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Capcom anuncia Mega Man: Dual Override

diciembre 13, 2025

El Bombardero Azul regresará a consolas y PC en 2027




 Durante la ceremonia de The Game Awards 2025, Capcom presentó oficialmente Mega Man: Dual Override, la duodécima entrega principal de la histórica franquicia Mega Man. El esperado regreso del Bombardero Azul está previsto para 2027, con lanzamiento en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch™, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (Steam).

El anuncio vino acompañado de un tráiler de revelación, ya disponible en los canales oficiales de Capcom, junto a una selección de materiales audiovisuales accesibles desde el Centro de Prensa de la compañía.

Como parte de las actividades previas al lanzamiento, Capcom confirmó que este mes se realizará un concurso especial de diseño de jefes, en el que los fans podrán colaborar con el Dr. Wily creando un nuevo Robot Maestro que aparecerá en Mega Man™: Dual Override. Los detalles para participar se darán a conocer a través del sitio web oficial y un tráiler dedicado al concurso.

El lanzamiento de Mega Man: Dual Override coincidirá además con la celebración del 40 aniversario de la saga en 2027. Desde su debut en 1987, la franquicia ha conquistado a millones de jugadores gracias a su jugabilidad precisa, personajes memorables y música icónica, alcanzando más de 43 millones de unidades vendidas a nivel mundial y expandiéndose a otros formatos como cómics y series de televisión.

Para conmemorar el anuncio, Mega Man 11 contará con un descuento por tiempo limitado en tiendas digitales, incluyendo PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store y Steam. Además, el título recibirá nuevas opciones de idioma, incorporando localización en español latinoamericano y portugués brasileño, disponibles mediante una actualización que se lanzará más tarde hoy.


Romancing Saga- Minstrel Song- Remastered International ya está disponible

diciembre 10, 2025

Red Art Games se encarga de la localización y distribución





 SQUARE ENIX, en colaboración con Red Art Games, anunció el lanzamiento físico y digital de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International para PlayStation®5, PlayStation®4 y Nintendo Switch en América y Europa.

Esta edición incluye nuevas localizaciones al francés, alemán, italiano y español, disponibles por primera vez para esta entrega, y se basa en la versión digital publicada en 2022. Aquella actualización modernizó el clásico de PlayStation2 con gráficos en HD, mejoras técnicas y ajustes de gameplay. Ahora, además, los jugadores pueden disfrutar la aventura con doblaje en japonés o inglés.

Romancing SaGa -Minstrel Song- fue originalmente un remake en 3D del título de Super Famicom de 1991 Romancing SaGa, incorporando mecánicas emblemáticas de la franquicia, como Glimmer, el sistema de Combos y la estructura Free Scenario, que permite elegir entre ocho protagonistas con historias únicas para desarrollar una aventura completamente personalizada.

La nueva versión internacional llega a tiendas con una Standard Edition y dos ediciones limitadas disponibles exclusivamente a través de la tienda en línea de Red Art Games* (clasificación PEGI).

Gracias a estas nuevas localizaciones, el juego está disponible completamente en francés, alemán, italiano y español, convirtiéndose en una propuesta ideal tanto para seguidores de la saga como para quienes se adentran en ella por primera vez.

Razer presenta la edición conmemorativa por los 20 años del mouse Boomslang

diciembre 10, 2025

Una reinterpretación moderna del primer mouse gamer del mundo, limitada a solo 1,337 unidades numeradas.




Razer, la marca líder mundial en estilo de vida para gamers, celebra dos décadas de historia con el lanzamiento del Razer Boomslang 20th Anniversary Edition, una versión renovada del icónico mouse que marcó un antes y un después en el gaming competitivo.


El mouse que inició una industria

El Razer Boomslang original fue el primer mouse creado específicamente para videojuegos. Su diseño distintivo —inspirado en la cabeza de una serpiente— y su innovadora tecnología lo convirtieron en un símbolo de la escena competitiva de PC a inicios de los 2000. Entre sus avances destacaron el rastreo de 2,000 DPI en un mouse de bola mecánica y el ajuste de sensibilidad en tiempo real, características revolucionarias en una época en la que los eSports apenas comenzaban a tomar forma.


20 años después, el legado renace

Hoy, ese espíritu pionero regresa. El Boomslang 20th Anniversary Edition rinde homenaje al modelo original, pero actualizado con ingeniería de última generación para la comunidad gamer actual.

“Cuando creamos el primer Boomslang, no buscábamos construir un negocio. Solo queríamos ganarle a nuestros amigos. Esa pasión encendió toda una industria”, señaló Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer. “Veinte años después, esta edición es más que un mouse: es una celebración de quienes empezaron todo y una declaración de hacia dónde vamos.”

¿Vale la pena comprar un Apple iPhone 15 en 2025?

diciembre 10, 2025

Quieres pasarte de Android a Apple, pero te parece muy alto el precio del nuevo iPhone, y andas buscando anteriores ediciones, acá te decimos si vale la pena comprar un iPhone 15 en 2025-2026



Si estás pensando en comprarte un iPhone hoy,  el iPhone 15 sigue siendo una opción muy sólida. A pesar de llevar ya un par de años en el mercado, mantiene un equilibrio interesante entre rendimiento, prestaciones modernas y precio, y para muchos usuarios, sigue siendo su equipo de cabecera sin ver muchos motivos aún para dar el salto.  A continuación te explico por qué, y también qué conviene saber antes de decidir.

 Ventajas: por qué sigue siendo una buena compra

- Rendimiento más que suficiente: Su chip A16 Bionic sigue siendo muy potente para tareas diarias, edición de fotos o video, redes sociales, juegos y multitarea. Para 2025, sigue estando al nivel de muchos “flagships”. 

- Cámaras de calidad: La cámara principal de 48 MP + ultra gran angular sigue dando resultados muy buenos en fotos y video, colores naturales, buen rango dinámico y excelente rendimiento general, dando mucho mejor resultado que cualquier Android gama media actual.

- Diseño moderno y cómodo: Con bordes redondeados, cuerpo de aluminio y vidrio, IP68 —resistencia al agua/polvo—, sigue sintiéndose como un teléfono “premium” sin exageraciones. 

- Pantalla y experiencia iOS actualizada: Tiene pantalla OLED Super Retina, buen brillo, y la interfaz fluida de iOS, con soporte de actualizaciones por varios años más. 

- Relación calidad-precio atractiva (en 2025): Hoy el iPhone 15 suele encontrarse con descuentos o precios más accesibles que en su lanzamiento, lo que lo hace una opción inteligente si no quieres pagar lo máximo por un modelo Pro. 

- Sigue siendo mucha mejor opción que un Android de gama media actual, y por casi el mismo precio.

Ya está disponible en Nintendo Switch 2 The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

diciembre 09, 2025

La obra maestra de Bethesda continúa expandiéndose a nuevas plataformas más de una década después de su debut.






Justo a tiempo para las fiestas, Bethesda Game Studios anuncia la llegada de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition a Nintendo Switch 2, ya disponible para su compra en la nueva consola híbrida de Nintendo.


Más de diez años después de haber conquistado a la crítica y obtenido más de 200 premios como Juego del Año, este clásico moderno sigue cautivando a millones de jugadores al llevar su experiencia a plataformas de última generación.


Contenido incluido

Skyrim Anniversary Edition incorpora el juego base junto a sus tres expansiones oficiales:


- Dawnguard

- Dragonborn

- Hearthfire


Además, los jugadores de Nintendo Switch 2 disfrutarán de mejoras pensadas para el nuevo hardware, entre ellas:


- Mayor resolución

- Tiempos de carga reducidos

- Rendimiento optimizado

- Control tipo mouse mediante Joy-Con 2

- Controles de movimiento

- Compatibilidad con Amiibo


Contenido exclusivo de Nintendo


La edición también incluye objetos inspirados en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, como:


- La Espada Maestra

- El Escudo Hyliano

- La Túnica del Elegido


Acceso al Club de Creaciones


Los propietarios de la Anniversary Edition acceden a cientos de elementos del Club de Creaciones, incluyendo misiones, armas, armaduras, hechizos, mazmorras y más, permitiendo personalizar al máximo su aventura en Skyrim.


Formas de adquirir el juego en Switch 2


Bethesda detalla tres opciones para acceder al título en la nueva consola:


Compra directa:

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition está disponible por $59.99.


Actualización gratuita:

Los jugadores que ya posean la Anniversary Edition en Nintendo Switch pueden descargar sin costo la versión para Switch 2.


Actualización desde el juego base:

Quienes cuenten con la edición estándar de Skyrim en Switch pueden adquirir la Actualización del Aniversario por $19.99, válida tanto para Switch como para Switch 2.

Análisis: Kirby Air Riders

diciembre 08, 2025

 Una inesperada secuela, que de cierta manera, nos hace viajar en el tiempo


Nintendo publicó Kirby Air Riders en exclusiva para Nintendo Switch 2 este 20 de noviembre del 2025. El juego es la secuela de Kirby Air Ride publicado en el 2003 paga GameCube y también está creado por Hal Laboratory y Masahiro Sakurai.

Kirby Air Riders, al igual que su predecesor, es un de carreras, estilo karts,con los personajes del mundo de Kirby. Este saga se diferencia de otras en que para avanzar no necesitaremos presionar constantemente un botón, al contrario esta es una acción automática. Nosotros como jugadores solo deberemos mover las direcciones, cargar y soltar la aceleración, golpear a los enemigos y lanzar ataques especiales.

Kirby Air Riders hereda 3 de sus modos principales de su precuela. El Primero es Air Ride, digamos el modo de carrera convencional; luego está A Vista de Pajaro, que son tipo carreras en miniatura vista desde una perspectiva superior;  y el tercer modo es Pruebas Urbanas, en donde en un mapa debemos recolectar mejoras para nuestra nave antes que el tiempo se agote, para posteriormente,  completar un minijuego elegido al azar. A estos tres modos, se le suma un 4to completamente nuevo, que es tipo un modo historia que combina los tres modos anteriores.


Ahondando en el modo Air Ride, este es el modo más tradicional y parecido a un juego de karts. No obstante las carreras son individuales y no hay un estilo de copa que albergue 3 o 4 pistas en una competencia. Algo que me hubiera gustado ver en esta secuela, pero que probablemente no está, porque el juego está buscando diferenciarse de otros juegos de karts. 

Air Ride tiene 4 submodos, el primero es Carrera donde competimos hasta con otros 5 pilotos y donde deberemos intentar llegar primero, luego de cierto número de vueltas. Tendremos distintas opciones entre pistas nuevas y pistas clásicas de Gamecube, que se irán desbloqueando mientras más juguemos. Igualmente las reglas de este modo son modificables; Luego tenemos el modo Contrarreloj para marcar nuestro tiempo en distintas pistas, con un cierto número de vueltas predeterminas; De ahi tenemos el modo Libre, donde podemos armar nuestra carrera con reglas mucho más abiertas; y finalmente Partida en Linea donde podremos jugar estas pistas con gente de Internet, ya se por diversión, de manera clasificatoria, o armar partidas solo con amigos.

Si bien no hay copas y el objetivo no es precisamente llegar primero, este modo tiene su propia table de desafíos. Por lo que vamos a tener que cumplir con objetivos para desbloquear contenido. Algo muy interesante es que muchas veces no sabremos cual es este desafío a cumplir, dado que en el tablero solo te describe los desafíos contiguos a los ya desbloqueados. Aunque también podemos revisar las recompensas, fijarnos en las bloqueada y ver sus requisitos para liberarse. Entre los desbloqueables encontramos personajes jugables, vehículos, circuitos, tarjetas de licencia, adhesivos, música y más.



Pasando al modo A Vista de Pajaros, sigue más o menos el mismo esquema. Contamos con un modo carrera, uno contrarreloj, uno libre y Partida en Linea. Este es un modo mucho más rápido y caótico, donde las partidas a lo mucho pasan del minuto.  Acá pueden competir hasta 8 personajes. Este modo cuenta con su propio tablero con sus propios desbloqueables. Hay 8 pistas jugables desde un inicio, pero contamos con una novena que se podrá desbloquear jugando. 

De ahí seguimos con el modo Pruebas Urbanas. Acá contamos con distintos submodos, el principal es Prueba, es un partida que consta de dos partes. La primera es una especie de battle royale de 5 minutos, en el cual estaremos en medio de un mapa con otros pilotos y nuestro objetivo será farmear con objetos de mejora nuestras estadísticas, atacar y sobrevivir el ataque de otros pilotos, mientras a la vez se van generando eventos al azar. Posteriormente con nuestras estadísticas ya incrementadas, daremos inicio a la segunda parte de la prueba, que basicamente será un minijuego; Otro submodo es Estadio, donde podremos jugar los minijuegos desbloqueados de manera libre; También encontramos Libre, donde podemos elegir nuestra nave favorita y volar libremente por el mapa de la ciudad; Y finalmente Partida en Linea donde podremos jugar Prueba con otros jugadores ya se individualmente o en equipos. También cuenta con su propio tablero de desafíos.

Por otro lado, el juego online de cualquier modo, forma parte de un nuevo tablero de desafíos, que incluye tanto juego online Air Ride, A vista de Pajaro y Pruebas Urbanas. Y antes de hablar de Escapada, mencionamos otros modos de juego menores en el menú como A Diario, en el cual podremos jugar una selección diaria de desafíos; y Escuela de Pilotos, la cual básicamente es un tutorial. 


Ahora finalmente Escapada, este es el modo campaña del juego. Básicamente cuenta de 11 trayectos que contarán como fases. En sí, hay más de 11 fases, pero dependiendo nuestras elecciones de gameplay, nos llevará por cierto camino u otro, lo que hace muy rejugable este modo. En cada fase encontraremos partidas al estilo Air Ride, A Vista de Pajaro, a modo de Pruebas o minijuegos, también encontraremos tiendas, mejoras de estadísticas para nuestro personaje, personajes de apoyo, nuevas naves, jefes y subjefes. 

En cada fase, basicamente tendremos a nuestro personaje  avanzando automáticamente por una pista y se le presentarán 3 opciones, ya sean 3 opciones de upgrade, 3 opciones de nivel a superar o 3 opciones mixtas. Mientras más niveles superemos, nuestro personaje ganará experiencia, subirá de nivel y tendrá mejores estadísticas. Además según las direcciones que elijamos, la siguiente fase nos podría llevar por un camino o por otro.

Y si bien los créditos salen al completar la fase 11, si desbloqueamos todas las naves en este modo, tendremos acceso a la fase 12 donde al completarla,  podremos desbloquear otro personaje. 

Panel inicial de personajes

Y una de las cosas que más me ha gustado de Kirby Air Riders, es que con su sistema de desbloqueables, me han trasladado al pasado. Me hace acordar a estos juegos de Nintendo tipo Smash o Mario Kart en el que empiezas con un panel de personajes pequeño y pocos mapas desbloqueados, y a punta de juego, sin saber exactamente como lograrlo, vas desbloqueando y ampliando tu contenido. Ahora todos los juegos son expansiones y DLC que te desbloquean nuevo contenido pagando, y espero que Kirby Air Riders esté libre de esto.

Volviendo a los desbloqueables, Kirby Air Riders empieza con solo 4 personajes y llega a un total de 21 personajes jugables. Igual con las pistas de Air Ride, su principal modo de juego, que empieza con 8 pistas y llega a un total de 18 pistas, entre ellas 9 nuevas y 9 pistas de GameCube Remasterizadas. 

Contamos con una tienda en el menú principal, la cual usa la moneda del juego y con la que podemos comprar vehículos, accesorios para vehículos, accesorios para nuestro personaje, tarjetas de licencia y música 



En cuanto a balance de estadísticas, cada personaje cuenta con una distribución distinta, que combinado a los vehículos nos dan un abanico de posibilidades muy amplio. Otra diferencia tangible entre cada personaje es que cada uno posee un ataque especial distinto.

En cuanto a los vehículos, las diferencias no solo quedan en las estadísticas, algunos van mucho más allá, por ejemplo Estrella vagón es rapida y fuerte, pero no puedo cargar aceleración; estrella cohete tiene la ventaja que de cargar al máximo la aceleración, la velocidad es realmente superior; o Carruaje, que es especialista en curvas. Puedes ver fácilmente la descripción de cada nave en el juego y hacer una decisión más acertada según nivel o tu modo de juego.

En sí, podemos dar por hecho que Kirby Air Riders te esperará con harto contenido. En mi caso , ha sido mi juego de cabecera un par de semanas, y aún al día de escribir esta reseña, sigo iniciando partida diariamente, aunque sea unos minutos, para ver que cosas me faltan por desbloquear. 


Gráficamente, el juego tiene muy buena resolución tanto en portátil como modo TV, conservando un framerate a 60 FPS. El diseño artístico es simple, aunque muy Kirby, y hace que el juego pueda mostrar muchos elementos en pantalla sin bajar el rendimiento. Por otro lado, contamos con un interfaz de juego muy Sakurai, con mucho que se conserva de Super Smash Bros y el anterior Kirby Air Ride.

En cuanto al sonido, encontraremos varios temas icónicos de la saga y temas nuevos, es una variedad muy amplia donde sobresale el tema vocal del inicio. También nos acompañará un narrador muy al estilo Smash para narrar cada victoria, perdida y acción importante. Contamos con un reproductor de OST que puede ampliar su catálogo mientras vamos completando las tablas de desafío.


Conclusión

Kirby Air Riders llega a Nintendo Switch 2, no solo como una secuela que respeta el legado del clásico juego de GameCube, sino que también cubriendo todas las carencias del juego original, como falta de contenido y un sistema de recompensas que motiva la rejugabilidad.

Su enfoque en los desafíos y el desbloqueo constante de contenido recupera una sensación muy “Nintendo de antaño”, esa emoción de jugar sin saber qué sorpresa desbloquearás después. Sin DLCs ni expansiones de por medio.

 Kirby Air Riders recupera sus 3 modos de juego principales, añadiendo opciones online. Nos trae un variado panel de personajes y el doble de pistas que su antecesor, incluyendo los remakes de las 9 pistas de la entrega de GameCube. El nuevo modo Escapada termina de darle identidad propia, aportando una estructura de campaña refrescante y altamente rejugable que combina de manera inteligente los tres modos principales.

Sin intentar competir frontalmente con otros títulos de karts, Kirby Air Riders encuentra su propio camino con ideas claras, mucho encanto y una profunda vocación por recompensar al jugador. Una secuela hecha con cariño y con ese espíritu de descubrimiento que tanto extrañamos en la industria actual.


Lo bueno


- Enorme cantidad de contenido y desbloqueables

 - El nuevo modo Escapada es un gran acierto

- 60 FPS fluidos

- Las diferencias de habilidades entre vehículos


Lo malo


- Nos hubiera gustado un modo de copas en el modo Air Ride, que reúna 3 o 4 pistas


NOTA
85/100

Análisis hecho con un código para Switch 2 brindado por Nintendo*

ESET descubre ciberataque disfrazado del juego Snake que apunta a Israel y Egipto

diciembre 06, 2025
PC

El equipo de investigación de ESET identificó una nueva operación del grupo de ciberespionaje MuddyWater —alineado con Irán— que tiene como principales objetivos a organizaciones de infraestructura crítica en Israel, además de un caso confirmado en Egipto. La campaña introdujo un nuevo backdoor denominado MuddyViper, desplegado mediante Fooder, un loader que se hace pasar por el clásico videojuego Snake.



ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, reveló nuevas actividades de MuddyWater dirigidas a entidades de los sectores tecnología, ingeniería, manufactura, administración local y educación en Israel, además de una víctima en Egipto. El backdoor MuddyViper permitió a los atacantes recopilar información del sistema, ejecutar archivos y comandos, transferir datos y extraer credenciales de inicio de sesión de Windows y navegadores. Para robar credenciales, la campaña también utilizó herramientas adicionales, incluida Fooder, diseñada para camuflarse como una versión del juego Snake.

MuddyWater —también conocido como Mango Sandstorm o TA450— opera desde al menos 2017 y es reconocido por sus ataques persistentes contra gobiernos y sectores críticos. Se caracteriza por utilizar malware personalizado, herramientas públicas y por mantener vínculos con el Ministerio de Inteligencia y Seguridad Nacional de Irán.

 
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