El jefe de Xbox habló
sobre el futuro de este tipo de juegos en la industria moderna
La conferencia de Microsoft durante el E3 2017 provocó
satisfacción entre sus seguidores, ya que además del lanzamiento del Xbox One
X, también se confirmó la llegada de la retrocompatibilidad con juegos del
primer Xbox. Asimismo, la gigante industria americana también marcó la tendencia
por el desarrollo de temas que funcionan en un entorno online. Este hecho
representa un incierto futuro para los juegos de un solo jugador.
En una entrevista realizada para Giant Bomb, Phil Spencer,
jefe de Xbox, fue cuestionado sobre la situación actual de la industria y las
tendencias que se siguen hoy, sobre todo respecto a títulos que ya no cuentan
con un modo para un solo jugador y que funcionan como un servicio funcional
únicamente en línea. Al respecto, el jefe de Xbox se expresó positivamente de
esta situación desde la perspectiva de los desarrolladores y estudios pues
considera que esto permite que prolonguen los beneficios económicos por su
obra.
Sin embargo, también abordó el otro lado, el de los juegos
de un solo jugador dedicados a un modo historia. Aquí, Spencer se mostró comprometido
con los juegos de un solo jugador pues considera que, a título personal, no
quiere que este tipo de experiencia muera en la industria y quiere seguir
jugando títulos con inicio, desarrollo y final.
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