Mostrando las entradas con la etiqueta Ray Tracing. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Ray Tracing. Mostrar todas las entradas

Dying Light 2 Stay Human tendrá soporte de Ray Tracing y DLSS gracias a asociación de Techland y NVIDIA

agosto 25, 2021
•

 Dying Light 2 será el primer juego de Techland compatible con el trazado de rayos

Techland acaba de anunciar su colaboración con NVIDIA para integrar en Dying Light 2: Stay Human su tecnología de Ray Tracing y DLSS.

La cooperación con NVIDIA ayudó a dar vida al revolucionario mundo abierto de Dying Light de 2015 con efectos como la oclusión ambiental, la profundidad de campo y las sombras mejoradas. Ahora, gracias a las últimas soluciones de NVIDIA, Dying Light 2: Stay Human verá la implementación del trazado de rayos avanzado en tiempo real en C-Engine (el motor gráfico de Techland).

Dying Light 2 será el primer juego de Techland compatible con el trazado de rayos, con efectos que incluyen sombras físicamente correctas (teniendo en cuenta la anchura angular del Sol en el cielo), oclusión ambiental ampliamente mejorada y renderizado DLSS.

"Nuestra colaboración con NVIDIA nos ha ayudado a crear una experiencia inmersiva y realista para los jugadores de Dying Light 2", afirma Tomasz Szałkowski, director de renderizado de Techland. "El Ray Tracing mejora el realismo de nuestro implacable mundo infectado, mientras que NVIDIA DLSS proporciona un aumento del rendimiento sin sacrificar la calidad de la imagen".


RTX ON: Una docena de juegos más tendrán Ray Tracing y DLSS este año

octubre 20, 2020
•

 Se acercan las vacaciones y, con ellas, una docena de juegos que soportan ray tracing y DLSS.


El resto de octubre y todo noviembre estarán ocupados para los GeForce Gamers. 

La lista incluye tres nuevos juegos que se lanzan con características RTX:

Ghostrunner – Se lanza el 27 de octubre con reflejos ray-traced y sombras, además del DLSS.

Pumpkin Jack - Se lanza el 23 de octubre con reflejos ray-traced y sombras, iluminación mejorada y DLSS.

Xuan-Yuan Sword VII – Se lanza el 28 de octubre con Iluminación Global ray-traced y DLSS.

Hay cuatro títulos existentes que están mejorando sus juegos con las características de RTX que vienen a través de una actualización del juego en noviembre. Estas incluyen:

Edge of Eternity  - Ahora en acceso temprano, el juego está añadiendo soporte DLSS.

Mortal Shell  - con sombras ray-traced y DLSS.

Mount & Blade II: Bannerlord - con DLSS.

World of Warcraft: Shadowlands  - con sombras ray-traced.

Dos juegos se están lanzando en acceso temprano/beta con características RTX:

Enlisted -  la beta cerrada se inicia en noviembre con Iluminación Global ray-traced y DLSS.   

Ready or Not – Reflejos ray-traced, sombras y oclusión Ambiental, además, el DLSS estará habilitado cuando el juego se lance en su acceso temprano a finales del 2020.

Y no olvides de los éxitos de taquilla de las vacaciones:

 Watch Dogs: Legion – Se lanza el 29 de octubre con reflejos ray-traced y DLSS. 

Call of Duty: Black Ops Cold War – Se lanza el 13 de noviembre con ray tracing y DLSS.

Cyberpunk 2077 – Se lanza el 19 de noviembre con reflejos ray-traced, oclusión ambiental, sombras y iluminación difusa global, además del DLSS.

 

Fortnite se renueva con raytracing

septiembre 16, 2020
•
La tecnología de Nvidia viene revolucionando el mundo de los videojuegos, y el famoso battle royale no podía faltar en agregar este soporte.


Epic Games ha logrado cerrar una nueva colaboración para realizar mejoras en su popular battle royal. Pues, ahora Nvidia proveerá de su soporte Ray Tracing a Fortnite para hacerlo lucir como nunca antes se ha visto.

Este sistema llegará el próximo jueves 17 de septiembre, a través de una actualización para hacerse compatible con ray tracing. Además, recibirá soporte para Nvidia DLSS, Nvidia Reflex y un mapa personalizado. Según se ha comunicado oficialmente, para disfrutar al máximo de los beneficios nuestra PC deberá tener una gráfica compatible con la tecnología RTX de la multinacional americana.

¿Cuáles son los beneficios?

  • El DLSS permitirá mejorar el rendimiento. Por su parte, Reflex reducirá el tiempo en que se reflejan tus acciones en la pantalla, lo que aumentará tu capacidad de respuesta.
  • El ray tracing añadirá reflejos realistas a superficies y agua, lo que hará que el mundo del juego luzca espectacular. Los jugadores disfrutarán también una iluminación mejorada con reflejos precisos.
  • Asimismo, se mejorarán las sombras dinámicas para ofrecer una experiencia más realista. Este apartado se actualizará de forma continua según los cambios internos del mundo del juego.
Para más información, sigue este enlace.


Fortnite tendrá compatibilidad con Ray Tracing

septiembre 02, 2020
•
NVIDIA y Epic Games ofrecen imágenes sorprendentes, NVIDIA DLSS y la nueva tecnología NVIDIA Reflex a millones de aficionados Fortniters



NVIDIA y Epic Games acaban de anunciar que Fortnite -el epítome de los juegos de battle royale y un fenómeno cultural con más de 350 millones de jugadores en todo el mundo- está añadiendo el ray tracing (trazado de rayos) en tiempo real, la tecnología DLSS de NVIDIA alimentada por la IA y otras tecnologías revolucionarias, lo que hace que el juego sea más bello e incluso más responsivo. 

El juego se ha presentado hoy como parte del evento especial de GeForce® en el que el fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, ha anunciado las nuevas GPU GeForce RTX™ de la serie 30.

"Epic Games está convirtiendo a Fortnite, que ya es una sensación de la cultura pop, en un showcase de cómo los juegos competitivos mejorarán con la tecnología", afirma Matt Wuebbling, Vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA. "Los jugadores de Fortnite están a punto de experimentar las impresionantes imágenes del ray tracing de próximo nivel, las velocidades de fotogramas aceleradas por la IA con la tecnología DLSS de NVIDIA y nuestro nuevo paquete tecnológico de esports de baja latencia, NVIDIA Reflex.”

Las GPU NVIDIA RTX son las únicas del mercado con soporte de hardware para el ray tracing (trazado de rayos) y la IA. Los jugadores experimentarán estas características en todos los modos de Fortnite, así como en un nuevo mapa especial de modo creativo, llamado RTX Treasure Run, que ha sido diseñado específicamente para resaltar el ray tracing.  

"La serie GeForce RTX 30 es un testimonio de la dedicación de NVIDIA al trazado de rayos y la inteligencia artificial", afirma Marcus Wassmer, director de ingeniería de gráficos de Epic Games. "El trazado de rayos de segunda generación, el uso innovador de la IA con DLSS y un gran salto en el rendimiento bruto hacen de la serie GeForce RTX 30 una potencia realmente impresionante para la tecnología de gráficos en los juegos.”


Ray Tracing llega a Fortnite

Fortnite añadirá cuatro funciones del ray-traced, para una experiencia de juego más inmersiva.

Estas incluyen:

●        Ray-traced reflections – Recrea la forma en que la luz se refleja en las superficies brillantes y metálicas, incluyendo espejos naturales lisos como el vidrio de las ventanas y superficies más ásperas como el metal cepillado.

●        Ray-traced shadows – Modela con precisión las sombras en muchas superficies, mejorando los detalles de la superficie y el contacto, y corrige los problemas asociados con las técnicas de sombra tradicionales.

●        Ray-traced global illumination – Calcula la iluminación del mundo con una precisión masivamente incrementada, iluminando los entornos, jugadores y personajes de Fortnite con una precisión, fidelidad y claridad sin precedentes.

●        Ray-traced ambient occlusion – Donde los objetos o superficies se encuentran, la luz se ocluye, creando sutiles sombras que pueden resaltar el más mínimo detalle de la superficie.

En definitiva, el trazado de rayos aportará un nuevo nivel de detalle y realismo a los modos Battle Royale, Creative y Save the World de Fortnite.

Utilizar la IA para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen en Fortnite

NVIDIA DLSS, la cual utiliza IA (inteligencia artificial) y es potenciada por los núcleos tensores RTX, es una red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta la velocidad de fotogramas al tiempo que genera imágenes bellas y nítidas en tus juegos. Proporciona a los jugadores el margen de rendimiento para maximizar los ajustes de calidad e incrementar la resolución de salida.

NVIDIA Reflex llega a Fortnite

Fortnite es uno de los primeros juegos que soporta NVIDIA Reflex, que mide y reduce la latencia del sistema. Reflex permite a los jugadores mejorar la capacidad de respuesta, aumentar la precisión de puntería y ajustar el sistema para la batalla.

"La tecnología NVIDIA Reflex proporciona a los desarrolladores nuevas funciones para minimizar la latencia de sus juegos. Estamos viendo una excelente capacidad de respuesta y control del jugador con Fortnite ejecutándose en la serie GeForce RTX 30,” afirma Nick Penwarden, Vicepresidente de ingeniería de Epic Games.

La latencia del sistema es el tiempo que tarda un jugador en aparecer como píxeles en el monitor y cuantifica cómo se siente el juego. En juegos como Fortnite, el modo de baja latencia de NVIDIA Reflex reduce dinámicamente la latencia del sistema hasta en un 42 por ciento en los diferentes escenarios en los que fue evaluada la GPU.

El nuevo mapa RTX Treasure Run de Fortnite RTX destaca el ray tracing

NVIDIA y Epic colaboraron con los principales creadores de contenido de Fortnite en el nuevo mapa RTX Treasure Run, en el que se destacan las nuevas tecnologías que está añadiendo Fortnite. El mapa deja a los jugadores a la entrada de un museo donde se les reta a una búsqueda del tesoro que destaca diferentes efectos de trazado de rayos.

A lo largo del camino, los jugadores pueden explorar una sala de espejos, un castillo medieval y la jungla, escalar una estatua gigante y explorar un reducido laboratorio de ciencias para descubrir la mayoría de los tesoros en el menor tiempo posible. El RTX Treasure Run está por llegar.

Las nuevas características de Fortnite Capítulo 2 - Temporada 4 para jugadores de PC harán de Fortnite un título insignia de la nueva generación de tecnologías de juego.


Ya puedes jugar la beta de Minecraft con tecnología Ray Tracing

abril 18, 2020
•
El juego ya está disponible para Windows 10 con tecnología Ray Tracing de Nvidia


La compañía Nvidia en conjunto con Mojang, desarrolladora del videojuego, llevan ya una considerable cantidad de tiempo trabajando para que Minecraft esté a la vanguardia del mundo gaming.

Con la tecnología Ray Tracing, el juego da un giro completo en términos de realismo. Considerando que la NVIDIA GeForce 2060 cuesta $300, dependerá únicamente de los jugadores contemplar si vale o no el esfuerzo.

Para poder jugar el Ray Tracing en tu computadora hay ciertos requisitos:

- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060
- CPU: Intel Core i5
- RAM: 8 GB
- Capacidades: 2 GB
- Sistema Operativo: Windows 10 de 64 bits 

Lamentablemente para disfrutar el juego hay necesidad de tener una computadora potente.



Lanzamiento de beta de Minecraft con RTX ofrece impresionantes imágenes con ray tracing

abril 14, 2020
•
El juego más vendido del mundo se renueva con gráficos de última generación, ray tracing en tiempo real y DLSS 2.0 de NVIDIA


Millones de jugadores de Minecraft en todo el mundo podrán disfrutar de los mundos creados por ellos mismos más vívidamente que nunca, cuando Minecraft, con RTX, habilite la versión beta en Windows 10 esta semana e introduzca sombras realistas, iluminación y colores vibrantes en el videojuego más vendido de todos los tiempos.

"Nos asociamos con Mojang Studios para traer la próxima generación de trazado de rayos (ray tracing) y la IA a Minecraft y los resultados son realmente sorprendentes", dijo Jeff Fisher, vicepresidente senior de juegos de NVIDIA. "La comunidad de creadores está muy emocionada por contar con Minecraft con RTX, y no podemos esperar a ver lo que crean con estas herramientas".

A partir del jueves, a las 10 a.m. hora del Pacífico, los jugadores de Minecraft en Windows 10 podrán descargar la beta de la tan esperada actualización del juego gratuito, desatando un cambio de imagen gráfico de última generación que incluye el trazado de rayos en tiempo real, materiales más realistas y NVIDIA DLSS 2.0.

NVIDIA también ofrecerá a los jugadores seis nuevos mundos de Minecraft para que los descarguen gratuitamente desde el Minecraft Marketplace, lo que les permitirá experimentar lo que es posible en Minecraft cuando se aplica el trazado de rayos (o ray tracing) en tiempo real.

"La próxima gran evolución de Minecraft ha llegado con Minecraft con RTX", afirma Saxs Persson, director creativo de franquicias de Minecraft en Microsoft. "El núcleo de Minecraft regular está construido con bloques. GeForce RTX GPUs logra transformar el mundo de Minecraft con un aspecto dramáticamente más realista mediante la adición de efectos de iluminación real, las sombras, los reflejos, la refracción y más a la caja de herramientas del creador".


El ray tracing llega a Minecraft

NVIDIA, Microsoft y Mojang Studios, el desarrollador de Minecraft, han añadido una forma de ray tracing conocida como path tracing para la versión Windows 10 del juego. El trazado de caminos (path tracing) simula la forma en que la luz es transportada a través de una escena. Presenta un modelo unificado para el cálculo de la iluminación de muchos tipos diferentes de efectos que tradicionalmente se han implementado por separado utilizando renderizadores rasterizados o híbridos. Entre ellos están:

·        Iluminación directa del sol, el cielo y varias fuentes de luz

·        Sombras duras y suaves realistas

·        Iluminación emisiva de superficies como la piedra de resplandor y la lava

·        Iluminación global

·        Reflejos precisos en el agua y en las superficies metálicas

·        Materiales transparentes como el vidrio de color, el agua y el hielo con reflexión y refracción

·        Niebla volumétrica y ejes de luz



El ray tracing fue introducido en Minecraft usando el estándar de la industria Microsoft DirectX 12 Ultimate API. Las GPU GeForce RTX de NVIDIA son las únicas GPU con núcleos de ray tracing dedicados que permiten que los juegos cuenten con trazados de rayos en tiempo real.



Wolfenstein Youngblood presenta rastreo de rayos y DLSS en CES

enero 07, 2020
•
Estará disponible como parche de descarga gratuita durante la semana de CES.



Los desarrolladores están entusiasmados con el rastreo de rayos y lo están empleando masivamente. Asimismo, los principales fabricantes del mundo han anunciado que el trazado de rayos será incluido en sus principales franquicias. Call of Duty Modern Warfare acaba de ser lanzado con ray tracing y el Juego del Año según IGN, Control, cuenta con un ray tracing showcase.

En CES, Bethesda está presentando la actualización del trazado de rayos para Wolfenstein: Youngblood, que incluye reflejos de trazado de rayos, DLSS y Highlights de NVIDIA. Estará disponible como parche de descarga gratuita durante la semana de CES.

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger