Rockstar recuerda el día que Shigeru Miyamoto rechazó un juego de la empresa

Se trataba de un juego de carreras para Nintendo 64.



En una reciente entrevista, el fundador de Rockstar San Diego, Diego Angel, habló sobre el momento en que Shigeru Miyamoto fue a visitar su estudio, por aquel entonces conocido como Angel Studios, para hablar sobre un título de carreras de Nintendo 64 llamado Buggy Boogie.

“Vino a la primera reunión y fue un honor, pero se pasó 10 minutos mirando la propuesta para después lanzármela y decir: Diego, no quiero esto”. Angel lamentándose le preguntó a Miyamoto qué era lo que quería a lo que él le respondió que no quería un diseño original, sino que se trabajara en el aspecto gráfico para que el juego se vea bien.

Clinton Keith, ex director de Angel Studios, afirmó que “habría sido un juego con vehículos capaces de comerse a otros vehículos adoptando sus poderes y su forma”.  











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