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Moons of Madness se retrasa en Xbox One y PS4

enero 15, 2020
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Otro juego más que se agrega a la lista de retrasos.


Funcom y Rock Pocket Games tomaron la decisión de retrasar el juego Moons of Madness para PlayStation 4 y Xbox One. Una noticia que deja mal sabor de boca, teniendo en cuenta que hace poco se anunciaron los retrasos de juegos como Final Fantasy VII y Marvel's Avengers.

El juego que tenía como fecha inicial de lanzamiento el 21 de enero, será cambiada para el 24 de marzo. Esto se debe a una decisión tomada en las últimas semanas afirmando que sería para mejorar el port de consolas.


"Con gran pesar tenemos que anunciar que el lanzamiento de la versión para consolas de Moons of Madness se mueve al 24 de marzo de 2020. Esto nos servirá para tener más tiempo de cara a optimizar el juego para consolas. Entendemos y nos disculpamos por las frustraciones que esto puede causar", cuentan mediante Twitter. El juego ya está disponible en PC desde el 22 de octubre.

Estos son los requisitos técnicos en PC para Moons of Madness

octubre 18, 2019
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El juego inspirado por la mitología de Lovecraft presentó un nuevo gameplay.


Funcom y Rock Pocket Games presentó un nuevo gameplay para Moons of Madness, juego de terror en primera persona que saldrá en PC el próximo 22 de octubre, y el 21 de enero de 2020 a Xbox One y PS4. Se presentó además los requisitos que tendrá el juego.


El juego es una combinación de exploración y supervivencia donde experimentarás los terrores sobrenaturales del escritor H. P. Lovecraft. 

Estos son los requisitos que tendrá que tener tu PC:

Mínimos

CPU: Intel Core i5-760 o equivalente / AMD Athlon X4 740 o equivalente
GPU: GeForce GTX 460 o MX150 / Radeon R7 260X
RAM: 4 GB
Espacio en disco duro: Alrededor de 15 GB
Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64

Recomendados

CPU: Intel Core i7-2600K o equivalente / AMD Ryzen 5 1500X o equivalente
GPU: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
RAM: 8 GB
Espacio en disco duro: Alrededor de 15 GB
Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64


The Sinking City estrena nuevo gameplay

abril 30, 2019
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Esta basado en el universo de horror de H.P. Lovecraft.


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Se ha hecho público un extenso gameplay de The Sinking City, dirigido y compartido por Frogwares donde nos situaremos en la ficticia ciudad de Oakmont en la década de 1920 basada en los relatos del conocido H.P. Lovecraft.

El videojuego nos propone como acción y eje principal investigar y buscar respuestas que nos permitirán escapar de la locura mientras resolvemos complejos crímenes; toda esta idea esta influenciada por el universo cósmico de los Mitos de Cthulhu.

The Sinking City adelanta su inmersión con un video

febrero 28, 2019
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Su apuesta por la investigación se desarrolla en la ambientación de H.P. Lovecraft.


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The Sinking City se deja ver en un nuevo video gameplay que nos transporta a los escenarios de H.P. Lovecraft donde encontraremos una aventura llena de suspenso. El videojuego que llegará para PS4, Xbox One y PC pronostica su estreno el próximo mes de marzo.

Este acercamiento nos muestra el proceso de la exploración de un detective que se verá destinado a enfrentar el terror de una ciudad ficticia situada en el mundo de los Mitos de Cthulhu. Frogwares, equipo dedicado a esta propuesta, indica que la profundidad y el eje central de la entrega es la investigación, por lo que nos veremos obligados a centrar todos los sentidos a los detalles y pistas para llegar a resolver los enigmas que se nos vayan presentando en Oakmont, escenario fantasioso de la década de 1920.

Las entrevistas, interrogatorios, teorías y deducciones serán parte del proceso y, según aclara el equipo desarrollador, la diferencia con la serie Sherlock Holmes, es que no habrá una respuesta correcta o incorrecta, sino distintos tipos de negros por lo que si optamos por tomar alguna decisión deberemos estar seguro de llegar con esta idea hasta el final.



 
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