida en Perú con “Zelda Sinfónico 3D”, un espectáculo audiovisual que combinará música sinfónica, tecnología y animaciones tridimensionales para transportar al público al mundo de Hyrule.

La producción internacional ofrecerá presentaciones en Lima y Arequipa durante octubre, con un recorrido por algunas de las composiciones más reconocidas de una de las franquicias más influyentes de la historia de los videojuegos. Las entradas estarán disponibles a través de Teleticket.


Música, tecnología y el universo de Zelda


“Zelda Sinfónico 3D” propone una experiencia que va más allá de un concierto tradicional. Sobre el escenario, una orquesta sinfónica en vivo interpretará las melodías más memorables de la franquicia, mientras impactantes proyecciones y animaciones en 3D acompañarán cada interpretación.

Los recursos audiovisuales estarán sincronizados con la música para recrear algunos de los escenarios y momentos más representativos del universo creado alrededor de Link, Zelda y Hyrule.

La propuesta busca convertir cada pieza musical en una experiencia visual y sonora, combinando la interpretación orquestal con tecnología de última generación. De esta manera, los asistentes podrán disfrutar de un espectáculo pensado para conectar con la nostalgia de los seguidores de la saga y, al mismo tiempo, acercar la música sinfónica a nuevas audiencias.

Fire Emblem: Fortune’s Weave llega el 17 de septiembre en exclusiva para Nintendo Switch 2: conoce todos los detalles

agosto 04, 2026

Nintendo mostró más detalles de  Fire Emblem: Fortune’s Weave durante un nuevo Direct, revelando su historia, protagonistas, mecánicas de combate, viajes en el tiempo y fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2.



 Nintendo reveló nuevos detalles de Fire Emblem: Fortune’s Weave, la próxima entrega de su aclamada saga de RPG táctico, durante la transmisión especial Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct. El título llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de septiembre, con preventa ya disponible a través de Nintendo eShop.

La nueva aventura llevará a los jugadores hasta el Imperio de Dagda, un reino gobernado por los dioses que se encuentra al borde de la destrucción tras el regreso del dios demonio Balor. Para evitar el fin del mundo, los jugadores deberán viajar en el tiempo, cambiar el destino de cuatro héroes y tomar decisiones que alterarán el desarrollo de la historia.

Una historia donde el destino del mundo depende de cuatro héroes

Cinco años después de los Juegos Heroicos, el Imperio de Dagda enfrenta su mayor amenaza: el resurgimiento del dios demonio Balor. Los cuatro héroes que fueron claves durante aquellos acontecimientos han desaparecido, por lo que la diosa progenitora Sothis encomienda a una única alma la misión de salvar el mundo.

Ese protagonista será el propio jugador, quien podrá decidir si enfrenta la amenaza directamente o utiliza los poderes de la diosa Fortuna para viajar al pasado y cambiar el destino de los cuatro héroes.

Análisis: Splatoon Raiders

agosto 04, 2026

Splatoon regresa con un spin-off enfocado más en la experiencia para un solo jugador



El 23 de julio, Nintendo lanzó Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, un spin off que deja el multijugador como una opción secundaria, centrándose más en la experiencia para un solo jugador. Luego de terminarlo, te contamos nuestra opinión.

La historia empieza con el Clan Surimi, integrado por Rayan, Megan y Ange, que divisan las Islas Espiralitas, desde un helicóptero. Supuestamente estas islas habían sido hundidas, pero al pasar cerca, una tormenta provoca que el helicóptero caiga, y terminan en una misteriosa isla. Nuestro personaje es uno de los que piloteaban este avión y queda varado junto a ellos en esta isla. Ha pasado un mes desde esto, y han construido un refugio que ahora es su hogar. Nuestros personajes irán en balsa hacia islas cercanas en busca de materiales para seguir ampliando su base flotante.

La historia básicamente es esa. Nuestro personaje tendrá que ir por distintas islas cercanas, recolectando tesoros, materiales, armas y otros objetos de utilidad para poder seguir mejorando su base.  Y en el trayecto iremos descubriendo el secreto de estas islas. Nuestro personaje podrá ser llamado a nuestro gusto y podemos elegirle el aspecto que deseemos. 


Estamos ante un shooter en tercera persona. Las bases jugables se conservan de anteriores Splatoon, pero el enfoque ahora está en eliminar hordas de enemigos, mientras vamos mejorando nuestro nivel, nuestro equipo, desbloqueamos habilidades;  y así poder abordar poco a poco niveles más difíciles. Es una experiencia distinta al jugadores vs jugadores del multijugador tradicional, y a su vez distinta, que las campañas en solitario de esos Splatoon, porque si bien estos podrían considerarse shooters plataformeros, Splatoon Raiders vendrían a ser un Shooter looter.

Podremos elegir el tipo de armas que más nos guste usar. Splatoon Raiders trae todos los tipos de armas populares de los Splatoon tradicionales: pistolas, rifles, rodillos, espadas. El juego está hecho para que cambiemos nuestra arma constantemente, así que lo ideal es que en nuestra aventura, vayamos probando un poco de todo. 

Los niveles generalmente son cortos, y pueden completarse en un promedio de 5 minutos. Acá tendremos que ir avanzando, mientras derrotamos hordas de enemigos, hasta llegar al tesoro de turno. También existen otros tipos de niveles como Las Guaridas, en que tendremos que recolectar huevecillos a contrarreloj, derrotando enemigos;  Las Ruinas, parecido a las guaridas pero conformadas de dos pisos y finalmente un boss (salmónidos ultrasalíferos); y finalmente unos niveles donde tendremos que recolectar cierta cantidad de fragmentos de espiralita para poder taladrar un cristal enorme.

 


Las armas tienen un nivel y pueden mejorarse con fragmentos de espiralita, hasta 5 niveles más (Los fragmentos de espiralita serán como la moneda del juego). Esto de cierta manera incita, a que no nos quedemos con una sola arma, sino que vayamos cambiando eventualmente por otras con mejor nivel. Existen 5 grados de rareza en las armas, las más comunes son las de una estrella y las más raras de 5 estrellas. Las de 5 estrellas, las empezaremos a recibir en la recta final del juego, lo bueno de este tipo de armas es que no  tienen límite de mejora, y pueden mejorarse muchísimo más que 5 niveles.

Nuestro personaje también podrá subir de nivel, ganando experiencia al derrotar enemigos y mejorar así sus estadísticas. Al subir cada nivel también recibirá un punto de habilidad que podrá ser canjeado en el mecataller para mejorar nuestra energía, potencia de armas, potencia de artilugios y ranuras de artilugios. Nuestro nivel máximo será el 50, y desde ahí empezaremos a subir como niveles extra: por ejemplo 50 + 1 o 50 + 5.  La diferencia es que en multijugador podemos llegar máximo al nivel 50 y también desde el nivel 50 ya no ganaremos puntos de habilidad.

Los puntos de habilidad que ganemos hasta el nivel 50 no serán suficientes para desbloquear todas las mejoras. También en el mapa, por medio de brújulas, podremos encontrar fases secretas que pondrán a prueba nuestro uso de artilugios, al completarlas, nos darán un punto de habilidad con cada una, y deberemos encontrar varias para poder desbloquear todo lo pendiente.


Aparte de nuestras armas principales, contaremos de distintos artilugios equipados a nuestros tanques. Estos son armas especiales que pueden usarse en batalla cuantas veces queramos, pero necesitan un tiempo de recuperación para volverse a usar. Generalmente tienen un daño masivo o de apoyo, y deben usarse estratégicamente porque no se pueden usar continuamente. Tenemos 3 tanques distintos (veloz, potente y táctico) y cada tanque se le puede equipar dos artilugios distintos. Posteriormente,  cuando mejoremos nuestros tanques al máximo recolectando huevecillos, podremos equipar 3 artilugios.

A su vez cada artilugio se le pueden equipar módulos. Las ranuras para equipar estos módulos pueden ampliarse, comprando mejoras con los puntos de habilidad. Estos módulos pueden aumentar el daño, la amplitud zonal del ataque, la duración, el tiempo de recuperación del artilugio, y más. 

Por otro lado, tenemos los Poderes de Reliquia que son habilidades pasivas equipables. En un principio solo podremos equipar una, pero mientras más mejoras hagamos con los puntos de habilidad, más ranuras para equipar Poderes de Reliquia tendremos, llegando a un máximo de 5. 


Finalmente, podremos elegir a nuestro acompañante para llevar cada fase entre Rayan, Angie y Megan, el diferencial de esto es que tendremos un distinto ataque final con cada uno de ellos. Mientras más llevemos a uno de estos 3, mayor será nuestra amistad, y llegando al máximo nuestra técnica secreta puede llegar a ser realmente letal.

Otro compañero, que sí o sí nos acompañará en batalla es el robot, quien nos ayudará en el traslado entre islas, nos ayudará a tener un salto potenciado, nos apoyará atacando a  los enemigos y podrá romper los cristales para conseguir fragmentos de espiralita. 

Mientras vayamos jugando iremos desbloqueando distintos atuendos. Cada uno tiene un requisito que puedes comprobar revisando este apartado, aunque algunos son secretos. Otros necesitarán escanear amiibos de Splatoon. No obstante, los atuendos son solo estéticos y no alteran nada la jugabilidad. 



Algo que también se puede mejorar es nuestra base, para eso necesitaremos sobre todo, gemas de espiralita. Con esto, podemos desbloquear puestos y servicios no disponibles desde el principio como el desguase de armas, el desarrollo de módulos,  cambio de potenciadores para armas, entre otros. 

El ritmo de juego es muy frenético y adictivo. Ayuda bastante que los niveles sean cortos, porque siempre piensas que hay tiempo para uno más. Es del tipo de juego que hace que pierdas el sentido de las horas, y agradezco que no sea tan largo, porque sino me hubiera tenido que desconectar de la realidad más tiempo. Terminar el juego, repitiendo los niveles necesarios en difícil para farmear, y completando los niveles postgame de los tesoros, a lo mucho me habrá llevado poco más de 20 horas. No obstante soy consciente que tengo aún mucho contenido extra por explorar.

Fuera de los jefes normales, también contamos con algunos bosses principales, por así decirlo, llamados salmónidos míticos. La diferencia es que estos son más duros de roer, y generalmente el combate contra ellos se divide en etapas. El patrón que se repite en estos jefes especiales es que en un momento de la batalla tendremos que reunir cierta cantidad de  huevecillos para lanzar el ataque de taladro con el robot, y romper su guardia para seguir atacándolos. 




Los enemigos comunes son muy distintos entre ellos. A algunos como los salmónidos menores es solo atacarlos con todo, y son fáciles de caer, pero generalmente con los salmónidos grandes la cosa puede ser más complicada. Por ejemplo el fregatorre es una torre de 7 cacerolas, a la que tienes que atacar destruyendo a las cacerolas primero; el parrillero que tiene todo el frente cubierto y hay que atacarlo por su ranura desubierta en la espalda; o la Anguilera que es una maquina muy larga que solo puede ser derrotada acabando con el piloto quien se encuentra detrás. 

El juego consta de 3 dificultades: fácil, normal y difícil, podemos alternar en cualquier momento entre ellas. No obstante si optamos por la dificultad normal, vamos a tener que farmear para poder estar al corriente del nivel recomendado en las siguientes fases. Lo bueno es que una vez hayamos avanzado buena parte de la campaña, se desbloquearán los niveles picantes, que son versiones de esa fase pero con los enemigos con más nivel. Además recibiremos una recompensa distinta al superarlas, lo que hace que este farmeo no se sienta pesado. Al terminar el juego también se desbloquearán las versiones Super Picantes de las fases, con niveles generalmente superiores al 50.  Por otro lado, las fases de boss 'Ruinas' están hechas para pasarse 3 veces, puesto que dependiendo el tanque que tengamos equipados, recibiremos una recompensa distinta. 

Contamos con una opción multijugador donde dos jugadores pueden ayudarte en una fase. Podemos solicitar ayuda cada media hora, al menos que seamos derrotados en la misión. En ese caso, podremos seguir solicitando ayuda hasta superar con éxito la misión. También es buena idea para farmear, brindar ayuda a otros jugadores, y generalmente el nivel de la fase se nivela a los jugadores con nivel más alto, por lo que siempre terminarás ganando un buen puñado de experiencia.



El juego cuenta con bastante contenido postgame como los niveles super picantes, 3 niveles de boss extra que al superarse con cada tanque desbloquea un tesoro y finalmente una torre de batallas consecutivas, las cuales solo podrán pasarse en solitario, y suponen el reto más extremo del juego.

Gráficamente el juego va de maravilla tanto en portátil como en modo dock, a 60 fPS , sin fondos desenfocados ni dientes de sierra. El estilo visual sigue siendo el mismo de la saga, con el mismo motor gráfico de las ultimas entregas, sin mayor diferenciador en ese aspecto. Esto hace que la Switch 2 pueda correr de manera fluida, incluso cuando hay decenas de enemigos en pantalla, cada uno lanzando ataques.  Los tiempos de carga se sienten más fluidos, el único tiempo de carga mediano es al momento de arrancar el juego, de ahí todo se siente super rápido. 

Respecto al audio, acá el punto más sobresaliente son los efectos de sonido. Escuchar los disparos, sentir todo los elementos del escenario en movimiento, y complementarlo con la vibración de los mandos, es una sensación espectacular, sobre todo, con audífonos. Tal vez es por eso, que la música ya no tiene el mismo peso que en otras entregas. Hay temas buenos, pero ya no tan icónicos como los de la campaña de la Splatoon 3, por ejemplo.


Conclusión: 

No me extrañaría que este juego sea uno de los candidatos al GOTY. Nadie lo pidió, nadie esperaba mucho de él y, sin embargo, Splatoon Raiders nos terminó callando la boca a todos. Un shooter looter tremendamente adictivo, con una experiencia más centrada en el juego en solitario. Niveles pequeños, cientos de enemigos y acción y locura en todo momento.

Splatoon se consagró como uno de los shooters competitivos más sobresalientes de Nintendo. Ahora, Splatoon Raiders llega para conquistar a quienes prefieren las campañas para un jugador, donde mejorar armas, fortalecer al personaje y conseguir nuevas recompensas son el verdadero motor de la experiencia, sin depender del juego competitivo ni de una conexión a Internet para disfrutar la aventura.

Y si bien podemos pedir ayuda a otros jugadores para superar una fase complicada, esta función se limita a una vez cada media hora. Una decisión de diseño que deja claro que Nintendo quiere que el jugador aprenda las mecánicas, experimente con distintas configuraciones y supere los desafíos por mérito propio, en lugar de depender constantemente del apoyo de otros.

Splatoon Raiders demuestra que el universo de Splatoon tiene mucho más potencial que el competitivo online. Y lo mejor es que llega con precio reducido. 


Lo mejor:

- Super adictivo

- Es una nueva propuesta  de Splatoon que no sabíamos que necesitábamos

- Corre fluído pese a las decenas de enemigos en pantalla

- Fácil de adaptarse tanto para quienes juegan Splatoon como para jugadores nuevos

- Precio reducido


Lo malo

-  El soundtrack no lo siento en el mismo nivel



NOTA
92/100


Análisis hecho con un código de Switch 2 brindado por Nintendo*

Análisis: Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition

La remasterización de la remasterización que necesitaba este juego




En junio del 2010, Xenoblade Chronicles vio la luz en Japón, como juego exclusivo de Wii. Esta fue una nueva IP de Nintendo desarrollada por Monolith Soft, y el inicio de una de las sagas más ambiciosas y complejas de Nintendo. Xenoblade Chronicles no solo se convirtió en el mejor RPG de la consola, sino que también en uno de los juegos de rol mejor valorados de todos los tiempos. Además este juego logró ser adaptado de manera completa, casi mágicamente, a la New 3DS.

A esta entrega se le sumó Xenoblade Chronicles X para Wii U en el 2015, un spin off con una estética más futurista y más occidental. Posteriormente le siguieron Xenoblade Chronicles 2 en el 2017, en la recién estrenada Nintendo Switch, un remake/remaster de Xenoblade Chronicles en el 2020 para esta misma consola y Xenoblade Chronicles 3 en el 2022 también para Switch.  Además se anunciado para 2027 otro spin off de la saga titulado Xenoblade Genesis para Nintendo Switch, demostrando que la saga está más viva que nunca. 

La saga se despide de la Switch en lo alto en el 2025 con Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, y a inicios del 2026, recibe su edición Switch 2.  Y es este mismo año, donde en espera para el nuevo título de Xenoblade, se anuncian sorpresivamente las ediciones Switch 2 de las 3 entregas numeradas de Xenoblade. Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition lanzado el mismo 9 de junio, Xenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch 2 Edition para el 30 de julio del 2026 y Xenoblade Chronicles 3 - Nintendo Switch 2 Edition programado para el 3 de diciembre de este mismo año.

 
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