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NVIDIA estrena nuevos drivers para mejor desempeño en Valorant

mayo 27, 2020
El último driver Game Ready de GeForce ofrece, desde el primer día, optimizaciones y mejoras para Valorant, el esperado shooter en primera persona de Riot Games. 


El nuevo driver Game Ready de GeForce ofrecerá optimizaciones y mejoras para Valorant, el esperado shooter en primera persona de Riot Games. Este driver también brinda la mejor experiencia en Minecraft Dungeons, Disintegration and Crucible, a la vez que da soporte a la actualización para Windows 10 que hizo Microsoft en mayo.

Valorant: Acción rápida, divertida y gratuita con FPS

Valorant, el nuevo shooter de los creadores del mega-éxito League of Legends, se lanzará el 2 de junio después de una beta que atrajo a cientos de miles de jugadores. Valorant hace posible una jugabilidad con FPS (cuadros por segundo) rápida e intensa y, además, de forma gratuita. Para asegurarte de que tu sistema funcione sin problemas y rápidamente al jugar este título, descarga e instala nuestro nuevo driver Game Ready.


DirectX 12 Ultimate está aquí

La actualización para Windows 10 de mayo pasado ofrece un abanico de nuevas funcionalidades, que van desde mostrar la temperatura de la GPU en el administrador de tareas hasta la introducción de la nueva API de gráficos DirectX 12 Ultimate. Las tarjetas gráficas GeForce RTX de NVIDIA han brindado soporte para el trazado de rayos DirectX desde su introducción en 2018 y siguen siendo compatibles con las últimas tecnologías gráficas de vanguardia como las de esta nueva API.



NVIDIA explica por qué los FPS altos son importantes en los competitivos

diciembre 04, 2019
NVIDIA presentó el segundo estudio detallado sobre cómo el rendimiento gráfico afecta al gaming competitivo y a los eSports.


NVIDIA presentó el segundo estudio detallado sobre cómo el rendimiento gráfico afecta al gaming competitivo y a los eSports. La investigación lleva por nombre “¿Por qué es importante contar con muchos FPS en los juegos competitivos?” (Why Does High FPS Matter for Competitive Gaming?, es su título original en inglés). 

En el primer estudio, titulado “Descubre todo tu potencial - cómo las frecuencias de frames más altas te dan ventaja en los juegos battle royale”, el director de producto de NVIDIA, Gerardo Delgado, explicó que contar con el hardware adecuado, una GPU rápida y un monitor G-SYNC con una alta frecuencia de actualización puede ayudar al gamer a alcanzar todo su potencial en el campo de batalla, ya que le permite experimentar tiempos de reacción más rápidos. 

Cuando juegan títulos competitivos como Fortnite, CS:GO, o PUBG, los gamers a menudo miden sus habilidades basándose en tu tasa de Kill/Death (K/D). Una mejor relación K/D significa que el jugador gana sus partidas la mayor parte del tiempo, asegurando la victoria. 

El vicepresidente de marketing técnico de NVIDIA, Tony Tamasi, profundizó en los descubrimientos del primer estudio y demostró que existe una correlación entre un alto nivel de FPS y una mejor tasa de K/D. Detalló por qué un número de cuadros por segundo (FPS) muy por encima de 60 tiene claros beneficios, incluyendo: 

·         Animaciones más suaves para ayudar al gamer a perseguir los objetivos con mayor facilidad. 
·         Fantasmas y lágrimas más pequeños para ayudar a reducir los efectos que pueden ser una distracción.
·         Menor latencia del sistema para ayudar a ver los objetivos anticipadamente. 

Con los altos niveles de FPS alcanzados mediante una GPU NVIDIA GeForce RTX y la alta velocidad de actualización de un monitor de 240 Hz, los gamers podrán experimentar cómo estas funcionalidades proporcionan una ventaja en los juegos competitivos. 

El video está en inglés, pero puedes activar los subtítulos en español: 

Rainbow Six Siege sobrepasa las 45 millones de unidades vendidas

mayo 18, 2019
A pesar de llevar 4 años en el mercado, sigue rompiendo sus propias marcas.


Rainbow Six: Siege

Hace poco, se confirmó un incremento del 40% de jugadores en el último año fiscal para Rainbow Six Siege, números que contabilizaron unos ingresos de aproximadamente 1.120 millones de dólares entre pases de temporadas, ventas y compras de elementos en el juego.

Sin embargo, ya se ha compartido la cifra de juegos vendidos; estamos hablando de 45 millones de títulos, lo que convierte a esta entrega como una de las más exitosas de toda la firma. El futuro para este título puede predecirse: seguir expandiéndose para los múltiples jugadores de las diversas plataformas existentes.

Se detallan los rendimientos de Rage 2

marzo 17, 2019
Los detalles son para Xbox One X y PS4 Pro.


Rage 2 funcionará a 1080p y 60 imágenes por segundo en Xbox One X y PS4 Pro

Id Software junto a Avalanche Studios están desarrollando Rage 2 y para aquellos que se preguntaban cual será el rendimiento de esta nueva entrega, Tim Willits, director de Id, compartió un comunicado.

"Para decirlo claramente: en las mejores consolas funciona a 1080p y 60 imágenes por segundo. En las consolas básicas, a 30 cuadros por segundo. En PC, no tiene límites." explicó. El juego, que utiliza el Apex Engine de Avalanche, reconfirma lo que esperábamos, un acabado con un flujo constante priorizado en relación a la resolución en su versión para consolas. 

Un juego como Rage 2, con movimientos rápidos y altamente activo necesita fluidez y es en lo que se están centrando. Este título estará disponible el 14 de mayo.


Aficionado recrea Star Wars: Dark Forces

marzo 12, 2019
Un gran trabajo en Unreal Engine 4 hecho por el usuario. 


Lo maravilloso de poder liberar los motores al público son las infinitas posibilidades de creación y talento que se puede encontrar en el medio. Es así que un fanático está creando el remake de un clásico de la saga de Star Wars: Dark Forces, todo gracias al Unreal Engine 4.

El diseñador de Obsidian, Jason Lewis, utiliza el sitio web de ArtStation donde comparte periódicamente el desarrollo de su trabajo mostrando lo bien que se ve. Dark Forces fue el primer FPS de la franquicia en 1995 siendo uno de los juegos más populares. 

Desde Youtube, Bluedrake42, ha hecho público un acercamiento a esta experiencia y comparte en la descripción un enlace para la descarga de una demo.


Resident Evil 2 Remake llega a niveles terroríficos no esperados

febrero 06, 2019
Aficionado expone un mod que lleva el remake de Capcom a una experiencia en primera persona.


Resultado de imagen para resident evil 2 remake

No solo bastó con posicionar la cámara en ángulos fijos para replicar la experiencia del clásico de la saga; ahora un "modder", conocido como PrayDog, ha llevado Resident Evil 2 Remake a una experiencia en primera persona. Es un proyecto gratuito que se puede descargar de GitHub.

Algunos aficionados que ya pasaron por este "mod" han mencionado que hay ciertos desbalances en el movimiento y la puntería; lo que es totalmente comprensible porque está diseñado para jugarlo en tercera persona, la cámara posicionada atrás del personaje. Sin embargo, no es un mal trabajo en términos generales, de hecho, llega a ser sorprendente.

 
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