La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone llegará el 6 de noviembre con una importante actualización gratuita que incorporará los contenidos de Modern Warfare 4, dos nuevos mapas, mecánicas de juego, armamento y ventajas especiales. Además, marcará el debut del Battle Royale en Nintendo Switch 2.
Activision ha revelado las novedades de la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, que estará disponible desde el próximo 6 de noviembre. Esta actualización marcará la integración completa del Battle Royale con Call of Duty: Modern Warfare 4, incorporando nuevos escenarios, sistemas de progresión, armas, modos de juego y cambios importantes en la movilidad de los operadores.
Entre las principales novedades destacan Hajin, un mapa de gran escala ambientado en la península de Corea, y Zodiac, un escenario diseñado para enfrentamientos de Resurgimiento. A ello se suma el estreno del juego en Nintendo Switch 2, así como el regreso de Verdansk y Rebirth Island durante el transcurso de la temporada.
La actualización también traerá modificaciones en algunas mecánicas conocidas de la franquicia, incluyendo la posibilidad de arrastrar a compañeros derribados mientras son reanimados, mejoras en el sonido de los pasos y ajustes en la visibilidad y el equilibrio del armamento.
Warzone y Modern Warfare 4 compartirán armas y progresión
Con la llegada de la Temporada 1, Call of Duty: Warzone adoptará el sistema de progresión de Modern Warfare 4, permitiendo compartir niveles de jugador y avanzar mediante un sistema de Prestigio opcional entre Multijugador, DMZ y Battle Royale.
Los jugadores también tendrán acceso a las 33 armas disponibles en el lanzamiento de Modern Warfare 4, además del armamento adicional que se incorporará durante la temporada. Cada una contará con sus propios desafíos, sistemas de Prestigio de Armas y camuflajes de maestría.
En cuanto a la movilidad, el Esprint Táctico estará disponible para todos los operadores sin necesidad de equipar una ventaja específica. Asimismo, se incorporarán nuevos accesorios Apex, desafíos diarios, tarjetas de visita y progresión compartida con el Pase de Batalla y BlackCell.
Activision también confirmó que los contenidos de entregas anteriores seguirán disponibles mediante la sección Legacy. Esto incluye operadores, proyectos de armas y elementos cosméticos provenientes de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7. Las armas heredadas tendrán configuraciones fijas de cinco accesorios, que podrán desbloquearse mediante puntos de experiencia en la Armería.
Hajin y Zodiac son los nuevos mapas de Warzone
Una de las incorporaciones más importantes será Hajin, el nuevo mapa de Battle Royale, inspirado en distintas zonas de la península de Corea y relacionado con los acontecimientos de la campaña de Modern Warfare 4.
Este escenario contará con 13 puntos de interés principales, combinando zonas urbanas, áreas rurales e instalaciones militares. Entre sus ubicaciones destacan la Prisión Política 14, la Base Aérea Chang-san y Deadtown.
Hajin también introducirá condiciones climáticas variables y un nuevo Gulag para enfrentamientos uno contra uno. Este último contará con dos variantes simétricas y un espacio para espectadores situado a nivel del suelo.
Por otro lado, Zodiac será el nuevo escenario dedicado a Resurgimiento. Desarrollado por Beenox en colaboración con Infinity Ward, estará ambientado en unas instalaciones de ensamblaje de drones pertenecientes a DRC Advanced Systems, en Corea del Sur.
El mapa tendrá diez puntos de interés, entre ellos Admin, Furnace, R&D y Trackline. Esta última zona contará con vías ferroviarias dobles y trenes en movimiento, mientras que otras áreas incorporarán rutas subterráneas y elementos interactivos que podrán influir en los enfrentamientos.
A lo largo de la temporada también regresarán dos escenarios conocidos por la comunidad. Verdansk reaparecerá con nuevas ubicaciones, como Signal Station, Grazna-7 Launch Complex, Overlook y Drone Labs, mientras que Rebirth Island volverá con su propuesta de combates rápidos y espacios más reducidos.
Nuevas mecánicas de desplazamiento, drones y objetos interactivos
La Temporada 1 también buscará modificar la manera en que los jugadores se desplazan e interactúan con el entorno.
Una de las principales novedades será el Lanzador de Tirolesas, una mejora de campo que permitirá instalar rutas de desplazamiento entre edificios y estructuras. Estas tirolesas podrán ser utilizadas por cualquier escuadrón, y los operadores tendrán la posibilidad de disparar con pistolas mientras se desplazan por ellas.
Otra incorporación será el Dron Agarrador, un dispositivo controlado a distancia capaz de recoger botín, recuperar objetos del escenario, realizar compras en Estaciones de Suministro e incluso transportar a compañeros derribados.
Los escenarios también incluirán nuevos elementos físicos con los que se podrá interactuar. Barriles de combustible transportables, contenedores, cilindros de concreto y otras estructuras podrán utilizarse para improvisar coberturas, bloquear caminos o provocar explosiones.
A estas novedades se sumarán los Aumentos de Armas, mejoras temporales que podrán adquirirse en estaciones de suministro portátiles desplegadas mediante drones. Estas se dividirán en tres categorías: CQC, centrada en la velocidad de apuntado y movimiento; Marksman, orientada al alcance y la velocidad de los proyectiles; y Handling, que mejorará la recarga y el manejo del armamento.
También debutará Ground Ops, un conjunto de actividades distribuidas por los mapas que incluirá la apertura de cajas fuertes de alto valor, torres de vigilancia, drones de carga y barriles radiactivos que deberán localizarse utilizando contadores Geiger.
En Resurgimiento se añadirán Estaciones de Intercambio de Armas para mejorar la rareza del equipamiento, además de los nuevos Drop Kits, disponibles en las variantes Insured, Loadout, Armored y Radar.
Battle Royale y Resurgimiento tendrán nuevos modos de juego
Desde el lanzamiento de la Temporada 1 estarán disponibles los modos tradicionales de Battle Royale y Resurgimiento, incluyendo sus respectivas variantes casuales.
También se incorporarán dos modalidades por tiempo limitado. Massive Resurgence permitirá partidas de hasta 120 jugadores en Hajin, mientras que Loaded Resurgence reunirá hasta 44 participantes que comenzarán los enfrentamientos con su propio armamento.
Otra propuesta será Punto de Encuentro (Rally Point), un modo de entrenamiento para un máximo de 20 jugadores que se desarrollará en Zodiac. A diferencia de las partidas convencionales, no contará con un círculo de gas que reduzca progresivamente el escenario.
Esta modalidad estará enfocada en la exploración, los enfrentamientos contra soldados hostiles y la posibilidad de formar alianzas dentro de Zonas Neutrales, con escuadrones de hasta cuatro jugadores.
Posteriormente, durante la mitad de la temporada, se incorporarán los modos temporales Rockets and Snipers y Extreme Resurgence.
Llegan los Elite Perks, nuevas armas tácticas y vehículos
El sistema de ventajas también recibirá cambios importantes. Warzone contará con un total de 18 Perks, de los cuales 15 podrán seleccionarse mediante configuraciones de armamento distribuidas en tres espacios.
La novedad estará en los Elite Perks, ventajas especiales que desbloquearán una cuarta ranura y que únicamente podrán obtenerse durante las partidas. Estas incluirán Athleticism, Phantom y Fieldcraft, disponibles mediante Estaciones de Suministro o Contratos de Suministros.
El equipamiento táctico y letal también se ampliará con nuevas opciones. Entre ellas se encuentran Screamer Mine, una mina de proximidad capaz de suprimir y marcar enemigos, y Trip Wire, un sistema de explosivos conectados pensado para establecer trampas.
En cuanto a los vehículos, los jugadores tendrán acceso a distintas alternativas terrestres, acuáticas y aéreas, como el Sedan, Grizzly, Polaris DAGOR, Cargo Truck, LTV con torreta opcional de calibre .50, el SUV táctico Aston Martin Dreadnought, Helo y RHIB.
Los desafíos de personalización también se renovarán con Grind for Royalty, un sistema que establecerá objetivos basados en las estadísticas de cada jugador y que se reiniciará al comenzar una nueva temporada. Entre sus recompensas estarán camuflajes estáticos y animados, como Gold Excellence y Gold Mosaic.
Además, quienes completen los desafíos correspondientes podrán acceder a los nuevos camuflajes de maestría Parallax, Damascus Reforged y Empyros.
Warzone debuta en Nintendo Switch 2 y abandona PS4 y Xbox One
Otro de los anuncios importantes de esta actualización será la llegada de Call of Duty: Warzone a Nintendo Switch 2, prevista para el 6 de noviembre mediante una descarga gratuita.
De esta manera, la nueva consola de Nintendo se sumará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC como parte de las plataformas compatibles con la nueva etapa del Battle Royale.
Sin embargo, esta transición también supondrá el final del soporte para consolas de la generación anterior. A partir de la Temporada 1, Warzone dejará de poder ejecutarse en PlayStation 4 y Xbox One.
Activision confirmó que los jugadores que migren a una plataforma compatible podrán conservar su progresión mediante su cuenta de Activision.
Con nuevos mapas, sistemas de movilidad, mejoras en el combate y una progresión integrada con Modern Warfare 4, la Temporada 1 representa una de las actualizaciones más importantes de esta nueva etapa de Call of Duty: Warzone.
La Temporada 1 de Call of Duty: Warzone estará disponible gratuitamente desde el 6 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.























