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Cyberpunk 2077: mapa será de menor proporción que el de The Witcher 3

agosto 23, 2019
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CD Projekt explica a que se debe este tamaño.


Cyberpunk 2077

El productor de Cyberpunk 2077, Richard Borzymownski, ha declarado a Gamesradar la razón por la que Night City será inferior al mapeado de The Witcher 3: "Si te fijas en la superficie y en los kilómetros cuadrados, sí, Cyberpunk es algo más pequeños que The Witcher 3."

"En The Witcher creamos un mundo abierto con vastas calles y bosques entre localizaciones más pequeñas y ciudades más grandes como Novigrad; en Cyberpunk 2077 estamos en Night City. Es una parte integral del total del entorno, en pocas palabras, es otro protagonista por lo que tiene que ser más denso. No nos daría el efecto final que queríamos dar si la ciudad no fuera creíble, así que le inyectamos vida.", declaró a modo de sustento.

Cyberpunk 2077 llegará el próximo 17 de abril del 2020 para Xbox One, PS4 y PC.

Skyrim: Jugador atraviesa el mapa a pie

mayo 21, 2019
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¿Cuánto le demoró a este aventurero a realizar la hazaña?


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En un corto de 3 minutos y medio, desde la cuenta de ENXGMA, un aficionado comprime lo que son dos horas de caminata a lo largo del mapa de Skyrim. A traves del juego de Bethesda, el jugador demora un aproximado de dos días y no en línea recta, sino utilizando los caminos propuestos por el juego buscando la ruta más corta.

Esta moda no es única para este tipo de títulos. La interesante forma de entender los mapas de varios videojuegos ya vienen siendo exploradas de diversas maneras, como hizo, por ejemplo, el jugador que cruzó Assassin´s Creed: Black Flag nadando.


 
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