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Análisis: Slime Rancher 2

octubre 11, 2025

Explora, recolecta y cría en una aventura entretenida pero limitada. Una secuela que trae novedades para los amantes de los slimes.

Slime Rancher 2 es un simulador de crianza de rancho algo peculiar desarrollado y producido por Monomi Park. La esperada secuela del simulador de vida y exploración nos vuelve a poner en la piel de Beatrix LeBeau, la intrépida ranchera que se adentra en un mundo colorido, vivo y lleno de criaturas adorables conocidas como slimes. 

Más allá del aspecto adorable que caracteriza a la saga, Slime Rancher 2 amplía su universo con una nueva dosis de exploración, gestión de recursos y descubrimiento que mantiene el espíritu del original, pero lo lleva a un nivel más grande, variado y visualmente impresionante. El juego no solo busca hacernos sentir en un entorno pacífico y natural, sino que también nos invita a pensar estratégicamente, equilibrando la curiosidad del aventurero con la mente del granjero.

Esta segunda parte presenta numerosas mejoras. Uno de los cambios más notables está en el diseño del mapa y el motor gráfico, que usa la potencia de las consolas actuales para ofrecer un entorno mucho más detallado y orgánico. Los biomas ya no son simples zonas delimitadas, sino ecosistemas interconectados con sus propios secretos y climas. También se han añadido nuevos tipos de slimes con comportamientos únicos, lo que obliga a experimentar constantemente para encontrar las combinaciones más rentables o curiosas. Además, la economía, la fabricación y la exploración están mucho mejor integradas, lo que da una sensación de progresión más fluida y menos repetitiva que en el primer juego. El juego está disponible desde el 23 de setiembre.

Mientras el primer Slime Rancher se centraba en la autosuficiencia y la gestión de tu propio rancho, esta segunda entrega da un paso hacia lo narrativo y lo expansivo. Ahora hay una sensación de misterio más palpable, una exploración más abierta y una conexión emocional más fuerte con el entorno. La propuesta se siente más madura, sin perder la dulzura que la hace tan característica. Slime Rancher 2 no quiere solo que captures y vendas slimes, sino que entiendas el equilibrio entre naturaleza, ciencia y curiosidad. La exploración se vuelve el núcleo central del juego, y la narrativa se entrelaza con los descubrimientos que haces en cada rincón del mundo.

Historia:

Slime Rancher 2 comienza con Beatrix viajando a una nueva localización llamada Rainbow Island, un archipiélago vibrante lleno de misterio. Aquí, la ranchera busca nuevos desafíos y respuestas sobre los fenómenos naturales que rodean a los slimes. A lo largo del juego, Beatrix recibe mensajes de antiguos exploradores y científicos que alguna vez investigaron la isla, lo que introduce una trama más emocional y contemplativa. El tono de la historia es más reflexivo, ya que no hay villanos ni conflictos violentos, sino una búsqueda de comprensión del entorno y del legado de quienes estuvieron antes.

Beatrix LeBeau sigue siendo el corazón del juego. A diferencia de otros protagonistas silenciosos, su personalidad se transmite a través de su entorno, sus mensajes y la calidez de su rancho. Ella representa la curiosidad científica y la conexión con la naturaleza. A medida que avanza la historia, su papel va más allá de ser una simple recolectora: se convierte en una exploradora del equilibrio entre los slimes y el ecosistema. Rainbow Island se revela como un lugar que refleja belleza y la forma en que la prota lo habita refuerza el mensaje de respeto por la naturaleza y el descubrimiento sin destrucción.

Jugabilidad:

En esencia, Slime Rancher 2 sigue siendo un juego de recolección, crianza y gestión, pero llevado a un nuevo nivel. El jugador explora la isla con su Vacpack, una herramienta que sirve tanto para aspirar objetos como para lanzarlos, permitiendo capturar slimes, recursos y materiales. La finalidad del juego es mantener tu rancho funcionando de manera eficiente, cuidando de los slimes, cultivando alimentos, construyendo instalaciones y expandiendo tus terrenos. Pero el progreso es más orgánico y no hay prisa, ni presión, púesto que el ritmo lo marca el jugador.

Los slimes son las estrellas absolutas del juego. Estas criaturas gelatinosas, de colores brillantes y expresiones irresistibles, cada una con su comportamiento particular, generan un vínculo inmediato con el jugador. Slime Rancher 2 amplía su variedad con nuevas especies como los Flutter Slimes, Batty Slimes y Angler Slimes, entre otros, que introducen nuevas dinámicas de interacción y cuidado. Algunos solo aparecen en condiciones específicas, como de noche o en zonas ocultas, lo que incentiva la exploración. El juego logra que incluso las tareas rutinarias, como alimentarlos o recolectar sus plorts, resulten satisfactorias gracias a la diversidad y vitalidad de estas criaturas.

La gestión de los slimes es una de las partes más gratificantes. Cada especie tiene preferencias alimenticias y reacciones distintas, lo que te obliga a organizar cuidadosamente los corrales y cultivos. Mezclar dos tipos de slimes puede dar lugar a Largo Slimes, híbridos que ofrecen mayores recompensas, pero también riesgos de sobrepoblación o caos. Este equilibrio entre productividad y control es la esencia del desafío. Alimentarlos correctamente y evitar que escapen o se conviertan en los temibles Tarr Slimes requiere atención y estrategia.

El sistema de cultivo ha sido mejorado notablemente. Puedes plantar frutas, verduras o gallinas según la dieta de tus slimes, y existen mejoras tecnológicas que aceleran el crecimiento o protegen los cultivos. La administración eficiente del tiempo se vuelve clave, ya que las jornadas están marcadas por ciclos de día y noche que afectan tanto a las actividades como al comportamiento de los slimes. Este sistema crea una rutina relajante pero estratégica.

Una de las mayores adiciones es el sistema de fabricación y construcción. Mediante materiales recolectados, puedes crear decoraciones, nuevas herramientas y dispositivos útiles para la exploración. Los Gadgets son esenciales para acceder a zonas secretas o facilitar la gestión del rancho, lo que incentiva a recolectar materiales de diferentes biomas. Esta mecánica da profundidad a la experiencia y convierte a la exploración en una necesidad, no solo en una opción.

Los plorts, cristales generados por los slimes tras ser alimentados, siguen siendo la principal fuente de ingresos. Venderlos en el Plort Market te permite ganar newbucks, la moneda del juego. Sin embargo, los precios fluctúan dependiendo de la oferta y la demanda, lo que añade un toque de economía dinámica. Esto te lleva a planificar qué slimes criar y cuándo vender sus plorts, introduciendo una capa de gestión económica muy satisfactoria y adictiva.

La exploración es un pilar central. A medida que desbloqueas nuevas áreas, descubres secretos, materiales raros y tipos de slimes únicos. El mapa, más grande y con verticalidad, invita a perderse entre sus caminos y biomas, recompensando la curiosidad. No hay un camino lineal ni un objetivo fijo, sino un crecimiento progresivo basado en la experimentación y la expansión del rancho.

El ritmo de Slime Rancher 2 es uno de sus mayores encantos. No hay enemigos ni urgencia, solo un flujo natural de descubrimiento y progreso. Esto lo convierte en un título relajante pero con suficientes sistemas para mantener al jugador comprometido por horas. Su estructura abierta se adapta tanto a quienes quieren optimizar su rancho como a quienes solo desean explorar y disfrutar de los paisajes.

En conjunto, el gameplay ofrece una sensación de calma y satisfacción. El bucle de recolectar, alimentar, vender y mejorar resulta increíblemente adictivo. Es un juego que no castiga los errores, sino que te enseña a comprender el ciclo natural de las cosas. Y, aunque puede parecer simple al inicio, esconde una gran profundidad en su administración y en la forma en que incentiva la curiosidad científica y la creatividad.

Audiovisual:

Visualmente, Slime Rancher 2 es vistoso. El salto a una nueva generación de hardware le ha permitido adoptar un estilo más detallado, con colores vibrantes, luces dinámicas y paisajes que parecen pinturas vivas. Cada bioma tiene su propia personalidad visual, desde selvas brillantes hasta cuevas fosforescentes. El diseño artístico logra que cada rincón se sienta mágico y lleno de vida.

La banda sonora acompaña con melodías suaves y ambientales que refuerzan la sensación de paz y descubrimiento. Cada zona tiene su propio tema, y los efectos sonoros desde el rebote de los slimes hasta el viento entre los árboles crean una atmósfera envolvente. El sonido ambiental cumple un rol clave en la inmersión, haciendo que la isla se sienta como un organismo vivo.

El rendimiento en consolas como PS5  es sólido, con tiempos de carga mínimos y una fluidez constante. La interfaz también ha sido refinada, con menús más claros y un diseño más amigable. Es evidente que Monomi Park puso atención a cada detalle visual para mantener la identidad colorida del primer juego, pero ahora con una presentación más madura y refinada.

Sin embargo, es importante advertir que Slime Rancher 2 no es un juego para todos los públicos. Su propuesta tranquila, sin combates ni urgencias, puede sentirse demasiado lenta o incluso monótona para quienes buscan emociones constantes o un progreso más marcado. Aquí no hay enemigos que vencer ni misiones dramáticas que cumplir, ya que todo gira en torno a la rutina de criar slimes, recolectar recursos y mejorar poco a poco tu rancho. Para los fanáticos del género de simulación o los amantes de las experiencias relajantes, este ritmo pausado resulta terapéutico; pero para quienes prefieren desafíos, acción o recompensas inmediatas, el encanto del juego puede desvanecerse rápidamente. Tan simple como una aventura para disfrutar sin prisas, sabiendo exactamente el tipo de experiencia contemplativa que ofrece.

Conclusión:

Slime Rancher 2 es una secuela más que eficiente, ya que que expande todo lo que hacía especial al original y lo lleva más lejos. Es relajante, bello y profundamente satisfactorio. No busca la competencia ni la acción, sino la conexión entre jugador, entorno y descubrimiento. Monomi Park ha logrado un equilibrio casi perfecto entre gestión, exploración y narrativa ambiental, entregando una experiencia que relaja, inspira y emociona. En un mundo donde los videojuegos suelen apostar por la intensidad y la urgencia, Slime Rancher 2 brilla por su serenidad y su corazón. Una obra que demuestra que la calma también puede ser inolvidable. Un juego solo recomendado para los que buscan pasar horas de calma.

Lo Bueno:

  • Visuales coloridos y encantadores.
  • Variedad de slimes y biomas.
  • Jugabilidad relajante y sin estrés.
  • Buen sistema de gestión y cultivo.

Lo Malo:

  • Ritmo lento y poca acción.
  • Repetitivo con el tiempo.
  • Historia y objetivos limitados.

NOTA: 
74/100


Steam retira polémico videojuego por incluir violencia sexual e incesto

abril 11, 2025

El juego en cuestión se llama No Mercy.

La plataforma de distribución digital Steam ha generado controversia al retirar de su catálogo un videojuego que presentaba contenido explícito relacionado con violencia sexual e incesto. La decisión fue tomada tras múltiples denuncias por parte de usuarios y organizaciones defensoras de derechos digitales, que consideraron que el título cruzaba límites éticos inaceptables, incluso dentro de los estándares de contenido adulto que la plataforma suele tolerar. La noticia ha vuelto a encender el debate sobre la moderación de contenidos en plataformas de videojuegos.

El videojuego, cuyo nombre no ha sido oficialmente mencionado por Valve, abordaba temáticas extremadamente sensibles desde una perspectiva que fue considerada inapropiada y ofensiva. Las escenas incluían relaciones no consentidas y la romantización del incesto, lo que provocó una oleada de críticas en redes sociales y foros especializados. Aunque Steam suele tener una postura relativamente abierta respecto a títulos de contenido explícito, esta vez se optó por aplicar una política de tolerancia cero, argumentando que se violaban los términos de servicio relacionados con el contenido abusivo.

Valve, la empresa responsable de Steam, emitió un comunicado breve señalando que la eliminación del título se debe a que "infringe nuestras políticas de contenido relacionadas con la explotación sexual y otras formas de violencia gráfica". Esta declaración fue bien recibida por algunos sectores de la comunidad, que exigen mayores controles sobre los juegos publicados en la tienda digital. No obstante, también surgieron voces que criticaron la falta de transparencia previa al lanzamiento del juego y la tardía reacción por parte de la plataforma.

El caso ha reabierto una discusión más amplia sobre la responsabilidad de las plataformas digitales en la curaduría del contenido que ofrecen. Mientras que Steam ha sido criticada en otras ocasiones por permitir juegos con contenido violento o sexual gráfico, la línea entre la libertad creativa y la necesidad de proteger a las audiencias más vulnerables continúa siendo un punto de fricción. Expertos en medios digitales y ética del videojuego insisten en que es necesario establecer marcos más claros para evitar que títulos con temáticas peligrosas o dañinas lleguen al público general.

En medio de esta polémica, queda claro que la industria del videojuego todavía enfrenta importantes desafíos en cuanto a regulación de contenido, responsabilidad editorial y respeto por los derechos humanos. La decisión de retirar este título de Steam podría marcar un precedente importante sobre los límites éticos en la distribución digital, aunque también evidencia que aún hay lagunas en los procesos de aprobación y monitoreo que permiten que juegos de esta naturaleza lleguen a publicarse.

Where Winds Meet ya permite acceso anticipado a su beta

abril 10, 2025

El épico RPG de mundo abierto con artes marciales ya está disponible para jugar su beta.

Where Winds Meet es una ambiciosa propuesta del estudio chino Everstone Games, que busca llevar a los jugadores a una experiencia de mundo abierto profundamente inmersiva ambientada en la antigua China durante el período de los Cinco Dinastías y Diez Reinos. El título combina acción, exploración, narrativa y combate con un enfoque estilizado en el wuxia (Género literario y cinematográfico de artes marciales chinas) que recuerda a películas como Hero o La Casa de las Dagas Voladoras. Desde su anuncio, ha llamado la atención por su apartado visual impresionante, su libertad de movimiento (como correr por el agua o trepar superficies con agilidad) y un combate que promete ser tan elegante como desafiante.

Lo más llamativo del juego es su fusión entre combate cinemático y mecánicas de rol que permiten múltiples caminos para resolver conflictos. El protagonista puede enfrentarse a sus enemigos con espada, técnicas de kung fu, habilidades especiales y hasta con el uso estratégico del entorno. Además, hay un fuerte énfasis en la toma de decisiones y la exploración libre, permitiendo al jugador convertirse en algo más que un guerrero: puede ser sanador, mercader, erudito o vagabundo, dependiendo de cómo decida vivir su historia en este vasto mundo abierto. Este enfoque libre recuerda a títulos como Ghost of Tsushima o Assassin’s Creed, pero con una identidad visual y narrativa única.

Una de las noticias más importantes y recientes relacionadas con Where Winds Meet es que ya está disponible el acceso anticipado a su beta cerrada para PC a través de la plataforma Steam, gracias a la iniciativa Steam Playtest. Esto permite a los jugadores registrarse gratuitamente para tener la posibilidad de ser seleccionados y probar una versión temprana del juego, aportando retroalimentación directa al estudio. La beta promete ofrecer un buen vistazo a los sistemas de combate, exploración y narrativa, permitiendo a los usuarios descubrir si este prometedor proyecto realmente logra innovar en el género de aventuras de mundo abierto.

Además de su presencia en PC, Where Winds Meet también fue confirmado para consolas, aunque por ahora no hay una fecha específica ni mención de cuáles serán (aunque todo apunta a que PlayStation 5 y Xbox Series X|S son los principales candidatos). La intención de Everstone Games es ofrecer una experiencia fluida y hermosa en todas las plataformas, respetando la calidad visual y la escala del mundo que están construyendo. El uso del motor Unreal Engine ha permitido que los desarrolladores diseñen paisajes espectaculares, iluminación dinámica y entornos llenos de detalles, que pueden competir visualmente con grandes exponentes del género.

En resumen, Where Winds Meet es un juego que ha despertado grandes expectativas por su enfoque artístico, su mundo abierto inspirado en la historia y mitología chinas, y sus posibilidades narrativas profundas. El acceso a la beta cerrada en Steam marca un momento clave para la comunidad de jugadores curiosos por probar esta propuesta distinta, y servirá como termómetro para evaluar el potencial del título antes de su lanzamiento oficial. Si todo marcha bien, podríamos estar ante una nueva joya del mundo abierto que, con el tiempo, se convierta en un referente para las futuras producciones orientales en la industria del gaming global.

AI LIMIT: El RPG de acción postapocalíptico que promete hacernos vibrar

marzo 19, 2025

Ya tenemos fecha de estreno y una demo para que puedas ver como va el juego.

AI LIMIT es un próximo juego de rol de acción (ARPG) desarrollado por Sense Games y publicado por CE-Asia, que ha generado gran expectación en la comunidad gamer. Su lanzamiento está programado para el 27 de marzo de 2025 y estará disponible en PlayStation 5 y Steam. El juego se ambienta en un futuro postapocalíptico, donde los jugadores encarnarán a Arrisa, una Blader inmortal que explora las ruinas de Havenswell, la última ciudad habitada por la humanidad. La misión principal de Arrisa es desentrañar los misterios detrás de la caída de la civilización y enfrentar a diversas facciones enemigas en su camino.

El sistema de combate de AI LIMIT destaca por su dinamismo y profundidad, ofreciendo una combinación de ataques físicos y mágicos. Los jugadores podrán personalizar su estilo de lucha mediante una amplia variedad de armas y habilidades, lo que les permitirá adaptarse a diferentes desafíos y enemigos. Además, el juego presenta el innovador sistema Sync-Rate, que permite combinar magia y combate físico para enfrentarse a enemigos en escenarios intensos y dinámicos. La narrativa del juego es rica y compleja, con múltiples finales que dependerán de las decisiones tomadas a lo largo de la aventura. Los jugadores descubrirán facciones, monstruos mecánicos y el lore de los "Dioses Esfera", entidades que jugarán un papel crucial en la trama.

Para aquellos interesados en probar AI LIMIT antes de su lanzamiento oficial, los desarrolladores han lanzado una demo disponible tanto en Steam como en PlayStation 5. Esta versión de prueba permite a los jugadores experimentar de primera mano la jugabilidad, el sistema de combate y la atmósfera del juego. El equipo de desarrollo ha tomado en cuenta los comentarios de la comunidad para realizar ajustes en el rendimiento, los gráficos y la jugabilidad, buscando ofrecer una experiencia optimizada. La demo también incluye el modo Boss Challenge, que presenta nuevas armas, equipamiento y hechizos, invitando tanto a nuevos jugadores como a aquellos que ya probaron versiones anteriores a sumergirse en la acción.

AI LIMIT estará disponible en dos ediciones: la Edición Estándar, que incluye el juego base, y la Edición Deluxe, que ofrece contenido adicional exclusivo, como la armadura y el casco "Abrigo y máscara de White Sparrow", la poderosa arma "Opossums Sais", un libro de arte digital, tres bolas de barro y tres cristales puros. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, AI LIMIT promete ser una experiencia inolvidable para los amantes de los ARPG y la ciencia ficción postapocalíptica.


Monster Hunter Wild entre los más vendidos de STEAM

febrero 17, 2025

El título llegará para PC, PS5 y Xbox Series.

Monster Hunter Wilds, la más reciente entrega de la aclamada saga de Capcom, ha generado una expectación sin precedentes desde su anuncio. Programado para lanzarse el 28 de febrero de 2025, el juego promete revolucionar la experiencia de caza con entornos dinámicos y una narrativa más profunda. La comunidad de jugadores ha respondido con entusiasmo, especialmente en la plataforma Steam, donde las reservas han superado todas las expectativas.

Tras su presentación en el State of Play, Monster Hunter Wilds se posicionó rápidamente como el título más vendido en Steam. Este éxito en las reservas refleja la confianza y el interés de los jugadores en las innovaciones que Capcom ha introducido en esta entrega. La combinación de nuevos monstruos, mecánicas de juego mejoradas y un mundo más inmersivo ha capturado la atención tanto de veteranos como de nuevos cazadores.

La beta abierta del juego, celebrada en noviembre de 2024, consolidó aún más su éxito. Según datos de SteamDB, la beta alcanzó un pico de 463,789 jugadores simultáneos en PC, situando a Monster Hunter Wilds como el cuarto juego más jugado en la plataforma durante ese periodo. Este hito no solo demuestra el interés masivo de la comunidad, sino que también supera los registros anteriores de la franquicia en términos de participación. 

Capcom, sorprendida gratamente por la abrumadora respuesta, ha expresado su agradecimiento a la comunidad. El productor de la serie, Ryozo Tsujimoto, compartió su entusiasmo y destacó el compromiso del equipo para ofrecer la mejor experiencia posible. Además, la compañía ha tomado nota del valioso feedback proporcionado por los jugadores durante la beta, trabajando diligentemente en mejoras y ajustes para el lanzamiento oficial.

Ya disponible STAR OCEAN THE SECOND STORY R

noviembre 02, 2023

Vive una leyenda reimaginada con Star Ocean the Second Story R disponible para Nintendo Switch, PlayStation5, PlayStation4 y PC vía STEAM.

SQUARE ENIX® acaba de anunciar que STAR OCEAN THE SECOND STORY R, el remake en 2.5D de la aclamada segunda entrega en la franquicia de STAR OCEAN, está disponible desde hoy 2 de noviembre en formato físico y digital para las consolas Nintendo Switch™, PlayStation5 y PlayStation4 , y en formato digital para PC mediante STEAM. STAR OCEAN THE SECOND STORY R da nueva vida al ya exitoso RPG de 1998 con una encantadora estética en 2.5D, una banda sonora con nuevos arreglos, nuevas opciones de dificultad, así como ajustes a la calidad de vida y más.

Trailer de lanzamiento de STAR OCEAN THE SECOND STORY R:

“Cuando anunciamos el juego por primera vez, la respuesta de los fans alrededor del mundo fue muy emocionante,” dijo Kei Komaki, Productor del juego. “Durante el desarrollo de STAR OCEAN THE SECOND STORY R, estuvimos encontrando nuevas formas de apreciar el juego original, y ver a otras personas compartir esa pasión con nosotros fue fantástico. Ahora que el juego se ha lanzado, estamos encantados de que los jugadores puedan ver nuestra visión completa - una re imaginación creada por fanáticos nuevos y de antaño.”

Mira la entrevista con el compositor de STAR OCEAN THE SECOND STORY R:

En STAR OCEAN THE SECOND STORY R, Claude, un oficial de la Federación, busca su camino de regreso a casa después de haber sido transportado a un planeta subdesarrollado. Un oportuno encuentro con una chica llamada Rena los une en una misión para salvar a su gente, así como lo ha dictado la profecía. Los jugadores podrán comenzar su juego con Claude o Rena, con sus propias perspectivas y potenciales aliados dependiendo de sus decisiones.”

STAR OCEAN THE SECOND STORY R contiene combate rápido en tiempo real, un profundo sistema de habilidades y “Private Actions”, lo que permitirá a los jugadores desarrollar sus relaciones con los miembros de su equipo y desbloquear múltiples y diferentes finales. STAR OCEAN THE SECOND STORY R tiene nueva actuación de voz y texto en japonés e inglés, con soporte para las actuaciones del elenco original. El juego también tiene soporte en subtítulos en francés, italiano, alemán y español (ibérico) a través de una actualización del software.

STAR OCEAN THE SECOND STORY R está ya disponible para Nintendo Switch, PS5, PS4 y PC vía STEAM. Este juego tiene una clasificación sugerida de Teen (T) por la ESRB. Para más información, por favor visita: https://starocean2r.square-enix-games.com/en-us/


Portal: Prelude RTX' con trazado de rayos completo, DLSS 3 y RTX IO disponible hoy, ¡gratis!

julio 18, 2023

 NVIDIA ha presentado Portal: Prelude RTX, una versión remasterizada del conocido mod de Portal, que está disponible de forma gratuita en Steam a partir de hoy a las 12 PM PT. Este juego optimiza el rendimiento con NVIDIA DLSS 3, minimiza la latencia del sistema con NVIDIA Reflex y acelera los tiempos de carga de texturas con NVIDIA RTX IO.



Portal: Prelude RTX es una remasterización comunitaria del mod clásico de Portal, creado con NVIDIA RTX Remix y equipado con trazado de rayos completo, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex y NVIDIA RTX IO, para brindar la experiencia definitiva a los jugadores de GeForce RTX. Este es el primer remaster creado completamente por modders utilizando el kit de herramientas de creación RTX Remix.


En colaboración con Nicolas "NykO18" Grevet, el creador original de Portal Prelude, y el modder David "Kralich" Driver-Gomm, NVIDIA ha logrado modernizar y volver a iluminar Portal: Prelude con un impresionante trazado de rayos completo.


Portal: Prelude RTX ofrece grandes mejoras de rendimiento gracias a NVIDIA DLSS 3, que multiplica por 5 el rendimiento promedio a 4K con los ajustes al máximo, proporcionando más de 80 FPS a los usuarios de GeForce RTX 4080 y 4090. Además, NVIDIA RTX IO reduce drásticamente los tiempos de carga de texturas en un 5x y utiliza un 44% menos de espacio en disco.


El nuevo controlador GeForce Game Ready para Portal: Prelude RTX optimiza el juego y ofrece los más altos niveles de rendimiento al utilizar NVIDIA RTX IO y DirectStorage para Windows en este y otros títulos, incluido Ratchet & Clank: Rift Apart.


Además, en mayo, NVIDIA presentó la GeForce RTX 4060 Ti con 16 GB de memoria, que ofrece más de 100 cuadros por segundo en muchos juegos avanzados. A partir de este mes, los fabricantes asociados a NVIDIA comenzarán a ofrecer versiones de 16 GB de la tarjeta GeForce RTX 4060 Ti, que ofrece el mismo rendimiento que la versión de 8 GB en la mayoría de los juegos, con algunos títulos que funcionan mejor con una u otra versión. El controlador de hoy es compatible con las nuevas versiones de 16 GB.



 
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